2025/06/14 20:59
すみません。しばらく、ログインしていなかったので、レスが遅くなりました。 参加の件は、問題ありません。
2025/06/11 19:17
> 日記:COC6版 猫の絵描きさん 終わった お疲れ様でした~。 シティはなかなか大変なんですよねぇ・・・。なにかいいシナリオあったかしら。 なんにしても、ちゃんとやればクリアできる、緩急があってメリハリがある、というのはゲームとして重要なことだと思います。
2025/06/11 14:53
😆 COC6版 猫の絵描きさん 終わった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正直、クトゥルフの同人シナリオをなめていた。 というか実際、素人が書いたシナリオだから、 今までの経験上も、クオリティの低い物がほとんどで まともな方が少ないのだけど。 設定に矛盾があったり、前後で情報が食い違っていたり、 思わせぶりな描写をしておいて何も考えてなかったり、 シナリオライターの脳内当てだったり、 お世辞にも完成度が高いとは言い難い作品ばかり。 でも、この同人シナリオは少数の例外だった。 珍しく論理的に破綻していないどころか、 しっかりと構成されていて、設定に矛盾もなく、 順序だてて証拠を集めれば必ず正解にたどり着くようになっている良作でした。 そして切なかったりほっこりしたりと、きちんと物語を楽しむ事も出来た。 こういうのばっかりだと良いんだけどね。 まあセッションて、シナリオだけでなく、 KPやPLとの相性とかも色々あるから一概には言えないけど。 シナリオはクオリティが低いけど、KPが頑張ってくれて楽しめたとか、 同じくシナリオは酷いけど、PL全員が協力的で楽しめたとか実際あるし。 今回はKPにもPLにも恵まれたので運が良かった。 こういうのでオープンなシティ物が出来たらいいんだけどね。難易度は跳ね上がるだろうけどw
2025/06/02 19:57
寿さん、お疲れさまです。 連絡が遅くなってしまい、すみません。 「ソード・ワールド」無印のルールブック、ようやく見つかりました! とはいえ、忙しくて全然読めていません。 最近けっこうバタバタしているのですが、寿さんに協力したい気持ちもあり、参加を考えています。 ただ、ブランクがあるのと「置きセッション」という形式については、正直まったくわかっていないので、教えていただけると助かります。 木曜日は毎週、定例のセッションが入っているので難しいです。 月曜日がいちばん動きやすいかと思います。 よろしくお願いします!
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2025/06/14 20:59
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