モリクニさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「モリクニ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
はじめまして、モリクニです。 CoCに若干飽き始めて、最近は色んなTRPGをやっています。 酸いも甘いも経験。先入観を捨てて、とりあえずやってみようがモットーです。 twitter @morikuni92
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 |
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| 日 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| (曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (31)
タイムライン
| 犬そぼろ⇒モリクニ | |
| 2026/01/28 23:57[web全体で公開] |
| モリクニ⇒狐狗狸⑩ | |
| 2026/01/28 23:54[web全体で公開] |
今日はありがとうございましたー。 友達申請失礼します。ヤタロウくん、なんだかんだノリが良くていい子でした。ゆうこやはよくやってますので、また機会があればやりましょう〜
| モリクニ⇒犬そぼろ | |
| 2026/01/28 23:50[web全体で公開] |
本日はありがとうございましたー。 友達申請失礼します。 ☺️←この絵文字が今更になってじわじわ来ています。しばちゃん見ててほっこりする良いキャラでした。 ゆうこやはよくやってますのでまた機会があればぜひ遊びましょうー。
| モリクニ⇒たこ | |
| 2026/01/28 12:37[web全体で公開] |
多分あの時間がなかったらハマってなかったのかもなとさえ思いますね。ケースバイケースではありますが、こういうビルドが強いって聞くと、「先人が開拓済みなんだな」って自身のキャラのオリジナリティを感じづらくなって萎えちゃう部分もあるので。誰かに教えられて作ったキャラより、自分が作った唯一無二の不出来なキャラを動かす喜びの方が大きいのかもしれません。
| たこ⇒モリクニ | |
| 2026/01/28 10:36[web全体で公開] |
> 日記:ある程度放置することも大切 モリクニさん、こんにちは すばらしい大大大先輩ですね 私も初めてキャラシをつくる方のお手伝いをしたことがあるのですが、ついつい「それも教えておかないと困るだろ?」という考えが首をもたげてきます 私も大大大先輩のように、『自分で研究する』時間を、見守ることが出来るようになりたいものです
| モリクニ | |
| 2026/01/27 19:15[web全体で公開] |
😶 ある程度放置することも大切 最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。 一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。 最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが、なんだかんだみんな楽しんでおりまして、この前のセッションではついに全員が基本ルルブを所持していました!大学生にとってはちょっと高い買い物だろうに、よく買ってくれたものです。 なんでこんなにみんなハマったのだろうと考えたのですが、やはり、程よく放置されていたのが一つの要因だと思います。 最初のセッションこそサンプルキャラを使っていましたが、その後のセッションではキャラ作成についての基本的なルールを教えてもらい、ビルドの強さなどのアドバイスはほとんどありませんでした。キャラシ提出時も、レギュレーション違反がないかの確認があるだけでした。 N◎VAは正直キャラビルドが初心者には難しいゲームだと思います。特に技能をどのくらい振ればいいか初見では分かりづらいし、実際みんな詰めの甘いキャラを持ち込んで、事故ってバッドエンドに終わってしまった回もありました() ただそれで皆萎えていたかというとそうでもなくて、セッション後の飲み会では「いやー悔しい!もう一回やりてえな!」と口々にしていました。 ゲームの面白さとは、自分なりにそのゲームの理解を深め、トライアンドエラーを繰り返す過程にあると思います。 「この技能もうちょい取っとけばよかったな。」「あそこでああいう立ち回り出来たら強いんだな。」「これとこれ組み合わせたら強いだろ」 TRPGは勝利する快感がそこまで高いゲームではないと思います。むしろこういう思考↑を巡らせている時間の方が自分は楽しいと感じます。また、過度にアドバイスをすると、なんだか自分を否定された気持ちになる人も少なくありません。 RLの方も「あまりビルドにどうこう言われると萎えちゃうじゃん。自分で考えて作って、失敗を次のセッションに活かすのが楽しいんだよ。」とおっしゃっていました。 TRPGに限らずなんでも慣れてくるとついついアドバイスをしたくなるものですが、ある程度放置することも大切なのかなと思いました。
| ハマ⇒モリクニ | |
| 2026/01/18 09:49[web全体で公開] |
友達申請ありがとうございます! 普段はほぼソドワ、たまに他のシステム(ゆうこやとか)を遊ばせてもらってます またご一緒できると嬉しいです!
| モリクニ⇒ハマ | |
| 2026/01/17 19:56[web全体で公開] |
昨日はありがとうございました。 友達リクエスト送りましたので承諾していただけると嬉しいです。 自分はゆうこややCoC、ソドワ辺りをメインでやってますのでまたどこかで機会があればやりましょう。
![]() | システム⇒モリクニ |
| 2025/12/26 00:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒モリクニ |
| 2025/12/25 19:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは01月16日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】邪神官の塔を作りました。 //trpgsession.com/session/176665916427morikuni92
![]() | システム⇒モリクニ |
| 2025/12/17 09:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは12月23日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】【ルルブ未所持・初心者向け】 無料ルルブでキャラクター作成会を作りました。 //trpgsession.com/session/176593109396morikuni92
| モリクニ⇒ナギ | |
| 2025/12/15 00:52[web全体で公開] |
OKです。まあ基本的に公募にしようかな。 あと大変申し上げにくいのですがどうやら予定日が変わったようなので12/22-26あたりでできそうなんですけど、そこら辺空いてます?
| モリクニ | |
| 2025/12/15 00:42[web全体で公開] |
😶 1/10スケールクトゥルフ 「大いなる浮上」 いやーロストしましたねえ。 1/10スケールの中でもなかなかロスト率高いシナリオらしいのでまあ仕方ない。 何気にCoCはロストしそうでしないものが多いので地味に久々のロストでした。 ロスト率中~高というのを見てそろそろ死にそうだなーと思っていたらやはりという感じです。 CoCはロストが華といいますし、自分もそうだと思ってますがいざそうなると悔しいね。 まあ相変わらずこのシリーズは面白いのでめげずに次も参加したいものです。
| ナギ⇒モリクニ | |
| 2025/12/14 22:35[web全体で公開] |
こんばんは D&Dのキャラ作成会なんですが オンセン側の募集を立ててもらい 日程調整と人集めを代わりにやってもらえないですか? 公募してもいいですし、前回参加者に声をかけてもらってもいいですし方法はおまかせします 解説及びセッション、ココフォリア部屋は私の方で用意します 作成会で1日、セッションで1日で2日卓を予定しています
| モリクニ | |
| 2025/12/09 23:14[web全体で公開] |
😶 やりたいTRPG 月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。 ①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。 ②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステムってのがなかなか斬新。おそらくオタクであればオタクであるほど楽しめるシステムだと思う。 ③インセイン…ちょっと前に大判ルルブが出て話題になってましたね。ルルブ買って1回しかやってないけどなんか今更やりたくなってきた。 ④クトゥルフ神話TRPG比叡山炎上…一応6版のサプリですがもはや別システムとか言われてる奴です。戦国時代なので(?)PCがめちゃくちゃ強くて必殺技を使える。いまだKPしかやったことないのでPLで回りたい。多分今まで列挙した中で一番回れる可能性が低い。 ⑤D&D…以前ナギさんに体験卓を回していただいた。ファンタジー系はそこそこ好きで、SW2.5とかぼちぼちやってますが戦闘の話し合いタイムがあまり好きではないんですよね。D&Dは戦闘がなかなかシンプルで遊びやすいなと感じました。 初心者向けの卓があれば是非ともまた行きたい。
![]() | システム⇒モリクニ |
| 2025/12/05 18:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは12月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】精神博奕~地獄~(地獄うどん屋さん作)を作りました。 //trpgsession.com/session/176492571753morikuni92
| モリクニ | |
| 2025/12/01 23:34[web全体で公開] |
😶 やらない後悔よりやる後悔 僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕は海洋恐怖症だったみたいでライセンスを取って半年くらいでやめてしまいましたw合計15万円くらいがむだになってしまったw しかしまあぐらんぶるのように酔っぱらうとすぐに脱いだり新入生に飲ませたがる愛すべきバカな先輩たちや同期がいて中々面白かったですし、やりたかったことができたわけで、自分にダイビング適性がなかったのが悔しくはあれど後悔はしていません。 なんというか何かに挑戦するマインドは変わらず持ち続けたいものです。 社会人になってからというものの「仕事もあるしな…」「貴重な休日を無駄にしたくない…」とじみーに守備表示で過ごしてしまっているところがありますが、趣味での失敗なんて大抵1年経てば笑い話になりますし、たまには若さに任せてやりたいことやってもいいんじゃないかと改めて思いました。
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。 僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
![]() | システム⇒モリクニ |
| 2025/10/12 20:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは11月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【Kutulu】鳴る、鳴る。【参加者決定済み】を作りました。 //trpgsession.com/session/176026790756morikuni92
| ベール⇒モリクニ | |
| 2025/08/26 22:51[web全体で公開] |
ぐ、ぐわぁぁぁ!ゲームマスターマスタリング警察だ! わーお、そう言ってくださるのはありがたいところでしてー、8月が終わらないうちにセッション立てて9月開催予定としてますのー
| モリクニ⇒ベール | |
| 2025/08/26 22:22[web全体で公開] |
> 日記:需要? いつぞやはお世話になりました。 もし機会があればやってみたいです。 それより、ソドワなのにキーパリングとは一体なんでしょうか…? 本性を表したな、連れて行け。 (つい間違えますよね。分かります)








