GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.15
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ブラボーキッド | |
2025/09/13 00:45 [web全体で公開] |
😶 「中二病の初心者PLと疑問形KPの超短編」 第六話【かっこいいことしたいの賽】 「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」 中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。 「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」 興味を示したKPは疑問を投げかけた 「かっこいいヤツだ」 「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」 「どんな感じかって? 他の全て表示する
| Gilt Lily | |
2025/09/13 00:53 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイングについて TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。 1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。 全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
2025/09/13 01:13 [web全体で公開] |
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと なんとなくわかる気がする。 RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。 ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。
| 散弾銃 | |
2025/09/13 08:04 [web全体で公開] |
😶 生きております! 久々の生存報告です。 生きております! 最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。 何だか、ロールプレイの話題になってる…? と思ったので、ちょっと首をツッコミ全て表示する
| こうはりん | |
2025/09/13 23:33 [web全体で公開] |
😶 負の連鎖 その2 今日、『嗤う人間師』というシナリオを回りました。心を抉られました、、、、 なので負の連鎖を繋げるために私はこのシナリオを回したいと思います。 ほんと心が折れそう
| 天号 | |
2025/09/14 01:35 [web全体で公開] |
😆 めぐりまわる話 大変楽しいセッションにプレイヤーとして参加することができました。 恩返しという訳ではないですが、私もGMをしたいと思いました。 しかし、私がGMできるゲームは、今回GMしてくれた方は参加しないであろう題材だったりします。 でも、私がGMして、それでまた誰かがGMやる気になって・・・それが続いていけば、どこかで一周まわるんじゃないかなと思うのです。 そんな事を考えながら、シナリオの構想を練り練りするのでした。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/09/14 07:11 [web全体で公開] |
😶 今回、 楽しもうの会の参加者1人だし、すぐ終わったらタイマンシナリオ回せないかなぁと考え中。 ハスノウテナは丁度良いけど、30分くらいのホラーじゃないシナリオ無いかなぁ。 探す時間無いよなぁ。 ギャグシナリオ過ぎるのは嫌だし。 人数集まっていらなくなるかもだし、もう少し悩むか🤔 自作の短編シナリオとか有れば楽なんだけどなぁ。
| 三好健朗 | |
2025/09/14 14:30 [web全体で公開] |
😶 『指輪物語』世界で忘れがちな設定 ⚫︎ホビットはエルフに匹敵する弓の名手 ⚫︎武具職人として優れているのは、ドワーフでなくエルフ ●携帯食料を作る技術もエルフの方が上 ⚫︎トーリンの愛刀はエルフの剣 ⚫︎トロールは日光浴びると石になる ⚫︎レゴラスはギムリよりキレやすい ●エルフは走りながら眠れる
| 散弾銃 | |
2025/09/13 20:41 [web全体で公開] |
😶 アップルパイは好きですか🍎 シナリオの話ではなく、ただアップルパイのお話。 近所の洋菓子屋さんに売ってるアップルパイが好きで、定期的に「ああーー食べたい!!!」と発作を起こします。 別に特別なものが入ってる訳でもなく、至って普通のアップルパイなのですが、そこが、そこがいいんです。 そう、これこそアップルパイ。これ全て表示する
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/09/12 07:09 [web全体で公開] |
😶 改めて戦闘判定読んだぞ!!(今更) 頭ボフッてなりそうだったけど実際は肩が爆発しそうですね😇 いや、変な体勢でやってて(笑) PCテーブルなんて物は無いので、寝そべりながらやったり、適当なテーブルでやったりしてるので、中々肩凝りが治らないんですよねぇ(笑) で、エモクロアTRPGで唯一なんとなくでやってたと言うか、戦闘の全て表示する
| 巴 | |
2025/09/11 23:07 [web全体で公開] |
🤔 ボイセもいいけどテキセもね♪ 「カレーもいいけどハヤシもね♪」 最近、とある方のテキセの良さを書いた日記を拝読して思い出したことがある。 -数年前- オフセにて クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ「傀逅」遊んだ時の事。 二日間にわたるセッション終了後、会場近くの居酒屋で反省会という名の飲み会! 全て表示する
| みすろ | |
2025/09/12 00:47 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアでの計算式(というよりBCDiceの仕様) 最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き ※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面で全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
2025/09/10 18:08 [web全体で公開] |
😶 交渉をRPで行うときは ・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する ・どこが争点になっているのかを明確化する ・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する ・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する 全て表示する
| tougo | |
2025/09/10 17:08 [web全体で公開] |
🤔 「受け入れる」と「受け止める」の違い 今日、不意に「受け入れる」とは「受け止める」より深く入ってるのではないか、と感じ。 他人の考えや思想も「受け入れる」ではなく「受け止める」なら外側から観察して不要な軋轢を無くせるのかな、とか考え。 なんて、雑記でした。
2025/09/12 16:41
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