ソード・ワールド2.5サプリメント モンストラスロア

書籍説明

ソード・ワールド2.5サプリメント モンストラスロア システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2020-10 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 880人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢 慶/田中公侍/グループSNE
出版社:KADOKAWA

新技能ドルイド&デーモンルーラー! 魔物データも大量追加の一冊が登場!

●2つの新技能が登場!
プレイヤーキャラクターが選択可能な2つの新しい魔法使い系技能「ドルイド」と「デーモンルーラー」が登場!
森羅導師――ドルイドは、動物や植物の精霊たちに語りかけ、その力を借りる「森羅魔法」を扱う。森羅魔法が行使された時、半透明の植物や動物の姿――精霊体が浮かび上がり、彼らの持つ本来の能力が発揮されることになる。
召異術師、あるいは魔神使いとも呼ばれるデーモンルーラー。ラクシアでも特殊な魔法体系である「召異魔法」は肉体や武装を強化するもの、魔界に源流を持つ力を扱うもの、魔神を召喚して使役するものと様々な力を合わせ持つ。
すぐに新しい技能を体験できるサンプルキャラクターはもちろん、新しい技能でキャラクターを作成するための「生まれ」も全種族に追加!

●魔物データを集約&新規追加!
これまで「ソード・ワールド2.5」で登場した多種多様な魔物を本書に集約。ゲームのプレイやシナリオ作成をより快適に進めることができるようになる一冊だ。
さらに、完全新規の魔物も登場! 収録される魔物は全部で300種類以上の大ボリューム。より激しさを増したアルフレイム大陸での冒険に挑もう!

ソード・ワールド2.5サプリメント モンストラスロアを所持する人の一覧 page.2

拏院羽流

 拏院羽流  最終更新 27日前  登録日 2025年10月10日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   拏院羽流(ナインパル)と申します。普段は自卓でシナリオ書いたり、GMやったりしています。主に書いてるのは、SW2.5とシノビガミです。まだまだ経験が少ないですが、よろしくお願いします。

梛辻(ナギツジ)

 梛辻(ナギツジ)  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はTwitterでオンラインセッションの募集等を行なっています。所持ルルブは別途記載。テキストセッションの経験が殆どありません。

茶の助

 茶の助  最終更新 9日前  登録日 2023年03月06日

  プレイ回数 7  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   プレイ回数はオンセン経由のものだけ(GM・PL兼任はGMカウント)。それ以外は数えるのが面倒ですが、結構やってます。絵を描くし、動画も作る。GMをやることが多いけど、本当はPLをやりたい人。ナラティブなシステムのほうが得意かも。著作権についての知識が乏しい方とは関わらないようにしていますので、ご了承ください。

ルナ

 ルナ  最終更新 18日前  登録日 2025年11月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   主にソードワールド2.5をやっています。RPも戦闘も好きです。へっぽこビルダーです。PL中心ですがたまにGMもやったりです。好きな種族はグラスランナー(他もいろいろ好き)好きな技能はフェンサー、シューター、ダクハン辺りです絵が描けないの民なので生成使ってます。許容できる方はよろしくです。別所や身内でそれなりには回数やってますが結構ルールガバします。ご了承くださいませ。

フラン@TRPG

 フラン@TRPG  最終更新 4時間前  登録日 2025年11月11日

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    主にクトゥルフ(6,7版)とシノビガミとSW2.5をやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。 皆様どうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、シノビガミ、SW2.5、サタスペ未経験のルルブ所持システムログホラ、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、怪談白物語(おまじな大饗宴)

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

月天下

月天下  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年10月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

そば

 そば  最終更新 1日前  登録日 2025年10月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。これまでオフラインで身内と遊んでいましたが、もっとTRPGを遊びたいと思ったのでオンセンを始めてみました。オンラインは慣れていません。シノビガミやダブクロみたいな、データで遊べる戦闘系システムが好きです。GM経験もあるシノビガミと身内でよく遊んでいたネクロニカ・SW2.5は理解度が高いと思いますが、他のシステムはあまり詳しくないです。PL中心で利用する予定です。よろしくお願いします。

ガジガジ

 ガジガジ  最終更新 8時間前  登録日 2019年05月25日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

アルト

 アルト  最終更新 23時間前  登録日 2025年09月10日

  プレイ回数 63  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   友人とオフラインセッションを4~5年やっていました(SW2.0、SW2.5、CoC6版、シノビガミ)2025年9月からSW2.5のディスコードサーバー:ソド楽に参加しオンラインセッションを始めました(2025年10月現在で20セッションほど)ボイスチャットはできますが半テキストかテキストセッションが希望です。

みちのく雛木

 みちのく雛木  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年04月23日  活動時間 基本22:00〜 土日祝はだいたい14:00〜

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   各種システム興味のみアリのド初心者です。やりたいシステムの基本ルールブックは今のところ全所持。テキスト〜半テキ形式が中心となります。プレイ回数表示とは別に、SW2.5のみ別所でテキスト40回↑の経験あり。よろしくお願い申し上げます。

あんぱん

 あんぱん  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年10月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

あにや。

 あにや。  最終更新 5日前  登録日 2025年06月20日  活動時間 土日フル

  プレイ回数 82  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   ゲームクリアよりも作成したキャラの人生を追体験するのが好きです!ハッピーエンドに越したことはないけど、必要であればロスト・バッドエンドも全然あり!!ロールプレイが出来ればよかろうなのだ!!!!!!よろしくお願いします!!!!!!◆SW2.5 単発オリジナルシナリオ Lv:2『いばらの轍』    約6時間~ ホラーLv:2『孤狼の矜持』    約8時間~ 重ためLv:2『転ばぬ先の杖』   約3時間~ フリークエスト風Lv:2『狩人の受難』    約3時間~ フリークエスト風Lv:3『古戦場に消ゆ』   約4時間~ 重ためLv:3『適者生存』     約5時間~ 蛮族退治Lv:4『ロザンの獣』    約6時間~ ホラーLv:4『乾坤一擲』     約5時間~ 闘技場Lv:4『郷愁DISH』Lv:4『No.9』Lv:5『ルブランにさよなら』Lv:5『私を愛した男』Lv:5『嘆きの谷』Lv:7『オーゼンの醜聞』※プレイ時間はテキセ想定

キルシュバウム

 キルシュバウム  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年12月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

餅乗せピッツァ

餅乗せピッツァ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 夜中心

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!

カフカ

カフカ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 多分夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフ神話とかやりたい人です。

ヌンチャク

 ヌンチャク  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年07月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

うずまき

うずまき  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年08月02日  活動時間 かなり自由

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   元動画勢、昔ちょっと遊んでましたがもう全然ルールとか感覚残ってません初心者も同然ですが、よろしくお願いします!!!!!プレイ傾向の苦手は上手くできないって意味の方の苦手です好き嫌いとしてのガチ苦手ではないのであまり気にしないでください🙂‍↕️あそんだ・誰がロックを杀殳すのか(COC6)・ドリトレサライ(COC6)・留守番番(COC6)・湖の真珠に煌めきを(SW2.5)・宝石の菓子と司書の少女(アレンジver)(SW2.5)・それはやがて詩になる(SW2.5)・森の美食を求めて(SW2.5)・死人工場(ネクロニカ)最近低浮上がち

めるてぃ

 めるてぃ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年03月09日  活動時間 平日21-24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   知り合いとしかTRPGをしたことのないため、いろんな人とTRPGをしてみたくて登録しました!KP/GM回数の方が多かったので、PLとしての経験を積みたいと思ってます!

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 4日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 28  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。