夏風さんの日記 page.7

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日記一覧

夏風
夏風日記

2023/07/09 12:45

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😶 空の果て、世界の真ん中 彷徨
かれこれ2年近くやってる
歯車の塔の探空士のキャンペーン
その第7話が終わりました。

7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず
半年ぐらいかかってしまいましたが
物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。

今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて
幸せな幻を見ながら生命点を削られていくというもの。

私のPCは亡き父との旅の夢。
口調が貴族本来のものになって
違和感バリバリでした。

幽霊船と化した超大型豪華客船内で
空の旅ではとんでもなく贅沢な
お風呂に入り浸る自PC。

元船長が助けに飛び込んできたのが
そのお風呂というダイスの導き。

風呂上がりに髪を乾かしてる時ということにしたのと
同性PCだったから良かったものの
大惨事が起こっていたかもしれない。

みんなを目覚めさせたあとは
巨大飛空艇とのバトル。

フラグ折ったので何もわからないけど
おそらくとっても可哀想な設定の少女NPCに
ひたすら砲撃を狙っていく我々。

巨大飛空艇の弱点なので……
やられる前にやらないと……

というわけで戦闘はあっさり終わり、
難航すると思われた元船長が船長に返り咲くための
話し合いもスムーズに進行。

2時間半はスムーズじゃない?
このセッションでは普通だ!
7話やるのに2年近く掛かっているのだから。

テキセとはいえ、普通はこんなに時間かけないものですが
このキャンペーンは常識を破って好き放題
贅沢に時間を使って遊んでいるのです。

みんな反応速いしね。
1話あたりココフォリアの表示件数制限
10000件超えるとかざらでログはこまめにとってます。

そんなわけで、我々の冒険はまだまだ続く!

追伸
リプレイ小説は自作システムをリリース後に再開します。
https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
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夏風
夏風日記

2023/07/04 10:49

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗27
自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」

仕事の懸案がなんとかなり
ようやく再び取り組むことができるようになりました。

今は既存文章の再推敲を進めております。
なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。

次にすべきはルールブック掲載シナリオ。
期間的に一本のみとなってしまいますが、
随時ルールブック外で増やしていきたいと思います。

その次は掲載リプレイの編集。
今のままだと初見の人はわかりにくいと思うので
実際に遊んだ内容を改変してでも入門用に手を入れようかと。

そして最後はインデザインくんとの格闘。
素人ができる限り短期間で可読性を高めるという
ある意味無茶な挑戦。

あとはキャラクターシートをどうこうできるように
ネット上であれこれしたいけど何をどうすればいいか
よくわからないからスプレッドシートだけ置いとく。

そうして簡易版をBOOTHで無料で配布にして
支援用も用意という形にしよう。

今後の目標はプロにレイアウトを頼むことと
イラストを盛り込んでいくこと。
これが完全版で有料。

完全版のための資金はBOOTHの支援と
クラウドファンディングかな……。
多少は持ち出しもやむなし。
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夏風
夏風日記

2023/07/01 01:08

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😶 23年6月のPL参加セッション
DLH『正義爆発』
GM:しーかーさん
シナリオ集を順にGMしよう企画第一弾。
小学生サイオンでヒーローしてきました。
第二弾は私がGMです。

BBT『メイカイロンパ』
作/GM:飴子さん
ダンガンロンパのオマージュシナリオ。
きもちよくなるくすりを栽培製造する
吸血鬼で参加しました。

CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ おまけシナリオ』
KP:木蓮さん
バディシナリオの続編というのは素晴らしい供給ですね。
ただ、かなり時間が経っていたので
キャラブレしまくりました……。


あとは『VOID』が終わっていないのと
GMは自作シナリオのみ。

仕事がまずい月でした。
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夏風
夏風日記

2023/06/20 02:13

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😶 歪みのアカシック進捗26
自作システム「歪みのアカシック」

進捗ありません!

仕事が佳境に入ってしまい
元々予定していた今月中リリースを
今夏リリースに変更します。

無念……!
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夏風
夏風日記

2023/06/19 16:03

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😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完
ビーストバインドトリニティ
キャラシ出してもらってから書いたシナリオ
『傀儡人形相克エレジー』終了です。

シナリオとして公開しても
いいんじゃないかと言っていただけましたが
HOで縛る要素がとても多くなり現実的ではないかもですね。

例えばPC2は未来からきた猫なので
ルーツ指定:バステトの子ら/タイムトラベラーが
必須になってしまい自由度が非常に低い。

しかも野良じゃないとダメなんですよ。
一応妖獣や妖怪でもいけますが
野良猫から変化した設定が必要になります。

というわけで1回限りのシナリオです。

テストプレイできない関係で
このシーン必要だったというのがひとつ出てきて、
無理やり回想として入れましたがうまくいきました。

戦闘は日和って敵を弱くしすぎましたが
PLが快勝できる分にはなんの問題もない
というのが私のGMスタンスなのでよし。

PL5回、GM2回目って考えると
戦闘ギミック多いのに大きく外さなかったの
むしろ偉いぐらいに考えておきます。

お仕事が落ち着いたらリプレイ作成して公開しよう。
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夏風
夏風日記

2023/06/15 13:58

[web全体で公開]
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』経過
ビーストバインドトリニティ
キャラシを出してもらってからシナリオ作る遊び第二弾
『傀儡人形相克エレジー』今夜5日目

タイムテーブルはなんとかキープできてます。
7日で終わるはずです。

今夜はクライマックス戦闘に入ったあたりまで
いけるかなという感じです。

次回クライマックス終えてエンディングのはじめの方、
最後の7日目で完全に終幕という予定。

仕込んだ伏線やギミックを面白がっていただけているようで
よしよしと思っております。

まだとっておきのギミックがあるので
どんな反応してくれるか楽しみです。

この調子ならリプレイ公開行けそうだなぁ。
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夏風
夏風日記

2023/06/08 21:10

[web全体で公開]
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』開始
ビーストバインドトリニティ
『傀儡人形相克エレジー』
1日目が想定通りの時間で進みました。

これはキャラクターシートを好きに作ってもらい、
そのキャラに合わせて書いたシナリオです。

心臓を機械に置き換えられた少女!
勝手にサイボーグにされた女性!
過去を変えに未来から来た猫又!

なんか偏りましたねSF方面に。

※BBTは魔物が人間社会に紛れて暮らす世界観。
 神や悪魔や妖精や幽霊や都市伝説の怪異や超能力者や
 宇宙人や獣人や転生者やサイボーグや電子生命体や
 ドラゴンや吸血鬼や死神や邪神や(略)

SFに偏ったならオカルト混ぜましょうね。
それが私のエゴ*だ。

※魔物は強いエゴによって力を得る。
 エゴに飲まれれば異形と化すため
 絆の力でバランスをとる必要がある。

人として日常を送りたいサイボーグちゃんはPC1。
ニンゲンではなくなってしまった苦悩を
存分に味わってください。

同型姉妹機も出したし、あんなことやこんなことで
抉っていくのでお楽しみに。

未来から来た猫のキミはPC2だ。
悲劇まっしぐらの運命をキミの手で変えるんだ。

ぱっと見、より主人公っぽいけど、PC1の物語を
良い意味でブチ壊すのがキミの役目だ。
スポットライトはサイボーグに当たる。

死ぬわけにいかない傭兵のキミはPC3で脇を固めてくれ。
大丈夫、クエリー*と見せ場は用意しよう。

※クエリーとはデッドラインヒーローズで
 ヒーローとしての生き様を問うイベント。
 半魔の生き様を問うてもよかろうなのだ。

キミはPC2が運命を変えない限り近いうちに死に至る。
悪魔の予言を導入で告げるのでよろしく。

ヒロインは天才少女科学者だ。
未来でタイムマシンを発明して猫を過去へ。
現代では逃亡したサイボーグを匿う役回り。

姉想いの弟と、なんか余裕の無さそうな叔父もいるぞ。


導入が終わったことで、この物語の方向性を
PLの皆さんは察したことでしょう。

ビターエンド好きの私ですが
ちゃんとハッピーエンドに辿り着けるよう
セッティングは済ませました。

最高のエゴと愛を見せてください。
今夜2日目!
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夏風
夏風日記

2023/06/05 16:59

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😶 歪みのアカシック進捗25
自作システム
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」

厳密に言うと進捗は無いのですが、
今月リリース予定です。

今月中に以下のことをしなくてはなりません。
・ルールブック掲載シナリオの完成
・ルールブック掲載リプレイの注釈入れ
・可能な範囲でのレイアウト改良

表紙以外イラスト無しで
素人レイアウトという粗いものになりますが、
これをPDFでBOOTH公開します。

価格はひとりでも多くの人に見てもらいたいので
無料〜1000円で悩み中。

その上でクラウドファンディングを行い、
プロにレイアウトを頼み、
イラストを入れていった完全版を出す。

そんな予定です。

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夏風
夏風日記

2023/06/01 13:25

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😶 SW2.5『くず石』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記

2023/06/01 02:04

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😶 23年5月のPL参加セッション
CoC『VOID』途中
KP:うずらさん
いくらでもファンブルが出る呪われしダイス!
4人仲良くファンブル祭り!
KPはクリティカルを連打し、いきなりHPが1に!
1残ったのが奇跡でした。

CoC『空を仰ぐのは誰か?』
作/KP:毛玉缶さん
継続の大学生コンビで謎の空間へお邪魔してきました。
そういうキャラなのに、あんまり
デリカシーのない発言ができませんでした。

D&D『しりとりオーガ』
DM:うまやさん
久々のD&Dは詐欺師のウォーロック。
百面相にフレンズに偽造用具を持ってます。
ディソナントウィスパーズが役に立ちました。


GM多めの月でした。
仕事も忙しく、ちょっと余裕がなくなるレベルだったのは反省。
6月もきつそうですが……。
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夏風
夏風日記

2023/05/10 16:49

[web全体で公開]
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完成
ビーストバインドトリニティでの
キャラクターシートを提出してもらってから
シナリオを作る遊び第二弾のシナリオ完成しました。

セッションは来月、お部屋はこれから、
想定時間テキセで21時間。

正確な想定時間はもっと短いのですが、
集まってくれたメンバーは
常時*リマークなのでこの時間です。

*リマーク
 デッドラインヒーローズRPGで
 自分の見せ場を演出する権利のこと。
 カッコよくリマークを切ると強化リソースが貰える。

第一弾の『遺し遺され黄昏カデンツァ』も含めて
せっかくだからリプレイ化しようかな
なんて思っております。

果たしてそんな時間があるのだろうか。

来月には自作システム「歪みのアカシック」を
リリース予定だというのに……!

間に合うかなぁ……。
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夏風
夏風日記

2023/05/01 16:06

[web全体で公開]
😶 23年4月のPL参加セッション
マダミス『ブルークロスの純愛』
GM:FAZZさん
潜入の達人スネークで参加しました。
やりたいことができて満足です!
ご機嫌でしたね。

CoC『コーヒー一杯分の恐怖』
KP:ナウいヤングマンさん
ソドワが流れてしまったので
集まったメンバーでサクッと。
あのボリュームであの内容はなかなかです。

CoC『初恋性ストックホルム症候群』
KP:たむさん
ずるい! ずるいですよこのシナリオ!
絶対にKPします。


ということで引き続きのものとGMが多かった月です。

新クトゥルフ神話TRPGのルールブック掲載の
『紅文字』のKPをしてみましたが、
せっかくなので持ちネタにしようと思いました。
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夏風
夏風日記

2023/04/29 17:04

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😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記

2023/04/29 03:19

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😶 SW2.5『嵐』4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記

2023/04/22 19:18

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😶 BBTのGM再び
ビーストバインドトリニティの
2度目のGMをやります。

1回目はキャラシを出してもらって
そこからシナリオ作って遊びました。

大変面白かったのですが
なかなかに高カロリーでした。

そして、今度はキャラシ作るとこから
相談してシナリオ作ってます。

シナリオを流用できないので
コスト高いですが
作るところから楽しいんですよね。

HOありのシーン制システムで
都度PCに合わせてシナリオ作ると
満足感が違うなぁというお話でした。
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夏風
夏風日記

2023/04/18 16:26

[web全体で公開]
😶 SW2.5『嵐』3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記

2023/04/11 15:44

[web全体で公開]
😶 SW2.5『嵐』2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11
夏風
夏風日記

2023/04/04 15:16

[web全体で公開]
😶 SW2.5『嵐』1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記

2023/04/01 14:51

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😶 23年3月のPL参加セッション
ブラドリウム『輪廻の鳥かご』
作/GM:u-ronさん
さっそく新作を遊びました。
ヤンデレにヤンデレをぶつけたら
バーサーカーになりました。

スタリィドール『親友の殻』
作/GM:ノッピラーさん
発明家気取りの根気のない星人形で参加。
だらだらしてサボって言いくるめる
こまっしゃくれた感じがうまく表現できました。

神我狩『願いの神』途中
GM:春の嵐さん
初神我狩はクールビューティーな花の精。
魔法アタッカーとして活躍すると共に
徐々にデレていけるといいな。

スカノ『メーデー!』
作/GM:ナツルさん
闇医者船長で怪しい信用ならぬキャラを
やろうと思ったら意外と船員から人望が。
精霊を讃えよう。


3月は控えめ、GMも裏路地1回でした。
4月はちょっと多いかもです。
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夏風
夏風日記

2023/03/21 12:14

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😶 D&Dやりたい話
私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、
実際のプレイベースで言えばD&D、
つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。

オフラインで遊んでいましたが
コロナ禍で集まれなくなり
初めてオンラインセッションを知りました。

こちらオンセンSNSに登録し、
オンセンルームで何度か遊びましたが
オフのノリでできないのが頭痛の種でした。

マップシートにペンで手書きしていた
ダンジョンをぽちぽち用意するのが
激しく手間に感じたのです。

その後、ココフォリア、ユドナリウムを試し、
ユドナリウムの表現の幅にワクワクしましたが
プレイ環境の足枷が問題でした。

ヴァーチャルテーブルトップも試しましたが
これはもはやコンピュータゲームだなと
求めているものと違うと感じました。

ココフォリアで何度かやり方を試行錯誤しつつも
結局のところD&Dを滅多にプレイしなくなり、
やりたみを抱えたままです。

マップチップを組み合わせて
素晴らしいドット絵で遊ばせてくれた
nagataniさんと時々相談するのですが

どうすれば気軽にかつ臨機応変に
D&Dを楽しむことができるか
思い出しては頭を悩ませています。

何をそんなに悩んでいるかというと
予め準備していないマップやギミックを
即興で用意するのが難しいと感じているのです。

手書きで部屋を追加したり
ここに石像があるよと丸を書くのとは
わけが違うわけです。

オンラインセッションの弱点が
このフレキシブルさなのかなと思う次第です。

大量の素材を用意していれば
それもできるのでしょうけれど
ちょっとコストに尻込みしてしまいます。

というわけで、D&Dが好きと言いつつ
ご無沙汰な夏風でした。
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