柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.55

柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2020/11/07 18:35[web全体で公開]
😶 【sw2.5】4度目のオンセ。それと今回のキャラビルド
 今回、オンラインセッションへの参加が4度目に突入しました。
 今回は、PCがグラスランナー限定という珍しいセッションでした。
 グラスランナーといえば、極端な能力値、MPなし、あと楽天的なトラブルメーカーというフレーバー(これは個人の見解ではあります)、といったクセの強い特徴を兼ね備えた種族で全て表示する 今回、オンラインセッションへの参加が4度目に突入しました。
 今回は、PCがグラスランナー限定という珍しいセッションでした。
 グラスランナーといえば、極端な能力値、MPなし、あと楽天的なトラブルメーカーというフレーバー(これは個人の見解ではあります)、といったクセの強い特徴を兼ね備えた種族です。
 私がグラスランナーをPCとして使用するのは今回が初でした。この癖の強い種族でどうロールしたものか、セッション中でも手探りでした。しかし、他の参加者さんのロールが実に素晴らしく、そこに乗っかる形でロールをさせていただきました。


 さて、私が今回使用したビルドは、先ほど述べたようにグラスランナーのビルドです。技能はフェンサーとスカウトをメインに据えた前衛。挑発攻撃で敵の注意を引き、回避行動や錬技のガゼルフット、アラミドコートなどの併用で積み上げた回避でよけるという、いわゆる回避盾なるものです。これに、さらにブレードスカートを加えまして、よけつつ敵に攻撃を加えるという、守りと攻めを両立させたビルドとなっております。
 このビルドの強みは、敵の攻撃をうまくよければよけるほど、同じだけの回数で攻撃が出来るということです。低い筋力の為、重くて強力な武器が持ちづらいグラスランナーにとって、手数は重要なダメージソースです。もし敵が全員このビルドキャラに殴りかかり、かつこれらを上手によけきれば、理論上最も手数を稼ぐことが可能でしょう。…理論上は。
 次にこのビルドの欠点ですが、まず、近接の物理攻撃でないと反撃できない、という点があります。無論、敵の攻撃を引き付ければ回避盾としての役割は果たしたことになりますが、魔法攻撃や、生命抵抗などが求められる特殊攻撃だと、せっかく上げた回避力が活かしきれず、またブレードスカートも機能しません。こればっかりは、敵との相性だからと諦めるしかありません。
 2点目は、単発の火力はそんなにない、ということです。先述したとおり、グラスランナーは筋力が低い為持つことのできる武器の範囲が狭く、またこのビルドは回避力の底上げを優先する為、攻撃よりの技能が少ないという側面があります。この点に関しては、他のダメージディーラーさんにお任せするのが一番でしょう。
 3点目として、回避力に頼るため安定しない、という点です。以前、別の日記で書きましたタンクビルドは攻撃をよけずに受け止めるかばう盾でした。かばう盾は攻撃を受け止めることを前提にビルドを組むので、回避判定はあまり関係がありません。一方、回避盾は一回でも回避に失敗してしまうと致命的です。回避に特化したビルドだとどうしても防護点がおろそかになりがちだからです。しかし、回避判定がサイコロの出目というランダム要素によって決まる以上、攻撃を被ることも想定するべきだと私は思います。保険として、HPを底上げする頑強などをとるのがいいと思います。


 今回のセッションで、私はオンセ経験4度目となりました。セッションを重ねるごとに、様々な経験や失敗を重ねていきますが、それが今後のセッションへの糧となる、と思っております。
 今回も素敵なセッションを体験させていただきました。セッションを開いてくれたGM、一緒に参加したPLの皆様、ありがとうございました。
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がらこ
がらこ日記
2020/11/07 14:06[web全体で公開]
😊 SW2.5土日朝リレキャン卓 第二話『魔域と小犬とテディベア』やり切ったぞ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オアアーッ! GMがんばった! あたしがんばった!!!
土日朝のリレキャン卓で第二話のGMをしてまいりました。
実はアルフレイム大陸を舞台にソードワールドのGMをするの、今回が初めてでした(白状)
そう、あたし今回が“奈落の魔域”舞台GMデビュー。ついでにユドナリウムGMもデビュー作!
“奈落の魔域”、自由にしていいって書いてあるけど、せ、せめてギミックくらい軽くはいるやろ……でも雑魚戦闘で敵の傾向は示したい。戦闘を2戦組みつつ3~4時間のセッションにまとめるには…! と数日自前のシナリオやネットの海に浮かぶシナリオに出てくるギミックを切り貼りしてシナリオを完成させる私。
でもこのシナリオノート見せられねーな。だって仕事内容とギミックとエネミーデータ(まもちきと先制と名前)しか書いてない!! 実はセリフ全部手打ちでやってました。だから進行遅いんじゃって!(白状)

戦闘についてはもうとにかくみんなしっかり当ててくれて楽しかった。でもボスが2Rで沈むのは聞いてないなー!(わっはっは。でもちゃんとメタッてくれてよかったYO)
私は手数型を見るとついつい【ブラント・ウェポン】を放り込むGM。一応基準値で優位に立ち過ぎないエネミーを選んではいるつもり。魔力撃型に放り込んで「うわー!」って言われたこともあるけれど!
かばう盾を見ると、かばわせてから改めてかばっていた対象に攻撃とか好きです。そう、私の天敵はガーディアンですよみなさん(まだちゃんと相手にしたこともないねんな)

今夜もGM。その前にクウガ。その前にお昼!!
楽しかった。楽しんでもらえてもっと楽しかった。PL気質と思っていたけど、あたしGMもやっぱり好きだー!
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ねこ
ねこ日記
2020/11/07 10:37[web全体で公開]
😆 グラスランナーだけで冒険!(SW2.5)
金曜の夜は「【日程・レギュ応相談】グララン限定卓【記載日程は仮】」に参加してきました。
GM:木魚さん
PL:うま骨さん、橙。(駄猫)さん、パスタさん、チョコクロさん、&私
参加キャラ:ルイーゼロッテ・マリア・キールマン(グラップラー/スカウト)

木曜19時20分位に卓の募集が立ってから全て表示する金曜の夜は「【日程・レギュ応相談】グララン限定卓【記載日程は仮】」に参加してきました。
GM:木魚さん
PL:うま骨さん、橙。(駄猫)さん、パスタさん、チョコクロさん、&私
参加キャラ:ルイーゼロッテ・マリア・キールマン(グラップラー/スカウト)

木曜19時20分位に卓の募集が立ってから2時間後には4人集まり、翌日に開催決定。
結局その日の内に5人目も集まって募集締め切り。みんなどれだけグラスランナー好きなんだ!?(褒め言葉


セッションはというと、ギルドマスターですらグラランばかりのメンバーを見て困惑。
開始数分でわちゃわちゃし始めるグララン達。一体どうなってしまうのでしょう!?

ちなみにギルドからの依頼は「音信不通になったPTを救助してきてほしい」だったのですが、
その日暮らしのグララン達が保存食なんてロクに持っているハズも無く…
結局ギルドから融通してもらう事になりました。


藤岡弘探検隊並みの緊張感で森の中を進むグララン達。
要救助者達の痕跡を追っていくと、緑に埋もれたこじんまりとした遺跡が。
目を凝らすと遺跡の入り口には精巧な石像が5体程見えます。
人数、特徴が音信不通になったPTとピッタリだったのでターゲットと断定したのですが…
遺跡の入り口に近づいてみると、奥の方から何かが出てくる気配。

隠れて不意打ちで一気に決めようという話になったのですが
悲しいかな、グララン達の攻撃力ではトドメどころか傷をつけるのにも一苦労。
結局、奥から出てきたバジリスクに変身を許してしまい、戦場は泥沼に。

魔物化してからのバシリスクの回避率が異常に高かった(14回中9回回避)のと、
追って出てきたアルボルの森羅魔法に苦しめられましたが
4時間以上の熱戦を制したのは我らがグララン達でした。
もう、最後の方は何人か死ぬんじゃないかと思いましたよ…。


こうして、セッションは無事終了。
グララン縛りプレイは初めてでしたが、これは楽しい(*’▽’)
またやることがあったら是非呼んでください!

GMさん、PLの皆さん、ホントにお疲れ様でした。また遊んでくださいね☆
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リア
リア日記
2020/11/06 20:09[web全体で公開]
😶 MLとどいた!
マジで明後日に届いた!
ホント驚いたよ!一週間覚悟してたよ!早すぎだよアマゾンさん!

ってわけで軽く目を通しました。ほんと増えたなあ…
ドルイドは何とか運用できそうだけども特にデモルラむずそう…
今度じっくり読もう
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綾
日記
2020/11/05 19:59[web全体で公開]
😶 気づいたらSWのルルブが沢山ある
基本本格的に始めようとするとある程度購入してしまう癖がある
COCの時は基本、2010.2015.マレモンやガスライトなど一気に購入したものだ
2月か3月にはダブルクロスも1.2、上級、IC、EA、LMまで一気に購入
先月から今月にかけて、sw2.5絵御本格的にやり始めて気づいたら
元々1.全て表示する基本本格的に始めようとするとある程度購入してしまう癖がある
COCの時は基本、2010.2015.マレモンやガスライトなど一気に購入したものだ
2月か3月にはダブルクロスも1.2、上級、IC、EA、LMまで一気に購入
先月から今月にかけて、sw2.5絵御本格的にやり始めて気づいたら
元々1.2.3は持ってたので、GG、KF、ET、DL、CBBと立て続けに購入してしまいました
いやはや、読んでると面白くて購入しちゃったんですよね
イエサブのポイントカードも雨の日だと2倍ポイント付くのでドバっと連日のように買っちゃいました
まぁ連鎖反応で購入したんですけどね
初めに購入したのはET
アイテム好きなので・・・少し期待外れだったかな
もっとたくさんの魔法のアイテムが掲載されてると思ってたので
でも戦闘特技のチャートはよかったです
次はKF
いま行ってる舞台がここなので
これは悩んだのですが裏に2.5の戦闘特技、魔法、練技のリストが掲載されてる
3冊行ったり来たりするのが嫌いな私は即購入しました
次はML
理由は上と同じですね
いちいち魔物知識に移動したくねぇ
読んでるとGMもしたくなってきた私はシャロウアビスの詳しい情報が知りたい
DLを購入
1人プレイは鬼かきちくかと思いました
魔術師で行ったら速攻で死にました
前線いないんなら仕方ないよね::
CBBはぶっちゃけ購入しなくてもよかったかもと思ってますが
リストは面白いけど、それで戦闘特技も決まるのもなぁ・・・
GG昨日購入、これでイエサブのポイント全部そろいました
街的にはKFよりもGGの方が好きかもと思いました
ヴァイスシティも気にはなってます
1冊リプレイも購入しました
久しぶりのリプレイ購入だ
何時振りかと思ったら
多分ナイトブレイカーズ以来かも
あれってリプレイだったかな
それ抜かすと多分スチャラカ冒険隊かもと思ってしまった
まぁ2.0は見てもやってもないので無印になるよね
うん、購入したのは継承される物語
面白かったですよ・・・参考にならねぇ
アル・メナス文明可笑しいだろ
リレーGMものなんですが
1話目からとんでもないもの出してきて
2話の北沢さん、総監修のはずなのにね
清松さんも何やってるんですかって言いたかった
このノリは昔から変わってないことに安心とSNEらしいわと思っちゃいました
グリムトゥース買っちゃいました
昔どこかで聞いた感じなんですよね
読んだら面白かったです・・・鬼ですけどねですけど 
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肴
日記
2020/11/05 15:49[web全体で公開]
😶 ふと、気づく
ゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。

あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!?

いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作って全て表示するゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。

あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!?

いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作ってないんだから当たり前である。
でもファイター、ファイターだよ? 前衛の中で一番安定感がある(と思ってる)かの王道技能を、いまだにLv7以上で使っていないということに驚きを隠せない。今いる子で一番高いの、庇うメアファイターのラナー(Lv5)なんスけど。いやまぁLv7以上自体が8人しかまだいませんけどね?

これはいけませんね(?)。気づいたからには作らねばという謎の使命感がでてきます。
ラナーさんを成長させるのもいいですけど基本的にはレギュ合わせはせずにちまちまやりたい派ですし、いっそ経験点4〜5万点くらいの高レベレギュでがっつりファイターやってみたいですね!(露骨な期待
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がらこ
がらこ日記
2020/11/05 12:57[web全体で公開]
🤔 自分のPCに物申す
誰だ、脱・平々凡々の一般人生まれフェアリーテイマーを12レベルレギュで作ったやつ!!
誰だ、自分を普通であると思い込んでる病み少女を作ったやつ!!

It's me!!!

13レギュ向けの調整を、キャラシ複製して軽くやったけど、君はもう十分に異質だと思うよぉ。
でも初卓の時にすごい「そうだよ! めっちゃ可愛いんだから!」応援してくれたPCさんいたし、トラウマは軽く解除してあげていいなと思ってます。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/11/05 00:20[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション3:城内の騒動】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算23回目。
22回目はまだ続きがありますので、後日まとめて日記にします~。
マダムユズコさんGMの2つ目のCPセッション3。

前回依頼を無事達成し、拠点へと帰ってきたPCたち。一息つくとすぐ、次の依頼がやってきます。ということで受けたPCたちですが、そこに別のイベントが発生。そしてあれよという間に戦闘に突入。
今回、自PCはデモルラを新規取得して参加していたので、魔神&妖精召喚でバリバリ活躍・・・!とか、夢を見ていた時期もありました(トオイメ 

とりあえずまず分かったこと。敵方のドルイドと高レベルのバードはやべえ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 
今回はなかなか敵を落とすことができず、気づけば昨日はほぼ戦い続け・・・(笑) ノリまくるGMにガチガチに防御を固められ、精神攻撃でデバフを食らい、まともに攻撃が通らない・・・!(;゚Д゚) グラップラーが3連打して、総計ダメージ1とか、これどうすんの?(笑) いやー、参りましたが、これはこれで面白かったです! きっとやり様があっただけに、悔しさはもちろんありましたけどね~。

もう一つ分かったこと。魔神&妖精召喚のMP消費の多さと戦い方の難しさよ・・・!
いや、単にちゃんと練れていなかった自分が悪いんですけどね。どの魔神や妖精を召喚するかとか、自分で使用する魔法との使い分けとか。いざ戦闘に突入してみて初めて、いろいろ思い違いをしていたことに気づいたわけです。ということで、失敗から学んで次こそは! ・・・うまくできたらいいな(トオイメ

今回はSW2.5の戦闘の奥の深さを改めて知ったようなセッションでした。こういうの経験すると、ますますうまく運用したくなりますね! 頑張ろう。
GM、PLの皆さん、お疲れ様でした! またよろしくお願いいたします。
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パスタ
パスタ日記
2020/11/04 22:21[web全体で公開]
😆 【sw2.5】これまで参加したセッションの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッションへのフィードバック、感想を書けば、GMのモチベーションが上がる。他の方の日記にて書かれていたことなのですが、私は共感しました。これまで、一応参加させていただいたセッションの振り返りは書いてはきたのですが、どちらかというと、自分自身の立ち回りやビルドといったものがメインで、セッションの中身であるシナリオには踏み込まずに書いてきました。なので、今回はそのシナリオについての私個人の見解、感想をつづってみたいと思います。


【突発】魔域が暴走る環城線【GMマガジン11号】
 シナリオの大まかなあらすじは、魔法で動く列車が突如としてダンジョンと化して、都市の中で暴走している、というお話で、PC達はその列車に乗り込んで解決する、という内容です。
 私の自キャラは、自己中なタビットの男の子を演じようと思ったんです。でもそれを上回って他PLさんたちのキャラが濃かったのです。列車内が寒そうという前情報がありながら、水着を買って無一文になる女騎士。普段は裸エプロン、変身するとsan値が削れそうな見た目に変身する女リカント。常識人を自称する下着姿の魔法戦士(女性)。気づけば自分のPCは突っ込み役に回っておりました。こんなに愉快なハーレムはそうそうないのではないでしょうか?
 シナリオはゲーム雑誌に掲載されていたもの、とのことでしたが、動く列車がダンジョンになる、というのは中々斬新なアイデアだな、と思いました。車両ごとに趣のことなる仕掛けが用意されており、次の車両に入るときのドキドキ感がたまりませんでした。



【諸事情で】幽霊館を調査せよ!?【移動したよ】
 シナリオは、突如出現した幽霊屋敷を調査する、といった内容でした。
 このシナリオで特筆するべきは、なんといっても一度に戦う敵の数です。一回の戦闘で10体を超える魔物と戦った経験なんて、これまで一度もありませんでした。しかも恐ろしいことに、過去のセッションではもっと多い数の敵を出したことがあるそうなのです。そのセッション、見てみたかったような何とやら…。
 私の自キャラは田舎者のリルドラケンでおばけが苦手、という設定でした。おばけが苦手という明確な特徴を作ったおかげか、とてもロールがしやすかったです。おびえるリルドラケンに周りのPCが突っ込むという流れで、なかなかにコミカルな雰囲気を作れたと思います。
 それと、他のPLさんにご協力頂いて、私のPCと他PLさんのPCとが幼なじみという設定を組ませてもらいました。そのおかげもあり、互いのPCとで、夫婦漫才的なロールプレイを楽しませて頂きました。そして終盤のあのロール!いや、あれ可愛すぎでしょ!?私のPCは暴走しちゃいましたよ!



 Lv5-6 深域の新緑
 このセッションのシナリオは、森に奇病が発生し、その調査にPC達が赴く、という内容でした。私が特に印象に残ったのは、終盤の展開です。奇病を起こした蛮族と、森の住人の長らしき人、そして私たちPCが相対する場面です。森の住人と私たちPCは、森の奇病をどうにかしたい、という大目的は共通しているのですが、その為の手段、過程の選び方で隔たりがありました。私たちPCは冒険者として蛮族を倒したい。一方森の住人はこれ以上の争いは森で起こしてほしくない。どちらにも言い分はある状況でした。結局私たちPCは自分たちの立場を通し、その場で蛮族と戦い、見事これに勝利しました。現実の世界でも、TRPGのセッションでもそうですが、必ずしも正解が一つとは限らないんですよね。でも、結論は出さないといけない時も往々にしてある。今回のシナリオもその類に含まれるのかな、と私は思いました。
 それと、この場面で、他のPLさんが中々に熱いロールをしてくださいました。人それぞれに事情はあるだろうけど、俺は俺の信念を通すぜ!みたいな熱いロールでした。いやあ、私も真似してみたい!


 以上が私のシナリオ感想文となります。本当はもっと書きたいことはあるのですが、全部書こうとすると、体力も時間も全然足りません。

 どうか、この日記がGMの皆さんのモチベーションアップの一助になりますように。そして、あわよくば、またセッションに参加できますように。
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リア
リア日記
2020/11/04 11:09[web全体で公開]
😶 ML!
モンストラスロア予約完了!
とはいえ、さ…
初めてアマゾン使ったけど早すぎひん?来週ぐらいには届くかなあって思って予約したんだけど、明後日予定って…新手の詐欺?いやいやそんな早く届かんやろ…え、まじでいってんの見間違いじゃないよね?うん、ええ…
と、アマゾンに対して少し半信半疑な自分です…
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B
木魚
木魚日記
2020/11/02 12:37[web全体で公開]
😶 ゆどな SW2.5 熟練戦闘
とりあえず、同じシナリオ(というか戦闘)を3回も回したのだけど…。

最低限、回せたね♪(※まだまだ 改善の余地は多々あると思われ)

へクス仕様での半径3m、半径4m、半径5m、半径6mの画像は、
作った甲斐あって、乱戦エリアや範囲攻撃エリアの視覚化に十二分に役立った。(と思う。)

全て表示するとりあえず、同じシナリオ(というか戦闘)を3回も回したのだけど…。

最低限、回せたね♪(※まだまだ 改善の余地は多々あると思われ)

へクス仕様での半径3m、半径4m、半径5m、半径6mの画像は、
作った甲斐あって、乱戦エリアや範囲攻撃エリアの視覚化に十二分に役立った。(と思う。)

この画像欲しい人っているのかね?
中心マスと輪郭マスを赤で塗っただけの単純なやつなんだけど。
(昨日というか今朝というか 欲しいって奇特な方が現れた)

欲しい方いらっしゃったら、一声くださいな。

あ、卓の参加者の皆さんは、
部屋保存したら既に画像もってるよね。
使いたいなら、好きに使ってもらってOKですぜ。

ゆどな の SW2.5熟練戦闘採用卓が増えるなら、喜んで。
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木魚
木魚日記
2020/11/02 03:24[web全体で公開]
😶 卓修羅だなぁ
キョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。
(日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。

とりあえずドルイド投入!
レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで!
折角だしメリアな。
2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)全て表示するキョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。
(日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。

とりあえずドルイド投入!
レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで!
折角だしメリアな。
2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)搭載。
主動作はナチュラルパワー!
そこから適宜 最低限のバフを飛ばすのじゃ…。<ケチ

セッションでは
なんとかMP切らさずに戦闘を乗り切った!
ヤッタネ!
<優秀な仲間のおかげ。何もしてない疑惑。

虎の子のシンボリックロアを切れなかったのはちょっと残念だったり…。
まぁ、勝てばよかろうなのだ。

同卓いただいたPLの皆さん、そして何より卓をたててくれたじゅんなまさん、
ありがとうございました<(_ _)>
いいね! 24
冷ん房
冷ん房日記
2020/11/02 02:03[web全体で公開]
😶 SW&ユドナリウム 初GM
リレーCPに参加することにし、そのためにユドナリウムでのGMになれるべく立卓。
PLにも数人ユドナリウム初の方がいて、ユドナリウム講習会のようになりました。

結果は、まあまあ満足。
それなりにできたとは思うのですが、やはり操作が難しい。キャンペーンまでに鍛えておかなければ…。

ですが、セッション事態はとても楽しかったです。
ご参加してくださった皆さん、ありがとうございました!
いいね! 20
魁星
魁星日記
2020/11/02 01:52[web全体で公開]
😶 余韻が
しゅごい……(めっちゃ壮大なミニCPが終わった)(やばい燃え尽きた)(日記は後で書きます)
いいね! 18
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/11/02 00:44[web全体で公開]
😶 忙殺からの華麗なる復活
卓の後できるだけ早く日記書こうと思いつつ、ちょっとそれが難しかったので今日一気に書き上げた。

さてそれはそうとソードワールドのオンセ的な話。
首切り刀系オリ魔剣で威力出して、倍プッシュ変転時の処理がね・・・・慣れてないとあたふたしちゃうねんな。
まあ結果的に201点ダメージを出せたので僕は満足です!!
そうそうこれこれ、この感覚に溺れたくて威力キャラやめられねえんだよ(

抜き打ち一閃、剣理殺人刀。刀キャラはいいぞ。
いいね! 13
パスタ
パスタ日記
2020/11/01 23:17[web全体で公開]
😶 【sw2.5】オンセ3回目。そして今回のキャラビルド
 今回、3回目のオンセに参加させて頂きました。
 前回2回目のオンセの翌日に行われた3回目でした。
 2回目の興奮、緊張が冷めやらぬ間に3回目を迎えたことになります。
 3回目もまた、これまでと同じユドナリウムでのテキストセッションでした。
 改めて、ユドナリウムの人気を感じました。

全て表示する 今回、3回目のオンセに参加させて頂きました。
 前回2回目のオンセの翌日に行われた3回目でした。
 2回目の興奮、緊張が冷めやらぬ間に3回目を迎えたことになります。
 3回目もまた、これまでと同じユドナリウムでのテキストセッションでした。
 改めて、ユドナリウムの人気を感じました。


 さて、私が今回使用したビルドは、1回目のオンセで使用した支援特化型コンジャラータビットの持ち込みキャラでした。ただ前回と大きく異なるのは、1回目のセッションで得た報酬を元に、ゴーレムを作成し使役できるようになった、ということです。
 行動にいくらかの制約はありますが、ゴーレムは独立した手番を持つキャラクターとして扱われます。それはいわば、そのPTの人数分がさらに+1(技能の組み合わせ次第では2以上)されることを意味します。
 sw2.5というシステムに限ったことではないでしょうが、戦闘において数的な有利をとることは、攻撃の手数、リスクの分散などにおいて基本的に強力です。無論、一体のゴーレムを用意するだけでも金銭面などの負担は大きく、シナリオによっては連れ歩くのが難しいこともありますが、それに見合った以上の可能性を秘めているのです。
 支援特化型として組んだこのビルドから見て、支援対象が増えたこと、そして、操作するのが自分である以上負担も増すことは確かにありますが、コンジャラーの支援魔法は燃費がそんなに悪くはないことに加え、支援に終始する本体では味わえない、直接前線で戦う快感もあり、つり合いが保てているようにも私は思いました。


 今回のセッションは私にとって3度目のオンラインセッションでした。回数を重ねていく度に、分からないことや思わぬ発見に遭遇します。そして唯一無二の体験もそこにあるのです。これこそがTRPGの楽しさ、醍醐味だと私は思っております。
 今回も素敵なセッションを行うことが出来ました。GM、参加者の皆様、ありがとうございました。
いいね! 12
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/11/01 19:32[web全体で公開]
😶 地獄の窯が開く刻(A卓)(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木魚さんの「地獄の窯が開く刻(A卓)」に参加させていただきました!

色々とギリギリの戦いでしたね・・・・。
戦利品判定が多少低かろうと勝ったからよし!!!
そう思える戦いでした。

そう、ガッチガチのかばう盾を連れていくとね、敵も賢いから魔法を連射してくるんだ!いてえ!!!!
いくら抵抗しても回数を重ねるとデッドラインが見える見える。

火力特化がいないとこういう戦いになるんだよなあ、そうだよなあ!!

やっぱなあ、ほぼ戦闘のみの卓だとたっぷり長期戦できていいなあと再認識したわ。
楽しかった!!!!
いいね! 10
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/11/01 19:21[web全体で公開]
😶 狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プリン丸さんの「狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤」に参加させていただきました!

ネタばれ回避のために具体的なところの明言は避けつつ・・・・。
戦闘に関しては、なんというか完璧な運びだったな!!
カルノーくんの出目がつよつよかつ他のキャラのアシストが完璧だった。

やっぱ単純に性能で押して勝つ以外の要素がアクセントで混じるとなあ、楽しいねんな。
こういう要素は自分の卓に取り入れようそうしよう。

川スタート以外も見てみたかったなあ(
いいね! 7
パスタ
パスタ日記
2020/11/01 03:56[web全体で公開]
😶 【sw2.5】2回目のオンセ。それと今回のキャラビルド
 今回、生まれてから2度目のオンセに参加させていただきました。
 今回も卓はテキセ、ユドナリウムでのセッションでした。
 2回目のオンセなので、ある程度掴めたと思い込んでいましたが、早計でしたね。
 1回目の時はチャットパレットから判定のテンプレートをクリックするだけで事足りていたのですが、今全て表示する 今回、生まれてから2度目のオンセに参加させていただきました。
 今回も卓はテキセ、ユドナリウムでのセッションでした。
 2回目のオンセなので、ある程度掴めたと思い込んでいましたが、早計でしたね。
 1回目の時はチャットパレットから判定のテンプレートをクリックするだけで事足りていたのですが、今回のセッションではチャパレに載っていない判定も行わなくてはならなくなったのです。私は、てんてこ舞いです。変数同士にスペースを開けるといったミスをする。他の方が書かれた算出式をコピペする。最後は、素直に分かりませんと打ち明け、簡単なダイス振りから皆さんで威力を算出して頂きました。


 さて、私が今回使用したビルドは、リルドラケンのタンクです。練技とカードで防護点を伸ばし、ひたすら仲間をかばいつづけます。
 タンクという役職とリルドラケンという種族の組み合わせは鉄板です。タンクに求められる、防具を着こなす筋力、HPの量に直結する生命力、ともに種族内で随一です。おまけに種族特徴として防護点がさらに1点上がるので、タンクビルドに最もふさわしい種族といえるでしょう。(ただ、個人的には精神力と器用度が高いドワーフもタンクを組んでて面白いとは思っていますが)


 今回のセッションは私にとって、2回目のオンラインセッションとなりました。2回目といっても、まだ不慣れな部分が多かったです。しかし、他の参加者の方々に、攻撃を決めた時には賞賛をし、困ったときには助けていただけたのが大変うれしかったです。
 GM、そして参加者の皆様、セッションに参加させていただき、ありがとうございました。
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