新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2019-12 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3992人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ・ピーターセン/ポール・フリッカー
出版社:KADOKAWA

星辰が再び正される!『クトゥルフ神話TRPG』がリニューアル!

本書はH.P.ラヴクラフトらによって創造されたクトゥルフ神話の世界を舞台にしたホラーTRPGのルールブックだ。ゲームは進行役となるキーパーと探索者を演じる数人のプレイヤーで楽しむもので、本書にはダイス(サイコロ)以外のゲームを進行させるためのすべてが含まれる。探索者の創造、ダイス・ロール、戦闘、魔術、クトゥルフ神話の神々とクリーチャーなどといった、物語の創造とロールプレイのため各種ルールが解説されている。勇敢にも未知のものに挑戦する探索者たちは、狂気や死が待ち構えるクトゥルフ神話の領域に足を踏み入れ、やがて宇宙の恐るべき真実を目の当たりにするだろう!

新クトゥルフ神話TRPG ルールブックを所持する人の一覧 page.137

ZIG

ZIG  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年03月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   TRPGは動画でしか見たことのない完全エアプレイヤーです。クトゥルフ7版とクラヤミクラインのルルブを持ちながらルールを全く把握していないので、当面はPLとして初心者歓迎のセッションに参加したいと思っています

翠

   最終更新 1年前  登録日 2021年03月14日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 8  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   翠(すい)と読みます。クトゥルフ神話TRPG、フタリソウサをよくやります。この二つはGM寄りです。気になるシナリオを読んでしまう故に自分でプレイできなくなってしまうことが多々あります...PLに回るのも大好きです!最近ダブルクロス3rdに手を出し始めた初心者です。戦闘での立ち回りや操作&処理が不安。こちらはPL専。いつかGMができるようになりたい。RPは好きですが演技をするのは苦手です。描写や説明っぽいロールをよくします。よろしくお願いします。GM/PL回数はTRPGオンセンでの回数です。ボイスセッションでは生活音・環境音が入ることがあります。ご了承ください。回す用意のあるシナリオ(ココフォリア使用)【COC6版】つまさき奇談(8~12h、3~4人)「  」の人間定理(1.5~3h、1人)化の国(3h、1人)Don’t have!(2~3h、3~5人)☆調整中ヰ書(3~4h、1人)骨壺バイロケーション(4~9h、1人)PYX(CP全3章、1章平均4h、1人)S/HEAVEN TUTO REAL(3~4h、1人)【フタリソウサ】ブレーキ確認(2h)【エモクロア】まずはダイスを振れ、話はそれからだ。(3h、1~3人)ハスノウテナ(20min、1人)狐狗離さん(3h、1人)翠卓ハウスルールCOC6版 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=syogouma1&i=syogouma1_161933540114

おにぎり祭り

おにぎり祭り  最終更新 1年前  登録日 2021年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です

Npc-575next

Npc-575next  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年07月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

四季

 四季  最終更新 1年前  登録日 2021年01月20日  活動時間 何時でも

  プレイ回数 13  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めたての初心者です基本的にCoC6,7版で遊んでいますダブルクロスもプレイ予定です将来的にシナリオ作成をしたいと思ってます固定で一緒に遊んでくれるこじんまりとした界隈みたいのに少し憧れてます

えせ

 えせ  最終更新 11時間前  登録日 2019年08月17日  活動時間 平日夜19:00〜、休日(終日)

  プレイ回数 16  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は今年で3年程度。システムはCoc、シノビガミ、DLH中心。その他はルルブ参照。最近、興味が出てきたシステムは以下。ダブルクロス、スカイノーツ、虚構侵食、駅前魔法学園など。基本はテキセで、コミュ力初期値です。身内コミュに引き籠りがちですが、最近、ちょっとお外に出つつあります。RP好きで、強さよりも、フレーバーや楽しさへ流れ易い性格。

もどき

 もどき  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年02月24日  活動時間 基本不定期です(夜、休日)

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。身内卓を何度か回したことがあるだけです。是非参加させていただきたいと思っています。ご迷惑にならないよう頑張りたいです。クトゥルフの経験しかないですが、シノビガミやマギカロギア、ネクロニカもしてみたいなと悩んでいる今日この頃です。Discordの利用可能です。不慣れですが、がんばります。ココフォリアをよく使っています。もちろん、クリア目指して頑張りますが、流れで不自然になるくらいならロストもありかなという感じです。他PCと仲良くするシナリオがしたい…いつかGMもできるようになりたい…

らーえす

 らーえす  最終更新 1年前  登録日 2021年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

咲良

 咲良  最終更新 1年前  登録日 2020年12月12日  活動時間 平日、休日共に夜から

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!咲良(さくら)と言ます。友達からクトゥルフを進められハマりました。まだまだ、回数は少なく経験が浅い者ですがここで、たくさんセッションをしながら学びたいと思います。仲間も出来たら嬉しいです。頑張ります!ほかのシステムに、興味があるのですが クトゥルフで精一杯ですが、回数を重ね慣れれば他のシステムもやってみようかと思います。よろしくお願いいたします。ルルブは、6版と7版を所持内卓では、PCをもう10回以上はしております。KPは、5回しております。

ちゃがま

 ちゃがま  最終更新 1年前  登録日 2021年02月28日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。(プレイ回数には白物語や身内でのお試しプレイ等超短時間セッションに参加させてもらったものも含めています)直近の目標は新クトゥルフで遊ぶこと。○使用可能な通話アプリ→Discord、もくりアイコンやキャラシの画像は自作です。

京

   最終更新 1年前  登録日 2020年06月20日

  プレイ回数 22  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   オフセは結構やってますが、オンセは初心者です。たまに真面目なロールプレイができます。大体はできません。ちょくちょくインセインのシナリオ書いてます。あとTwitterのゲーム垢https://twitter.com/kyo_ld

hotepu3110

 hotepu3110  最終更新 1年前  登録日 2020年10月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 8  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   

銀の蜜柑

 銀の蜜柑  最終更新 1年前  登録日 2021年03月11日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オフセとオンセで10回ほどセッション経験あります半分ほどはKPやってました基本的にクトゥルフしかやってませんが他のルルブも多少所持してます。

モモ

 モモ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始

スペ3

 スペ3  最終更新 1年前  登録日 2020年11月17日  活動時間 17:00~25:00

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   スペードの3でスペ3です。性別は男。所持ルルブ:CoC6版,新CoC(CoC7版)気軽に誘っていただけるとありがたいです。

二十四節季

二十四節季  最終更新 1年前  登録日 2020年08月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 27  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   動画を観始めてからTRPGに興味をもちました。まだどんなゲームがあるのか知らない初心者です。ご教授いただけると嬉しいです。Twitter でも絡んでいただけると大変喜びます。https://mobile.twitter.com/nijusisekkiサーバー内によく引きこもっておりますが、稀に野良に出ます。クトゥルフ6版を主に遊んでおりますが、たまに水平思考ゲームを開催しております。KPとしては自作シナリオを回しております。作ったクトゥルフシナリオ・エレベイター・激走☆丑三つカーチェイス・海亀のスープ・待合室(あまり回したくない)・夢限・ランダム診断テスト・DIVERPL傾向PCとしてはGMとシナリオが対応できる範囲で、場面や展開をどのように作っていくのかを楽しみます。RP重視派かもしれません。どんなエンドに行ったとしても、そのPCとしての選択の結果であれば、それがベストであると考えています。GM傾向シナリオ崩壊、楽しい空気を壊すような行為、言動が無い限りはPCの選択、行動を尊重致します。ただ不慣れな点も多いので、すべてお答えできるとは限りません。募集時の選考についてセッションに参加申請をしていただいた場合、プロフィール、過去のキャラクターシート、100の質問を拝見しております。以下の様な場合は選考の段階でお断りさせていただくことがございます。予めご了承下さい。・プロフィール、質問が空欄・申請等のやりとりの段階でのマナーや配慮に欠ける言動、態度・あまりにも高い能力値、技能値をもつキャラクターシートついて納得できる説明がない

ミルディア

 ミルディア  最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

小声

 小声  最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

猫論

 猫論  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年03月08日  活動時間 不定期

  プレイ回数 41  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   GM9割の出目高プレイヤーです。身内卓のぬるま湯でのんびりと泳いでいましたが、環境の変化によりオンラインセッションを盛んにするようになり、ついでにGM少ないなら私がやってやろうじゃん!?という流れで始めました。ノリです。Discordとココフォリアを使用してセッションを行っておりますが、他のサーバーを扱うこともやぶさかではありません。基本的には少人数で行ったり、タイマンやソロといったものが中心です。CoCでのうちよそシナリオと呼ばれるものも良く行います。ルルブの傾向からなんとなくわかるかとは思いますが、私は関係性オタクと呼ばれる部類です。苦手な方には相応のRPをいたしますのでご安心ください。ちなみに、雑食で地雷は無いです。ぼちぼちセッション募集をさせていただきます。もしどこかでお会いした際には、お手柔らかにお願いいたします。