夏風さんの日記 page.23

夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

夏風
夏風日記

2020/12/16 14:08

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😶 再挑戦
この前ヤングマンさんのCoC7版オリジナルシナリオ
『我々には夢がある』のテストプレイに参加したのですが、
大幅に改訂したとのこと。

ちょうど20日に欠員が出てしまったそうなので
新キャラ作って参戦です。

日曜昼なので幼児の妨害が予想されますが頑張ります。
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夏風
夏風日記

2020/12/15 23:16

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😶 やる気
仕事に身が入らずに
CoCのオリジナルシナリオの構想が浮かぶそんな日。

仕事に集中したいのに
魔導書をギミックにして……とか考えてしまうそんな日。
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夏風
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2020/12/14 12:28

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😶 ダイスの偏り
昨日のD&Dの出目が、それはもう酷かったです。

d20振ってるはずなのに2とか3とか良くて6ばかり。
間違えてd6でも振ってるんじゃないかというぐらい偏りました。
期待値である10が出て高いと感じるほど。
ただしモンスターの攻撃は10を超える。

ダメージダイスもちまっとしてたのですが
後半は持ち直したのか、当たりさえすれば高ダメージ
という感じになっていましたね。

クリティカルも1回だったので全体的に出目の小さい回でした。
DM的にはもう少し消耗させたかったです。
敵の強さのバランスは簡単ではないですね。
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夏風
夏風日記

2020/12/13 20:15

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😶 潜入ミッション
今日はD&Dの行き当たりばったり
アドリブキャンペーンの第3話をやります。

運河の通行を見張る要塞が近年何者かに乗っ取られ
通行不能になっているので潜入するお話です。

こそこそと敵に見つからないよう
探って回ることを想定していますが
きっと見つかって戦闘の連続になるんだろうなあ。(前フリ)

冒険者たちは生きて秘密を持ち帰れるのか!?
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夏風
夏風日記

2020/12/13 12:57

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😶 我々には夢がある
ナウいヤングマンさんの初オリジナルシナリオ
CoC7版の『我々には夢がある』に参加しました。

テストプレイを兼ねた身内卓だったので終わってから、
ここをもう少しこうしたらいいのでは、など
相談しておりました。

私のキャラクターの美大生君は
POW50なので40で不定の狂気だったのですが
最終的なSANは41でした。

狂ってしまっていればもっと別の展開に
なったのかなぁと思うとちょっと惜しかったです。
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夏風
夏風日記

2020/12/12 17:34

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😶 夢!
今日はナウいヤングマンさんの初オリジナルシナリオ
CoC7版の『我々には夢がある』に参加します。

探索者は必ず1つ将来の夢的なものを設定して
技能をひとつ対応させるのです。

私のキャラクターは美大生で
絵描きとしての理想を体現する夢がある
という設定にしたのですが
これがシナリオでどういうことになるのか楽しみです。
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夏風
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2020/12/11 19:46

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😶 サプリゲット
昨日、Amazonで定価の倍になってしまっているサプリを求めて
某なんでもありな古本屋さんへ行ってきたのです。
そしたら欲しいサプリがなんと定価の半額でした。

やったーと買って帰って開けてみると
あれこれ新品じゃないのという美品。
帯や広告もそのまま。

なんというお買い得。

デッドラインヒーローズの
学園マッドネスを手に入れましたというお話でした。
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夏風
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2020/12/10 20:42

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😶 キャラ絵完成
友人のイラストレーターに(ちゃんと有償で)頼んでた
デッドラインヒーローズ用のキャラ絵ができました。

自分のキャラクターを形にしてもらえるって
かなりテンションが上がりますね。

味をしめて色々頼みたくなってしまう……。

しかし、決めたのです。
オンセやる以上は画像がたくさん必要になるので
下手でもいいから自分で描けるようにすると。

ということでペンタブを衝動買い。
練習するのだ。
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夏風
夏風日記

2020/12/09 20:20

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😶 CoCのシナリオ
これまでCoCのシナリオ書くのは
なんとなく避けてきたのですが
挑戦してみようかなという気になってきました。

というのもビターエンド前提でも
受容していただけるのではと思うようになったのです。

文章書くのが本業の身としては
一度ぐらいはやってみようかなと。

TRPGのシナリオ自体は他ので書いてますしね。
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夏風
夏風日記

2020/12/08 19:23

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😶 改造人間である
デッドラインヒーローズのキャラを作りました。
フリー素材やカスタム系ではそれらしい立ち絵が無いので
友人のイラストレーターに制作を依頼。

お金を払うからにはずっと使っていけるキャラにしたいですね。

さて、絵はいつ完成するのかな。
どんな造形になるのか楽しみ楽しみ。
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夏風
夏風日記

2020/12/07 17:49

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😶 昨日のD&D
地下水道の怪物退治をすることになり
お約束のタコ型モンスターをオリジナルで出しました。

触手八本を独立させて、
拘束8連打+墨吐き範囲攻撃と視覚喪失という
やりすぎかななんて思うスペックにしたのです。

ただ、温情で触手のhp低めにしたら……。
開幕触手がまとまってるところに
出目の良いシャターが炸裂!

足のほとんどを一気に失ったタコは
タコらしくタコ殴りになってしまいましたとさ。

次回は要塞に潜入だから気の利いたマップ用意しないと……。
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夏風
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2020/12/06 16:45

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😶 アドリブキャンペーン
今夜はD&Dの身内卓です。
チュートリアルで作成したキャラクターたちに
自由に冒険してもらおうと思っています。

生贄としてさらわれた少女を救い、
デーモンの召喚を阻止するという目標は固定で、
敵の本拠地に行くルートを複数用意しました。

こういうことすると敵の種類が多くなって
用意がちょっと面倒くさいんですよね。
使わないかもしれないし。

さて、プレイヤーたちはどの道を選ぶかな。
想定外にもある程度は対応できるはず……。
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夏風
夏風日記

2020/12/06 01:54

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😶 初KPお疲れ様
ナウいヤングマンさんのクトゥルフ7版
初KP卓を楽しんできました。

私のキャラのお医者さん、
正気度チェックのシーンにいなかったり、
結局一回も失敗せずで精神50にもかかわらず
正気度3しか減りませんでした。
狂ってやろうと思って低POWにしたのに。

NPCを全員犠牲にしてPCは全員無事生還、
互いに言葉を交わすこともなく
それぞれ淡々と帰っていくという
クトゥルフらしいもやっとしたエンディングで満足でした。
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夏風
夏風日記

2020/12/05 16:58

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😶 新しいルルブ
コミュニティで話していて楽しそうだった
デッドラインヒーローズを購入しました。
ついでにブラックジャケットも。

学園マッドネスはAmazonでプレミアついてたので
実店舗回って探してみようと思う次第です。

まだ読み切ってないですが、改造人間のエンハンスドと
ヒーローコンプレックスのジャスティカがやりたいですね。
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夏風
夏風日記

2020/12/04 11:03

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😶 オリジナルキャンペーン
昨日、D&Dのキャンペーンのことを
日記に書いたら思いの外反響があったのですが、
結構需要があったのですね。

キャンペーンというと、去年オリジナルの
シナリオキャンペーンを作ったのですよ、
全13回で終わる予定の。

オフセでやっていたのですが、
コロナ禍で中断、そしてプレイヤーのうち二人が
仕事の時間帯が変わり参加困難になるという
中途半端な状態になっています。

オンセでやるとなると全13回の1回を分割して
細かくやっていくことになるのかなと思います。

ちなみにオリジナル世界で、超巨大都市を舞台にした物語です。
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夏風
夏風日記

2020/12/03 13:18

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😶 D&Dのキャンペーン
今やってる、いきあたりばったりのアドリブシナリオが
一区切りついたら地獄の戦場アヴェルヌスやろうかな。

九層地獄が好きなので買ったのですが、
読んだらプレイヤーとして参加できないじゃん、と
読まずにいました。

このままじゃもったいないのでDMやろっと、
という気になってきた次第です。

問題は13レベルまで上がるから長そうなんだよなぁ……。
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夏風
夏風日記

2020/12/02 21:31

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😆 ソードワールドのメリアについて
猫型対人魚雷さんとのメリアという種族の
掘り下げ考察が楽しいです。

短命種と長命種とにわざわざ分けてるのは何故か。
寿命が大幅に違うのに同じメリアとしているのは何故か。
生まれ表に学者が無いのは何故か。
妖精語を習得しているのは何故か。

メリアは2番目に好きな種族なので
もっと掘り下げた資料がほしいです。
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夏風
夏風日記

2020/12/01 19:17

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😶 神我狩のサプリ
神我狩のサプリが出るそうですね。
そこまで興味があったわけではないですが
ちょっと食指が動きました。

サプリ追加でやる人も増えそうな気もするし。
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夏風
夏風日記

2020/11/30 20:07

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😶 クトゥルフ神話との出会い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々な作品に大なり小なり影響を与えてきたクトゥルフ神話。
私の子供の頃にもそうとは知らずに
触れているモチーフがいくつもありました。

そんな中、それがラヴクラフトという作家の小説が
元になった世界観だと知り、オリジナルが知りたくなりました。

ラヴクラフト全集を読んだのは高校生の時でしたね。
薄気味悪い、ぼやっとした、読み難い、すっきりしない、
そんな話ばかりでした。

例えるなら苦みとえぐみを楽しむ珍味のようなもの。
嫌いじゃない。そう思いました。

こうして、晴れて色々な作品の味付けの元ネタを
知ることができたわけですが、疑問も残りました。

細かいことを省いて結論だけ言うと
原作原理主義者に近くなってしまったのです。

派生で後付された設定の多くが、
ラヴクラフトはそんなつもりじゃなかったのでは?
と思えて仕方がないんですね。

クトゥルフ神話の歴史を知るようになり
今ではそこまで狭量ではありませんが、
それでも私の中ではクトゥルフ神話といえば
覇気の無いホラーで、微妙な終わり方をするものなのです。

なんでこんな話をしたかと言いますと、
CoCはバッドエンドこそ正道ではないかと
そんなことを思っているわけです。はい。
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夏風
夏風日記

2020/11/29 10:42

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😶 チュートリアル終わり
初心者を沼に引き込む(言い方)ための
D&Dのチュートリアル会が終わりました。

幸いなことに気に入っていただけ、
今回作ったキャラのまま冒険を続けることに。

イーノグフ召喚を阻止するため、
生贄となる女の子救出の旅が始まりました。

ところで、チュートリアルのボスは死霊術師で、
直前の戦闘で倒した山賊がゾンビとなって
バックアタックをしてくる予定でしたが……。

ディスガイズセルフで山賊の親分(人望があった)に化け、
ドワーフの強い酒を飲ませて前後不覚にして
縛り上げるという不戦で前座を突破されました。

レベルが高いとはいえウィザード1人となったボスは
多勢に無勢、あっという間にやられてしまいましたとさ。

本当はゾンビけしかけて立ち去るはずだったのに
イーノグフの教団のことを吐かされ殺されることに。

面白かった。
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