明地さんの日記 page.13
明地さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 明地 | |
2020/03/05 00:11 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス、テキセブームきたな…(歓喜の舞) テキセ民の明地です。仕事終わりに覗いてたらダブルクロスのテキセめっちゃ立ってて草。 私も細々とGMしたりPLしたりしてますが、ダブルクロスはめっちゃ楽しいので時間があれば全人類遊ぶといいと思います。 かくいう私は卓がないのは今のところ月曜日しかないという状況ですが、これも1~2月の修羅場を地獄に送り込んでやったが故のボーナスタイムなので問題はありません。積みゲーを消化しながらシナリオ書きつつキャラシ作ってるので「無」の時間が少なくなっており、充実してるね!というのが所感です。 とりあえず方々に連絡して話を進めなきゃ…もう水曜日だ… <追記> どのセッションも参加したいのですが、日程が合わない…(絶望) 落ち着いたころに立てば参加したいです。需要は常に一人(わたし)ありますので…!
| 明地 | |
2020/02/29 14:08 [web全体で公開] |
😶 セッション募集(嘘) 『Please Muscle』:DX3rd 【レギュレーション】 *経験点 ・130点+100点 *使用ルルブ 必須:基本1/2・上級・CE・IC 可能:すべてのサプリ *シンドローム・エフェクト ウロボロス×エグザイルで《無形の影》《神秘の肉体》による全判定を【肉体】で代行するコンボを主軸とした型のみ参加可能。 トライブリード・攻撃or支援はお好みで。 【シナリオの概要】 *トレーラー 東京近郊、並辺市に空前の筋トレブームが訪れていた。 マッチョにあらずんば人にあらず。そうした風説が流れるほどに。 巷では無理な筋肉増量を促すドリンクが氾濫し、健康被害すら出ている。 その影には、ファルスハーツの姿。 対策を迫られたUGNにより、いま、全国から選りすぐりのマッチョが集められた。 そしてまた一人、神秘の筋肉が覚醒する――――。 ダブルクロス The 3rd Edittion 『Please Muscle』 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。 *ハンドアウト @HO1 カヴァー:高校生/ワークス:高校生 ◆シナリオロイス:増田 瑠香 好意/任意 あなたは、巷の筋肉ブームに馴染めずにいる、ただの学生”だった”。友人の増田瑠香の付き添いで過酷すぎるトレーニングに参加するも、オーバーワークに陥り倒れてしまう。その時に飲まされた栄養飲料『素照露意怒』のせいであなたは《神秘の肉体》に覚醒してしまうのだった。『素照露意怒』の虜となり、異様なまでに依存する瑠香を助けるために、あなたはUGNと協力する。 @HO2 カヴァー:任意/ワークス:UGNチルドレン ◆シナリオロイス:『マッスルモンスター』 執着/敵意 あなたはかつてその肉体の秘密を明かすべくFHに囚われた経験がある。実験を受けた際にあなたの複製体である『マッスルモンスター』が生まれた。生物の限界を超えた筋肉増量・トレーニングを強いる『マッスルモンスター』を止めるべくUGNで活動しているあなたは、並辺市でその存在が確認されたということを聞きつける。 @HO3 カヴァー:ボディビルダー/ワークス:任意 ◆シナリオロイス:春日 恭二 執着/食傷 あなたはUGNにイリーガルとして協力しているが、表の顔は有名ボディビルダーだ。無理なバルクアップがブームとなっている並辺市にいい思いをしていなかったが、その背後にはかねてからの宿敵である春日恭二がかかわっていることを知る。彼の目論見を阻み、健全な筋トレを奨励すべく、あなたはUGNの要請を受けて並辺市を訪れた。 *NPC ◎増田瑠香 :PC1の友人。ダイエットのために筋トレを始めるも、次第に限界を超えたトレーニングに傾倒するようになる。 ◎『マッスルモンスター』 :筋肉の共生型レネゲイドビーイング。寄生した宿主に「大胸筋が歩いてる!」「肩にちっちゃい重機載せてんのかーい!」「仕上がってるよ!」「頑張るあなたは美しい!」などとささやき、過度なトレーニングを促す凶悪な存在。 ◎”ディアボロス”春日恭二 :例の40代。αトランスを改良したレネゲイド促進剤を開発したそうだが…。 【備考】 ・ジョークです。募集もしない一発ネタです。 ダブルクロスのトピック「変なビルドの墓場」にて氷陣境さんが挙げてくださった「《無形の影》《神秘の肉体》であらゆる判定を【肉体】で行う型」を見て、せっかくだし筋肉主軸のネタシナリオ作ってみっか!と勢いで書いたのがこちらになります。 ・筋肉衝動判定!筋肉情報収集!筋肉支援!
| 明地 | |
2020/02/19 00:41 [web全体で公開] |
😶 (考察)レネビとEXレネゲイドとアニマルオーヴァードのお話 正直私は雰囲気でレネゲイドビーイングをやっている。そもそも数えるくらいしかやったことがないけど。 まあもちろん彼奴らは人間ではないということは分かっているのだが、逆に言えばそれくらいしかパッとわからない。 そこで本稿では「レネゲイドビーイング・オリジン:アニマル」と「EXレネゲイド・動物」と「アニマルオーヴァード」を比較考察し、ダブルクロスの設定におけるそれぞれの境界線を検討する。 ①レネゲイドビーイングとEXレネゲイド レネゲイドビーイング(以下『RB』)に共通する特徴は2つ。1つは「人間とコミュニケートできる」こと、もう1つは「自分をレネゲイドの一種であると自覚している」ことである。 一方、EXレネゲイドは「人間以外のものを侵蝕するレネゲイド」であり、無機物やヒトに比べ知性の低い生物が覚醒したものを指す。彼らはレネゲイドの衝動に耐えうる理性・意志を持たないため大半がジャーム化する。 RBとEXレネゲイドの差異として「自分をレネゲイドだと認識しているか否か」が挙げられている。 ここから推測される点として、RBの場合は「自身は元になった存在そのままではないと自覚している(=私はこれまでのタマ(猫)ではないと認識している)」、EXレネゲイドの場合は「覚醒したりしたけれど、わたしはタマ(猫)です」という認識を有していることが挙げられる。このことは『カッティングエッジ』でも触れられており、RBはその自我の主体がレネゲイドウィルスであることが述べられている。 以上の議論から、RBとEXレネゲイドに関して次のように線引きすることが可能であろう。 自我が素体と異なる 素体の自我を引き継ぐ RB/ /EXレネゲイド なお、公式シナリオ『Truth or Fiction』にある通り、すべてのRBが自分はオリジンと異なる存在であるということに自覚的であるとは限らない。その辺はPLとGMの任意ということであろう。 また、RBの形態分類として、自身の肉体を持つ「独立型」、寄生した宿主の意識を封じ操る「支配型」、宿主の意識を封じない「協力型」が存在する。「支配型」「協力型」はRB独自の形態だが、「独立型」のRBはEXレネゲイドとの区別が難しいだろう。この点に関してもやはり「自身がレネゲイドか否か」という認識があるかどうかで判別できるものと思われるが、仮にRBが自分の出自を忘れていたり「自分は本物である(RBではない)」という偽りの記憶を持ってたりするともうどうすりゃいいのか筆者でもわからない。 ②EXレネゲイドとアニマルオーヴァード めんどくさくなったのでここからめっちゃ簡潔に述べる。出典明記とか知ったこっちゃねえ。 EXレネゲイドは『人間以外のオーヴァード全般』を指す。具体的には小動物や虫や草木、機械やらなんやらである。しかしこいつらは衝動に耐えられるほど自我が強くなかったりそもそも感染・覚醒して初めて自我を得たりっていうのがほとんどなので基本的に厄介者である。 そんな中に『EXレネゲイドでありながら人間と同等の自我を持ち、衝動を制御している”動物”』が現れる。話の分かるやつだ。 彼らこそがアニマルオーヴァードである。 以上の議論を踏まえた図が以下である。 自我が人間と同等 自我が未発達・未熟 RB// Aオーヴァード/ /EXレネゲイド 人間とコミュニケート可能 コミュニケーションは不全 ちなみに、Aオーヴァードといってもその種族はさまざまである。一般的に「賢い」とされるイヌやネコはもちろん、ネズミやヘビ、果てはサメなどもAオーヴァードになれることがワークス表により明らかにされている。 一方でEXレネゲイドは、PCが扱えるデータだと『生きている剣』やら『自動追尾ミサイル』やらとやたら無機物が推されている。 ③RBとAオーヴァード EXレネゲイドのキャラクターの創造はサポートされていない。そのため実際にPCが作れるキャラクターは表題のRBかAオーヴァードである。 ①でも触れたが、RBとそれ以外を分ける基準の一つに「自分がレネゲイドである(オリジンとは異なる存在である)ことを認識しているか」、というものがある。しかし、もう一つ基準がある。 それはRBのみが習得できる初期エフェクト《ヒューマンズネイバー》の存在だ。 効果文に「あなたは人間そっくりに装うことができる」とある通り、このエフェクトがある限りRBは人間に擬態することができる。一方でAオーヴァードは自前でそういったことはできない。シンドロームによっては可能かもしれないが。 以上の議論から、RBとAオーヴァードの境界線について、以下のように図示できる。 人間形態をとれる とれるとは限らない RB / / Aオーヴァード // EXレネゲイド ちなみに「広義の動物には人間も含まれるのではないか」という指摘は受け付けない。AオーヴァードはEXレネゲイドの一種であり、かつEXレネゲイドは「人間以外のオーヴァード」であると示されているからだ。 ④結び シナリオ執筆にかけるべき1時間でこんな駄文・駄考察を産んでしまった後悔をつらつらと語りたいが、見苦しいのでやめておく。私がこれを書こうと思ったのは「ダブルクロスで動物キャラするにはどうすりゃいいの!?」という叫びを受け取ったからである。 もちろん軽率にキュマイラやRBを勧めればいい話であり、そうしようと思ったのだが、「そういえば動物由来のRBってどうRPすりゃええねん」と思い当たり、自戒の意と整理のために筆を執ったもとい鍵盤を叩いた次第である。 もうオチの付け所を見失っているので、動物モチーフPCを作成するにあたっての(私なりの)指針を以下に述べて論を畳もうと思う。もう少しだけ続くんじゃよ。 ①シンドロームに『キュマイラ』を指定し、《完全獣化》やEE《眠れる遺伝子》を取得する。 動物と言えばキュマイラである。「この子キュマイラだから常にゾウの鼻が生えてるんです」って言っても誰も咎めない。いややっぱり常時ゾウ鼻モロ出しはご勘弁願いたい。猫耳とか肉球とか尻尾とかにしてくれ。 キュマイラを選択するデメリットとしてはビルド型が限られる点である。この子は近づいてバ火力で殴る近接パワー型かみんなを守る肉盾型かぐらいしかできない。クロスやトライで相方を得るにしても、覚えるエフェクトが軒並み脳筋だからやっぱり幅が狭く、フレーバー要素だけでとるにはあまりにも重すぎる。サプリマシ環境なら他の型も不可能ではなくなってくるが…正直リアル金銭的にも効率的にも道楽の域を出ない。 ②レネゲイドビーイングで《オリジン:アニマル》を選択する。 レネゲイドビーイング(RB)は種族名を指し、シンドローム(クラス)である『キュマイラ』とは異なる。 オリジンとはすなわち「RBとして覚醒する前の自分はなんであったのか」を指す。分かりやすく言えば前世。オリジンがアニマルである場合、あなたの前世は動物であり、いつでも変身できるという設定が生まれるのだ。このエフェクトを使用すると人間としての姿から前世の姿を現すようになる。その演出の幅はPLの裁量に任せられているので自由。 デメリットとして、《オリジン:アニマル》は「素手の攻撃力を加算する」効果である。増加量はバカにできない。もちろんRPのためだけにこのエフェクトを取ったから、実戦では一切使わないぜ!というスタイルを否定することはできないししちゃいけないのだが、それならばわざわざ基本侵蝕率が上がるRBを選択する意義もシナリオの都合以外に存在しなくなってくるのだ。面倒くさいね、人間って。 ③レネゲイドビーイングで《オリジン:レジェンド》を取得する。 RBとオリジンの説明は上で行ったので割愛。オリジンがレジェンドの場合、都市伝説や噂話、伝説上の存在を素体とするRBとなる。分かる人なら「ミーム存在」や「デーモン(デモンズソウル)」と説明した方が伝わりやすいかも知れない。例としては妖怪そのもの(EXレネゲイド)ではなく、妖怪のイメージが実体化した存在、と言えばよいだろうか。 設定を自由にフかせられるのでよく用いられるオリジンである。しかも効果も能力値に直接効くので使い勝手が良い。 難点があるとすれば一見して納得できる設定を練る必要があるくらいだろうか。それもここまで読み進めてくれた方であれば簡単な話であろう。 ④アニマルオーヴァードを選択する。 つらつらと語ってきたアニマルオーヴァードだが、そもそもサプリによる追加ルールであるため当然採用卓は限られる。そのうえ前提ステージが特殊であるため輪をかけて採用されにくい。もっといえばこのルールが掲載されているサプリ自体所持者が少ない。そして筆者はアニマルオーヴァードのPCを見たことがない(作ったこともない)。 ルールに習熟しサプリを購入したとしても、使えるのは”ガチ動物PC”であることも考慮してほしい。ほかの参加者が全員Aオーヴァードならともかく、諸悪の根源を前にして人間PCがかっこよく啖呵を切る中一人だけ「ワン!(このクソゲス野郎!俺の刀の錆にすらなることなく散るがいい!いくぞ!南無三!!!!)」とか発言することになる。すっげぇ楽しそうとか思ってしまったけどどうにか思いとどまってほしい。 いかがだっただろうか。誰がどこまで読んでいるか不明なので、ここまで読んでくださった方はお願いだからいいね!を押してほしい。シナリオも書かず初心者向けサマリーも組まずに過ごした筆者の90分に意味を与えてあげてほしい。そしてできることなら一緒にダブルクロスを遊びましょう。あとレネゲイズアージ収録シナリオ『Double Mind』の卓を立てて私をPC1に迎えてほしい。できれば280点環境全サプリ使用可能であってほしい。
| 明地 | |
2020/02/17 19:25 [web全体で公開] |
😶 レネゲイズアージ収録シナリオ『Double Mind』にPLとして参加したい…ッッ!!!! レネゲイズアージ収録シナリオ『Double Mind』にPLとして参加したいのです…ッッ!!!! 最近GMすることが多い明地です。いやー、日記はお久しぶりだったな。 週の平均睡眠時間が4時間とかいう狂気の修羅場を乗り越えた私は性懲りもなくダブルクロスとネクロニカばっかり遊んでおります。たのしい。 来週からCP卓のGMも始めるということもあってシナリオ作ったり調整したりとあんまりスケジュールに余裕がないのですが、それはそれとしてダブルクロスのPLがやりたい。 そこで既読者がほとんどいないであろうサプリ『レネゲイズアージ』収録シナリオ『Double Mind』がやってみたいなあと、虚空に向けて叫んでみるのです。 「なんで『Double Mind』?」って方のために説明すると、まず私はレネゲイズアージというサプリが滅茶苦茶好きなので布教も兼ねて、というのとヒロインやギミックがめっちゃいい(突如死ぬ語彙力)からです。 あわよくば修羅場のストレス解消のために作っていたPC達の実戦性能を検証するためにもですね、ここはひとつ誰か立ててくださいませんかね…? <追記> あとフタリソウサも遊びたいです…ッッッ!!!!!!!!!
| 明地 | |
2020/02/02 21:51 [web全体で公開] |
😶 1歳になりました オンセンに登録してちょうど一周年だそうです。あっという間ですね。 登録してみて思ったのですが、ほぼ毎日頭のどこかでTRPGのことを考えている状態でした。これは完全にハマってしまいましたね。TRPGという沼に(いまさら)。 昨年はダブルクロス!ネクロニカ!ときどきSWとフタリソウサ!という感じでしたが、今後はCoCとかいろいろ遊んでみようと思っております。 記録されている限りでは、PLは20回・GMは6回経験しました。まあまあですね。今後はダブルクロスのGMとかメインにできるようになりたいです。しかしPLとして上達したかって言うとそんな気はしない…。 ダブルクロスといえば主要なサプリは全部買ってしまいました。恐るべし、沼の誘惑。 あとネクロニカもマニューバのシナジーとか考えて組めるようになりました。 そしてTRPGを始めて実生活に影響を与えるようになったのが次の2点。①日程調整とか管理とかコミュニケーション能力みたいな社会的スキルが強くなった ②論理的に考えられるようになった です。 ①に関して、私は相当の自由人だったらしい(自覚はない)ですが、最近は段取りとかちゃんとしてるねーと言われることが多くなって実感しました。そういえば遅刻とかめっちゃ気にするようになってら…! ②について、GMとしてシナリオギミックとか考えたりPLとして他のPLと相談したりしてると「納得のいくように説明する」のが求められるので、その辺がうまくなったような気がします。テキセの民なので文章で表現するっていうのとも関係してそうですが。 以上の2点から香川県はTRPGを教育に導入するとよいと思いました。しらんけど! 今まで明地と一緒に遊んでくれた方、そして今も一緒に遊んでくれている方、ありがとうございました。 今後ともよろしくお願いいたします。 それでは、今夜も卓があるのでこの辺で―
| 明地 | |
2020/01/24 23:05 [web全体で公開] |
😶 ひょっっっとしたら3月か2月か来世に回すかもしれないシナリオのハンドアウトとか 修羅場真っ最中の明地です。年度末許すまじ 昔から締め切りや課題に追われていると創作意欲がダイマックスする性質で、今回もご多分に漏れずダブルクロスのシナリオとか思いつきました。吐き出す場所がないので日記に投げます。HOに沿ってキミだけのキャラクターを作ってみよう! 現在回してるシナリオが終わったら回します(たぶん)(きっと) <追記> Plague.Inc買いました。全世界にレネゲイドウィルス広めちゃる…! 以下は3月か2月か来世回すかもしれないシナリオです。 募集等は(まだ)していないので読むだけ読んでください。 ************************************************ ダブルクロス3rd Edittion CP『Dropouters』 #1:Daze #2:Distorted #3:Dusk #4:Decadence #5:Downfall 【概要】 ・あなたたちはUGN〇〇支部の中でも立場が低いエージェントだ。街の端に追いやられるように拠点を構えている。 (第1話) ・閑職のあなたたちに久々に舞い込んだ任務、それは『とある事務所を襲撃したオーヴァードの調査・支部の本隊への情報提供』というものだった。戦闘・討伐の義務は課されていないナメくさった任務である。 ・しかし、あなたたちが掴んだ情報によって世界は大きく揺らぐことになる————。 という感じのシナリオ。こう書いておけば面白くなるだろう。 【ハンドアウト】 *端に追いやられてこそいるが、その実あなたたちは腕の立つオーヴァードである。 @HO1 カヴァー:学生/ワークス:任意(UGN関係者以外) あなたは今でこそUGNに所属しているが、かつてはいかなる由縁かFHイリーガルとして活動していた。 穢れた経歴を持つあなたを受け入れる支部は乏しく、レネゲイドに関する教育や制御を受けながらも飼い殺し同然に○○支部の雑用に甘んじる日々を送っている。 ・あなたは経験点を消費してFHイリーガル専用エンブレムを取得してよい。 ・<情報:FH>に+1する。 @HO2 カヴァー:任意/ワークス:UGNチルドレン あなたはUGNで行われたとある実験の被験者だ。実験の詳細な内容は不明である。 倫理的問題からその実験は中止され、あなたは通常のチルドレンと同等の扱いを受けることになった。しかし暴走・ジャーム化の危険からあなたは敬遠され、たらい回しの果てに○○支部へ配属されることになる。 ・<知識:レネゲイド>に+1する。 @HO3 カヴァー:任意(UGNエージェント以外)/ワークス:UGNエージェント あなたはかつてUGN本部に勤務する優秀なエージェントであったが、派閥間の政治闘争に巻き込まれた末に○○支部へ左遷されてしまった。 『問題あるエージェントの監察(=お守り役)』の名目で独立した拠点を与えられ、PC1・2と共に細々と活動している。 ・あなたは経験点を消費して本部エージェント専用エンブレムを取得してよい。 ・<情報:UGN>に+1する。 【レギュレーションなど】 @使用ルルブ 必須:基本1・2、上級、(ウロボロスを使用する場合)IC 推奨:EA、LM、UG、PE 可能:BC、RU、RW、HR、CE *データはをEAを参照します。 @作成にかかるあれこれ ・経験点:130点+10点(イージーエフェクト・<運転:><芸術:><知識:>に限定) ・Dロイスは一つのみ。異なるステージのDロイスも使用不可。 ・トレイルデータ・リレーションロイス・カラーロイスは使用不可。 @シナリオ構成 全5話。各PCにメイン回あり。 1話につき4~6時間と想定し、可能な限り1回のセッションで終わらせたいです。 だいたい週2回を想定…けどGMの都合によって週1になるかもしれないです。その辺は立てた時に決めます。 以上ここまでノリで書きました!
| 明地 | |
2020/01/18 01:31 [web全体で公開] |
😶 最近GMやってます どうも、ねんがんの リレーキャンペーンに さんかしたぞ!な明地です。 最近は週1でGMしたり週2でPLしたり突発でPLしたりと卓充しています。 というかTwitter開設した結果TRPG関連の話題はほとんどそっちで呟くようになって日記はネタ切れを起こしました。 オンセンに顔を出す頻度は少ないですが、わたしはげんきです。 ダブルクロスのリレーCPの第1話を担当することになりました。 各話で一貫しているのは「『遺産』が関係するってことだけ」という決まりで動き始めた企画ですので、かなり自由にシナリオを作らせていただいています。 今回は秘匿HO使用可能のセッションだったので策謀渦巻く感じにしてみました。全員立場が違うから全員腹に一物抱えています!秘匿チャットでやり取りしたり、『彼』だの『あの子』だの代名詞が飛び交う謎めいた会話にGMは大満足です。 今回で第3回が終了し、物語は加速していくので次回からがマジで楽しみとなっております。 さて、そんな私もGMとしてはへなちょこもいいところなので、今後の戒めのために「やっちまった案件」をここに表記したいと思います。 ①部屋爆破・ログ未取得・セーブデータが手元のPCにない どどんとふは一週間で部屋が削除される、という仕様を参加者様に教えていただいたので、消させるものかと息巻いて保守に向かったらすでに部屋がありませんでした。保守し忘れた結果ってやつです。 部屋のセーブデータは実家のPCに置いてきてしまったので、結局復旧できないまま本日のセッションを迎えました。参加者の一人がログを公開してくださったのが救世の光のごとく思えましたね。 今後はしっかり管理を徹底しようと強く誓いました。どのくらい強く誓ったかというとこれまでの人生で両親・先生・教授・先輩・後輩・友人・同僚・上司に散々生活態度が悪いと言われてきてもへこたれなかった私がショックのあまり一日寝込んでしまったほどです。休日で助かった…。 ②秘匿チャット、間違えて公開される どどんとふには秘匿チャット機能があります。というかだいたいのチャットツールにあります。 今回は秘匿HOを配布していたので、当然打ち合わせや要望などの相談に用いていたのですが…メイン進行と行き来する途中で秘匿機能がはがれ、1行だけですが打ち合わせが公開されました。大したことのない内容だった(裏HOどこまで公開する?程度)だったのでまだ良かったのですが…。 気をつけようと反省する頻りです。 ③盛り上がる(はず)のところで立ち絵を間違え、謎のオッサンを召喚する こんな私でも一応盛り上がりの制御には気を遣っております。 今回であれば「一回3時間だから3シーンくらい進むとして、じゃあ各回終わりに”波”を持ってくるか…」とか考えながらチャートを組みました。管理ガバいくせにここまでの進捗は上々で、PLの皆様も面白いと言ってくださいました。RPも捗ってますしめっちゃ楽しい。 今回は「立ち絵」が重要な要素と明言しており、立ち絵管理はもう滅茶苦茶気を入れていたんです。 そして今回のラスト、厳しい判定を乗り越えた果てに明かされる衝撃の真実…というところで、私はやらかしました。 麗しい女の子が表示されるはずだったのに!!!!謎のオッサンが召喚されてしまった!!!!!!! ……そう、部屋爆破事件によって立ち絵の管理がアレな状態になっていたのです。復旧を焦った私のミスです。 雑談で「〇〇ちゃん!?」「性別も年齢も変わってますね…」「男の娘だったのか?」と妙に沸いていたのが救いでした。わたしはというとシリアスなシーンなのに思わず「誰だお前」と書き込んじゃいましたね。 いやー…笑い話半分、凹み半分という状態ですね。 自尊心の回復のために個人的に良かったと思うところを書いていきます。 ・タブをすぐ用意する 刻限に対して進行が遅れていたので、アクションシーンで巻き気味になってましたが、PLの方がRP挟みたいと申し出てくださったので[RP]タブを作成しました。 流れちゃったけどRPの続きがしたい・メイン進行の裏でRPしたいときに使うタブです。 作ってすぐ活発な会話が始まったので良かったと思いました。時間が気になりがちな戦闘シーンなどではこちらメインで会話を行うようにすると捗るかもしれませんね。 これに限らず、PL個別にタブを作ることでPLはメモ帳代わりに、GMは秘匿会話の連絡先に、と使い分けられのでめっちゃ便利なことに気付きました。 特に[GMからのお知らせ]タブはTwitter代わりに使えたり、日程調整や仕様の通知などいろいろ使えるのがいいですね!(この辺から眠たくて語彙力が死んでる) ・シーン終了前に「やり残したことはありますか?」と聞く RPのやり忘れを防ぎます。GMやってても購入判定や情報収取やらのやり忘れを防げます。 ・GMをする GM経験値がたまりました。というのもチャート通りに進まないのが前提のTRPGにおいて、私は対応力がカスなので割と一本道演出を多用する傾向にありましたが、今回からPLの演出を取り入れてシナリオに変化を持たせることに取り組んでみました。その結果割と書き直したり色々と大変でしたが、「じゃあこういう展開にしよう!」といったアドリブが降りてきやすくなりました。 あと参加者様方のRPを見るのが楽しい。決める所をしっかり決めてくれたり、シリアス空間における一抹の清涼剤になっている様に和んだりと、PL目線では見られない楽しみが味わえます。ゲヘヘヘヘもっと絡め。 そろそろ眠気で語彙力が死んで来たのでこの辺で終わりにします。あとで推敲します。
| 明地 | |
2020/01/01 01:09 [web全体で公開] |
🤢 あけましておめでとうございます 酔っ払ってこけて大量出血した友人の付き添いで救急車に乗ってやってきた病院からお送りします。年越しも救急車の中でした! 救急車の中の様子が知れたのでよしとします!
| 明地 | |
2019/12/24 01:23 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのサプリが安い!!ルルブも!?!?!?!!!!!? どうも、金曜日に回す卓の打ち合わせがまだ終了していない明地です。本日は二本立て。 かならず開始前までには終了させますのでなにとぞ…なにとぞ…。 ダブルクロスのルルブとサプリが安いのです!電子書籍だけど! どのくらい安いかは見てないのでアレですけど、だいたい半額と聞きました。 というわけで①【電子書籍のプレゼン】②【推しサプリのプレゼン】をします(単刀直入)。 ①電子書籍版ってどうなの?? 条件:基本ルルブ1・2/バッドシティは紙媒体、残りは電子書籍(Kindle版) 寸評:慣れると楽。 紙媒体との二刀流で面倒なのは、エフェクトデータを参照するときに「あれは紙でーこれは電子でー」と色々ひっくり帰している時だと思うのです。なんか脳がバグる感じがする(シングルタスク勢)。 それ以外はおおむね慣れてしまえば楽といえる範疇だと思います。特にレネゲイドウォーやヒューマンズネイバーは参照しがちなページが少なく、それらもまとまっているので位置さえ覚えてしまえば簡単だと思います。 逆にエフェクトアーカイブ・リンケージマインド・ユニバーサルガーディアン・ディスカラードレルムといったデータ量や記述が膨大で参照箇所が多いものは若干見づらいですが、結局慣れで「この辺にあるだろ」と覚えれば…うん。 *使いづらい点としては『ページ送りの反応が悪い』ことがあるでしょうか。特にシークバーを弄ったのに反映されず、飛びたいページに飛べないということがままありました。これはKindleアプリに限ったUIの問題かもしれませんが、かなり致命的だと思います。 *評価点としてはなによりもスペースを圧迫しない点です。紙媒体サプリは割と大きいので置き場に困ることが割とあるのですが、電子書籍版はそういったことはありません。また、出先でもデータや世界観設定をいつでも確認できるのは強みだと思います。 総評:紙媒体では販売されていないサプリもあるので、それだけでも購入をお勧めします!若干の使いづらさは否めませんが、ぶっちゃけ慣れれば何とでもなる部類ではあると思われます。 とかいってこいつキャラ一体作るのに1時間くらいかかるんだぜ。参照が遅いってはっきりわかんだね。 ②推しサプリプレゼン 私の推しは『レネゲイズアージ』です! 『レネゲイズアージ(以下:RU)』は『衝動』に焦点を当てたサプリです。 そのまえに!みんなはPCの『衝動』について知ってるかなー?? 『衝動』はPCがオーヴァードに覚醒した瞬間からその心の奥底に宿す暗い欲望・記憶・情念です。12種類あり、どれもバラエティに富んでいますが、こいつらはどれも(自分を含め)人を傷つけるモノとして定義されています。 すなわちオーヴァードとレネゲイドの負の側面なのです。覚醒した瞬間からPCたちはこの暗い欲動に苛まれ続け、抑圧しなくはならないのです。 さて、そんな『衝動』ですが、『RU』を導入することで各衝動が何を示唆しているのか、その考察が可能になります。 殺戮と破壊の違いは?自傷は他人に危害を加えない安全な衝動なのか?解放と憎悪、真にやべーのはどっち? その推測の材料を『RU』は提供してくれるのです。同時にあなたのPCが抱えている暗闇も照らすでしょう。 そんなPCの『衝動』を受けとめ、考察することでより深みの増したRPが可能になるのではないでしょうか。どのみちオーヴァードになった時点で人間ではないのですから、いっそバケモノの立場から人間を見つめ直してみましょう。 なぜ『衝動』を抑えるのか?なぜ開き直らないのか?なぜ「自分は人間」だと言い張り続けるのか? 衝動と対峙してなお掲げるその答えがあなたを人間たらしめる絆ってもんだと思うのです。 データ的な面では「アージエフェクト」が追加されます。これは実用レベルになった120%エフェクトみたいなもので、各シンドローム×各衝動で1個ずつあります。ウロボロスは例外です。 これがまた気軽に強く、手軽に火力を増強したり再行動したり時の棺だったりします。 そしてアージエフェクトを取得している場合、暴走が「変異暴走」となり、各衝動ごとにその効果が変わります。ガード屋が機能停止しなくなったりと色々な側面があるのですが、基本的には元の暴走に並ぶかそれ以上のデメリットが課されることになり、単純な強化では終わらないのです。 RPも非常にエモい。アージエフェクトはあえて衝動に任せてその力を振るうエフェクトなので、下手にタイタスを昇華するよりよっぽど人間を辞めてる感が出ます。それをどう演出するかはあなた次第です。 その他、初版~第2版~3rdまでのリプレイやサンプルシナリオの記録を納めたトレイルデータが付属します。採用できる環境ならどれもデタラメに強いのですが、それぞれを読んでいないとどうも心情的に使いたくなくなるんじゃないかなあと思います。シリーズファン向けの要素が強いのでしょうかね。 あと各リプレイのネタバレとかがっつりあるので要注意ですよ(わたしは手遅れです)。 以上、『レネゲイズアージ』のプレゼンでした。 以前までは『衝動』のことを軽視しており、基本侵蝕率への影響だけで選んでいたのです。が、このサプリを通じて改めて衝動と向き合うことで、実はダブルクロスで一番熱く、根幹にかかわる部分なんじゃないかと気づきました。 PCの暗い部分に関わる設定なので、彫り込めば彫り込むほどにつらい気持ちになるかもしれません。でも光と影が対であるように、PCの人ならざる闇の部分が深いほど、それを抑えあくまでも人として守りたいもののために戦う彼らが眩く見えてくるのではないでしょうか。PCの決意も葛藤も清濁併せ呑むことで愛着が増すはずです。 今なら2000円以下で買えるそうなのでぜひ買いましょう。買ってね。そしてみんなで人間を超えよう! <追記> ディスカラードレルムもおすすめです。学園モノとかUGN敗北ルートとかできるぞ! 最近めっちゃエンドラインで遊びたい。
| 明地 | |
2019/12/16 00:52 [web全体で公開] |
😶 ステラナイツのテキセ卓がある……! そろそろ27日に回すシナリオを詰めていかなきゃならんのに師走のヤバさがヤバくてヤバい状況に陥っている明地です。 ステラナイツ、ボイセが盛んでテキセの民の私は「なんとかテキセで体験してみてぇなぁ…」と思いながらルルブをめくる日々を過ごしているのですが、なんとなしにTwitterを見るとテキセ卓が立っているではありませんか。 これはしたり!と思いながらコメントと参加申請を押そうと思ったら開催日がどストライクで予定があり、断念しました。 サプリ(表紙が尊くて最初に買った)も持ってるのに未プレイというこの憂き状況を打破しなくてはならない。 テキセの民は今こそ団結すべきである。 TRPGの人気が高まったこの時こそテキストセッションの興隆を促し、文字による感動を届けるべきである。 〈懺悔〉 Twitterで押しペアの妄言を垂れ流すなどしてTLを汚しました。どうかお許しください。いあ!いあ!
| 明地 | |
2019/11/30 22:33 [web全体で公開] |
😶 リレーCPがはじまる… 秘匿HOを渡した時の主人公組(PC1・2)の悲鳴が心地よかった(小並感) しかし大人組(PC3・4)の秘匿HOが大したことないのかというとそうでもなく、むしろシナリオ的には超重要なのですが、あんまり書くとネタバレしかねないから語れないというジレンマ… とりあえず清書とトレーラー作成を急ぐのです。
| 明地 | |
2019/11/23 17:09 [web全体で公開] |
😶 一人テストプレイたのしい…たのしい… ・シナリオのチャートができた ・HOが完成した となるとオリシは8割完成したといっても過言ではありません、が、全体の進捗はまだ半分といったところだと思います。 なぜなら『テキストの清書』という作業が残っているから…ッ! これが究極ものぐさ人間の私には何よりもつらいのです。演出とか描写とか無限に凝るしこれでいいのかという不安と常に隣り合わせ…ッ! だから発想を変えました。「自分のPCたちを動かして、その軌跡をテキストにすればいいのでは?」 ……つまるところ、高度なお人形遊びです。しかしこれが楽しい。一度動かしたら多くの場合それっきりなPC達がまた動いてる!この子とこの子境遇的に殺しあいかねないのに仲良くしてる!というのがたまらなかく楽しい。 そして積みあがった描写や戦闘結果をチャートにフィードバックさせればシナリオの完成は目前。まだ自己紹介フェイズだけどな! 着々とテストプレイ募集が近づいている…のを感じる…。 <追記> 書きあがったら回した後にリプレイ風SSとしてどこかで公開しようかな…
| 明地 | |
2019/11/16 23:34 [web全体で公開] |
😶 執筆中のこのシナリオは面白いのか?誰か教えて 教えてよ その仕組みを 僕の中に 誰がいるの 壊れ タイトルでボケたかったのが9割。 ダブルクロス3rdのシナリオを書いています。 チャート(OP〜EDと各シーンでやること)まで組みました。NPCの立ち絵とデータも用意しました。ここまでは良い。 シナリオギミックは私的にかなり会心の出来だと思うものができたのですが、会心すぎて「これPCたちどうすりゃ解決できるんだ??」ってなりました。まあ2択(or3択)を迫るのですが、どっちに転んでも後味がよろしくなくなりそうなので、ハッピーエンド原理主義者の私は悩みました。 苦肉の策として公式データでなんとかできるものを用意したのですが、今度はただでさえ束縛の強いHO(特にPC1)のビルドにさらに制限をかけることになりました…。 これは、どうなんだ?吟遊シナリオってやつになってないか? 客観性が死んでるから自分では評価できない。どうすりゃいいのこれ というわけで今月中にテストプレイヤーを募集します。 (日記で宣言すれば開かざるをえないだろうという試み) 以下は募集要項です。 ・[定期]日曜日/[調整]火・木・金曜日 週2回を目処にどんどん詰めていきたいです。 ・21時から3時間の予定。基本的に終了時刻オーバーはせず、キリのいいところでシーン終了して〆とする。戦闘はまるっと一回使うか雑魚戦は省略かのどちらか。 日曜日に限り開始時刻を早めることも可能です。 ・必須ルルブは基本1・2/上級/UG データはEAとLM基準。サプリは自由に使用可。 ダブルハンドアウトとその特典に使用しますので、全員UG所持の上での参加をお願いします。 ・シナリオの粗というか、「この点が説明不足だった」「これ伏線かと思ってた」といった提案を歓迎します。 あと「制約が多い中でのキャラメイク」がどうなるか、というのも確認しますので、もしかすると初回はキャラ作成会になるかもしれません。 ・内容がまとまったらセッション募集のところで改めて建てます。 ◎シナリオ沿革 *表HO ・PC1:記憶喪失。謎の古びた刀を持って支部へやってきた ・PC2:FHエージェント。ターゲットが生きてるぞどないなってんねん ・PC3:支部長。PC1の保護をお願いします。 ・PC4:RB。プランナーの依頼を受けてPC1の元へ。 *事件 ・先月のFH抗争は大変でしたね。ところで最近ジャームが多いから調べてこいやー! ・なんかまた記憶喪失の女の子を拾ったんですけど! ・そして抗争の裏側にある思惑・PCたちの"秘密"に迫るシナリオ(とでも書いておけば面白くなりそうだろう)。 それはともかくとして「PC全員HO6とでもいうべき関係のなさ」でお送りするCrumble DaysとかWorld End Juvenileとかやってみたい気がする。特に因縁もなく通りすがったので倒しました的な展開のオンパレード!
| 明地 | |
2019/11/02 02:46 [web全体で公開] |
😶 卓が立っている…!!!!(それとオリシの進捗) でも今週ー来週は絶望的に日程が合わないので参加できないのであった。つらい。はやくダブルクロスしたい。 オリシですが、ネタ出しから2日でハンドアウト/Rハンドアウト素案と事件の背景・影響と黒幕の目的までできました。だいたい4分の1が終わりましたね! あとは「シーン描写とチャート執筆」と「敵データ作成」と「清書」を残すのみ。 改めて書き出すと「いやだいぶ残ってるやん」という感じですが、前のオリシはテーマ・ギミック・背景がスゲー難産だったので、それらが既に終わった今回はなんかいける気がします。あとは掘り下げる要素の取捨選択とか…?
| 明地 | |
2019/10/30 01:10 [web全体で公開] |
😶 GMリレー制のセッションがやりたい 前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔) 唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。 そしてGMしてえ…。 しかしPLもしてえ……(切実) なのでGMリレー制のセッションがどこかから生えてこないかなあ…と思うのでした。11/9を過ぎたら私が立てます。 GMしたい欲とPLしたい欲の両方が満たせてお得ですもんね! あるいはシナリオ作成会がしたい。編集…ってわけではないけれど、第三者に見てもらうとよりPLに楽しんでもらいやすいシナリオになると思いますので…。
| 明地 | |
2019/10/28 19:14 [web全体で公開] |
😶 ノリでステラナイツを買った話 帰宅中になんとなく近所の本屋に寄ったら、普段あんまりTRPG取り扱ってないはずなのに『銀剣のステラナイツ』が平積みで置いてあったのでノリで買ってきました。 これから読みます!!!!!!! 《追記》 まさかのサプリだった!!!!!!!!!! 基本ルルブ買う前にサプリ買っちったよ!!!!!!! しゃーないから明日基本ルルブ買ってくるか!!!、
2020/04/01 10:02
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