蝉丸さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「蝉丸」さんのプロフィール紹介ページです。
蝉丸さんにコメントする
プロフィール
自己PR
最近はcocのKPメインでやってます
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
燃え展開
キャラロスト
恋愛
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
| 日 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| (曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (16)
タイムライン
| 時雨⇒蝉丸 | |
| 2026/01/16 12:19[web全体で公開] |
| 蝉丸⇒時雨 | |
| 2026/01/16 11:30[web全体で公開] |
> 日記:秘匿シナリオのHO渡すの難しいね、って話 システムにもよると思いますが、 まず前提として”秘匿ハンドアウトが有る=ハンドアウトに沿ったキャラシを作らなければならない”と言うのをPLに理解していただく必要が有るかなと思います その上で、私の場合例えば4つのハンドアウトが有るならば 表のハンドアウトと裏のハンドアウトを用意しておき、 表のハンドアウトを公開してからPLさんにどれが良いかを選んでいただく形にする それ以上はそこまで気を遣う事もない気がします・・・
| ガジガジ⇒蝉丸 | |
| 2026/01/15 17:35[web全体で公開] |
> 日記:プレイヤーに最低限求められること あくまでゲーム これですよね…RPするのはGに必要だからであって目的ではないと個人的に思ってます。
| もみじ⇒蝉丸 | |
| 2026/01/15 17:17[web全体で公開] |
> 日記:プレイヤーに最低限求められること 自分がPLの時に失敗したなぁと思う事もあり、GMの際にされて(えぇ・・・)となった事もあり。 とても大切な事ですわね♪ よくGMとPLは敵ではないって言われますが、それと同じ事かもしれませぬ。 1つのお話を完結する様に協力する。 これがセッションなのかと。 いやはや、日記を読んで感銘致しましたゾ♪ 過去の失敗を反省し、またお友達にその傾向が見られたら優しく促せる様になりたいですわの。 皆がより良いセッションを行う為に♪
| 蝉丸 | |
| 2026/01/15 12:58[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーに最低限求められること ※何年前にも似たようなこと書きましたが プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。 これが無いとセッションは破綻してしまいます。 NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。 ここで問題になってくるのがPCの人格です。 よくありがちな間違いが 「PCはこういう時こうするだろう」を行動決定の第一優先順位に持ってくること。 TRPGはなりきりチャットでも小説でもありません、あくまでもゲームです。 行動指針はPCではなくPLが決めるべきなのです。 それじゃあPCの性格は無視してよいのか?そういう事でもありません。 どうするかと言うと、「PLがやりたい事・やるべき事をPCに表現させる」とでも言えば良いのでしょうか 例えば、とても気の弱いPCがいるとします しかしあなたは敵がいるであろう場所の扉を開けなければいけない この時、「扉を開ける」を開けるというミッションをこなしつつ「気の弱いPCを演じる」と言うミッションもこなす必要があります。 やり方は色々あるでしょう 「使命感を感じ、勇気を振り絞って扉を開ける」でも良いですし 「誰かに扉を開けるのを代わってもらう」でも良いです 扉を開けないのは簡単です、ですがここで扉を開けることで物語が生まれます PCの人格もPLの命題も制約です、そして制約は決してつまらないものではありません、 むしろセッションを楽しくするために必要なものです。 よきTRPGライフの参考になると幸いです
| 蝉丸 | |
| 2026/01/05 07:32[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます? ちょっと出遅れましたが、 あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いします 年明け早々色々な事件が有ったり無かったりしていますが、気にせずTRPGをやっていく次第でございます
| 蝉丸⇒ひろった | |
| 2026/01/02 09:04[web全体で公開] |
> 日記:GM発言推奨! ですよね、大事です 私が良く使うのは「この場所で得られるめぼしい情報は以上です」です これが無いと延々と探しちゃう人がいますから…
| 蝉丸⇒はるるん | |
| 2025/12/25 11:53[web全体で公開] |
> 日記:RPが上手になりたい人へ >・迷いすぎずに決断できる >・NPCや他のPCに絡める >・他人のRPを拾って返せる >・シーンを止めない >・完璧じゃなくても発言する 私はほぼGM専門なのですが、ほんとこれだと思います これをやってくれるだけですっごく場が良くなります エモいロールプレイなんて場数をこなせば自然と出たりでなかったりしますものね
| らびおり(兎檻)⇒蝉丸 | |
| 2025/12/25 10:41[web全体で公開] |
蝉丸さん、コメントありがとうございます! >良いロールプレイをしたらプラス補正 この方法を採っておられる方が多いようですね~ 参考にさせていただきます ご意見をありがとうございます!
| 蝉丸⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/25 10:25[web全体で公開] |
> 日記:TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾 場合によりますが、基本的には良いロールプレイをしたらプラス補正はあげちゃいますね、 ただし判断基準はロールプレイのエモさとか上手さではなくて「説得力」を加味するようにしています。 私がその場にふさわしいロールプレイを出来ていると判断した場合、とでも言いましょうか。 つまりPLのアイデアが試される訳です。
| 蝉丸⇒さち | |
| 2025/12/24 07:58[web全体で公開] |
> 日記:GM の一人芝居 ちょっとわかります、難しいはあんまり無いですが 「一人遊びしてるようで恥ずかしい」「本当はPLと喋りたい」は有りますね
![]() | もけもけ⇒蝉丸 |
| 2025/12/19 21:35[web全体で公開] |
返信いただきありがとうございます! ちょうどCoC(クトゥルフ神話系)に興味をもってまして、他の方にも色々教えていただきましたので、そこから始められるように揃えたり知識をつけてみようと思います! 気にかけてくださり嬉しいです、ありがとうございます!!
| 蝉丸⇒もけもけ | |
| 2025/12/19 13:00[web全体で公開] |
あとはどんなシステムから手を付けるかが大事ですね、 人口が多いシステムだと敷居が低いので coc,シノビガミ、ソードワールドが良いかもです それぞれ調べてみてやってみたいシステムが決まったら声かけてください、対応できるかもです
| 蝉丸⇒もけもけ | |
| 2025/12/19 11:35[web全体で公開] |
> 日記:TRPGってどうやってやるんだ? まず初手は「初心者ですが何したら良いかわかんない!」と日記につぶやくのが手っ取り早い、 なので正解、 あとは誰かが色々教えてくれるでしょう
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/12/15 08:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは12月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】うそつきだれだを作りました。 //trpgsession.com/session/176575410828bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2025/12/15 07:40[web全体で公開] |
🤔 GMやるために必要な物、それは GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。 だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。 GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、 それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。 それで良いと思うんです。 GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/12/08 21:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは01月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】カレーライス作るだけ2を作りました。 //trpgsession.com/session/176519698313bigfatrat999
| 蝉丸⇒いおろい | |
| 2025/12/08 16:53[web全体で公開] |
> 日記:教えて!有識者! 根性論な回答ですが 「どうやればもっと上手く回せるだろう?」 と言う意識があれば自然と上手くなって行くのだと思います あとはリプレイとか見て参考にするとかでしょうかね
| ひろった⇒蝉丸 | |
| 2025/12/05 11:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! シナリオトレーラーに書かれている事も多いですし個人的には導入の際はあまり違和感なく受け入れられるように思います!
| 蝉丸⇒ひろった | |
| 2025/12/05 09:22[web全体で公開] |
> 日記:シナリオの描写の話 「あなたは~するかもしれない」と言う誘導はよく使いますが 「あなたは~するだろう」と断定する事は少ないですね、やるとしても導入の時くらいでしょうか
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/12/03 12:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは12月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】うそつきだれだを作りました。 //trpgsession.com/session/176473113244bigfatrat999
| ティズマ⇒蝉丸 | |
| 2025/12/01 13:09[web全体で公開] |
> 日記:卓が足りない!! そんな…!保つわけがないっ!それをするために、一体どれだけの制約と誓約を…! こんにちは。 どうしてもテキセは、KP側もPL側もセッションをするってなると時間がかかるものですからね。 それとテキセをしてくれるKPが純粋に減っているような気もしますね…一時期よりも。
| 蝉丸 | |
| 2025/12/01 07:03[web全体で公開] |
🤬 卓が足りない!! 卓が足りない!! テキセ専門且つ社会人だと建てられる卓に結構限りがあるのですが、 本当はもっと卓を建てたい... 週3くらいでセッションやりたい
| 蝉丸⇒ミニ丸語 | |
| 2025/11/28 20:20[web全体で公開] |
> 日記:マダミスって需要ある…………?(COCプレイヤー向け) マダミスやってみたいのですが テキセメインなのでなかなか手が出ないんですよね 面白そうではあります
| 蝉丸 | |
| 2025/11/28 11:47[web全体で公開] |
😶 こんな知識何の役にも立たない?そんなことは無い こんな知識何の役にも立たない?そんなことは無いんだ そう、TRPGならね 昔読み漁った漫画や小説の知識、ゲームの知識、歴史の知識などなど 実社会で役に立たないと言われがちなその他諸々の知識 雑談の幅を広げる以外の用途がそこ(TRPG)にはあるんだ 例えばジャズエイジのシナリオでロールプレイするには戦前のアメリカの知識が大事ですし、 シノビガミでかっこいいロールプレイするならアニメや漫画の知識は欠かせない、 デッドラインヒーローズやるなら特撮物の知識はあるに越したことはない、 などなど挙げていけば切りがない あなたの得た知識はいつどこのセッションで発揮できるかわからない、 大事な財産です、しっかりと持っておきましょう。
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/11/27 16:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは12月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】カレーライス作るだけを作りました。 //trpgsession.com/session/176422957135bigfatrat999
| サニーミルク⇒蝉丸 | |
| 2025/11/26 13:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! まさに蝉丸さんのいう通りの結論に最近なったところです👏グループにあわせて使い分けていこうと思います。
| 蝉丸⇒サニーミルク | |
| 2025/11/26 12:35[web全体で公開] |
> 日記:AIイラストの使用って まだまだグレーゾーンかもしれませんが 私は、閉じられた空間で使うなら問題無いと思ってます ただ、それを嫌がる人がいる事も事実なので そういう時は使わないようにした方が無難ですね









