お菊さんさんの過去のタイムライン

2025年05月

お賽銭入れ
お賽銭入れお菊さん
2025/05/23 11:06[web全体で公開]
> 日記:映像作品における『タバコ』(TRPG無関係なので畳み)
昭和の時代にあまりにもスパスパ無遠慮にあちこちで吸いすぎてしまった、というのも平成でどんどん淘汰されていった原因だと思います。
昭和以前の映像作品では、たとえ子供向きであってもタバコの描写は平然と出てきます(金田一耕助も昭和製作のものはタバコが出てきます)。
わかりやすい子供向け作品で言うと、ウルトラマン(1966年)では科学特捜隊のキャップがしばしばパイプをふかすシーンがあります。ウルトラセブン(1967年)ではタバコを扱った回もあります。
昭和はちょっとタバコが浸透しすぎていた感はありますねぇ。

たこさんのおっしゃるように、昭和収録の徹子の部屋の大物タレントなんかものすごい勢いでタバコ吸ってますものねw
フィクションの小道具としては面白いので、時代を表現する手段としては使いたいところです。
たこ
たこお菊さん
2025/05/23 10:03[web全体で公開]
> 日記:映像作品における『タバコ』(TRPG無関係なので畳み)

先日、徹子の部屋の特番を見ていたところ、昭和のスター達がタバコを吹かしながらトークをしてました
今見ると随分と失礼に感じますが、当時はそれが『カッコいい』だったんでしょうね

シナリオの時代設定に合わせた小道具が出せると、雰囲気が出ていいですね
お菊さん
お菊さん日記
2025/05/22 21:52[web全体で公開]
😶 映像作品における『タバコ』(TRPG無関係なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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お菊さん
お菊さん日記
2025/05/17 06:22[web全体で公開]
😶 予想外の忙しさ
※最初だけちょっとグチ

職場の同僚にご不幸があり、いつ戻るか分からないお休みに入られて。それ自体は仕方ないことではあるのですが、その方が職場の縁の下の力持ちでして……。ほぼ全部私に飛んできました、仕事。おかげで予期せぬ仕事量に忙殺されています。
さらに七月に職場からある資格の試験を受けるよう言われてたから、六月は勉強期間にするつもりだったんです。この激務だと夜の勉強キッツイ……。

えーい泣こうがわめこうが現状は変わらない!
せっかくTRPGな場所なので何か一つでもTRPGな日記にすべし!
なので、相変わらずのテキセ勢ですが、プチテキセのコツ。『雑談』の有効活用!

ボイセで何か情報が出たり演出が出たりすると、思わず「あー」とか「うわー」「そっかー」「えぇー!?」なんていう、脳からストレートに吐き出された感想が出ることが多いです。これってKPGMからすると、感触を掴む重要情報なんですね。「おっ、思った通りの反応だ」「……あれ? 反応が悪い。もしかして情報の伝わり方がうまくいってない?」みたいに。

一方のテキセだと、「うわーエモいー!」と叫んだところでパソコンの向こうには聞こえません。聞こえたらホラー、それだけでインセインのシナリオ書けそう。あるいはマイク入ってる事故。なので、その『うわーエモいー!』を素直に雑談に書き込みましょう。その書き込みが何よりセッションを円滑に進めるのです。

前にいたんですよ。何か重要な演出とかをした時に、
「ええーっ、アレってもしかしてここにつながるって意味だったの!? うっそーこのシナリオ書いた人マジ天才〜、描写するKPさんも上手ー! ……あ、◎◎さんのPC返してる。うわーエモい返答! この人と組むといつもおいしいRPなんだよな〜、たまんない……!」
という【独り言】のために、

KP「〜〜ということだったのです!」
PL1「…………」(無言。中の人は上のこと言ってるけど当然聞こえない)
PL2「じゃあ私のPCは『〜〜』って返答します」(またPL1さん黙ってる……)
PL1「…………」(中の人は以下略)
KP「それなら……」(PL1さん寝落ち? 無反応なんだけど、どうする!?)

という【組んでて困った人】認定されかけてるっていう案件ですね。
なので、皆さんも雑談を賑やかにしましょう! それで助かる命がある!
※本気でどうしようもないほどつまんない時は無理に雑談盛り上げなくていいです。合わなかったんだ、仕方ない。ただ、失礼だけはないようにしましょう。あなた自身の価値を下げる必要は無いのでね。
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お菊さん
お菊さん日記
2025/05/05 21:20[web全体で公開]
😶 ちょっと知ってるって命綱
※大変長いです。

 昔々のお話です。TRPG始めてまだ二年くらいのビギナーだった私、まだCoCしかやったことない中でCoCで仲良くなった人に
「3話キャンペーンの第2話で一人PLさんが参加できなくなって……! 頼む、代打で入ってほしい! お前にしかこんな無茶振りできないんだ!」
私「そこまで頼まれちゃあ仕方がねぇ……。昨日今日とKPやっててヘトヘトな私だが、いつまでにキャラクター作ればいいんだい?」
「明日から始まるんだ」
私「無茶振りすぎないぃ!!?」

 寝不足なまま概要を聞いて突貫でキャラクター作成、KPさんとSKPさんに提出&ご挨拶。そのキャンペーンは現代アメリカのマンハッタンが舞台だったのですが、私は1920アーカムとか全然やってない人で。

私「マンハッタン……? え、島なの? へぇー佐渡ヶ島みたいな感じ?」(※全く違います)

 さらにシナリオにはFBIやアメリカ海軍などが出てくるミリタリー色が強く、洋画の雰囲気が強いと聞かされたのですが、当時見たことあった数少ない洋画が子どもの頃にトラウマになった金ローの『ジュラシック・パーク』と親がVHS借りてきてトラウマになった『ジュマンジ』くらいしかないという有様で(これでトラウマになったのもあって、洋画嫌いだった)。

私「ミリタリー……。あれだよね、迷彩の服を着てジャングルでなんか長い銃(アサルトライフルとか)撃ってる人たちだよね?」(※かなり偏ったミリタリー像です)

 そんな状態でいざキャンペーン2話開始! 最初は良かったんです。
 途中にイベントが入り、車で移動していたPCのヘッドライトに暗い道の真ん中でうずくまる人物が映り込む。何だ何だと降りて近づいた別の方のPC。コートに手をかけると、何とそれはキャリーバッグをコートで覆い、帽子を置いたデコイであって。

KPさん「罠だ! そう思ったみなさんの前にカツンと音がして何かが投げ込まれます。◎◎さん(FBI役)、すぐ分かります。――スタングレネードだ!」

 慌てるPLの皆さん、ガリガリと音を立てて増える雑談タブ。そんな中、特に書き込むこともなくディスプレイの前で碇ゲンドウのようなポーズを決める私。

私「(すたん ぐれねぇど って、何…………??)」

 当方中の人は女ですが、家族や友人にミリタリー好きでもいない限り、銃器に詳しくなるチャンスはなかったんですよ。この頃はオートマとリボルバーの違いも分からんかったし。そんな私に突如試練として立ちはだかった、すたんぐれねぇど。お前は誰なんだ。
 どうするかの宣言をKPに求められ、なけなしのリアル知識を総動員して至った解答が、

私「(そうか、こいつは、『Stand grenade(直立した擲弾)』! つまり、打ち上げ花火みたいに上に射出される爆弾なんだなっ!! )」
(※正しくは『stun grenade』。光と音で相手の混乱、無力化を狙う手榴弾)

私「(てことはどこかから撃ち込まれたんだから狙撃手をさが「KP、俺のPCは音と光に備えて目を閉じて耳を塞いで口を開ける、防御姿勢をとって地面に伏せるよ!」ワタシ モ オナジ デース」

 ……イベント終わってから正直に雑談で「スタングレネード知らなかった」って言ったら、めっちゃ驚かれました(あと謝られた、こっちこそごめんよ!)。
 みなさんはこんなことにならないよう、シナリオの概要にあることやシナリオのムードに沿ったものは、ほんの少しでも調べておくといいですよ。俺の屍を越えて行ってください。

 あと、寝不足でTRPGやらない。ほんとこれに尽きる。マジで。リアル大事!
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