とうふさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「とうふ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。RP多めのシナリオが好きです。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

10月30日20時~24時VOID
11月1日 フリー
11月2日 星さよ そらべにさん ナツトさん
11月3日 ロボット4原則後編 +7版シナリオ何か
11月3日    20時~24時VOID
11月4日 変喪
(予備日:11月6日) VOID
11月8日 9時~ VOID
11/9  エアプ探索者
10月10日 ロボット4原則
11月11日 ロボット4原則
11月13日 かいとうらんま
11/14  ふうたといっしょ
11/15(土) 仕事
11月16日 紀元前夜 いつきさん さすまたさん
11月21日 アナザーエイト
11/22(土) 9時~ VOID
11/23(日) 9時~VOID
11/24 天曜日
11/25~11/28の 夜21時~24時 
11/29(土) 9時~VOID
11月30日 蛾と踊る

12月1日 つきないよるに
12月6日~7日
12月8日~14日
12月20日 こっくりさん

12月26日 忘年会
12月27 人間が笑う奴
12月31日~1月1日 キャンプ
1月1718日 旅行 伊豆 爆盛

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (0)

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タイムライン

とうふ
とうふヒサ
2025/09/21 00:40[web全体で公開]
先日はありがとうございました。もし宜しければリクエスト承認お願いします!
とうふ
とうふシアピカ
2025/09/21 00:40[web全体で公開]
先日はありがとうございました。もし宜しければリクエスト承認お願いします!
システム
システムとうふ
2025/09/21 00:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは11月02日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならを【もすい。様作】(一人決定済)を作りました。
//trpgsession.com/session/17583826569120j2014e
システム
システムとうふ
2025/09/20 09:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは09月20日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】命の想さ【川犬様作】(超突発卓・一人決定済み)を作りました。
//trpgsession.com/session/17583270762320j2014e
システム
システムとうふ
2025/08/17 23:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは09月15日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】選帝物語【オヅ様作】(HO2のみ決定済み)を作りました。
//trpgsession.com/session/17554407528920j2014e
システム
システムとうふ
2025/08/15 23:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは09月27日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】穹天のステラ【オヅ研様作】(1名決定済み)を作りました。
//trpgsession.com/session/17552689392820j2014e
システム
システムとうふ
2025/08/07 22:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは08月15日18時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】凍夏を作りました。
//trpgsession.com/session/17545716700020j2014e
システム
システムとうふ
2025/07/10 19:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは07月12日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】警察手帳紛失するとクビになるんだってさを作りました。
//trpgsession.com/session/17521431784920j2014e
レモン醤油(炭火焼き)
レモン醤油(炭火焼き)とうふ
2025/03/23 17:33[web全体で公開]
お願いします
システム
システムとうふ
2025/03/19 22:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは03月23日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】煮える大正くとるふ『幾年のこひ』(ユーガタ様作)【改変有】を作りました。
//trpgsession.com/session/17423898529320j2014e
システム
システムとうふ
2025/03/06 22:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは03月15日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】穹天のステラ【オヅ研様作】を作りました。
//trpgsession.com/session/17412672377920j2014e
システム
システムとうふ
2025/02/05 22:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
とうふさんは04月12日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初回し】VOID【HO1、4のみ募集】を作りました。
//trpgsession.com/session/17387617787220j2014e
とうふ
とうふ日記
2025/01/30 23:22[web全体で公開]
😶 PCの設定は詰めるべきか否か
元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね…
自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすごく具体的な例ですがギス要素があるとは言え協力型のシナリオで積極的にギスらせにいくようなキャラは作ってはいけません。
後はそのキャラのイメージを膨らませる作業を繰り返します。設定をかっちり決めるとPLが記憶しないといけないのであくまでもイメージです。「こういう自信過剰で澄ました顔の奴が八王子に住んでたら面白いなあ」とかそんな感じです。
自分は上記の様にすごい適当ですが、結局作り方はやはり十人十色で正解も不正解もないのかなって思います。どっちの考え方でも良いPCやRPは紡ぎ出せますし、大事なのは同卓者全員が楽しいかどうかですからね😁
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