アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.12

アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

モリクニ
モリクニ日記

2026/01/27 19:15

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😶 ある程度放置することも大切
最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。
一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。
最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが全て表示する最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。
一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。
最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが、なんだかんだみんな楽しんでおりまして、この前のセッションではついに全員が基本ルルブを所持していました!大学生にとってはちょっと高い買い物だろうに、よく買ってくれたものです。
なんでこんなにみんなハマったのだろうと考えたのですが、やはり、程よく放置されていたのが一つの要因だと思います。
最初のセッションこそサンプルキャラを使っていましたが、その後のセッションではキャラ作成についての基本的なルールを教えてもらい、ビルドの強さなどのアドバイスはほとんどありませんでした。キャラシ提出時も、レギュレーション違反がないかの確認があるだけでした。
N◎VAは正直キャラビルドが初心者には難しいゲームだと思います。特に技能をどのくらい振ればいいか初見では分かりづらいし、実際みんな詰めの甘いキャラを持ち込んで、事故ってバッドエンドに終わってしまった回もありました()
ただそれで皆萎えていたかというとそうでもなくて、セッション後の飲み会では「いやー悔しい!もう一回やりてえな!」と口々にしていました。
ゲームの面白さとは、自分なりにそのゲームの理解を深め、トライアンドエラーを繰り返す過程にあると思います。
「この技能もうちょい取っとけばよかったな。」「あそこでああいう立ち回り出来たら強いんだな。」「これとこれ組み合わせたら強いだろ」
TRPGは勝利する快感がそこまで高いゲームではないと思います。むしろこういう思考↑を巡らせている時間の方が自分は楽しいと感じます。また、過度にアドバイスをすると、なんだか自分を否定された気持ちになる人も少なくありません。
RLの方も「あまりビルドにどうこう言われると萎えちゃうじゃん。自分で考えて作って、失敗を次のセッションに活かすのが楽しいんだよ。」とおっしゃっていました。
TRPGに限らずなんでも慣れてくるとついついアドバイスをしたくなるものですが、ある程度放置することも大切なのかなと思いました。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/01/26 04:18

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😶 1月21日にやったオリシの話他
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、色々ダラダラやってたら、セッション終了してから5日も経ってる不思議🙄

本当にダラダラしてるだけで毎日が終わっていくね。
あ、仕事をして作業もした上での話ね(ダラダラとは)

さて、そんな事はさておき、タイトル通り、1月21日にやった、エモクロアTRPGキャラ作成用オリジナルシナリオ【Who am I?-失われた記憶‐】の話でもしますかね。

このシナリオを回させて頂くのも、早くも3回と言う、ありがたい事ですね。
感謝の言葉は何回でも言いましょうね。

で、面白いのは、全員女性PLだったんですが、全員男性キャラが出来たと言う事。
しかも、年齢も高め。
実際、そういうキャラを作って使ってる人もいれば、あんまりやらないという方もいて、本当に三者三様で面白いですね😊

前の2人は、まさかの同じ職業で同じ系統の仕事だったのにビックリして、3回目は流石に無いよなって思ったら、流石にありませんでした(笑)

その職業も、また幅広い職種なので、どんなのを選ぶのかなと思ったら、どんどん面白い感じになっていって、あれはあれで好きでしたね~。

人間関係なんかも聞いたりするんですが、それもまた三者三様で、なるほどなぁと。

僕自身は、あまり誘導したみたいにならない様に、アドバイスとして色々提案していく中で、PLさんが、こうかな?あーかもなって考えて、ストーリーを作っていくのを見てるのは、凄く楽しいですね☺️

後、やはりこのシナリオで一番面白いのは、共鳴感情を決める所ですかね。
ランダムで決めてもらうと、今まで使った事が無い感情が出てきて、それをベースに性格を考えていくのを見るのが楽しかったりします(*´ω`)

これ、マジで自鯖のメンバーにやって欲しいw
回す人は大変だけど、どういう風に作っていくのか、めっちゃ気になるw

とは言え、サクッと1時間ほどで終わって、そんな時間もかからないんですけど、僕は他のシナリオもやりたいんだ!(笑)

と言う事で、興味がある人は、無料でシナリオ配布してるので、是非回してみてください(笑)

1人はキャラを見せてくださったんですが、他の2人も、もし完成したら見せてくれたら嬉しいなぁ。

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さて、話は変わって、今月の日記で書いてた、自鯖の人、限定2名に新規キャラ用の立ち絵プレゼント企画の立ち絵が、お1人分だけですが、24日の日に無事に完成しました!!拍手!!

まぁ、大変だった(笑)
頭にあるイメージを出力する事の難しさよw

何回でもぶち当たりますね、この壁は(笑)

まぁ結局、没にした立ち絵も簡単に陰影付けて使える様にして、メインの立ち絵を細かく色々してからお渡ししました!

雰囲気とデザインが好きだと言っていただけたので、僕はニッコリです😊

どんなの描いたのか気になる人は、wickと言うアプリで、『ゆきおナマケモノ』を探してください。
そしたら、見れますのでね。
興味無い人は、スルーしてくださいませ~

残りは後1体!
あっちは、手癖で描いた記憶があるし、きっとそんなに苦戦しないはず!!

…服装が、また悩みそうだなとは思うんだけど…きっと気のせい!!

てことで、またこうやって気まぐれに日記書きにくるので、気が向いたらいいね押したり、コメントくださると嬉しいです!!

ではでは、本日もおやすみなさいませ~!


そういえば、のびのびTRPGって言うのを見かけて、ちょっと面白そうってなった、明け方なのでした~
おやすみ~
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/01/25 01:46

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😶 【〆ました】「ひとつ屋根の僕ら」参加者様募集中です
※おかげさまで揃いました。 有難うございます!

https://trpgsession.com/sp/session/176926142810drinkdrunk55

ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い
RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一全て表示する※おかげさまで揃いました。 有難うございます!

https://trpgsession.com/sp/session/176926142810drinkdrunk55

ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い
RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一刻でうる星やつらする…みたいな……(?)
書いておいて何ですが、どちらもちゃんと読んだことはないのでした  (´・ω・)ノシ

ルールは至って簡単、また今卓はルールブック未所持okですので気になった方いらっしゃいましたら
募集ページを眺めていただけると幸いです。 楽しくわちゃわちゃしませんか?
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あにや。
あにや。日記

2026/01/21 23:26

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😊 テキセGMあるある
選りすぐりのロールプレイヤーによって激エモなRPをしこたま見た結果、
卓後もログを無限に見返して夜を明かす

活き活きとシナリオ中を駆け回るキャラクター達を眺めて、GMからひとりの視聴者になれるこの時間が、
最高に至福のひとときであるがゆえに――!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/01/19 20:16

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😶 気になる卓はあるけれど
時間が…時間が足りない…!
そんな人手不足と繁忙期。
仕事があるだけ有難いんですけどね… 

いつか運良くタイミングが合ったら今度こそ参加申請押すんだ (´・ω・)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/01/19 16:48

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😊 【雑記/徒然】ノーキャンサー【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
病の影に怯えつつ、本日大腸内視鏡検査を受けて参りました。
結果はポリープ1個だけ。
それもその場で切除して頂きまして、お医者様曰く、がんや怖い病変はなさそうとのことでした。
きちんとした結果は改めて来週伺って参りますが、一先ずは安心して良さそうです。
みなさまには多大なご心配やご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした💦
そしてありがとうございました。m(_ _*)m
いいね! 39
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/01/15 02:23

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😶 今日もオリシ回させて頂きました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがてぇ…

今日やったのは、前にやったエモクロアTRPGの共鳴者作成用のシナリオです。
詳しくは過去日記を頑張って漁ってね(笑)

で、面白かったのが、今回2回目だったんですけど、同じ職業になった事ですね(笑)
ダイスの出目で決めてもらったのですが、そこで一緒だったのも、詳しく決めてもらった先が一緒だったのも面白かったw
(例:ダイスで公務員って出て、色々あるよって言ったら、2人とも選択肢に無い自衛隊って選んだ感じ)
そんな偶然があるのかと思って、ニヨニヨしながら回してました(笑)

そういえば、今回はテキセの方だったので、前回の倍の2時間くらい掛かるかなと思ってたら、1時間ちょいで終了して、でも、RPや進行が凄くあっさりしてたかと言われたら、そこまでじゃなかったはずなのに、不思議ですよね🤔

でも、楽しかったと言っていただけて良かった😊

本人も言っていた様に、普段作らないキャラを作れたと言っていたので、このシナリオを作った目的?通りになって良かったなと。
PLが流れ的に登場人物を増やすかどうかによっても変わるから、本当に1時間~RP次第ってのがピッタリくるかなと。

共鳴感情も難しい感じになってましたが、そのまま採用したり等、チャレンジ精神が好きでした(笑)

どこかで活躍してくれたら良いなぁ😌

このシナリオ、少なくとも後1回は回す予定があるので、今度はどうなるのか楽しみですね(*´ω`)
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そして、早く終わって、セッション終わりの雑談もして、何かしたいねって話になって、クトゥルフのKPレスクリックアクションシナリオをやる事に。
手持ちに丁度良いのが無かったので、boothで調べて、途中までで良いから、一旦やってみようか!と言う事で、やってみる事に。
それがこちら⇩
【CoC6版】わかつ黄昏、まじる朝【KPレス2PL】
https://booth.pm/ja/items/6912219

最初、画面が白すぎて真っ白で、目がー!って冗談を言いながら、探索者を選んだんですが、初めて連れていく子で、どういうRPしようかなぁって悩むかなって思ったけど、結構すんなり出来た(笑)
しかも、僕の連れてったキャラが陰ぽいねって話したら、陽ぽいキャラを連れてきてくれて、初対面なのに、良い感じの関係になっていって、時間的に遊べたのが途中までだったけど、それでも楽しかった!
続きやろうねって話になったので、また遊べるのが楽しみです☺️
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そしてそしてなんと!
色々遊び終わって、自鯖を見たら、このシナリオを回して欲しいって言うお誘いが!!
ヤッター!!✨
今回はテキセの方で、シナリオは僕がこのサイトに登録した序盤くらいからやりたかったやつだったので、ニッコニコです(*´▽`*)
勇気を出して声をかけてくれてありがとうですね!

まだ一回もシナリオ自体読んでないので、シナリオ読んで編集して部屋作っては大変ですが、楽しんでもらえて、最後に楽しかったって言ってもらえたらOKなのです(*´ω`)

大変だからこそ、集まるか分からない自分選択のシナリオを編集するよりも、これやりたいって言ってくれて確実に参加者がいるシナリオを編集する方がモチベが高い訳で。

まぁどうしてもやりたくなったら、そんなの気にせずやるんですけどね!
今は趣味も多いし、中々そういうモチベも保ちにくいので、切っ掛けがもらえるのは良い事です(´ー`*)ウンウン
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後、16日に連れてくキャラの絵を簡単に描くぞって描き始めたは良いけど、結局別の趣味にかまけてたらあっという間に明日って言うね!

今から描きます(笑)

全身立ち絵じゃなくてアイコンだけだから楽だべって思ってサボってたせいですね(笑)

ベースは出来てるので、後は軽く調整と加工?くらいなので、すぐ終わるとは思うんですけどね。
完成したら、ここのキャラシに載せようかな。

リクエスト貰った立ち絵も苦戦して1から描き直してるので、それもまた続き描かないとな。
自分のと違って、ちゃんと描かないとって思い過ぎて時間がかかるのは良くない癖ですね。

程々にします(笑)

と言う事で、今日も楽しかったです!(笑)
おやすみなさ~い
いいね! 15
四睡
四睡日記

2026/01/14 22:27

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😊 好きなBGM 長いので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近寒くて気分が落ち込み気味なので、好きなBGMの話でもして気分を盛り上げるぞー!という日記。
めっちゃ有名な曲が多いかも。

静かできれいで穏やかな曲が好き。いろいろとセッションで使ってきたBGMのうち、シーンとか関係なく、本当に個人的好みで選んだ好き曲たちを宣伝させてくれーい!
知ってる曲あったらナカーマ。なので曲の偏りがすごいことになってるのはご愛敬ということで。なお語彙力はないです。
ちなみに全部フリーのやつなので、ぜひ使ってくれよな。広まれ好き曲たち!


邪の花びら触るわせ
https://dova-s.jp/bgm/play7453.html
優しさの中に少し寂しさが合ってすごい好き。歌詞つきをぜひ聞いてほしい。
少し不穏な感じもあるから、落ち着いたシーンやちょっと怪しいNPC登場のときとかにどうですか。

朽ちた世界
https://dova-s.jp/bgm/play16037.html
ちょっと鬱屈な感じ。悲し気なシーンとか、真面目なシーンとかに合うと思う。
寂し気なピアノがきれいで好き。

望郷性シグナル
https://bgmer.net/music/127
めっちゃ青春味がしてエモい。エンディングとかに流すと良いと思う。
未来は明るいぜ!って感じがする。

胡散臭いキャラのご登場曲
https://booth.pm/ja/items/6433094
タイトル含め、おちゃめな感じで好き。
おまけのdark ver.は、ジャズ調でぐっと大人な感じがするのでこちらもとっても良い。

雨だれの街
https://dova-s.jp/bgm/play12388.html
しっとりしたピアノ曲。落ち着いた音色がとっても好き。
しっとり落ち着いたNPCの登場シーンとかに使ってる。

灰色の絵の具で描くなら
https://dova-s.jp/bgm/play15622.html
穏やかながらもどこか不穏な感じのピアノ曲。何かが起こってそうな、ちょっと緊張するシーンとかに使ってる。
ピアノの穏やかな曲が好きなので、この作曲者さんの薄暗いピアノ曲が好き。多すぎるので代表してこの曲を出しとく。

異形の通り道
https://booth.pm/ja/items/6114914
めっちゃきれいで不穏で怪しい曲。どっちかって言うと和風な感じ?
神秘的でああ、人外だなあと感じた。初めて聞いたとき、絶対にこの曲DLしたい!って思った。

伝承の丘
http://www.hmix.net/music_gallery/image/world.htm
高所から山を見下ろす勇者一行が思い浮かぶ感じの民族風曲。
今までの冒険物語を感じる壮大さで超好き。エンディングな感じだと思う。


まだまだあるんだけど、ひとまずこれくらいにしておこう。
なんか思った以上に好きな曲あるなあ。それだけ卓を重ねてきたんだなと気づいた。
でもいくら曲を集めても、新たなBGMを探す旅には出るのはもうKP(GM)のサガかもしれん。
いいね! 26
はるるん
はるるん日記

2026/01/14 09:33

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🤔 なりたい自分を演じ続けることで、なりたい自分になっていく。
先日のセッションで、とあるPCがこんなことを語っていた。
「ずっとずっと、“英雄”に憧れる少女を演じてた」
「前までの私は、なりたい私だったからね」

それに対して、僕のNPCはこう返した。
「でもね……なりたい私を演じ続けたら、なりたい私になったのよ。
なりたい私って……未来の自分の姿全て表示する先日のセッションで、とあるPCがこんなことを語っていた。
「ずっとずっと、“英雄”に憧れる少女を演じてた」
「前までの私は、なりたい私だったからね」

それに対して、僕のNPCはこう返した。
「でもね……なりたい私を演じ続けたら、なりたい私になったのよ。
なりたい私って……未来の自分の姿なんだから」

この言葉はNPCのセリフであり、同時に僕自身の価値観でもある。


◆ 人は過去の行動に縛られやすい
得てして人は、過去の行動を基準に、次の行動を選びがちだ。

TRPGでもよくある話だ。
いわゆる「このPCはこういうことをしない」問題。

「自分は臆病だから……」
「自分はこういう性格だから……」

もちろん、過去の行動は間違いでも、失敗でも、黒歴史でもない。
それはその時点で最適解だと思って選んできた、生き方の記録だ。

でも、その過去の行動を「自分の定義」にしてしまったとき、未来まで定義されてしまうことがあると思う。


◆ 成長とは、別の選択ができるようになること
成長とは「過去にできなかったことが、できるようになること」
そう思われがちだけど、本質はその一歩手前にある。

それは、「過去に選ばなかった選択を、選べるようになること」

出来るか出来ないかは、正直わからない。
でも、やってみない限り、出来ることはない。

「過去に選ばなかった選択ができる」ようになった結果として、過去にできなかったことが、できるようになっていくんじゃないかな。


◆ なりたい自分を演じ続けることで、なりたい自分になっていく
人が変わるとき、いきなり別人になるわけじゃない。

まずは「未来の自分なら、どう考えて、どう行動するか」
その視点を借りて、役を演じ始める。

その演技は嘘じゃない。
未来の自分の予行演習だ。

演じ続けた結果、気づいたらそれが「自分」になっている。

いつの間にか、当たり前のように「過去に選ばなかった選択」をして、「過去にできなかったことができる」ようになっている。


◆ 成長する物語
成長とは、過去を超えることじゃない。
未来を選べるようになることだ。

「僕のPCは臆病だから、この部屋に入りません」は、過去の自分。
「僕のPCは臆病だけど……みんなと一緒なら、勇気を出して部屋に入ります」は、未来の自分。


「なりたい自分を演じ続けることで、いつの間にかなりたい自分」になっていく。
もし今、「このままでいいのかな」と思うことがあるなら、少しだけ未来の自分に頼ってみてもいいんじゃないかな。
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コノハズク
コノハズク日記

2026/01/13 23:07

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😟 嫌われる覚悟をもって 11月からの振り返り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず、11月になわばりって日記をかきました=意図はブロックしてきた方がなぜか私の参加決定後に参加申し込みされたからであって混乱した
12月に地雷シート、SW2.5 全員ベロニカ=モルガナンシン協力するよ・味方攻撃したことのない方と遊びたい、とある人達と同卓嫌なの、匿名さまへ、匿名さまへ2、今後の卓参加についてお知らせです。、モルガナンシンについてって日記をかきました=
意図は1の方NPC殺人事件起こして、私はつい巻き添えロストの可能性浮上が出て地雷踏まれたこと。
2の方シノビガミコミュニティ作って遊んでたらSW2.5みんなにふっきょうしたいと言われたし、シノビガミの協力シナリオでソロで行動されてGMとして困ったし、SW2.5で一緒に遊んだら、後ろから魔法攻撃され続け、なぜかセッション中永遠と自分の話されて、なかにNPC拷問はするよね?とか言ってた覚えある。
3の方100Gの支払いを巡って空気が壊れて、 モルガナンシン持ち込みさんが「払うのが丸いよ」、周りはモルガナンシン持ち込みさんいがいで「払うのが丸いよ」って言ってて。 

ともかく、私の悲鳴だったし、SOSだったし、泣き言だった。
悪者にする気ないし、意見が違ってもいい。公開処刑のつもりもない。

でも、あなた方のプレイは私にとっては地雷だったり、混乱し困った、そして悩みの種であるとは思ってほしかった。

「こういう性格だから」「こういう人間だから」・・・
それでも全てが許されるわけではありません。そんなの昔から知ってる許されなくていい
私はこう思ったの、どーしてもゆっくり考えて綴りたかった。

直接伝えても理解されず無駄な時間になった・・・
私がコミュ症だから・・・
結論いっても伝わらない・・・
相性が悪いただそれだけ 同卓がものすごい嫌で 私は困ってる
でも、相手は100%悪くない 悪いのはコノハズクだけ・・・それも知ってるし、わかってる

直接言わないのは伝えるすべがないから 受け止めてもらったことない
毎回 コノハズクがおかしい 間違ってる 変 悪い・・・
だけど 伝えるべきだ 言うべきだと言う 私の気持ちも意見も伝わらない
無駄でしかない だって 相手は変わる気ないの なら 同卓無理 ごめんなさいってなるよね?
でも、コノハズクがおかしい 公開処刑だ 間違ってる・・・なんだよ・・・それも知ってるし、わかってる

あとね、一つだけ 公開処刑に見えることを書かせたのは匿名さん=すてあかの匿名さんがちゃんと伝えるべきだ 言うべきだと言ったからだよ
それだけは知っておいてほしい

人前で言いあいたいの私は、個人同士で上手くいくならとっくにやってる
でも、他人入れても相手は変わる気ないのも知ってる
じゃあなんで?って思うかもしれない あのね 簡単だよ どーしてもゆっくり考えて綴りたかったそれだけ

心の中にしまっときたかったよ 出来れば でも、もう 疲れたんだ 頑張りすぎた 積み重なったマイナスを吐き出したかった
迷惑かけたくないのもほんと 心の中にしまっときたかったよほんと でもね もう無理

卓が楽しめない・・・それがしんどい・キツイ・・・気を使わないですむ相手と遊びたい・・・
これってね 普通で当たり前すぎて誰も言わないけどさ 私にとってはほんとうに困る・・・

嫌われもいいから言いたい 遊ぶ相手減ったってかまわない 私は困った そう言いたい
いいね! 19
らい
らい日記

2026/01/13 19:43

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😶 やるか…文字起こし
結構遊んで下さってる方のひとりが公式シナリオのいくつかを「回ったことないんですよね」って仰ってたので、回せるように整えたいな…となった
書籍版で買ったシナリオもぼちぼち全部回せる形にはしたくて、忘れたくない/投げ出したくないのでここに書いた。
Twitterがわりレベルで使っててすいません
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/01/11 03:39

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😶 1月7日にやったオリシのテスプの話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テスプが思ってたよりも早く終わったので、その後ゲームして、解散した後に作業しようと思ってVRチャット開いたら、ワールド探索してたらあっという間に時間経って、気が着いたら寝る時間になってたし、その後も趣味とか睡魔とか仕事とかやってたら3日くらい経ってたんだけど不思議だね!

と言う事で、7日に、昨年約束してた、僕のオリシ、エモクロアTRPG【サンタが街にやってきた!】を回させていただきました~!
テスプに付き合ってくれるのありがたい!!(笑)

そして、大遅刻のサンタさんとして、一人の鯖メンに回したんですが、結論から言うと、めちゃめちゃ楽しんで頂けたみたいです!
改めて概要を書かせて頂くと、サンタになって、相棒のトナカイと仲を深めながら、子供たちにプレゼントを配るっていう話です。

このシナリオの難しい所は、配りに行く子供の家も家族構成も侵入方法も全てPLの発想次第という事です。
ネタバレと言うほどでは無いので書いてますし、この日記を読んでる人が回す確率は低いと勝手に思って書いてます(笑)
勿論、DLが考えても良いんですが、なるべくPLの発想にお任せして欲しいなと。
で、それを聞いて、より詳細に描写したり、補助したりするのが、DLの役目です。
これが、GM初心者には難しいかなと。
僕も頑張った!(笑)

で、今回遊んでくださった方は、色々発想してくれて、持ってきた技能が使える家を考えたりしてくれて、楽しかったですね(笑)
敢えて持ってきてないけど、ベース技能を使ったりとかね!
得意な技能でちょろゲーし続けるんじゃなくて、敢えてベース技能でいく…そういうの好きです!(笑)

ただ、最初のダイス運にもよるんですが、ダイス運が良かったら結構凄いダイス量になっていくので、実際にやって分かったけど、まぁ思ってた以上にネタシナリオでしたねw

予想よりもサクサク進んだので、一時間半くらいで終わりましたね。
RPをしてもらうタイミングを作るのが苦手なので、そういう意味では物足りないかなって思ってたんですが、丁度良かったみたいです(笑)

あの人なりのサンタさんが見られて、僕は楽しかったです(笑)

もしこれを読んで気になったら、boothとTALTOに無料であるので、是非回してみてくださいませ~!

そして、この方優しくて、僕のもう一つのオリシ、キャラ作り用シナリオも回させて欲しいって言ったら、是非って言ってくれたので、それも回す!
ありがてぇありがてぇ…(笑)

その準備もしないとね!

楽しみだ~!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、その後、予定よりも一時間半くらい早く終わったので、前に一緒にやろうって言ってたゲームをして、謎解き苦手な2人で、悩みながらも楽しんでました!
また続きやりたいな~
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それと、今更ながら、TRPGを良く一緒にしてくれたり、ゲームしてくれてる人に、フレンド申請して、いいねを押しておきました!!
ビックリしたかな?(笑)
単純に、良く遊んでくれるなぁって人に送っただけなので、深い意味は無いです!
これからも仲良くしてくださいね~!
いいね! 14
けいさん
けいさん日記

2026/01/10 10:40

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😶 原稿上がったぞー(AR2Eリプレイ後編アップ)
上がったぞー、アリアンロッド2Eセッション【狂王の訓練場(後編)】リプレイ、800行とちょっと!
https://trpgsession.com/sp/topic/topic176795989542/
よろしければどうぞ~。

まったく、一銭にもならない原稿なのによーやるわ私。
いいね! 11
ササ
ササ日記

2026/01/04 11:07

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😆 『のびのびTRPG』2026年新春板遊戯大会
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平素はネット上での縁ということもあり、皆様のご事情につきましても伝わりきらないところがあるかもしれませんね。  年頭のご挨拶は後日、寒中のお見舞いにて代えさせていただき、さっそく卓初めのお福分けをお贈りします。

今年最初の卓は『のびのびTRPG』を遊びました!  主催者さまのご人徳にあずかり、素晴らしいメンバーに囲まれた卓初めとなりました!  大感謝……っ

まあ~~どなたさまも周りを楽しくさせるプレイングでたいへんに頼もしかったです!  こちらに調子を合わせてくれたり、自分のシーンをテンポよく進めてくれたり。  表に裏に思いやりを感じる所作がたくさんあって、どちらを向いても「ワ…… ワ……!!」となるような、心が温かくなるメンバーでした!  ぜひまたご一緒させてくださいっ

ロールプレイもめちゃくちゃキャラが立っていて「えっえっ……こういうジャンル遊び慣れてないって言ってなかった?」となるような……なんていうんでしょうね、この気持ち。  まるでそのキャラとして暮らしてきた経歴があるかのような自然なフィーリング。  とっっっても……よかった……ッ!!  自分にもいつか身につくと信じてがんばりたいです……っ

午年のはじめから、目の前にニンジンをぶら下げられたような、目標にしたくなる方々との出会いに恵まれたセッションでした!  会を企画してくださったMCさんに改めてお礼申し上げますっ  ステキな新年会ありがとうございました!!
いいね! 21
しらたま
しらたま日記

2026/01/03 16:46

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😍 【雑記】私が好きな TRPG を語るだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連日あばれまわってるのは忙しさから解放された反動です。
そういう いきもの だ!ってスルーしていただければ幸いです🙏

①ストリテラ:
初オンセGMデビューを果たしたシステムでもあり、
進行役としてのキホンをたくさん学ばせてもらいました。
わたしの育ての親ともいえます。見なよ…オレのストリテラを…👍(過言

一定の世界観というのを持たず、
シナリオごとにまったく異なる幅広さは、
自身が TRPG に抱く理想とする所かもしれない。

上記などの理由から Me 一推しシステム!
プロフの「一番やりたいTRPG」もずっとコレ。
_____________________

②ゆうやけこやけ:
主な舞台は ちょっとひなびた 普通の田舎町。
プレイヤーキャラクター(PC)は人に化けられる獣や妖怪になるよ。
すこぶる己の気質と相性がよい。もっとも自然体で遊べるシステム。

アニメで【夏目友人帳】がいちばん好きでして、
それと雰囲気ちかいところあるなって印象。

アレから「退治」とか「命のやり取り」とかの、
穏やかじゃない部分をぜんぶ抜いてお出しした感じ。
心あったまるほのぼの回や、たまにある切なめ回のみで構成されてる感じ。
余談ですが私は夏目友人帳で何度かボロ泣きした。
______________________

③ケダモノオペラ:
“暗黒童話”の名が示すとおりダークメルヘンな雰囲気で、
PCは人の魂を喰らう永遠の寿命の「ケダモノ」となります。

まず主人公が作中最強の怪物側なのが新鮮だし、
「疑似餌」という人型の器官をもつ設定が最高すぐる!
ケダオペに限らずだけど総じて世界観が大好き。この一言に尽きる。

現在もっともGM回数が多いシステムなのですが、
初プレイから一年すら経ってないってマジですか?
もうすでに長年連れ添ったみたいな認識だよ(片想い
________________________

とくに上記システムは定期的に遊びたくなる……
いや 銀剣のステラナイツ とか フタリソウサ も久しぶりに遊びたいし、
スタリィドールやマモノスクランブル等の積みルルブでも遊んでみたい!
急募:己。一ヶ月が100日とかになってくれないかな🤔
いいね! 21
しらたま
しらたま日記

2026/01/02 21:23

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😍 【雑記】私が好きな言葉を語るだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このひと新年早々なにやってるの?
うるせェ!!!いこう!!!!(ど んっ!!)

①敬語+俺
┃敬語+私・僕など → すばらしい!!!サイコウ!!!👏👏👏
┃敬語+俺 → Ahh~↑↑↑💥💥真(詠唱破棄
これ伝わらないひとには伝わらないよ。
失礼しました内なるネットミームが。

話をもどすと敬語口調に一人称「俺」って最高なのです。
私・僕などは上品とかやわらかな印象を受けますね。好き。
一方「俺」は(もちろん使用キャラが皆そうではないですが)
比較的やんちゃとか荒っぽい印象を受けますね。私はそうです。

それがッッ ホントよくてッッ!!!!✨✨
なので私のつくる敬語男性PCは大体一人称 俺がち。
敬語という礼儀的な言語形態のなか咲き誇る「俺」には、
その者にとって「己・芯」のような貫きとおす意志を感じる。
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②敬語
そもそも「敬語」が好きだってハナシ!
なら前提的配置として①にもってくるべきでは?
💀<ワイトもそう思います

ひとくちに「敬語」と言っても幅広いのが大変いい。
尊敬語・謙譲語・丁寧語のうち主に何ベースとするか、
その比重等によっても【堅さ・柔らかさ・幼さ】といったキャラ性が自由自在!
日本語 ありがとう――。心より 感謝を――。
_____________________

③「おいで」
「○○ (動詞)+おいで」の連用形&後押し的な旨でも、
「(こっちに)おいで」という受容の旨でも よきよきのよき。

なんだか “おいで”って言葉そのもののひびきが
とてもやさしくて なきそうになる。まる。
たぶんここぞって時の使用率めちゃ高い。トップスリーには入ってそう。
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◆◆◆総括◆◆◆
3分の2敬語に関する話だね。
あと おそらく全体的にやわらか・おだやかな響きが好きなんだね。
ここまでお付き合いくださった方へ御礼もうしあげます🍀
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/01/01 20:39

[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、2026年も、何卒よろしくお願いいたします。

まぁ特に挨拶以外は書く事無いんだけどね(笑)

今年の抱負とか?
昨年の日記にも書いた様に、色々なシナリオを回したり、PLとして参加出来たら良いなと思います。
やりたいシナリオが沢山あるので、自分のサーバーに参加してくださってる方はお声がけいただければなの気持ち。
はい、他力本願です(笑)

それ以外だと、前から言ってるTRPG用の立ち絵やキャラを描かせて頂けたらなと。
ひとまず、プレゼント企画と、販売用のを描いていこうかな。
で、今回貰ったテーマ【自分が連れてきたら面白そうなキャラ】が、面白いなと言う話はしたと思うんだけど、それをきっかけに、他の人でもやってみたいなと。
あ、これはプレゼントじゃなくて、自分がやるなら。NPCやPL用として販売しても良さそうなキャラとして描くやつで、イメージした人には内緒でいく予定です。

今描こうと思ってラフ描いたのは、インテリヤーな人か、サバゲーぽい格好のキャラ。
重火器苦手だから、一旦インテリなヤの人に。
皆大好きだろう見た目になりました(笑)
僕自身は物騒なキャラは使わないので、これはNPCか販売用の予定。
もしくは、描いて満足するか(笑)

もう1体は、蛇女みたいな悪役っぽいキャラが描きたくなったので、それのラフも。
マジでラフは無限に描けそうなのになぁ(笑)
少しずつ完成させていきます(笑)

ラフや進捗は、wickに投稿してるので、興味があれば見てみてくださいませ~

そういえば、grokに頼んで、昨年の一年を通して、ツイート内容を見て、僕の2025年を漢字一文字で表してと言うのをやってるのを見かけてチャレンジしたら、4つアカウントあるんですけど、それぞれ、
【祝】【創】【遊】【楽】でした。
【祝】は、好きな配信者さんの記念日や誕生日をお祝いしてたからとの事。
【創】は、絵を描いたりシナリオを書いたり色々クリエイトしてたからとの事。
【遊】は、ゲームやTRPGを遊んでた報告をしてたからとの事。
【楽】は、FAや配信の感想をツイートしてて楽しんでたからとの事。
当たってるなぁと(笑)
こういう使い方は楽しいね(笑)
そして、その漢字をアイビスの筆ペンで書いて、加工もして、ヘッダーにしたりした。
ゼロから何かを生むのは苦手だけど、1を10にも100にもするのは好きなんで、作品を作る切っ掛けが貰えるのは楽しいな。
該当の作品は、各Twitterアカウントか、wickにあげてます。
万が一気になった人用に記載してるだけなので、興味なかったらスルーしてください。

とまぁ、こうやって、今年も色々遊びながら作品も作りながら語っていくので、また気まぐれに読んでください(笑)

それでは、改めて、今年もよろしくお願いいたしま~す!!
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しらたま
しらたま日記

2026/01/01 20:21

[web全体で公開]
😊 【雑記】明けましておめでとうございます🎍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もよろしくお願いいたします!
ということでとりとめのない雑記を。

最近わりとリアルが死んでおりましたね……。
でも今月以降しばらく余裕があるので、
ふたたび忙しくなるまで心置きなく遊んだり、
自分なりのペースで感想日記等々すすめていきたい!

本日、日中は初詣に行ってまいりました。
冬の朝の快晴が天気上いちばん好きなので、
この時期はお外に出かけるのがたのしくなるね。

それが元日とあればなおさら!
身も心もリフレッシュしたような清々しい気分でした。
おみくじの結果は大吉!やったね!🌸

たくさん歩いて足痛めたりしたけれど、
色々おいしいもの食べたり買えたり。
たいへん充実した一日になりましたね🤗

2026年も皆さまにとって良い年になりますよう!
ささやかながら お祈りまで申しあげますっ🙏
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ヲシダ
ヲシダ日記

2026/01/01 16:49

[web全体で公開]
😆 新年初参加卓 ドラゴンキャッスルズ「貴族の指輪」
あけましておめでとうございます!
本年もよろしくお願いいたします!

さて、初セッションといたしまして、13時から「ドラゴンキャッスルズTRPG」のサンプルシナリオ「貴族の指輪」に参加させていただきました!
「ドラゴンキャッスルズTRPG」には、以前の日記にも書かせていただきました同人TRP全て表示するあけましておめでとうございます!
本年もよろしくお願いいたします!

さて、初セッションといたしまして、13時から「ドラゴンキャッスルズTRPG」のサンプルシナリオ「貴族の指輪」に参加させていただきました!
「ドラゴンキャッスルズTRPG」には、以前の日記にも書かせていただきました同人TRPG。

https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%BArpg/

基本ルールは無料かつプレイヤー用の部分は1ページ(!)という、非常にシンプルなゲームです。
判定用に「能力」という数値が1つだけあり、1D6でそれ以下を出すという単純ぶりです。
キャラクター作成も名前と職業を決めて、アイテムの入手判定をすれば終わり。
手順を知っていれば、作成に1分かかるかどうかいうところでしょうか。
そのため、キャラクター作成のあと、ルール説明をしていただきながら進行して戦闘2回のセッションがテキセで3時間ちょっと……という、驚きの軽さでした。

今回はシーフをプレイ。
非常にシンプルながら、職業ごとに得意行為が決まっていますので、「私はこれが得意」という役割分担はしっかりあります。
シーフなのもあり、冒険中にたくさんサイコロを振れてご機嫌でした(笑)。

最後のボスも、一緒にプレイされた方の名案RPでうまく罠にはめて上手に勝利。

シンプルかつ素早く遊べて、とても楽しいセッションでした!
GM様、同卓いただいたPC様、まことにありがとうございましたー!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/01/01 11:18

[web全体で公開]
😶 新年と雑煮(明けました
新年おめでとうございます。 どなたさまにとっても穏やかな良い一年になりますように。
どなたさまにとっても良い卓、楽しい卓ばかりの年になりますように。
今年の目標は「異類婚姻譚」と「ひとつ屋根の僕ら」のGMに挑戦。
立卓するかどうかはさておき…


お雑煮は日本各地で作り方に違いがあるそう全て表示する新年おめでとうございます。 どなたさまにとっても穏やかな良い一年になりますように。
どなたさまにとっても良い卓、楽しい卓ばかりの年になりますように。
今年の目標は「異類婚姻譚」と「ひとつ屋根の僕ら」のGMに挑戦。
立卓するかどうかはさておき…


お雑煮は日本各地で作り方に違いがあるそうで。
ぎんじょーは親戚一同含めて東日本の人間で、去年引っ越して西日本で元旦を迎えました。
職場の先輩からこの辺りのお雑煮は白味噌で作ると聞き、それ用に白味噌を買ってきたので
これから作って食べてきます。
餅を喉に詰めないか幸運でロールの時間だ!(やめなさい
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