夏風さんの日記 page.7
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2023/07/04 10:49 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗27 自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」 仕事の懸案がなんとかなり ようやく再び取り組むことができるようになりました。 今は既存文章の再推敲を進めております。 なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。 次にすべきはルールブック掲載シナリオ。 期間的に一本のみとなってしまいますが、 随時ルールブック外で増やしていきたいと思います。 その次は掲載リプレイの編集。 今のままだと初見の人はわかりにくいと思うので 実際に遊んだ内容を改変してでも入門用に手を入れようかと。 そして最後はインデザインくんとの格闘。 素人ができる限り短期間で可読性を高めるという ある意味無茶な挑戦。 あとはキャラクターシートをどうこうできるように ネット上であれこれしたいけど何をどうすればいいか よくわからないからスプレッドシートだけ置いとく。 そうして簡易版をBOOTHで無料で配布にして 支援用も用意という形にしよう。 今後の目標はプロにレイアウトを頼むことと イラストを盛り込んでいくこと。 これが完全版で有料。 完全版のための資金はBOOTHの支援と クラウドファンディングかな……。 多少は持ち出しもやむなし。
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2023/07/01 01:08 [web全体で公開] |
😶 23年6月のPL参加セッション DLH『正義爆発』 GM:しーかーさん シナリオ集を順にGMしよう企画第一弾。 小学生サイオンでヒーローしてきました。 第二弾は私がGMです。 BBT『メイカイロンパ』 作/GM:飴子さん ダンガンロンパのオマージュシナリオ。 きもちよくなるくすりを栽培製造する 吸血鬼で参加しました。 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ おまけシナリオ』 KP:木蓮さん バディシナリオの続編というのは素晴らしい供給ですね。 ただ、かなり時間が経っていたので キャラブレしまくりました……。 あとは『VOID』が終わっていないのと GMは自作シナリオのみ。 仕事がまずい月でした。
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2023/06/20 02:13 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗26 自作システム「歪みのアカシック」 進捗ありません! 仕事が佳境に入ってしまい 元々予定していた今月中リリースを 今夏リリースに変更します。 無念……!
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2023/06/19 16:03 [web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完 ビーストバインドトリニティ キャラシ出してもらってから書いたシナリオ 『傀儡人形相克エレジー』終了です。 シナリオとして公開しても いいんじゃないかと言っていただけましたが HOで縛る要素がとても多くなり現実的ではないかもですね。 例えばPC2は未来からきた猫なので ルーツ指定:バステトの子ら/タイムトラベラーが 必須になってしまい自由度が非常に低い。 しかも野良じゃないとダメなんですよ。 一応妖獣や妖怪でもいけますが 野良猫から変化した設定が必要になります。 というわけで1回限りのシナリオです。 テストプレイできない関係で このシーン必要だったというのがひとつ出てきて、 無理やり回想として入れましたがうまくいきました。 戦闘は日和って敵を弱くしすぎましたが PLが快勝できる分にはなんの問題もない というのが私のGMスタンスなのでよし。 PL5回、GM2回目って考えると 戦闘ギミック多いのに大きく外さなかったの むしろ偉いぐらいに考えておきます。 お仕事が落ち着いたらリプレイ作成して公開しよう。
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2023/06/15 13:58 [web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』経過 ビーストバインドトリニティ キャラシを出してもらってからシナリオ作る遊び第二弾 『傀儡人形相克エレジー』今夜5日目 タイムテーブルはなんとかキープできてます。 7日で終わるはずです。 今夜はクライマックス戦闘に入ったあたりまで いけるかなという感じです。 次回クライマックス終えてエンディングのはじめの方、 最後の7日目で完全に終幕という予定。 仕込んだ伏線やギミックを面白がっていただけているようで よしよしと思っております。 まだとっておきのギミックがあるので どんな反応してくれるか楽しみです。 この調子ならリプレイ公開行けそうだなぁ。
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2023/06/08 21:10 [web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』開始 ビーストバインドトリニティ 『傀儡人形相克エレジー』 1日目が想定通りの時間で進みました。 これはキャラクターシートを好きに作ってもらい、 そのキャラに合わせて書いたシナリオです。 心臓を機械に置き換えられた少女! 勝手にサイボーグにされた女性! 過去を変えに未来から来た猫又! なんか偏りましたねSF方面に。 ※BBTは魔物が人間社会に紛れて暮らす世界観。 神や悪魔や妖精や幽霊や都市伝説の怪異や超能力者や 宇宙人や獣人や転生者やサイボーグや電子生命体や ドラゴンや吸血鬼や死神や邪神や(略) SFに偏ったならオカルト混ぜましょうね。 それが私のエゴ*だ。 ※魔物は強いエゴによって力を得る。 エゴに飲まれれば異形と化すため 絆の力でバランスをとる必要がある。 人として日常を送りたいサイボーグちゃんはPC1。 ニンゲンではなくなってしまった苦悩を 存分に味わってください。 同型姉妹機も出したし、あんなことやこんなことで 抉っていくのでお楽しみに。 未来から来た猫のキミはPC2だ。 悲劇まっしぐらの運命をキミの手で変えるんだ。 ぱっと見、より主人公っぽいけど、PC1の物語を 良い意味でブチ壊すのがキミの役目だ。 スポットライトはサイボーグに当たる。 死ぬわけにいかない傭兵のキミはPC3で脇を固めてくれ。 大丈夫、クエリー*と見せ場は用意しよう。 ※クエリーとはデッドラインヒーローズで ヒーローとしての生き様を問うイベント。 半魔の生き様を問うてもよかろうなのだ。 キミはPC2が運命を変えない限り近いうちに死に至る。 悪魔の予言を導入で告げるのでよろしく。 ヒロインは天才少女科学者だ。 未来でタイムマシンを発明して猫を過去へ。 現代では逃亡したサイボーグを匿う役回り。 姉想いの弟と、なんか余裕の無さそうな叔父もいるぞ。 導入が終わったことで、この物語の方向性を PLの皆さんは察したことでしょう。 ビターエンド好きの私ですが ちゃんとハッピーエンドに辿り着けるよう セッティングは済ませました。 最高のエゴと愛を見せてください。 今夜2日目!
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2023/06/05 16:59 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗25 自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 厳密に言うと進捗は無いのですが、 今月リリース予定です。 今月中に以下のことをしなくてはなりません。 ・ルールブック掲載シナリオの完成 ・ルールブック掲載リプレイの注釈入れ ・可能な範囲でのレイアウト改良 表紙以外イラスト無しで 素人レイアウトという粗いものになりますが、 これをPDFでBOOTH公開します。 価格はひとりでも多くの人に見てもらいたいので 無料〜1000円で悩み中。 その上でクラウドファンディングを行い、 プロにレイアウトを頼み、 イラストを入れていった完全版を出す。 そんな予定です。
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2023/06/01 02:04 [web全体で公開] |
😶 23年5月のPL参加セッション CoC『VOID』途中 KP:うずらさん いくらでもファンブルが出る呪われしダイス! 4人仲良くファンブル祭り! KPはクリティカルを連打し、いきなりHPが1に! 1残ったのが奇跡でした。 CoC『空を仰ぐのは誰か?』 作/KP:毛玉缶さん 継続の大学生コンビで謎の空間へお邪魔してきました。 そういうキャラなのに、あんまり デリカシーのない発言ができませんでした。 D&D『しりとりオーガ』 DM:うまやさん 久々のD&Dは詐欺師のウォーロック。 百面相にフレンズに偽造用具を持ってます。 ディソナントウィスパーズが役に立ちました。 GM多めの月でした。 仕事も忙しく、ちょっと余裕がなくなるレベルだったのは反省。 6月もきつそうですが……。
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2023/05/10 16:49 [web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完成 ビーストバインドトリニティでの キャラクターシートを提出してもらってから シナリオを作る遊び第二弾のシナリオ完成しました。 セッションは来月、お部屋はこれから、 想定時間テキセで21時間。 正確な想定時間はもっと短いのですが、 集まってくれたメンバーは 常時*リマークなのでこの時間です。 *リマーク デッドラインヒーローズRPGで 自分の見せ場を演出する権利のこと。 カッコよくリマークを切ると強化リソースが貰える。 第一弾の『遺し遺され黄昏カデンツァ』も含めて せっかくだからリプレイ化しようかな なんて思っております。 果たしてそんな時間があるのだろうか。 来月には自作システム「歪みのアカシック」を リリース予定だというのに……! 間に合うかなぁ……。
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2023/05/01 16:06 [web全体で公開] |
😶 23年4月のPL参加セッション マダミス『ブルークロスの純愛』 GM:FAZZさん 潜入の達人スネークで参加しました。 やりたいことができて満足です! ご機嫌でしたね。 CoC『コーヒー一杯分の恐怖』 KP:ナウいヤングマンさん ソドワが流れてしまったので 集まったメンバーでサクッと。 あのボリュームであの内容はなかなかです。 CoC『初恋性ストックホルム症候群』 KP:たむさん ずるい! ずるいですよこのシナリオ! 絶対にKPします。 ということで引き続きのものとGMが多かった月です。 新クトゥルフ神話TRPGのルールブック掲載の 『紅文字』のKPをしてみましたが、 せっかくなので持ちネタにしようと思いました。
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2023/04/22 19:18 [web全体で公開] |
😶 BBTのGM再び ビーストバインドトリニティの 2度目のGMをやります。 1回目はキャラシを出してもらって そこからシナリオ作って遊びました。 大変面白かったのですが なかなかに高カロリーでした。 そして、今度はキャラシ作るとこから 相談してシナリオ作ってます。 シナリオを流用できないので コスト高いですが 作るところから楽しいんですよね。 HOありのシーン制システムで 都度PCに合わせてシナリオ作ると 満足感が違うなぁというお話でした。
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2023/04/01 14:51 [web全体で公開] |
😶 23年3月のPL参加セッション ブラドリウム『輪廻の鳥かご』 作/GM:u-ronさん さっそく新作を遊びました。 ヤンデレにヤンデレをぶつけたら バーサーカーになりました。 スタリィドール『親友の殻』 作/GM:ノッピラーさん 発明家気取りの根気のない星人形で参加。 だらだらしてサボって言いくるめる こまっしゃくれた感じがうまく表現できました。 神我狩『願いの神』途中 GM:春の嵐さん 初神我狩はクールビューティーな花の精。 魔法アタッカーとして活躍すると共に 徐々にデレていけるといいな。 スカノ『メーデー!』 作/GM:ナツルさん 闇医者船長で怪しい信用ならぬキャラを やろうと思ったら意外と船員から人望が。 精霊を讃えよう。 3月は控えめ、GMも裏路地1回でした。 4月はちょっと多いかもです。
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2023/03/21 12:14 [web全体で公開] |
😶 D&Dやりたい話 私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、 実際のプレイベースで言えばD&D、 つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。 オフラインで遊んでいましたが コロナ禍で集まれなくなり 初めてオンラインセッションを知りました。 こちらオンセンSNSに登録し、 オンセンルームで何度か遊びましたが オフのノリでできないのが頭痛の種でした。 マップシートにペンで手書きしていた ダンジョンをぽちぽち用意するのが 激しく手間に感じたのです。 その後、ココフォリア、ユドナリウムを試し、 ユドナリウムの表現の幅にワクワクしましたが プレイ環境の足枷が問題でした。 ヴァーチャルテーブルトップも試しましたが これはもはやコンピュータゲームだなと 求めているものと違うと感じました。 ココフォリアで何度かやり方を試行錯誤しつつも 結局のところD&Dを滅多にプレイしなくなり、 やりたみを抱えたままです。 マップチップを組み合わせて 素晴らしいドット絵で遊ばせてくれた nagataniさんと時々相談するのですが どうすれば気軽にかつ臨機応変に D&Dを楽しむことができるか 思い出しては頭を悩ませています。 何をそんなに悩んでいるかというと 予め準備していないマップやギミックを 即興で用意するのが難しいと感じているのです。 手書きで部屋を追加したり ここに石像があるよと丸を書くのとは わけが違うわけです。 オンラインセッションの弱点が このフレキシブルさなのかなと思う次第です。 大量の素材を用意していれば それもできるのでしょうけれど ちょっとコストに尻込みしてしまいます。 というわけで、D&Dが好きと言いつつ ご無沙汰な夏風でした。
2023/07/09 12:45
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