ユキさんがいいね!した日記/コメント

ユキさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

樹之下
樹之下日記

2026/09/17 23:13

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😶 時間が欲しい!
CP用の背景やスチルを描いてたらもうこんな時間!
最近はGM楽しい期ですが、そういえば元々ここに登録したのは、身内卓がGMばかりでもっといろんなキャラでPLしたいなと思ってだったな~と思いだしたり。
PL参加ももっとしたいけど、ここのところは旅行や出張の予定が多くてなかなか参加できない!くやしい!
いいね! 18
もみじ
もみじ日記

2026/09/12 01:25

[web全体で公開]
😍 キャンペーン完走の感想なんつてな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・。
始まりの冒険譚、キングスフォールを舞台としたショートCPが終了したぞよ。
1話:始まりの冒険譚
2話:無銘の剣
3話:力の在り方
4話:名誉を賭けて!
5話:幻想のいろはす
6話:Over_the_Future!

約6か月にわたる期間、
PLのタコさん、ごなおさん、ノンデリームさん、狐火二等兵さん。
感謝御礼申し上げたてまつる♪

今回CP化しようと思った際に決めていた事は、
普段は大体のあらすじを決めてからCPを描いておるのぢゃが、
今回は集まったPCの経歴から、拾えそうな物を拾っていこうって事であった。

まあ、今振り替えってみると・・・メインストーリーも後付けがほとんどであり、
1話事に何かしら事件が起きて名誉点を稼いで・・・英雄への階段を登っていく。
そんなお話ぢゃったかのぅ・・・。
故に大規模な主軸となる大きな物語が設定しづらく、小物のストーリーとなりがちで、
つけ足しながら進行と作成を重ねていった感じなのが実態ぢゃ。

途中、どうにも時間都合が合わない事もあり、
どこまで継続できるか危ぶまれていた所もあるのではあるけれど・・・
無事終える事ができて、PL様のご協力には感謝の言葉が尽きぬよのぅ♪

幾つか印象に残った事は

パーティーのバランスが良い。
①小さな賢者モノ。
パーティーの癒しマスコット的存在にして、基盤となる存在で
回復、バフを担当してゴーレムで前衛の被害を抑えてくれた。

②ボケ担当のエーリエ。
本人は否定するであろうが、妖精各自がそれぞれ個性豊かな面々であり、
属性の数だけRPを使い分けて、終始騒がしかった(主に水属性が)
戦力の外でパーティーを彩る存在であったと言える。

③清純派ヒロインのセレスティア。
某勇者姫よろしく、暴力系ヒロイン担当。
1話からの成長を見ていると、彼女が最も成長したのではなかろうか((
何も知らないお嬢様出身がメインストーリーにおいて、
一つの目的を成し得て守るべき物を
見出した姿には、ほろりとするものがありました。(知力低い事によるゴリラRPも素敵←)

④パーティーのツッコミ役兼おかん。アストン。
ボケに引っ張られがちのパーティーを支えたり、
セージにスカウトと不足する面をカバーしつつも、一線を張り続けたナイスガイ。
渋い立ち回りをしつつも、時々ちらっと見せる青年特融の若々しさが素敵♪

戦闘のバランスも、キャラのバランスもとれている・・・。
これぞCPって感じの成長が見えてGMもニッコリ。

一方で、NPCは・・・。
第一話でライバルとして登場し、1話ごとに数名ずつお助けNPCとして再登場を果たした
チンピラーズのメンツ。
セレスティアさんのキャラ設定からヒントを頂き、設定した蛮族組織の方々と、
ヒロイン(?)のノクス君。
旅館で出会った人達(これは単発でも立てるため、ここでは伏せる)。
そして、もう一人のボクこと扉の番人やキーパーソンたるご子息様。

どれも演じていて、そしてPCとのやりとりを楽しく演じさせて頂いたのぢゃ。
最後の呪物に対するPCそれぞれの示した解答も、未来を生きる彼等に相応しい一言であった。

これからも素敵な冒険が訪れる事を、GMとして・・・
そしてクリエイターとして、切に願うばかりである。

セレスティアとノクスが結婚したら呼んでください((
それではお後がよろしいようで・・・。

今年中に終えれて、本当によかった((
それでは、お後がよろしいようで・・・。
さもありなん。




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伊吹
伊吹日記

2026/08/30 19:41

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😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日
遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。
部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。
イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。
彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。
部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。
イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。
彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。
この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。

――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。

ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。
食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。

いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。

いいね! 16
樹之下
樹之下日記

2026/08/24 19:39

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😆 いしのなかにいる【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜GMさせていただいた「いしのなかにいる」の第2陣!
さっそく感想日記も複数書いていただいてて嬉しい限りです!
さてこちらはいわゆるダンジョンシナリオです。持ちダンジョンは何軒か持っておくと、いざって時にぱっと取り出せて便利ですね。個人的には、ダンジョンでGMするとRP少な目になるのに物足りなさを感じるとこもありますが!

・石化のおもてなし溢れるダンジョン
で、このダンジョンですが、普通にやってたら普通に石化ガスを何回か浴びる設計になってました。
生命抵抗も挟まれますし、いくら石化進行しても大丈夫な措置もあるので、気軽に石化してもらって構わない作りだったんですね。石化は一般性癖(コミケサークル並感)。
うまいことやれば回避もできるんですが、それは言うなれば隠しルート的な感じで、普通に浴びていくルートを通常ルートとして想定していたわけです。

ところが、昨日のPTはそれらの仕掛けを見事にすべて回避して行ったんです!
ダンジョン攻略が上手すぎる!!
「*おおっと!*」って言えない!!

・出目には勝てなかったよ
と、仕掛けの攻略面が非常に上手な一方、ダイスの女神はそれに面白く無さを感じたのか、PCの出目が全体的に低く苦しむことに。
別に目標値高くないのに全然開かない宝箱の鍵!
クリティカル狙いの攻撃なのに、威力出目が圧倒的低空飛行!
そして極めつけが、他の方の日記でも語られている、最後の名誉点ダイス!歴史的低さ!!

・鏡カウンター!
道中のおまけ宝箱に入れていた、ミラーシールド。Aランク盾ということで、装備できる人はあまり多くありません。保持して単なる鏡として使うことはできます。
これは「このあとバジリスクが出てくるぞ」という伏線が主なお仕事。こういうわざわざ買わないようなものこそ宝箱に入れ甲斐があるというものです。

ところがその後のバジリスク戦で、鏡による邪視反射が見事発動!!
なかなか見られるシーンじゃないので、ちょっと感激でした。
第1陣ではできなかった魔物化もちゃんとできたので、大満足!!

・おわりに
ということで、参加いただいたPLのみなさん、改めてありがとうございました!
次はCP始めちゃおうかな、とか思ってるとこです。
去年やったショートCPをベースに膨らませる予定なので割とすぐできそう。
ではまた!
いいね! 17
樹之下
樹之下日記

2026/08/21 21:06

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😆 健康体が一番ですわ~~~【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調崩して2日寝込んでました!わお
コミケのあとはいつも体調崩しがちな気がする…気を付けよう!
今年ガタケの主催が言ってた「ガタケの大変さをラジオ体操くらいだとするとコミケはトライアスロンです」という言葉が印象に残る…

さて本題、コミケ直後に行ったセッション「剛腕お嬢様の里帰り」の感想ですわ~~!!
こちらYanagiさんの名物企画「貴方のシナリオ作ります」で作っていただいたシナリオ。
わたくしのPC、脳筋ウォーハンマーお嬢様のレイトリアを主役としたシナリオですわ!
結論から言いますと大爆笑の超楽しいセッションでしたわ!

・いつメン、そして家族
レイトリアとも結構腐れ縁になりつつあるアルムとカニシカ、前回も一緒に冒険したラウラ、そして新規作成だけど学友設定のおかげもあり自然に馴染んでいたクークラ。彼らとともにレイトリアの地元へ。
この脳筋ウォーハンマーお嬢様を育んだ地元、そして家族とはいったい!

…18歳の娘(レイトリア)をたかいたかい(超高い)するパッパ!
それを普通に受け入れる18歳の娘(レイトリア)!なんだこれ!
他にもキャラの濃い母兄姉!!こんなん笑う!
そして町の一般人も本当笑いました。まさか本当にこの町では一般的な遊びだったとは。

・倒せるまで殴れば倒せる!
実はこのパーティ、魔物知識判定ができる者が一人しかおらず。
なのでちょっと出目が奮わないだけで知名度も抜けない事態がたびたび。
でも……
「大丈夫!倒せるまで殴れば倒せますわ!」
まさしく脳筋。
なんなら汎用蛮族語の指令書すら誰も読めず、持って帰って読んでもらっていた8Lvパーティ、ほんと脳筋。

・捨て身カウンター!
ボスはディアボロの何か(道中戦に続き知名度抜けず)!
変身前にケリをつけたい…ということで、取り巻きが片付いて次Rからボスに攻撃をかける…というタイミングのボスの攻撃で、捨て身カウンターを宣言!!
見事相手を大きく削り、そのまま返すRで一気呵成!変身前に無事撃破!!気持ちいい!
間違いなく、今までで一番気持ちよく使った決死の鉢巻でした!
…グラップラーの拳がまさかの2連続クリティカルで数値上はその時点で落ちてたりと、全体通して敵も味方もクリティカルの妙に多い派手な戦闘ばかりでしたわね!ひやひやする!

・最後まで脳筋
最後の成長ダイス、最初に振った2人が、
 [3,3]>筋力 [3,3]>筋力
こんなん面白すぎる!
続く2人も、
 [3,4]>筋力or生命 [4,4]>生命
体しか伸びない!まさしく今回を経ての成長!
それを見ていた最後の1人、
 [6,6]>精神
メンタルが強くなりました!

・皆の支えがあってこそ
レイトリアという子、というかビルドは、ハンマーで殴ることしか考えていない子で、
火力はともかく毎回当てようとするには命中は足りないし、回避は低いし防護点もそこまで高くないので回復も必須だし、スカウトもセージもレンジャーもなく()、そこを支えてくれる皆があってこそ、楽しい冒険になりました!!
改めて同卓のみなさん、そしてGMのYanagiさんありがとうございました!
楽しすぎてコミケ疲れのままハイになって体調を崩した可能性も全く否定できない()
いいね! 23
明日平
明日平日記

2026/08/14 17:06

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😶 選ばれてあることの恍惚と不安
GMとして卓の募集してPLが集まってからセッションが始まるまでの時間
PLの皆さんが集まってくださったことはうれしいんですが、不安でいっぱいです

胃とか心臓ガギュ~ッってなる感じがします

セッションが始まると楽しいが勝るんですけどね
いいね! 27
樹之下
樹之下日記

2026/08/13 21:13

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😊 青春と真面目と青春と
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のセッション日記!

【魔法学園「七色のマナ」短編『日常』】
はるるんさんGMの学園日常回!
朝起きて、授業に出て、学食食べて、よその部活に顔を出して、そんな楽しい日常!
…だけで終わらないのが、魔法学園の日常!?
という感じで青春エンジョイしました!
わたしは継続でメリアのバードのハカンナで参加。寝ないので寝坊はしない!(ずるい)
もともと単発のつもりで描いた割に表情差分を豪華にしちゃったので、再びそれを活かして先輩方やほかの生徒と絡めてハッピー!
次回も楽しみ!

【水際に潜む危機】
ユキさんGMの卓に初参加!ハーヴェス舞台のシティアドベンチャー!
わたしにしては珍しく(?)マジメで快活な、クセのない子で参加。
ボケるのも楽しいけど、マジメな子でまっすぐ依頼に向き合うのもやっぱり楽しいなと再認識。
いや普段からマジメに進行方向には持って行ってる…つもりですけどね!?
でも中身のPLは変わってないので、面白そうな作戦にはどんどん乗っかり!
それにより発生したGMのアドリブ会話もとっても楽しかったです!
みんなが楽しくなることこそが一番の作戦成功の形!…ということで。

【ヘリアンサスの咲きあふれる夜で】
ほしさんGMの卓に初参加!噂の繊細な描写を堪能!
少年少女の夏デートを陰から護衛するシナリオ。
もどかしい2人がたまらない!人の恋路を邪魔するやつは成敗!
わたしは前からやってみたいとアイデアのあった、無表情だけど頭の花に表情が出るメリアで参加。
この子→ https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Eav8Zn
ノリノリでロールできて楽しかったです!
どこか憎めないけど分かり合えないボスも愉快でした!

【締め】
原稿終わった勢いでセッション三昧してましたが、うちはお盆休みないのでちょっと寝不足ぎみ。
週末コミケなので体調を整えるぞ!
そして、夏コミ終わった後もセッションですわ~~!!
いいね! 14
imo
imo日記

2026/08/12 17:29

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🤔 【SW2.5】最近私が渡す報酬の名誉点がしょぼい件について
私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。
そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。

そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします
1)30点
2)34点
3)28点
4)39点
5)31点

これはひどい。期待全て表示する私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。
そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。

そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします
1)30点
2)34点
3)28点
4)39点
5)31点

これはひどい。期待値を超えたのは1回だけ…1勝4敗ですね。対ありでした

PLの阿鼻叫喚を馬耳東風しつつ、次回は上振れると信じて名誉点ダイスは振り続けます(PLに任せたほうがいいのではとおもったりもしますが、卓のテンポを重視する故
いいね! 14
樹之下
樹之下日記

2026/07/26 17:33

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😆 脱稿!
夏コミの原稿終わったぞ!
SW2.5のGMの準備するぞ!
原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、
順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ!
原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
いいね! 28
こんちゃ
こんちゃ日記

2026/07/18 22:47

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😶 雑日記(最近のことやTRPG事情)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。

もう1年の折り返しが終わっているってま???????

年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。

さて、最近私のTRPG事情についてささっと。

今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの)

前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑)

去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き)

一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!!

その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。

最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・

こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』

そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑

・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗)

一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!?

イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす)

本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑)

ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、

『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼)

ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗)

今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし!

海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音)

あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中)

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もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。

こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。

いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗

こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。

ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑

庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑

かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑

事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。

なので、GMは開き直りました。

『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』

つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい)

そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談)

話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな!

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週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑

そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー

だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑

あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑

私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。

あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ!
人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。
遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。
できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす)

最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!?
させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!!
それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑
最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑)

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最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。
いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。
あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。

・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。

大丈夫?のびのびと遊べてる?

真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。

TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。

・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑

真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。

以上!最近のこんちゃさんでした。

P.S
中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。
サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑
探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。

そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
いいね! 22
ましろ
ましろ日記

2026/07/09 06:39

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😶 烈火なる貴婦人 同窓会 延期のお知らせ
参加予定の皆様へ。

以前「遅くても秋頃までに」とお話ししていた〈烈火なる貴婦人〉同窓会について、ご連絡です。

大変申し訳ありませんが、私自身の都合により、開催をいったん延期させていただくことにしました。

楽しみにしてくださっていた方には申し訳ありません。

私自身も、ニコたちと全て表示する参加予定の皆様へ。

以前「遅くても秋頃までに」とお話ししていた〈烈火なる貴婦人〉同窓会について、ご連絡です。

大変申し訳ありませんが、私自身の都合により、開催をいったん延期させていただくことにしました。

楽しみにしてくださっていた方には申し訳ありません。

私自身も、ニコたちとまた皆さんに会えることをとても楽しみにしていますので、中止ではなく、元気を取り戻してから改めて開催したいと思っています。

開催できる目処が立ちましたら、改めてお声がけさせてください。

〈烈火なる貴婦人〉のみんなと過ごした時間は、私にとって本当に大切な思い出です。

少しお待たせしてしまいますが、また一緒に冒険できる日を楽しみにしています。

どうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 9
ましろ
ましろ日記

2026/06/21 23:25

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🤔 シナリオ考え中
先日の〈烈火なる貴婦人〉同窓会があまりにも、あまりにも楽しかったので、ましろもニコのお話を考えるか……。と、最近ポチポチしています。
が!
ここは省けない要素だよね!
とか、
ここでパーティーのみんなに活躍してもらおう!
とかとか、考えてたら、
段々とお話が壮大になってきて……。
完走全て表示する先日の〈烈火なる貴婦人〉同窓会があまりにも、あまりにも楽しかったので、ましろもニコのお話を考えるか……。と、最近ポチポチしています。
が!
ここは省けない要素だよね!
とか、
ここでパーティーのみんなに活躍してもらおう!
とかとか、考えてたら、
段々とお話が壮大になってきて……。
完走までに3日くらいお時間いただきそうで、うーん、どうしようかな~と、冷や汗かいてます。
お話を考えることじたいは楽しいので、とりあえず細部を詰めつつ、どこかダイエットできるところはないかな? と考え中です。
いいね! 17
樹之下
樹之下日記

2026/06/21 12:32

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😆 【SW2.5】GM日記
【はじめの余談】
・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう)
・夏コミ当選しました!原稿しないと…

【本題】
身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週全て表示する【はじめの余談】
・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう)
・夏コミ当選しました!原稿しないと…

【本題】
身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週は2回もテキセGMしたのでえらい!

【烈火なる貴婦人 番外編 「タヌキモの嫁入り」】
ちょー楽しかった同窓会シナリオ!
ちなみにこのタイトルは、話の中心のわたしのPCがタヌキモのカーニバラスメリアだからです。
自分で言うのもなんですが、こういうCPの追加シナリオとかって、「あったらいーなー」て話はよくするんですが、実現するのはけっこう稀な気がするんです。
でも作り続けて集まり続ける限り、どこまでも冒険を続けられるのがTRPGのいいところですよね!(それができたら苦労しないとも言うけど)
さて、後編で行ったボス戦では、時間がたっぷりあるので取り巻きを増やしてみたりして、取り巻きはそれなりにがんばってくれましたが、ボス本人は非常に情けなく倒されていきました。
元より劣勢になると情けなくなるキャラ性だったんですが、ダイス神もその演出にノリノリでしたね!
そして時間がたっぷりあるので、アフタートークもたっぷりと!
いいですよね、アフター。学生時代は、セッション後にセッションと同じくらいの時間語り合ったりもしたものです。
そしてそのトーク内容から、次回のシナリオに繋がったりしたり…ね!
ということで、プレッシャーにならない程度に次回があることにも期待しつつ。

【星空鉄道の夜】
元は身内CPのうちの1話で作ったものを単話として調整したもの!
元シナリオでは依頼人やギルドはCPに関わるものだったため、それをそのまま流用することができず、キングスフォールに新しくギルドを建てなきゃということになったんですが…
せっかくだからと趣味全開自我全開のギルドと支部長を作ったんですが、ありがたいことにけっこういいリアクションをいただけたので、今後もこのギルドでGMする意欲が爆上がりでした!!
こちらのシナリオは再放送を現在募集中なので、内容については一旦触れないでおきますが、よければぜひ。

【後ろの余談】
最近公式書籍で展開されてるミスリア地方ですが、ここ舞台のシナリオも思いついたので作ってみてたり。
一旦身内で回して、よさそうだったらここで募集することもあるかもです
(原稿は…?)
いいね! 21
ましろ
ましろ日記

2026/06/04 23:59

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😲 烈火なる貴婦人 番外編「タヌキモの嫁入り」・前半 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんと! 「烈火なる貴婦人」キャンペーンで活躍した超☆キュートな妖精使いのポンポーノ! のプレイヤーの樹之下さんがGMで同窓会だー! いえーい!!

ポーノだ!
アッシュだ!
ユリアンだ!
イリスだ!!
ああー! リン支部長ー! お久しぶりですーーーー!!

かつての仲間たちとNPCを前に、すでにましろのテンションはマックスハート!
もうね、樹之下GMが描いてくださる、かわいらしい背景画像がね。めっちゃ好き。
ボケもツッコミも、わちゃわちゃしたロールプレイも、思わずプレイヤー全員を唸らせたシナリオギミック「象の鼻」も、最高に面白い。

で、発熱。

ばかじゃん!
ばかましろは今病院でいただいたお薬を飲んで、回復してきたのでこの日記を書いてます。
みんなも体調気をつけようね! 無理しちゃ駄目だからね!
では、次の後半戦を楽しみに、今日は休もうと思います。
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ましろ
ましろ日記

2026/06/04 23:14

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😭 体調には気をつけよう。
セッション中に自分が発熱するとか、はじめてで吃驚しました。

そりゃもう、すごく楽しいセッションでしたよ?
気の良いPLさんに、素敵なGMさん。可愛いNPCに心躍らせるシナリオ。
その「楽しい」が、自分のいたらなさで「後悔」になる。

今回は皆様がおおらかに優しく受け止めてくれて、後半戦を後日遊ばせていただけることになりました。
まじ感謝です。
今、全力で体調を整えているので、元気になってまた遊びたいです。
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imo
imo日記

2026/06/01 16:57

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😆 【SW2.5】シャークバルバロス、ラスト・チェーンソー(再演予定アリ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、表題のタイトルのSW2.5のセッションを行いました。
察しの良い方は、タイトルからして漂うZ級映画臭を嗅ぎ取れることでしょう。
シナリオの予告とハンドアウトは以下のとおり。

【シナリオの概要】
◆予告
========================================
ブルライト地方ハーヴェス王国の王都の端くれに存在する冒険者ギルド『緑髭亭』に君たちはいる。
そこで、空中都市サンドキアへの魔剣護送の依頼を受ける。
しかして襲い来るは、青い空を真っ赤に染めるサメの嵐!
選ばれし勇者の手の中で、伝説の魔剣が今、咆哮を上げる。
次回『シャークバルバロス、ラスト・チェーンソー』
========================================

◆ハンドアウト
========================================
※このシナリオには一人のみハンドアウトを選んでいただきます。
※PC①のみハンドアウトがあります。
あなたはハーヴェスでサンドキアに魔剣を輸送する仕事を引き受けることになった。
だがその後、自分がその魔剣を振るうことになるとは思いもよらぬのであった。
※PC①は以下のソードを装備可能なキャラクターにしてください。
--------------------------------------
魔剣『ラスト・チェーンソー』
ソードBランク
用法:1H両/2H 必筋:10 命中:+1 威力:10/20
クリティカル値:10 追加D:+1
備考:スレイヤー+10(サメ型の魔物)
--------------------------------------
========================================

はいそうです。伝統と格式のサメ映画風シナリオです。
参加してくれたPLの方のノリも良く、とても楽しいセッションとなりました!

一番印象に残ったことは、みんなフラグ建てがうまいうまい。

ギルロイ : 「しかしサンドキアは強大な蛮族の出現を予知し『ラスト・チェーンソー』を求めたのだが、なぜだろうな?」
ギルロイ : 「まさかサメが空を飛んでくるとでも思っておるのかね」(フラグ
リウレ : 「まあサメが飛べたらやっばいわな〜!」
リリン : まさか🦈が空を飛べるわけがね
ナナ : そんな荒唐無稽なハナシあるわけないっしょ~~
リリン : ですよね~!わはは!
ラナード : ガハハ
GM : 1級フラグ建築士がいっぱいおるw

始終こんなノリで荒唐無稽なセッションを駆け抜けました。
そんな頼れるPC達をご紹介!

ラナード@くにはたさん
今回のPC①。チェーンソーというサメ映画における神器を振り回すイケメン。「イケメンは死なない」と有名なフラグを立てまくるも無事生還

ナナ・アニュービアス@樹之下さん
パニック映画の序盤で退場するようなギャルを再現しましたとはPLさんの言。プレイ中もいかにも死にそうな言動をしてましたが無事生還

カタリナ@ユキさん
パニック映画で最終的に生き残る理知的な美女を体現したかのようなキャラ&演技でした。プリーストで皆をサポートし、当然ながら無事生還

リリン@あもちんさん
ナナといっしょになって死亡フラグを立てまくったナイトメアの女の子。サメの襲来におたおたし振り回される演技は流石。しかして無事生還

リウレ・ウォルトゥーク@テトムさん
ちょっぴりドジで、でも銃を持つと一流のスナイパーに。有能すぎてパニック映画ではあっさり退場するようなキャラでしたが危なげなく無事生還


参加して頂いたPLの皆様ありがとうございました。
おかげで楽しいセッションになりました!


再演予定アリですのでシナリオの内容は突っ込んで紹介はできませんが雰囲気は掴んで頂けたかと思います。
6/20(土)13時〜 もしくは 6/21(日)13時〜 のどちらかで、4時間半のプレイ時間で立てようかと画策中。
もし見かけたら是非チェックお願いします!
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imo
imo日記

2026/05/08 17:33

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😆 【SW2.5】ショートキャンペーンが完結しました
今週、全4回に渡るSW2.5のショートキャンペーン『暴れん坊冒険者シリーズ』が完結しました。
タイトルから分かる人はわかると思いますが、時代劇をモチーフにした勧善懲悪のストーリーのキャンペーンです。

参加してくださったPLの方々のノリも良く。とても楽しいセッションとなりました。
今回はその全て表示する今週、全4回に渡るSW2.5のショートキャンペーン『暴れん坊冒険者シリーズ』が完結しました。
タイトルから分かる人はわかると思いますが、時代劇をモチーフにした勧善懲悪のストーリーのキャンペーンです。

参加してくださったPLの方々のノリも良く。とても楽しいセッションとなりました。
今回はその振り返りの日記となります。

今回は、監査院というオリジナル組織の長官のハーヴェスの貴族をPC①として設定しました。
狙いとしては、徳川吉宗や水戸黄門のような、悪の権力者にも屈しないヒーロー(ヒロイン)がいると、
時代劇のような魅力的なストーリーが展開できるだろうなというところにあります。
他のPCは、助さん格さんのようにPC①を支えてもらえるとより盛り上がるだろうなという狙いもあります。
まずはそんな魅力的なPCのご紹介から!

モーシュ・チクサス@樹之下さん
メリアのプリースト
背の高い(200cm)の竹のメリアの女性。今回のPC①。後衛なので黄門様のように悪人を懲らしめてくれました。
手に持った竹の印籠がかっこいい!高身長からかける圧で、敵も味方も翻弄してくれました。ヴァイス国王との絡みもかっこよかった!

メアリー@くにはたさん
人間のマギシュー
没落貴族のお嬢様。蜂蜜が中毒というレベルで好きで回を追う毎に紅茶に入れる蜂蜜の量が増えていくのが面白かったです。
国王に功績を認められて家門の名誉回復のチャンスを貰えどそれを固辞。でも国王を支えようとする心境の変化が印象的でした。

グラス@ユキさん
人間のファイター
いつか自前の図書館の設立を目指す本好きの好青年。本PTの黒一点。硬い防御とかばうでPTを前線で守ってくれました。
国王に功績を認められてとうとう本を収める為の家をもらえました。こんどは本を集める為に彼の物語は続いていくことでしょう。

リカ@あもちんさん
人間のフェンサー/フェアリーテイマー
妖精王の国を目指す純心無垢な旅人…のはずが本キャンペーンでは数々の貴族の陰謀に巻き込まれてしまったため若干擦れてしまった模様。
でも最後に国王から妖精王の国に関する情報を貰い、テンションが上がった模様。スカウトらしい抜け目なさも魅力的でした。

アリウム・ウォークルー@テトムさん
エルフのフェンサー
悪人には容赦しないが子供にはとてもやさしいお姉さん。本キャンペーンでは時代劇らしく悪人に虐げられた子供が出てきましたが、
みんな庇護してくれました。宿敵のドレイクとの因縁をめぐる演技はすばらしかったです。

参加していただいた皆さん大変ありがとうございました。
毎度陰謀を巡らす貴族や役人(つまりゲス野郎ども)をぶつけるのが楽しくてしょうがなかったですw
それをスカッと成敗してくれた皆さん、最高でした(戦闘も危ない場面はありましたが無事切り抜けてくれました)。

最後のセッション終了後、私の次回の単発セッションにも参加したいと言って頂けて嬉しかったです。
PCは変わりますが、また次回の冒険で会いましょう!
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ハリィ
ハリィ日記

2026/04/30 13:31

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😆 【sw2.5】毎週水曜日2時間ずつのCPのお知らせ
ソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日全て表示するソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日22時〜24時にセッションするキャンペーンを開催します。

同人誌は必要ありません。

ルールブック1があれば参加OK。
(+ルルブ2〜3、ET、ML、MA、BMくらいかな)

アルフレイム大陸以外の都市、モンスター、NPC達との冒険。

近々募集開始しますので、宜しくお願いします☆
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ごなお
ごなお日記

2026/04/28 23:55

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😆 [卓感想]SW2.5CP「始まりの冒険譚」「無銘の剣」
3月からもみじさんGMで遊ばせていただいているソドワCP
卓感想を全く書いていなかったので遅ればせながら2話分書かせていただきます!!

【キャラクター】
『ソード』ワールドなので剣を使う2H前衛ファイター
…にしようと思ったのですが、初期作成だとロングソードを買う余裕がない!
しかも宣全て表示する3月からもみじさんGMで遊ばせていただいているソドワCP
卓感想を全く書いていなかったので遅ればせながら2話分書かせていただきます!!

【キャラクター】
『ソード』ワールドなので剣を使う2H前衛ファイター
…にしようと思ったのですが、初期作成だとロングソードを買う余裕がない!
しかも宣言特技を斬り返しにしてしまったので安い剣だと低火力でPT貢献度が低くなりそう…
ということで繋ぎで
・めっちゃ安い!
・(2Hで使えば)命中下がらない!
・火力も結構ある!
とごなお的三拍子揃ったロングスピアを採用しました!!!!槍もいいよね…かっこいい
ゆくゆくはグレートソード(習熟A取ったらフランベルジュ?)に持ち替えて憧れの剣を振り回していこうかなぁと!

【1話 始まりの冒険譚】
従者兼親友の男の子「ノクス」を探して旅に出た小国のお姫様であるセレスティア。愛称はセレス
キングスフォールに入国しようと思ったら盗賊に襲われた人を発見。
その場に居合わせた、エーリエさん、アストンさん、モノさんと一緒に盗賊を追うことに。
電車の中でドンパチやらかして無事荷物を取り返す一行。雇われ盗賊の目的であった「鍵」は訳アリの代物でした。
キングスフォールには探し人の手掛かりを求めてきただけですが皆さんが仰るには「ここを拠点にするなら冒険者になっておいた方がいい」とのこと。
セレスはその言葉を受けて、キングスフォールの冒険者ギルドに登録したのでした

【2話 無銘の剣】
先日の「鍵」についての調査依頼を受けた一行。
情報を集めていくと鍵についての手がかりがある遺跡にノクスによく似た人を見かけたとの情報
遺跡の最奥で再会は叶うがノクスに「君はこの件から手を引いて、国に帰って幸せになって」と突き放されてしまう。
親友からの拒絶に心折れかけるセレスだったが、仲間の励ましもあって奮起。ノクスを連れ戻してみせると決意を改めたのでした。

【感想】
大好きなソドワでキャンペーンたのしーーーーーーーー!!!!!!

まず同卓の皆さんのキャラがかっこいい可愛い!最高!
癖の強すぎる妖精達とお友達のたばこ大好きエーリエさん。
妖精がはしゃいでRPが盛り上がる!妖精魔法とウォーリーダーのスキルでサポートも完璧!
魔法使いを目指しているアストンくん
2Hメイスで敵をボコすか叩いてくれる前衛の相方!RPも頼もしいお兄さんて感じでかっこいい!(でもセレスの方が年上
立派な操霊術師を目指すモノくん
ちんまりもふもふのタビット!好き!しっかり丁寧口調なのも可愛い!ゴーレムも頼りになるし操霊魔法もイカしてます!

更にGMがすごい!
シナリオも自作、1話で敵になったNPCも魅力的!
そしてごなおがキャラシにつらつら書いていた怪文…いや設定をシナリオに組み込んでノクスも登場させてくれるという豪華っぷり!
嬉しーーーーーーーー!キャンペーンで設定拾ってもらえるの憧れてたんで最高です!!!!

次のセッションは5月中旬
成長じっくり悩みながら楽しみにしてます!
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樹之下
樹之下日記

2026/04/23 19:43

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😶 そろそろGMするって言ってたよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記から約1か月。前の日記でGMしたいなーと言ってたのに結局してない体たらく。
PLとしても、セッションに寝過ごし大遅刻するという大失態。(その節は大変申し訳ありませんでした)
身内とボイセのGMはやったんですけどね。テキセGMの経験点が増えない!

というのも、3月の新刊が終わった後、次は夏コミかなーと思ってたのに、
描きたくなって6月にも新刊出すことにしたせいで時間を取られちゃっているのですが!
出張終わったらまた次の出張が始まろうとしているのもあるのですが!
原稿の息抜きにGMの準備するのもいいかもですねー

P.S.私信
同窓会シナリオが思いついてきたので、そのうち声掛けするかもですの
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