きつかさんがいいね!した日記/コメント page.2
きつかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シャング | |
2024/10/25 18:11 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5卓宣伝】雷鳴が轟く時 どうも、最近はよく卓を回しているシャングです。 ちょっとココフォリアでやってみたいことがあってそれで卓を立ててみた次第です。 ということで卓の方を宣伝させて下さい! ●11/2(土) 20:00~25:00 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時 全て表示するどうも、最近はよく卓を回しているシャングです。 ちょっとココフォリアでやってみたいことがあってそれで卓を立ててみた次第です。 ということで卓の方を宣伝させて下さい! ●11/2(土) 20:00~25:00 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172970878727shang1124 Lv12という結構高レベル帯でやる戦いなので若干重いかも……でもきっと楽しいはず! 予定が空いているよーって方は良ければ一緒に遊びませんかー? 以上、宣伝日記でした。見てくれてありがとうございます!
| ササミ | |
2024/10/25 15:34 [web全体で公開] |
😶 新しいルールブックを眺めて悲しくなった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は浅草で仕事だったので、帰りに秋葉原のイエローサブマリンに寄ってきました。 ボードゲームを見て、TRPGのコーナーへ。 ・迷宮キングダムのサプリ 百万迷宮A to Z ・キミトエール ・夜のあしあと ・ハシラノカミ ・ローグライクハーフ ・デモンスパイク 色々出てるな~って思いながらも欲しいと思わない...。 アレ!? 食指が全く動かないぞ...。 コレがベテラン勢が言っていた『ソード・ワールド完全版とD&Dだけで十分』ってやつなのか!? そういえば、今GMしているシステムも10年前に覚えたものがほとんどで、シナリオも使い回しばっかり。 TRPG業界にお金落としてないな〜 インプットがかなり少なく、惰性だけで遊んでいることに気づいたら悲しくなったので、年内に新しいルールブックを買うことにします。
| クラ | |
2024/10/25 00:46 [web全体で公開] |
😊 初の卓参加を終えて 【ソード・ワールド2.5】遺言を胸に【1〜2日目卓】 に参加させていただきました! 初心者で慣れない所もあり色々とご迷惑おかけしてしまいましたが、暖かく迎えていただけて感激でした!!! 本日はありがとうございました!!!! 判定や戦闘の処理の複雑さはまだ感じていますが、複雑な分奥が深く重厚で面白かったです!明日も仕事なのに興奮が収まらなくて寝られないです…!
| ゆゆ | |
2024/10/24 23:03 [web全体で公開] |
😆 SW2.5「蛮族を駆逐せよ」完走!【ネタバレあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5の公式シナリオ「蛮族を駆逐せよ」の前後編が無事終了しました! 楽しかった~~~…!内容がシンプルな分、積極的に話を回してくれるPLさんが集まるとめちゃくちゃ濃厚で味わい深いセッションになりますね! 実のところ、シナリオの設定的には「おいおいこれはどうなんだい…」みたいな描写があったりもするんですが。 (なんでこんなに依頼するの遅いねん、とか。お前(NPC)人生何回目やねん、とか…。) 突っ込んでもらえればそこから膨らませることもできるし、今回はまだ解釈が追い付いた感じにできたんじゃないかな~…?と思っております。 放置すると、PLさんに「助けた甲斐がなかったな…」って思わせてしまう可能性もあるし。 公式シナリオや同人・配布シナリオを回すときはこのへん結構難しいポイントですよね。 自分でシナリオ作るときも、依頼側の村は、よっぽどの狙いがない限りは「いい村」にしておけばいいのだ!という知見を得ました。 悪い村なら最初からそれを出すのだ。村長の名前を「ワルイーゾ=スッゴイ」にするとか笑。 今回もGMのダイスが大暴れしてしまい、想定よりも戦闘に時間がかかって申し訳なかった…! 範囲攻撃手段があるしすぐ終わってもあっけないかなあ…で戦闘の配置を変えたのもよくなかったですね。 2LvのPCに欠片ボルグハイランダーをぶつける都合、それをするなら固定値で済ませてよかったっぽい。 今回は時間に余裕を持たせた日程だから大丈夫だったけど、1日卓なら固定値じゃないと無理だったなあ。 【今回のPCたち】 -------------------------------------------------------- ・ランナさん(リルドラケン、前衛マギテック+シューター) 前後編一貫して安定感がすごかった…!この時点で防護点7は強すぎるしHPも高い高~い!ボルグハイランダーくんはがんばりましたよ…。 武器庫でおニューの武器ゲット!→ボス相手に装備切り替え!→いったれ!→自 動 失 敗 の流れ本当にすごかった。TRPGの神、そういうことしますよね。 でも何度もトドメを刺すかっこいい仕事人仕草も見せてくださったり、パーティの大黒柱でした。でもモタモタかわいい…。 あとNPCに対してちゃんと大人の立場で怒って気づかせてくれて、とても嬉しかったです。ランナさんに言われたらそりゃあ効くよなあって…。 ・リュカさん(人間、ソーサラー) クライマックスの盛り上がり方が完全に少年漫画のそれではちゃめちゃに楽しかったです!笑 あんなにすべての行動がかみ合う瞬間ってあるんや…!アドレナリンどばどばになっちゃった。ボルグハイランダーくんもきっと大満足だったと思います。 今後、リュカさんが殴りに行くタイプのソーサラーになるのか、はたまた魔動機に乗って縦横無尽に駆け回るソーサラーになるのか動向が気になりすぎる。 今回もさらりと設定を回収なさっていて、GMはTRPGの上手さに膝を叩いてばかりでした。お見事! ・メイベルさん(レプラカーン、フェアリーテイマー+シューター) スカウトとフェアテは相性がいいとは聞きますが、その片鱗を見た気がします。ヨッ!仕事人! 家宝を使わせてしまって申し訳ないとは思いつつ、家宝が姿を変えて戻ってきてお腹よじれそうになったのでメイベルさんはずるいと思う。 でもある意味では当初のビルド通りの動きがみられて、GMはとても勉強になりました。固定値回復、つよい。 地味にメイベルさんの弓でHPを削られていたので、文字通り縁の下の力持ちでしたね。 ・クラリスさん(エルフ、プリースト+フェンサー) おれは普通に攻撃したと思っていたら、いつの間にかスカートを捲っていた!な…何を言ってるのか わからねーと思うがry GM目線で言わせていただくと、クラリスさんがいてよかった~~!と思いっぱなしでした。 キャッチしやすいボールを、ほしいタイミングで投げてくださる!匠の技~…!もう本当にありがとうございました! エンディングも種族の特性を生かしつつ、クラリスさんというキャラクターをしっかり見せてもらっちゃって。おいしいおいしい…! ・クラングさん(レプラカーン、ライダー+コンジャラー) ダウレスくんとクラングさんの有無でシナリオの難易度だいぶちがかった気がしています。コンジャラーそういうとこある…! 範囲掃討、前衛壁、後方から支援…ビルドの妙技を魅せていただきました!ゴーレム作成できるようになったらえらいこっちゃになりそう。つよいぞ。 今回も、素直じゃないけど、「自分と同じ思いをさせてはいけない」方向のRPが光っておりました。ほろり…。 大人クラングさんと円熟したダウレスくんの2人旅ロードショウ、見たいがすぎる。誰か作ってくれ。初日観劇するから。 -------------------------------------------------------- あらためまして、参加者の皆さま、お付き合いいただきありがとうございました! はじめてのソドワ野良GMでしたが、たいへん楽しく、得るものの多いセッションとなり感謝の念に堪えません。 個人的には、初心者歓迎を謳うならシナリオ文章内に補足をぶちこんでおくべきだったなあというのが今回の主な反省点でしょうか。 でもおかげで、ああ、こことか補足があれば助かるな…?みたいなのがつかめてきたので、次回から活かしていきたいと思います! また機会があれば、ぜひご一緒させてくださいね。ソドワでも別システムでも! あとはユドナリウムリリィの敷居がもっと低くなればな~…!!便利なんですよ、とっても便利なんです。 敵コマを一気に消したり出したりできるし、ダイスコマンドも便利なんだ…! あとゆとシートはるるぶデータそのままの敵コマ作っちゃダメだよって決まりがあるので、ランダムエンカウントとかするときはユドナリウムリリィのほうがやりやすいと思うのだ。 でもUIの視認性だとか、通信の安定性がココフォリアのほうが断然上なのはそうなんですよねぇ…。難しいところだ。
| 木魚 | |
2024/10/24 17:13 [web全体で公開] |
😶 【SW2.0】オッス!オイラ、ぶっ●し型GM!いろいろあって大惨事 ミ★ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の初期作成卓から始まったCP ※オイラPL参加 2話終わった所で、「適性LvのGMしようか?」と打診して、回すこととなった。 PC5人に元GM:陸丸さんの新規PCを加えて、6人PT。 PC6人いるし、CPだから、ボス戦持っても大丈夫だろうと、組んだら… 大 惨 事 ! 具体的な編成をいうと。※簡易戦闘(2.5でいう所の基本戦闘) 前線:ロームパペット(2回攻撃、かばう、HP+5)、ボーンアニマル(連続攻撃Ⅱ、HP+5) 後方:ライトニングステッキ基のオリジナルエネミー(魔力7の制御ライトニング砲台) PC構成: 全力戦士(人間) 投げ強化持ち 拳士(人間) 真語メインたしなみファイター(メア)<陸丸さんの新キャラ 弓シュー(ルンフォ) ティダン神官(人間) 操霊術師(ハイマン)<オイラのPC これを上記の3LvPT 6人にぶつけたわけですね。 でもって、1R裏。 前線のゴーレムズの攻撃は被害軽微で凌いだのだけれど、 ゴーレム除外の制御ライトニングが、PCを巻き込むわ、巻き込むわ。 ※指定1名+巻き込み判定5人中4人巻き込まれ 被害者5人中、抵抗失敗者3人も出て、凄まじいダメージ効率。 長期戦になると、ライトニングの巻き込み事故や回転事故で気絶者続出の危機!? そんな中で中断して、続きは来週となりました。 まぁ、 ロームパペットにかばわれてるとは言え、 ボーンアニマル君の残りHPはわずかに14。 後方に控えてるオリエネ君は、多少HPあるとはいえ防護点すかすかなので。 前線のゴーレムsを片して、前衛陣が後方まで雪崩れ込めば勝てるでせう…タブン。 回復事故とかライトニングの巻き込み事故や回転事故さえなければ大丈夫、大丈夫…? 追伸: 無事に、突破(PCが!)しました。 一安心。ふぅ。
| もみじ | |
2024/10/24 15:18 [web全体で公開] |
😷 唯の呟きなんだけども (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライダー技能が好きでたまらない。 あと最近遊戯王DMを一気見してるせいも有るのか、元々好きな性もあるのか、やたらアルケミスト技能と召喚使役型を兼ねたがる節が・・・。 そして今やりたいのがライダーとアルケミスト。 バイクに乗りながらカード・・・? 何を言っているんだ??? でも割と成立しそうなんすよ。 問題はバイクが割と火力乏しい事なんだけれども。 符術は魔動機にも効果を与えられ、移動しても利用できる。 本人に戦闘力が皆無だが、盾習熟と相性はよさげであり、かつ前に出る関係から硬さは求められる訳で・・・。 あと大好きなリカントで獣化しても問題は無さそうというか、ファンタジー感出てむしろ有りでは?? 問題はお財布ダネ! 符術をメインにする事、機獣装備、 倒れない為に自分自身にも防護点を盛る。 そこまでしておいて◯◯でヨクネ?? となるのは、TRPG長い人なら 割と誰でも陥りがちな思考((( バフ撒きながら前立つならコンジャラーと戦士系でも良いわけで・・・。 うーん。 となると、やはりやりたい事をしたいんだ! というのが結論カシラ♪ キャンペーンしながら、キャラクターの成長と理由に肉付けしていきたいのだけれど、まずは単発でどの程度立ち回れるのかを遊んでみたいものぢゃのぅ。 という訳で、気が向いたらレベル5辺りの単発セッションを建ててみたい、或いは誰かレベル5位で建てて欲しい(チラッチラッ) GMは好きなんだけれど、ライダー好きであり兼用PLする事が多いと常々思う事。 PCと騎獣を動かす、NPCのRPも兼ねる、エネミーも動かす。全部やらなきゃならねえってのが、 GMの大変な所ダナ? 覚悟はいいか?俺はいつもやってる(濁った目) ふむ、さてどうしようかな。
| わっか | |
2024/10/23 16:51 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション募集中 今週土曜の単発セッションです。 2~3レベルシナリオとしてオンセンでもよくやっているものなのですが、今回は3~4レベルに改造して、少し前トピックで出してみたハウスルールのテストも兼ねています(シナリオの流れは同じです)。 …ちょっとレベルが中途半端? おヒマな方、よければ一緒に遊びませんか? 宝石の菓子と司書の少女 10/26 20時~ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172959013422wakkacha
| べいろす | |
2024/10/23 12:44 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でシティアドを画策2 正直低調でした。 中ボスは瞬殺。 戦闘後、弁の立つPL/PCが、NPCとながながと交渉している。 他PCは「俺たちは脳筋だから彼に任せよう。迂闊な発言をしたら不利になる」となり、無言で見ている。 これはGMとしてつらい:( その後の情報収拾シーンも低調。 うーん。難しい・・・。 ということで、さらっと流してダンジョンに突入。続きは25日です。
| 明日平 | |
2024/10/22 21:09 [web全体で公開] |
😶 明日平のオンセGMとしての長所 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自覚しているのはPL運の良さ 今まで変な方とオンセで当たったことがない ご新規さんも、いつもの方もいい人ばかりで、つたない明日平GMでも楽しくセッションできてます 個人的には、「卓のメンツが良ければセッションは9割成功したようなもの」と思っているから、PL運のよさというのは武器です 明日平ってそれほど上手なGMではない オンセのGMとしては中の下か、下の上あたり「平均よりやや下」位に位置しているんじゃなかろうかと思ってる GMのうまさっていろんな面があるだろうけど ・NPCの扱いやRPがうまい ・ルールに精通している ・アドリブが上手 ・面白いシナリオが書ける ・たくさん卓を立てられる ・人脈が広くメンツの選定が凄い などなど、どれも明日平にはできないことばかり そもそも明日平はおじさんなので、10代や20代の若い方に比べれば 気力・体力・知力(特に瞬発力のある知性は若いころに比べて衰えた) などいろいろ劣る そこを「経験で~」と言いたいところですが 明日平は月に2~3卓くらいしかセッションしない それに比べるとオンセネイティブの若い世代は、年100卓とか200卓とかする方もいる 総経験卓数でも若い子に負けてる可能性は十分にある 若い子には技術・能力・経験で負けてる、それでも自分の卓はそれなりに楽しめているのはPLに恵まれているから 後は、すごいGMがすごいシナリオを回さなくても それなりのGMが、それなりのシナリオを回せば 十分面白くなるTRPGのセッションの「今このセッションを楽しめるのはGMとPLだけ」というライブ感の素晴らしさもあるかな いろいろ言ってきたけど、PL運が良いのを努力して勝ち取っているわけではないので どうやったらPL運がよくなるかはわからない PL運をよくする方法をを言語化して知識を共有出来たら素晴らしいんだけどな
| ミドリガニ | |
2024/10/22 09:18 [web全体で公開] |
😊 【雑記】やったぜ!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日は久し振りにほぼ何もないお休み!! 愛犬のワクチンと、少し風邪っぽいわたし自身の通院とお買い物を済ませたら、卓のお部屋作りに専念できる!! ガンバルゾー❗(禍々しいチャント)
| 千変万化 | |
2024/10/22 01:10 [web全体で公開] |
😆 ただのひとりごと3 (正直ネタバレ要素は全く無い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前d&dで満身創痍になって逃げる敵を見つからないように追いかけるシーンがあったんだけど、ハーフリングのローグが隠密で4を出しほぼボーナスだけでなんとか見つかりはしないものの木の枝を折ったりして苦戦してたのに、その隣で隠密ダイス20を叩き出した重装備の2m超えのドラゴンボーンが一切の音を立てず、痕跡すら残さずに完璧に追跡してたの面白かったなぁ。 ツッコミを入れたい場面が大量にあるからこそd&dは楽しい。
| ミドリガニ | |
2024/10/21 15:47 [web全体で公開] |
😰 【雑記】ディスカバリーガイドをディスカバリー【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は今月中、アリアンロッド2eのサプリメントを幾つか買い足したのだが、それらを書棚に並べて居たら、ディスカバリーガイドだけは棚に既に並んでいるのをディスカバーした。 つまりうっかり2冊目である!! 八兵衛かわたしは!? TRPGのるるぶ・サプリメントは数在れど、みなさまにおかれましてはくれぐれも購入済みのものを出来るだけ確認してから買い足しなさいますよう、お気をつけください。 以上、へっぽこ甲殻類からでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| シャング | |
2024/10/20 17:08 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5卓宣伝】その時計の音は、もう聞こえない どうも、激しい戦闘卓で参加したことで卓を回したくなったシャングです。 激戦をした後になると、やっぱり自分もそれなりの卓を回したくなりますよね……分かってくれる人がいてくれたら嬉しい。 ということで卓の方を宣伝させて下さい! ●10/24,10/31(木) 20:00~25:00 全て表示するどうも、激しい戦闘卓で参加したことで卓を回したくなったシャングです。 激戦をした後になると、やっぱり自分もそれなりの卓を回したくなりますよね……分かってくれる人がいてくれたら嬉しい。 ということで卓の方を宣伝させて下さい! ●10/24,10/31(木) 20:00~25:00 【2日卓】その時計の音は、もう聞こえない【毎週木曜日】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172936652136shang1124 人があまり集まらなさそうだなぁと雰囲気を感じていたのでここで宣伝させていただきます。 ストーリーの雰囲気を若干重視した戦闘卓と言った感じですね。 予定が空いている方は良ければ来て下さい! お願いします!! 以上、宣伝日記でした。見てくれてありがとうございます!
| シャング | |
2024/10/20 16:55 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5卓感想】巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはYanagi様が回してくださった以下の卓の感想になります。 (https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172918210166Yanasoru0315) むちゃくちゃ激戦で楽しかったので、この気持ちを共有したくて感想を書かせていただきます! まず私たちのパーティーを簡潔に紹介。 フェイロズ(PL:あめふり様) エルフの男性で、キルヒア神官。スカウトとセージ、さらにフェアリーテイマーまで持っている万能支援型なジェントルマンでした。 アリッサ(PL:ミドリガニ様) ダークドワーフの女性で、2Hマギシュー。高い命中からの魔力による高いダメージが入るのが持ち味。どもってすぐに土下座したりするのがかわいい。 ティエル(PL:私) 人間の女性で、レンジャーソーサラー。魔香水を10本も持ち込んだため、がぶ飲みによりMPを無尽蔵に使えるソーサラー。 アルトリウス(PL:きつか様) アビスボーンの男性で、ライダー騎士。どんな逆境に立たされても最後まで諦めなかったその姿はまさに騎士! 馬を大切にしている姿が若干かわいい。 さて、本題なのですが今回は戦闘卓ということで2回ほど熱々な戦闘を行いました。 まず初めに相手したのは難易度☆6のガン持ちサンタクロース。軽減することが難しいガンを用いた2回攻撃と、2匹のトナカイが織りなす全力攻撃は確実にこちらのリソースを削ってきました。 ですがこちらは範囲火力メインのパーティーだったため、相性は良し。しっかりとトナカイを削って、サンタクロースに無事トドメを刺すことに成功。必殺技を使われる前である3Rで決着となりました。 そんな中々な激戦を楽しんだ私たちは次は軽めのやつがいいなぁとか話をしながら☆5のとある敵を選択……、それが地獄の始まりだったとも知らずに。 第二戦目、難易度☆5のルビ○ンテ様。正々堂々と戦おうとするその姿は如何にも武人という感じでかっこよく、とても熱い展開だったのですが……真に熱かったのはダイスだ! 6ゾロ行使の【ファイアジャベリン】で怒涛の6回転! 100ダメージ!!!! 私の頭の中は当然ながら「?」で埋め尽くされましたね。なぜなら、C値10の魔法で6回転する確率は1/50000。本当に滅多に起こらない事故です笑 そして、当然のごとくPC1体は吹き飛んで死亡……とはならなかった! なんと吹き飛ばされたのはHPが100もあったアルトリウス、なんとか気絶だけで耐えていたのだ。それならばまだ……挽回の余地がある。 そこで私たちはホーリーブレッシングを貼りながらひたすら回復に専念し、ルビ○ンテの大技もなんとかいなしつつ持ち直したのです。 しかし敵の攻撃はそれでも緩まない。なんと【ファイアストーム】で2回転を叩き出してきたのだ。しかもそれで気絶したのは神官様のフェイロズ……。 さすがにこれで負けたか? なんて空気になったが……まだ策は残されていた! ティエルがなにか起きたときのために買っておいたアウェイクポーションがここで光る!(アウェイクポーションは絶対に買っておこう、こういう時のために!!!) ティエルがなんとかアウェイクポーションをフェイロズに飲ませ、MPかつかつになりながらも回復で持ち直す。 そして次の大技が打たれる前にアリッサとアルトリウスの渾身のクリティカル攻撃でなんとか決着!!! ここまで熱かった戦いは初めてでした。断言します、今までソドワを5年ほどやってきたのですが、ここまで白熱したギリギリの戦いは初めてだったと。本当に楽しかった! こんなにも白熱した戦いを用意してくださったGMのYanagi様、そして最後まで諦めなかったプレイヤーのあめふり様、ミドリガニ様、きつか様には感謝してもしきれません。本当にありがとうございました。 最後まで読んでくださった方もありがとうございます。 みんなもアウェイクポーションは買い忘れないようにな!
| 冷ん房 | |
2024/10/20 15:50 [web全体で公開] |
😶 最近やれてないけど購入はする ソード・ワールド2.5ストーリー&リプレイ『奈落を渡る者たち』 Sw2,5のシナリオ&リプレイ買った いつもの如く先取りデータついてきた……んだが、読んだところどうもレベル5から40~最大60オーバーの貫通攻撃ができそうな模様 他はまぁ強いなぁくらいなんだが、その特技だけが天元突破グレンラガンしててむしろどうナーフしたら適正な強さになるかわからんくらいには強い(最悪ナーフしないでⅠ(ダメージ半減)Ⅱ(威力半減)Ⅲ(そのまま)くらいかな) 気になった人は買ってみて、どうぞ
| Steinfluss | |
2024/10/20 12:16 [web全体で公開] |
😶 ツール紹介)マップ生成 Tabletop RPG Resources 各種マップを自動生成 ネタに困った時に使えます https://www.gozzys.com/
| ナギ | |
2024/10/19 23:53 [web全体で公開] |
🤔 (SW2.5)タイマンシナリオの需要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…はあるのだろうか? SW2.5なんだけど 戦力の不足はPCが操作するNPCを付ける感じで 何がやりたいかと言うとハンドアウトを渡しシーン制で進めます FEARのゲームでおなじみのやつでドラマ性が高いシナリオができるのですが テキセだと弱点が出るのです シーンに登場していない人が長い時間暇、テキセだとオフセの3~5倍は待たされます それを解決するためにDXでやっていたのはタイマンシナリオ PL一人なのでずっとシーンプレイヤーです シナリオとしては蛮族に追い詰められ PTのうち2名は討ち死にしてしまい(PCのハンドアウトに記載されている人物です) 廃棄された砦に逃げ込むことになったPCとGMPC 砦は囲まれており囲みを突破するにもたったの二人 そこでGMPCはとある決断をする というドラマ性が高い?シナリオです 需要がなさそうならPC2名にもできなくは無いかなぁ・・・
2024/10/27 13:59
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