ぐりさんがいいね!した日記/コメント page.15
ぐりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンとにー | |
2019/06/10 19:27 [web全体で公開] |
😶 悲しみを背負うスマホ勢のおはなし(お見苦しいので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレtrpg買ったぜー!イェーイ! 読んだぜー!イェーイ! 四苦八苦しながらPC作ったぜー!イェーイ!! …やってるセッションが全部どどんとふだぜー!OH、NOOOOO!!! ハイ。 と、言うわけでゴブスレTRPGを買ったは良いものの、参加できる卓が無い。 理由はすっごい単純にして明白。ここ(オンセン)のルームではデータ管理がとッッッ…ても難しいのである。 消耗、負傷点、呪文使用回数に継戦カウンター…とにかく管理するべきデータが多い! ウン、そりゃあどどんとふでやるでしょうよ!そっちのがスムーズでしょうよ!所詮スマホ勢は時代の敗北者じゃけェ… と、言うわけでパソコンを買うために、明日もお仕事頑張ろうと決めた南瓜であったとさ。
| イカ銀行 | |
2019/06/09 19:12 [web全体で公開] |
😆 宵越しのコストは持たねぇ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)入梅を控え落ち着かない空模様の中いかがお過ごしでしょうか。 初のタイマンセッションはゴリラTRPGではなくシノビガミだった。 空席のあるテキセシノビガミ。流石に血気盛んなシノビたちも午前中スタートはご都合が悪いと見える。 歌表もそこそこいい感じに機能して(私視点)、ベターなエンドに満足でした。 シーン表も思ったよりも使いやすくてRP事故も起こりませんでした。 ついでに短歌関連の称号も頂いて、中の人のミヤビが1ポイントあがった。(プププが3ポイントあがった) 忍法語りをしたくなったので、今回使用した構成さらさら。 サトリ/開祖/方違/方違(開祖)/判定妨害・揺らめき・妖魔限定 みんな大好きクソ忍法こと開祖さんを贅沢に使用したF値特化。 タイトル通りなので落潮入れたかったけど入りませんでした。でも低プロットに行けるから逆凪は怖くないよ! 多少の出目事故により、スペ狙いで振り続ける空ダイスと高所揺らめきでしかほぼダメを稼がない しょっぱいクライマックスは大幅カットしてよし。 終わりよければ・・・エンディングは良かったからいいんだよ! 今回のメイン、スペースの関係上表記が微妙になっているところに誤植が合わさりひどい合体事故忍法となった、 方違について自分の卓で許可する場合の処理にまとめておきましょう。 残念になった地の文さんを復号化。(あくまで個人の解釈です) 使用タイミング:奈落と同じような気分でいいと思うので「プロット時」 対象エリアはプロットと同時処理で同時公開。 誤植表記:速度?なそにれ。プロット1,2,3としましょう。ゼロセヴンで回避可能。 対象エリア:使用ラウンドの間に対象プロットにいるキャラクター全員が対象。 つまり忍法発動の瞬間だけでなく土竜吼や逃水での移動後に範囲に入れば対象になる。 双影はそのラウンド中は範囲内にいる奴だけに効果がある。その後のラウンドは統合させる。 そしてもちろん自分も対象にすることが可能。いや選ぶ必要ないだろうけどさ。 効果時間:そのラウンド中が対象エリアに掛かるのか忍法効果に掛かるのか。 某古流忍法みたいに「その戦闘の間」表記がないのでややこしいことになっています。 ①「そのラウンドの間」がかかる。 ②「その戦闘の間」の入れ忘れ。 ③永続だコノヤロウ。ドラマ戦闘で使えバカヤロウ。 「この効果は累積はするが、」の表記を頼りに私的にはとりあえず②を採用しておきますが、 どれも間違いではなさそう。 以上異論・反論・公式でこう書いてあったよ情報など歓迎。 もう一つ気になる事はありますがまた別の機会に。 何らかの理由によりとてもアツアツおうどんが食べたくなり、 セッション中断時のお昼休憩で焼きうどんを作りましたが、ここで思い出すうどんTRPGの特殊調理。 気になりクックパッドで調べてみれば、出る出るうどんを揚げるレシピ。 茹でるだけじゃない。 うどんは蒸してもよし、焼いてもよし、揚げてもよし、俺によし、おまえによしの万能食材だったんじゃないか。 特殊調理じゃない、普通のうどんの在り方である。 全国のうどんTRPGPLたちよ、関係ない行け。(うどん皇に迷惑をかけてはいけません) 今回のセッション一句 蟲惑消え 親しみやすい 羽禿
| COBRA | |
2019/06/08 07:45 [web全体で公開] |
😶 1日にして国破れ6000の兵を喪失 CD&Dモジュールキャンペーンで大規模戦闘=戦乱卓を昨夜やった。 敵がとある都市国家を複数部隊で襲撃してくる導入で、 初戦のダイス判定し、戦力比などの処理をしたところ、 都市国家を守る6000の兵のうち、4200人が死亡し、他は散り散りに敗走する結果に! 都市国家の王城攻めに完全成功した全て表示するCD&Dモジュールキャンペーンで大規模戦闘=戦乱卓を昨夜やった。 敵がとある都市国家を複数部隊で襲撃してくる導入で、 初戦のダイス判定し、戦力比などの処理をしたところ、 都市国家を守る6000の兵のうち、4200人が死亡し、他は散り散りに敗走する結果に! 都市国家の王城攻めに完全成功した=国家が1日にして陥落してしまった。 ルールやデータ的に数千の兵を維持するコストは結構莫大で広大な領地や潤沢な資源を求められる。 国レベルだからそれだけの数を持ってた訳ですが、敵が秘密兵器を使用した修正があったとはいえ、ここまでアッサリとはGMとしても意外でした。 PTは強力な次元転移呪文を使用して数百の兵を束ね、合計で数千の兵を都市国家近くの山に隠す形になったのですが、 兵糧をどうするのか?という問題が早速発生。 ところが最高レベル到達した僧侶がいたおかげで何発かの呪文で数千人の食料を供給! ドリフで黒王が兵站有利なのを描かれてるけど、アレはD&Dを数十年やってるとツイする位のヒラコーだけに、クレリックが戦時に兵を率いる際に凄く強いってゲーム内実体験に基づいていると俺は確信してる。 様々な政治的思惑と群雄割拠な状態が明らかになった中、 PTは敵の秘密兵器を撃破すべく潜入作戦へ、と言う所で次回へ続く。
| くま | |
2019/06/05 21:21 [web全体で公開] |
😶 新キャラつくった(JOJOTRPG) 久しぶりに新しいスタンドを作ってみました。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=155965220058bear646&s=bear646 なんでも操作できる無敵のスタンド(過言)と、その犠牲者のコンビです。 クソヤバ能力持ってるけど、動かし方や見せ方次第でジョジョっぽさ出るはず。本体アレだし。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/06/04 15:46 [web全体で公開] |
😷 精神的ダウンから抜け出すのは簡単ではない。 先月末から今日まで、ものすごく精神的に調子が悪かったのです。 困難で本当に修論書けるんだろか絶対無理だとか、これからどう生きていこうとか、 それすら不可抗力でかなわないんじゃなかろうか、ということばっかり考えてました。 いまは比較的頑張れます(あくまで比較的です)。 理由がわからんが、治全て表示する先月末から今日まで、ものすごく精神的に調子が悪かったのです。 困難で本当に修論書けるんだろか絶対無理だとか、これからどう生きていこうとか、 それすら不可抗力でかなわないんじゃなかろうか、ということばっかり考えてました。 いまは比較的頑張れます(あくまで比較的です)。 理由がわからんが、治りだしたもんは治りだしてる。 二度寝もいかんとわかる。金使ってでも毎日安全な方向に出かけよう。 今年度ばっかりは瀬戸際だしね。 TRPGについてはとりあえず、ダンジョンハックといったものはいったものなので、早めに作って調整だー 今回ははじめてサンが来るかもですので、奇をてらうのはやめます。 というわけで、11日と25日、報連相がしっかりしてる方で、 D&Dやりたい方やってみたい方、募集します。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155359902775PITG001 こうやって自分にプレッシャーかけるのだー 追伸…すまん!!やっぱり変なの数体出すかもしれん!
| チハ | |
2019/06/03 22:08 [web全体で公開] |
😶 James Bond 007 RPG (Victory Games/Hobby Japan) やった~、◯十年越しに手に入れた~~~ 純粋に、嬉しいっ ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャッ♪
| トロ | |
2019/06/02 20:24 [web全体で公開] |
😶 アヴァンドナー卓終了 ルール面が全然把握できてない状態でしたが楽しくやれました。 個人的に一番苦労したのはこのすへの入り方だった…。(GMがリンク貼ってくれてるのに気付かなかったという) ともあれ、GMPLの皆さんお疲れ様でした。 そしてやりたいシステムがどんどん増えていく…(白目
| あるるん | |
2019/05/29 12:57 [web全体で公開] |
😶 アヴァンドナーを遊んでみませんか? プレイヤーさんが埋まらないので ・゚・(つД`)・゚・ ようこそ、見捨てられた大地へ! 灰色の荒野を駆け抜けろ。 ここまで見て中二病かな?と思ったあなたは間違ってない。 世界観はアーマードコア。 そして戦うのは可憐(?)な少女(ただし、生身じゃない。) さぁ、戦いの幕は切って落とされ全て表示するプレイヤーさんが埋まらないので ・゚・(つД`)・゚・ ようこそ、見捨てられた大地へ! 灰色の荒野を駆け抜けろ。 ここまで見て中二病かな?と思ったあなたは間違ってない。 世界観はアーマードコア。 そして戦うのは可憐(?)な少女(ただし、生身じゃない。) さぁ、戦いの幕は切って落とされた。 銃弾が雨のように降り注ぐ中をかいくぐり、ターゲットに狙いを定めてフルブーストアタック! そういうTRPGです。 興味が出たそこのあなた! ぜひ、灰色の戦場へ! 参加をお待ちしております。
| サトウ イツキ | |
2019/05/13 13:52 [web全体で公開] |
😲 COCのネームバリューよ オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ600全て表示する オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ6000円近くするのに、その他サプリも4000円ちょっと。ルルブ無くてもいいですよーって人は少数派だと思っているので、動画で興味持って始めるにはちょっと敷居が高いよね。 そのぶんSWやDX3は基本揃えるなら2000円以内で済むし、冒険企画局とかFEARのルルブは1000円ちょっとのもある。ゲムマとかコミケとかで頒布されてるTRPGじゃもっと安くて面白いものもある。ステラナイツなんてほとんどその流れ。TRPGのシステム考えるって凄いよね。 結局何が言いたいかというと、クトゥルフ以外のTRPGもっと広まれーってこと。できればルルブを買って欲しいんだけど、同人系のはまだ手に入れづらい面もある。だからまあ、もしオンセンで見たことのないシステムの卓が立てられてて、一回遊んでみよう!っていう主旨のことが書いてあったなら、是非参加してほしい。 食わず嫌いはよくないね!
| おぼう | |
2019/05/11 23:58 [web全体で公開] |
🤔 ”皆で楽しむTRPG”にするためには・・・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWから今日までにかけて、CoCとJOJOTRPGのシナリオを回しました。 特に、JOJOTRPGについてはまだまだ経験が浅いので、経験を積む意味でも丁寧に回してみました! 幸いなことに素敵なPLの方々が参加してくださったので、拙いGMの私の卓も、非常に充実した卓となりました。 参加してくださった皆様には感謝の意しかありません。ありがとうございました! 非常に充実した卓だったので、どうしてこんなに良い卓になったのかを考えて、粗削りではありますがまとめてみました。 そしてここからが本題・・・・卓を回してみて実感した”皆で楽しむTRPG”にするために大切なこと。 私が個人的に実感できたのは2点です。 まず、1点目は”他の参加者のことも常に考えて行動すること”です。 自分のPCの個性を大切にすることは大事ですが、TRPGは人と人との関わりで成り立つゲームです。 「自分のキャラはこういう性格だから、こういう場面ではこの行動以外ありえない!」そういったスタンスで臨むことは 時にはGMと他のPLに多大な負担をかけてしまっている場合があります。 もちろん、GM/PL同士で同意を取ったうえでRPの範囲で行うのであれば、それは良いスパイスになるでしょう。 ですが、TRPGは自分だけが楽しむゲームではないことを忘れてはいけない。 自分のキャラだけを活躍させることで満足するのではなく、すべてのキャラにスポットを上手に当てるRPができるPL、 それが本当の意味で上手いPLなのだと思います。 そんなPLが集まった卓では必ず”皆で楽しむTRPG”が作られるでしょう。 そして2点目は、”GMは敵ではなくPL/PCの良き理解者であり、参加者の一人でもあることを理解する”ことです。 あくまでもPC達にとっての敵は、シナリオに登場する敵NPCです。 GMや他のPLは、PCを操るPL自身の次にそのPCを理解してくれている参加者です。 自分では思いつかなかった自分のキャラに適した行動を、時には示してくれるかもしれません。 「やりたかった行動ができなかった」「(自分の行動によって)こんな結果になるはずじゃなかった」、 そんな風に感じるPLの方はいませんか? また、「PLから無理な提案をされて苦労した」と感じたことのあるGMの方はいませんか? 今一度振り返ってみてください、あなたはGMに自分の意見を押し付けるだけではありませんでしたか? あなたはただPLからの提案を却下するだけのGMではありませんでしたか? 自分のやりたいRPを行うための最短の道は、自分一人で考えるのではなく、GMや他のPLに相談してみることです。 PLは自分が行いたい行動を相談し、GMはそれを受け、そのままでは難しい提案であれば、状況に適した行動に調整してくれることでしょう。 つまり、しっかりとGMとPLの間でコミュニケーションがとることができれば、”皆で楽しむTRPG”が作られるでしょう。 長々と書きましたが・・・・・・・ しかし、これはあくまでも私個人が感じたことなので、これを疑うことなく受け入れるのではなく、参考にして自分なりの 答えを探してみてください。大切なのは考えることをやめないことであると思います。
| Satoshi | |
2019/04/30 21:20 [web全体で公開] |
😶 早く進みたければ一人で進め。遠くに行きたければ皆で進め。 ごきげんよう 価値観の違う奴は仲間に入れたくない。 同じような価値観の人たちだけで意思決定すると摩擦も少なく効率的にサクサク進める。 異なる価値観が「早く」は進めない。一々面倒臭い。それでも「皆で遊ぶ」ならそっちのほうが良い。 多様性を欠くグループでは刺激が少なくて発想が広がらないし、ク全て表示するごきげんよう 価値観の違う奴は仲間に入れたくない。 同じような価値観の人たちだけで意思決定すると摩擦も少なく効率的にサクサク進める。 異なる価値観が「早く」は進めない。一々面倒臭い。それでも「皆で遊ぶ」ならそっちのほうが良い。 多様性を欠くグループでは刺激が少なくて発想が広がらないし、クローズトな環境は人間関係が固定化していくので、遠慮や上下関係が生じる。だから、「皆で遊ぶ」ためには、オープンで多様性に富んだグループになる必要がある。 ある本の引用ですが、TRPGでも似ていると思います。
| トノカ | |
2019/04/28 20:33 [web全体で公開] |
😶 フタリソウサの日記(+システムの良い点と弱点) 今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました! 参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ! シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。 ツンデレ探偵(綾さ全て表示する今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました! 参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ! シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。 ツンデレ探偵(綾さん)と、やたら有能な魚顔の助手(トビウオッさん)が、スマートに事件を追いながらピザや鰻重を人の金で食べたり、事件現場のお風呂を拝借したり、痛い昔のアダ名が公開されたり、崖に犯人と警部を追い詰めてワンターンダブルキルを決めたりする、スペシャル判定が常時発動するセッションとなりました。(何言ってるか大体わかんねえな?) さて、タイトルの件なんですが。凄く単純な話、フタリソウサはGMが一人とPLが一人~二人だから、身内で埋めようとすると高速で埋まるんですよね。 やりたいって方が沢山居て日記とか書いてますが、野良に卓を出すってところまで中々いかないのが現状です。 GMやってる身からすると、直ぐに人が集まるんで楽な上に、身内で枠を埋められるから変な事にならない安心感があるんですが、参加者側からすると倍率が凄い事になっちゃうんですよね。フタリソウサはまだGMが少ないので、その点が顕著です。 GMから始めるのは確かにハードルが高いですが、やりたい場合は一度思いきって立てちゃう方が良いかも知れませんね。それでは!
| どんなぁ | |
2019/04/24 18:48 [web全体で公開] |
😊 JOJOTRPGセッション告知&宣伝 先日、日記に書いてしまったのでJOJOTRPGの布教活動に勤しみます。 日程調整卓 21:00~ 「SPW財団の事件簿~裏組織をブッ潰せ!~」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155609831605donner833 JOJ全て表示する先日、日記に書いてしまったのでJOJOTRPGの布教活動に勤しみます。 日程調整卓 21:00~ 「SPW財団の事件簿~裏組織をブッ潰せ!~」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155609831605donner833 JOJOTRPGの醍醐味ともいえる、能力バトルをふんだんに盛り込んだシナリオです。 初心者の方も是非来て下さいな。ルールブックもネット上で無償公開されてますので気軽に始められると思いますし(制作者の方には感謝が絶えませぬ…)、ルールの把握やキャラシ作りが不安とかでしたらこっちでサポートさせて頂くんで。是非。
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/04/03 19:30 [web全体で公開] |
😊 ゴブリンの集落を破壊せよ(感想&次回) 皆さんこんばんわ、Alicentです。 いやー最近日記書くの遅いですね、いかんですねアウトプットを忘れては。 ということで先週の金曜日に開催されました、私が自作したクエスト「ゴブリンの集落を破壊せよ」 いやー神シナリオやったな(自画自賛) プレイしてくださった方のキャラも強烈ながら初めて全て表示する皆さんこんばんわ、Alicentです。 いやー最近日記書くの遅いですね、いかんですねアウトプットを忘れては。 ということで先週の金曜日に開催されました、私が自作したクエスト「ゴブリンの集落を破壊せよ」 いやー神シナリオやったな(自画自賛) プレイしてくださった方のキャラも強烈ながら初めてチートの使用をしてみましたが、やばいね・・・ いかにこのすばTRPGというかあの世界が狂っている(褒め言葉)かわかりましたよ。 シナリオというかクエストもファンタジー系のTRPGで自作したことある人はわかるのかもしれませんが、 クトゥルフとかより俄然作りやすくていいですね。 そして、如何にもという「このすば」っぽいところを盛り込めたかなぁと思っています。 このクエストはもう数回回してバランス調整を行ったら公開したいと思います。 できればリプレイとかも作りたいけど仕事がなぁ・・・ あと面白いときに限って録音忘れるんですよねぇ・・・ ということでこのすばコミュでは日夜このすば勢を募集していますし、私が作ったキャラクター作成補助エクセルとかもありますので、興味ある方は是非やろう!(なお私はボイス勢) あ、日曜日も新しいクエストやるので気になる方は見学でもどうぞ! クトゥルフのシナリオ?・・・いやーうん大丈夫だよ明日があるし・・・
2019/06/11 20:22
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