水無月彦丸さんの過去のタイムライン
2026年09月
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/27 20:02[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/20 19:51[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式でシナリオ公開されてる スローライフシナリオ「焼き栗を食べる」だそうです。 スイカに続き旬の食べ物シリーズになりそう。 欧米と日本の栗の違いとかうんちく書かれていて読んでて楽しかったです。 こういうふうに公式シナリオを読んじゃってPLができなくなってくんだよなぁ。 セッションの準備はぼちぼちやってます。 ルームはすでにセットが済んでいます。 ルルブとシナリオを読み込み中。 戦闘をまともに一度もしたことがないのでいずれしたいなぁとは思いつつ腰が重いです。 敵が魔術師だとデータが多く重く感じるんですよね。 公式シナリオだと「コボルトの夜襲」「要塞都市の闘技場」あたりならデータ軽いかもなので検討してみます。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/17 21:34[web全体で公開] |
😶 ノーブルバウト読了 シナリオ以外は読み終えました。 なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。 なにかあるごとに格闘することになるから。 ノーブルロールがいいシステムです。 ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。 どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる扱いらしい。 攻撃タイプのパワー、スピード、テクニックが三すくみで面白い感じになってる。 プレシャスデイズに比べると戦闘なしは楽しくないかもなぁと。 戦闘ありきのシナリオしか作れない感じがします。 デイバイデイ、クエスト、バウトのシナリオ3種で組む場合、クエストやバウトでの失敗をデイバイデイで取り返す感じかなと。 テキセだとたぶん、デイバイデイは1時間、クエストは1時間、バウトは2時間みておけばいい感じかな。 実際にバウトしてみたら1時間ですんだ、とかなりそうな気もするけど。 慣れたら早いかもしれないなぁ。 用語集の「グレード」の文面が一部プレシャスデイズ仕様になってて、あわわ~ってなりました。 グレード6で師匠に認められる云々書かれてて、ノーブルバウト的にはどうなんだろうと思いました。 そこらへん他で書かれてるかなと探したけど特になくて、どうしたもんかなぁと。 さて、プレシャスデイズのセッションに向けて準備します~。 ルルブやシナリオの読み込み、ルームの準備その他もろもろ、がんばります。 BGMは今回なしにします。 各自でイメージに合うのを見繕ってください、っていうのが私のスタンスなの忘れてました。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/10 20:18[web全体で公開] |
😶 セッションが流れたので、再募集かけてみました プレシャスデイズの卓を立ててましたが参加希望者がなく流れました。 いつもは募集期間を長くとってるのに、今回は募集期間が短かったからかなぁ。 10月のセッションはプレシャスデイズの今回流れたものを再募集かけてみました。 再募集かけても来なかったら需要がなかったということだとわかるかなと。 予定が流れたため、先日入手した「格闘令嬢RPGノーブルバウト」を読もうかと。 FEAR系なので基本的なところは同じだろうから読むのはさほどかからないかもです。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/08 21:12[web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット 購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」 「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。 ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。 面白そうです。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/06 21:26[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのセッション募集立てました ファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」とクエストシナリオ「リュートをつまびく」の募集しました。 9/26(土)22~24時の2時間卓で、2つのシナリオクリアを目指します。 PL募集締切は9/10(木)20時締切です。 日程が合うようならば、よろしければご参加ください。 シナリオ作成はぼちぼち進めています。 ベルファール魔法学園は「氷上の妖精たち」のたたき台はできました。 プレシャスデイズのほうも「氷上の妖精たち」作るか考え中です。 他にも秋の味覚狩りとかいいなぁと思ってるんですが。 キノコ狩りは日常的にしてそうなので果樹園でブドウ狩りとかどうかな。 ベルファール魔法学園のシナリオをプレシャスデイズ向けにコンバートするのも考えてはいますが、ショートバージョンにするのも右往左往してるくらいなのでどうしたもんだかと。 新天下繚乱のシナリオ作成は止まったままです。 あだ討ちものはむずかしいけど、簡単に考えて作ったほうがいいかもなぁとは思いました。
![]() | システム⇒水無月彦丸 |
| 2026/09/06 21:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水無月彦丸さんは09月26日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【プレシャスデイズ】「古代魔法王国の遺跡」「リュートをつまびく」を作りました。 //trpgsession.com/session/178869683435Hi5mi7Duki

