クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3296人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.47

☆夏みかん☆

 ☆夏みかん☆  最終更新 1年前  登録日 2022年09月05日  活動時間 21:30〜25:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Twitterアカウント→@aranca_stellaダブルクロスがやりたい🍊です身の回りにDX3GMがいないので布教ついでにGM回数ばかり増えてますDX3のPLは初心者です🔰

Asakusa

Asakusa  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年03月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   パソコンがおじゃんになってログインできなくなったので作り直したアカウントです

あまくち

 あまくち  最終更新 17時間前  登録日 2022年08月29日  活動時間 21:00~24:00頃

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして、あまくちと申します。最近はソードワールドなどやりたいと思っています(もちろんそれ以外も)。キャンペーンシナリオとか好きです。よろしくお願いします。

夏芽うい

夏芽うい  最終更新 1年前  登録日 2022年08月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

グリモア

グリモア  最終更新 5時間前  登録日 2021年07月15日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG経験は過去6年程度活動しており、学生時代によくCoC・ダブルクロス・シノビガミ等を布教しつつ遊んでました基本、土日祝日メインで卓参加や立卓させていただきたいなと思っていますPLとしては発想やRPで状況を解決することが好きで、高難易度、超高難易度など地力が試されるシナリオが大好きです主だってKP・GMをする場合は自作シナリオを作成、信頼できる方やお世話になった方に回していますので、機会御座いましたら!世界観を重視しておりまして、茶番が主だったシナリオへの参加、また著しく周囲の世界観を損なうプレイスタイルや価値観をお持ちの方との繋がりはご遠慮しておりますPL・GMとも活動する上では、卓を囲ませていただく中で皆様と楽しい卓と時間を過ごせればと思っております、よろしくお願いします。※オンセンさんはサブとしてアクティブな連絡先は下記となります!【Xアカウント(TRPG用)】https://x.com/Grimm_more

イェガー

 イェガー  最終更新 26日前  登録日 2021年08月15日

  プレイ回数 20  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   TPRG歴2年目くらいの和と童話モチーフが好きなプレイヤー。メインはCoC、シノビガミ、DLHでこの3つはシナリオ作成およびGMをよくやります。プレイ傾向はシナリオ製作をすることもあってかRP重視です。謎解きなどは一度PLとして相談してから後にPC同士の会話に落とし込むこともあります。グロ描写耐性が極端に低いため、流血表現・内蔵表現などを詳細に描写するのはお控えいただけるとありがたいです(事前に報告および、無理そうなときはその場でも断りをいれさせていただいております。また通常のCoCレベルの描写なら問題ありませんが、ネクロニカレベルだと無理くらいに考えていただければ問題ありません)参加していないセッションに辻「いいね」しているのは基本的に面白そうだけど日程的に参加できないのでつけているだけなので、あまり気にしないでください。※プロフアイコンは描いてもらったり購入したものですので転載禁止です

Hal

Hal  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年08月25日  活動時間 平日21時〜、土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、halと申します。今年の3月からTRPGを始めた初心者です。CoCのリアルイベントに2回、同じくCoCの身内卓に5回ほど参加し、もっと幅を広げていろいろな方とセッションしてみたいと思いオンセンに登録致しました。今は少しずつ経験を積ませていただいております。経験の浅い初心者ではございますが、皆様と楽しんで遊びたいと思っております。わからないことが多く、ご迷惑をお掛けすることがあるかもしれません。その際はそっと教えていただけますと幸いです。よろしくお願い致します。※アイコンはノーコピーライトガール様よりお借りしております。https://m.youtube.com/channel/UCMYTAPUljhOqiSgEvu3Z2Iw/about

ライカ

 ライカ  最終更新 1時間前  登録日 2022年08月11日

  プレイ回数 45  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話(KP/PL両方)を遊ぶ人山が好きです。狂った山に登りましょう!>いつでも回せるしなりお狂気山脈~邪神の山嶺~狂気山脈~カエラズノケン冒涜都市Z新世界よりTHEOTOPIA始めました!https://theotopia.jp/user/show/K9x2KC4t

ゼラチンペースト

ゼラチンペースト  最終更新 1年前  登録日 2022年02月24日  活動時間 スケジュール見てね!

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は1年ちょっとです絵が描けます現在はテキセのみオンセンは気が向いた時にしか見てないので何か連絡等あれば下記のツイッターアカウントにお願いします【Twitter】→@shark_people_【詳細】→https://privatter.net/p/8052449内容は私自身の詳細、スケジュール、好き傾向、苦手傾向、所持しているルルブ、通過済、通過中、通過予定、通過希望 となっていますシナリオ名が多く書かれており検索避けのためツイッターログイン限定公開となっています聞いて貰えれば全て答えますので読まなくても大丈夫ですがいちいち聞くのはめんどくさい!などあればこちらをどうぞ

かっつん

 かっつん  最終更新 8日前  登録日 2022年04月07日

  プレイ回数 82  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可    こんにちは、かっつんです。 ホラー、謎解き系が好き。バットエンドやロストをしても「あー、めちゃ楽しかった!」っと、終われるセッションをプレイしたいですし、そうできるようにプレイしていきたいです。 セッションのお誘いは、予定さえ合えばホイホイ参加するマンなので、気軽にお声かけ頂ければ嬉しいです!

シエン

 シエン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年02月09日  活動時間 平日夜 休日昼夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済の社会人プレイヤーですシノビガミをメインに様々なシステムで遊んでます🌸シリアスでもギャグでもホラーでもエモでもうちよそでもミステリーでも何でも楽しく遊べます(d゚ω゚d)

namo

namo  最終更新 1年前  登録日 2022年08月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

リフレイン

 リフレイン  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年12月07日  活動時間 金曜夜、土曜夜がメインです!

  プレイ回数 35  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。最近はGMを少しやってます。オリシ回して修行中です。PL、GM共にボイセテキセどちらもやる人です。声の幅が狭く、演じ分けが下手なのでGMの際は聞きづらいかも。シナリオを書くのが好きです。基本的に鬱々としたシナリオを書きます。ギャグシは才能がないらしい。心理描写しっかりするので情報と日記が長くなりがちです。そのため人をすごい選ぶシナリオを書きます。GMとしてロストさせるのが苦手。PLとしてもロストはあまり好きじゃないですが、初心者が同卓の場合は自分が犠牲になってでも生きて帰すことを信条にしています。ロスト生還シナリオはあんまりしません。所持ルルブはCoC6版、CoC7版、SW2.5、DX3rdです。SWはPL専、CoC、Dx3rdはGMPLどっちもやります。体質で目が弱く、頻繁に背景が切り替わる/派手なエフェクトが続くと頭痛でセッションに支障が出る場合があります…。本当に調子が悪い時は、派手な色だけで気分が悪くなります。電子書籍も目が弱くてあまり読めません。ので、私がGMの際ココフォリアの背景はセッションへ支障が出ないように基本1枚かグレーで固定となります…。OPもとってもシンプルです…。飾り気はまるでないです…。派手さのないルームですが…ご理解のほど、よろしくお願いします…。お誘いの際はテキセもできますが、長時間セッションはボイセの方が体質的に楽です…。長時間は自分がGMならば何とか…。(調子崩さないようにココフォリア組んでいるので。それでもあまり得意ではないですが)お誘いもしくは参加ならば微妙です…ーーーーーーーーーーーーーーーシナリオストック(CoC)ツミの声(オリジナル、長編シナリオ。キャンペーン化の可能性あり)単話でも遊べます。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728影のオト(オリジナル、テストプレイ中につき不明、ツミの声の連番シナリオ)いいから同人誌を描くんだよォ!(オリジナル、短編、クトゥルフ神話技能減少用シナリオ)悪霊の家改変版(改変、短編シナリオ)悪霊の贄(オリジナル、調整中)悪領の夢(オリジナル、調整中)霧の村に降り注ぐは□雨(オリジナル、短編、高ロストシナリオ)3時間前後でサクッと遊べる高ロストシナリオです。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129ーーーーーーーーーーーーシナリオストック(Dx3rd)Dice dance battle/Re birth(オリジナル/キャンペーンになるかも?)ボイセで5時間前後のシナリオ。短いのでGMは楽です。悪霊の家改変版(短編シナリオ)書きかけですがあと数本アスの色(オリジナル、長編シナリオ予定)過去のメを(オリジナル、長編シナリオ予定)追想実験γ(オリジナル、短編シナリオ予定)Call me with you(オリジナル、システム不明)長編が主軸のKPです。なので人を選ぶかも。アイコンはにじジャーニーより。破綻修正のため加筆しています。

雨ン子

雨ン子  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年07月25日  活動時間 21時以降ならいつでも

  プレイ回数 41  GM回数 23  ボイチャ不可   お誘い可   登録してみました。オンセンの使用に関しては不慣れです使用するツールはココフォリアでの完全テキセが主ですボイセは通話が不慣れなのですが、一応できますTRPG歴自体は2021年2月に初めてKPをしたところからの始まりです。(数年前にボイセで友人とやった経験もありますが……)ルルブも色々買っているのですが、中々同じシステムで一緒に遊びたい人を探すのが難しいので探したいなと思っている所です。よろしくお願いします。プレイ傾向については、基本楽しく遊べれば嫌なことは無いです。楽しく共に卓を囲んでいただけましたら幸いです。

茉莉

 茉莉  最終更新 1年前  登録日 2022年08月16日  活動時間 平日夜、土日祝

  プレイ回数 2  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPGを身内で細々とやっておりましたが、メンバーの一部が諸々の都合で離れた為、セッションの機会を求めて登録させていただきましたKP:3、PL:7くらいの割合でやってましたが、よく考えると全員KPできたのでそこそこやってる気がしますよろしくお願いします【シナリオ中(戦闘+回復系はまた別で)】•クリファン クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100 スペシャルは戦闘技能のみ採用、ただし自己判断で申請した人のみ(オンセで自動で出る場合は採用、オフセは確認がメンド…ゲフン、できないことが多いので)•クリティカルについて シナリオ上、設定されている情報などが有ればそちらを提示。なければ円滑なシナリオ進行のためクリティカルチケットを配布。•クリティカルチケット 技能成功値に±20(Fの場合成長チェックも無効になります)or振り直し(どちらかでの使用) スペシャルチケットもあり、技能成功値に±10•ファンブルについて その時のPCにとっての不利益が降りかかる予定ですが、思いつかなかった場合は軽率にSANorHPが削れます。•SANC及び狂気について 不定のリセットは1時間ごとではなく基本一日単位で、シナリオ中時間毎でないとヤバそうなら、シナリオ開始前に通達し都度リセット呼びかけを行う。無ければ1日毎でのリセット 狂気については、PCやその時の状況に合った狂気をPLが選んでも構わない。選ぶ事なくダイスロール(一時は短期表、不定は長期表)で決定してもいい。 発狂した場合、通常時は短期発狂1D6×10分(最大1時間)。戦闘時は1D10+4R。 不定の狂気は1D6ヶ月。•NPC及びKPCについて どのような扱いをしても構いませんが、NPC及びKPCにも個性や意志を持たせるようにしています。愛想が悪い人や怪しい人に対して現実的に考えて相手が友好的に接してもらえるかを考えて行動してもらう方が良いかと思います。ネタキャラや裏社会系のキャラが嫌いなわけではありませんが、このキャラはこういう性格だからって感じで非協力的だったりする場合、PC同士やNPCと(無いとは思いますがPL同士)で揉めてしまうこともあるかと思いますが、進捗状況次第でGMからの警告もしくは強制イベントへの移行をする場合がありますので、特に癖の強いPCを参加させる場合はPL同士での協力体制を作れる、もしくは揉めてもある程度のところで折れることのできる人だけお願いします•成長について 以下一度のみ •ステータス依存のロールでの1C→ステータスの成長or技能ポイント1d10+10ポイント •初期値成功→2D5 •通常成功→+1の成長 以下重複可能 •1C+100F→1d6 / 2d5 •CF→1d3 / 1d10 •S→1 / 1d6•幕間成長 継続探索者のみ 1d4+1回分の技能成長もしくはSAN回復 •技能→1 / 1d10 •SAN回復→1d5 •魔術書などを読みたい人は回数分の理解ロールが可能。 以上の成長については放棄も可能。

サーモンちらし寿司

サーモンちらし寿司  最終更新 1年前  登録日 2022年08月14日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   リアルで一緒にやってくれるお友達が付属しないクトゥルフ神話TRPGをやりたい人です!ロールプレイは……好きだけど下手くそです!!ボイセはスマホでしか参戦できないため、中々厳しいですが、寄せてくれるところがあったらご一緒させてくださいませ!

CPUの中の人

CPUの中の人  最終更新 1年前  登録日 2022年04月07日  活動時間 大体20時後半くらいから25時くらい

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ↓自己紹介↓名前:CPUの中の人年齢:2022/7/31現在、零才種族:人間(霊長類ヒト科ヒト属)趣味:ゲーム、アニメ鑑賞、映画鑑賞好きな物:銃好きな事:ゲームをする、食事をする好きな食べ物:日本国内で一般的に食べ物と認識されるもの全般好きな人:削除済み嫌いな物:虫、夏嫌いな事:思いつかないけど言われれば思いつくと思う嫌いな食べ物:虫とか、生きている物嫌いな人: 縺翫∪縺?i性格:分からないけど剝がれやすい猫の衣を愛用してると思ってます。ゲームを遊ぶときは頭のネジを程よく緩めます、たまにネジ穴がイカれて閉まらないこともあるけど気にしない気にしないその気になればシナリオ書けます(完成させるとは言ってない)