みずほさんの詳細

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プロフィール

自己PR

ふらりと出戻りして、はや●年。
ボイス隆盛の中、居場所を探している、さすらいのテキセ勢です。

オンラインのTRPGセッションは、過去に少しだけ経験あります。
(ダイス付きチャットで進めるタイプのもの)
オフライン経験は、残念ながらありません。

対人(?)RPGのくくりで言うと。
俗に言うPBWに、何年か参加したことがありました。

プロフカード
https://profcard.info/u/BIZBuRwU7HavbTyogAERF9rRFmh2

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
恋愛
茶番
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (257)

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タイムライン

みずほ
みずほ日記
2026/04/20 00:09[web全体で公開]
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。
「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。
「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。
「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。
以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。

9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。
贅沢なことに、この回の参加は私一人。
講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。
(オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠)
結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。
いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。

アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。
インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。
フタリソウサの話で盛り上がり。
「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。
探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。
実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。
(桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました)
先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。
助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。
(桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました)

そうこうするうちに一時間が過ぎ。
途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。
桜葉さんの進行まとめによれば

①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク
②キャラクターとしての「一言」をもらう
③NPCとPCとでの「会話」に挑戦

……という事になります。

というわけで練習問題①
6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。
出たのは「HNの由来」でしたが……
長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠)

続いて練習問題②
 |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。
 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 
 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 
上記の前提でのRP練習。
情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。
オリジナルPC使用OKでしたので。
エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。
……したのですが。
何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。
再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。
キャラクターとしての一言どころではない結果に……。

再び10分の休憩をはさんで。
練習問題③に挑戦です。
 |あなたは、ふつうの高校生だ。
 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。
 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。
 |しかし。あなたには秘密があります。 
 |どんな秘密でも大丈夫。
 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。
今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。
同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。
「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。
(PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました)
やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。

そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。
お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。
テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。
タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。

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みずほ
みずほ日記
2026/04/09 14:15[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラのベテランGM様曰く
先日、ケダモノオペラのGMを精力的にされている方とお話した際。
シナリオのお話になって。その方が仰るには。
「マスタリングするにおいて「少年と絵」は難易度高め」とのことでした。
確か「少年と絵」と「饗応の試練場」は、ルールブック発売前公開の筈。
所謂「お試しシナリオ」でもあるので、難しいものとは思いもしませんでした。
(Twitterで、この2つの卓報告をよく拝見して。ケダモノオペラの存在を知った身でもありますし)

その方が仰るには、少年の頼みをすんなり聞きたくなる性格のひとでないと難しい、とのこと。
私は、シナリオで提示されたものには素直に乗るタイプなので。
そのご意見自体に、びっくりでした……。
ただ、その方は、ケダモノオペラのGMを、3桁回数はなさっていそうな方。
初心者用体験シナリオの「少年と絵」も、恐らく、数えきれないほどGMされてるのでしょう。
(Roll&Rollも全部揃えてみえる、布教に熱心な方ですし……)
そう言った経緯のある方の、体験的なご意見なのでしょうから……そうなのかな……と。

実は、ワンオペ卓で『傷跡』を開始するまで。
公式シナリオのGMは経験がありませんでした。
GM経験は同人アンソロジー「神話」に載っているシナリオひとつと。
ワンオペ卓のハロウィンテーマの同人シナリオのみ。
フルテキストは時間がかかるので、これもやむなしですね。

けれども。私がテキストメインという事を除いても。
ケダモノオペラは、テキストの方が合うように思いました。
いいね! 0
マコト
マコトみずほ
2026/04/06 21:02[web全体で公開]
> 日記:Twitter(X)で、また俄に

設定があるとロールしやすいので、ついつい盛ってしまいがちですが、逆にキャラ紹介で何を話していいかわからなくなって、名前と職業だけになりがちなので、3行くらいで説明できるのはうらやましいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)みずほ
2026/04/06 12:15[web全体で公開]
> 日記:Twitter(X)で、また俄に
コメント失礼します。
私の場合は背景情報をルルブのランダム設定から広げていく感じなのでオリジナル設定殆ど無いですね。過去設定はなるべく同卓経験で埋めていきたい派なので自分の設定に対して「という妄想でした」とされても許容できます(RP切り替えに難儀はします)。

過去塗り替え要素あるならそういうキャラシ限定にすればいいので結局は卓主催者の力量次第な気がします。
みずほ
みずほ日記
2026/04/06 10:10[web全体で公開]
😶 Twitter(X)で、また俄に
何故か、PC設定のことについての話が流れてきている。
後々、シナリオで相反する設定を付けられるかもだから云々とか。
細かく設定していたら、あとで矛盾が出るから云々、とか。

……私の場合、PC設定は本当に少ない。3行とかそのくらい。
何故なら、過去とかあんまり思いつかないから。
如何せん、色々と雑なもので……(遠)
一番好きな設定は「記憶喪失」ですしね。

なんだかんだ言っても設定って「過去」のことになりがちだから。
セッション中に「現在」のことを綴ればいいじゃないのかな。
……みたいな屁理屈を言って、雑なのをごまかしてる。

細かく設定を考えられる人は、本当にすごいと思う……
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しらたま
しらたまみずほ
2026/04/03 16:15[web全体で公開]
みずほさん、コメントありがとうございます!
こちらこそいつもお世話になっております😌

リアル情勢は本当におっしゃる通りなんですよね;;
けっこう軽々しく言っちゃいましたが、
そりゃ色々事情があるからむずかしいのでしょうし…🤔

何年でも待っているつもりなので、
いつかは出たらいいな~~の気持ちです(笑
みずほ
みずほ日記
2026/04/02 11:26[web全体で公開]
🤔 言い回しの妙についてふと思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイナーなシステムですが。「我らが王の身罷りて」というものがあります。
翻訳もので、原題は「The King Is Dead」。
「フィアスコ」とおなじ、ハロウ・ヒル社が翻訳出版しているシステムです。

システムの話は置いておいて。
此処に使われている「身罷る」という単語。
「亡くなった」という意味合いなのですが。
かなり古めの言い回しだと思います。

原題を直訳したら「王は死んだ」或いは「王はお隠れになった」となるのですが。
それを、この「身罷る」という単語を使った言い回しにすると。
同じ意味でもなんだか凄く典雅というか耽美というか詩的というか。
何処かのお城の大広間で、招かれた吟遊詩人さんが。
竪琴とかリュートを抱いて、過去の物語を語りきかせている。
……そんな風景の幻視までしてしまいます。

もっとも、こんな変なこと考えてるのは私くらいかもですが。

それは兎も角。
私はこのシステムを持ってもないし。
遊んだこともありません。
興味なくはないのですが。
中々、マイナーなシステムですしね。
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みずほ
みずほしらたま
2026/04/02 11:08[web全体で公開]
> 日記:【雑記】欲望にまみれた者

いつもお世話になっております。

サプリメントなどに収録されてないシナリオを、数えるともう13個。
Roll&ROllには、毎回シナリオが載ってるので、結構な数。
クラウドファンディングで、海外でもルールブックが出て久しく。
そろそろ、シナリオをひとまとめにして出して欲しいものですよね。
ただ、リアル情勢(物価とか、物流とか、その他色々)もありますし。
中々、出し辛い、という事なのかもしれません。

クトゥルフ系に比べれば、売れ線ではないのかもしれませんが。
「自分で物語を作りたい」という方には向いてるシステムなので。
それなりに、需要はあると思うのですが……。
マコト
マコトみずほ
2026/03/28 12:20[web全体で公開]
> 日記:ひょんなことで

 テストプレイKPを頼まれるとは、すごいですね。マスタリングを評価されてるんですね。
みずほ
みずほ日記
2026/03/28 11:17[web全体で公開]
😶 ひょんなことで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCでお世話になっている方から。
その方の、オリジナルシナリオの、テストプレイKPをしてほしいと言われました。
その方の周囲はボイスのKPばかりで。テキセのKPがみえないので。
テキスト&半テキストでKPしている私にお願いしたいと言われ……。
「私でも大丈夫なのだろうか」と思いつつお引き受けしました。

シナリオはCoC7版。
中身は…無茶苦茶乱暴に言うと『吸血鬼カーミラ』のような雰囲気。
PCはHOで女性が指定されています。年頃も指定されてたような。
百合の花が咲く、1on1の吸血鬼的な展開で。
シナリオのタイプは、所謂『館クローズド』になります。

……それはいいとして。
9割ボイスのこのご時世。結構コアなネタのシナリオなので。
仮に募集かけたとして。いらして下さる方、見えるのかしら……?

そんなことを思いながら。
タイトルに(仮)のついたシナリオを読み込もうとしているところです。
お部屋はもうできてるので。あとは、シナリオの理解だけなんですよね……。
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みずほ
みずほ日記
2026/03/22 15:30[web全体で公開]
😶 Xで何だか流行してるらしいので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断なるものを。
試しに、なんとなくでやってみました。

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「発想欲 が高い 妙手発案家タイプ」でした。
あなたは、気の利いた返しや妙案、ひらめきの一手で場を前に進めることに楽しさを見出しやすいタイプです。力押しよりも「その手があったか」と思わせる発想を好み、膠着した状況に道を作ることへ快感を覚えます。会話の流れを読んで絶妙に差し込むこと、空気を壊さずに状況を変えることが得意で、卓の中では知恵とセンスで場を活性化させる名脇役になりやすいでしょう。
卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。
メインモチベーション: 発想欲
サブモチベーション: 物語欲
強く出たプレイ傾向: 裁量派・共栄派・機略派・盤上派
お勧めシステム:kutulu フタリソウサ エモクロアTRPG
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=343342352333534433232243153424

行き当たりばったりなのがまるわかりな結果でした。
2回目、控えめだった解答箇所をちょっとはっきり目に解答したらこう。

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「発想欲 が高い 即興指揮者タイプ」でした。
あなたは、思いつきやアドリブを武器に、その場で流れを掴み取り、卓全体をぐいっと前へ進めることに喜びを感じやすいタイプです。用意された正解をなぞるよりも、その瞬間の空気に合わせて判断し、場面を組み立てるほうが性に合っています。多少の無茶や勢いも自分の持ち味として使いこなしやすく、停滞した卓に火を入れたり、新しい展開を呼び込んだりする牽引力を持つタイプです。
卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。
メインモチベーション: 発想欲
サブモチベーション: 物語欲
強く出たプレイ傾向: 裁量派・盤上派・情景派・共栄派
お勧めシステム:kutulu ストリテラ 虚構侵蝕TRPG
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=353343351334434533143343153523

どちらにしても「行き当たりばったり」なのがまるわかりな結果になったように思います。
まあ、そもそもが設定3行で、シナリオ進めながら設定付けていくめんどくさがりなので。
こういう結果になったのでしょう……多分。
いいね! 15
みずほ
みずほ日記
2026/03/18 11:58[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラ、GMレス公式シナリオ準備中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で完成(?)したケダモノオペラのPC光久君。
現在、彼のデビュー戦となる予定の公式シナリオ「傷跡」の、事前準備中です。
設定3行で行き当たりばったりでは行けなさそうなので。真面目にやっています。
……が。気が付いたら。PCケダモノに寄り添う役のケダモノが一体増えてました。おや?
ケダモノPC1、ケダモノPC2、GM、全部自分という構成になりそうです。
とはいえ、GMレスソロプレイで「群れ」が出来るから、これはこれで良いのかな。
(ボッチの極みと言われそうですが。所詮はGMレスですし)


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この「傷跡」というシナリオ。事前にPLが設定する項目があります。
以下、シナリオより引用の前提条件

 │この物語は人間の国を脅かすケダモノが、人間の勇者によって倒されるところからはじまります。
 │ケダモノ……それは人類にとっての恐怖。王国の人々は常にその力に脅かされてきました。
 │ケダモノが王国に対していかなる振る舞いをしてきたのか、プレイヤーに尋ね、語ってもらいましょう。
 │そしてそんなケダモノに対して、人類は(あるいは“光の主”のご意思は、というべきでしょうか) 、
 │ついに切り札である勇者を向かわせたのです。

こういう訳なので、明らかに「ケダモノは悪者です」って前提に思えます。
これを「王国に攻め込まれたので。自分の守護する民を護って抵抗していた」ってことにしましたので。
結果的に色々と変わってきて。それなりの改編が必要、という具合です。

根底に関わる改編になるのかな?
でも、前提であって、勇者に斃されるのは変わってないし。
GMレスのソロ進行だし、いいじゃんね、っていうわけで。
開き直って、ケダモノと王国との関係の設定を詰めることに。

「PC1は守護する民を護るため、王国に抵抗」していたのですが。
「勇者一行より民を護るために」
「PC1は死力を尽くして保護する民を安全な場所に逃がし、勇者と対峙」
……と、いう展開にしました。
ただこれ、なんだか、PC1ケダモノ独りじゃ、ちょっと荷が重そうだな。と感じ。そこで。
「だったら。誰か助けてくれる、或いは協力してくれるケダモノがいたらいいのでは」となり。
なんとなく、BOOTH見てたらよさげな立ち絵のお兄さんがいたので(以下略)。

……そういうわけで(どういう訳でしょう)。
基本的に疑似餌姿のケダモノPC2が登場。
名前はあっさり「十六夜」になりました。

……というわけで、ケダモノ種から決めて行きます。

最初は特別種の「麒麟」がいいかな、と、思ったのですが。
調べたところ、色々と無理そうでした。
麒麟と言う幻獣は、そもそも戦うことを忌み嫌うのです。
(十二国記が判りやすいですね)

なので「応龍」にしました。結局ドラゴン亜種です。
実はPC1のケダモノ候補でもありましたので、割とすんなり決定。
中国神話に登場する翼を持つ最強の水神・神獣。
嵐や雷を操り、雨を降らせる力を持っているとか。

伝説はオリジナルに挑戦してみます。
「漂泊者」で「ひと所にとどまらず流浪している」というものにします。
原典では嵐や雷を司ってますし。そうなると雲も範疇でしょう。
雲と言えば流れていくもの、という事で。放浪癖あるケダモノです。

権能は、司ってるケダモノがいなかったので「暴虐」にします。
力自慢と言うか武芸自慢と言うか、イケイケと言うか。アクティブと言うか。
まあ、独りで放浪してたらそうなるのかもしれません。
原典の「嵐や雷を操る」というイメージにもあいますし。
特技には、武神か魔術を採用し、どれかと交換しようと考えています。

ケダモノの住処は「滝壺」です。ただ、如何せん、漂泊者。
行く先々で知り合いの住処に居候してそうではあります。
(このケダモノの存在が。ケダモノPC達の横のつながりに生かせそうです)

疑似餌は、東方の過客。
立ち絵を踏襲して、和服の赤毛男子。瞳の色はゴールドです。
実はPC1もゴールドの瞳なので、お揃いになりました。
一人称は「拙者」で二人称は「お主」、お侍さん風です。
口調は、荒っぽい男性口調を予定。
……でも、口調は、動かしはじめたら、変わるかもしれません。

まあ、とりあえずこれで、前提条件の設定が決まったので。
お部屋を設定して、シナリオ本編……になるのですが。
実はこのシナリオ。話の筋は決まってても『試練』は指定表から選ぶタイプ。
もうちょっと、準備が必要になるみたいです。
いいね! 13
みずほ
みずほマコト
2026/03/17 14:13[web全体で公開]
> 日記:CoC大正 内東秋雨とシャーロック=ホームズ

ガスライトの公式シナリオで。
シャーロック・ホームズが出てくる作品はあります。
「死体組合」というのですが。

それはともあれ。
内藤先生が継続参加できる「大正グロテスキズム」。
バディ相手の小説家さんさえ見えれば、すぐにでも立卓できます。
どなたか、仲良しの方にお声がけくださっても構いませんし。
オンセンで募集、という手もありますが……如何いたしましょう?
マコト
マコトみずほ
2026/03/14 10:56[web全体で公開]
> 日記:スマホアプリから

 自分はこの書き込みをしている時点では、スマホからアクセスできますね。
 なにかあったんでしょうか?
みずほ
みずほ日記
2026/03/14 09:14[web全体で公開]
😶 スマホアプリから
オンセンに入れなくなってしまったのだけれど。
システム更新か何かの弊害、なのかな……?
ブラウザからは、入れるみたい……。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニみずほ
2026/03/13 20:54[web全体で公開]
> 日記:昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます)

みずほさん、こんばんは。
大変ご無沙汰しております。
学生の頃、ガンダムの一年戦争のPBMに参加した覚えがありました。
自キャラの絵を描き、志願先を選んだりする比較的簡素なものでしたが、戦果が出て昇進するのは嬉しかったです。

締め切りがある創作活動の大変さを窺い知ることが出来ました。
ありがとうございます。
みずほ
みずほ日記
2026/03/13 14:44[web全体で公開]
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。
自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。
結局とっ散らかって形にならず。
「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。
シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。

ストーリーを作る、っていう所では。
約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。
今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。
(郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ)
今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。
時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。
最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。
次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。
3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。
毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。
何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。

それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。
それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。
田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。
そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。
アウトプットするためには、インプットも必要ですし。
どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。
それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。

旧い記録を引っ張り出してみて。
どういう展開にしたか書き出したら。
シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
いいね! 20
みずほ
みずほつぎの
2026/03/06 20:33[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます。
そう言っていただけて嬉しいです。
以前より、シナリオタイトルだけは存じて居たのですが。
なかなか機会がなかった作品ですので。
ご一緒させていただけましたら光栄です。
つぎの
つぎのみずほ
2026/03/06 05:02[web全体で公開]
> 日記:ケダモノはやられっぱなし
『英雄は負け知らず』と聞いて……✨
個人的推しシナリオなので…
もしよければGMしますもとい、みずほさんともあのシナリオで遊びたい…!(ゆるく挙手)
みずほ
みずほ日記
2026/03/04 00:51[web全体で公開]
🤔 ケダモノはやられっぱなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で誕生したケダモノ「光久」君。
東方で守護者をしていたところ、守護する者達(国、或いは部族)が滅ぼされ。
故郷を離れ、西方へと落ち伸びてきた、という設定にしたのですが。

――さて。彼のデビュー戦(何)は何が良いんだろうと。
当てもないのに、色々と見ていました。
一応お武家様の予定なので。
ヒトの仔と戦って(以下略)的なシナリオもありかもと思いつきます。
手持ちのシナリオですと、公式シナリオの「傷跡」(Roll&Roll234収録)とか。

「王国」の平和を脅かしていたケダモノが。
聖剣を持った「勇者」に打倒されるものの。
とどめを刺されず、傷跡を抱いて10年の眠りにつき。
やがて目覚めたものの、癒えずに疼く傷跡のまま「勇者」を探して旅に出る。
……という展開のようです。

どうやら、うちのドラゴン系は、怪我して寝込む宿命みたいですね。
(怪我して、1000年寝込んだドラゴンがいますし)

ケダモノが「王国」の「平和を脅かして」いる、という前提を。
「王国」に対して「不利益を齎して」いる。という風に読みかえたら。
彼の過去(東方で守護者をしていた際)の物語にできそうです。
つまり「王国」にとっての「脅威」という訳なので。
(魔物も跳梁跋扈してて、王国の危機とはなってますが)

あの性格からして、打って出るタイプではないので。
「王国」側にいちゃもんをつけられて、やられちゃったのかもしれません。
その折に彼の守護していた人々(実は少数民族だったとか?)も滅ぼされたのかも。
(壊滅前に彼が持てる力を使って、民をよそに逃がしたとか)

彼が守護していた人々のいる場所に「王国」にとっては貴重な何かがあり。
それを略奪しようと「王国」勢が侵略してきたのがはじまり。 
自身の民を護るため、売られた喧嘩を渋々ながらも買って出て。
王国勢の狼藉から民を護るために、眷属の力も借りて抵抗。

コトが思うようにいかなくなった王国側は業を煮やし。
遂には勇者を担ぎ出し(以下略)という展開が考えられます。
勇者とやり合い、ケダモノは傷つき。
それから10年……で、シナリオスタート、という具合。

まあ、大体において「正義」とか「善」とかは勝者の言い分ですので。
ケダモノと彼が護っていた民が「悪者」にされたんでしょう。
「どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ」
(by:ドラえもん)

大幅に設定変更(恐らく作者の意図と違う)してるので。
ソロのGMレスでやってみるって手もあるかもですね。
……まあ、GMレスシナリオってわけじゃないのですけれども。

この「勇者」との一件があってから。
様々なものを亡くした彼は故郷を離れ。
はるばる、西へと旅立った。
……という展開も思いつきました。

あともうひとつ。ヒトの仔とやり合うシナリオで思いついたのが。
同人シナリオの「英雄は負け知らず」という作品。
これはどちらかというと、落ち伸びた西方でのエピソードによさげです。

シナリオテーマは「ファンタジー」×「英雄」×「主従」
作者様のnoteによりますと。(以下引用)

 |人間(主)と人外(従者)の主従って……いい。
 |主人がケダモノの首輪につけた鎖を引っ張っているような主従が良い。
 |それと「用済みの英雄」というのは良い。
 |趣味の煮こごりみたいなシナリオ。

……なのだそうです。
そういえばモデルになってるキャラクターも、従者然とした人でした。
なので、色々あってヒトの仔の従者に、と言う展開もありかもしれないなあ、と。
思ったりはするのですが……。

どっちにしろやられっぱなしだよね、光久君……。
君は、そういう星の下に生まれてきたのかもしれないね。
いいね! 15
マコト
マコトみずほ
2026/03/03 12:03[web全体で公開]
> 日記:2月のセッションまとめ

終末の赤き月、九陣目、生き別れて再会してそして別れてまた再会っていいですね
みずほ
みずほ日記
2026/03/03 00:06[web全体で公開]
😶 2月のセッションまとめ
温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。
奈良のお水取りが始まって。
気が付いたら、ひな祭りでした。
そういうわけで、2月のセッションまとめです。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて

8陣目
 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。
 共に紅い月を破壊して世界を救ったものの。
 その代償として天使を亡くし。
 ひとり、心を閉ざしてしまいました。

9陣目
 闇の森のケダモノと、降りてきた天使は生き別れの姉妹。
 長き旅の末、世界を救い。
 ひとたび、別離を迎えましたが。
 時の果てにて再会しました。

10陣目
 カグヤウサギは天使と共に地上を旅し。
 月に至って、世界を作り替えます。
 新たに生まれた闇の森。
 やがてふたりは再会を果たしました。

PL
怪談白物語(ボイス)
 HP0で無職ルール採用の上でのセッション。
 脚本家なのに発言0のまま無職に転落という。
 得難い経験をすることが出来ました。

ストリテラ(テキスト・継続)
・氷路巡礼
 故国を救うために、探究の旅に出た騎士と。
 彼にちょっかいをかける(?)旅の友人、というお話。
 ウラにある程度のオリジナル要素をいれ。
 章の筋書きもある程度オリジナルで進行していますので。
 ロマンチックな展開になってるように思います。
 PLが不甲斐なく、日程伸びてしまって申し訳ない限りです。
 (とはいえ、動くリプレイにしたい欲が……)

CoC7版(ボイス)
・無貌の街
 不思議なブームの起きた街。
 医大生の探索者は知人のwebライターのお手伝いに出かけます。
 元学芸員さんと共に、謎に迫り。どうにかこうにか両生還。
 ラストは不定入っていたので、エンディングは病院。
 目を覚ましたところ、現れた、イケボ(CV:大塚芳忠)のお医者様に。
 「良いですか?落ち着いて聞いてください」と言われたのでした。

・ななふせフライングオブジェクト
 小学校6年生の女子3人組は、少女探偵団。
 行動的な団長についてUFO調査です。
 おかげさまで。恙なく調査が出来ました。
 大変なこともあったけれど、みんな元気に帰ってきました。
 クトゥルフ神話22%貰って帰るという、得難い体験もできたシナリオです。

・超時空コンビニ
 探索者は考古学研究室所属の大学生。
 研究室への差し入れを買いに行ったコンビニで。
 店員さんともう一人のお客さんと共に超時空へ飛ばされました。
 そこではとんでもない目に遭ったのですが。
 どうにかこうにかミッションクリア。
 何とか現世に戻れました。

・モーテルのドアを叩いて
 既成の探索者、後がないルポライターでの参加です。
 トクダネ目指して取材に行ったら、とんでもない目に遭いました。
 ですがどうにか生還です。
 遭遇した出来事の証拠写真はしっかり撮影していました。
 ただそれが使えるかどうかは謎です。

・オヒナツキ
 探索者は広告デザイナー。
 オフ会と仕事を兼ねて訪れた岩手の寒村。
 友人を訪れた筈が、問題の友人は行方不明。
 なだれ込むように、恐ろしい出来事に遭遇。
 色々怖い目にもあったのですが、全生還でした。

・七剣聖ハイド見参!!
 駆け出しのアクション女優の卵でお出かけです。
 親戚の娘さんの付き添いでした。
 勉強を兼ねて観劇に行ったヒーローショーだったのですが。
 そこで、少々大変な目に巻き込まれました。
 戦闘でHP0を初体験しましたが。
 同卓の皆様のおかげでミッションクリアできました。

CoC6版
・薔薇の館(ボイス)
 探索者は研修医。
 訪れた奇妙な館には。
 忘れていた恐ろしい出来事との対面が待っていました。
 旧き良きクローズドでしたが、なんとかかんとか生還。
 PLレベルでは色々と懐かしい気持ちになって。
 生暖かい笑みを浮かべっぱなしでした。
 このシナリオ、キャンペーン第1話なのだそうです。

・四季送り(テキスト・継続)
 今月から、情報収集ターンのようです。
 行った先で秘匿が開示されたり。
 隠されていた情報が出たり。
 少しづつ、真相に近づいている……のでしょうか?
 ……とはいえ、まだまだ、前哨戦なのかもしれません

・片鱗(置き卓・継続)
 クライマックス継続中です。
 ゆっくり進行なので、ちょっと先は見えないのですが。
 そろそろ、山場……になりそうです。
 多分。恐らく。めいびぃ。
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みずほ
みずほ日記
2026/03/01 20:05[web全体で公開]
😶 色々書き置いていたら……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在進行形のストリテラ。
ケダモノオペラとは別軸の、ナラティブ的なシステムです。
特に今回の物語は。PCの立場で考えることが多く。
それをメモ程度に書きなぐっていたら。SSもどきなものが出来つつあります。
――というかこれ、ただの、痛々しいポエムかもしれない……。
PCの行動の裏にある、過去の覚書だった気がするのだけれど。
兎も角も。お話にオチをつけるまでは書いてみようと思っています。
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マコト
マコトみずほ
2026/03/01 17:50[web全体で公開]
自分は野良猫を見る程度ですけど、冬は寒いのか外をうろつく猫は頻度が減るので、暖かくなって見かける頻度が高くなってくると、「なんかモコモコしていてるなー」って思いました。
みずほ
みずほマコト
2026/03/01 13:40[web全体で公開]
冬毛のにゃんこは、ふわふわで良いですよね。
ただ、春になるとその毛が抜けて(以下略)
とはいえ、短毛種はそこまで大変ではなかった気がします。
長毛種は……毎日のブラッシングが肝心だとかなんとか聞いた気が。
マコト
マコトみずほ
2026/03/01 13:00[web全体で公開]
> 日記:猫の日は終わったのだけれど。

 あ、猫の日があったから、猫セッションが多かったのかな? 自分もなんでだろうと思ってました。まあ、また次があるかな。

 それにしても換毛期なのか、リアルに見かけるネコはやたらモフモフしてますね。
みずほ
みずほ日記
2026/03/01 12:55[web全体で公開]
😶 猫の日は終わったのだけれど。
セッション一覧を眺めてみると、猫さんセッションがいくつか見えました。
しかも、なんと、テキストセッション……という素敵な状況。
けれども、3月は予定がもう大分埋まっており……(遠)
また縁があると良いな、と思いつつ。
そっと「いいね」だけを押して帰ってきました。

タイミングが合わない。
ある意味、いつものことです……。
「経験するだけ」&「時間短縮」で、ボイスは結構行くようになりましたが。
やはり、一番やりやすいのは、テキストなのです……。
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みずほ
みずほ日記
2026/02/24 12:11[web全体で公開]
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回までの簡単な解説
BOOTHで殿方の立ち絵を購入。
彼を疑似餌の姿として、ケダモノオペラのPCを作成することに。
ケダモノ種は、ドラゴン亜種。東洋の龍。
必要事項も決まり。あとは命名と設定の調整となりました。

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キャラクターの命名。
多分、難なくネーミングする方も多いのだと思いますが。
私の場合「降りてきて」ぱっと想いつく場合もあれば。
モデルがいる場合、その人物を参考に命名したり。
あるいは、各所で見られる命名ツールに頼ったり。
街で噂のニクイい奴(誰や)、こと。
AI氏の皆様に相談に乗ってもらうこともあります。
特に、AI氏は中々良い相談相手です。

――というわけで。ケダモノ氏のお名前です。
ケダモノオペラ。
1人目は体験セットの命名表。
2人目は名前が「降りて」きました。
そして今回の3人目。
モデルになる人物がいるので、その線で考えましょう。

まず、モデルとなった人物は「源氏」のお武家様でした。
「源氏」と言えば、ぱっと思いついたのが「光源氏」。
24年の大河ドラマは、欠かさず見たものです。
この「光」に、モデルとなった人物から一文字頂き。
「光久」としました。
読みは和風に「みつひさ」です。
お武家様っぽくって、いい感じかもしれません。

残すところは設定の「まとめ」
まずは初期の「伝説」と「異説特技」関連から言うと、以下の感じ。
・その昔、東方にて炎を司る神として守護神を務めていた(伝説:守護者 異説特技:火炎の化身)
・疑似餌の姿で、ヒトの仔の間に混ざって普通に活動していた(異説特技:人のなごり)
(この「普段は疑似餌」なケダモノは、PLの好み。好きなんだからいいじゃない)

ただ、現在の疑似餌の姿は「東方の放浪剣士」なので。
彼方の国から流れてきた立場だと推察されます。
つまり、守護神として崇めてくれていた国は、何らかの理由で滅んだという事。
滅びた国を後にし、遥々西方まで来て、腰を落ち着けたのかもしれません。

欲望からの設定は、上記の理由から、とするのが丸いでしょう。
・どうしても、自分を頼みとする弱きモノをむげにはできない。
・依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する。
まあ、まんまですが。比較的、ヒトには親和性があるということで。
(私のケダモノPCはこのパターンが多いのですが……)

そして、現在の住処は「魔法の泉」
ぱっと思いついたのが、泉の傍の、神殿遺跡。
嘗ては信仰の対象だったけれど、今は廃れた場所。
火を司るケダモノである、彼が住み始めてから。
周囲の土地に「火」の力が浸透して。
いつしか魔法の泉は温泉になっていた。
……と、言うのが丸そうです。

で。すっかり後回しになった、彼の補助的項目。
一人称と、語り口ですが……。
・一人称:俺、おれ、オレ、己、の何れか(どれも発音は同じ)
・二人称:あなた、君、お前(親しい場合)
・三人称:恐らく(?)名前呼び?
・口調:基本的に、丁寧語使用
……このようなものになりました。
一人称「私」なドラゴンは既にいますし。
「拙者」って感じではなかったので、こんな感じに。
ちょっと変わった口調のPCも良いかな、というわけです。

残るは、ケダモノの姿。
紅い龍の画像を探すのみなのですが……。
存外、ないものなのですよね。
イラストACにあるもので、ひとまず手を打つことにしました。

さて。あとは、彼の舞台なのですが。
残念ながら今の所は目途が立たず。
このまま、お蔵入りまっしぐらかもしれません。
(それ以前に。和風疑似餌なお兄さんって需要あるのか問題が(滅)
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マコト
マコトみずほ
2026/02/21 18:56[web全体で公開]
> 日記: 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その2

>一番苦手な「命名」が残るのみです。

 火を司っているけど、それは「燃え上がる命」という意味を込めて「火命」とかどうでしょうね? 
みずほ
みずほ日記
2026/02/21 12:15[web全体で公開]
🤔  気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の簡単な解説
BOOTHでみつけて購入した殿方の立ち絵。
某ゲームの登場人物を思わせる人物だったので。
彼をモデルに、ケダモノオペラのPCを作成することに。
ケダモノ種は、ドラゴン亜種。東洋の龍になりました。

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ケダモノ種が決まれば。あとは、権能、伝説、欲望、住処を決める段になります。
こちらは、せっかくなので、公式のお部屋を使ってみることにしました。
最新のお部屋は、このあたりのランダム表が仕込まれているのです。

まずは権能
choice[暴虐,狡猾,慈愛,叡智] 権能表 (choice[暴虐,狡猾,慈愛,叡智]) > 狡猾
「技術を伴った立ち回りの巧みさや、計算高さを示す」とあります。
他のシステムで言う「敏捷」とか「DEX」が高い感じでしょうか?
狡猾っていう字面は少々難ありですが。要は器用だという事なんでしょう。
東方の武道は、力よりも技という印象がありますし、合っているかも。

次に伝説
伝説表 1d12 伝説表(8) > 守護者:あなたはとある国で、守護神として崇められていました。
東方の国で、守護神とされてたって言うのは良いかもです。
紅龍って、火を司っている、神様みたいな存在ですし。
過去形なので。その国は随分昔に滅びてしまっているのでしょう。

続いて欲望。2つくらい振ってみましょう。
欲望表 1d12 欲望表(1) > 義侠:どうしても、自分を頼みとする弱きモノをむげにはできない。
欲望表 1d12 欲望表(3) > 支配:依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する。
元々、頼られれば助けるタイプの性格のケダモノのようです。
依頼者を庇護するのは、嘗ての守護者としての矜持なのかもしれないですね。

そして最後は住処
住処表 d66 住処表(21) > 魔法の泉
所謂、霊泉的な場所になるのでしょうか。
火を司っているケダモノですし。温泉なのかもしれません。
神殿の遺構があって、そこに居住しているのかも。
やっぱり、コレクションの本とか財宝とか一杯あって……。
(結局、他のケダモノと似た感じになる模様)

疑似餌の姿は既に決まっていますので、言語化すればOK。
他の例を見ていたら「荒野の蛮族戦士」とか「勇猛な蛮族戦士」とかあるので。
この形式で「東方の放浪剣士」にします。
東方より彷徨ってきたケダモノというイメージですね。

ここまで出来たら、もう完成したも同然。
設定についても、ここまでのことを、いい感じに纏めれば大丈夫。
あとは……一番肝心で、一番苦手な「命名」が残るのみです。
とはいえ。今回はモデルがいるので、悩みどころが少なさそうな予感がします。
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マコト
マコトみずほ
2026/02/20 20:42[web全体で公開]
> 日記:気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1

 中華系のキャラ、良いですね。

 自分は読みは漢字を日本語読み派(派閥があるのか不明ですが)。最近は、中国系SFが溢れていて、ルビも振ってあるんですが、数ページ進むともう読み方がわからなくなってしまったり。

 紅龍さんは、いったいどんな暗黒童話を紡いでいかれるんでしょうね。
みずほ
みずほ日記
2026/02/20 13:18[web全体で公開]
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、BOOTH を眺めていたら。
気になる殿方の立ち絵を発見しました。
ゲームの登場人物で、推しだった人物に雰囲気が似ています。
変わった装束故に使い道なさそう、と迷いはしたのですが。
好み優先でつい購入。

衣裳はパッと見和風ですが。よく見れば、中華風なところもあります。
襟元は、和も中華も同じですが。衣装のデザインに中華入ってる気がします。
足元は白足袋+雪駄ともサンダルともいえそうな履物。
オプションの刀は直刀で、柄の拵えが和風、形状は中華風?といった具合。
――ただ。商品名は「和装の男性」なので、和風なんでしょう多分。

何かのシナリオNPCで使うのも良いかも、とも思いましたが。
装束が装束ですし、出番がなさそう。
なのでこのイラストを元に(使い道不明な)PCを作ってみようかな、と、思い立ちました。
歴史的なコスチュームの人物でも行けそうなシステムと言えば、今が旬(?)なケダモノオペラ。
疑似餌の姿として、この立ち絵を使ってみよう、と思いつきます。
推しの人物も、幻獣を司っていましたし。

――そういうわけで。システムは決まりました。
ケダモノオペラなので、まず決めるのは本体となるケダモノ種。
モデルの人物は青い龍(Dragonではなく、Longの方)を司っていたので。
ドラゴンの亜種で行ってみることにします。東洋の龍ですね。
実をいうと、二人目PCがドラゴンだったのですが。
龍系は個人的に好きなので問題なく。亜種ですしね。

立ち絵の衣裳が赤系なので、素直に赤い龍にします。
東方(日本、中国、亜細亜)の神話に出てくる龍で。
南方と火を司るのが赤龍ですので、それをベースに。
Wiki先生曰く「全身の鱗が真っ赤で、太陽や火山から生まれたと言われており、口からは炎を吐き出す」とのこと。
「紅龍」とも呼ばれることがあるそうなので、そちらを採用することに。
「赤」も悪くはないですが「紅」という言葉の方が個人的に好きなので、好み優先で。
西洋風なカタカナ読みに(というか、発音をカタカナに変換)するなら。
恐らくは「ホンロン」となるのでしょうか。
和と中華Mixな疑似餌なので、素直に漢字で「紅龍」でもいいのかも。
読み方も訓読みの「こうりゅう」がいいのでしょうか。

複数の種族特技を「異説特技」と入れ替えるのも、悪くないかも。
ドラゴン亜種ですので、変化をつけた方が良いでしょう。
ひとつは「火炎の化身」あたりがよさげです。
あとは……色々目移りしてしまうのでいったん保留。
「人のなごり」とか、個人的趣味に合ってるのですよね。
「武神」や「魔術」も強そうで良いですが。
ケダモノという存在自体が神様っぽいから。
特技になくても魔法は使えますし、それなりに強い筈。

異説特技の「親心」と「舞踏」は。
もってそうなドラゴンがどこかにいたなあ……(遠い目)

他にも、いろいろと決定事項はあるのですが。
先ずは、ここまでで一旦セーブしました。
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あずきち
あずきちみずほ
2026/02/13 08:56[web全体で公開]
ご丁寧に解答ありがとうございます🙏
勘違いしていましたが、ココフォリアはスマホからも使えるのですね💡教えてくださり、ありがとうございます🙇対面・リア友間でしかセッションしたことがないので、勉強になりました✏️

それから、茶番卓はやはり気心知れた人とやることになるのですね。ソウダヨナー( ´-ω-)

ルルブは未所持でCoCアプリは入れてます。必要な時にお課金して入手しようと思います🙆

みずほさんはテキセでのプレイでしたっけ?私も入力遅いですが、テキセだと音を気にしなくていいので興味があります。セッションすることはありますか?
みずほ
みずほあずきち
2026/02/12 20:49[web全体で公開]
ココフォリアは。オンラインでセッションを遊ぶ場合に必要なツール。
スマートフォンで使うことも可能です。
またdiscordというツールも、よく使用されています。
(ボイスチャットで遊ぶ場合はdiscordも併用です)

また、オンラインで遊ぶ場合、所持必須なのは、ルールブック。
CoC7版の場合「クイックスタート・ルール」は必須です。
CoCはスマホアプリがありますので。そちらを入れて課金する、という方法がお手軽です。
(時折見受けられる体験卓は、ルールブックがなくても大丈夫なものも、比較的あります)

オフラインのみで遊ばれているのでしたらプレイグループの決まりに寄りますので。
そちらに従うのが良いと思います(田舎住まいですので、私は、オフライン経験ありません)。
オフラインでしたら。ルールブックが一冊あれば、皆で回し読みできますしね。

茶番卓に関して申しましたら。
基本的に、気心知れた方たちと遊ぶ卓という事になるでしょう。
ある程度、同卓者の「ノリ」が判っていないと。成立しないところもありますので……。
あずきち
あずきちみずほ
2026/02/12 20:04[web全体で公開]
返信ありがとうございます🙏経験者の方からだと私の狂気表はそのように見えるのですね!

実はこの狂気表はリア友がCoCのセッションに参加できるように作ったものです。その友達は描写であってもホラーやグロがダメでして……加えて私が茶番大好きなため、あのような形になりました💧もちろんリア友とのセッションでしか使っていません。

一時的狂気も不定の狂気も不特定多数の方にケンカを売りかねない内容で、「私の日記なんて誰も見てないだろ~」と思ってメモ代わりにあげていました💦リアクション頂けてビックリです!そして色々すみません😣💦⤵️

茶番卓、いつか参加してみたいのですね~。需要や供給があるかはわかりませんが(--;)

あと、「ココフォリア」ってこの界隈だとよく聞きますね。確かPCじゃないとできなかったような?私はPC持ってないんですよね😭あったらセッションの幅が広がるのでしょうか?

このサイトを使い初めたばかりでまだ右も左もわかりませんが、友達になってくださってありがとうございます🙏
みずほ
みずほあずきち
2026/02/12 19:44[web全体で公開]
初めまして。フレンド申請ありがとうございます。
オリジナル発狂表、とてもユニークだな、と思いました。
所謂「茶番卓」というもので使うと面白そうですね。
ココフォリアには、オリジナルのロールテーブルを作れますし……。
あずきち
あずきちみずほ
2026/02/12 19:35[web全体で公開]
はじめまして!私の日記にイイネ👍してくださり、ありがとうございます🙏

この発狂表を読んでどんな感想になったか少し心配ですが💧、友達になってアドバイスをくださると嬉しいです。友達申請を送らせていただきます🙇友達を募集していなければスルーしてください🙏
みずほ
みずほマコト
2026/02/12 19:32[web全体で公開]
実は、DLHのPCも、ゆとシートで作ったPCも然程多くはなく。
総数で1ダース(12人)という具合でした。
色々なシステムに手を出し過ぎているために、PCの数が無駄に多く見えているような有様です(汗)
とはいえ、やっぱり一番多いのは、CoCの6版と7版ですね。
マコト
マコトみずほ
2026/02/12 12:36[web全体で公開]
> 日記:URL修正後に、ふと思ったこと

 参照URLの修正とは、なかなか大変でしたね。キャラ数も多いですし、どれくらい該当してたのやら。

確かにロングヘアが多い感じですね。自分は猫セッションでしかお会いしてないから、気がつかなかった。
なにか、特徴があるっていいですね
みずほ
みずほ日記
2026/02/09 14:05[web全体で公開]
😶 URL修正後に、ふと思ったこと
キャラクタ―シートサイト「ゆとらいず工房」のドメインが変更になったというお知らせがあったので。
オンセンに登録しているキャラクタ―シートの参照URLを修正しました。

そして、つい先日、DLH/BJ専用のキャラクタ―シートサイト「きゃらしぶ」が出来たとのことなので、
そちらの方にPCを登録しなおし。オンセンでの参照URLを変更しました。

そして。オンセンのPC版マイページの、キャラクタ―シートの場所をみますと。
何だか似たような、女の子の画像がずらっと並んでいました。
特に何も考えずPCの外見を決めていますので。
似た印象の子ばかりになってしまっている模様です。

子供の頃、ロングヘアの女性に憧れてたから。
それが出ているのかもしれません。
親の意向で、肩より長い髪にはできませんでしたしね。
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みずほ
みずほ日記
2026/02/07 03:03[web全体で公開]
😶 1月のセッションまとめ
気が付いたら、暦の上では春が来ていました。
……とはいえ、相変わらず寒い日が多く。
気候のせいか、朝起きたら頭痛がする今日この頃……
1月のセッションまとめをしてみます。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old Time London
 Act3:Springald
 ロンドンキャンペーン2陣目継続。
 物理的に輝けるホームズ氏と。
 お付きのワトソンバディのふたり。
 ラストの謎も、見事に解き明かし。
 無事に現代に帰ってきました。

CoC7版
・異説・狂人日記(テキスト)
 19人目の先生のお話でした。
 今回の先生は、中々推理が冴えている方。
 また、常識的に物事を捉え。
 分析をなさってくださる方でもありました。
 生還されて、何よりでした。

PL
SW2.5
・インサイド・シャロウアビス(ボイス)
 アルファ・コア
 PCだけ作っていてそのままだった子で参加。
 実はSWは完全版の知識しかなく。
 訳が分からないまま、皆様に助けて頂きつつでした。
 (その節はありがとうございました…)
 極々基本的なランダムダンジョン。
 森の中の探索でした。
 きっちりしたストーリーはないのですけれど。
 なんだか、無性に楽しかったです。

DLH
・キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ(テキスト)
 随分以前(調べたら2022年初夏…)より存じていたのですが。
 タイミングが合わずに、諦めモードだったシナリオ。
 ご縁があって、参加することが出来ました。
 数値低め(全能力値ほぼ最低値)な子で、少々心配だったのですが。
 DLHの特徴である「デッドライン」に入って。
 ラストバトルはどうにか勝利。
 久々に目頭が熱くなる展開でした。
 GM様には感謝しかないです。

CoC7版
・或る女の絵(ボイス)
 運よく、突発卓に参加できました。
 シナリオの注意書きに「ん?」となるところはありましたが。
 内容は、安定の(?)文町様のシナリオといった印象。
 PCの決断は結構早かったように思います。
 「ギャラリー・フェイク」という漫画をもう一度読み直したくなりました。
 あとは「銀座うずまき」のセッションログ見返したりとか……。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 年始という事もあり、セッションの回数は1回と少なめ。
 ですが、秘匿てんこ盛りな展開でした。
 多分、前回以前から続く情報収集パートでしょう。
 折り返しに来てるのかどうかは、判らないのですが……。
 何となく、まだまだ先は長そうな予感がします。

・片鱗(置き卓・継続)
 どうやら、クライマックスに入っているようです。
 確か、置き卓開始が2025年の1月でしたから。
 1年越しになるわけですね。
 これからもう一山ありそうな予感です。
いいね! 15
システム
システムみずほ
2026/02/03 10:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みずほさんは02月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ケダモノオペラ】【非公式】終末の赤き月、運命を超えし時【日程調整】を作りました。
//trpgsession.com/session/177008291440mizuhot

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