新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2019-12 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 4083人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 7件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ・ピーターセン/ポール・フリッカー
出版社:KADOKAWA

星辰が再び正される!『クトゥルフ神話TRPG』がリニューアル!

本書はH.P.ラヴクラフトらによって創造されたクトゥルフ神話の世界を舞台にしたホラーTRPGのルールブックだ。ゲームは進行役となるキーパーと探索者を演じる数人のプレイヤーで楽しむもので、本書にはダイス(サイコロ)以外のゲームを進行させるためのすべてが含まれる。探索者の創造、ダイス・ロール、戦闘、魔術、クトゥルフ神話の神々とクリーチャーなどといった、物語の創造とロールプレイのため各種ルールが解説されている。勇敢にも未知のものに挑戦する探索者たちは、狂気や死が待ち構えるクトゥルフ神話の領域に足を踏み入れ、やがて宇宙の恐るべき真実を目の当たりにするだろう!

新クトゥルフ神話TRPG ルールブックを所持する人の一覧 page.142

ちゃがま

 ちゃがま  最終更新 1年前  登録日 2021年02月28日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。(プレイ回数には白物語や身内でのお試しプレイ等超短時間セッションに参加させてもらったものも含めています)直近の目標は新クトゥルフで遊ぶこと。○使用可能な通話アプリ→Discord、もくりアイコンやキャラシの画像は自作です。

京

   最終更新 1年前  登録日 2020年06月20日

  プレイ回数 22  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   オフセは結構やってますが、オンセは初心者です。たまに真面目なロールプレイができます。大体はできません。ちょくちょくインセインのシナリオ書いてます。あとTwitterのゲーム垢https://twitter.com/kyo_ld

hotepu3110

 hotepu3110  最終更新 1年前  登録日 2020年10月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 8  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   

銀の蜜柑

 銀の蜜柑  最終更新 1年前  登録日 2021年03月11日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オフセとオンセで10回ほどセッション経験あります半分ほどはKPやってました基本的にクトゥルフしかやってませんが他のルルブも多少所持してます。

モモ

 モモ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始

スペ3

 スペ3  最終更新 1年前  登録日 2020年11月17日  活動時間 17:00~25:00

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   スペードの3でスペ3です。性別は男。所持ルルブ:CoC6版,新CoC(CoC7版)気軽に誘っていただけるとありがたいです。

二十四節季

二十四節季  最終更新 1年前  登録日 2020年08月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 27  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   動画を観始めてからTRPGに興味をもちました。まだどんなゲームがあるのか知らない初心者です。ご教授いただけると嬉しいです。Twitter でも絡んでいただけると大変喜びます。https://mobile.twitter.com/nijusisekkiサーバー内によく引きこもっておりますが、稀に野良に出ます。クトゥルフ6版を主に遊んでおりますが、たまに水平思考ゲームを開催しております。KPとしては自作シナリオを回しております。作ったクトゥルフシナリオ・エレベイター・激走☆丑三つカーチェイス・海亀のスープ・待合室(あまり回したくない)・夢限・ランダム診断テスト・DIVERPL傾向PCとしてはGMとシナリオが対応できる範囲で、場面や展開をどのように作っていくのかを楽しみます。RP重視派かもしれません。どんなエンドに行ったとしても、そのPCとしての選択の結果であれば、それがベストであると考えています。GM傾向シナリオ崩壊、楽しい空気を壊すような行為、言動が無い限りはPCの選択、行動を尊重致します。ただ不慣れな点も多いので、すべてお答えできるとは限りません。募集時の選考についてセッションに参加申請をしていただいた場合、プロフィール、過去のキャラクターシート、100の質問を拝見しております。以下の様な場合は選考の段階でお断りさせていただくことがございます。予めご了承下さい。・プロフィール、質問が空欄・申請等のやりとりの段階でのマナーや配慮に欠ける言動、態度・あまりにも高い能力値、技能値をもつキャラクターシートついて納得できる説明がない

ミルディア

 ミルディア  最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

小声

 小声  最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

猫論

 猫論  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年03月08日  活動時間 不定期

  プレイ回数 41  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   GM9割の出目高プレイヤーです。身内卓のぬるま湯でのんびりと泳いでいましたが、環境の変化によりオンラインセッションを盛んにするようになり、ついでにGM少ないなら私がやってやろうじゃん!?という流れで始めました。ノリです。Discordとココフォリアを使用してセッションを行っておりますが、他のサーバーを扱うこともやぶさかではありません。基本的には少人数で行ったり、タイマンやソロといったものが中心です。CoCでのうちよそシナリオと呼ばれるものも良く行います。ルルブの傾向からなんとなくわかるかとは思いますが、私は関係性オタクと呼ばれる部類です。苦手な方には相応のRPをいたしますのでご安心ください。ちなみに、雑食で地雷は無いです。ぼちぼちセッション募集をさせていただきます。もしどこかでお会いした際には、お手柔らかにお願いいたします。

ARAMU

 ARAMU  最終更新 15日前  登録日 2021年03月01日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ARAMUと申します。よろしくお願いします。自分は基本的に、PLしかやっていないのでGMできません。いつかはやってみたいのですが・・・PLの傾向としてはRPをゴリゴリするのも好きですし、頭空っぽにしてふざけまくるものも大好きです。やったことのあるシステムはCoC、DX3rd、歯車の塔の探空士くらいです。多くシステムやシナリオに触れていきたいので、食わず嫌いはせずにいろんなことを経験していきたいです。

わし

 わし  最終更新 1年前  登録日 2021年03月07日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近チェッカー卓の動画を見てハマり少しだけ身内でプレイした事のある初心者です。

GEMofPOWER

GEMofPOWER  最終更新 1年前  登録日 2020年05月03日

  プレイ回数 1  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い不可   スーパーヒーローものRPGのコレクターです。マーベルスーパーヒーローズ(TSR)とかやってます。他にSFものも好物です。

とりなこ

とりなこ  最終更新 1年前  登録日 2021年01月26日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

なちゃ

なちゃ  最終更新 1年前  登録日 2021年01月15日  活動時間 金: 20時〜 土日:13時〜24時まで

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   バリバリ初心者なので、色々お手間取らせてしまうかもしれません。生暖かい目で見ていただけますと幸いです。NPCのことは、疑いつつも助けられるのなら助けたいスタイルですので、ご認識いただけますと幸いです。(※シナリオの都合上、NPCが敵対してきた場合は、戦います。)シナリオ、物語を通して、人とつながれて、楽しいこの頃。

紅音

紅音  最終更新 1年前  登録日 2020年07月04日  活動時間 それなりにいつでも

  プレイ回数 17  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   メインがダブルクロスでクトゥルフにも結構興味を持っている今日このごろ。ダブルクロスなら何本かオリジナルのシナリオでGMできるかもしれません。

団長

 団長  最終更新 9日前  登録日 2021年02月28日  活動時間 18時以降なら大体

  プレイ回数 20  GM回数 86  ボイチャ可   お誘い可   最近オンセンの方ではあまり活動していませんが、私の初心者コミュディスコードサーバーの方では滅茶苦茶動いていますGMやるとゆるゆるマスタリングですがよろしくお願いします!【現状私が運営・活動しているディスコードサーバー】初心者・未経験者であつまってやってみようというディスコードサーバーhttps://discord.gg/kUA7qN9n56二コ動などでTRPGリプレイ動画投稿をしています。迷宮キングダムを投稿中。

眠子

眠子  最終更新 1年前  登録日 2021年03月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。ルールブックは持っていますがやり方がわからない人です。まずはキャラシから作れるようになりたいです。