えがおさんがいいね!した日記/コメント page.9
えがおさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/11/25 01:08 [web全体で公開] |
😶 誰だって・・・(雑記/散文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***** 自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。 TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。 ***** 誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。 常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。 自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。 それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。 それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。 だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。 常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。 顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう? 化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。 化粧された言葉は美しい。 言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
| 晶 | |
2021/11/20 12:26 [web全体で公開] |
😶 火点し頃の蜘蛛踊り 感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※※めちゃくちゃネタバレします!!!※※ ※※通過したい方、通過予定の方は後程よろしくお願いいたします…!!※※ 8月から……えっ、4ヶ月間…!? KPさんには大変な苦労をお掛けしまして…本当に申し訳ありませんでしたでもめちゃくちゃ楽しかったです…!!! 私はHO2をいただきました。 そもそも秘匿が大好きなのでもう、頂けたHOを読んで歓喜しましたよね… ただその、自分的に目的をめちゃくちゃ早く達成してしまって、元ヤンで義理人情に厚いみたいな設定にしたからまあ…他の人たちの目的にも付き合うのか…?いやでもここはどうなんだついていく方がいいのか…??ってPCの行動をめちゃくちゃ迷いながら進めていったのが印象的でした。 最終目標は帰ることだし、それは絶対達成したかったから…後半何回自分だけで帰るって言いそうになったことか…。 多分ね、その…家族とかそういうのも憧れてる一面がある一方であんまり信じてないというか、自分には縁のないものだって思ってるところがあって。 だから最後も、まあ保護者みたいな人がいるならそっち頼る方がいいよなって思って、黙ったままでいました。 本音を言えば引き取りたい気持ちもあったとは思います、が、……うん、まあ、知らんとこででも幸せになってくれたらいいよ…。 あと女将について。淡白すぎねえ??って思わずPLが思ってしまうぐらい興味がなかった…。事情が分かって、事実を把握したら、おっけー了解、じゃあもう触れないわって感じで。 それから、もう、これに尽きるのですが、 なんにも役に立てなかった…!!!!!! やっぱり私脳筋に憧れる一方で脳筋にはなれないんやなって…。 せっかくガンガンに戦える系でいったのに、ほんともう…役に立たない子……。 (皆様お名前表記がNGでしたら教えて下さい…!) HO1くまたかさん。 小生意気な少年めちゃくちゃかわいかったです…! PL的にはもっと可愛がりたかったんですが、PCが素直になれなかったのと諦めみたいなのがあって結局あんまり…なんていうか、それっぽく絡むことを放棄してしまった節がありまして…PL的にはもったいなかったなあと思っております。 でもRP一貫して可愛かったです…またどこかで彼と会いたいです! HO3ちろるさん。 最初びっくりするぐらい絡みがなくてどうしようってなってたんですが、進むにつれてめちゃくちゃ友達思いのいいお兄ちゃん全開でしたね…! 正直イケメンでした!!! がんがん推理して意見くださって引っ張っていって下さったのもかっこいいなあーって思ってました!! HO4えがおさん。 (ニチャア) 最近同卓していただいた例の卓のことがあったので、割りと…なんかされるんちゃうかと思ってましたwwwのと同時に、 正直最後の最後までガチで疑ってました! そして基本的に別行動過ぎて全然あの……PC的に顔見知りの域を出ていなくて…www 目的達成のためにストイックにがんがん嘘をついていたのがかっこいいなって…www そして我らがKP、sitohさん! 本当に今回はお誘いありがとうございました、とてもとてもとても楽しく自由に思いのままにあれこれさせていただけました… その分KPさんはとてもお忙しかったでしょうしご負担もかけてしまったと思います…申し訳なかったです… でも本当に、めちゃくちゃ楽しかったです!! 優しくキーパリングしていただけてPLPCともに助かりました…ありがとうございました…!!! 皆様、また同卓させていただけたら、その時には是非ともよろしくお願いいたします!! 日記がくそながすぎて引くわー… 読んでいただけた方がもしいらっしゃいましたら、貴方にも最大級の感謝を。 ありがとうございました!
| つぎの | |
2021/08/31 19:02 [web全体で公開] |
😶 伝わったメッセージが伝えたメッセージ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という表現がある。 ***** これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、「相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから」という意味だそうです。 曰く、そういったズレにより生じる「不和」の殆どは、悪気があってされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。 「相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから」 シビアな評価だと感じましたが、核心を突いているような気もするのです。 __連想して思いついたのは、言葉。 不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。 特に感情表現だとそれが顕著な感じ……。結局、私たちが言葉を使って表現しているのは「感情表現の擬似値」に過ぎないのかな、と。そういう意味で、言葉は大なり小なり誤差を孕んでいるのだと思います。 例えば、「---机の上にひとつのティーカップがある。」と描写を受けた場面があるとします。 その時 瞬間的に思い浮かべたイメージ(光景)というのは、恐らく人によって様々でしょう。 ティーカップはどんな形状でどんな模様がついているのか? 大きさはどうだろう? 使用感は? 中身は入っているだろうか? そもそもカップの載っている机はどのような見た目なのだろう? …………… ……… … 因みに私は、「黒い卓袱台(机)にのった、古ぼけた白と青の縦縞模様のある湯呑み(*私にとって湯呑みはティーカップだ)で、冷めた番茶が入っている光景」を思い浮かべたのだけど………。 きっと、私とは違う光景を思い浮かべた人も多いに違いないっ!() __言葉には『ズレ』がある。 それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。 今まで培ってきた経験や価値観は、一人一人違う……。 違いがあるからズレが生じて…ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう…。 不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。 解決策としては、「伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)」か「生じた差異を後からフォロー(補足)する」しかないのかもしれませんね……。 その一方で、殊TRPGにおいては、 その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っています。 「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う。 それによって生えた設定。想定外のルート。 誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。 ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。 違うを楽しむあそび。 ズレに自由度が残されているあそび。 ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
| 換気扇 | |
2021/08/26 16:16 [web全体で公開] |
😊 TRPGを始めてから1ヶ月が経ちました! 唐突にそう言えばオンセンに登録してから何日だったんだろう…と、ふと考えよくよく見たら丁度1ヶ月が経ってました! 多くの方々とセッションをする機会があり、主催して頂いたKP、GMの方々、ともにPLとして探索して協力し謎を解いたり、ご迷惑をお掛けした方々等たくさんの出会いがありました! 付き合って頂全て表示する唐突にそう言えばオンセンに登録してから何日だったんだろう…と、ふと考えよくよく見たら丁度1ヶ月が経ってました! 多くの方々とセッションをする機会があり、主催して頂いたKP、GMの方々、ともにPLとして探索して協力し謎を解いたり、ご迷惑をお掛けした方々等たくさんの出会いがありました! 付き合って頂いた感謝の気持ちやご迷惑をお掛けしてしまった謝罪の気持ち等いろいろあった1ヶ月です! この場をお借りしまして、すみませんでした!それと凄く楽しい日々をありがとうございます! 引き続き、いろいろなセッションに参加させて頂き、楽しんでいくので、ご迷惑もお掛けするかもしれませんが今後ともよろしくお願い致します! PS 長文になってしまいすみません、ここまで読んで頂きありがとうございます
| 尸 | |
2021/08/26 02:54 [web全体で公開] |
😊 幸せな時間 同卓させていただいたPLの方々はもちろんなのですが。 当セッションのGM/KP様に「楽しかった」と感じてもらえたとき 自分の楽しかったなあ…!という幸福感が何倍にも何倍にもなり忘れられないセッションとなります。 おやすみなさい。
| SEL | |
2021/08/14 15:00 [web全体で公開] |
😊 今年の目標 今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました 普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます 個人的なリザルトとして オリジナルシナリオ6割 探索者3割 既存シナリオ1割 位となっております 勉強のためだと思い、他の全て表示する今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました 普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます 個人的なリザルトとして オリジナルシナリオ6割 探索者3割 既存シナリオ1割 位となっております 勉強のためだと思い、他の方のシナリオを回させていただきましたが 「情報通り」だと、どうしても制作者と回すほうの意図の組み方の違いが出てしまうなぁと 公式シナリオを淡々と回せる方は、すごいなぁと思いました・・・やり易さ求めて改変しちゃう。 はじめてGMした理由が「KPやったことあるけど、探索者はやったことがない」という 私にとっては、始めてKPやってくださった方の発言からでした それ以降は、凡才な頭でシナリオを組み立て、皆様のRPで華を得てもらっている、という状態です。 基本ギャグシナリオですが 「クトゥルフというからには神話生物は出す」 「進行が破城しないように努める」 「探索者の努力には報いる」 「謎はクリアー後にちゃんと説明する」 「KPとして、申請は出来うる限り引き受けて処理する」 事を心がけています いまだにNPCの扱い方で戸惑ることもありますが 「あんたとは二度とやらない」と言われてない分(言われてないだけかもしれません それなりの進行は出来ているかなぁと思います。 ただ、探索者は絶対死にたくない、即死するのは控えろ なんてこともありますが 「なんの変哲もない、ただの一般人が、神話生物に遭遇して、何事もなく終わるはずがない」 ホラーの世界だと思うので(映画のエイリアンなどがいい例でしょうか) そこだけは、絶対に無理だと対応させていただいております。 本当にダイスに左右される展開は面白いです そして、状況に対応した、キャラクターとしてのRPを見せていただけるのは 至福の時でもあります、KPやっててよかったなぁと思う瞬間ですね。 TRPGは、今後も続けさせていただきますが 探索者として同卓したとき、KPとしてセッションを回させていただく際は どうぞよろしくお願いいたします。
| 羅志 | |
2021/08/11 01:52 [web全体で公開] |
😶 そうか、つまりきみはそういうやつなんだな(ただのぐち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自戒も込めた、ぐちです。 参加していたある卓が、消えました。 流れた、という表現は今回、正しくないと思ったので。 今回のこれは、消えた、としか言いようがないと感じたので。 一口に、楽しい、とは言い切れないところはありました。 何せその形式でのセッションが初めてでしたから、手探りだったのは間違いのないこと。 はじめまして同士、他人同士なのだから、100%楽しい、というのも難しい話です。 ですが、それでもわたしは、楽しんで卓に参加していました。 100%でないにせよ、滞ったところはあったにせよ、楽しんでいたことは事実でした。 相手の行動を待っている時間も、「ここはこういうことなのだろうか」「こういうことかもしれない」と考察したり、「これこれこういう行動をしたい」「他PCにこういうこと話したい」とRPについて考えたり。 わたしにとって楽しい時間だったのは、変えようもない事実でした。 でも消えました。連絡ツールのサーバーも、セッションに使っていた部屋も、ある日突然消えました。 前触れなんてありません。唐突なことでした。 勿論、サーバーや部屋の管理をしていたKPへ連絡を入れました。 セッションの募集ページと、KP個人、二重に言葉を送りました。 返答はありませんでした。返答のないまま、KPはそのまま退会してしまいました。 偶然にも、KPのTwitterアカウントは見かけていました。 DMでも送ろうかと思いましたが、そこで返答が頂けるなら、退会前に頂けていたはず。 きっとブロックされるがオチでしょうから、そちらに言葉を送るのは止めました。 楽しそうに自身の卓について感想を呟く様子に、酷く虚しくなりました。 別にわたしは、KPに対して恨み節を聞かせたかったわけではないんです。 ただ、サーバーや部屋が消えたけれど、今後卓はどうするのか、それを聞きたかっただけ。 KPへ送った言葉も、畏まりはしていても、それを聞いているだけでした。 流卓、もしくは無期限停止。 それらの言葉が聞けていれば、まだ納得出来たんです。 人それぞれ事情はありますから、わたしは理由まで問うつもりはありませんでしたから。 けれどそれはなく、ただぽいと、投げ捨てられました。 セッションは、KP一人でやっているものではありません。 共に遊んでいるPLがいて、KPとPLが協力して、そうして成り立つものです。 今回もそうであったはずなのに、どうやら、KPはそうではなかったようです。 わたしはKPは未経験ですから、KPという立場の苦労は分かりません。 けれど、共に卓を囲んでいる人に突然消えられて困るのは、KPもPLも同じです。 わたしはそんなことをするような、失礼なTRPGプレイヤーにはなりたくないと思いました。 ……本当、楽しかったんですけどね。 そのセッション、そのシナリオの為に作ったPCでした。 非常に中途半端、黒幕についての確信的な情報は得ることはありませんでしたが、中途半端にシナリオは知ってしまいました。 非常に、宙ぶらりんな状態で、わたしも、PCも止まってしまいました。 どうすればいいんでしょうね、こういう時って。
| 霞 | |
2021/08/08 19:40 [web全体で公開] |
😟 |「いいね!」恐怖症...| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 中学3年のときSNS関連でちょっと怖いめにあって以来、 家族や親しい友達とのLINEとこのオンセンSNS以外、 基本、SNSはさわらないようにしています。 あ、昨年、ココフォリアのアカウント作成のために Twitterアカウントを再作成しました...。 そんなこんなで、最近のSNS界隈の 基本的なルールというかマナーを よく理解できていなかったりしています。 たとえば、相互にフォローする関係でないと、 いきなりリプライするのは失礼とか、 「FF外から失礼します」って 前置きをつけないといけないとか...? ・・・ 今までセッションで同卓したりしたこともない 知らない人から「いいね!」がつくとキモチわるい、 お友達でない人からコメントがくると怖い、 というような趣旨のコメント、 以前からちょくちょく見かけるのですけど、 でも、だったら、どうして、 「web全体で公開」しているのでしょうか...。 特定のユーザーとだけコミュニケーションを とりたいのだったら、相互にお友達登録して、 「お友達まで公開」にすればいいことだし、 セッションの感想日記であれば、 それぞれのセッションページ内に コメントすればいいことだし、 特定のゲームに関することであれば、 そのゲームのコミュニティ内の掲示板、 あるいはトピック掲示板に アップすればいいだけですよね...。 第三者に読まれたくない記事を アップするアカウントに、 鍵をつけるように...。 ・・・ そもそも、セッションの感想日記や 特定のゲームに関するトピックを、 そのゲームを遊んでいない不特定多数のユーザーも 対象に含めて「web全体で公開」する目的って、 いったいなんなのでしょうか。 このゲームは、 このシナリオは、 このGM/KPのセッションは、 同卓のプレイヤーたちは、 こんなに楽しくてすばらしいから、 知らない不特定多数の人にも 広く知ってもらいたい、 機会があればぜひ遊んでみてほしい、 ――― そういうことですよね? あるいは、そのゲームを遊んでいないユーザーからも 広く意見を求めたい、っていうことですよね? だったら、日記を読んだ不特定多数の誰かから、 「いいね!」をつけてもらったり、 コメントをもらえたりしたら、 むしろ嬉しいことだと思うのですけど...。 少なくともわたしはそう思って、 共感できる内容の記事であれば、「それなー!」 悲しい内容の記事であれば、「がんばれー!」「お大事に!」 みたいな感じで、読ませていただいた日記記事に 「いいね!」をつけさせていただいているのですけど、、 もしかしたら、違うのかな...。 わたしの感覚がズレてるのかな...。 もし、内輪のメンバーだけで楽しみたい話題であれば、 「web全体で公開」にはしないか、 「web全体で公開」するのであれば、 「これは内輪ネタです」っていう旨の注釈を タイトルか冒頭に記載しておいていただけると助かります。 そしたら、わたしのような空気読めない子ちゃんでも、 さすがに凸する(いいね、つけたり、コメントしたりする) ような嫌がらせみたいなことはしませんから...。 以上、 「いいね!」をつけられるのが怖いお話ではなくって、 「いいね!」をつけるのが怖くなってきたというお話でした...。 タイトル詐欺みたいになっちゃいましたけど、 最後まで読んでくださり、ありがとうございましたっ!
| マスター | |
2021/07/25 07:25 [web全体で公開] |
😶 もやもやの原因 日記でグチる前に……ってかセッション前に卓の人間やGMと相談しろ、で済む問題が多すぎるんだよぅ。 いいか、みんな。 セッションの成功は卓の事前準備が8割だぞ! 参加者(GM含む)が楽しむ為に、事前に火種となりそうな要素はちゃんと洗い出して、セッション当日は楽しむ事だけに注力する! 事前に頑張った分だけそいつはセッション当日に返ってくるから、手を抜くな! 俺が言える事は以上だ。
| jet | |
2021/07/22 08:31 [web全体で公開] |
😶 Charaeno CharaenoはBCdiceの作者の方が作成した、クトゥルフ神話TRPG探索者シート保管所です。 https://charaeno.sakasin.net/ これはきっちりルール準拠でキャラクター作成できますね。 若干縦長ですが、テキスト出力したものを、オンセンの共通キャラクターシートあたりにコピーすれば、 だいたい1画面に能力技能がおさまる、見やすいキャラクターシートの出来上がりですよ。
| 晶 | |
2021/07/16 12:56 [web全体で公開] |
😶 CoCがやりたい PCと同化して泣きじゃくりながらできるようなクソ重シナリオをヒィヒィ言いながらやりたいです でも最終的には一筋の光が仄かに微かに見えるようなそんなわがままシナリオはどこにありますか……… おかしいなあこんなドMじゃなかったはずなんですが むしろどっちかっていうとS寄りだったはずなんですけど なんだかんだやっぱりCoCはたのしい……
| ふわり | |
2021/06/27 22:35 [web全体で公開] |
😶 はまりすぎると大変だよね 最近、COCの公式シナリオを回すのにはまっています。 クトゥルフ2020→カルトナウ→アカシック13(進行中)なのですが やっぱりアカシック13はシナリオ数が多く、まだ半分ほどで難航してます。 なんでこんなに公式シナリオをやるかといえば、 KP技術の向上、気軽にできるシナリオの引き出し開全て表示する最近、COCの公式シナリオを回すのにはまっています。 クトゥルフ2020→カルトナウ→アカシック13(進行中)なのですが やっぱりアカシック13はシナリオ数が多く、まだ半分ほどで難航してます。 なんでこんなに公式シナリオをやるかといえば、 KP技術の向上、気軽にできるシナリオの引き出し開拓、設定が凝っているものが多くやりがいがあるetc… 色々とありますが一番大きいのは自分のアイデアをきちんと形にするためですね。 頭の中にポンポン浮かんでくるのはあるのですがそれを組み合わせたり形にしたりわかりやすく纏めたりするのが難しい。 他のシナリオに触れていると少しずつそこら辺が纏まってくるような感じがします。 アカシック13を制覇したらクトゥルフ2010や2015、モジュラー・クトゥルフ、クトゥルフと帝国へ進んでいく予定です。 (7つの怪談は買っておけば良かったと激しく後悔) そしてそろそろ7月に…私は夏になるとフリゲーの『オシチヤ』『マヨイガ』の影響か無性に妖怪卓を立てたくなります。 そうすると今度はインセイン、エモクロア、ゆうこや当たりもやりたくなってしまう… 特にゆうこやは他の方の卓などを参考によりスムーズに出来るよう部屋の方をリニューアル中。 時間はいくらあっても足りない…平日は4時間睡眠がデフォ。 全部投げてしまってのんびりしたい気持ちもあるのですがなぜかそうは出来ないTRPGの魅力。 せめて今日くらいはのんびりすることにいたしましょう。
| sitoh | |
2021/06/22 08:19 [web全体で公開] |
😶 無事見つかりました! もうダメかなと思ってたんですが、無事PLさん来ていただけました…! 無事立卓です。感謝! 今度からはおとなしく全体募集もしよう…。
| SEL | |
2021/06/22 02:33 [web全体で公開] |
😆 同じシナリオでも結果は違う また同じタイトルをいくつか回させていただきました ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです) 今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています ダイス目で展開が変わ全て表示するまた同じタイトルをいくつか回させていただきました ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです) 今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています ダイス目で展開が変わる、というのは分かりますが 「役割が違う事で中身が変わる」という点にも着眼しています 様々な視点から、色々な役割を遊んでもらえたらな、と思っています 今後も、様々なセッションを通して、遊んでいただければなぁ~
| sitoh | |
2021/06/21 09:04 [web全体で公開] |
😶 どなたかいらっしゃいませんか…? 「狂気山脈〜邪神の山嶺〜」のPLさんを1名募集しています! 形式:テキセ(半テキでもOK) 会場:新ココフォリア 7月の日程調整 3〜4h×5日+予備日で行う予定です。 PL2名、HOも2・3決定済なのでHO1(AかB)固定になります。 ■HO HO1A:孤高の人 君は登山家だ。そ全て表示する「狂気山脈〜邪神の山嶺〜」のPLさんを1名募集しています! 形式:テキセ(半テキでもOK) 会場:新ココフォリア 7月の日程調整 3〜4h×5日+予備日で行う予定です。 PL2名、HOも2・3決定済なのでHO1(AかB)固定になります。 ■HO HO1A:孤高の人 君は登山家だ。それ以上でも以下でもない。 君が山の頂を目指すのは、そこに山があるからだ。 前人未到の世界最高峰、君がそこを目指さない理由がない。 【ミッション:山頂に立つ】 HO1B:下界に残した絆 君には大切な人がいる。それは家族か恋人か友人か。 彼(彼女)は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。 だが、長い説得の末、君は頂を目指すことになった。 必ず生きて帰るという約束と共に。 【ミッション:生還する】 初回し&初心者KPなのでぐだる可能性大ですが、それでも参加してもいいよと言う心の広い方いらっしゃいましたらコメントいただけると嬉しいです…! よろしくお願いします!
| SEL | |
2021/06/09 06:13 [web全体で公開] |
😶 現状作り上げたオリジナルシナリオ 墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間 お誘い(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時間 贄を捧げよ(クローズド:4~5時間 超絶ブラ全て表示する墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間 お誘い(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時間 贄を捧げよ(クローズド:4~5時間 超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間 サクラ・サクラ(シティ:6~8時間 B・Bの怒り(シティ:6~8時間 終焉(クローズド:4~5時間 帰らざる者の島(半シティ(8~10時間 ブルーローズ(クローズ(5~6時間 人狼ゲーム(クローズ(8~10時間 時空(そら)の旅人 (30時間 お熱いのがお好き(クローズ (6時間 星の導くままに(クローズ (6時間 空を泳ぐ魚(クローズ (5時間 悪霊の家2020(クローズ(7時間 奇妙な共闘2020(クローズ(7時間 大正浪漫 後ろの正面だぁれ(7~8時) 諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間 奇妙な隣人(5~6時間 不断桜(7~8時間 季節限定 オトシダマ(クローズド4~5時間) なーにがクリスマスじゃい!!(クローズド4~5 どんだけつくったんや⋅⋅⋅ カウントしてないのもいれると、4~5個あるうううう 要望がありましたら、回すやもです
| たぬき | |
2021/05/06 14:31 [web全体で公開] |
🤔 要点を絞ること は、文章も絵も重要ではないか。 自身を振り返れば、無駄な修飾語、無駄な線・・・見苦しい。 伝えたいことを明示し、不要部分をカットすることに最近は留意している。
| くまたか | |
2021/05/05 18:27 [web全体で公開] |
😶 初心者卓、3回目無事終了。 本日、初心者向けという形でシノビガミのGMをしてきました。 シナリオ自体を回すのは今回が2回目でしたね。 今回は5人ではなく、4人で開催。 ボスがちょっと強いかなと思って、色々調整しましたが、無事に倒してクリアされたのでよかったです。 初心者さん相手に説明を加えていくのはなかなか未だに慣れま全て表示する本日、初心者向けという形でシノビガミのGMをしてきました。 シナリオ自体を回すのは今回が2回目でしたね。 今回は5人ではなく、4人で開催。 ボスがちょっと強いかなと思って、色々調整しましたが、無事に倒してクリアされたのでよかったです。 初心者さん相手に説明を加えていくのはなかなか未だに慣れません。ちゃんと伝わっていると思いたいですね。 初心者さんが多かったですが、みなさんRPがうまかったですね。見ていて楽しかったです。 あとこれは今回の参加者向け情報ですが、最後に未公開の秘密を公開すると言っていてGMは忘れていました。 部屋に戻ればあるので、気になる方はどうぞ見てください。 今回参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!
| SEL | |
2021/05/04 00:18 [web全体で公開] |
😊 憧れが叶う時 TRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね 「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」 そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」 知ってる方は知ってい全て表示するTRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね 「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」 そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」 知ってる方は知っているのではないでしょうか? わたしがTRPG,しいてはクトゥルフを知った経緯は、なんとかかんとか様の「デッドスペース」の中の 雑談からでした、冒涜的な雰囲気が、クトゥルフを連想させるという会話に、「え?クトゥルフ?ナニソレ?」 でしたが、後日、作者様のリプレイ動画を拝見した際、「こういうごっこあそびもあるのか・・・!!」と 衝撃を受けました、知り合いからはあまり魅力的な話を聞けなかったので、TRPG?ふーん でしたが 私の中で「いつか、こういうシナリオをプレイしたい!!」という気持ちは大きくなっていました GMとしては、PLの皆さんが「あのシナリオを遊べてよかった!! 記念にしたい!!」と言っていただけるように PLとしては「このシナリオを盛り上げてくれてありがとう!!」と言っていただけるように 努めてまいりましたが、まぁどこまでできてるかは、微妙ですけど… そんな中、「ナイト・オブ・ジャズエイジ」をプレイするチャンスをもらい 「リプレイ動画っぽくないけど、あの動画と同じくらい、楽しくしたい!!」という気持ちを持ちつつ ネタバレではなく「探索者として、どう対応するか」を重視してプレイしました 私のキャラは、トリガーハッピーな冒険者 様々な場面で手荒くこなしつつ、2面性を持たせつつプレイしたり・・・正直、リプレイ道理に 遊びたい、ネタバレしたい欲がありましたが、周りの方との連携を重視して、やめました 結果的に、改変されたシナリオ、という事で、ラストは知らない展開でしたが 散々動かしてきたPCだったので、すんなり選択肢は決まりました 「私とお前は一心同体」ってのは、ああいう状態を言うんだなぁ‥‥と それくらい、迷いなく、すんなり決断して、最後の最後まで暴れて終わりました。 かなりダイス運に助けられて、ハードなプレイが出来ましたが 私的には、とても満足でした、銃ぶっ放して暴れたのは、あれが初めてじゃないかってくらいですね・・・ 憧れのシナリオを遊ぶ、それはとても幸運なことだと思います 同じ土俵で遊べるわけですから、KP様には、感謝しても、仕切れませんでした 当日、同卓していただいた ユウタ☆様 あかさたなはまやらわ様 ビーフチキン様 ガランガラン様 シナリオを回してくださったKPの猫若様、本当にありがとうございました。 続編・・・また暴れたいなぁ!!
2021/11/28 11:05
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