よろずブートキャンプ統合作戦本部#1

ポメきち

ポメきち

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登録:2025/08/16 21:26

更新:2025/11/18 18:33


●ブートキャンプセッションのPCによる掲示板セッションスレです。
本チャンのセッションの合間のお買い物や冒険の準備などにどうぞ。

●セッション参加の際は伝助投入の上、セッション募集スレで各種調整やご相談お願いします。
⇨伝助 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA

●レス数が90近くになったら、手の空いている人が新スレを立ててください。

◆冒険の合間
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/dt
に従って、以下のキャンペーン期間内の冒険してない期間の
掲示板セッションを遊んでいきます。

ブートキャンプ キャンペーンタイムライン一覧
第1回1488DR5月25日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic171662612100/
第2回1488DR6月22日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic171905292628/
第3回1488DR7月6日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic172026042965/
第4回1488DR8月10日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic172330502967/
第5回1489DR5月17日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic174747665176/
第6回1489DR6月21日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175050962423/
第7回1489DR6月28日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175110451719/
第8回1489DR8月16日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175533623716/
第9回1489DR9月20日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175836302322/
第10回1489DR10月18日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic176079935717/


 過去の冒険の合間の結果は、最新のオンセ時に矛盾しない限り適応(費用などもまとめてその時に一括決算=借金などもあり)しても問題ありません。
  かなりおかしい場合は、最新のオンセ時または以降キャンペーンのオンセ時に矛盾しないように、それらの内容を調整しながら適応していくような流れとなります。


サイコロ振りココフォリアルームurl
[OGL5e2014][CCL5e2024]
https://ccfolia.com/rooms/ZgfTmJFR8


  よろしくお願い申し上げます。
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コメント一覧

コンコン
100. コンコン
2025/10/31 17:55
皆さん、次スレ立てました、コミュでスレ立ては経験があまりないので合ってるか不安ですが間違えてる点があればおしえていただければ嬉しいです
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セス
99. セス
2025/10/29 17:37
> 正直まだルルブを判然把握してない

 はい、5eのデザイナーさんたちもこの辺は
一種の意地悪なルールシステムとして作って
ますので、ゆっくりと実際に遊んで楽しんで
いけば良いと感じてますw

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コンコン
98. コンコン
2025/10/29 17:33
セスさん
回答と提案ありがとうございます
正直まだルルブを判然把握してないので手探りでキャラシなど作ってる初心者です(草)
無理なのは無理なので諦めます、どうしても欲しい時に掲示板セッションの方を検討してみます!
弓は同時に扱えないとメモしておきます!ありがとうございます!
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セス
97. セス
2025/10/29 17:25
> アームソードシールドスモールを装備した状態で弓が扱えるようにしたいです。

 コレですが、
「基本ルルブでの武器属性の両手が引っかかっていて出来ない!」
ですw

 この武器の両手属性を無視する特技とかクラス能力Ablilityとかが
現時点で皆無なのが原因なので、アームソードシールド云々は無関係ですw

 まずは、
「特技かクラス能力Ablilityとかで、
 武器の両手属性を無視できる」
って奴を造る必要がありまずか、
「前提上限が筋力18以上かつ敏捷力18以上」
とかの、所謂馬鹿らしい感じなのでやって無い
という状況なのですw

 この辺、掲示板セッションで、皆様の投票、
投票期間1ヶ月、賛成4票以上とかで提案を
お勧めします!
 投票希望の要請は、
よろずCCL/OGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#2
https://trpgsession.com/sp/community/commu161473115022/thre163816621854/
ここら辺で良いと思います。

 よろしく!

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コンコン
96. コンコン
2025/10/29 17:15
セスさん
ありがとうございます!
アームソードシールドスモールの方でいいのですがアームソードシールドスモールを装備した状態で弓が扱えるようにしたいです。
アームソードシールドスモールがリバティちゃんの理想に近いので、お手数ですがよろしくお願いします
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セス
95. セス
2025/10/29 17:10
>No.93
> 本体6lb.でAC+1の扱いで行こうと思います

 はい、一応、両方使えるように以下のようにOGL記載しました。
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/shields

 よろしくです!
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コンコン
94. コンコン
2025/10/29 17:05
ポメきちさん
リバティ「斧とかも素敵なんですが両刃剣派でしてアームソードシールドを持ってない方で斧は考えていますよ」
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コンコン
93. コンコン
2025/10/29 16:51
セスさん
アームソードシールドの最初からの想定としてシールドを持ちつつロングボウを扱いたかったので軽い方がイメージ通りです
本体6lb.でAC+1の扱いで行こうと思います
「両手にアームソードシールドやアームソードシールドスモールを
 同時には2盾装備で使用できない(片方のどちらか)」
それやれればやりたかったですが了解です!考えていただきありがとうございます
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セス
92. セス
2025/10/29 15:25
> No.91
>アームソードシールドスモールで本体6lb.でAC+1に
>してショートソードとダガー、1本についてですが君はアームソードシールドに習熟済み状態でAC+1扱いですか?

 YES.
 そうなりますね。
 OGL的のルール的な記載としては、
「そのままアームソードシールドに、
 アームソードシールドスモールも同梱する」
で良いと思いますが、
「両手にアームソードシールドやアームソードシールドスモールを
 同時には2盾装備で使用できない(片方のどちらか)」
とかの追記が必要になると想定します。

 こんな感じで、どうでしょうか?

 
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コンコン
91. コンコン
2025/10/29 15:04
セスさん
アームソードシールドスモールで本体6lb.でAC+1に
してショートソードとダガー、1本についてですが君はアームソードシールドに習熟済み状態でAC+1扱いですか?
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セス
90. セス
2025/10/29 09:39
>.88
>アームソードシールドは10lbなので重武器に含む感じでしょうか?

 No.
 腕にしっかりとハマっているので、重でも無く、
軽でもない、通常ってことですねw


>No.89
>ゴッチ
>「軽武器なら他にハンドアクスやシックルもあるぞ」

NPCドワーフ盾職人さん
(Common)「それなら、アタッチメント部分の改良だけで済むな・・・
勿論、金はかかるよ(定価200gpなので1/10の20gp位)」


 こんな感じですが、よろしくです> お〜る
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ポメきち
89. ポメきち
2025/10/29 08:41
ゴッチ
「軽武器なら他にハンドアクスやシックルもあるぞ」
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コンコン
88. コンコン
2025/10/29 03:25
リバティ「さすがに小さくするとロングソード入らない感じなのね」
リバティ「ACも下がるみたいだしそれは困るから10lbのままの方がよさそうね」
リバティ「いろいろありがとうね、また改良方法思いついたら相談するわね」

セスさん
回答ありがとうございます、ちなみにアームソードシールドは10lbなので重武器に含む感じでしょうか?
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セス
87. セス
2025/10/28 23:07
>No.86
>アームソードシールドの重さが10lb->6lb

NPCドワーフ盾職人さん
(Common)「うーん、元々の盾の重さが6lb.だからな・・・
小さくして軽くするとロングソードが入らないよう・・・・・
ショートソードとダガー、1本つづで小さくするかい?」


 アームソードシールドスモールで本体6lb.でAC+1に
してショートソードとダガー、1本つづにする改造とか
ですねw
 どうします?
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コンコン
86. コンコン
2025/10/28 20:11
リバティ「アームソードシールドの重さが10lbなんだけど重すぎるから軽くできないかしら?」
リバティ「シールドの重さが6lbなんだけど6lbか8lbぐらいにならないかしら?」
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セス
85. セス
2025/10/28 20:03
>No.83 84
>特技:アームソードシールド/Arm Sword Shield

 戦闘スタイルと特技の両方にアームソードシールドが
あっても問題は無いので、最初から、
「特技または戦闘スタイルでアームソードシールドに習熟済みになる」
として、 OGL/CCL公開ウェブサイトに、以下のように公開しましたので、
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/shields
出典明記としてキャラシーに追記して、よろしくです!
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コンコン
84. コンコン
2025/10/28 19:19
リバティ「改造できないかしら?こんな感じなんだけど」
設計図を作ってもらうので10gp使い
アイテムの作成をしてもらうのに10gp使い
20gp必要なら使って頼んでみます
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コンコン
83. コンコン
2025/10/28 19:17
【アームソードシールドの詳細】
アームソードシールド レア コモン
盾 片手武器
200gp 盾本体6lb+収納武器のlb

君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
・ロングソード1本
または、
・ショートソード1本
または、
・ダガー2本
また、この装着時に盾内に収めておくか、盾の外に
武器の刃を露出されていおくか、を選択できる。

特技[アームソードシールド/Arm Sword Shield]、君はアームソードシールドの使い方を熟知している、装備中はAC+2ボーナスと以下の利点を得る。
君は物体の操作1回としてこの盾に付いている紐を引っ張り、装着した
ロングソート1本またはショートソード1本またはダガー2本を盾の外に
露出させる、または盾内に収めることができる。
その武器の刃が盾の外に露出している時のみ、通常の攻撃アクションで
その武器の間合い内のクリーチャー1体に対して刺突攻撃を行える。
かつ、君が二刀流での戦い方を会得しているならこの盾の外の刃を、2つ目の武器として扱うことが出来る。
また、武器の刃が盾の外に露出していない時、君はフリーアクションで、アームシールドに装着しているロングソート1本またはショートソード1本またはダガー1本をこの盾を装備してない片方の空いている手で抜くことができる。
このアームシールドからの武器の出し入れは、物体の操作とは別の
行動としてカウントする。
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コンコン
82. コンコン
2025/10/28 18:47
セスさん
火薬も難しそうですね
また考えてきました
特技[アームソードシールド/Arm Sword Shield]、君はアームソードシールドの使い方を熟知している、装備中はAC+2ボーナスと以下の利点を得る。
シールドの重さが6lbなので10lbより軽くしたい、6lbにしたい、小型の盾でカラクリ盾
君が二刀流での戦い方を会得しているならこの盾の外の刃を、2つ目の武器として扱うことが出来る(これなら戦闘スタイルも特技も適用できるかな)
武器の刃が盾の外に露出していない時、君はフリーアクションで、アームシールドに装着しているロングソート1本またはショートソード1本またはダガー1本をこの盾を装備してない片方の空いている手で抜くことができる(刃が露出してるのに抜けるのは違う気がするので)
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セス
81. セス
2025/10/27 23:26
>No.80

NPCドワーフ盾鍛治さん
(Common)「・・・・・じゅう・・・かやく・・・?
なんじゃそりゃ??」


 普通のNPCsさんたちは銃とか火薬とかは、
当前に全く知らないですよw
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