水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.171
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
2022/03/11 12:41 [web全体で公開] |
😰 スマホ―(泣) 前のスマホが壊れて予定表が見れずに セッション参加出来なかった。 新しいスマホ、目覚まししてたのに 操作ミスで鳴らなくてセッションに遅刻。 本当にスマホは生活に欠かせないけど 逆に生活をおびやかすモノでもあるなぁ。 ドコモ保険を使って新古品を入手したけど まだ能力を把握しきれてない。 手持ちのマイク付きイヤホンも使えねぇ。 今、気づいた。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/03/07 16:13 [web全体で公開] |
😶 とりま考えた すこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。 平日昼卓は21日の週にできたらいいな。 1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。 この二つは一全て表示するすこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。 平日昼卓は21日の週にできたらいいな。 1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。 この二つは一区切りまでは終わらせなければ。 第一回の準備は半分ぐらい終わってます、両方とも。 ~~~~~~ 今日は海のほうまで行って、海鮮定食を食べてきました。 刺身、ゲソ天、イカの小鉢、魚がちょっと入った味噌汁、つけもの、ごはん。 1000円なり。でもカロリーも1000ぐらい余裕でありそうだったので、 今日はおやつもなしで夕飯食べて終わり。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
2022/03/07 14:20 [web全体で公開] |
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・ 「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」 「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」 「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること (言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」 ・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました! この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/03/06 22:06 [web全体で公開] |
😶 3/6 SW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」 本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていた全て表示する本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていただいて物語をみんなで紡ぎ上げていった。 終始楽しませていただいた。 今後も楽しみなGMさんが増えて喜ばしい事であり、自分もグズグズしていられないと焦っているw GMさん、ご一緒の皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時は何卒よろしくお願いします。
| とうふバーグ | |
2022/03/06 19:25 [web全体で公開] |
😶 アイコン変えました 前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに全て表示する前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに至っては最初のテストで設定したのをそのまま使ってたんですよね だから作成当初からずっと…?となると4年5年このアイコンだったのかな… アイコン相手ですが、お疲れ様ですね このアイコンはそれ以上に長く使えたらなと思います これからこのアイコンと一緒に、私をよろしくお願いします
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/03/06 18:59 [web全体で公開] |
😟 気持がまた落ちてる またGM復帰は遠くなるかもしれません。 復帰するかも>やっぱだめだ、 を何回繰り返してるんだろう、わたし。 とりあえず、家の掃除でもしよう。 気分転換するぐらいしかできることがない。
| とうふバーグ | |
2022/02/10 21:02 [web全体で公開] |
😶 ルルブのオマージュに対する話なんですが FEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」全て表示するFEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」と、質問を飛ばした 見た目についてはマージナルヒーローズのホームページを確認して欲しい 事実、見ただけでPLたちは「あのヒーロー」を思い浮かべる見た目をしていたと思う これについて社長は「許可はもちろん取ってます それに、工夫してまるっきり同じにはしてないんですよ」と自信満々に語っていた 事実、その種を聞いたときに当時の私含めて参加者全員が「なるほど…」と唸る感じで同じものではないことを把握できました 結論をここで述べさせてもらうと「商業物」である以上、著作権に関しては関係者以外には想像できないほど厳しいものがあるんだと思います それに対してFEARさんはもちろん、他の会社だってちゃんと確認を取ってるに決まってます それを推論だけで語るのは良くないと思いこの日記を書いています だからここではっきりと言いましょう 「使っている場所のルールを守りましょう」 これだけです
| Mch | |
2022/02/10 20:16 [web全体で公開] |
😶 管理人が駄目と言ってるんだから駄目!! ココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い 私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら 管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う また、以下は個人的な考えだが 全て表示するココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い 私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら 管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う また、以下は個人的な考えだが ココフォリアなどの仲間内にしか見えないところで版権絵を使うのは 著作権にも引っかからないと思う しかし、キャラシートなどの不特定多数に見られる環境で それを堂々と貼り付けるのは、どうなんだ? 以上が私の考えです
| 奈月姫 | |
2022/02/05 18:21 [web全体で公開] |
😊 立ち絵完成 3時間弱かけて立ち絵が出来ました〜(*´Д`*)疲れた、肩痛い…😩 けど可愛くできたので満足 キャラシに載せてるので、良ければ見てやってください
| 奈月姫 | |
2022/02/04 21:12 [web全体で公開] |
🤔 私は多分設定厨 ベルファール魔法学園のキャラクターシートはじめまして作ったけど、楽しいなこれ クトゥルフでもキャラシと設定練ってる時が一番好き。ただ、ロールプレイで活かせないこととかシナリオ上でフレーバーにもならなかったこととか考えると、クドくなってないかなと心配にもなる。身内は設定厨な人多いからそう言われた事ないけど、普通の人はどうなんだろう? 線引きを教えて欲しくなる。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/02/03 21:00 [web全体で公開] |
😶 残る課題は・・・・。 SW2.5の基本ルールブックを読み直している。 Ⅰは何とか理解出来た。 Ⅱのフェアリーテイマーとバード、Ⅲのライダーとアルケミストが理解しきれていない。 シナリオは出来たけど、上記が理解できないとGMは出来なさそう・・・・。
| 奈月姫 | |
2022/01/30 04:01 [web全体で公開] |
😶 初投稿 ベルファール魔法学園のPLがやりたくてアカウントを作りました。だって身内卓だとベルファールのシナリオ作るの私だけなんだもん(ㆀ˘・з・˘)そりゃGMも楽しいけどさ! ベルファールのPL募集に積極的に反応していきたいです(o^^o) よろしくお願いします。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/01/12 13:17 [web全体で公開] |
😶 ご一緒しませんか?【SW2.5 決戦!悪魔神官】 2022年1月16日 13:00よりSW2.5卓「決戦!悪魔神官」が開催されます。 SW2.5卓 決戦!悪魔神官 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164057406985asention8 レベルキャップはレベル5~6で新規作成全て表示する2022年1月16日 13:00よりSW2.5卓「決戦!悪魔神官」が開催されます。 SW2.5卓 決戦!悪魔神官 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164057406985asention8 レベルキャップはレベル5~6で新規作成・継続4.いずれも可です。 (詳細は上記セッション募集内容をご確認ください。) 募集枠が1人空いております。 ご都合が合う方がいらっしゃいましたら、是非是非ご一緒しましょう。 よろしくお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
2022/01/02 17:40 [web全体で公開] |
😶 作戦の肥大化について シナリオを読んで「オフセで1時間半」と見て、3倍弱の「4時間」の予定を組んでプレイヤーを募ったところ、蓋を開けたら「10時間」かかったので、半年で終わるはずの戦争に4年間の時間を費やし国土を荒廃させた第一次世界大戦当時のヨーロッパを笑わないことにした……。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/01/02 14:22 [web全体で公開] |
😶 帰省が無理そうなので・・・・ 年末に仕事と大掃除を頑張り過ぎたせいか、昨日から睡魔が酷い。 本当は今日から帰省予定だったけど、出発予定時間を寝過ごしてしまい高速道路は既に渋滞真っ最中。 今から出発したら今夜の卓には間に合わないので、明日の道路状況次第。 10年振りにシナリオ考えるか・・・・。
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/12/28 20:01 [web全体で公開] |
😶 仕事納め 今日でようやく仕事納め。 帰宅直後から疲れがどっと出たのか頭痛と倦怠感が酷い。 大掃除もまだ終わってないし・・・・。 何とか飯は食えたので少し早いけど横になる。 次に目が覚めた時間と体調次第で何をするか決めたいと思う。
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/12/25 23:08 [web全体で公開] |
😶 少し悲しいクリスマス。 今年のクリスマスは少し悲しかった。 何故なら、仕事と所用で突発卓に1回も参加申請出来なかったから← とりあえず、メリークリスマス。
| Mch | |
2021/12/22 20:59 [web全体で公開] |
😶 オープニングから合流、そしてミドル戦闘辺りまでを執筆中 私のシナリオの作り方は 大雑把な流れとエネミーのイメージだけ出来たら そこからハンドアウトとトレーラーを作って募集開始しちゃいます そして、集まったPCに合わせて細かいところを作り込んでいく という方針です だから同じシナリオであっても参加PCさんによって エネミーの細かいデータは、も全て表示する私のシナリオの作り方は 大雑把な流れとエネミーのイメージだけ出来たら そこからハンドアウトとトレーラーを作って募集開始しちゃいます そして、集まったPCに合わせて細かいところを作り込んでいく という方針です だから同じシナリオであっても参加PCさんによって エネミーの細かいデータは、もちろんのこと 各HOの導入や合流シーンも、だいぶ変わってきます 今は、先日プリプレイが終わったばかりの卓の個別オープニングと合流シーンを執筆中 ( ちなみに今回のシナリオ、回すのは3回目 ) 「 この情報はミドルじゃなくオープニングで渡した方が良いか? 」 ( または、その逆 ) とか 「 この情報はPC2より4に渡した方が自然に合流できるな 」 とか 行ったり戻ったりしながら、チャットパレットで打つ文章をテキスト化 このとき 実際の卓で、その文章を読んだときのPLさんたちの反応を想像するのが すごく好きなのよね モニターの前で 1人にやにやしちゃう事も、しばしば (^^ もう少し休憩して頭を休めたら、また執筆作業に戻ろう 楽しい時間は、まだまだ続く…、
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/12/19 07:43 [web全体で公開] |
😶 お礼(12/18 SW2.5作成&戦闘会) 昨晩はSW2.5 作成&戦闘会へ参加させていただいた。 中々人数が集まらなくて心配だったが、お二方が参加していただけて無事に開催。 序盤はキャラ作成で、下記のキャラが作成された。 ・タビットのお姉さんファイター/セージ ・レプラカーンの女の子でマギテック/シューター ・人間の男でコンジ全て表示する昨晩はSW2.5 作成&戦闘会へ参加させていただいた。 中々人数が集まらなくて心配だったが、お二方が参加していただけて無事に開催。 序盤はキャラ作成で、下記のキャラが作成された。 ・タビットのお姉さんファイター/セージ ・レプラカーンの女の子でマギテック/シューター ・人間の男でコンジュアラー/ファイター(自分) GMさんがフェローでエルフの神官を用意していただいた。 本編での戦闘会は、実質的にショートシナリオだった。 各キャラそれぞれの特徴と持ち味を活かしつつ活躍し、無事にミッションクリア出来た。 終始和やかで楽しい一時を過ごさせていただいた。 開催のGMさんへ。 素敵な卓をご用意いただき感謝します。 又機会があれば参加させていただきたいです。 ご一緒して頂けたお二方。 大変お世話になりました。 誠にありがとうございました。 又ご一緒しましょう。 自分も少しずつですが準備を整えておりますので、その節はよろしくお願いします。
2022/03/13 03:12
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