【クトゥルフ神話7版】甘いニオイの向こう側の内容
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mouryou | |
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♂ コトリ | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ レモン醤油(炭火焼き) | |
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♂ あったかい | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
コトリ | |
2025/08/31 16:59 |
レモン醤油(炭火焼き) | |
2025/08/31 12:25 |
ありがとうございました楽しかったです
mouryou | |
2025/08/31 12:01 |
こちらこそありがとうございました!長くても楽しかったです!
解夏岸禾民 | |
2025/08/31 02:00 |
予想以上の長時間、ありがとうございました。
解夏岸禾民 | |
2025/08/30 13:07 |
Discordにココフォリアリンク貼りました。
解夏岸禾民 | |
2025/08/30 12:19 |
了解しました。
mouryou | |
2025/08/30 12:01 |
ご確認ありがとうございました!ではこの探索者で参りたいと思います。 基本に忠実に、ということで、今回は経験パッケージルールの適応を見送らせていただき、この素朴な感じのデータ組で臨みたい次第です。 よろしくお願いいたします。
解夏岸禾民 | |
2025/08/30 11:54 |
mouryouさん。修正ありがとうございます。 この場合は、①も②も適応させる必要はありません。 まだ時間が有りますから、経験パッケージルール(この場合は科学者でしょうか?)を適応させ、当初のキャラクターシートに近付けるも、近付け無いも自由です。
mouryou | |
2025/08/30 10:45 |
謎の職業ポイント300、すみません! 数年前のキャラシをあんまり確認せず流用した私の落ち度です。 技能ポイント振り分け時になんでこんなに余るんだろ?ってじゃっかん疑問に思ってたんですけど、そんなあほなミスをしていたとは…。 300ポイント消しました。そのうえで確認したいのですが、この場合もご提案いただいた①または②も適用する必要がありますか? その場合は逆にナーフされすぎてしまうので、この探索者は再びお蔵入りで別の探索者を提出したい次第です。 わたしのポカで当日にどたばたさせてしまい申し訳ありません。
解夏岸禾民 | |
2025/08/30 07:09 |
あったかいさん。ご指摘ありがとうございます。 mouryouさん。申し訳ありません。職業技能値の補正を見落としていました。 注文を追加する形で心苦しいのですが、 PVP可能性の有るシナリオですので、職業技能値が2倍にされているというのは、他PCとの差が広がり過ぎるので、推奨し難いです。 ですので、2つの案を出したいと思います。 ①年齢を50〜59歳にし、EDUを3d10プラスしてください。(この判定は、私のDiscordの[一般]にて「3d6」と送信する事で可能です) また、STR、CON、DEXから合計10Pに成るようにマイナスし、SAN値を半分の小数点切り捨て+(-6)、つまり「SAN値31」にする事で、職業技能値に+300Pする。 ②『2020』に有る「経験パッケージ」を参考に、追加の技能Pに+100する。 代わりに、SAN値を15減少させる。 「負傷・傷跡」または「恐怖症・マニア」を2つ追加。 この100Pは専攻分野にしか振る事が出来ない物とする。 (私は勝手に、銀堂は言語人類学者たと判断しています。) 申し訳ありませんが、修正をお願いします。
解夏岸禾民 | |
2025/08/30 06:22 |
レモン醤油(炭火焼き)さん。キャラクターシート確認しました。 修正ありがとうございます。
あったかい | |
2025/08/30 05:30 |
朝早くに失礼いたします。 私が質問するのは御門違いだと思うのですが、気になってしまったので質問させていただきます。 mouryouさんのキャラクターシートの職業Pに300Pプラスされているのは、どのような理由があるのでしょうか。 ご回答いただけると幸いです。
レモン醤油(炭火焼き) | |
2025/08/30 03:27 |
技能値ちょっと変更しましたこれでいいですかね?
解夏岸禾民 | |
2025/08/29 23:53 |
コトリさん。ありがとうございます。 キャラクターシート確認しました。問題ありません。
コトリ | |
2025/08/29 23:34 |
https://iachara.com/view/11298745 すみません、遅くなりました。 継続探索者ですが大丈夫でしょうか?
解夏岸禾民 | |
2025/08/29 23:16 |
mouryouさん。ありがとうございます。 キャラクターシート確認しました。 1点の修正のお願いと、1点の確認が有ります。 まず修正点は、ラテン語の初期値に1プラスしておいて欲しい点です。 確認は、〈近接戦闘キック〉の事です。 第7版では、〈近接戦闘(格闘)〉に〈こぶし/パンチ〉〈組み付き〉〈頭突き〉〈キック〉〈ナイフ〉〈マーシャルアーツ〉が組み込まれています。 表記はこのままでも構いませんが、キックと特記する場合、〈近接戦闘(格闘)〉技能を要求する際、キック以外は初期値で判定する事になります。 なお、特記する場合、ダメージの追加を考えています。
レモン醤油(炭火焼き) | |
2025/08/29 21:59 |
了解です
mouryou | |
2025/08/29 21:46 |
https://iachara.com/edit/1809365 お待たせしました。ご確認、お願いいたします。
解夏岸禾民 | |
2025/08/29 20:44 |
無事立卓と成りました。ありがとうございます。 以下Discordです。 https://discord.gg/x9zwnzqM
解夏岸禾民 | |
2025/08/29 20:42 |
あったかいさん。申請ありがとうございます。 キャラクターシート確認しました。問題ありません。
解夏岸禾民 | |
2025/08/29 20:33 |
レモン醤油(炭火焼き)さん。申請ありがとうございます。 キャラクターシート確認しました。 1つ、修正をお願いします。〈伝承夢〉ですが、クトゥルフ神話技能に連関した技能として〈伝承(夢)〉という物が有るので、〈伝承:睡眠〉等の名称に変更するか、他へ分けるなど、お願いします。
あったかい | |
2025/08/29 15:18 |
初めまして、あったかいと申します。 概要を見て興味が湧いたので参加申請させていただきます。 キャラクターシートのご確認のほどよろしくお願いいたします。 https://iachara.com/view/12431846
レモン醤油(炭火焼き) | |
2025/08/29 12:29 |
面白そうなので参加したいです。 キャラシ確認お願いします https://iachara.com/view/12417665
解夏岸禾民 | |
2025/08/28 18:57 |
コトリさん。申請ありがとうございます。 必ずPVPが発生する訳ではありませんが、それでも良ければ、よろしくお願いします。
コトリ | |
2025/08/28 18:41 |
こんばんは、コトリです。 今までPvPご起こったことがないのですごく興味があるので参加したいです。 よろしくお願いします。
解夏岸禾民 | |
2025/08/28 00:41 |
申請ありがとうございます。 純粋な秘匿かと言うと、少し違いますが、それでもよければ、よろしくお願いします。
mouryou | |
2025/08/27 21:51 |
初めまして、魍魎と申します。 CoCでは秘匿もPVPもしたことがないのですが、ぜひ遊んでみたく、参加申請させていただきました。 よろしくお願いします!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION