ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2 システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2009-08 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2746人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 7件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。だが、世界はすでに変貌していた―。絆と裏切りの物語はさらに加速し、広がっていく。思いどおりのキャラクターを作成できる“フルスクラッチ”や“リビルド”などの新ルールの他、すべてのシンドロームへのエフェクトも追加されている。そして新たなる存在“レネゲイドビーイング”の解説やPC化ルールも掲載。さらにプレイヤー、GM用のガイダンスやシナリオも完備。『ダブルクロス』ファン必携の1冊。

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2を所持する人の一覧

カルメン

カルメン  最終更新 1時間前  登録日 2022年09月25日

  プレイ回数 30  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ始めたばかりの初心者ですあまり喋らなかったりするかもをしれませんが、それでも絡んでくださると喜んで答えると思います普段はcocのテキセでPLやっていますが、偶にはGMもやろうかと考えもしていますよろしくお願いします

momo_ju

 momo_ju  最終更新 4日前  登録日 2026年01月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

コノハズク

コノハズク  最終更新 7時間前  登録日 2025年07月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   コノハズク(不穏苦手・協力型)です。SW2.5をメインに遊んでいて、たまにストリテラでGMもします。温泉歴3年目(もうすぐ4年目)です。基本はくだけて話すタイプで、敬語は少し苦手です。SW2.5ではナイトメアや後衛ソーサラーを使うことが多め。武器はソード派で、デストロイヤーが相棒になりがちです。【卓参加について】今後の卓参加についてお知らせです。過去に困難な経験があった方とは同卓せず、安心して遊べる環境を優先したいため、参加確定は縛らず状況に応じて辞退することがあります。他の卓には通常通り参加しますので、よろしくお願いします。【少しだけ自己説明】また、私には少し特性があります。フラッシュバックが起きると、ついその内容を話題として先に出してしまいます。本当は話題を変えたいけれど、まだ切り替えられず、相手に質問されるとつい状況説明(事実整理)をしてしまいます。見た目には「感情の吐き出し」に見えるかもしれませんが、私にとっては話題の提示 → 話題を変えたい → 質問されて状況説明という順序です。お互いに安心して遊べたらうれしいです。よろしくお願いします。水 仕事の前の日(早寝)木 アリアンロッド土 SW2.5【参考(必要な人だけどうぞ)】SW2.5初心者の方向けに、事前に目を通せる参考記事があります(すべて無料)。※読まなくても参加OKです。・PC作成の考え方(手順ガイド)https://note.com/a1a2a3a4/n/n404069e1470d・ココフォリアで遊ぶときの基本https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285・ユドナリウムリリィで遊ぶときの基本https://note.com/a1a2a3a4/n/n2783ddc8a293※完璧に理解する必要はありません※分からないことは当日GMや他PLに聞いてOKです

whist

whist  最終更新 7時間前  登録日 2020年04月30日  活動時間 平日21時以降及び土日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   whistです。基本テキセの民ですがボイセも誘われて遊んだりはしています。楽しく遊べると良いなと思っています。気軽に誘っていただけると嬉しいです。TRPGは趣味の範疇でやってるので顔をだす頻度はまちまちです。所持ルルブソード・ワールド2.5/クトゥルフ神話7版/クトゥルフ神話TRPG/ダブルクロス3rd/シノビガミ/インセイン/D&D5版/ネクロニカ

くまたか

くまたか  最終更新 16時間前  登録日 2021年01月14日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 77  GM回数 35  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフとシノビガミの動画からTRPGを知った者。主にクトゥルフとシノビガミを中心にテキセで活動しています。活動してそこそこ経ったけどRPが上手くなっているような、ないような。最初に少し設定してあとはRPをやりながらキャラ設定を決めていくタイプ。なのでRPはその時々で差があり。謎解きは好きだけど推理は得意じゃないタイプ。アイコン:自作

豆腐心

 豆腐心  最終更新 17時間前  登録日 2026年01月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   片手で数えるほどしかやったことのないへっぽこ初心者TRPGプレイヤーです・・・優しくしてくれるとありがたいです!

🌧マルプク🌧

 🌧マルプク🌧  最終更新 11日前  登録日 2023年01月07日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ましろ

ましろ  最終更新 15時間前  登録日 2025年06月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 20  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   色々と緊張しがちなヘタレチキンですが、まったりと遊べたらいいなぁ、と思っています。ソード・ワールドが好きです。

はる

はる  最終更新 1日前  登録日 2025年08月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ckptuno

 ckptuno  最終更新 9時間前  登録日 2025年09月19日

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   ckptunoでつのです。TRPGは6年くらいやっている初心者です。よろしくお願いします。ここではPLを中心にやっていきますが、雑多にGMも出来ますのでもしよろしければお声がけください出来るシステムCOC(6版)(7版)/SW2.5/シノビガミ/メタリックガーディアン/サタスペ/キルデスビジネス/ダブルクロス/ワートリTRPG/etc

姫川コーヒー

姫川コーヒー  最終更新 8時間前  登録日 2019年12月15日  活動時間 基本…夜20:00から可能休日はお昼過ぎできます

  プレイ回数 100  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして姫川コーヒーです。手持ちルルブ:基本クトゥルフ6版、2015サプリ、クトゥルフと帝国、SW2.5Ⅰ~Ⅲ、DLH何卒暖かい目で見て下されば幸いです。みなさまと楽しいTRPGできたらなぁ~と思っています。趣味嗜好の有無つきましては特には選り好みはしない方かな…?RP普段の事もだけどうまく出来る自信がないので……TRPGを知ったのはニコニコとようつべの動画で拝見してルルブはクトゥルフ神話の2010版とルルブ6版所持してるのみです。尚、弟と共用経験したと言うより動画で見たセッション知識~奇妙な共闘、毒入りスープ、メニタチさんの動画、と覚えてる限りの諸々…やりたいと思ってます。同卓者についての考え:TRPGとは協調性があって成り立つゲームなので、他PLさんがやりたいと思った事は意見を出すこそはあれど強要はしてないです。その結果どうなるか…判断材料になれればって思ってのやつですかね、寧ろやりたいなら存分にやらせてあげようと心意気の所存。(流石にGMが止めたものだけは駄目だけども)GM:頭が上がりません…。尊敬に値します。書いてある項目は遵守…ただ例外もあってCOCの推奨技能等は1~3位なら取る事もありますが、多い場合は敢えて取らず幾つか取る手法を取ります、……と言いますのも全部取ったりして他PLさんの活躍の場を奪わない為でもあります。用は役割分担なものですその割に自分がヒーラー(医学持ち系統や精神分析)やると高確率でダイスを外してきます(本末転倒です。本当に)セッション前:基本的にセッションの始まる一時間か30分?辺りには待機しております。始まる前まではYouTube、ゲーム、アニメ等などで離席して時間潰してます。COC…出目にする考え方と出目率。(また思い浮かんだら随時更新予定。)クリファン:クリティカルは出す時は出すのですが、ファンブルの方が多い気がします。出目:これは半々くらい極端に良かったり、悪かったり、はたまた前半で良かったが後半で悪くなった。逆もしかり、また出目の内の一つ三つは基本最高値が80、75、70値にすることが多いです、何故かって?80%でもしっかり外す時があるので信用できないのです…。技能編三種の神器:色々あります、三つとも取るオールラウンダータイプか、二つだけ取得する両利き、一つだけを取る一点特化型、後者二つは単にその方が旨味になるか、役割分担の意味合いか、はたまた博打しているのどっちかです。心理学:中途半端に取る事もあるけど、動画からの知識で得た一種の考え方で高めか低めかのどっちかに分けています。理由としましては同卓してる際、出目の差がある事で同卓してくれる人達にどっちが嘘か真か判断材料になる事に繋がるので考察などのサポートになればと…100の質問に書いてある通りリアルINTなんてあってないような人なので、交渉系技能と言語:基本特化させている限りでないと割と低めです。個人的に交渉での台詞回しも本人自体舌が回らないタイプなので特にキャラによって作用したり…、言語はキャラ方針でない限りあまり高くしない方向性で、基本値あればダイス振らなくても話が通じると考えてる為。番外編キャラシ作成:基本と言うかほぼ2010、2015でCOCは作成しています。PC:色々なキャラを作ります。おっさん、青年、少年、男の娘、婦人、少女、変人、秀才、アホの子、天然、悪党など性格を含め多種多様、技能にデメリットがあるキャラも作ろうともしてます…最もKPの反応的に困る嫌がられたならば考え直します。好きなタイプ:上記に続いて基本雑食。男性ならカッコイイ青年、色黒糸目&白髪色黒キャラ、普段はロクでもないのに肝心な場面でキレる人、渋いおっさんなどイケおじ等、ヤクザ、男の娘女性なら長髪、清楚+大人しい、年下系、美人より可愛い系。はんなりとした京弁使いの子【キャラシ纏め】https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162976067738yosino447&s=yosino447※最もこれらは個人的考えであって、他者に強要するべきでないものとしても考えており、卓内のルールに明記されているならば遵守致します。使用している画像につきましては、版権の場合はフリーで拾ってくるか、オリキャラはキャラクターなんとか機様。ピクルーで下記の作者名を記しておきました。一部その題名も入ってます。△○□×(みわしいば)、謳華、みーな、KYOKA、table___、yunomoto、ももいろね、iwose、PTY、」トロロ、Torewita、hane 、やすばる、妙子、MimImI、kusarebon、ハイコ、甘徒兎かかお、そんたょ、ヨイコ、shima.h、guraeng、ちり子、花兎*、こんぺいとう**、吉田君、白亜むた、ぼへさん、ろってさん、unxi、illustratoraya、餅だろ過、持平勇賢、ゴミバコ、sacoyama、わゴム、東雲れいぢ、cookieII、うさぎぐすり、はねぽち、様方を使用させていただいています。「なななメーカー」「五百式立ち絵メーカー」様は其方で作った画像に加筆してあります。またMtU@ついった様、dairi様の立ち絵をお借りしています【通過シナリオ】【COC】闇鍋(シリーズ)知を孕む神の戯れ死ヲ招キ人魚姫の悪夢ぬいぐるみの村振り返ってはいけないよ無貌はジョーカーとなるチャネルキャットフィッシュ暗がり列車蒼白夜を佩く(KPレス)Be dear Make Friend’s(KPレス)童童子と百足社吸血事件と聖人ホットミルクとそらとぶベッド(KPレス)すべての技能はこぶしにつうずる天使のお仕事っ!Lの教団魔法少女と蘇りの秘宝喫茶店の絵(KPレス)午前三時のハイライト(KPレス)イリュージョニスト emotional~アイドルを救え~スーサイドパレード手刀娘と封剣悪霊の欠陥住宅六法の家〜可愛いジビエと土鍋〜新説小さな約束春の雪夜空を君と(KPレス)餅は餅屋(KPレス)近所迷惑(KPレス)月下独唱曲:序幕T:始まりはブレイクタイムのあとでRED PADDLE赤いガラス HO2超決戦!刃野学園vsマリーゴールド統合学院唐突な押し売り KPレス冬とお茶と猫 KPレスそれは誰かの幸福論。Episode.1 瞳の原材料茶道体験悪い子だれだ 囚われの下僕ホーンテッドハウスへようこそ 〜Welcome to the My Dream〜世界は何色ですか?月下独唱曲:開幕:その瞳に映るものは世界を視た男蜃気楼カブト狩り 路線バスの短い夜それは誰かの幸福論。 Episode.2 errorThe Iron Chef~炎の料理人!狂喜のクッキングバトル!~それは誰かの幸福論。 Episode.3 沈黙のcathedralそれは誰かの幸福論。 Episode.4 __の告別狂気山脈 ~邪神の山嶺~メリーゴーランド・ラストダンス惑いの森蝶の通い路 桜路えりすのふゆやすみ~灼熱の太陽VSサメVSサンタクロース~六法の家と旧大陸の野望バベルの塔と奇跡の証明 Radiant Abyss 2陣悪霊の屋敷【DLH】バスタードイカロスの蜂12時間【シノビガミ】焔の宝玉学恋祭プロフィールの画像はあの子がこっちを見ている BAN様からお借りしていただいています。

みね

みね  最終更新 13日前  登録日 2025年12月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

万

  最終更新 11時間前  登録日 2022年03月18日  活動時間 2021年の6月から

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPGをしています。

マット

 マット  最終更新 1時間前  登録日 2016年09月19日

  プレイ回数 300  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可    残念なエルフのギルドマスター”サリーナ”の草風亭の人ですオンでは主にココフォリアを使用しSW2.5をやっていますDX3rd,クトゥルフもプレイ可能

フタバノメ

 フタバノメ  最終更新 10日前  登録日 2025年11月21日  活動時間 17-24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。色んなシステムをぴょいぴょい回ってます。よろしくお願いします🙏

さとこいも

 さとこいも  最終更新 2日前  登録日 2025年11月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴数年の初心者です。ロールプレイはあまり得意な方ではありませんが、クリアするために色々考えるのは好きです。ネタキャラ・ネタシ大歓迎です!よろしくお願いします!

金麦

金麦  最終更新 4日前  登録日 2024年05月29日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PLが技能成長をちゃんと理解していないのでPCたちは大抵の場合セッション後に記憶を失っております経験したシナリオ(漏れあるかも&内容ちゃんと覚えられてないかも)◆CoC毒入りスープ扉と言葉灼熱の監房ひしらぬ障子フカシカ▲▲▲とある漫画家におきたこと幸謳う病五行一辰まれびとこぞりてのっく、のっく、ちゃいむF=V/4L 基本周波数輾転と街はエイブモズ代入犯と真実の選択◆シノビガミ橋下暗躍黒銀のエルフィンナイト密室掴め内定!仁義なき就職バトル!夜汽車(2025.12現在通過中)◆ダブクロDoubleMind◆夜のあしあとウォーアイニー※ササミさん作成◆TryTRPGいあちそあにらい◆マダミスそらとくじらのエンゲ狂気山脈 陰謀の分水嶺

ソラ

 ソラ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年07月31日  活動時間 夜ぐらい

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   自称ロールプレイ勢。不定期の休みなので夜卓が主になります。人並み最低限のコミニケーションできます。

ササ

ササ  最終更新 1日前  登録日 2024年10月08日  活動時間 18-24時

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   いらっしゃいませ。店主は奥に下がっておりますが、店の品は自由に手に取っていただいてかまいません。気になるものがありましたら、どうぞお声がけください。やりたいTRPG:未記入 ← 欄にないものがあるので所持ルルブにあるものウェルカムです所持ルルブ(選択欄にないときのメモ) ほうかご探訪  ♨️オンセンでよくみかけるシステム🐙クトゥルフはすばらしいシステムですね  シナリオを大事にしていると思います  イメージを共有しやすいシナリオに参加することが多いです🗡️ソード・ワールドの世界観はだいすきです  シンプルなレギュレーションに応募することが多いです📜シノビガミは永遠の片想いになりそうです  世界観がとてもすきです  ビルドを理解できたら参加したいですね  🎯イチオシのシステム🃏赤と黒  あなたは推理小説を作ることができます🤖ガラクティア  だれでも冒険と戦闘を楽しめます🌏️ダイアレクト  文化を作り滅びを見届けましょう  🥰TRPGに限らずいろんな遊びのなかでそのシステムにしかない特徴があるものに出会いたいです  🎤ボイセも🖊️テキセもすきです  キャラクターのセリフが重視されるものは🖊️テキセのほうがいいかもしれませんひらがなを使うことがおおいです ちいさい子が…ちいさい子が見てるかもしれないんだ…ッッ というじぶんへの戒めにすぎません どうぞご寛恕ください

肉ライス

肉ライス  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年10月12日  活動時間 平日20~24時、休日は都度調整

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経歴など:初TRPGは十数年前くらいからですが、ここ数年は仕事などが立て込んで遊べておらず、最近ようやく体制が整い始めました。少しずつ遊ぶ機会を増やせたらと考えております。オフセも、コンベンションなどに参加して遊んでおりました。直近ハマっていたシステムは、迷宮キングダムです。遊べるシステム(ルルブ所持):量があるため、少しずつ追加いたします。1回遊んだシステムは、GM可能ですスタイル:ボイセ、テキセ、半テキセOK。慣れているのはボイセですが、テキセの経験もありますプレイ傾向:コミュニケーションを取れれば、ほとんど許容可能と思います。卓に参加する際は、全員が無理なく楽しめるよう、心がけております。