【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】【クトゥルフ神話TRPG】幸謳う病【CoC6版】の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【参加者決定済み】【クトゥルフ神話TRPG】幸謳う病【CoC6版】
GM:
募集締め切り: 4/30(水) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/14(水) 22:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
6版基本ルルブ他サプリの使用は自己責任でおk。

ハウスルールおよび新規探索者作成ルールはこちらをごらんください。
かなり緩いルールなので、緊張せずにどうぞ。
(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_162703278028)

新規・継続どちらでも問題ありません。ただし、フィクション補正込みでも不自然な場合は修正をお願いすることもあります。
年齢・性別・職業は自由。
人間探索者推奨。
呪文&アーティファクトはセッション開始時までに相談ください。
PC画像は縦横比1:1で用意いただき、出典元を明記ください。

【シナリオの概要】
現代クローズドシティ。戦闘あり。
難易度:低め
推奨人数:1~3人
推奨職業:なし
推奨技能:(技能ではないが)アイデア
ロストの可能性:低い

・簡易導入
無償の幸せは悪でしょうか。
苦労なくして、幸せを手に入れることはできないのでしょうか。
この町では誰もが、生きていることに幸せを感じ、争うことなく、笑顔で日々を過ごしています。
それは、とても美しいことだと思いませんか。

何気なく外出しようとした探索者は、見覚えのない町で目を覚ます。
その町の住人は誰もが幸せそうにしている。皆一様に探索者にも親切にしてくれる。
果たして探索者はこの不思議な町から日常へ戻れるだろうか。

【応募時のお願い】
質問などはいつでも受け付けています。遠慮せずにおっしゃってくださいませ。

成長チェック・成長ルール、戦闘のハウスルールなどは、部屋にもメモをおいておきますので、いつでも確認できます。

技能ではなくRPによる探索も歓迎します。

【備考】
セッションは可能なら週2回以上。21時~24時前後の予定です。
予定としては予備日含めて5回を考えています。無いとは思いますが、セッションの進行具合によっては追加の日程も考慮に入れます。

日程調整には伝助を使用します。
https://densuke.biz/list?cd=6hJfMgc2ahpLrbJk

地蔵プレイ・KOZIKIプレイはNG。

成長チェック・成長ルール、戦闘のハウスルールなどは、部屋にもメモをおいておきますので、いつでも確認できます。

セッション日記(形式は自由)を書いてくださるとKPが喜びます。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

寿

寿  プレイ回数 100  テキストセッション 

参加決定  [魅瞳 獅子真魅瞳 獅子真]
アルストロメリア

 アルストロメリア  プレイ回数 1  テキストセッション 

参加決定  [叢雲 讐暉叢雲 讐暉]

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コメント一覧

お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/14 05:19
本日22時よりセッション予定です。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/12 00:12
本日21時よりセッション予定です。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/10 14:35
>アルストロメリアさん
了解です。連絡さえ頂ければ大丈夫ですので焦らずにどうぞ。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/10 14:26
大丈夫だとは思いますが予定が長引いて遅れるかもしれないのでその時はまた連絡します
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/10 01:24
本日21時よりセッション予定です。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/07 01:19
こちらにも念のため。
次は10、12日の予定です。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/06 19:07
了解しました
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/06 18:50
>アルストロメリアさん
コマサイズ欄のx.yは特に気にしなくても良いです(盤面の位置を決められますが、手動で動かせます)。
寿
寿
2025/05/06 14:13
コマ作成終了しました。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/06 10:13
一応大体できたと思います
質問ですが、コマサイズ欄のx.yの記述は関係ない物でしょうか?
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/06 00:23
本日21時よりセッション予定です。

キャラコマは開始時刻よりも早めにご用意ください。また用意ができてから連絡もお願いします。
なおセッション開始ギリギリではなく、遅くとも5分前にはお越しいただくようにすると良いです。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/04 16:10
ありがとうございます、とりあえずやってみます。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/04 09:08
>アルストロメリアさん
ありゃ。そうでしたか、それなら先に言っていただければもっと時間も取れましたが、
取り急ぎ説明すると、画面の右上のほうに、6つほど並んでるアイコンの内、
一番左の顔のアイコンが自分のキャラクターメニューとなります。
そこを開いて、右上の「+」マークがキャラクターの追加・作成です。

・名前:探索者名
・イニシアチブ:CoCではDEXの値を入力します
・コマサイズ:うちでは7前後で良いです
・立ち絵・差分:キャラ画像を複数設定できます
・ステータス:セッション中頻繁に変動する値(HP、MP、SAN)を入力します。現在値と最大値を入力しますが、SAN値は現在値/現在値でお願いします
・チャットパレット:ダイスロール用のチャットパレットを入力しておきます。いあきゃらならチャットパレット出力機能があるかと

セッション中は右下に入力メニュー一式があり、左上にキャラクターのリストが表示されます。
左上の自分のキャラをクリックすれば、ステータスの変動などもできます。
右下は、名前の左側でキャラクター切り替え、右側のマークでチャットパレットの呼び出しが可能です。
その右側にあるパレットマークはキャラクターの文字色を設定できます。

以上が簡単な説明ですが、もう少し詳しい説明が欲しい場合は、時間をとることも可能ですが。必要なら仰ってください。

あと、テキセの入力のコツとして、長文を入力しない(おおよそ3行以下)、考え中などで待って欲しい時は待って欲しいという、無言にならない、といったコツがあります。
これらはカーソルを乗せれば何の機能かの表示もあります。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/04 08:39
テキセ初めてでココフォリア使ったことないので説明お願いしてもいいですか?
キャラコマについても一応お願いします
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/03 22:15
部屋URLを公開しました。
キャラコマの用意をお願いしますね。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/02 08:05
6日了解しました
目が見えなくなってるのは右で間違いないです
寿
寿
2025/05/01 22:30
了解しました。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/01 22:27
セッション初日ですが、問題なさそうなら6日にしようと思います(部屋の準備などがあるので)。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/01 22:23
>アルストロメリアさん
この技能値なら設定と齟齬もないので問題ないです。

マチェットは消耗品なのでジャングルの奥地へ向かうといった理由なら10本以上所持していても問題ないですが、普段持ち歩くにはさすがに10本は多いですね(汗
サバイバルナイフについても基本的に10本所持はアウトらしいので。

一応の確認ですが、視力が失われているのは右目ですよね?
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/05/01 08:41
2015のメイドにフレーバーとしてナイフ技能を追加した形です
投擲ではなく芸術にしているのもそういう理由です
マチェットは個人的に使い捨てナイフのもののイメージがあったので多くもたせてました
確かに高すぎる気はするので当該技能と個数を減らしました
お手数おかけします
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/05/01 00:28
>澤口シグレさん
価値観の話ではないのですが・・・、まあ仕方がありませんね。頑張ってください。
澤口シグレ
澤口シグレ
2025/05/01 00:12
わかりました。色々お話して感じましたが
自分の価値観とはちょっと相いれない部分が多く
遊んだとしてもお互いが不快になる気がしましたので
このセッションの参加はやめることにします。
色々お世話になりました。
お賽銭入れ
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2025/04/30 23:38
>寿さん
ちょっと危うい気もしますが、この理由でしたら、一応大丈夫です。

>澤口シグレさん
小売業・・・2010の「商店主/店員」で間違いないでしょうか?
精神分析は、何の商品知識でしょうか(2010にも、商品知識として任意の技能1つと記載されているはずです)。
持ち物に関しても了解しました。もしも、どこかに演奏に行くために持っていくところだった、などの理由があれば持ち込めるか検討は致します。別に無条件でNGではありません。

>技能値の詳細について細々
これはキャラシに記載がないからです。記載があれば、それを元に判断することができます。
わからないものを無条件に通すのは、無理があるのです。
端的に言うと、前回のセッションを知らない人の卓へ持ち込むには、情報不足ということになります。

機械修理のマイナスについても、これが何によるマイナスなのかわからないためです。特徴表、シナリオによる後遺症など、別のKPのシナリオに持ち込むのであれば、説明は必要不可欠です(そのセッションで何があったのかは、そのセッションの参加者にしかわからないですから)。
何のマイナスであるかがわかれば、特に問題がないかもしれませんし、もう解除しても良いとすることもできます。

また、技能値も基本的には理由付けが必要なものです。
その探索者が何故、その技能をその技能値分できるのかは大事なことです。仲の良い身内同士の卓などはともかく、それ以外の卓上では必須となります。特に専門的な技能は、より説明がないと、意味不明なことになってしまいます。
CoCはデータゲー、数値ゲー、ダイスゲー、いずれでもないので、そういった理由や説明付けが無いと、判断のしようがないのです。
どうしても理由が思いつかない・そのままにしたいのでしたら、無理に継続にする必要はないですし、新規作成もあるのでお考え下さい。

以上はこれまでのセッションでも経験や知識をあわせて、セッションを楽しむために考え出したものですのでご理解お願いします。
また、他に何かあれば質問・相談にものります。
澤口シグレ
澤口シグレ
2025/04/30 22:59
まずベースは小売業になっています。
そのため職業技能も精神分析を除いて小売業で取得できるものを取っています。
精神分析は喫茶店経営を理由とした「好きな技能ひとつ」として取りました。

持ち物はとりあえず記載しているだけでシナリオに応じて持ったり持たなかったりぐらいのノリですね。
前回使った際も記載だけはしつつも置いていってるのでシナリオ次第と考えています。
旅行シナリオとかじゃない限りはないものと思って問題ありません。

技能値に関しては過去に使っている以上あまりいじりたくないのと
今まで技能値の詳細について細々詰めてくる人は初めてなのですが…
少なくともマイナス補正は別途動かすのと
それっぽい理由はつけておきます。
寿
寿
2025/04/30 22:12
こんにちは、キャラチェック有難うございます。
ご指摘に従って、プロフィールに理由付けを追加しました。
お手数ですが、チェックよろしくお願いします。
お賽銭入れ
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2025/04/30 22:04
>アルストロメリアさん
こちらのキャラシで、というこのようですので、チェックします。

職業:メイドとありますが、職業ベースは何でしょうか? 一応2015にメイドはありますが。
職業技能を見る限りはメイドというよりも曲芸師のようなかんじもしますが・・・。


ナイフ投げは投擲のほうが汎用性がありますが、あくまでも芸術のナイフ投げでいくのであれば、設定にある理由で60は問題ありません。
ナイフ技能は、設定にある理由で75はちょっと説明不足です(曲芸でナイフを投げずに使用することは多くは無いと思います)。
他はベースの職業を見ないとはっきり判断できません(技能値だけならセーフ)。

持ち物は、マチェット、サバイバルナイフ共に正当な理由による持ち歩きは可能ですが、マチェット10本はイエローゾーンです。手帳と懐中時計は問題ありません。

お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/04/30 21:55
>澤口シグレさん
純喫茶店主とのことですが、職業ベースは何でしょうか?
それによって職業技能が変わりますので、キャラシにもご記載ください。

こちらもマーシャルアーツ51は、自衛にしては過剰すぎます(自衛目的ならキック75だけでも十分すぎるくらいです)。
キックも75はキックを使う格闘技のプロレベルなので、もう少し理由が必要です。
回避に関しても、58はなんらかの理由付けが必要です。
また、機械修理の-10は説明が必要です。
(技能値は、25%で最低限、50%でその技能で生計を立てられる最低限、75%以上でプロ・達人、です)
技能値に関しては、それ以外は問題ありません。

持ち物については、アコースティックギターは常日頃持ち歩くには大きすぎると思います(持ち歩く理由があれば別ですが・・・)。
アルストロメリア
アルストロメリア
2025/04/30 21:45
問題なかったならよかったです
おねがいします
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/04/30 21:44
>寿さん
ショットガンは設定に詳しくあり趣味とはいえ、害獣駆除を日課で行いヒグマを狩猟するのが夢とのことなので、OKですが、
マーシャルアーツは、ただの趣味で70はちょっと高すぎます(ただの趣味なら50%未満、70にもなるとプロに迫るほどの習熟度なので、それ相応の理由が必要です)。
回避も、理由なしで70はちょっと高すぎます。厳密な理由は不要ですが、理由付けが必要です。
それらしい理由付けをしていただくか、セッション中は下げるなどの対処をしていただく必要があります。そこまで厳しく判断はしませんが。
(技能値は、25%で最低限、50%でその技能で生計を立てられる最低限、75%以上でプロ・達人、です)

持ち物については、狩猟用品は今回は持ち込めませんが、それ以外の持ち物は問題ないです。
呪文はどちらとも持ち込み可能です(使えるかはその場の状況で判断します)。
お賽銭入れ
お賽銭入れ
2025/04/30 21:27
>アルストロメリアさん
アルストロメリアもこちらのキャラシでよろしければチェックいたします。
澤口シグレ
澤口シグレ
2025/04/29 23:33
はい、キャラはその予定です。
寿
寿
2025/04/29 23:27
完全に趣味全開で作ったPCなので、仕方がないですね。
では違う継続キャラで参ります。
https://iachara.com/view/10761863
よろしくお願いします。

[魅瞳 獅子真魅瞳 獅子真]
お賽銭入れ
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2025/04/29 23:25
>澤口シグレさん
キャラシはこれで一旦提出でよろしいでしょうか?
よろしければチェックいたします。
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2025/04/29 23:15
>寿さん
提出していただいた、「平賀」さんですが、ちょっと通常のCoCで使うことは厳しいです。
持ち物や武装が過剰すぎるのもありますが、設定面も突き抜けているため、通常のセッションでは難しいです。
なるべく修正点を直してもらって通す方向にはしたいのですが、ちょっと私の裁量ではできかねます。

他の探索者でよろしくおねがいいたします。
ロストが怖いのでしたら、ロストしないように頑張っていただく限り、そう簡単にロストはないので、あまり心配なさらなくて大丈夫です。
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2025/04/29 21:36
伝助用意しました。
https://densuke.biz/list?cd=6hJfMgc2ahpLrbJk

なお、本シナリオは自衛程度の戦闘技能持ちが一人いるとちょっと安心できます。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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