新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020 システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2020-06 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 1349人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:内山 靖二郎/寺田 幸弘
出版社:KADOKAWA

“新クトゥルフ神話TRPG”で現代日本をプレイするソースブックが登場!

本書は“新クトゥルフ神話TRPG”を現代日本を舞台にして邪神、クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行をプレイするキーパーのためのソースブックだ。
まずはプレイヤーの分身でもある探索者をより個性的にかつ生き生きと創造するための各種記事を用意。
80種以上の職業サンプルや、現代日本の探索者のバックストーリーを創造するためのガイド、現代日本の探索者のためのランダム表、冒険前の探索者の経歴を創造するための経験パッケージが収録されている。
また、“新クトゥルフ神話TRPG ルールブック”でカバーされていない14歳以下の年少の探索者の創造のルールも掲載。
次は現代日本でのプレイに臨むキーパーのための詳細で具体的なガイド、シナリオ作成を支援するシナリオグラムとシート類、プレイに使うデータの整理を支援する各種管理シートなどを収録。
キーパーの指針となり、その負担を軽減してより充実したプレイを楽しむことができる。

●シナリオ
あなたの身近で起こる神話的事件を扱った、比較的短時間でプレイできるシナリオをなんと6本収録!

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020を所持する人の一覧 page.50

青髭

♂ 青髭  最終更新 5時間前  登録日 2020年05月18日

  プレイ回数 249  GM回数 133  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ7版、聖杯戦争(Fate/Another TYPEⅢ)、JOJO、ゴブリンスレイヤーTRPG、パラノイア、ガンダムセンチネルRPG、シノビガミ、ダブルクロスを遊んだりしてます。GMP15/26

レン

♂ レン  最終更新 1年前  登録日 2021年03月13日

  プレイ回数 27  GM回数 16  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  初めまして。自己紹介見ていただきありがとうございます。レンと申します。TRPGはクトゥルフ(6版)を中心に遊ぶことが多いです。ただ、クトゥルフ以外の色々なTRPGシステムに興味があり、ルールブックを集めて読むのが趣味です。買ったはいいけど、遊べていないルールブックも多いので、同じルールブックに興味がある方と一緒にTRPGを遊べたらいいなと思います。TRPG関連で他に興味があるものはマダーミステリー(ボードゲーム)やファイティングファンタジーなどのゲームブック、TRPG用のメタルフィギュアなどです。

宮木

宮木  最終更新 1年前  登録日 2019年09月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  アイコン:ハイコ様作・テトテ メーカー(https://picrew.me/image_maker/56178)メインで遊んでいるシステム:インセイン遊んだことのあるシステム:CoC6版、シノビガミ、ネクロニカ、ウタカゼ、マギロギ、ビギプリ、アンサング・デュエット積みルルブ:DX3、キルビジ、ステラナイツ、フタリソウサ、クラヤミクライン、呪印感染、モノミュ、スタリィドール、キズナバレット、ストリテラ、灰色城綺譚、CoC7版主に使用しているツール:ココフォリア(テキセ)GM可能なシステム:インセイン

午後のBADEND

♂ 午後のBADEND  最終更新 1年前  登録日 2021年01月06日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  シナリオがBADENDになりそうだろうが構わず進む生粋のバッドエンダー胸くそ、グロ、PVP等全て寛容に受け入れますのでバンバンやってしまって結構ですRP中に時折自分自身が入って暴走する事がございますがそこはご愛嬌ということでルルブはクトゥルフ6版、7版追加サプリ2010,2015,2020キルデスビジネスの基本ルールブックを所持しておりますお誘いの際にはTwitterのDMまでお願い致しますTwitterアカウント@benitya201123

さくも

♂ さくも  最終更新 1年前  登録日 2021年02月22日  活動時間 夜〜深夜

  プレイ回数 116  GM回数 14  ボイチャ可 可  お誘い可 可  初心者から脱せない初心者です。ルルブは6版と7版、2010.2015.2020あります。

四季

♂ 四季  最終更新 1年前  登録日 2021年01月20日  活動時間 何時でも

  プレイ回数 13  GM回数 3  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPG始めたての初心者です基本的にCoC6,7版で遊んでいますダブルクロスもプレイ予定です将来的にシナリオ作成をしたいと思ってます固定で一緒に遊んでくれるこじんまりとした界隈みたいのに少し憧れてます

らーえす

♂ らーえす  最終更新 1年前  登録日 2021年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

モモ

♀ モモ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始

二十四節季

二十四節季  最終更新 1年前  登録日 2020年08月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 27  GM回数 25  ボイチャ可 可  お誘い可 可  動画を観始めてからTRPGに興味をもちました。まだどんなゲームがあるのか知らない初心者です。ご教授いただけると嬉しいです。Twitter でも絡んでいただけると大変喜びます。https://mobile.twitter.com/nijusisekkiサーバー内によく引きこもっておりますが、稀に野良に出ます。クトゥルフ6版を主に遊んでおりますが、たまに水平思考ゲームを開催しております。KPとしては自作シナリオを回しております。作ったクトゥルフシナリオ・エレベイター・激走☆丑三つカーチェイス・海亀のスープ・待合室(あまり回したくない)・夢限・ランダム診断テスト・DIVERPL傾向PCとしてはGMとシナリオが対応できる範囲で、場面や展開をどのように作っていくのかを楽しみます。RP重視派かもしれません。どんなエンドに行ったとしても、そのPCとしての選択の結果であれば、それがベストであると考えています。GM傾向シナリオ崩壊、楽しい空気を壊すような行為、言動が無い限りはPCの選択、行動を尊重致します。ただ不慣れな点も多いので、すべてお答えできるとは限りません。募集時の選考についてセッションに参加申請をしていただいた場合、プロフィール、過去のキャラクターシート、100の質問を拝見しております。以下の様な場合は選考の段階でお断りさせていただくことがございます。予めご了承下さい。・プロフィール、質問が空欄・申請等のやりとりの段階でのマナーや配慮に欠ける言動、態度・あまりにも高い能力値、技能値をもつキャラクターシートついて納得できる説明がない

アオ

アオ  最終更新 6時間前  登録日 2020年04月19日  活動時間 平日の20時~ 土日は要相談ですが朝~

  プレイ回数 90  GM回数 45  ボイチャ可 可  お誘い可 可  〇RPは好きですが、所謂演技型ではなく、メタ描写型、行動描写型です〇ココフォリア・Discordの使い方はある程度把握しています。(PC)〇回線弱者〇聴覚情報に弱く、長い音声のみの情報がある場合、脳が処理落ちします。何度か聞き返す可能性がありますのでご承知ください。また、BGMがあると会話が困難なため、BGMの音量は最小にしています。音声によるギミックのあるシナリオの際は、声を掛けて頂けると助かります。通過シナリオ、回したシナリオに関しては、あまりにも長すぎて見にくいにもほどがあったので、プロフカードにまとめhttps://profcard.info/u/z61FeUiqukT0iPOxlo9O4WoColt2(普通に面倒臭がりで直近の物は全然ない。あくまでこの欄に書いてあったものをまるまるコピペしただけ)

猫論

♀ 猫論  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年03月08日  活動時間 不定期

  プレイ回数 41  GM回数 108  ボイチャ可 可  お誘い可 可  GM9割の出目高プレイヤーです。身内卓のぬるま湯でのんびりと泳いでいましたが、環境の変化によりオンラインセッションを盛んにするようになり、ついでにGM少ないなら私がやってやろうじゃん!?という流れで始めました。ノリです。Discordとココフォリアを使用してセッションを行っておりますが、他のサーバーを扱うこともやぶさかではありません。基本的には少人数で行ったり、タイマンやソロといったものが中心です。CoCでのうちよそシナリオと呼ばれるものも良く行います。ルルブの傾向からなんとなくわかるかとは思いますが、私は関係性オタクと呼ばれる部類です。苦手な方には相応のRPをいたしますのでご安心ください。ちなみに、雑食で地雷は無いです。ぼちぼちセッション募集をさせていただきます。もしどこかでお会いした際には、お手柔らかにお願いいたします。

スクラブ

♂ スクラブ  最終更新 1年前  登録日 2021年02月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  初心者ですが、宜しくお願い致します

べにこう

べにこう  最終更新 1年前  登録日 2020年12月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

鍵葉

♀ 鍵葉  最終更新 1年前  登録日 2021年02月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

シュガー⚡⚡︎

シュガー⚡⚡︎  最終更新 1年前  登録日 2021年03月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  

でぃーさん

♂ でぃーさん  最終更新 1年前  登録日 2021年03月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  D_humanことでぃーさんと申します。普段は身内卓なので、それ以外の空いた時間にPLとしてサクッと卓に参加したいと思ってます。積んでるルルブが大量にある為、それらの初心者卓があれば積極的に参加してみたいです。

めあま

めあま  最終更新 3ヶ月前  登録日 2026年06月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  

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