ミニ丸語さんの過去のタイムライン
2022年06月
| ミニ丸語⇒闇に飲まれた | |
2022/06/28 11:16 [web全体で公開] |
> 日記:ネームレスカルト通過記念 (カルトの)教えはどうしたんだ教えは! ワッカ機械アレルギーなのによくぞネームレスカルトを…………
| ミニ丸語 | |
2022/06/27 01:03 [web全体で公開] |
😶 キャラとして最後までRPを全うし、そして全てを失った 元兵庫出身の快活な女子高生。 両親を失ったり、引っ越し先で余所者扱いされはしたが、両親のつけてくれた名前に込められた願いの通り、蒼き海の様に度量を広くして、華の様に明るい笑顔で乗り切ってきた。 両親を失って以降誰かを救うことを願う様になり、自分が元々虚弱なのもあって今は医師を目指している。 両親が兵庫の中でも元々離れていた場所に住んでいたためごちゃごちゃな方言を話す。 中学生までは虚弱なソウカを心配した親によって空手を習わされていたが、今は引退している。 そんな女の子、蒼華は 家族も友達も1度全て失い、そしてもう一度、本当に全てを失った。家族も、友人も、誇りも、故郷も 故郷を後にした彼女は歌舞伎町で立ちんぼしながらギリギリを生きる。どんな時でも忘れなかった輝く笑顔に影が差し、妙な愁いを帯びた色気のある魔性の女へと変貌していく。 乾 蒼華はあまりにも重く、完成しすぎたキャラなので、封印します………… 113回目のセッション、過去一重いキャラが完成しました
| ネームレス犬⇒ミニ丸語 | |
2022/06/25 23:31 [web全体で公開] |
⑨について補足 どうしても何らかの書籍に出ているキャラを使いたいPLがいるのならギャグ作品のキャラを使うことをおすすめしますね これ当時GMをしていて感じたのですがギャグの世界ってほとんどなんでもありなんですよね つまり解釈不一致を起こしたりすることが少ないんですよね それにファンブルしたり1クリが多くてもどちらにしろ動かしやすいんですよ(例えば基本的に場面的にファンっても転んだりするのが難しい場面でも唐突にザリガニ持ってきて鼻を挟んだりしても許される ギャグだからでPL側も納得してくれるから) 1番GMにとって胃に負担がかかる(当社比)PLの癇癪が無くなるのは本当にでかい
| ミニ丸語 | |
2022/06/25 15:37 [web全体で公開] |
😶 また歌うセルフ発狂マン 少しでも歌の歌詞っぽいものが聞こえると歌いたくなるマン。こういうことするからセルフ発狂してるとか言われるんですよね。てことで112回目のセッション、無事クリアです。推奨技能が少ないとだいたい起用されるキャバ嬢PCで挑んだのですが、やはりこのキャラは何度も使ってるだけあって凄くやりやすいですね。適度におバカで適度に賢い。シナリオを楽しむのに一番適した子だと思っているので、また使う機会があれば使いたいです。
| 裕香⇒ミニ丸語 | |
2022/06/25 14:05 [web全体で公開] |
ほうほう、環境依存型というのもあるのですねーなるほどです。 憑依型のタイプは好き嫌いが分かれるのはわかっているのですが 波長が合いやすいのはよいですねぇ コメントありがとございました!
| 芝dog⇒ミニ丸語 | |
2022/06/25 10:55 [web全体で公開] |
私もそう思います むしろ邪神が出てくるような事件に何度も遭遇させるほうが可哀そうだと思いますし 無力な一般人が人知れず世界を救って散ったというエモーショナルな終わり方も大好きです
| ミニ丸語⇒裕香 | |
2022/06/25 03:57 [web全体で公開] |
> 日記:プレイスタイルは憑依型? 私は卓によって同一のキャラでさえ動きが変わるので環境憑依型ですね。キャラやPLに主体があるというよりセッション自体に主体があってそれにあったロールをしてます。個人的ですが私は憑依型の人の方が波長が合うので好きです
| ミニ丸語⇒芝dog | |
2022/06/25 03:55 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフのシナリオの話 私も自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴というか、最悪クトゥルフ神話なんて死んでなんぼくらいに考えてます。セッションごとに色んなキャラを演じるのが楽しいので、一つのキャラに固執することってないんですよね(もちろん使いやすいという意味でお気に入りはいますが)。 ただこれって少数派というか、みんな結構自キャラに愛着もって何セッションも使いたいものらしいですね。ロストすると露骨に萎えちゃう人もいますし…………
| ミニ丸語 | |
2022/06/25 03:50 [web全体で公開] |
😶 オリシでしかできないこととKPの責任 111回目、KPとしては10回目のセッション、無事トラブルなく終了できました!! セッション後の雑談も色々と盛り上がり、雑談含めて7時間半…………まあ前回とだいたい同じと言いますか、私が雑談好きなのもあるのかよくわかりませんが雑談で1時間も時間を取ったとなると、このシナリオを少しは楽しんでいただけたのかな、と思います(つまらない卓ならさっさと立ち去りたいだろうし)。 オリシはやはり適度な緊張感があります。特に6時間以上、1日の1/4以上のお時間を参加者から頂くという事は、それだけ楽しんでいただけるように、今日来たことを後悔させないように努めるのが自分のすべきことだと私は自負しています(あくまで自分がKPを務める時は、の話です)。 オリシは特に最初から最後まで、全ての責任が自分にあるわけですから、ある意味やりやすく、ある意味一番緊張する時でもあります。キーパリングが独りよがりになってないか、この状態でもPL達は自分の立ち位置が把握できるのか、伝えたいことは伝わっているのか。特段空気を読むがのうまいわけではない私としては常に気を配る必要があるわけでして、ボイスを終了した後自分でも知らないうちに力が入っていたのか息を大きく掃き出し、ガチガチになっていた肩を回しました。 こういう完璧主義じゃなければもっと気楽にKPやれてるんでしょうけど、これもまた自分のスタイルだと思いますので、今後も基本はオリシで行こうと思いますが、とある卓のリプレイで見た【自己物件】。あれはすごい良いシナリオだったので自分で回してみたいですね。
![]() | システム⇒ミニ丸語 |
2022/06/23 23:26 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ラブクラフターズ・パーク【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1655994381863205K
| ミニ丸語⇒ハングドマン | |
2022/06/22 15:28 [web全体で公開] |
> 日記:ヤベェの続き(TRPGと関係ないんで畳みます) 怒ってくれるうちが花なんて定型文はさておき、ハングドマンさんにとって一番結果になるといいですね。まあ親も意地悪したくて怒るわけではないので、そこは上手く交渉ですね。私もゲームとかしょっちゅう隠されたんでお気持ちはよくわかります。
| ミニ丸語 | |
2022/06/22 15:20 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話あるある~2(日記文字数限界につき畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1は初心者編でしたので、今度は初心者じゃなくてもありがちな編ですわ~(お嬢様風に) ❶種族:探索者(実はターミネーター説) クトゥルフ神話6版ではステータスや技能値をうまく組み合わせるとショットガンより威力の出る蹴りを繰り出すキャラが作れますの。サイヤ人なのかしら? ほかにも『跳躍』という技能は、自分と同じ身長分だけ垂直に飛べるみたいなヤバい技能でして、小さいキャラならともかく準備運動なしで垂直に自分の身長より垂直跳びができるってスーパーアスリートくらいしかできない気がしますの。 あと結構暗黙の了解になってるのが『応急手当』。クトゥルフ神話はHPが3~18の範囲なので期待値は11前後なのですけれど、応急手当という技能に成功いたしますとHPを1~3回復できますわ。平均的な人間の1/4ダメージだろうと最大値の3出せば回復できますの。ただ、応急手当を振る場面でちゃんと応急手当の道具を持っていることは多くなくて、だいたい応急手当の道具も無しに技能を振ったりして回復することが多々あるのですわ。その時ってどうやって回復しているのかしら?応急手当って実はホイミとかケアルみたいな魔法だったんですの?それともハンドパワー?怖いですわ~。 しかもこの応急手当、ファンブルすると逆にダメージを与えてしまう事もありまして、死にかけのプレイヤーにトドメを刺してしまう事もありましてよ。死神が手に宿るんですわ~。わたくしも二回ほど仲間を自らの手でヤッてしまいましてよ。ダイスの女神さまは意地悪ですわ~。 逆にどう見てもすぐにわかりそうなことでも『目星』に成功しないと見つけれない、そんなままならない存在であるのも種族探索者ですの。なんで机の上にある書類が見えないんですの?その目はビー玉なのかしら? あとは『鍵開け』ですわね。初期値で1%もありますの。クトゥルフ世界は電子ロック以外の鍵は等しく最低でも1%の確率で開きましてよ。怖いですわ~。もし開いたらシナリオが壊れちゃいますわ~。KPが泣きますわ~。RTAできますわ~。推奨技能に書かれてない限り鍵開けは持ち込まない方がお互いの身の為でしてよ~。 KP泣かせというか、処理が面倒なのは『心理学』も同じですわ。種族:探索者は心理学という技能に成功すると相手の感情が推測できましてよ。あっちの世界のビジネスマンや警察には必須技能になりそうですわね。あまりに胡散臭いNPCがでてきて、その時に心理学が持ってたりすると心理学ロールの塗れになりましてよ。私も気を付けているのですけれど、やり過ぎも禁物ですわね。 個人的に好きなのは「こぶし(精神分析)」でしてよ。 クトゥルフ神話はSAN値という概念があって、発狂と神話生物はマブダチ、探索者と発狂も身内くらいの距離感ですわ。もし万が一、キャラが発狂した場合即座に治せる一般的な方法は『精神分析』という技能を使うことですの。普通はかなりの技術を擁する発狂解除でも、種族:探索者なら一瞬で可能ですの。けれど精神分析なんて精神科医とかでない限りなかなか盛ってない技能でして、それ以外の職業ですとなかなかとりにくい職業ですの。その時、一部のKPさんが許可して下さるのが肉体式精神分析。つまりぶん殴って正気に戻すんですの。壊れたテレビは叩いて直すのと同じですわ~。種族:探索者は単純ですわ~。 ❷忘れないでね 値切り、法律、経理………… クトゥルフ神話に於いて探索三大技能と言えば人権技能【目星】、字面だと聴覚だけだけど実は嗅覚もカバーしている【聞耳】、そして現代ではネットで検索する時も利用できる【図書館】。この三つはどんなシナリオでも比較的使えますわ。 しかし、その影で全く日の目を見ない三大技能と言えば値切り、法律、経理ですの。特に値切りは元のシステムが1920年代アメリカを想定していることもあって、現代日本の価格がカッチリ決まってる世界だとなかなか使えないんですの。いつかこの三大がっかり技能が推奨技能に入ってるシナリオを見てみたいですわ~ ➍あなたは誰? クトゥルフ神話は自然に自己紹介する流れになりにくいんですの~。意外と初心者の方の方が律儀にやりまして、経験者だとサラッと流してしまう事が多いんですわ~。いざ名前を呼ぼうとして誰だか名前を聞いてない事態、油断してるとありましてよ~。あんた誰なんですわ~? ❺裏には何か書いてありますか? これは完全に経験者しか伝わらないネタですの。なんということもないメモの裏に重要な事を書くのはやめるんですの!!そういうことを何度もやられると、経験者の方々は紙など見つけるとすぐに言います。『裏には何か書いてありますか?』 一回「ハズレ」と書いてあってムカつきましたわ~。KPさん滅茶苦茶笑ってましたわ~。悔しいですわ~。 ❻6版?7版? これは他の有名なシステムも抱えている問題かもしれませんが、両方何度も行ってきたわたくしとしては これは種族:探索者の話にも関わってきますが、6版はゲーム的な要素が強いのですわ。 逆には7版はリアルで、銃の期待値ダメージを超える素手の攻撃はできないし、応急手当も1しか回復しませんの。なんならカウンターという概念があって神話生物に無策で殴りかかるとカウンターパンチでぶっ飛ばされてお星さまですわ~。あと逆に銃火器が滅茶苦茶強いので神話生物より拳銃持ちの敵の方が怖いのですわ~。システムも6版より複雑ですわね。でも狂気の症状は6版よりマシですのよ。 ゲームとしてワイワイやりたい人は6版へ、よりリアルでスリルのある経験がした方は7版をおススメしますの。 勿論難易度はKPさんやシナリオによって変わりますから6版の方も7版の卓でルルブなしOKの卓に積極的に参加して一度だけでも7版の楽しさを知ってほしいですわ~。一度7版の幸運システム(幸運という値を減らして出目を変えられる)になれると6版でも幸運システムが欲しくてたまらなくなりましてよ~ ❼推奨技能持ち0 「誰か!この中にお医者様はいらっしゃいませんか!!?」 ドラマでは偶にあるシーンですが、クトゥルフ神話でも偶にありますわ。優しいKPさんはセッション内で高頻度で使う技能を先に提示してくれている場合がありますの。 無論、『突発的に事件に巻き込まれた一般人たちが都合よくその状況を脱するために必要な技能を全て兼ね備えていた』というのは少々現実味の無い話でして、故にどんな状況だろうが好きなキャラを持ち込む方もいらっしゃると思います。 しかし、私にはKP(GM)の心の叫びが聞こえますの。 「誰か!誰かこの中に推奨技能持ちはいらっしゃいませんか!!?」 クトゥルフ神話の多くは謎解き擬きですから、情報を集めてないと終盤まで行っても話の内容がチンプンカンプンだったりしますの。 わたくしも以前、誰も黒幕がわからないままシナリオが進み、突如「ふっふっふっ、バレてしまったようだなぁ!!」とNPCに襲い掛かられ、誰もなにもわからないままフルボッコ返り討ちにして話が終わったことがありましてよ。あの時のKPさんはずっと呻いてましたわ。 推奨技能を持ってこないという事は、シナリオクリアから遠のくことを意味しますが、それは個人の勝手ですわね。グッドエンド至上主義の方もいれば、私のように自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴もいますのよ。 ただ、クトゥルフ神話は推奨技能がないと話が進まずにKPさんに負担をかけてしまう事がありますの。 ですから推奨技能を提示された場合は礼儀として、他の参加者のとっている技能を参考に推奨技能を取るか、推奨技能を持っているキャラをわたくしは使いますわ。自分ではこれを『厨二スタイル(別名俺Tueeeスタイル)』と呼んでおりますけれど、推奨技能を持ってないのにシナリオクリアできなくて頓珍漢な文句を言う奴よりはマシですわ~(意外といます)。 それに自分が推奨技能をもって参加すれば、他の方は割と自由にキャラを持ち込むことが多いので、それを見るのも楽しくてよ~。ただしその時は私がミスったら情報全部ぽしゃりますから一蓮托生でしてよ~。おほほほほ! ❽ハウスルールが多い。めちゃめちゃ多い 多分それなりに卓を経験してる方でも偶にぶつかる問題だと思いますのよ、コレ。 クトゥルフ神話はアホみたいにルルブが大きいのは有名ですけれど(しかも割と高い。図鑑かなにかですの?)、そのルールブックに全て準じているKPさんは逆に少数派というのが事実ですの。クトゥルフ神話はかなり自由にシステムやギミックを作れるところも他のTRPGにはない強力な強みなのですけれど、その分KPさん側からも色々指定ができますのよ。初心者さんはどれが共通のルールで、どれがこの卓限定の話なのか分からずに混乱する方もいらっしゃいますわね。裁定もKPさんによって色々と違いますの。例えば1ターンあたりの回避の回数とか、技能の解釈とか、クリティカル、ファンブルの処理ですわね。 わかんない時はまあKPに聞くのが一番でしてよ。そしてKPが先に卓を立てて、そこに参加させてもらう以上、ごちゃごちゃ文句を言わないのが筋ですの。勿論、少し納得のいかないハウスルールや裁定にぶち当たるときはありますけれど、そこは折り合いをつけていくべきですわ。 そしてこれはKPも同じ。ゲームマスターだからといってもなんでもかんでもしていいわけではない。プレイヤー達はゲームマスターのおもちゃではありません。一緒にセッションを楽しむ仲間ですの。プレイヤーの声に全く耳を傾けず、「いや私はこうだから」と言い続けている時、画面越しのプレイヤーさん達が楽しめているかどうか、ふと立ち止まって考えた方がいいですわよ~。 なんてったって、TRPGは柔軟さがウリの遊びでしてよ~。トークを拒否したらテーブルトークロールプレイングゲームとはいえませんわ~。 ❾新規キャラで最初からキャラ固めすぎて(特に変なオリジナル芸術技能持ち)馴染めない問題 これはあるある界隈でも意見が分かれることを承知の上で言わせていただきますわ~。 クトゥルフ神話は技能の組み合わせで色んな職業になりきれますの~。勿論どんな経歴をもっているかも私達が自由に決められます。ですけどあまり尖ったキャラ、例えばS.Wやシノビガミなど別システムの方が適性在りそうな子や、ラノベのキャラをモデルしたのかよくわからない現実では普通にイタイ子を持ってくると、高確率で滑りましてよ~。 理由は簡単ですの。その人はシナリオがどんなものかを無視して「自分がどうしたいか、どんなRPをしたいか」ということしか考えてないんですの。 勿論、ロールプレイは大事ですわ。しっかりキャラを練ることは大事ですの。 でも、ロールプレイは人との関係性も大事ですの。最初に定めた設定に頑なに固執して、シナリオがどんなふうに進もうが態度が変わらない人は精神的な引きこもりと違いありませんわ。 何にやるにもやる気がない子が、守るべきものを見つけて奮闘する。 女は嫌いだったけれど、窮地に陥った時に助けてくれた女PCを助けようと奮闘する。 いつも怯えているような子が、勇気を振りしぼり敵に立ち向かう。 シナリオの中でキャラの性格や思想が変遷していくのもまたTRPGの醍醐味ですわ~。 女嫌いの設定を守るあまり協調しなかったり、重要なNPCに敵対的行動をとったり、ビビりだからといって逃げたり 自分のキャラを頑なに守りたいだけなら一人でお人形遊びしてる方がいいですのよ~。 まさか自分のしたいことができないからって拗ねてセッション中にいなくなるとか論外ですわ~(実際にいました)。 個人的な思想としては、キャラの思考とPLのやりたいこと、やるべきことが不一致な場合、うまく折り合いが付けられる人はお上手な方だと思いますわ~。キャラの言いなりになっているだけではTRPGは楽しめませんわよ~。 皆様、くれぐれもTRPGは皆で楽しむ物であることをお忘れなく 私も日々精進ですわ~
| ミニ丸語 | |
2022/06/22 02:09 [web全体で公開] |
😶 おハーブですわ~!! ジャングルで野生派お嬢様になってまいりましたわ~。ロールプレイでリアルSAN値削られましてよ~。 HOガチガチでギミックもたくさん!急遽参加させていただきましたが、本当に楽しかったですわ~! でもこのお嬢様、セッション終わって狂気を処理したら 寒冷マニア:冷たい物大好き 殺人マニア:殺人への病的な傾向 疼痛性愛:痛みへの執着 睡眠マニア:寝ることへの過度の願望 になりましたの~。 殺して冷たくなった死体の横で眠るドMシリアルキラーお嬢様の誕生ですわ~!!(収拾がつかない)
| ミニ丸語 | |
2022/06/21 16:05 [web全体で公開] |
😶 Discordが死んだ! 「Cloudflare」っていうシステムにサーバーエラーが発生中 それを使っているサービスが全て通信障害中 ■死んでるサービス ・Discord ・ピクシブ ・原神 ・lol ・じゃんたま ・マイクラ ・5ch ・DeepL翻訳 ・ブルアカ ・アークナイツ ・booth とあるツイートより丸パクリ 仕事でDeeplつかえなくて死ぬんだぁ…………
| ミニ丸語 | |
2022/06/21 00:29 [web全体で公開] |
😶 夏の訪れはほうき星と共に 今回はKPがぜひとのことで敢えてシナリオ名を出しますが、109回目のセッション【夏の訪れはほうき星と共に】に参加させていただきました。 夏の訪れはほうき星と共に、はKPさんのオリシという事ですが、オリシって楽しいですよね。シナリオの事を一番知ってるのはもちろん作り手のKPさんなので、色々聞いてみたりすると面白い情報が出てきたり、色々提案すると採用されたりとか。 今回のKPである鯵Saiさんは特にそこら辺の無茶ぶりなどへの捌き方がかなり上手なKPさんだな、と思いました。 ネタバレはできないので内容について多くは語れませんが、短時間で遊べるセッションとしてはかなり面白いと思います。KPさんもシナリオをアップデートする予定のようですし、次参加する方はより楽しい【夏の訪れはほうき星と共に】に参加できるのではないでしょうか? あとすごく個人的な事ですが、今日は真面目なRPができて満足です。ここんとこ全力でボケ倒してたので、キャラによってPLの思考まで切り替わってくるのはTRPGの醍醐味だなぁ、としみじみ思いました。
| こんちゃ⇒ミニ丸語 | |
2022/06/20 19:54 [web全体で公開] |
確かに無言は不安にさせてしまいますね。 そのときは、「ちょっと今から調べてきます」と一言を入れておくことを念頭においておきます!アドバイスありがとうございます。 そう言ってもらえるとGMへのチャレンジに恐怖が少なくなりました!
| ミニ丸語⇒こんちゃ | |
2022/06/20 18:16 [web全体で公開] |
> 日記:GMのハードル プレイヤーに何かを聞かれた時30秒以上黙り込むGMさんだとこちらも不安になってきますが、ルールはプレイヤーもある程度把握しているのでそこは助け合いの精神で堂々とした態度で挑んでいいと思います!
| ミニ丸語⇒しらたま | |
2022/06/20 18:13 [web全体で公開] |
> 日記:オンセン ワカラナイ ヤルコトハ カンタン セッションの項目から予定の合いそうなセッションをクリックして、内容を見て良さそうなら参加申請ボタンをクリック。コメントで軽く挨拶すればあとはGMさんが会場のリンクを提示してくれるのでそれに参加すれば…………
| ミニ丸語⇒セイン | |
2022/06/19 17:52 [web全体で公開] |
大変申し訳ございません。本日急用が入ったためセッションをキャンセルさせて頂きます。一方的な宣言になってしまい、本当に申し訳ございません。
| ミニ丸語 | |
2022/06/19 17:27 [web全体で公開] |
😶 変、身! 最初のファンブルでカブトムシがヘルメットに刺さったのがシリアス崩壊の始まりだったんじゃ………… 108回目セッション、魔法少女希望譚、無事クリア?です! なんかカブトムシに従ってたらRTAしてしまってよくわからんうちに終わるという
![]() | システム⇒ミニ丸語 |
2022/06/19 01:00 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ラブクラフターズ・パーク【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1655568018763205K
| ミニ丸語 | |
2022/06/18 05:40 [web全体で公開] |
😶 ば な な ファンブル!ファンブル!!ファンブル!!! あたまがおかしなるでほんま 108回目セッション、ばななとゴーヤと筋肉と中二病魔王に溢れたクトゥルフ神話でした。 筋肉ルーレットがセッションの中で見られるとは思わなんだ。 おバカロールを完成させたかった 「あれやあれ、背中の陣!」って言った瞬間に「背水の陣だろ!」ってツッコんでくださる方がいて滅茶苦茶ボケがいがありました。 セッション後の雑談も弾みに弾んで1時間以上…………こういう卓にまた参加できると非常に嬉しいなぁ
| シュガ村⇒ミニ丸語 | |
2022/06/17 23:39 [web全体で公開] |
うぬ、やっぱりクトゥルフは人気ですよね~!幸いなことに基本ルルブはもう持ってるのでいい感じにサプリメントを充実させていきたいな~と思ったり…… おすすめありがとうございます!
| ミニ丸語 | |
2022/06/17 18:08 [web全体で公開] |
😶 三途の川シャトルラン(フリージア♬) 止まるんじゃねぇぞ………… 107回目のセッションは三途の川の船頭さんと仲良くなるセッションでした。お土産に三途の川の石をもらいました(違う)。 死んでは応急手当で復活し、死んではカメラのフラッシュで煽り散らしヘイトを稼いでぶん殴られて死に、そして復活。 次に生き返ったらハスター様に会ってもらうとKPに言われるほど生と死の間を彷徨いました。 一番のハイライトは今度こそ死んだと思ってセルフでフリージアのBGMを流してたら仲間が応急手当クリティカルしてまた値を吐きながら復活したところですね。 最初はかなり真面目にドシリアスだったのに途中から笑いの多いセッションに。普通は復活したら激熱なのに私が生き返ると笑いが起きるという…………ドウシテコウナッタ 正直出目のせいとしか言い様が無いんですけど、これもまたTRPGらしくてすごく楽しいセッションでした
| ミニ丸語⇒シュガ村 | |
2022/06/16 22:34 [web全体で公開] |
> 日記:おすすめのシステム オンセン内では圧倒的な立卓数を誇るクトゥルフをおススメしておきます。ロールプレイがシナリオクリアに直結しやすいですし、ルルブが高いことに目を瞑ればホラーからアクション、ギャグからエモ系までなんでもできます。
![]() | システム⇒ミニ丸語 |
2022/06/16 14:22 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ラブクラフターズ・パーク【初心者大歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1655356921353205K
| 肴⇒ミニ丸語 | |
2022/06/15 10:28 [web全体で公開] |
コメントありがとうございますー。 自発的ver! CoCは〈言いくるめ〉とか〈説得〉でもたまに問題(?)になるやつですよねー。PLの頭の回転でPCに技能がなくてもごり押すパターン。 KP目線だと、PL自身のひらめきやRPは大事にしてあげたいけど、かといってそれをよしとすると技能にしっかり振ってる人が間抜けになるので避けたいやつでもありますね。 やはりゲームであるからには、「キャラクターのデータ的性能」は大事にしていきたいですよね……! PLの立場でもそういうの意識する人がいると知れたのは助かりますー。
| ミニ丸語⇒肴 | |
2022/06/15 08:04 [web全体で公開] |
> 日記:唐突に閃いたので覚え書き 少し毛色は違いますが、キャラのINTやEDUが低かった場合、もしPL(私)が謎の答えがわかってもキャラにも閃くことができるかKPに許可を取ってからマイナスつけて知識やアイデアで振って判定します
| ミニ丸語⇒かっつん | |
2022/06/15 08:00 [web全体で公開] |
> 日記:方言について 22時から7時への完徹セッションで関西人ロールプレイをし終わった後、しばらく夢の中でも関西弁擬状態でした。でも楽しい
![]() | システム⇒ミニ丸語 |
2022/06/14 08:19 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月15日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ラブクラフターズ・パーク【初心者大歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1655162378123205K
| ミニ丸語⇒かるてぃ | |
2022/06/14 08:09 [web全体で公開] |
> 日記:( ◉皿◉)ピギィ オンセンだとやはりクトゥルフ神話TRPGの立卓率が圧倒的なのでクトゥルフ民としては推薦いたします。同卓した際はよろしくお願いいたします。
| ミニ丸語 | |
2022/06/13 01:37 [web全体で公開] |
😶 いいね100記念&セッション後雑談に関して いいねの数が100人になりましたわ~。なんだか少し感慨深いですわ~おほほほほ! 皆さま本当に、ありがとうございます。 TRPGは集団で作り上げるテーブルトーク・ロールプレイイングゲーム。今ではどちらかというと、O(オンライントーク)RPGの方が正しい気もしますが、テーブルでも、インターネット越しでも重要な部分は変わらないですね。 冷静に考えると、顔も知らない人と架空のエリアだけで繋がり、リアルタイムで話しながらゲームするってなかなか難しいことですし、最初は周囲に合わせるか超不安だったのを覚えております。日記をつけ始めたのも、強制的に振り返りを自分に課すためでした。 こうして振り返ると、協調性の薄い自分が協調性が大事なクトゥルフ神話というシステムでよくもトラブルを起こさずに100回以上のセッションをすることができているなぁ、と思います。今日のセッションでも比較的初心者の方がいらっしゃいまして、自分もこうだったなぁ、と思う時もありました。 今はクトゥルフ神話世界だけですが、他の方の日記を見ていると、他のシステムでも遊びたいなぁと思いますが、その時は事前準備を万端にして挑みたい所存です。 話は大きく変わりますが、皆さまってセッション後の雑談ってお好きですか? 私は超の付くおしゃべりで黙ってると死ぬタイプなのでセッション後の雑談が大好きです。リアルでの周りの人は「TRPG?なにそれ?」って感じの人ばかりなので、同じくTRPGが好きな方々とTRPGについてお話できるのは凄く楽しいです。 あと、雑談しているとたまに思うのですが、クトゥルフ神話って特にロールプレイが重要なので、終わった後にゲーム中のキャラと全く違う感じで話したりする方がいると「この人は本当にロールプレイが上手というか、使い分けが上手な方だなぁ」と感心したりします。 他にも、自分がどんなリプレイ動画を機に参加したとか、好きな動画投稿者の方とか、シナリオとか、そういうお話をするのは凄く楽しいですし、クトゥルフ神話は特にシナリオ終了後のネタばらしとか、エンディング分岐についてのお話を聞くのも楽しいです。 今のところおススメされて回ってみたいと思ったシナリオは、懐胎&邂逅と誰がロックを殺 すのか。この方はいい人だなぁと思った方からの指示が強いシナリオですので是非自分自身で行きたいところ。 今後ともご迷惑をおかけすることあるかと思いますが、一緒に楽しくセッションをすることができれば幸いです。
| ミニ丸語 | |
2022/06/12 17:15 [web全体で公開] |
😶 死ぬど(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から本日のスケジュール 10:00~17:00 オリシKP 17:00~18:30 用事 18:30~21:30 仮眠 22:00~7:30 完徹セッション❶ 8:00~12:30 就寝 13:00~17:00 セッション❷ アホほど楽しい週末だったよなぁ!(ガンギマリアイ) ❶完徹セッション 105回目のセッション 高難度かつ完徹前提ということでどうなることかと思いながらの参加。PC同士はハンドアウント的に味方同士のはずが1人だけ「殺してやるぅ」という呪詛を漏らす展開に。死にそうになってたので助けにいきましたがもう少し早く助けに行けばよかったかも。ごめんね★ 夜もふけてくると全員の思考にデバフがかかり、一向にわからない謎に困窮。コーヒーをがぶ飲みしつづけ私の目はガンギマリ。ロールプレイしているうちに気づけば2人寝落ち。5時くらいでkPさんが別日にしますか?とおっしゃいましたが、私ももう一人のプレイヤーさんも「このまま行こう!」と宣言し、寝落ちした方のキャラをラジコン操作しながら探索。最終パートでは寝落ちしていたプレイヤーさんの一人がギリギリで復活し、私がダイジェストで今まで起きたことを説明しレッツラゴー。 シナリオ的にはノーマルエンドでしたが、キャラクター的にはやるべきことを完遂出来て満足です。 ❷オリシ初回しシナリオへ実験体として参加 106回目のセッション 今回は久しぶりに全員に個別HOが配られるセッションへ参加。個別を渡されると途端に腹黒い動きしかできなくなる人間ですが、今回も例にもれず。他のプレイヤーさんには「うまくロールプレイをしていた」、と言っていただけましたがキャラの思考を優先して些か自分勝手なムーブも多かったのでそこは反省したいと思います。 「キャラの思考に順じたRPを遂行する」「全員の楽しさを護る」 「両方」やらなくちゃぁいけないってのが 「PL」としての辛い所だな 覚悟はいいか?オレはできてる こう言えればよかったのですが、私はブチャラティのようにかっこよくはできなかった………… ただ、終わったあとは自分たちのおすすめの卓のリプレイ動画などを紹介し合ったりして非常に楽しかったです。おススメしていただいたものはぜひ見ようと思います。
| ミニ丸語 | |
2022/06/11 17:19 [web全体で公開] |
😶 アドリブだらけの初オリシKP まず改めて謝罪を。保険をかけて4時間としましたが、推定時間よりもさらに1時間半も伸びてしまい申し訳ございませんでした。完全に自分の見込みが甘かったです。セッション後の雑談も含めれば述べ7時間。お付き合いいただき同卓していただいたPLさん達には本当に感謝です。少なくとも終了後に「じゃあ私はもう離席します」って感じで速攻で消える人はおらず、舞台裏などの説明でもアドバイスをしていただけたりしたので一応楽しんでいただけたのかな、と思います(個人的な主観ですが、つまらない卓だったら速攻でいなくなると思うので)。 遊園地を舞台として、RPとPLの思考が重視されるシナリオでしたが、私はキャラシの設定は全部回収するタイプなのでどんどんアドリブ判定が増えていき、更にはクリファンが乱舞。しかし個人的な主義として安易にクリチケなどを与えないタイプなので、その場で全て処理していきました。 個人的な反省としては、PLさんが楽しめているかには気を配れていたと思いますが、休憩時間の儲け方や説明が過多になっている点、またシナリオ全体の構築にも改善点があるともいました。シナリオの一番のミソとなる部分が少し弱かったなという感じです。 あとシンプルにシナリオが長く、かといって分割するほどでもないので土日ぐらいしか回せないという点も少し考え物ですね。 今回のシナリオは他のシナリオの箸休め的なシナリオだったのですが、このままだと 10時間オーバーのシナリオになりそうで今から震えております。どうするのコレ 一応成功の範疇に入るシナリオではありましたが、同卓していただいたPLさん達のお陰によるところが多く、まだまだ力不足を感じる点もありましたので、今後ともどんなPLさんが来ても対応できるようなKPになれる努力していく所存です。 お付き合いいただいたPLの皆さま、改めてありがとうございました
| ミニ丸語 | |
2022/06/11 00:33 [web全体で公開] |
😶 物分かりが良い探索者たち 時には常識を忘れ去り、適度にオカルト話にも乗っておくのもクトルゥフ神話生存の秘訣。 今回103回目のセッションの舞台となったのは山奥の廃病院。どうやら友人(PC)がその土地の相続権があるようだが、一体どのようなものだろうか。そのPCについていったのはアクション専門APP90女優。 公式シナリオだけあってクトルゥフの基本を押さえているようなシナリオで、適度な緊張感が良いシナリオでした。他のシナリオだとかなりアレな作者様のシナリオなのですが、この落差は一体何なのか。KPさんともその話題で盛り上がりました。 明日はいよいよ初オリシKP。緊張しますが、PLの皆さまが楽しんでいただけるように精一杯頑張ります!
| ミニ丸語 | |
2022/06/09 22:51 [web全体で公開] |
😶 初のオリシKP(宣伝) ロッカーしかシナリオが回せない芸人になって1年。 無論、他にシナリオを回すという選択肢もありました。しかし、私は色々と合理的な行動を遵守したがる人間なので、あまりに色々と考えすぎて元のシナリオへのリスペクトが足りなくなる恐れがある。もはや別物になってしまう可能性がある。これではシナリオを書いてくださった方にもPLにも申し訳ない。 ならば、自分で書いたシナリオならばどんな改変をしても問題はないのではないかと思いオリシを書き始め、そして挫折。 1月前に再度奮起しシナリオを書きましたが、メインは単純に分量が多く、箸休めに書いたつもりのシナリオはギミック方、これではまずいと急遽もっと簡素でロールプレイを楽しめるものはないか。そう思いオリシ【ラブクラフターズ・パーク】を完成させました。 オリシを最後まで完成させ部屋まで一から作ったのは初めての事です。 こんなオリシに、しかも土曜日の午前から参加して下さる奇特な方がいるだろうか。不安になりながら卓を立てましたが、非常にありがたいことに既に2枠埋まりました。 残りはあと2枠。精一杯努力し、参加した皆様全員が「楽しかった」と言える卓を目指し準備中です。 完全初心者でいつ、どこからどう始めたらいいか分からないという方も大歓迎です。 6月11日10時より、5時間ほどお時間を抱ける方はぜひCOC6版オリシ【ラブクラフターズ・パーク】にぜひご参加ください
![]() | システム⇒ミニ丸語 |
2022/06/09 00:14 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月11日09時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ラブクラフターズ・パーク【初回し】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1654701249563205K
![]() | システム⇒ミニ丸語 |
2022/06/08 22:42 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月09日09時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ラブクラフターズ・パーク【初回し】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1654695779953205K
| ミニ丸語⇒かっつん | |
2022/06/08 14:09 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました どんなシステムで回すかはわかりませんが応援しております!よければそのままオンセンに引きずり込んでほしい…………コッチヘオイデ
| ミニ丸語⇒numlock1192 | |
2022/06/08 00:01 [web全体で公開] |
> 日記:色々システム触った感想(多くはない) コメ失礼いたします。今度クトゥルフ以外もやろうかと思っていたので非常に参考になります
| 塩分⇒ミニ丸語 | |
2022/06/07 23:04 [web全体で公開] |
初オンラインですし見学もまたひとつですよね、声をかけるのが1番怖いですが 多分どこか特攻すると思うので暖かい目で見ていただけたら幸いです
| ミニ丸語⇒塩分 | |
2022/06/07 22:44 [web全体で公開] |
> 日記:( ◜ᴗ◝) 最初は見学から始めると何をすべきか色々と分かりやすいのでおススメです。その卓のコメント欄に見学を希望しますと書けばKPさんが反応してくれるはずです
| カイザーX⇒ミニ丸語 | |
2022/06/07 20:21 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳 初心者だけでは無いですけどルルブを読んでいない人も結構いますね、これはPLだけじゃなくてKPにも言えますけど。まあ基本ルルブは現代日本に対応して無いのでシナリオによってはルルブを読んでいても役に立たないときはありますが。 KPやってて思ったのは質問をしないPLも結構見ますね、テンポが悪くなるのが嫌なのかKPを邪魔したくないのかは分かりませんが、質問してくれないとKPもPLを助けられないので疑問があれば質問はしてほしい。(時間制限アリのシナリオは別だけど)
| 温森おかゆ(まんじゅう)⇒ミニ丸語 | |
2022/06/07 19:40 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳 確かに初心者あるあるというか動画の影響色濃く残った初心者あるあるというか。 割合殆ど初心者の方に限った話でもない気がします。初心忘るべからずですね、本当に…… 要ははっちゃけるにもそれなりの礼儀?親しみ?が必要って事ですかね
| ミニ丸語⇒ぼるかの | |
2022/06/07 18:56 [web全体で公開] |
> 日記:他のシステムも遊びたい!……でも コメ失礼いたします。TRPGは皆で作り上げていくゲームっていう一番大事なことが頭からすっぽ抜けてる人と同卓すると辛くなるのすごくよくわかります
| ミニ丸語 | |
2022/06/07 15:46 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ ❶初っ端狂信者or犯罪者 わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ ❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ! ❸とりあえずダイス振りたがる この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。 逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ ➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~ ❺NPCは取り敢えず殴る わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで ❻ロスト超嫌がる これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ ❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ ❽一人で全部何とかしようとする 違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。 ❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。 兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。
| 温森おかゆ(まんじゅう)⇒ミニ丸語 | |
2022/06/07 09:02 [web全体で公開] |
ですねえ、そういう意味ではほんと楽だと思います〜 みんな最初からともだちです!ってのが多いですねー、それは好きですね 関係性考えるのも楽しいですしネ
| リフレイン⇒ミニ丸語 | |
2022/06/07 05:00 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですね…たしかに…! 振り直せそうになければ顔見知りのKPさん限定で聞いてみます!ありがとうございます!
| ササミ⇒ミニ丸語 | |
2022/06/07 01:12 [web全体で公開] |
こんばんは、ササミです。コメントありがとうございます。 オンセンのありがたみをしみじみ感じますね。 毎日PLに囲まれて楽しく卓できるとか、幸せですよ。
| ミニ丸語 | |
2022/06/06 23:36 [web全体で公開] |
😶 私は一向に構わん!(海王並感) 101、102回目のセッションを今回はまとめて日記に。 101回目は私の中の死ぬまでに行きたい3大シナリオの一つ【ネームレスカルト】、その後半戦。 前半戦はかなり手探りで進行しようやくとっかかりを見つけたと思ったら…………ってところで終了。 いよいよ真相となる後半戦へいきました。 102回目は公式シナリオ。男3の女1というむさ苦しいパーティーです ロールプレイして思ったのは、『死んでもいいからキャラの思考に順守したい、という気持ちが私の中でここ最近はかなり強くなってるなぁ』ってことです。 クトゥルフって何回も走ってると知識が蓄積してどんどん展開のメタ読みができるようになってくるんですよね。で、プレイヤーから視点のベストの動きを取ろうとするとだんだんキャラの性格を無視する行動が増えてきてしまう。合理性大好きマンの私としてはそれがどうしてもモヤモヤしてたんですが、最近は最悪自分は死んでもいいから、他の迷惑かけない範囲でキャラの思考を優先しよう!という思考に着地しました。『(ロストしても)私は一向に構わん!』って感じです。 これが個人的にこのスタイルが一番シナリオをちゃんと楽しめる。 やっぱメタ読みばっかだとただの作業になりますからね。プレイスタイルを周囲に推しつけるつもりはもちろんありませんが、TRPGは演技してなんぼ。他のPCとの絡みでもいくらでも話が変わってくるのですから、今後ともTRPGとしてクトゥルフを楽しんでいきたいなぁと思いました。
| ミニ丸語⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/06/06 23:19 [web全体で公開] |
> 日記:CoCのキメラ化はあまり問題ではないという話 HOが多いのはやるべきことがある程度KPもPLも把握してKPもやりやすいというのがあるかもですね
| ミニ丸語⇒リフレイン | |
2022/06/06 23:17 [web全体で公開] |
> 日記:やらかしキャラシ ぶっちゃけKPと交渉すればなんとかなるかもしれないですが、卓募集を見て寛容そうなKPさん相手じゃないといきなりキックアウトされる可能性があるのでお気を付けて
| ミニ丸語⇒Fumanjoy0804 | |
2022/06/06 17:45 [web全体で公開] |
6/6(月) 21:00開催の 【突発】【初回し】【アカシック13】【3名から立卓】に参加申請中のミニ丸語です。お節介であることを承知でお聞きしますが、Fumanjoy0804さんは参加申請ボタンを押してないみたいですけど大丈夫ですか?
![]() | プリン丸⇒ミニ丸語 |
2022/06/06 14:37 [web全体で公開] |
ミニ丸語さん> コメントありがとうございます。 身内ノリ自体はまだいいんですよ・・・長年一緒に遊んでて独自のノリができないわけもないし、それって楽しいですからね。 それをちゃんとTPOわきまえてオンオフできるのが大事だよなーと思いました。お互い気を付けていきませう。
| せるぴこ⇒ミニ丸語 | |
2022/06/06 00:17 [web全体で公開] |
マジですか!笑 私も映画から触れようかしら……。そして今回は本当にありがとうございました!!いくらお礼言っても足りないです。楽しかったです!
| ミニ丸語 | |
2022/06/05 23:27 [web全体で公開] |
😶 100回目のシナリオを走ったぞー---! 遂にこれで100回目。 かなりシリアスきつめのセッション、のはずが私のキャラがあらぶってやたら笑顔の絶えないセッションになりました。 (以後ネタバレ回避) 鬼滅、こち亀、嵐に関ジャニ、レインボーアートデラックス、わくわくさんにGANTZ、懐かしい物をいつの間にかネタにする。思えばここ数年って色々な物が大きく変わったなぁと思ったセッションでした。NPCにもPLにも絡むだけで非常に面白かったです。こっちが振るネタに全部反応してくれるのでこちらとしてもボケがいがありました。 こうしてセッションを楽しめるというのも、この100回目に至るまでに同卓した方々から色々な影響を受けてきたからだと思います。右も左も分かっておらず、リア友たちに布教もできず、ルルブをただ眺めていただけの昔から考えると、知り合いもかなり増えました。 セッションの為に生活を犠牲にする悪癖は治さねばと思いますが、まだまだ遊び足りない気持ちでいっぱいなので皆さま今後ともよろしくお願いいたします<(_ _)> 明日はいよいよネームレスカルト後半戦だー--!
| ミニ丸語 | |
2022/06/04 14:42 [web全体で公開] |
😶 え、ここからでも入れる保険があるんですか!? 入れなかったよ………… (以下ネタバレ避けしつつ) アメリカ産シナリオはやっぱすげーよ。KPさんが柔軟だったのもあるけど、私は良い子のハルクになった。見えてる地雷を笑顔で踏みに行ったら綺麗に爆発したZE★ 最終的に色々あったけど、優しき獣は一人だけSAN値チェックに耐え続けたけど、目の前で仲間に自決されて初めてSAN値チェック失敗ファンブル。発狂表が綺麗に噛み合って、気づけばアラスカで伝説のUMAとなっていた な 何を言ってるのかわからねーと思うが、おれもなにをされたのかわからなかった……頭がどうにかなりそうだった…………催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃぁ断じてねぇ もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ………
| ミニ丸語 | |
2022/06/04 01:40 [web全体で公開] |
😶 止まるんじゃねぇぞ…………💃 ネタバレをできるだけ回避して終盤に起きたことを描くと………… 「なんか静かですね~(略)」 「ああ、奴らの戦力は軒並み(略)」 「そりゃそうですよ!みんな援助を貰ったし、NPCも頑張ってたし、俺も頑張らないと!」 「ああ」 キャリリリリ(重機の音) パン!パン!パン!!(銃弾の音) 未だかつてない乱闘騒ぎ 「ぐっ…………!」轢かれるマイキャラ。死亡確定ダメージ 「(略)止まるんじゃねぇぞ…………!」アーティファクトのお陰で一命をとりとめる 神話生物数万年の執念を思い知らされた98回目のセッションでござった………… まさかTRPGを始めて間もないころにゲットしたアイテムに助けられるとは。どこでどう物語が繋がるか分からないものですね。
| ミニ丸語 | |
2022/06/02 00:44 [web全体で公開] |
😶 神話生物脅威の34種類 メインのシナリオ製作がてら息抜きに少しギャグより(ジョークというよりはキャーキャー悲鳴を上げて楽しんでもらう系)のシナリオとして【OPEN:NM Cafeteria 】なるシナリオの中で、『割と自由な世界になってるしこの際色々とドマイナー神話生物だそう!』ってやってたら34種類も出せそうだよ。やったね。 SAN値?しるかそんなもん(できるだけいっぱい会えるように対策は講じますが後遺症に関しては知らん!精神的キャラロスト覚悟でよろしく!って感じです)
| ミニ丸語 | |
2022/06/01 22:55 [web全体で公開] |
😶 クリティカル出せば救える?できらぁ! 96回目のセッション、無事完走です。 とあるロールでKPさんがイクストリーム、わかりやすく言うならクリティカルださなきゃ無理って言われたロールがありましたが、普通に出て自分が一番驚くという。ありがとうのど飴。 なおそのロールが無くても簡単にやりたいことをやる方法があった模様。ナンテコッタ 今回も割と無鉄砲な感じのキャラを使いましたが、動きやすくていい。適度に脳死してた方がクトゥルフは面白い。
| ミニ丸語 | |
2022/06/01 19:44 [web全体で公開] |
😶 大変失礼なことを してしまいました。 同卓したKPさんに「以前お会いしましたよね?」って言われて、してませんって言ったけど、ガッツリありました。(まあ1年以上も前の事でしたが) 友達申請投げてないし、多分ないよなぁ~って思ってたんですけどありましたね。なんで申請投げてなかったんでしょう。いいKPさんだったのに。不思議。 まあ立ち絵とか名前のお陰で同卓するとこちら側はかなり覚えられやすい気はしますが、実はリアルでも割と覚えられやすいので、自分が覚えてないのに相手はしっかり覚えてるパターンが多々あり…………なんなら私は知らないのに相手はこっちのこと知ってるパターンもよくあり…………それがきっかけで人と話すことは超多いのに相手の名前全然覚えらんねぇもんな!海馬に外付けハードディスクが欲しいな!! ネタバレを避けるあまり日記があまり役に立ってないことが発覚しつつあるので今度から同卓した方の名前を書いた方がいいのかと思いましたが…………悩む



2022/06/30 00:24
[web全体で公開]