Toshiさんがいいね!した日記/コメント
Toshiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2023/04/30 22:45 [web全体で公開] |
😶 極彩色の悪夢 今夜は28回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。 前回解放したエルフの少女は、パーティで唯一エルフ語を介する魔術師のアルトの通訳によると、自らをエルフ族の先王の娘ジュエルミラと名乗ります。これまで、エルフ族は人間族に対して無干渉(と言うよりは存在を秘匿し、人知れず静かに棲んでいた全て表示する
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2023/04/24 20:05 [web全体で公開] |
😶 エルフ族の少女 昨夜は27回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。 森の中でのオーク族の掃討を継続するPCたち。しかしその薄暮、近づいてくる松明の明かりを見つけるオルテガ。その一団は別動していたオーク討伐隊のひとつでしたが、彼らは素行の悪い傭兵崩れで、死人に口なしとばかりにPCたちにも襲い掛か全て表示する
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2023/04/18 19:42 [web全体で公開] |
😶 移動速度の実際(D&D5eにおける野外行軍の場合) いつも地味な考察ですが、今回はD&D5eにおける移動速度の話です。 PHB掲載のPCに認められている一般的なヒューマノイドの場合、1ターンにおける移動速度は30フィート(約9メートル)です(ドワーフ、ハーフリング、ノームは25フィート)。 以前も取り上げました選択ルールの「荷重」を採用し全て表示する
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2023/04/16 23:37 [web全体で公開] |
😶 残党狩り 今回は26回目のD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。 前回、アースエレメンタルの大活躍によってデルファクスタウンの防衛に成功したのは良いけれど、戦場跡となった町の南側周辺には大量のオークたちの死体が散乱。そして早くも血の臭いをかぎつけたカラスやタカが集まって来ています。このまま放全て表示する
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2023/04/09 23:20 [web全体で公開] |
😶 ただ質量のみ D&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーン、今回は25回目でした。 来襲したオーク族の大群を撃破するために魔術師ファロが行使した魔術の巻物は、四大元素のひとつアース・エレメンタルを召喚する呪文でした。突如出現した土塊の巨人に、次々と粉砕されているオークたち。ある者は楡の古木ほどもある両腕のなぎ全て表示する
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2023/04/07 22:00 [web全体で公開] |
😶 魔女の巨釜 主宰するD&D5eのキャンペーン、日記はかなりさぼっていましたが継続しています。先日で24回目でした。昨年9月末に開始したので、半年が経過したわけです。ご参加いただいているPLさんには感謝です。 本来、キャンペーン開始時の前日譚的なストーリーを再構築することで、1レベルからキャラクターを育て、全て表示する
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2022/12/25 22:32 [web全体で公開] |
😶 「ローグの類型」はアサシンを選択しました(D&D5e) 先日、PL参加させていただいているD&D5eキャンペーンのローグが、成長の結果3レベルに上昇しました。 このキャラクタの造形は作成時からかなりしっかり練りましたので、3レベルになった時点で得られる「ローグの類型」は迷うことなくアサシンを選択しました。 アサシンを選択すると、「暗殺術」を取得し全て表示する
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2022/10/13 00:26 [web全体で公開] |
😶 リアルさの匙加減 (T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。 定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。 現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、全て表示する
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2022/11/20 23:23 [web全体で公開] |
😶 D&D5eキャンペーン続いています リプレイに起こす作業の時間と気力が取れないのですが、キャンペーン自体は続いています。 ホルウェイン村でオークの襲撃を撃退し、任務を果たして首府に無事帰還した騎士候補生のヴェイラとその従者オルテガ。それから時は流れ、年が明け春。エルドライン家の勝気な姫さまアイリーンが騎士見習になったと報告を兼ね全て表示する
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2022/11/29 21:03 [web全体で公開] |
😶 ハルピュイアと戦ったことはありますか? 先日はD&D5eキャンペーンでした。 セル・ロブレティス村の修道士イヴェリオスからの依頼で、村の窮状を救うべく、人心を惑わすだけでなく、すでに多くの被害者が出ている元凶たるハーピィを討伐することになったのでした。 ハーピィ(ギリシア神話ではハルピュイアとも)は古くはCD&D時代から馴染み全て表示する
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2022/12/04 23:02 [web全体で公開] |
😶 ならず者の襲撃 本日はD&D5eキャンペーンでした。 前回、ハーピィを無事討伐した一行でしたが、休む間もなく、セル・ロブネティス村にノール達の一団が襲撃を掛けてきたのでした。いつもなら、自警団が撃退できるものの、肝心の彼らはハーピィたちにやられてしまっていたため、村は一時パニックに。 無辜の信者を救うためな全て表示する
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2022/12/22 01:27 [web全体で公開] |
😶 惡の誘惑 先日はD&D5eキャンペーンでした。 無事にセル・ロブネティス村を襲撃したノールたちを撃退した一行。司祭イヴェリオスの導きで村長と面会を果たしたのでした。かつては冒険者をしていたという噂の村長クルベリウスは別動隊のノールたちを撃退していたのでした(PCたちはあずかり知らぬことでしたが)。 な全て表示する
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2022/12/22 10:32 [web全体で公開] |
😶 Previous Sessions...... ここのところ、D&D5eのキャンペーンの主宰を継続しています。 毎週曜日固定、テキストオンリー、90~120分程度と言った枠組みの中での進行ですので、主宰としては「なかなかストーリィが進まないなあ」と焦ります。 スタートしたのが9月末からでしたので、本日現在三か月弱が経過したわけです。振全て表示する
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2023/05/07 22:53 [web全体で公開] |
😶 先祖たちの行いは子孫に 今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。 前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。 幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせ全て表示する
鴉山 響一![]() | |
2023/05/08 16:57 [web全体で公開] |
😶 ダンジョンズ・アンド・ドラゴンス(フィフス・エディション) キャラクタ作成会 長らくD&D系統のシステムにはお世話になってきました。最近では映画の公開とともに、システムに興味を寄せている方も爆増している印象があります。しかし、「キャラクタ作成が不安」と感じる方も多いのではないかと思います。私自身、D&D系統を長く親しんできたのに、現行版となる5版(フィフス・エディション)での全て表示する
用心棒![]() | |
2022/10/25 09:38 [web全体で公開] |
😶 キャラメイクハイ 新キャラ作る時に、妙にテンション上がりませんか?「キャラメイクハイ」と勝手に名付けましたが、今までにプレイしたことのある種族やクラスなら、前やってたのとどう違いを色付けるか考えたり、やったことないものであれば、どんな特徴があるのかルルブで読み込みながら、セッションでの立ち回りをイメージしたりする時間全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/09 01:58 [web全体で公開] |
😶 AIがいくら進歩しても AIがいくら進歩しても、「TRPGを楽しんでいる今のこのわたしという体験」を代行することはできないのだ、と思っていたが、よくよく考えると脳の記憶に変換できる若干の電子的データと適量のドーパミンさえあれば楽しんでいる体験を代行することすら可能なのではないか、と考えて鬱になってきたので、これ以上鬱がひどくなる前にうどん食って酒飲んで寝ようそうしよう。
COBRA![]() | |
2022/07/10 01:44 [web全体で公開] |
😊 『アンバー家の館』続編と『トップガン マーヴェリック』 アンバー館続編「Mark of amber」をこれまで3時間卓7回に渡りDM披露してまいりましたが、なんとか完結! 連続殺人事件サスペンスものでありながら、夢世界との行き来をするファンタジーもの。 おかげで連続ドラマ風には進行できたかとも。 ただ、部屋パラグラフだけで134もあり、登場全て表示する
2025/06/05 23:32
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