【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part31

アーリング

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スレッド質問・相談など

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登録:2025/06/22 01:43

更新:2025/06/22 01:43


 SW2.5のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。
 次スレッドは基本的に管理人が立てますが、90以降を取られた方が立てていただいても構いません。

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コメント一覧

あもちん
15. あもちん
2025/10/28 16:19
>13.フォルライトさん
ご回答いただきありがとうございます
【気操法】で〈ポーションボール〉を扱えた場合、両手が塞がったまま「射程:接触」以外の対象にポーションの効果を及ぼすことができるようになります
例えば、騎芸【人馬一体】を取得しておらず盾のみを装備したかばうレンジャー/ライダーなどは、上記の方法であれば盾の装備を解除することなく離れた対象へポーションを投げられるようになります
このような割と現実的に強力な行動がとれるのではないかと考え、今回お伺いしました次第です

>14.魁星さん
大変詳細に検証いただきありがとうございます、恥ずかしながら〈ポーションボール〉のアイテム区分と【気操法】の適用可能対象アイテム区分について見落としておりました
私も魁星さんがおっしゃいますように【気操法】での〈ポーションボール〉投擲は不可能とするのが妥当のように思います

お二人ともお力添えいただきありがとうございました
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魁星
14. 魁星
2025/10/28 00:26
>12. あもちんさん
・【気操法】の説明文より「武器はカテゴリ〈投擲〉の『用法:1H投』のものに限られます」
・EP:p135、〈ポーションボール〉の説明文より「(部分略)〜などのポーションの効果を、離れた相手に与えることができます。このアイテムを投げつける動作は投擲攻撃として扱います」
より、
・【気操法】がサポートするのは「カテゴリ〈投擲〉で用法:1H投のアイテム」のみ
・〈ポーションボール〉は、投擲攻撃として扱うだけで、カテゴリは〈冒険道具類(消耗品)〉のまま。
と読むことができます。
従って、「【気操法】で〈ポーションボール〉を投擲することは、技能の使用条件に満たないため不可能」となると思われます。
ご参考までに。
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フォルライト
13. フォルライト
2025/10/28 00:16
>12. あもちんさん
ポーションボールの効果にあるように、このアイテムを使うためにはスローイングを必要とします。
【気操法】がスローイングの効果を受けられないというのが「投擲の強化効果を無効する」という解釈だとしても、
少なくともスローイングを習得していなければ【気操法】でも投げることは出来ないとなるでしょう。

そして、スローイングを習得しているということはよっぽどの理由がない限り普通に投げた方が良いわけなので、
【気操法】を使ってポーションボールを投げる理由がほとんど無いという気がします。
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あもちん
12. あもちん
2025/10/27 20:58
サプリメント「アビスブレイカー」で追加された技能、ダークハンターの【気操法】についてお知恵をお借りしたいと思います
【気操法】の効果説明文には「《スローイング》の効果を受けることができません」とありますが、この場合《スローイング》を所持したPCは【気操法】によって〈ポーションボール〉を投擲できるのでしょうか?
個人的には上記の文言はあくまで《スローイング》の投擲武器の射程距離強化、及び命中力+1の効果を受けられないことを表現しており、【気操法】によって〈ポーションボール〉を投擲することは可能なようにも思えるのですが、ぜひ皆様のご見解をお聞かせいただければと思います
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d
11. d
2025/10/06 20:26
一つ気になったので補足というか質問を。
補助効果のカウントは原則として術者の手番を基準とします。
そうなると、本来の術者の手番のタイミング、例で言えばクーシーを召喚したキャラクターの手番の後が効果時間のカウントとして適切なように思います。
これを変更するようなルールはあるでしょうか。
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フォルライト
10. フォルライト
2025/10/06 20:17
>9. ひっかー さん
>【魔法拡大/数】「対象:任意の地点」について
記述がない以上は【魔法拡大/数】に対応していない魔法ですので、対象を増やすことは出来ません。

>妖精(術者)がいなくなってもバフ魔法の効果は継続するのか
基本的に術者がいなくなったとしても持続魔法が即座に切れることはありません。
効果時間のカウントは効果を受けた者を基準としてそれぞれがカウントし、
効果時間が切れたら魔法の効果が無くなるようにしてください。
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ひっかー
9. ひっかー
2025/10/06 18:02
いくつか質問です。
妖精魔法「ストーンウォール」は【魔法拡大:数】によって何枚も同時に出せないのでしょうか。
上級戦闘で10m地点,15m地点,ectのように立てたかったのですが、【魔法拡大:数】は「対象:1体(全、✕含む)」「対象:物体1つ」「対象:魔法1つ」とある魔法の対象の数を増やします。ただし、「射程:術者」「射程:接触」は増やせない。
とありますが、ストーンウォールのような「対象:任意の地点」についての言及が見当たりません。
感覚的には何枚も建てられそうな気もするのですが、どう処理すれば良いのでしょうか。

もうひとつ質問です。
「サモンフェアリー」を使用し、3R経ち妖精が帰宅した後、バフ魔法の効果は継続するのでしょうか。
具体的には妖精のクーシーが居なくなった後、クーシーによってかけられた「バーチャルタフネス(18R継続)」はそれ以降も継続するのかという感じです。

よろしくお願い致します。
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フォルライト
8. フォルライト
2025/08/24 17:38
>7. クロさん
スモークボムが「一瞬/30秒(3ラウンド)」という表記なのは、ルルブI P184(MA P.61)にある
「補助動作による解除」を行えないようにするためだと思われます。
状態変化系のボム魔法は効果時間が「一瞬/○○」で統一されている(はず)なので、
術者が発動した後、自発的に解除出来ないデザインになっているのではないかと。
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クロ
7. クロ
2025/08/24 17:24
>>かもらいふさん
回答ありがとうございます。「時間:一瞬/30秒」の記述がややこしくて勘違いしてました(笑)。そんなに便利な魔法ではないということですね。
その昔GMがアンデッドに使わせて、PL側が阿鼻叫喚になった思い出があります。何とかPL側でも悪用できないかと考えたものの難しそうですね。

それにしてもなんで「時間:一瞬/30秒」なんて表記のされ方なんでしょう?普通に「時間:30秒」でいい気がするのに…。何はともあれ皆さん回答ありがとうございました。
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かもらいふ
6. かもらいふ
2025/08/23 14:44
「時間:一瞬/30秒」とは、「効果自体は瞬間的に発生するが、その影響が30秒間持続する」という意味(⇒『ルールブックI』183頁)です。
【スモーク・ボム】の場合は、「『知覚:五感』が盲目になる空間を発生させる」効果の発動が「一瞬」で、そうやって発生した「『知覚:五感』が盲目になる空間」は30秒間維持される、ということですね。

その後の処理はしゃんはいさんのご説明どおり、キャラクター視点では「範囲内に入った瞬間に影響を受け、範囲外に出た瞬間に影響が切れ」ます。
したがって、先手で魔法を放っても、近接攻撃のためにPCがその範囲に踏み込めば影響を受けることになります。
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クロ
5. クロ
2025/08/23 14:28
>>木魚さん、しゃんはいさん
ご回答ありがとうございます。バトルソングは前衛プリ向けの魔法なんですね。

ついでに同じ「対象:○○m/空間」の魔法であるマギテックの【スモークボム】について質問したいです。
この魔法は「時間:一瞬/30秒」となっていますが、この魔法が効果を発揮するのは魔法行使した直後のみという解釈で合っていますか?
もしこの解釈が合っていた場合、先手で前衛にこの魔法を放てば、敵のみに行為ぺナを与えることができるということでしょうか。「抵抗:必中」なのもあいまって相当強い魔法なのでは?
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しゃんはい
4. しゃんはい
2025/08/23 12:06
>2. クロ さん
ご質問の答えに関しては「はい。範囲外に出た瞬間に効果が切れます」となります。

「対象:〇〇m/空間」の魔法は「キャラクターではなくその空間そのものに魔法効果がかかっている」という扱いで、(特記されてない限りは)範囲内に入った瞬間に影響を受け、範囲外に出た瞬間に影響が切れます。

【バトルソング】に関しては「近接・遠隔攻撃の命中判定を行うその瞬間に範囲内に入っているか」と、考えると覚えやすいかと思います。
たとえ手番開始時にその範囲内に居なかったとしても実際に攻撃を行う瞬間に範囲内に居るなら効果が発揮されますし、範囲内から手番を開始したとしても攻撃時に範囲外に出てしまっていたら効果は発揮されません。


【補足】
>バトルソングの効果を前衛に届けることは後衛プリーストにはほぼ無理なのでしょうか。
こちらの質問に関しても「YES」となります。
もちろん、後衛想定で作成したプリーストであろうと前線エリアまで移動してそこでバトルソングを行使すれば可能ですが・・・「戦況的にその選択は難しい場面が多いことだろう」という意図で「YES」です。
戦局は卓やメンバーによって異なるので、もしもの時はあるかもしれませんね。

―――――――
バトルマスタリーの秘伝なんだろう・・・トルクワートは空間魔法に対応してないし、2.0改訂欄の流派ですかね?
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木魚
3. 木魚
2025/08/23 14:23
>2.クロ さん
バトルソングに関しては、
「効果範囲内にいるキャラクターが云々」のバフのため、
バトルソング行使時点で範囲内にいても、
範囲外に出てしまえば恩恵は受けられない、
と考えられます。

バトルソングの恩恵を前衛に届ける方法ですが、
サプリ:バトルマスタリーの流派・秘伝にそれを可能にするものがあります。
尚、MP消費が重いため、決して使い勝手のいいものでは無いです。
以上、参考まで。

追記:
 バトマスのトルクワートは非対応じゃった。
 嘘情報つかませて、すみませぬ。
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クロ
2. クロ
2025/08/23 11:28
神聖魔法のバトルソングに関する質問です。
基本戦闘において初手に後衛プリーストがバトルソングを歌った場合、その効果は前衛が範囲外に出た瞬間に切れてしまうのでしょうか。それとも、プリーストが歌っている間は範囲外に出ても効果は継続されるのでしょうか。
また、もしそうでないならバトルソングの効果を前衛に届けることは後衛プリーストにはほぼ無理なのでしょうか。
対象:空間、の魔法はいまいち挙動が分かりません。回答いただけると幸いです。
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アーリング
1. アーリング
2025/06/22 01:43
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