Jean.Nさんがいいね!した日記/コメント page.2
Jean.Nさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
2025/11/28 01:50 [web全体で公開] |
😶 Play Unsafe のお話 ご機嫌よう。 以前どこかで見かけて気になっていた Play Unsafe を漸く読みましたの。タイトルは不穏な感じがするかもしれませんが、これは TRPG の遊び方の技法についての本です。安全についての本ではありません(が、よりよく遊ぶための安全に関する記述はあります)。 冒頭に「ある日のセ全て表示する
| ぱむだ | |
2025/11/25 23:41 [web全体で公開] |
😶 文字の画像パネルを一度にたくさん作れるツールを作ったよ ココフォリアなどでセッションをするときに必要になる「文字を書いた画像パネル」を、サイズや装飾を揃えて一度にたくさん作れるwebアプリを作りました。 透過した文字も作れるし、後ろに色や画像を置いてボタンにすることもできます。 情報項目を画像で出したりするのが簡単にできて、視覚的に情報を整理しやすくなると思います。
| 茶の助 | |
2025/11/23 02:39 [web全体で公開] |
😶 SW2.5ココフォリア駒生成ツール ver.0.2.0 モンストラスロアを買ったので対応しました。 機能も微妙に追加。 https://tyanosuke.github.io/sword-world/
| だーさん3 | |
2025/11/18 13:57 [web全体で公開] |
😶 しばらく 家族が入院することのなったので、活動を縮小するとなりまして一緒に遊んでくれてるお仲間さんにおことわりだけしときました。 GM側がしんどいだけでPLは遊べそう。 まあしばらくは様子見て。
| ぱむだ | |
2025/11/15 13:52 [web全体で公開] |
😶 現代日本のNPC立ち絵300枚弱が無料で使えるサイトを作ったよ 現代日本のセッションに登場しそうなNPC立ち絵をnanobananaで大量に作ったんですが、BoothとPixivはそれぞれ便利なところと不便なところがあって一長一短だったのでwebサイトでも公開することにしました。 サイトを作ってNetlifyにドロップするだけで完成です!いい時代になりましたね全て表示する
| ひろった | |
2025/11/13 01:30 [web全体で公開] |
😶 言葉選びって難しやねぇ 『改変あり』とひと口に言っても「ルールの改変」と「シナリオの改変」は違うし 「事前にシナリオを改変する」事と「アドリブでシナリオにない描写をする」事も別の話だし 『メタ』て言っても「ジョークのメタ発言」と「PLのメタ知識をPCに反映させるプレイング」とか全然別物だし 『ルルブ厳守』って言っても肝心のルルブの解釈が人によってまちまちだったりするので 結局一緒に遊んでみて気が合うか試すしかないんじゃないかなぁ?とかぼんやり考えるTRPG初心者が此処にいます。
| Steinfluss | |
2025/11/07 19:41 [web全体で公開] |
😶 ツール紹介・ニュース)Multiverse Designer steam ベースのサービス 中世ファンタジーからサイバーパンクまで! 3DバーチャルTRPGクリエイティブツール『Multiverse Designer』早期アクセス開始 豊富な3Dアセットを使用して様々な環境を作り上げ、シネマティックシーンをデザインしたり、スクリプト言語でルールを実装したり全て表示する
| Kei | |
2025/11/04 18:14 [web全体で公開] |
😶 神さまが生まれたお話 ご機嫌よう。 わたくしの現生は RuneQuest: Glorantha(以下 RQG)がきっかけで始まったといっても過言ではないのですが、しかし、あんな面倒な()ゲームを遊んでくださる方がそうそういる筈もなく、サプリだけがどんどん増え、ただひたすらにルルブ棚を圧迫していたのでした。 それが全て表示する
| 嶺上開花 | |
2025/10/31 22:13 [web全体で公開] |
😶 おひさしぶりの再浮上(中身はほぼない) えぇ、どうも。 気が付けば前回の更新から二年もの歳月が流れていた嶺上開花でございます。 いつの間に時の流れの砲口初速は887m/sになったんですかね。 …はい、いつものミリオタに若干通じるか通じないくらいかのネタはさておいて。今回はそろそろTRPGの方に復帰しようかなと思いまして筆を執りま全て表示する
| 明日平 | |
2025/10/27 22:33 [web全体で公開] |
😶 進次郎構文 よそでTRPG技術の棚卸を始めたんですが TRPGの目的は「みんなでTRPGを楽しむこと」なので「みんなでTRPGを楽しむこと」が技術です って進次郎構文のような結論になって、明日平の国語力に絶望してます
| COBRA | |
2025/10/25 10:58 [web全体で公開] |
😶 さらっと心地よいマスタリング らびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて >軽快にサクサク進む感じ? というか。 >それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました! との講評を頂きました。ありがとうございます! 自分のマスタ全て表示する
| らびおり(兎檻) | |
2025/10/25 14:42 [web全体で公開] |
🤔 D&D5eクイズ 自分で確認しがてら、ちょっと分かりづらい判定結果=同値についてのあれこれを、クイズにしてみました! D&D5eプレイヤーの皆さま、わかりますか~~? 第一問 キャラクターAが敵Bに気づかれずに近づくため、隠密を試みようとしています。 DMはBの受動知覚と比較することにしました。 Aの隠全て表示する
| 明地 | |
2025/10/27 09:51 [web全体で公開] |
😶 実績解除:コロナ陽⭐︎性 https://x.com/re_02phreni88/status/1982609509215609265?s=46&t=2-tQRY6qD0eeeSMWsGXOhw えー今緊急で病院から日記書いてるんですけども。 コロナ陽性でした!!!!! 先日、急遽卓をお休みさせてもらった件全て表示する
| COBRA | |
2025/10/19 21:19 [web全体で公開] |
😶 TRPG古文書解析とSF民俗学 現在、TRPG初にして最古のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台としたCD&Dモジュールを私家翻訳して DM披露しています。 https://trpgsession.com/sp/session/176080264404COBRA DA3モジュール「City of Gods」は表紙から全て表示する
| ササミ | |
2025/10/19 21:23 [web全体で公開] |
😶 珍しく予定のない第3日曜日なので早起きしてDIY 普段はTRPG会なんですが、今月は会場の都合で第2日曜日でした。 まぁ、予定があったので参加できなかったのですが… ( ;ω;) そんな訳で久しぶりに予定のない第3日曜日でした。 せっかくの日曜日なので、早起きしてスマホに書き溜めておいた『やりたいことリスト』を見ながら、DIYをすることに全て表示する
| ササミ | |
2025/10/13 13:14 [web全体で公開] |
😶 【サタスペ】は、いつどこで遊んでも楽しい!! 先週は、BGAでボードゲームと【サタスペ】のDDをやりました。 サタスペは、いつ遊んでもサタスペ感が出て最高です。 面白いシステムなので、みんなに知ってほしいですね。 24時間耐久サバゲー? チケット取れないし、サッカー見に行ったのでお休みです。 しかも3-0で大勝してネット裏で大騒ぎしてきました。おかげで足が筋肉痛ですが、暫定首位になったので大満足です(今見たら八戸が群馬に勝っていたので2位に落ちてた) このままの勢いでJ2に上がるぞッッ!!
2025/11/30 20:38
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