Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.132
Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
2018/10/03 01:51 [web全体で公開] |
😲 ついサプリ買い足してしまった マレモンと2015を買い足してしまった……後悔はしてないです。 だって買ったシナリオ集に平然とマレモン○○ページ参照とか書いてあるんですもん! というのは言い訳で、普通にあったほうがいいなって最近感じてたんです……w まだ買ってあるルルブやサプリも読み込み甘いんですけどね~ 遊びながら、時間のある時に読み進めていきたいなと思います。 単純に読むよりも、実際に使う場面があるほうが頭に入るなぁと実感するこの頃です。
| あいやま#あおやま | |
2018/10/02 22:31 [web全体で公開] |
😶 私が寝落ちをする原因が発覚 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めましての方はわからないと思いますが、私は寝落ちを良くします。たとえkpをしてても寝てしまいます。 なぜか悩んでたらとある方が眠る原因を教えてくれました 『青山さんが寝る原因は寝てから巻き込まれ系のシナリオに毎回巻き込まれてるんですよ(笑)」 私は気づかない内に毒入りスープなどを何十周もしていたらしいです。因みにこのセッションを寝てしまいました。 眠らなくなる方法を誰か教えて下さい。毒入りスープでも何十周してたらSAN値が絶望的になる(汗
| レイン | |
2018/10/02 21:09 [web全体で公開] |
🤔 野良卓GM……してみようかな?(実は初日記) 少しお勉強もかねて開いてる時にでも何かしら建てようかと検討中です(すぐ作れるのはSW2.5かなぁ…?)やるとしたら土曜日の昼ですかね。日曜でもまぁ…卓建てたら来る人います…?という気まぐれな唐突のお話(日記)でした。
| アーリング | |
2018/10/02 20:38 [web全体で公開] |
😊 感謝の心。 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
| ハリィ | |
2018/10/02 19:30 [web全体で公開] |
😶 日々雑感 Twitterで、今月発売された『GMマガジン』の記事の感想をバンバン上げていたら、グループSNEの代表の安田均さんや、河端ジュン一さん(←リプレイ「水の都の夢見る勇者」の著者)が、普通にイイネや、Retweetをしてくれる。 今日はコメントも頂いちゃった。 ご自身が紹介したゲ全て表示するTwitterで、今月発売された『GMマガジン』の記事の感想をバンバン上げていたら、グループSNEの代表の安田均さんや、河端ジュン一さん(←リプレイ「水の都の夢見る勇者」の著者)が、普通にイイネや、Retweetをしてくれる。 今日はコメントも頂いちゃった。 ご自身が紹介したゲーム、ご自身の作った作品を愛されてるんだろうな〜と感動。 憧れている人に、誰も介さずに自分の意思を伝えられる。 小説に挟んであるアンケートはがきに一生懸命感想を書いて送ってた頃とは、違うんですね。 良い時代。SNSって良いですね♪
| 涼葉ジロー | |
2018/10/02 19:16 [web全体で公開] |
😶 アーンデット! 自己ベストを更新したなんて事は人生をちゃんと記録しなければ分からない。体重が自己ベスト更新したぜ。筋力が落ちると代謝悪くなっていけないね。 アンデッドは体重少ないんだろうなー。骨と腐肉ぐらいしかないだろうからなー ゴアやスプラッタ描写はあまり抵抗ないのに私がホラー系システムに手を出全て表示する 自己ベストを更新したなんて事は人生をちゃんと記録しなければ分からない。体重が自己ベスト更新したぜ。筋力が落ちると代謝悪くなっていけないね。 アンデッドは体重少ないんだろうなー。骨と腐肉ぐらいしかないだろうからなー ゴアやスプラッタ描写はあまり抵抗ないのに私がホラー系システムに手を出さないのは怖いからと怪奇の類をこの手で殴り倒せないからに違いない。 遊戯王とかはアンデット族ボコボコにしまくっているし、ソードワールドでもアンデッドやレブナント、他にもいろいろぶん魔法で殴ってきた。 拳の通らない怖い存在なんてとっても怖いじゃないか! だから私はSW2.5でアンデッドシナリオを書く。……あれ、これはどちらかというとアレな映画に近い出来。ボツ! 迷走中でございますです。シナリオ名「怪奇、マハティガハイレブナント謀略」ってなんだよ……
| ぬむぅ | |
2018/10/02 18:36 [web全体で公開] |
😶 おじいちゃんキャラ反省 私がPLとしてセッションする時はキャラクターの属性を自分がロールプレイできないくらいに盛ってしまうわけですが、 今日遊んだセッションで使ったおじいさんは本当におじいさんとしての口調をするだけで精一杯だったことが反省…… 宗教者設定まで盛り込んだのはやりすぎた……。そっちの方のロールプレイまでは上手いこと回らず、微妙な感じになってしまった……。 おじいちゃん出来たことはわりと満足でしたが、宗教者設定はそっと消してしまおうかな……。
| ポール・ブリッツ | |
2018/10/02 15:40 [web全体で公開] |
😶 ひどい被害妄想が襲ってきたなう 頭がどうにかなりそうなほどきつい。このサイトでゲームするのが楽しみなのにそれにさえも「陰謀感」を感じる。なんの根拠もないことはわかってるのに。 すぐに落ちつくとは思うけど、この感覚が明日のセッションまで残らないことを祈る次第である。 どういう感覚かというと、友だちみんなと座布団に座って仲全て表示する頭がどうにかなりそうなほどきつい。このサイトでゲームするのが楽しみなのにそれにさえも「陰謀感」を感じる。なんの根拠もないことはわかってるのに。 すぐに落ちつくとは思うけど、この感覚が明日のセッションまで残らないことを祈る次第である。 どういう感覚かというと、友だちみんなと座布団に座って仲良くお茶会をわいわいしていたとき、はっと気づくと、自分が座っているのが針のむしろで、友だちみんなの自分を見る目が氷のように冷たかった、という感じを十倍くらいに濃縮したものだ、といえば伝わるだろうか。たまにだが、こういう感覚に陥ることがあるのだ。 まあ、一種の病気ですな。それは本人にもわかっているのだが、自分ではどうにもなすすべがないのであります。 こんな爆弾を抱えているような人間でも、TRPGやりたいので、興味があったら、コミュ「非常識人でもTRPGしたい!」へどうぞ。https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu151981081827
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/10/02 13:52 [web全体で公開] |
😶 リアルSANチェック案件 私、可愛い息子と娘と3人暮しなのですが…あっ正確に言うと人間1人といたちの2本ぐらしなのですが… 本日の1時頃、セッションを終え、家事をして寝室のドアを閉め、いたち達をゲージに戻し就寝しました…。 そして夢の中で何か不気味な笑い声と歩き回っている音がするんです。飛び起きて「あー夢かぁよか全て表示する私、可愛い息子と娘と3人暮しなのですが…あっ正確に言うと人間1人といたちの2本ぐらしなのですが… 本日の1時頃、セッションを終え、家事をして寝室のドアを閉め、いたち達をゲージに戻し就寝しました…。 そして夢の中で何か不気味な笑い声と歩き回っている音がするんです。飛び起きて「あー夢かぁよかった…」と安堵するのもつかぬ間。寝室のドアが空いていることに気が付きました。「あれ…閉めて寝たはず」と思っていると、リビングの方からカサカサとビニールを漁る音がするんです。一応性別学的には女の子。震える私のベットしたから小さい何か、それも虫とかじゃなくて確実に質量がある何かが這いずり回る音とが聞こえて来まして、そして夢で聞いた不気味な笑い声「く……く……く……」が…聞こえるではありませんか 決死の覚悟で下を覗くと…そこに愛娘が嬉しそうに飛び跳ねてました…そして首根っこ掴んでリビング行くとゴミ箱を嬉嬉として漁る息子の姿が… そういえば君たち夜行性だったね!。゚(゚^ω^゚)゚。 あー安心安心。と眠ってしまったのですが、改めると不思議なんです。 ゲージには開けれないように鍵をかけていたのに、それを開け、しかもリビングへの扉にも、いたちちゃんが届かない位置にベビーロックが掛かっているんです。(⊙ꇴ⊙)もう考えるのを辞めよう
| トノカ | |
2018/10/02 12:40 [web全体で公開] |
😶 未経験者、初心者の皆様(後暇な皆様)へ こんにちは、トノカと申します。今日の20時よりクトゥルフのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初セッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『そもそもボイ全て表示するこんにちは、トノカと申します。今日の20時よりクトゥルフのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初セッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『そもそもボイセ、ディスコードのやり方が分からないから教えてって方』 『SAN値を回復したい方(50までしか回復させません。)』 どれか一つでも、全部でも構いませんが、多数の項目を教える場合は時間がかかるので、先に来た方を優先致します。 シナリオを回す場合はチュートリアルシナリオ『魚のパイ』になります。 それでは、宜しければ今夜からCoCボイセにいらしてください。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/10/02 00:59 [web全体で公開] |
😶 星辰楽しそうだぞ… 星辰正しき刻を購入して参りました…! 公式シナリオは可能性が沢山あるところが大好きなのです。 例えばよく公開されているシナリオでとっても素敵なシナリオを何回かKPやPLとして参加させていただいたのですが…、結構多いのは「〇〇〇をすれハッピーエンド」「正解は〇〇〇を〇〇すること。しないとバ全て表示する星辰正しき刻を購入して参りました…! 公式シナリオは可能性が沢山あるところが大好きなのです。 例えばよく公開されているシナリオでとっても素敵なシナリオを何回かKPやPLとして参加させていただいたのですが…、結構多いのは「〇〇〇をすれハッピーエンド」「正解は〇〇〇を〇〇すること。しないとバットエンド」等最初から問題に対する解決方法が一つしかないシナリオがほとんどの気がします。 あとは探索技能に失敗するとシナリオがツムとか、この情報は机の上の目星に成功させてオカルト振らないと判明しないよ!等全部決められているものとか…… 流れが完全に完成しているシナリオが多いいと思います(私の探し方の問題でしょうか?w) そういうシナリオの良いところは、初心者のKPでも回すことができることだったり、後はシナリオ自体の読み込みが楽で、比較的すぐに回せることかな、と思っております。 ただ最近、クトゥルフの公式シナリオによくある情報だけがひたすら乗っていて、順番とか、結末とかをPLの発想によって自由に解決できるシナリオの方が、PLの提案に気楽に乗れて、回しながら改変しやすいのでKPするのが楽しく感じるようになりました。読み込みは大変ですがwその分自由が利くので、同じシナリオを3回回しても展開が全て異なったりエンディングが全く違ったりする…色んなストーリーが楽しめるところがKPの楽しい所のなのかなって思うようになりまして……。 自分でそういうシナリオが作れたらいいんですが、何分まだまだ未熟なCoCプレイヤーなものでここはいっちょ本場のシナリオ集で勉強しようかなっと思った次第でございます(笑) 本当は英語を勉強して自分で読めるようになるといいのですが……英語は常にファンブルなので、もっと公式シナリオ集が出てくることを祈ってます…(`・ω・´)
| ポール・ブリッツ | |
2018/10/02 00:57 [web全体で公開] |
😶 GMは癖になる 4カ月かけてキャンペーンをひとつ終えた。心地よい疲労感を感じつつ、わたしは来週の月曜日はひと休みするか、ゲームをするとしても軽めかな、と思っていた。 ゲームを終えて十分後、わたしは新たなキャンペーンを立ち上げていた。 ダメ人間上等である。
| 笹パンダ | |
2018/10/01 22:39 [web全体で公開] |
😍 くやしい…!でも…感じちゃう! ハートキャッチ いや別に悔しくはないけどね。 感性に響く、訴えてくる広告。いわゆるキャッチってあると思います、というお話。 漫画の表紙や映画のポスターの煽り文、たった一言だけど心に突き刺さる。胸を打たれる。そのパワーに痺れる憧れる。 ある意味、一目惚れと言えなくも無い。 目と目が逢う瞬間好きだと気付全て表示するいや別に悔しくはないけどね。 感性に響く、訴えてくる広告。いわゆるキャッチってあると思います、というお話。 漫画の表紙や映画のポスターの煽り文、たった一言だけど心に突き刺さる。胸を打たれる。そのパワーに痺れる憧れる。 ある意味、一目惚れと言えなくも無い。 目と目が逢う瞬間好きだと気付いた〜という奴だ。 映画好きなので、そっちを例に取るが。 私は主観で道徳観念が違い、かつセクシーで、かつ救いがあまり無い映画が好きだ。何故か? 観終わった後、もう一度別の視点で見ようと思えるから。いや、映画語り出すと止まらんくなるから、さっさと進めよう。 そう、感性に響く一文、キャッチの話だ。 累−かさね− 教えてあげる、劣等感ってやつを。 (コミュ友が観たという。羨ましい。このキャッチから感じるパワー感が本当にたまらない。超能力でも権力でも無い、感情こそがパワーだと感じる一文。観た人はもっと感じる筈だ) 画皮 あやかしの恋 奪えるものなら、心まで。 (中国の映画だが、ドラマ版も含めてこれを元ネタにPCを作るくらい大好きなシリーズ。顔を交換という意味で累に近い話でもある) フランケンシュタイン 愛もなく、なぜ造った? (1994年の作品。このキャッチを見て、初めてシリアスな小説を書いてみよう!と思ったくらい私の感性に強く響いた) 宇田川町で待っててよ。 あいつは女の服を着ていると俺に抵抗できない (コミック原作のBL映画。まるで冗長な説明のようなキャッチだが、作品通しての不器用な思春期らしさが現れている。純愛と壁ドン最高) 挙げればキリが無い。 本当に止まらなくなるから、感性に触れたので好きなのを挙げてみた。相性の良さ、この感じ方は人それぞれかもしれない。 私は感性にピントが合う、と表現したい。 その瞬間、他の事がボヤけてそれしか視界に入らなくなるのだ。それくらい、感じるものがある。 皆さんにも、そんな衝撃的な出会いがあっただろうか?
| Nサブ | |
2018/10/01 22:26 [web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ/ゆうやけこやけ ツイッターの方で熱烈にオススメされたのでついつい入手してしまいました。 食卓にいっぱい料理が並ぶのは確かに幸せですが、ちゃんと一口一口を味わうのも大事なんだよなってのは、わかってるんだーけーどー……! 最近のお天気の諸々で入手が遅れたのでとりあえずお呼ばれした卓の特等席で見学にいそしみましたが、全て表示するツイッターの方で熱烈にオススメされたのでついつい入手してしまいました。 食卓にいっぱい料理が並ぶのは確かに幸せですが、ちゃんと一口一口を味わうのも大事なんだよなってのは、わかってるんだーけーどー……! 最近のお天気の諸々で入手が遅れたのでとりあえずお呼ばれした卓の特等席で見学にいそしみましたが、途中で寝落ちしてしまったのが痛恨です。ブーケ3個ぐらいしか投げられなかった……! 元々文章書く創作の方の畑から派生してTRPG遊んでるので、中々がっつり毛並みの違うシステムだなあと思いました。て…テキセだったからかしら……? うまく言えないが伝われこの感覚……! 時間とれなくて参加はしてないんですが、セッション募集眺めてるとちらほらステラナイツあって「はえ~すっごい……」って思います。 でもちょ、ちょっと待って! ほぼ同時期なのにゆうやけこやけが全然ないやん! ゆうこやなら時間作って参加しようと一覧を眺めてたの! なにこれ! 夢とブーケも極論同じだし、つまりゆうこや≒ステラナイツみたいなものだし……。 ウタカゼ卓立てよっかな~ってへらへらしてたんですがゆうこやのるるぶは見てるだけでしたくなってくるからやばいですね。 (今更P5やってて万能ブースタ2種と魔導の才能欲しいから皆もどんどん公開処刑、しよう!)
| アーリング | |
2018/10/01 20:40 [web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★ きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛) 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。 例えば、これはどうでしょう。 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 ---------------------------------------------------------------------------- この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 →PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん) ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 →見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 →見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 →PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 →そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。 ---------------------------------------------------------------------------- とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが) TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
| 涼葉ジロー | |
2018/10/01 16:52 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスは文庫本よりkindleの方が安いんだなー 人生には転換期がある。それは1度だけかもしれないし、実は何百と起きているのかもしれない。私もそろそろルールブックを電子書籍で買ってみようかなと思った次第 タイトルでも書いたけど、ダブルクロスは文庫本よりkindleの方安い。買うかはまだ考え中だけどね。他にも買いたいものあるし 場所全て表示する 人生には転換期がある。それは1度だけかもしれないし、実は何百と起きているのかもしれない。私もそろそろルールブックを電子書籍で買ってみようかなと思った次第 タイトルでも書いたけど、ダブルクロスは文庫本よりkindleの方安い。買うかはまだ考え中だけどね。他にも買いたいものあるし 場所を選ばないってのは結構いい事なんだよ。スティール・ボール・ラン全巻を買ってもいつでも手元のスマートフォンで読める。ふと誰かにTRPGを進める時にルールブックがすぐにあるというのはアドバンテージ。サイコロ? 小さいんだから普段から持ち歩けるだろ。紙とペンは普段から持っている人多いだろうし、私も持っているこれで問題はない。 なによりまだ発売されていなかったが、SW2.5ルールブックはエラッタが出ても更新で直してくれる予定だそうだ 私のSW2.5ルールブックⅠはサイン書いてもらったし、初版だからエラッタも多いんだよね。ガンガン付箋貼って使い込んだけど、発売日が来たらすぐに欲しい。文庫本の発売から3か月後に出せるように頑張るとかTwitterで見たし気が早かったかな。あれ、ルールブック発売日っていつだっけ? 7月20日だったな。まだ3か月も経っていない 発売して3か月たってないのにこんなに浸透しているのかSW2.5 すごくない? もう半年ぐらいは遊んだ気分だったわ ダブルクロスの話してなくてすまんな。タイトル詐欺ったな。でも買ってもいないものはあまり語れないのさ
| 定評 | |
2018/09/29 16:34 [web全体で公開] |
😆 突発coc! 残念ながら本日のインセインは流れてしまいました定評です。 ですが、GM大和様のご厚意で代わりにcocシナリオ「ガレットデロワ」を回していただきました! クローズドで、戦闘等は無い謎解き…苦手分野では有りましたが、何とか生還することが出来ました。 ベストのエンディングでは無かったで全て表示する残念ながら本日のインセインは流れてしまいました定評です。 ですが、GM大和様のご厚意で代わりにcocシナリオ「ガレットデロワ」を回していただきました! クローズドで、戦闘等は無い謎解き…苦手分野では有りましたが、何とか生還することが出来ました。 ベストのエンディングでは無かったですが、後から他のエンドを聞かせていただいたら全然マシな方だったなと…w 短いながらとても楽しいシナリオでした、有難うございました! インセインもまた回していただけるということで、嬉しい限りです。 こっそりプロフ画像を変えました。念の為目線を入れていたとは言え権利関係怖いですしね、さらばわたしちゃん…
| 定評 | |
2018/09/29 00:59 [web全体で公開] |
😲 ダブルクロス PC作成 台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが全て表示する台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが…やっぱり難しかったですw とはいえ、GM様が丁寧に助けてくださった事もあり、何とか納得の行くエフェクト持ちのキャラクターが 無事出来上がりました。が! コードネーム…コンボ名…カッコイイ読み方…頑張って宿題を片付けておかねば… 厨二心が擽られまくりで非常に楽しいのですが、自分で考えるとなると中々出てこないものですね。 来週PCを動かせるのが楽しみです。
2018/10/03 03:06
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