アズマさんがいいね!した日記/コメント page.5
アズマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナウいヤングマン | |
| 2021/01/31 17:28[web全体で公開] |
![]() | haREVAR |
| 2021/01/31 03:41[web全体で公開] |
😶 楽しかった 初セッションが無事終わった 何とか生きてました 上手くRPとか出来なくて迷惑かけたけどやってて凄い楽しかった笑 上手くなるようにどんどん参加とかしてみたい あとは、1番やりたいシノビガミも初セッションできたらいいなぁ笑
| 狗狸伽羅(くりから) | |
| 2021/01/22 09:49[web全体で公開] |
😶 6版でのメイガス候補爆誕! 今回はKP志築さんによる「海底船と都市の夢」に参加してきました。新規探索者での参加でしたがいい具合に他PLさんと役割の住み分けができていたのではないかと思います。最年長なのに一番頼りなく、かつ女性陣(NPC含む)の雰囲気に気圧されるコミュ瘴のRPは楽しかった!また他PCが見つけた古書に食いつきあわや全て表示する今回はKP志築さんによる「海底船と都市の夢」に参加してきました。新規探索者での参加でしたがいい具合に他PLさんと役割の住み分けができていたのではないかと思います。最年長なのに一番頼りなく、かつ女性陣(NPC含む)の雰囲気に気圧されるコミュ瘴のRPは楽しかった!また他PCが見つけた古書に食いつきあわやPvPになるところでNPCの介入で収まる大人達w一番大人な高校生とあべこべなパーティーでした。エンディングとしてはよい方向で終われましたが最後に後日談何かやりたいですか?とKPに聞かれ迷わず古書を持っていったPCの元に交渉に行きました。最後までぶれない変人なPCをやりきり今後使っていこうと思える二人目ができました。最後に私の変人RPに付き合わせてしまったKPさん、他PLの方々誠にありがとうございましたm(_ _)m
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/20 01:09[web全体で公開] |
😶 かっしー先輩マジイケメン!! 52回目のセッション、無事(?)完走いたしました! 今回の回ったシナリオは「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」です。タイトルの時点ですでに面白いのですが、探索者にお気に入りのキャバ嬢探索者を選んだ結果、キャバクラで普段起きるようなことが発生し強くてニューゲームをしている気分でした。(ド全て表示する52回目のセッション、無事(?)完走いたしました! 今回の回ったシナリオは「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」です。タイトルの時点ですでに面白いのですが、探索者にお気に入りのキャバ嬢探索者を選んだ結果、キャバクラで普段起きるようなことが発生し強くてニューゲームをしている気分でした。(ドンマイ、私の探索者 そんなセッションのハイライトは最後のDEXロール。三回DEXロールをして全員で脱出しなければならないのですが、一人失敗すればクリティカル一人で相殺し、二人失敗すれば1クリで相殺し、再び失敗すればまたまたクリティカルで相殺し、ものの見事に全員で脱出を果たしたところです。 因みに私は三回とも失敗した大戦犯であり、二回も救ってくれたKPCには女同士でありながら抱かれてもいいとPCも思ったことでしょう。私の探索者の貞操がどうなったかは神のみぞ知る
| あきら | |
| 2021/01/19 01:07[web全体で公開] |
😶 第2回探索者天下一武道会に参加してきました。 神話生物よりもサイコキラーよりも、やはり最後は仏教なんですわ。まだ行けてない初詣は寺行きます。 TRPGであんなにおふざけしたの初めてで終始滅茶苦茶爆笑してました。 自分も何かもっとアレなの連れて行けば良かったな。 準優勝で頂いた技能ポイントは芸術:料理に振り分けました。チャーハン以外も作れる様になったぞ そしてKP、PLの皆様お疲れ様でした! 今回取得した技能が活躍する事があれば教えてください!
| あささ | |
| 2021/01/15 23:23[web全体で公開] |
💀 マーダーミステリーのGMをやりました これはPVP系の秘匿HOが好きで自作するようなKPにとっては、なかなかマッチングするやつですね。 以上、自己紹介でした。 2時間程度でサクッとできる事と、リアルINTが必要ですがロールプレイやキャラ作成がない分だけ、ライトに楽しめるなという感じです。 わたしはすべて知っている状態で、にやにやしていました。これはTRPGセッションとは別種の楽しみ方ができるので、またやりたいと思います。 PLの皆様ありがとうございました。次は南極行きだ!
| やきもち | |
| 2021/01/15 22:54[web全体で公開] |
😶 まだみす! 初めてマーダーミステリーをプレイしてきました! GMの方の雰囲気もあってか和気あいあいとした感じでとてもやりやすかったです。 人狼ゲームが好きなのと配信をよく見ているのもあってかスムーズに情報落としたり精査できたのかなと感じました。何よりも楽しくプレイできたので大満足です!!!!! まあ、滅茶苦茶重要な情報終盤まで忘れてるというポカもしましたが…そこはご愛嬌ということで…() それでは皆様良い夜を…。
| やきもち | |
| 2021/01/07 03:35[web全体で公開] |
😆 初めてのTRPG ずっとやってみたかったTRPGに参加することができました! 参加したのはクトゥルフ神話TRPGです。 今までロム専でずっとリプレイ動画ばかり見ていましたが、初めてPLとして参加することができ、とてもうれしかったです。 一緒にセッションを行ってくださったKP、ならびにPLの方々には本当に感謝して全て表示するずっとやってみたかったTRPGに参加することができました! 参加したのはクトゥルフ神話TRPGです。 今までロム専でずっとリプレイ動画ばかり見ていましたが、初めてPLとして参加することができ、とてもうれしかったです。 一緒にセッションを行ってくださったKP、ならびにPLの方々には本当に感謝しております。ありがとうございました。 初プレイの感想として、まずはとても楽しかったです!ほんとに楽しかった…。初プレイかつルルブ未所持ということもあり、拙いところが多かったのですがKP、PLの方々がやさしく待ってくださり楽しくプレイすることができました。ありがとうと言うことしかできませんが、本当に感謝しています。ありがとうございました。 PLを経験してみて、キャラとPLの思考の矛盾…と言うよりもどうしても「PL的にはこうしたいがこのキャラなら絶対こうしそうなんだよなぁ…」といったことが多く、考えながらトークをするのが難しかったです。キャラ同士の会話もあまり参加できていなかった気がするので改善できたらなと思います。(次は自分にもっと近いキャラを作成してみようと思います) また、ある程度キャラの背景(というよりも性格)をこうしようと決めていたのに、キャラがそれとは違う方向に走り出して一人歩きしてしていくのはプレイして初めて分かりました笑 キャラの背景を細かく設定するよりもキャラを自由に動かしてあげた方がキャラが生き生きして私のプレイスタイルには合うのかなと感じ、いい経験になりました。 シナリオについてはネタバレは避けますが、ただ一つ言うのであれば、 イケおじ最高でした…。 こんな初心者でもいいよっていう卓があったら、またPLとして新しいセッションに参加していきたいと思います!ルルブの購入も。 最後になりますが、改めて一緒にセッションしてくださったKP、ならびにPLの方々に感謝いたします。ありがとうございました。
| ケイ | |
| 2021/01/07 01:57[web全体で公開] |
😶 キャラづくり&セッション 昨日は、(クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作成)キャラシ作成と作成したキャラクターを使ってセッションをさせていただきました。 参加させていただいたシナリオは「水没電車」 作ったキャラクターは「田中 りつ」 キャラクタ作成は、以前に何度か作っていたものもあるけども 適当にダイスを全て表示する昨日は、(クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作成)キャラシ作成と作成したキャラクターを使ってセッションをさせていただきました。 参加させていただいたシナリオは「水没電車」 作ったキャラクターは「田中 りつ」 キャラクタ作成は、以前に何度か作っていたものもあるけども 適当にダイスを振って意味もなく決めていた値とか再確認することができたかな? 母国語や外国語については知らなかったので素直に勉強になりました。 シナリオの感想 何を信じるのか、誰が嘘つきなのか疑えば疑うほど疑心暗鬼でドツボにはまりそうな深いシナリオかも? 今度はKPとして回してみたいシナリオの一つとなりました。 反省点 ほかの人の話に被ってしまったり もっと田中リツ としてロールできてないっと少し思ったり もっと落ち着いた感じを出して、モノローグでもいいのでドンドン表現をしていきたいところ。 最後にKPさん、学びの機会と素敵なシナリオに出会えたことに感謝を 参加してたPLさんに、まだまだTRPGに慣れていないケイでしたが またお会いしたら一緒に楽しみましょう。 追伸 KPさんのイケおじがハマリ役だったので、またイケおじ役を見てみたいな。
| アーリング | |
| 2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。
| あささ | |
| 2021/01/04 16:34[web全体で公開] |
😢 ココフォリアの部屋作成講座とかだれかしてくれないかな Mr.他力本願 あささです。 タイトルのとおりです。 クトゥルフ神話TRPGのセッションに参加するとだいたい会場はココフォリアなのですが、そらもうすごいキレイでかっこいい部屋ばかりなんですよ。具体名は出さないですが○○○さんとか、○ー○さんとか、○○さんとか、○○○○さんとか、○○○○○さんとか全て表示するMr.他力本願 あささです。 タイトルのとおりです。 クトゥルフ神話TRPGのセッションに参加するとだいたい会場はココフォリアなのですが、そらもうすごいキレイでかっこいい部屋ばかりなんですよ。具体名は出さないですが○○○さんとか、○ー○さんとか、○○さんとか、○○○○さんとか、○○○○○さんとか。 KP初心者からの脱却の一歩として部屋づくりが課題になっています。 代わりと言っては何ですが、きっと同卓してくれる他の方がいい情報をくれますよ。 ? お前は何が返せるのかですか? 乾いたぞうきんは絞っても何も出ないのは当然でしょう。古事記にも書いてある。
| SEL | |
| 2021/01/04 01:55[web全体で公開] |
😊 ちょっとしたハプニングもありましたが 新春限定オリシを回させていただきました 一昨日回したものと一緒ですが、探索者が違うだけで中身が丸ッと変わる やはりTRPGは面白いですねぇ… そして毎回恒例の罠ですが、やはり外れました 私「では~~(罠の場所)はどうしますかね!!」 探索者「いや、行きません」 うーん、解りやすす全て表示する新春限定オリシを回させていただきました 一昨日回したものと一緒ですが、探索者が違うだけで中身が丸ッと変わる やはりTRPGは面白いですねぇ… そして毎回恒例の罠ですが、やはり外れました 私「では~~(罠の場所)はどうしますかね!!」 探索者「いや、行きません」 うーん、解りやすすぎるのかなぁ・・・ 一度は、一番やばい罠引かれそうになりましたが、別探索者さんが的確にフォローされたので 適応されませんでした、うーん、鋭い探索者はよく見てらっしゃるなぁ… またみんなでやりたいね、となったので、次に作るシナリオも、恐らくギャグになります シリアス系もあるにはあるんですが、年始にやるにはちょっと悲しすぎるので・・・ 今回参加いただいた方々、有難うございました!
| あささ | |
| 2021/01/04 00:47[web全体で公開] |
😲 あけましておめでとうございます いやぁ今年の箱根駅伝は凄かったですね。 筋書きのないドラマって感じでした。 今年もいっぱいセッションをしつつ、シナリオを作るぞ! そのうちシナリオ本とかにもしたいなぁ。 昨年お世話になった皆様、今年初めましての皆様、一斉同報で恐縮ですが2021年もよろしくお願いいたします。
| SEL | |
| 2021/01/02 02:46[web全体で公開] |
😊 今年初回し 今年初めてで、オリジナルシナリオを回させていただきました 今回こそはハッピーエンド卓を返上するんだ‥‥ はい、見事に挽回しました、AFも根こそぎ奪われました ヒギィッ あー、なんで毎回トラップ回避されちゃうかなぁー、まぁ今回の探索者の方々はとても細かく調べていただけたので 当然と言えば全て表示する今年初めてで、オリジナルシナリオを回させていただきました 今回こそはハッピーエンド卓を返上するんだ‥‥ はい、見事に挽回しました、AFも根こそぎ奪われました ヒギィッ あー、なんで毎回トラップ回避されちゃうかなぁー、まぁ今回の探索者の方々はとても細かく調べていただけたので 当然と言えば当然の結果でした(一部ハッチャけすぎてやばいことになりかけましたが とはいえ、やはり「楽しかった」と言っていただけるのは、救いですね 私も積極的につぶしたいわけではなく、探索者の行動次第で結果を出したいので 想定外の事態も、笑って処理させていただきます。 今回参加していただいた方々、有難うございました!!
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/01/01 00:41[web全体で公開] |
😆 明けましておめでとうございます! 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。 今年もどうぞよろしくお願い致します!
| めぎどん | |
| 2020/12/23 02:36[web全体で公開] |
😊 セッション回数が30回になりました。 本日参加させていただいたセッションで、オンセンのプロフィールでカウントしていたセッション参加回数が、30回になりました。 実際は他のサイトなどで何回かプレイしていたため、30回は既に超えていたんですが、それでもオンセンでのプレイ30回にはちょっと特別なワケがありまして。 登録したての頃、1全て表示する 本日参加させていただいたセッションで、オンセンのプロフィールでカウントしていたセッション参加回数が、30回になりました。 実際は他のサイトなどで何回かプレイしていたため、30回は既に超えていたんですが、それでもオンセンでのプレイ30回にはちょっと特別なワケがありまして。 登録したての頃、100の質問の問10にある「TRPG熟練者の基準は?」の項目に、当時は雲の上のように思えた「セッション回数30回以上」と書いて今までずっと、書き換えずに来たんですが。 それが気が付いたら、その30回になっていたと。いやー本当に、基本コミュ障の自分が大きなトラブルも特になく、これだけの回数遊べるとは……。 人生初のセッションでグールを説得しようとしたり、2回ほど流卓を経験したり、料理技能失敗でチョコレート(ショゴス)を錬成したり、疲れた社畜RPしてただけでEDにたどり着いたり、フタリソウサがやりたくてGMに手を出してしまったり、牛鬼に向かって飴の雨を降らせたり、電子レンジをジャグリングしたり、仕事中にガバガバ酒を飲む弁護士をやったり、巨大化した義理の父親と戦ったり、狭い道の真ん中でガチバトルした末にぶっ飛ばされたり、フラグを立てまくったらSANチェックで無駄クリが出たり、久々に助手をやったらダイスがオール爆死したり、エトセトラエトセトラ。 と、今までいろいろな卓に参加させていただき、いろいろなことがありましたが、どれも楽しい思い出です。改めて、同卓してくださったPLの皆様、素敵な卓を立ててくださったGMの皆様、誠にありがとうございます。 またぼっちの自分にTRPGを遊ぶ機会を与えてくれた、このオンセンという素晴らしいサイトにも感謝の気持ちを。これからも誰かが自分のように、オンセンをきっかけとしてTRPGに沼っていくといいなあと密かに思っていたりいなかったり。 そして30回に到達しても、やっぱり上には上がいて、自分はまだまだ初心者であると痛感させられるものです。TRPG沼の奥は深い……。 というわけで、今年はお世話になりました。来年のことは来年にしか分からないと思いますが、少なくとも今年は「TRPGの一年」であったと、間違いなく断言できると思います。 PS:この前マギロギのセッションに初参加させていただいたので、自分が所持しているルルブの中で未プレイなのは、シノビガミのみとなりました。初心者卓どこかにないかしら?

