アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.48
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
2025/08/28 00:31 [web全体で公開] |
😆 CoC6『静なるテロリスタ』の本編最終日、駆け抜けました…! 全生還にて閉幕いたしました! それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。 やりたいことと、思わぬことができました。 葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛か全て表示する全生還にて閉幕いたしました! それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。 やりたいことと、思わぬことができました。 葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛かったです。そして、とあるシーンでのRPは、すごく切なくなりました。 春ちゃん、ずっと全員へ情報共有や、他のPCとも積極的に関わってくださっていて、安心感がすごかったです。色々大変だった前半と、ラストのあのシーンの「敵わないなぁ」が泣きそうなところが、関係性が如実に出ていてとても心に残りました。 メイちゃん、とある出目が全成功なのが、PCの優しい気質の表れなのかなと勝手にダイスの解釈をしておりました。あとは春ちゃんの保護者さん?的な立ち位置で話しているのが、一番印象的です。ダイス目含めての立ち回りの格好良さが光っておりました! KPのシキさんのNPCのRPとっても好きで…今回、そこも含めてのPCとPLの思考の乖離がめちゃくちゃ開いてました笑 本当に楽しい卓で、色んな提案も柔軟に受け入れてくださってありがとうございました! 秘匿4PL、色々後ろで忙しいところ、最初のつい秘匿タブで叫んでいたことに丁寧に対応していただいたの、申し訳なさ過ぎたのですが嬉しかったです…! 個人的に、胸が締め付けられるエンディングでした。静かな描写が染み渡るようで、本当にこの卓で回れて良かったです。ありがとうございました。 これは余談。最終日の卓直前に、HO美術家の3日目の行動について考えをつらつらしたやつです。※ネタバレ含みます。 https://privatter.me/page/68aef0f594df8 一緒に遊んでくださってありがとうございました。楽しかったです!
| 那緒 | |
2025/08/28 05:58 [web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!最終回!!!(一応ネタバレ配慮!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはほぼ無し!一応のネタバレ配慮ですわ~~~! はい、もう最っっっ高!でしたわ~~~!(初手感想) KP、PL共に満足のいくハッピーエンド!!! ・前回の最高の引きからスタート!もうここの為にKPがしたかったと言ってもあんまり過言ではありませんもの!「前回のあらすじ」って言って、禁断の二度付け!シーンの再演ですわ~~~! ・「今までの会話ログを読み返しておくと良いですよ(完全なる優しさ)」と言っておいての今日!なんとお二人共しっかり読み込んでくれていて、「もしかして……?」としっかりと行動に起こしてくれましたわ!そして……それが100点の行動でしたわ~~~! ・これにて!「星の吸血鬼にさよならを【改】」、無事完結ですわ~~~! ・KPも筆が乗ってエピローグを追加しまくりましたわ~~~! そして個人的ハイライト! 〇NPC1に(RPで)説得をしかけるシーン! NPC1「それが出来なかったのは誰かさん(PC1)のせいだから!」 PC1「そ、それを言われると弱いで~す……!」 PL1「助けてPC2~~~!」 PL2「任された!」 PC2「……もしかしてさ、[ネタバレのある内容]かも……?」 NPC1「……はぁ?」 と、綺麗なバトンタッチ!その後しっかり説得成功致しましたわ~~~! 〇奇跡を信じるシーン! PC1「平気でス。奇跡、おきました。一度あること、二回ある……そんなコトワザも、あったと思います」 NPC1「…………ふふ。そうね」 「たまには、馬鹿の言葉に乗ってみようかしら……」 NPC1「Good! シンプルにいきましょう!」 このように、「自然とRPが出来るようになっていく瞬間」が何度やっても好きなんですわ~~~!!! 〇カッコよく決めるシーン! PL2「技能値は85!幸運(的なお助けシステム)もあるし、行ける!!!」 CCB<=25+60 【技能】 (1D100<=85) > 98 > 致命的失敗 PL2「まぁね、最後くらいね、青で終わりたいよね。……幸運消費すれば成功なのは知ってますが、クリチケ使って良いですか……?」 KP「www どうぞ~(クリファン成長タブにファンブル結果ペタペタ)」 PL1「すごい!クリファン成長タブ、全部PC2オンリーだ!」 PL2「私色に染めてやるぜ……」 以上!流れを分かりやすくする為に、結構改稿致しましたわ~! それでは!ここまで読んで下さった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| キノミ | |
2025/08/22 09:07 [web全体で公開] |
😶 いつからイチャラブだと錯覚していた?CoC『船上の恋』 今回「もすい。」様のシナリオ、船上の恋に行ってきました。 可愛いキャラが盛り沢山。さあ誰から攻略していこうかナ!とか考えていた当時の私、これはクトゥルフ神話TRPGだとお忘れかな? 私は面白愉快なキャラ、相方は冷静沈着なキャラで良いバランスだなー、と思っていました。あの設定で、まさか相方全て表示する今回「もすい。」様のシナリオ、船上の恋に行ってきました。 可愛いキャラが盛り沢山。さあ誰から攻略していこうかナ!とか考えていた当時の私、これはクトゥルフ神話TRPGだとお忘れかな? 私は面白愉快なキャラ、相方は冷静沈着なキャラで良いバランスだなー、と思っていました。あの設定で、まさか相方もボケタイプとは思うまい。 随所でクズ発言のバーゲンセール。愉快な奴らが船の上で大暴れ! 初手3ファンブルという十字架を背負い、窮地を謎の幸運で乗り切り、そして海の藻屑となった(無情) 敗因は、一生ギャルゲー脳だったことですかねぇ……
| ちいた(36) | |
2025/08/25 00:11 [web全体で公開] |
😆 【宣伝】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録遊びませんか~!! あと2名募集~~~~!!! 1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです! ・1920年から禁酒法が制定された ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは全て表示するあと2名募集~~~~!!! 1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです! ・1920年から禁酒法が制定された ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは飲んでOK ・1929年に大恐慌が発生 ∟会社が倒産したり解雇されたりして大変な時代 ∟そんな時代の豪華寝台列車に乗れる! ・自動車、映画、ラジオなどの新しい技術が一般人の手に渡り始めた ・アフリカ系アメリカ人や女性が活躍する場面が増えてきた こういう人に向いています! ・聞き込み、推理、情報整理のいずれかが好き ・目標を見つけて達成するのが好き ・1D100の正気度喪失やってみたい ・長時間セッションに耐えられる CSは6版ルールブックがあれば作成できます😊 ♦♦ハウスルール♦♦ ・職業技能は最低6個、最大8個まで取得可能 ・技能最大値は85 ・持ち物書いておいてください👜 【日程】 2025/08/29(金) 20:00~24:00 2025/08/30(土) 13:00~19:00、21:00~24:00 2025/08/31(日) 13:00~19:00、21:00~24:00 2時間に1回程度10分休憩を挟みます。 進捗によって終了時間が前後します。 音声ログに抵抗感がなければぜひ一緒に遊びましょう~! https://trpgsession.com/sp/session/175577209438chiitax
| ゆき | |
2025/08/26 00:12 [web全体で公開] |
😆 CoC6『静なるテロリスタ』の本編2日目セーブです! わくわくしながら進んでおります! 一緒に動いてくださる皆さんの心強さ(ダイス目)もありつつ、一般人は一般人でダイスとか面白いことになっております。 この先、どういう風に個別の導入話が真相に絡んでいくのかが楽しみです! ネタバレなしに書こうとするとそれが精一杯ではありつつ、それはそれとして、1日目の再放送的場面があったのは個人的にとてもほっこりしました。 次回も楽しみですー!
| ちいた(36) | |
2025/08/26 02:31 [web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ただ酒が欲しいのに! 珍しく継続回した~~! ウィルマゼアで継続できるの嬉しいね( ◜◡◝ ) 部屋もシナリオの読み込みも浅くて大丈夫か~!?と思っていたら案の定ぐっだぐだ😇 それでも楽しんでいただけたようで大感謝しかない… 簡単なシナリオ紹介をしておくと、 1920年代、禁酒法によって酒が飲めなくなった探全て表示する珍しく継続回した~~! ウィルマゼアで継続できるの嬉しいね( ◜◡◝ ) 部屋もシナリオの読み込みも浅くて大丈夫か~!?と思っていたら案の定ぐっだぐだ😇 それでも楽しんでいただけたようで大感謝しかない… 簡単なシナリオ紹介をしておくと、 1920年代、禁酒法によって酒が飲めなくなった探索者たちはとある噂を耳にする。 裏社会で出回っているとある酒がなんとも言えないくらい美味いそうだ。 その酒を飲むべく、探索者たちはもぐり酒場へと向かう。 導入あたりは世界観合わせるために改変…というかほぼ書いた。 そんなことしてるからセッション4時間以上かかったんやぞ。 本当にPLさん開始時間19時にしてくれてありがとう…21時開始とかにしてたら多分エンディング行けなかった。 楽しかったダイジェスト ・情報のために身内を売る(セッション開始2分) ・海岸に白くて大きな家を建てて犬をいっぱい飼いたい ・「ヒールで踏んづけてやるわ!!!!」 ・とある神話生物に遭遇して二人とも発狂 ・KPCの反響動作・反響言語にてしっかり言質を取るPC ・白い粉 ・敵対NPCまさかの3連続クリティカル!?(1、2、3出た) ・仕事イヤイヤ神話生物 ・エンディングにて、前回セッション時に探索者たちの馴れ初めの掘り下げを再現 本当に、初回しってなんもわから~んというかシナリオが頭に入ってないんだなと実感。 出来れば初回しもある程度上手く回したいんだけどな~~~配信卓とか見て勉強するしかないか……。 今回は突貫でやったのもでかい😂 私はPLの「楽しかった!」で寿命伸ばしてます🫠🫠🫠 なんとなく手元にあったGODIVA缶の文字を見たら1926年って書かれてて、ウィルマゼアやってる時代にはGODIVAのチョコがあったんかな!?と思ってざっくり調べてみたところこの頃はまだベルギーで家族経営してたそうで。 店舗が出来たのは1945年。ここでGODIVAという店名になった。 1958年に海外ショップが出来たらしい。 探索者が生きていたらGODIVAのチョコレート食べてるかも!? こんなこと調べてるから睡眠時間削れてるんですよ、ちいたさん。
| けいせん | |
2025/08/26 01:01 [web全体で公開] |
😶 カタシロがやりたい と言う感じの話をすると回せる人が来ると言う噂を聞いたがどうなんだろうか 来たら嬉しいし来なくても自分で探すので問題は無いのでもう一度言っておこう カタシロがやりたい
| キノミ | |
2025/08/24 04:17 [web全体で公開] |
😶 エモ成分の用法容量は守ろう『夜明けの唄』 Q.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結全て表示するQ.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結するので苦しみが爆増します。悲しい性ですね。 しかも私は自分のPC名にNPCへの想いとか乗せて作っちゃうのでサア大変。 仲良くしたNPCがドラマチックに死ぬと「うわあああ!(五臓六腑に効く~!)」となるド変態です。 来世はエモシのしんどさを栄養にして啜る妖怪となることでしょう。
| ちいた(36) | |
2025/08/20 17:23 [web全体で公開] |
🤔 【雑談】ハウスルール設定理由や自分のスタンスについて 自分はこんな感じの人間です~の説明を込めて。 長文なんで活字中毒の方や暇すぎて粗悪な文でもいいから読みたい人向けです。 なんでルールが生まれるのか。 トラブル防止のため、メジャーなルールじゃないとPLがやりづらいからですね。 ☆早見表 ・ハウスルール:めんどくさいところを楽全て表示する自分はこんな感じの人間です~の説明を込めて。 長文なんで活字中毒の方や暇すぎて粗悪な文でもいいから読みたい人向けです。 なんでルールが生まれるのか。 トラブル防止のため、メジャーなルールじゃないとPLがやりづらいからですね。 ☆早見表 ・ハウスルール:めんどくさいところを楽・面白くするために設定。クリチケはない。 ・キャラクターシート:俺つえーはおもろくない。AI絵は今のところグレー。 ・戦闘:テンポ悪くないか? ・成長:セッション後にカウントしていくの面倒~~~~~!! ・ログ:自分がKPの時は残してる。 参加者全員ルールブックを所持している前提のハウスルールです。 ・ハウスルール 01~05 クリティカル 96~100 ファンブル これは自分がCoCに出会ったときから慣れ親しんでいたものだし、CCBの判定がそれだからっていうのもありそのまま使ってます。 知ってますか、通常のダイスロールにはクリティカル(決定的成功)なんてないし、ファンブルは100だけ。 じゃあ01~05、96~100ってなに!?となりますよね。 これは戦闘の時だけ適用されます。 詳しくはルールブックを参照してください。 だから探索時のハウスルールでのクリティカルやファンブルで悩んじゃうKPは従来の成功と100ファンブルだけ処理したらいいのです( ˘ω˘ ) もちろん、ルールブック準拠のKPもね。 私は面白いからって理由で01~05クリティカル、96~100ファンブルを採用してる。 メジャー寄りのハウスルールとはいえ、卓によって出目ルールは違うから確認しよう!ね! こまか~~いことを言うと本来は探索技能をCC、戦闘技能をCCBにするべきなんですね。 でもココフォリアさんのお部屋に遊びに行くたびにいちいち修正するのは面倒。 だし、CFカウントしてる方々にとって判定値が狭まるのは卓報告に困る(!?)のでこのままでいいと思います。 そして人によって驚かれるのがクリティカルチケット不採用なところ。 そもそもクリティカルチケットってなんですか!?7版なら振り直しや幸運消費で成功に持って行ったりすることが出来ますよ!? めっちゃ厭らしいこと言いましたね。 こと6版においては失敗=命の危機みたいなところがあるのでクリティカルチケットがあってもいいんじゃないでしょうか。 昨今、探索者を大事にする風潮ですしね、ダイスでロストは嫌ですよね。 ちいたはヒリつきを感じたいので6版シナリオは6版で、7版シナリオは7版でやりたいタイプです。 まあ7版でも慈悲ないやつはあります。幸運使い切って救えない!ダイスのリロール失敗!なんてのがね。 ・キャラクターシート 結構うるさいです。 新規探索者の技能値上限は85。89でもいいのにね。 前まで80にしてたんだけど、80って思ったより失敗するなと思って引き上げた。5だけ。 えっ、なんで90以上取っちゃいけないのって!? ルールブックを見てくれ!!!!!! 成長ルールを見るんだ!!!! 継続しないなら別にファンブルチェックの99上限でいいんだけどね。 野良卓なんて成長せんでええやんは本当にその通り。 一応上限を設けているのは「おれがかんがえたさいきょうのたんさくしゃ」がおもろくないからですね。 100以外成功ならダイス振る必要なくないか。 で、そういう人に限って「鍵のかかった扉があります」「壁を壊して侵入します(キック+MA+DB1D6)」とかやってくるわけですよ。 ルール破るのがかっこいいとお考えの方は他の受け入れてくれる卓へどうぞ~。 うちの卓でやったらさようならです。 私が好きなのは決められたエリアで決められたものを使って攻略するタイプですのでね。 立ち絵に関してはそこまで厳しくしてないんですが、版権ものはNGにしています。 モチーフは大丈夫。なりきりやりたいならそれを許可してくれる卓で遊んでください~。 ダメな理由は、版権キャラクター(それに近いもの)を利用してトラブルが起きた時に借りた作品自体に嫌な印象を持ってしまうからですね。フリー配布してない公式画像なんて引っ張ってきたら著作権に引っかかります。有名人の写真なら肖像権など。個人で遊ぶからと言ってその辺をなあなあにされるとこちらとしても肝が冷えますので、出来ればオリジナルで用意していただけるとありがたいです。 AIは今のところ本当にグレーで、使用許可出していますが今後の法整備によってはNGになる可能性があります。 これは人の著作物を学習して絵を出力しているからですね。 作者自身が好意でやっている場合を除いて、だいたい無許可で学習させていることが多いです。 どこまでが学習OKなものなのか、どこからが無許可で学習させたものか、その判断をKP側でできるかと言われれば難しい……。だから今のところ許可してます。 ・戦闘 戦闘って地味に考えることが多くて処理が面倒。 特に拳銃系。 射撃準備のできている拳銃を構えていたら第一のDEXサイクル、通常攻撃は第二のDEXサイクル、ゼロ距離射撃等々……。 ただこれってルールブック準拠で回すとめちゃくちゃテンポ悪い。 拳銃はxn(射撃回数)でまとめて判定でいいかな~とか。 7版の射撃ルール好き。連続で撃てば命中率下がるから。 私が好きなシナリオ、だいたい探索メインで戦闘あまりやらない。 7版移行できない理由、6版の戦闘が満足にできてないから版上げできないって言うのが大きい。 そんなの気にせず7版移行していいんだけど~~~~~6版と7版違うとこ結構あって慣れない。 5年くらい7版覚えたいって言ってるのにね。 ・成長 本来はセッション中に成功した技能全部成長判定していいんだぞ!!! 成長に関しては以前日記に書いた気が……。 まああれです。 ルールブック通りの運用をするなら『成功した技能すべてに成長チャンスがあり、セッション終わりやキャンペーンの間などで判定する。失敗したら1D10加算』。 私の卓では決定的成功、初期値成功、ファンブルが出たら即時成長判定。 これもクッソテンポ悪いんだけど、セッション終わって頭がスカスカになった状態で成功した技能探していくのが大変で……。 目で見て分かる判定だけその場で成長できることにした。 今の世の中、ワンクリックでどの探索者がどの技能成功したか出してくれるツールありそうだけどね。 そもそも野良卓の継続なんてほとんどないんだからセッション中にいっぱい成長しろ~~~!!!となってる。 もしこれで一回のセッションで30とか成長しちゃうようなら考える。 ・ログ関係 私がKPやってる卓は全部残すようにしている。 テキセ時代も全部残してるし、元気があれば成形してお渡ししてた。(雑談分けて表示させたり文字装飾したり) だからボイセ残してる。オンセンさんの中ではマイナー寄り? 前向きな理由はセッション内容忘れるから再確認するため。 そう、どんなに楽しいセッションでも物忘れが激しくて結末以外覚えてないことが多々。 酷い時は「うわ~~~~~!!楽しかった~~~~~!!!」って言った瞬間忘れてる。大丈夫か??? 文字なら見返したら思い出せるけど音は頭に入ってない節ある。 後ろ向きな理由は何かあった時の保険。 これ、セッションのブラックボックス化を防ぐためだったりする。 昔別のところでめちゃくちゃ暴言吐かれたことがあって、録音もスクショもできてなかったんだよねぇ。 こちらにも非があったんで話し合いたかったんですけど暴言の件な~~~んも残ってないから言い返せなかったんだよね~~~~~。 自衛のためって側面もあるけどそれと同時に自分の発言も気をつけているつもりなんで、もし不適切な発言があったら教えてくださいね。 ふと冷静になってこの雑談をweb公開していいのか?となっているんだけど、どうせ投稿しなければまた同じようなこと書きそうだから今のうちに投げておく。
| オオカミ少年 | |
2025/08/20 00:26 [web全体で公開] |
😟 ちょっと悩んでいる 近々というか明後日から一気に忙しくなるのですが まだ進行中のセッションが後一個あって、それを辞退するべきかどうか 正直、8月の中頃からその気配を感じてたので自主的に他のセッションに参加しないようにしてはいたのですが、途中で止まって長いこと再開してないのが一つだけ残ってるのが気がかりで 後々のこと考えれば辞退した方がいいとはわかってるんですけどね 23日までに結論を出そうかなって
| ss_178 | |
2025/08/16 19:08 [web全体で公開] |
😶 雑記のような雑記とCoC6th『四季の涙』 やったあ、解放された〜〜娑婆の空気〜〜。 丸一ヶ月投稿を控えておりました。 日記の書き方を忘れ、肩慣らしに雑記を認めております。 控えていた理由は「書き過ぎ」です。 ウィルマゼアの回顧録を素直に書き綴っていたらいつの間にかオンセンさんの文字数上限と競っておりました、読み手の苦労は如何許り全て表示するやったあ、解放された〜〜娑婆の空気〜〜。 丸一ヶ月投稿を控えておりました。 日記の書き方を忘れ、肩慣らしに雑記を認めております。 控えていた理由は「書き過ぎ」です。 ウィルマゼアの回顧録を素直に書き綴っていたらいつの間にかオンセンさんの文字数上限と競っておりました、読み手の苦労は如何許りか。 取り下げて証拠隠滅がてらデトックス期間を設けていたわけです。 これで抜けたんですかね〜書き過ぎ毒素。 と言うわけで卓を振り返ります。 雑記ですので感想を下にパラパラ書きます。 昨夜は六版の「四季の涙」というシナリオを回らせていただきました。 楽しかった〜。 僕のPCは探偵助手、探偵と探偵助手とジャーナリストの三人組で進みました。 探偵さんとジャーナリストさん、僕はめちゃくちゃ好きでした。 探偵さんが道を切り開き、ジャーナリストさんは物語の鍵となっていて、違う太陽が二つ並んだような光ぱわーの強いお二方でした。 クライマックスでは完全にジャーナリストさんにお任せし鍵となる行動が収束していて、名前も相まって本当にすごかったです。 僕のPCは影が薄かったと思います、おそらく。 陰ながらお二人に助力しようとしておりました、はてさてお助けになれていたのやら。 HPの減少を全て受け止められたのは不幸中の幸いでしたが言い換えればそのほかに活躍できた気がしないですね。 初陣にも関わらず成長もなく(王にもなれず、何も得ず!?)、太陽と月といえば良いのでしょうか。 収まりの良い探偵助手になれていたなら良いのですが。 この方の成長はきっとこれからですね。 このシナリオを回ったことはないと言い切れるのですが、制作されたのが七年ほど前らしく、時期が時期故か既視感のある流れが多くて嬉しかったですね。 懐かし過ぎてクライマックスが終わった瞬間に既視感が芽生えました。 あれ、このシナリオ回ったことあったっけ、と。 ありません。 ああ言ったシナリオの流れは久しぶりだったな〜。 懐かしの空気を吸えてめちゃくちゃ楽しかったです。 ところで、ここ一ヶ月分の卓を総括すると。 「あれれぇ?僕のロール、ちゃんとできてる!?」という感覚の勢揃いでした。 真面目なロールをしようと意気込んだら、キャラが変と言われることが多くあり。 昨日のPCも、狂信者なんて目指していない一般市民のつもりが、他の人に過呼吸をもたらしてしまいました。 全てキャラがその選択をしただろうという道を選んでいて、ただただイメージに違いがある。 目指すロールと他者から見たキャラクター像に乖離があると言うのでしょうか。 ロールの改善点はさておき、これはなんででしょうね。 出来れば少しずつでも改善を試みたいところ。 でなければ卓を囲む人たちに楽しんでいただけないと思いますので。 なんででしょう。 まあ、これからも変わらず頭を空っぽにして言葉のキャッチボールを楽しみますけれども。 精進します。 もっと卓を回り回したいです。 夏が過ぎ去るのは早いですね。 一日一日を大切に堪能します。
| ササミ | |
2025/08/11 21:21 [web全体で公開] |
😶 新しい世界に踏み出す勇気って難しいよね 毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。 ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。 全て表示する毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。 ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。 ですが、基本的にオンセンのGMさんは優しい人が多いので、ある程度間違っていても優しく教えてくれるので大丈夫です。 まぁ、参加申請ボタンを押すのに勇気がいるのは、よく分かります。 これだけTRPGに慣れていても、いまだに知らないGMの卓に参加申請するのは気合を入れないと押せませんwww そう考えると、ササミ卓に参加申請する人ってエライなッッ!! こんなオッサンのアイコンの卓に入ってくるって、勇気あると思います。 せっかく勇気を出して参加申請するのですから、全力で楽しませないといけませんね。
| ゆき | |
2025/08/09 18:12 [web全体で公開] |
😆 CoC『静なるテロリスタ』の個別導入終了です! めちゃくちゃ楽しい~!!! 今は全部言えることがひとつもないので、何も個別導入に関して感想が言えないのですが、本編始まるのが本当に待ち遠しいです! 4PCのうち、男性PCが自分だけということだったので、かわいいPCたちにお会いできるのを楽しみにしております!
| 黒羽怜衣 | |
2025/08/04 14:19 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回り 7月1日から3日間かけ、「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回ってまいりました。 今回は3PLということで、私のPCは貴族、お嬢様に憧れる鍵屋の店主。本当はギャンブラーが良かったのですが…時代背景的に見送り...(´・ω・`) 他2名のPCは、煙草が好きな変装苦手の舞台役者と同じく煙管を吸っ全て表示する7月1日から3日間かけ、「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回ってまいりました。 今回は3PLということで、私のPCは貴族、お嬢様に憧れる鍵屋の店主。本当はギャンブラーが良かったのですが…時代背景的に見送り...(´・ω・`) 他2名のPCは、煙草が好きな変装苦手の舞台役者と同じく煙管を吸っていてダンサーをしている凄いデカイオネエ。癖の強い面子が揃い踏み...ということで、正直この3人だからできた物語だと思いましたね...役者設定便利、オカマは最強。お金は返してくださいね、友人のNPCを含め。 個人的に面白かったのは技能が成功せずエアー喧嘩してる所と、交渉中に突如踊り出すオネエ。ほんま何があったらあぁなるんでしょうね... シナリオが終わったあとと休憩中にも話したのですが、恐らく私のPCは今回の件でアメリカにある某大学に行くことになりました。もうね、行くしかないと思いました、あれを経験すると...ね...皆さんはそんなことのないように。まぁ多分ないと思いますけども。その先は人の道外れてますからね。 まぁそんなこんな...非常に楽しい3日間でございました。まぁ...もう頭を使いたくない気分ですがね。HAHAHA。 教訓:クリティカル、出せば良い、もんじゃない。
| ミミ子 | |
2025/08/05 16:14 [web全体で公開] |
😰 身内卓とはいえやらかしたので自戒 さきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。 午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。 私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。 (あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。 ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の1全て表示するさきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。 午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。 私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。 (あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。 ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の10分後! 慌てて飛び起き、みんなに謝罪して卓開始。 10分とはいえ、みんなの時間を奪ったわけでしてほんと申し訳ないです…。 教訓としては眠い時に無理して卓しないことと、それでもやるなら絶対に横にならないことですかね…。 身内卓だから、という甘えがあったのかもしれません。 これから気を付けます。
| かものはし | |
2025/07/27 15:09 [web全体で公開] |
🤔 PLは客かどうか? TRPGセッションのPLは客かどうか? 私の思う答えは「客」だと思います。 ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。 “customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。 一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客全て表示するTRPGセッションのPLは客かどうか? 私の思う答えは「客」だと思います。 ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。 “customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。 一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客のことです。 私はTRPGのPLはこの ”guest ” という意味で「客」であると思います。 さしずめ、セッションは“party “でしょうか。 ホストたるGMはセッションをするために色々準備をします。 会場や部屋を用意したり、セッションの予定を立てたり、募集をしたり、CSを確認したり、シナリオを読み込んだり。 “guest”と楽しい “party”が一緒にできるように願いながら。 “party”は1人じゃできませんからね。 私はPLとして誰かの卓に行く時は “guest”としてGMに感謝と敬意を示したいと思いますし 逆に自分の卓にくるお客様には “customer ”でなく “guest”としてもてなしがいのある人に来て欲しいと思います。 自分のことを ”customer“だと思ってる人はホストとして困るので来て欲しくないなぁというのが正直な感想です。 お互いリスペクトのある楽しい “party“ができますように!
| ちいた(36) | |
2025/08/02 03:37 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 へへへ、ウィルマゼアやりたくなったからオンセンさんで募集立てて回し始めたぜ~~~~~!!!! 自己紹介とか前説、導入前の茶番(探索者たちとNPCの関係性の確認)入れたら四時間かかるのよ。 だから24時に終わらせたいなら20時に始めるか25時終わりにしようね。 今回来てくれた探索者たちの紹介全て表示するへへへ、ウィルマゼアやりたくなったからオンセンさんで募集立てて回し始めたぜ~~~~~!!!! 自己紹介とか前説、導入前の茶番(探索者たちとNPCの関係性の確認)入れたら四時間かかるのよ。 だから24時に終わらせたいなら20時に始めるか25時終わりにしようね。 今回来てくれた探索者たちの紹介~! NPCと一緒にバカやってくれる役者!お人形に声当ててたのスッキ 貴族に憧れている鍵屋!現金一括購入かっけ~!!NPC大感謝。 NPC大好きなダンサー!(男)(!?)「来てって言って」がめちゃよかった。 みんな和気あいあいと話してくれるから楽しい~~~~!! 私はPLのその声を聞きたくてこのシナリオ回してるんだ( ◜◡◝ ) 瞬間風速体験してもまだまだ楽しめるからあと二日お付き合いください♡ 描写、噛まずに読み上げるぞ……!と素振りしてみたけど観測上4噛みくらいしてた。 というか、「○○と告げる本能と○○と告げる使命感~」のところを全陣「○○と告げる本能と○○と告げる本能~」って言っちゃうの~~~~~~なんで~~~~~~ 特に重要なところじゃないからいいんだけど、毎回やっちゃうからいい加減ふりがなつけた。 KPやってる時はシナリオ本文を全部ワードに写して、音読した時に詰まった漢字にふりがな振ってる。 簡単な漢字でも詰まったり噛んだやつはふりがな入り(列車とか)。 これで読み上げスムーズになった。私の場合は。 PLのお一人が神社でお祈りしてきたらしいんだけど、それのおかげかクリティカル含めて成功率高くて笑った。 やはりダイス運は神に祈るべきか……? このシナリオ、友人NPC含めてNPCのこと気に入ってくれたら嬉しいな~の気持ちでいつもやってる。
| キノミ | |
2025/07/30 22:52 [web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日な話 個人的オンセンあるある。 お、ずっと回りたかった&滅多に募集してないシナリオが募集しているぞ。 しかも、この方がKPだと……絶対参加したい! 仕事の休憩中に参加申請しようっと。 N時間後… 『定 員 に 達 し ま し た』 ぬわあああああ!! と、後悔しないようにしよう(N敗目)
| かものはし | |
2025/07/28 00:59 [web全体で公開] |
😆 変葬 ネタバレあり DL感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回来てくれたのは将来を不安に思う大学生の女の子の共鳴者である遍照寺 颯子さんでした。 大学に入ったはいいものの、授業とかよくわからんないし、将来の夢もないし 結婚も仕事もしたくない、不安がいっぱいの大学生の女の子。 そんな彼女が変葬について知ると、、、、 ¥¥¥¥¥『石油王』になりました ¥¥¥¥¥ 親友のDPCが変葬して大学生になったので、変葬しても新しい生で大学で友達として一緒にいられるように 19歳の『石油王』の女子大学生 セキ・ユ・オウ さんが爆誕しましたww エンディングでは黄泉返りをせずに、石油王として 女子大学生 セキ・ユ・オウさんと共にハワイで「一緒にいようね♡」で終わりましたww やはり石油王は全ての悩みを解決する、、、!!! 石油王は正義、、、!!! めちゃくちゃ爆笑しました! 色々ありましたが準備させていただいてよかったです! ありがとうございました!
2025/08/27 22:44
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