いぴきうささんがいいね!した日記/コメント

いぴきうささんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記

2022/09/28 02:17

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😲 第4の剣フォルトナ登場
長編シナリオの終盤。
ダンジョンの最奥でPCたちを待っていたフォルトナ。
伝えるべき情報をドンドコ喋らせてたら、なんだか人懐っこくなっちゃった。w
しかも一人称が「僕」だし。
永く人と接していなかったから寂しかったとか言い出すし。
始まりの剣の一角としての威厳はいずこ?と言わんばかりの気さくな性格。w
まぁ、型破りだけど、アリかな。
😎
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たぬき
たぬき日記

2022/09/27 11:49

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🤔 Youtubeリプレイ動画を作る理由は
多くの人とセッションしたいから。

頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。
半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。
でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。
何度でも観返してもらえる。
そのように考え動画を作り始全て表示する多くの人とセッションしたいから。

頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。
半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。
でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。
何度でも観返してもらえる。
そのように考え動画を作り始めた。

現在、私のYoutubeチャンネル登録者数は120人。
有名配信者や老舗チャンネルとは比べるべくもない零細。
だがしかし、私の卓(動画)に関心を寄せ、体感してもらえる人たちがこの世に120人もいる。
これは1人のGMが影響を及ぼせる範囲としては破格だと思う。
凄いことだと思う。
手前味噌だろうとなんだろうと胸を張って言える。
でないと登録してくれている人たちに失礼。

惜しむらくは、動画作成ペースをUPし高効率に作品提供したいところだが、本業もあるし、通常開催の卓も長期CPもある。
手間暇というコストが追い付かない。

ホントにやることが多い修羅の道。w
でもまぁ充実してるか。
(;^ω^)
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こんちゃ
こんちゃ日記

2022/09/22 12:33

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😶 しばらくGMはおやすみ
昨日の夜

こんちゃ「はぁー、無事労働が終わった〜。今日は卓があるから頭を切り替えないと…ん?」


玄関に置かれている自分宛の封筒を見つける。


ファイター参戦じゃあないですぞ。(笑)


こんちゃ「ん?これはあそこの…珍しいな」(ビリビリ)
全て表示する昨日の夜

こんちゃ「はぁー、無事労働が終わった〜。今日は卓があるから頭を切り替えないと…ん?」


玄関に置かれている自分宛の封筒を見つける。


ファイター参戦じゃあないですぞ。(笑)


こんちゃ「ん?これはあそこの…珍しいな」(ビリビリ)

こんちゃ「こ、これは!?!?」


なんと地元の同人イベントのサークル申込書が入っていたのだーーーーー!!!!

2年ぶりの開催!!!これには祭り大好きこんちゃ、テンション爆上がり!!!

県外にいる友人に報告したら、サークル一緒にすることになった。

友人「んで?いつ開催なん?」

こんちゃ「今年の11月ですな」

友人「…まじで?」

両者、全く準備していない。オーマイガー。


という訳で今日から10月末はそちらの準備に取り掛かりたいため、GMはおやすみします!PLは時間が合えば参加する所存(気分転換もだいじですからな)

許してくれ…閉じられた島の唯一の楽しみなのである。あと、運営陣はお世話になった人達ばかりなので、恩返し+一緒に盛り上げたいのである。
わーい、やっぱり準備期間が1番テンションあがる〜!
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どい=つなべ
どい=つなべ日記

2022/09/21 23:26

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😶 書きたいって衝動は怖い
まだ始まってもいないキャンペーンの、自分のPCの設定ではなくPCの師匠的な方の設定がもっさり誕生
ノリで作っちゃった…作っちゃったからには…ネ

という事でGMに交渉してハンドアウトには欠片も無かった師匠キャラをねじ込んで
それでいてまだ自分のPCの設定は全然書けてない
書きたくなった衝動全て表示するまだ始まってもいないキャンペーンの、自分のPCの設定ではなくPCの師匠的な方の設定がもっさり誕生
ノリで作っちゃった…作っちゃったからには…ネ

という事でGMに交渉してハンドアウトには欠片も無かった師匠キャラをねじ込んで
それでいてまだ自分のPCの設定は全然書けてない
書きたくなった衝動って怖いわぁ…

昔ですね、GMやってた時に既婚者設定の忍者のPCが里を抜けて奥さんとラブラブな日々を送る長文のSSが3通ほど送られてきて心底すげぇってその時思ったんですけどね
今なら理解るよ…その気持ち…ってなりましたわ
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P寸Q(ぷっすんきゅー)
P寸Q(ぷっすんきゅー)日記

2022/09/21 05:16

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😊 ルルブ買った
昨日SW2.5のルルブI買った!キャラメイク楽しすぎだろ!セッションしたいな。
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こたつ
こたつ日記

2022/09/20 14:54

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😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件
レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。

レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。

BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。


……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆
とりあえずメール送りつけておくか
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にいがわ
にいがわ日記

2022/09/14 12:49

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😶 ずっとKP(GM)やりたかったんですが
とうとう!
卓を立ててしまいました……
しかも二つも。しかもギャグシナリオ…


大丈夫かな…と今週末…
ドキドキしながらココフォリアを設定中…。
これを機会にいっぱい色々回したいです…うっ……
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こんちゃ
こんちゃ日記

2022/09/07 21:34

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😶 久々にPL参加出来た〜!
昨日久しぶりにコミュ内にてソードワールド2.5のPLをやってきました〜!GMも楽しいけどPLもTRPGの醍醐味なんだよな〜!としみじみ実感した。

こう、やっぱり他の方のキーパリングを見ると『あ!ここマネしたい!』と思うことがあって、その度にメモ帳へ打ってました。

(カチャカチャカチャ全て表示する昨日久しぶりにコミュ内にてソードワールド2.5のPLをやってきました〜!GMも楽しいけどPLもTRPGの醍醐味なんだよな〜!としみじみ実感した。

こう、やっぱり他の方のキーパリングを見ると『あ!ここマネしたい!』と思うことがあって、その度にメモ帳へ打ってました。

(カチャカチャカチャ…)(ッターン!)(地獄のミサワ顔)

あとはGMさんからも『私は〜(自分の卓での工夫や使っているツールの名称など)〜していますね』と言う話を聞けれるのは本当にありがたい〜。なかなかこう言った質問は多くの人に見られるところで書くのも憚れるなぁ〜と思っていたので。

あとは久しぶりにPLをしたので、PLさんの視界(持ち前の情報)の狭さが実感しました〜。
GMをしているときは、どんなに頭の中にある情報をリセットしてPLシチュしても微妙に頭に残ってる情報で『普通ならこう動くやろ〜』とシナリオに書いている行動通りにしかならないので、GMならでばの視界(情報)の広さには悩まされました〜。

回すシナリオを確認するとき『あれ?PLの時ってどんな感じに動くんだっけ?』となることが度々あるので、PLも参加出来そうな卓があれば積極的に参加して行きたいな〜と思いました。

どっちの視点もおろそかにしてはダメですね!

いやあ、昨日の卓はGMも他のPLさん達もRPが優秀な人が多くてついてくのは大変だったなぁ〜。
しかし、その結果素晴らしいお話になっていたので、実に眼福物でした。
ちょこっとシナリオ内に登場するある人物に対して一言言わせていただくと、あ、ネタバレにはならないとは思います。

こんちゃ「PCからは本編でやりたいことをやっていたから、特に言うことないけど。PLのちょっと貯まっていた感想として言うぞ!お前、本当にいい性格してるな〜〜〜〜!!!!!(GMさんの設定が素晴らしいです!!!)」
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ハリィ
ハリィ日記

2022/09/03 07:28

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😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆
先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんち全て表示する先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんちゃらってサプリ(OPって呼ばれてるやつ)で、

ミノタウロスの突然変異みたいなPCで(←これくらいの認識で、ごめんなさい)ちゃんと、

いつか遊べるようにサプリ諸々チェックしてたんですね~。

そのご一緒したセッションでも、すごくかっこよかったんです。

少し特殊なボス戦で、最初から全員ダメージを負うことになってしまい。
さらに、何人かのPCが主動作で不利な状況を打開するための行動・判定が必要。

ハリィ「この状況だと・・・すいません。私まで前に出てはかえって足手まといになってしまうかも」
ハリィ「援護しますので、お一人で前線で耐えていただいてもいいですか?その代わりに、●●は絶対に助けます」

☆☆さん「わかりました、その作戦で行きましょう」→この時点で、「あぴよpしdfh:いおzhs:;s!!!」って深夜なのに叫んでましたw

ボス(少女の姿をしてる)「無駄よ?こんなことをして、何になるの?」

☆☆さん「・・・時期にわかるさ」→このやり取りでも叫んで、その後に、洗濯ものを干すためにベランダのドア開けっ放しなのに気が付きましたw

その方が「9か月ぶりのソドワでしたが、やっぱり楽しいですね」と、おっしゃってて。

もう、セッションの後の晩酌がワイン1本では足りませんでしたw

すいません、この日記。
これで終わりですw

すぐ、ファンになっちゃうんですよね。
でもTRPGはずっと長く続けられる。
燃費の良い趣味ですw
燃費の良い性格なのかな?w

ではでは皆さん、良い一日を☆
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Mo2
Mo2日記

2022/09/01 23:30

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😢 強欲
脳内会議

Mo1「あの卓行きたい!!!」
Mo2「その日は別卓あるでしょ!!!」
Mo1「じゃああっちの卓行きたい!」
Mo2「その日、その時間に仕事終わらんやろ」
Mo1「終わらせるから!最悪翌日に投げるから!」
Mo2「おっと残念、もう埋まったよ」
Mo1「ぐぬぅ、じゃあこっち!」
Mo2「その日は友達と遊ぶ約束してるぞ」
Mo1「ぐぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ」

最近の仕事休憩大体こんな感じ
予定があり過ぎるなんて、贅沢な悩みですかねフフフ
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こんちゃ
こんちゃ日記

2022/09/01 23:01

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😶 今のところ回したいなと思っているシナリオ(SW2.5)
・基本ルルブ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」前編後編 初挑戦
・冒険の国グランゼールのサンプルシナリオ「夜の目を追え」 2回目
・魔法の学府ユーシズのサンプルシナリオ「知られざる天地使いの野望」 初挑戦
・自作CP「竜が住む島(タイトル仮)」 三話構成 初挑戦 一番やりたいなと思っている全て表示する・基本ルルブ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」前編後編 初挑戦
・冒険の国グランゼールのサンプルシナリオ「夜の目を追え」 2回目
・魔法の学府ユーシズのサンプルシナリオ「知られざる天地使いの野望」 初挑戦
・自作CP「竜が住む島(タイトル仮)」 三話構成 初挑戦 一番やりたいなと思っている

夜目以外は初期作成でもOKなんだけど、それで回すとしたら

・初期作成
・種族…基本ルルブ1〜3のみ適用
・技能…基本ルルブ1〜2、3はアルケミストのみ

となるかな。最近いろんなサプリOKしたのでたまには頭を軽くしたい。
(ただし準備は無茶をしない程度で楽しみつつ手を抜かさない)

CPに関しては初めて挑むので色々と間違えているかもしれない。個人的にはこのシナリオは初心者でも気軽にソードワールド2.5を楽しんでほしいなというコンセプトで構想を練っている…が私自信まだPLもGMも片手で数える程度の回数しかやってないからちょっと自信ないな。構想としては、

1話…町の説明(オリジナルの島なので)&簡単な依頼(アイテム集め)
2話…蛮族退治
3話 ”奈落の魔域”探索&破壊

みたいな感じ。誰かダンジョンマップが作りやすいアプリかサイトを教えてください(汗)
早くて10月、遅くても11月ごろにやりたいな〜とは思ってるけど、そもそも興味ある人いるかな。
いいね! 19
たぬき
たぬき日記

2022/09/01 14:22

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😆 NPC:占い爺さんを登場させたところ
GM的に使い勝手がいい。w
それとなく、シナリオフック情報をPCに伝えられる。
占いしかしないので出しゃばり過ぎる心配がない。
ボケ爺さんのRP楽しいー♪
また使おう。
(∩´∀`)∩
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しゅんたろー
しゅんたろー日記

2022/08/29 22:48

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😊 初めてのGM・・・それとデブ(SW2.5)
27日から28日にかけての深夜帯で、ついに人生初のGMを経験することができました!

コミュニティ内で交流のあるメンバーがPLだったので安心感はあったんですが、とはいえやっぱり緊張はしてたので、無事に終わった時の達成感はまさに最高!

4時に解散してぶっ倒れるように眠りについたというのに、7全て表示する27日から28日にかけての深夜帯で、ついに人生初のGMを経験することができました!

コミュニティ内で交流のあるメンバーがPLだったので安心感はあったんですが、とはいえやっぱり緊張はしてたので、無事に終わった時の達成感はまさに最高!

4時に解散してぶっ倒れるように眠りについたというのに、7時前には起き出してログ見返しながらニマニマするという、傍から見たらかなり怪しい行動をしてしまうくらい幸せな経験でした。

PLさんも続きが遊びたいと言ってくれたので、今度はいくつかのシナリオ案から好きなのを選んでもらおうかなと画策中(今回はやりやすそうなのを勝手に選ばせてもらった)

あとは今回ルルブ1限定でやったので、次は1~3くらいまで広げてもいいかなーとか、せっかくユーシズ舞台のセッションに参加させてもらったので<七色のマナ>体験入学も面白いかもとか、夢はどんどん広がっていきます。

なかなかスケジュール合わせるのが難しい面子なので、たぶん月イチくらいの開催になるかなーといった感じ。もしGMしたい欲を抑えられなくなったら野良セッション卓を立てだすかもしれませんので、そのときはどうぞよろしくお願いします。。


と、ここまでが初めてのGMの話で、ここからが初めてのデブの話になります。
人生初GMを終えたその日の昼から、ある方のセッションに参加させていただきました。
そのキャラがまさかのメタボ体型エルフ。
料理が関わるシナリオだったので、どうしてもデブをやりたくなってしまい強行。他PLさんが温かく迎え入れてくれたおかげで、存分にデブキャラをやり通すことができましたw

詳しくは書きませんがシナリオ自体も色々ギミックがあり、大変面白いものでした。
正直、GM終わった直後で燃え尽きた感があったので、PLに気持ちを切り替えられるか不安でしたが、まっっっったくの杞憂で、むしろ自分がGMやったからこそ気づけた部分もあり、セッションをより楽しめたと思います。

友達も増えたし、控えめに言って最高の週末でした!おわり。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/08/25 17:45

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🤔 セッションのいいね?
いつも誰かが押しているセッションのいいね…
一体誰が押してるんだ…(気になる)
今回は流すだろうけれど(募集ページで揉めたので)参加者ゼロにも関わらずいいねがついているのがすごく不思議
セッション募集ページのいいね、誰が押してるのか見てみたいなぁ…誰だろう…?

追記:この日記書いたら3人来られて立卓しました…驚きです…!
いいね! 25
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記

2022/08/25 16:29

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😲 今日の日記、色々あるので順番に記載
今日の朝型、継続シナリオの参加者の人が諸般の事情で長期休止となった事を確認した

継続シナリオだが、その人だけ置いておいて進めると、その人に悪いので、そちらはメモリアルとして、帰還するまで保存する事とした

ついでは、どのように一旦まとめるかについてだが、敵勢力と停戦交渉が行われて、一旦は幕全て表示する今日の朝型、継続シナリオの参加者の人が諸般の事情で長期休止となった事を確認した

継続シナリオだが、その人だけ置いておいて進めると、その人に悪いので、そちらはメモリアルとして、帰還するまで保存する事とした

ついでは、どのように一旦まとめるかについてだが、敵勢力と停戦交渉が行われて、一旦は幕を閉じる。という展開記事にしようと思う
(セッションリプレイにあらず)

スカイリムの終わりなき季節という展開である
(帝国軍と反乱軍の停戦クエスト、最もその展開に持ち込んだ場合、停戦交渉でスカイリムの勢力図をどの都市が帝国側が統治してどの都市が反乱軍が統治して、という展開になるのだが)

近いうちに、どうなったか?についてはリプレイの所に投函するかもしれないが、記事としてまとめようと思う

そして、最近(最近か?)よく言われている、キャラ画像をどうするかについてだが…

書け、ひたすらドット絵ツールやお絵かきツールを使って、参考の絵やイメージに近い絵などを片手に、ひたすら書け

絵は描けば書くほど上達するのである(現に私も、初めてEDGE2でドット絵を描いていた時に比べて、絵の方は上達したと思う…多分)

イラストレーター面々の書いた質の高い絵をみたら、自分には無理だと思うかもしれんが、それが落とし穴なのである

そもそも絵は、自分が書きたいように書いてテクニックがとか小手先の事を考えこんで、挫折するのが一番よろしくない

私は音楽もNPC絵も地図もダンジョン画像も自力でやるようにしたが
(といっても最近はフリー素材に頼りきりだった。次作る新規のセッションでは再び全部自分制作素材にしようと思う)

書ききる!と気合いを入れて挑めば案外うまくいくもんである。大事なのは、自分はこうありたいのだ!という強い意志である。はじめは難しいだろうが、キャラ画像どうすんだよ?とか考えている人には以上のエールを送ろうと思う。幸運を祈る

追記:といってもいくつかは素材サイトのイラスト素材がキャラシートにあるぞ、については…昔は自分制作素材は作ってなかった。そこは勘弁な

さらに追記:東方美少女妖怪も素材サイトの力借りてるだろ。について、それもここは素材サイトの力を借りることにした
いいね! 6
若葉
若葉日記

2022/08/25 12:03

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😶 やっちまったぜ
エピックトレジャリー注文しちゃった^q^
だって、しょうがないじゃん!使えないアイテムあると困るじゃん!

まぁ、SW2.5楽しいってことで許して?
いいね! 41
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/08/24 01:24

[web全体で公開]
😶 暴力的な言動について
肉体的にであれ、精神的にであれ、他者に対して拳を振り上げて殴れば、殴ったほうの拳も痛くなる。
であるからして、「殴るほうも好んで殴りたくはない」というのは真実ではある。
それでどうして殴るのかというと、
「その時のその人は他人を殴る以外のことができないからなのだ」、と考えたほうがいい。
だか全て表示する肉体的にであれ、精神的にであれ、他者に対して拳を振り上げて殴れば、殴ったほうの拳も痛くなる。
であるからして、「殴るほうも好んで殴りたくはない」というのは真実ではある。
それでどうして殴るのかというと、
「その時のその人は他人を殴る以外のことができないからなのだ」、と考えたほうがいい。
だからといって、「殴られて痛かった側にしてみれば、殴るほうにどんな理由があったって、許せないものは許せない」というのもまた事実だ。
どちらにも共感してしまう自分としては、怨念を抱えたまま溜めこむことの危険性もわかるので、
「許せないその思いをストレートにぶつけて、どちらかが立ち上がれなくなるくらいまで殴り合いを続けるべきだ」
と考える。
たしかに間違った考え方かもしれないが、「なかったこととして隠蔽する」よりはよほど誠実だと思う。
日記欄が荒れている、というコメントを読んでそんなことをいいたくなった。
たぶんお好み焼を肴に飲んだ白鹿ワンカップ95円のせいだろうと思う。
いいね! 21
アーリング
アーリング日記

2022/08/22 20:22

[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション2連卓!
 昨日の日記に、皆さん沢山の「いいね!」をありがとうございました。
 ほら、「歳をとってやっちゃいけないのは説教と昔話と自慢話」って言われるじゃないですか。
 正直、一度書いた日記の再掲だし、人によっては説教臭く感じちゃうかもなあ・・・とも思ったんですが、「よい」というコメントもいただけて今日一全て表示する 昨日の日記に、皆さん沢山の「いいね!」をありがとうございました。
 ほら、「歳をとってやっちゃいけないのは説教と昔話と自慢話」って言われるじゃないですか。
 正直、一度書いた日記の再掲だし、人によっては説教臭く感じちゃうかもなあ・・・とも思ったんですが、「よい」というコメントもいただけて今日一日ホッと胸をなでおろしてました。てへへ。

 普段は自分にとって楽しかったぞわーーい!という卓日記がメイン。
 ・・・・・・いやこっちのほうが自慢話ぽいぞ!?とは思うが、「良かった!」は声を大にして言っていきたい。書きます!

★8/3(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダム卓って何がラクって。
 「GMですらなんでそうなってるのかわからないから、無理やりこじつけてる」ことに卓内全員納得してくれること!w
 突然地震が起きたり、さっきまで晴れてたのに急に雨が降ったり、危険な罠一杯の後に動物たちがのほほんとすごしてたりしても、「きっとこうなんだ!」とGMが勝手に繋げたりPLさんの方から「こうかもしれない!」とストーリーがつながってくのがもう楽しいw
 
 《今回の冒険者たち》
●フレディ(人間・男・26歳)
 元戦場司祭の無精ひげマン。金髪碧眼のマッチョで、ヘビーメイスを振り回す太陽神ティダンの神官戦士。
 軍師(ウォーリーダー)としての技能も持ち、きらりと光る知性と気品。何気に一般技能として貴族(ノーブル)技能も持つ、いいところの生まれだったりします。
 
●エーリカ(シャドウ・女・18歳)
 元ボディガードの戦士。なんと「敵に荷物に詰め込まれて海に放り出され、気付けばそこは別大陸」という過酷すぎる経歴の持ち主。ダイノジョー(刃を2枚並べた大型斧)を振り回す剛力娘。今回の紅一点。つおい。
 シャドウという種族の設定どおり、浅黒い肌と三つ目の自作イラストが可愛い。

●ウォルター・エルフィンストーン(タビット・男・10歳)
 つぶらな赤い瞳がカワイイ、タビットの青年(兎人間であるタビットは10歳で成人、寿命は約50年)。
 妖精魔法を修めている賢者ですが、サプリ「メイガスアーツ」の追加ルール、「属性3系統選択」を使って本来の力量以上の強力な魔法を使うことが可能になっています。実は俺GM、このルール初体験!(ドキドキ)
 こちらもタビットらしいウサギ顔にコート&マフラーの自作絵。クオリティ高い・・!!

●ベフルーズ(レプラカーン・男・36歳)
 ヘビークロスボウで相手を射抜く、小柄なお髭種族レプラカーンの男性。
 冒険者ではなく、放浪者(ヴァグランツ、と読む)なので所持金が心もとなくなった時にふらっとギルドに立ち寄って依頼を受けるスタイル。
 矢筒に複数の種類の太矢をそろえ、状況に応じて使い分ける巧みさ。実際手先も器用な種族!
 
 
 今回のPC達が選んだ依頼は〈荷物配達の護衛〉。ただし、船便でな!
 水に強い種族(エルフ)はいないが、ウォルターが水の妖精と契約して万が一水没しても呼吸できるよう備える用心ぶり。慣れてるぞこの人たち・・・!
 
 道中もランダム展開だから、ネタバレしても大丈夫!
 
 出航するなり、船上に飛び込んでくる魚たち!早速飛びつくPC達!
  ・小魚を捕まえてるフレディとウォルター(知力高い組)。
  ・大魚を捕まえてるベフルーズ(手先器用マン)。
  ・金色の深海魚を捕まえてるエーリカとNPC(筋力ムキムキ組)。
 活きの良さは力技でねじ伏せるもののようですw
 ところが、それを追いかけてなのか、巨大なクジラが潮吹き出現! 危うく船ごと吹っ飛ばされるところをギリギリで回避!
 追いかけてくる巨大クジラ! 振り切ろうと荷物を投げて気をそらすPC達!
「ほえーーーーーーる」そのまま水中に落ちた荷物をくわえて遊びだす巨大クジラ。離脱成功!
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 【知らなくてもいい豆知識】
  このクジラは、以前のセッションのノリで「デカイ・ホエール」と名付けられた個体。
  ダイスの結果、「モンスターレベル:14」となった超強い生き物ですw
  鳴き声は(当時の)PLさんが生やした「ほえーーーーる☆」
  こうやってこのシナリオは、やるたびにランダムイベントが派生していくのです。
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 だが、船旅の敵は生き物だけではない。潮の流れが激しくなり、ゆっさゆさと揺れる船内。
 フレディとウォルターの知力高いコンビがここでも判定に失敗・・・と思ったら運命変転(ダイスの出目をひっくり返す人間のとっておきの技)でフレディは失敗を成功に変える!
 結果、一人だけ船酔いしてしまったウォルターは、青い顔で皮袋におろろろーー・・・そこで長耳がぺしょ、と下がるの可愛い!あざとい!w

 目的の島までもう少し、といったところでリザードマンの棲み処すれすれをすり抜けるスリリングな展開に。
 ここはベフルーズがスカウトとしての直感を活かし、的確に指示を出すことで切り抜けた! 船酔いしながらウォルターも成功してましたがw
 
 そして目的地について荷物を船から降ろすPC達。現れたのはアンデッドの群れ!
 軍師(ウォーリーダー)として知力を活かしてフレディが、斥候(スカウト)として敏捷を活かしてベフルーズが先手を奪取!
 ところが骨とゾンビとグールの集中攻撃にPC達は大苦戦。
 じりじりと数で押され、ダイス目も振るわず、MPが切れて撃てる手も減り……。
 ランダムで出てきたボスエネミーとはいえ、これは……勝てない。5ラウンド目にイベント発生で、依頼の品を囮に撤退!

 依頼未達成となりミッション失敗となってしまいました。残念……!
 PLさん達からは、「楽しかった!」と言ってもらえたので、ミッションは失敗したけどセッションとしては失敗してないと思ってる!うん!(めげない心)実際、GMも楽しかったしね!
 またGMとしてでもPLとしてでもどっかでご一緒したいな。参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――!


★8/10(水)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 夏休み。「まだまだ卓がしたーい!」と、固定CPの合間にすぽっと空いたエアポケット。
 どんな卓をたてようかなー?と考えてたらオンセンの日記で「できれば初期作成で参加できて、時間がうまく合う(←ここ大事)卓があればありがたいなぁ。」という日記を見かけたので、「なら立ててみるか! この方が来るとは限らないけど!」と勢いで立てた、チュートリアル卓。
 結果として、偶然予定が噛み合ったのかPLさんとして来てくださったり、「TRPG初めて!」という方や「他システムはやってたけども…」という方なども来てくださり、結果として「募集枠3人のところに参加申請4人」という嬉しい悲鳴。じゃあ1枠増やそうか!と4人でのセッションとなりました。わはーい!
 
 《今回の新人冒険者たち》
●エーファ(ナイトメア・女・18歳)
 ナイトメアは、突然変異で生まれる忌み子。強いのですが世界観的に迫害されがちな種族です。
 エーファはヘビーメイスを振るうバリバリの近接ファイター!中の人もTRPGに慣れてて、状況に合わせたクレバーな立ち回りが光ります。戦闘特技《斬り返し》で絶対に相手に命中させるという念の入りよう。火力よりも確実さ。渋いわぁ…!
 そしてちゃんと立ち絵イラストに角がある!さらに表情差分多いなすげぇ!?
 
●ヘルガ・ローヴィンキ(ナイトメア・女・15歳)
 そして今回、2人目のナイトメア。こちらは魔動機術を駆使するガンシューター!しかも全身絵を描き上げてきましたよこのPLさん。ルールブックのイラスト踏まえてアレンジとかすごすぎない…?!
 体育系のノリでエーファを「ねえさん」とするっと呼んでく舎弟スタイルだったり、チュートリアルの茶番ノリに付き合ってくれたりとオモシロ場面がいっぱいなPCです。
 
●アイザック(タビット・男・13歳)
 今回のタビットは操霊術師(コンジャラー)! タビットは知力が高いからホント魔法職に向いてるんですよねえ…。
 そして実はタビットには、その知力の高さと魔法への適性ゆえに「自分たちは神の末裔」と考えてる傾向があるという尊大な設定がw
 そんなタビットのアイザック。冒頭の自己紹介でいきなり一人称が「吾輩」! でも金欠!所持金ゼロでスタートしてきたよこの人w
 
●オールド(人間・エルフ・男)
 軽戦士にして斥候、手先の器用さとスピードで状況を切り開くエルフの剣士。取得した戦闘特技は《かいくぐり》!盾で敵の攻撃をかわし続ける限り、クリティカルの確率が上がるというまさに「起死回生のカウンター狙い」とでもいうべき特技。
 PLさんはTRPG初体験!いらっしゃいませー!(揉み手)……キャラ作成の段階で大分理解が速くて、説明だいぶはしょったよ俺。頼もしいな!?
 

 もともと、セッション日までは募集締め切りからセッション日まで数日は開けるのが俺のスタイルなのですが(だってキャラシート作成とか、人によっては数日かかるものだし)、今回のようにチュートリアル卓はさらにその中でPC作成のお手伝いをすることもあります。PLさんが希望するならば、ですが。
 んで今回、キャラ作成会をしてから、セッション日まで数日あったのですが…毎日PLさんがセッションルームに顔を出してくれまして。「試し勝負してみたいな、練習もかねて」と発言されたタイミングにたまたまGMの俺入室。
 
 GM「ん-・・・ならちょっと練習してみますか?」
 
 というわけで、エネミーを急遽用意しての模擬戦をすることに!
 結構な回数チュートリアル卓をしてるけど、セッション前にこんなの初めてだよ俺!w
 見学席込みだとPLさん全員集合という事態になって、お試し戦闘でした。手ごたえを感じてくれたようでよかった!
 
 そして、いざセッション当日。
 経験者も初心者も一杯「こうしたらどうか」「やってみよう」「じゃあこっちは周囲を警戒します」「それなら自分も」という、アイデアの提案&連携がスムーズに進む新人冒険者たち。いや巧いなキミら!?
 倒したエネミーから情報を絞り出し、探索や障害を乗り越え、ダメージも素早く回復してボス戦へ!
 
 ヘルガ:「ちなみにピンゾロ50点狙いで先制値13以上の敵相手にも平目で振れるっすか?!」
 ボス:「そいつはGM次第だな。明らかに失敗すると分かっている判定を良しとするかは、GMにしかわからねえ!」
 ヘルガ:「了解っす!各GMに確認ですね!!」ボス優しいわぁ…
 
 終始こういう展開ですw チュートリアル卓ですから!
 
 3ラウンドに渡る攻防の末、新人冒険者たちは相手をコテンパンにやっつけて大勝利!
 それぞれが別方向に旅立っていくエンディング……今回「チュートリアル冒険団」とPC達が名乗ったのをアドリブでシーンを作って活用させていただきました。こんな名前も初めてだよ!w
 初心者さん相手でも・・・いや、初心者さんだからこそ「そうくるかー!w」と楽しく教わることも多いので、俺は何度でも立てるよチュートリアル卓。楽しかった―――!
 PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2022/08/22 19:21

[web全体で公開]
😶 礼儀の基本
私が好きな言葉にこのようなものがある。
「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」
端的に訳すと、
「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。
人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。
全て表示する私が好きな言葉にこのようなものがある。
「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」
端的に訳すと、
「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。
人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。
マナーも礼儀作法の一つであるからして、この言葉は非常に含蓄のあるもので、現代において形骸化しつつある礼儀の在り方に対する紀元前400年前からの金言といってよいと思う。

人としての礼儀なんてものは必ず必要になってくるものであるが、その礼儀が「何のためにこそあるものなのか」を知っておかなければいくらマナーやら作法に詳しくとも、中身のないものになり果てるということだ。
上記の言葉を残したさる賢人は、礼儀そのもののありようよりも、そこに関わる人の思いやりこそ重要だと説いたのである。

人は諍いや問題をある程度嫌がる性質で、だからこそマナーやルールを整備するわけだけれども、そのマナーだのルールだの言ったって実は完全ではない。人が「個」である限り完璧に同じ答えはないのだ。
ルールブック所持問題とか、シナリオ展開に非協力的なプレイヤーに対する対応とか。同じ問題に対して意見が割れることは大して珍しくない。オンセンの投票なんかに行くとそれが分かりやすい。
違う意見が存在することは何も悪いことじゃない。それなりの根拠があるのだろうし。なかったらちょっとフォローしきれない。

「じゃあ何を信じればいいんだよ」という話になるだろう。
勿論マナーやルールが無意味ではない。具体的なタブーが分かっていれば避けられる事態は沢山ある。
要は基礎の基礎だ。マナーだのルールだのは何を持って守るかという話だ。
それは大抵、相手に対する尊重や思いやりである。
というか、こうされたら相手は嫌だろうなと控えられる人間は大した問題など起こさない。それが理解出来る人は幸いだ、きっと愛されることだろう。
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