アズマさんがいいね!した日記/コメント page.3

アズマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ファミン
ファミン日記
2021/05/11 21:24[web全体で公開]
😶 「仲いい人連れてきて」
って言われたことがありまして。

そうです、傀逅です、壊胎です。
初対面の人とセッションやるのはまあまあ慣れてきたと思いますが、仲いい人といわれるとまだちと厳しいです。
多分一番同卓してる人で3~4回とかそのくらいじゃないかな。
しかもシナリオ未通過でないといけないし誰が通ってて誰が通って全て表示するって言われたことがありまして。

そうです、傀逅です、壊胎です。
初対面の人とセッションやるのはまあまあ慣れてきたと思いますが、仲いい人といわれるとまだちと厳しいです。
多分一番同卓してる人で3~4回とかそのくらいじゃないかな。
しかもシナリオ未通過でないといけないし誰が通ってて誰が通ってないのかわからないという。
基本野良卓しか参加しないしフレンド機能とかコミュニティとかまだよくわかってません。
discordも絶対使いこなせてない気がする。

今まで二回「邂逅回してあげるから仲いい人連れてきなー」て言っていただく機会があったんですけど
「あっはい…考えときます……」で濁してしまいました。興味はある!すごくある!!かっこいいロールプレイしたい!!!
だれかと仲良くなるか、リア友をTRPG沼に沈めるか。
もうちょっとオンセンに慣れてきたらあらためて考えよーっと。
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haREVAR
haREVAR日記
2021/05/11 19:59[web全体で公開]
😶 ボイセをやってみたい
ボイセを初めてやるならどの種類がやりやすいんですかね? ルルブがswとシノビガミしかないけど..w
やっぱり見学とかしてからなんですかね?
誰か教えてくださいな
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ちぽぽたす
ちぽぽたす日記
2021/05/03 19:45[web全体で公開]
😶 初セッション!
初めてセッションに参加させていただき、とてもたのしかったです!
今まで登録してなかったのが勿体無いと思いました!
今日は皆さん本当にありがとうございました!
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イート
イート日記
2021/05/02 15:59[web全体で公開]
😭 舞台カタシロ
舞台カタシロ。私はどの舞台見ても感動しました。
クトゥルフのシナリオから生まれた舞台カタシロリビルド。
私の一推しは今日やったズズさんの舞台が1番泣けました。
カタシロやった方、知ってる方はマジで見てほしい舞台です。
ディズムチャンネルにアーカイブあるので見てください!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/04/27 13:44[web全体で公開]
😶 キャラクターシート(100)
ふとマイページを眺めていたらそんな文字が……え? 100???
最近差し込んだのがブラパスの祝寿君のキャラシだから、彼がここに登録された私のキャラシ100人目になるのか? なんということだ

それにしても作ったなぁ……多分うち一割近くは天秤の島のNPCのキャラシなんだけど、それ差し引いても90くらいココに登録してるということなのか
増えたなぁ……
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2021/04/27 02:25[web全体で公開]
😶 回せるシナリオやらるるぶ(ゆうこやとブラッドパス)やらが増えたよというお話。
木曜までに立ち絵二人分と今月以内にイラスト2枚仕上げないといけないのに日記を書いてしまいます、小笠原ですこんばんは。
夜型人間なんで頑張ればまあ…多分…(目をそらす)。

さておき。
基本的に回せるシナリオが少ないのでPL参加をさせていただくことの多いおがなのですが、この度ようやくひとつ回せ全て表示する木曜までに立ち絵二人分と今月以内にイラスト2枚仕上げないといけないのに日記を書いてしまいます、小笠原ですこんばんは。
夜型人間なんで頑張ればまあ…多分…(目をそらす)。

さておき。
基本的に回せるシナリオが少ないのでPL参加をさせていただくことの多いおがなのですが、この度ようやくひとつ回せるシナリオが増えました。
いえい。
期間限定で公開されていた「アルジャーノンの伝言」というシナリオなのですが、元ネタの「アルジャーノンに花束を」という物語がとても好きだったので、絶対に回したい!と思い、気が付けば準備が完了していたという。
初回、テストプレイにはおがの大好きなうーろさんに熱烈なラブコールをし続けて、参加していただきました。
準備期間はそれなりに設けたけれど、やはり初回ということもあって手間取る場面も多くあった中、やんわりのんびり「いいよ、いいよ」とそれらを享受くださったうーろさんには頭が上がりません。
本当にいつもありがとうね。
内容としては医療倫理の繊細な部分に触れること、またクトゥルフ的な要素の独自性において、参加いただくには好みが分かれるのかなあといった印象ですが、それを差し引いても非常に繊細でバランスのいい内容です。
個人的には上記の原作の面白さを知っているだけに、非常に魅力的な作品だなと感じており、だからこそどうしても自分の手で回したいと願っていたので、こうして扱うことのできるシナリオとして探索者の皆様にお伝えできることがとても嬉しいです。
ココフォリアやBGMにも相当こだわってみたので、いつかご縁があったら遊びに来ていただけると幸いです(上述のとおり非常に好みが左右される物語ですし、シナリオの特性上KPであるおがと初対面の方とは難しいものになってしまいますが)。
うーろさんとのアルジャーノン、気心知れた友人とのセッションということで、本当に楽しかったし、うーろさんのPC「佐倉晴真」さんと拙宅のKPC「未谷よつば」の関係性の言葉にし難い深い繋がりがとても素敵で、終わって数日経った今でも胸が痛くなるほど愛しいなあと思えます。
「これもひとつのアイの形」というキャッチコピーがあるんですが、まさにふたりの関係は純粋な「愛」であり、そのテーマに沿った素敵なセッションを行えたのではないかと思いたい気持ち。
初めてこのシナリオを回させていただいた相手がうーろさんと佐倉さんで本当に感謝しかありません。
また一緒に探索に行けたらいいね。今度は、もっと穏やかな世界がいいな(クトゥルフに高望みしてはいけないけども)。

そしてそれとは別にルルブようやく増やせました!
ゆうやけこやけとブラッドパスの基本ルルブを、誕生日を機に衝動買いしちゃいました…!
新しいシステム(といってもゆうこやは以前から親しい方の御厚意を頂きちょくちょくお邪魔させていただいていたのですが)の世界観に飛び込むのって凄くどきどきしますが、同じくらい楽しみですよね。
ゆうこやもBPもいつもお世話になっているマダラさん、じゃがさんにお声がけ頂いて体験卓に参加させていただいていたので、その魅力の素晴らしさに心惹かれていたので、これでようやくちゃんとスタートラインに立てたのかなとホッとしています。
ルルブを購入したことで出来る範囲が広がるというのは凄く胸躍りますね。
まだまだクトゥルフですら未熟な私ですが、新たに広がった素敵な世界観をみなさんと楽しめるといいな。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/04/15 21:57[web全体で公開]
😊 TRPGオンセンのアプリをリリースしました✨
Microsoft Storeにてアプリ「TRPGオンセン - TRPGで遊ぼう・繋がろう」をリリースしました。

全て表示するMicrosoft Storeにてアプリ「TRPGオンセン - TRPGで遊ぼう・繋がろう」をリリースしました。

https://www.microsoft.com/ja-jp/p/trpg%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%bb%e3%83%b3-trpg%e3%81%a7%e9%81%8a%e3%81%bc%e3%81%86-%e7%b9%8b%e3%81%8c%e3%82%8d%e3%81%86/9p0w9tq841kh?activetab=pivot:overviewtab
いいね! 59
sitoh
sitoh日記
2021/04/12 00:45[web全体で公開]
😶 KPデビュー戦に参加させていただきました…!
今日はとても仲良くさせていただいてる方のKPデビュー(正しくは身内外の初KP)
初セッションに参加させていただきました!!

自分が人生初めてのセッションをしたときから同卓させていただいてて、かれこれ数か月。
たくさんお世話になって、たくさんご迷惑もかけてきました……もう感謝しきれないほどで全て表示する今日はとても仲良くさせていただいてる方のKPデビュー(正しくは身内外の初KP)
初セッションに参加させていただきました!!

自分が人生初めてのセッションをしたときから同卓させていただいてて、かれこれ数か月。
たくさんお世話になって、たくさんご迷惑もかけてきました……もう感謝しきれないほどです。

そんな方のオンセンKPデビュー戦。
お声がけいただいて、もうすっごく光栄で嬉しさ6割。
その反面、「え?本当に自分でいいの…?」と心配3割。
でもやっぱり嬉しい!の1割の気持ちで参加してきました。

シナリオ名は「(Im)Motal」。
シンプルなクローズド系ソロシで、ボイセで2時間くらい。

KPデビューしたてとは思えないほどお上手でした…。
進行の手際がよく、探索もサクサク進みとても快適でした。
自分が詰まっているときも振れる技能を教えてくれたり、優しくヒントをいただいたりしました。
なんて親切なKPさんなんだ…!!
演出や音楽も抜群で、NPCも何だか可愛かった…すっかり愛着湧いちゃいました。
そして普通に怖かったです。
どんどん迫ってくる死の恐怖をひしひしと感じて、最後までハラハラさせられました…。

語彙力がないのでうまく書けませんが、とっても楽しかったです…!!
本当に素敵なセッションのお時間でした!
しばらくは余韻に浸らせてもらいます。ああ、よかったなあ…。

次はテキセで「魚葬」というシナリオにも参加させていただくことになったので、
テキセKPデビューも見守らせていただきます…!

KPの春市こげのすけさん、本当にありがとうございました…!!
下手くそな感想日記で申し訳ないですが、これからもKP活動頑張ってください!
これからも陰ながら応援しつつ、温かく見守っております……
いいね! 26
裕香
裕香日記
2021/04/09 22:28[web全体で公開]
😶 謎は解けぬが何やらなった
今日はKPクロサキ様の回されます
コード・メーカーに行ってまいりました!

謎解き、だったんだけどね?
なんだろうね?
うん、うん。

概要は把握した!
でも多分わからないまま結末を迎えた…

あっご一緒してくださったのは
やきもち様。

…もうね?もちさん…
一緒に遊ぶ全て表示する今日はKPクロサキ様の回されます
コード・メーカーに行ってまいりました!

謎解き、だったんだけどね?
なんだろうね?
うん、うん。

概要は把握した!
でも多分わからないまま結末を迎えた…

あっご一緒してくださったのは
やきもち様。

…もうね?もちさん…
一緒に遊ぶと当初に予定してたキャラ設定
全部すっ飛ぶね(笑)

結果語彙力までおかしくなって
PCに擬音で話す私が憑依してしまい

どーんっていって、だーんってして
がってして、…ってして、がっごっ
ってして今ですよね?

とか言い出したからもう
申し訳なかった(涙)

ちゃんとね?ちゃんと正しい日本語に通訳はしたよ?
でもこんな擬音で話す小説家ヤダ…
変な設定になったけど致し方ないな。
キャラシ変えとこう…。


あっ、もちさん(><)
最後いいからこいって言っちゃってごめんね?

そしてクロサキ様お疲れであったでしょう…
もうしわけない…

でも遊んでいただけてうれしかったですよ?

またよかれば遊んでいただけますと
嬉しいです!

ありがとうございましたー!
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2021/04/08 13:06[web全体で公開]
🤔 自分探し、ってこう言う事かな
オンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。

「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、
気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。

後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。
全て表示するオンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。

「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、
気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。

後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。

仕事が楽しいでも無く、一緒に遊ぶ友人と言うのもあまりおらず、趣味と言う物も持ち合わせていない、
本当の自分と言う物は何処にあるのだろうか?みたいな。

でもオンセンSNSで、なんとなく自分の居場所を見つけたような気がします。

一つ思ったのは、
自分探しなんて、インドに旅行したり世界一周しても見つからないんじゃないか、って事です。

自分の個性、経験を共有し楽しめる場が見つかりさえすれば多分何処でも良いのですよね。

でもそれは「本当の自分」を見つけるのではなく、
「今の自分」を受け入れてもらえる場を探す事なのだと思います。

私は専らCOCのGMをやるのですが、
GMの基本的なやり方は動画のリプレイや他のGM参考にしただけです。
ただし、それに付随する様々な要素(回し方や演出など)は、私が今まで積み上げてきた色々な経験が元になっています。

「もっと早くTRPGに出会っていれば。」と思う事も有りますが、
3年前に出会ったのが私の運命だったのでしょう、
そして今楽しくGMをやれているのは、今まで生きてきた経験があってこそなのだ、
と信じて今日も「新しくセッションを作る」ボタンを押します。

きっと次も楽しいセッションに出来る。
いいね! 41
裕香
裕香日記
2021/04/07 23:39[web全体で公開]
😶 今日も今日とて鯨ー
初?2日連続KP。
(ってか予定では明日もKPする)

今日も孤独な鯨は何を願うのかを
回させていただきました。
遊びに来てくださったのはazama様。

どんな感じのになるのかな??って
ドキドキ緊張しながらのセッションだったのですが

なかなかなかなか。

ここでお話しす全て表示する初?2日連続KP。
(ってか予定では明日もKPする)

今日も孤独な鯨は何を願うのかを
回させていただきました。
遊びに来てくださったのはazama様。

どんな感じのになるのかな??って
ドキドキ緊張しながらのセッションだったのですが

なかなかなかなか。

ここでお話しすると
ネタばれちゃうんで言えないのですが

今回はうちの鯨はダイスを振るコトほぼなかったよ
とだけお伝えしましょう☆

あとはやはりそれぞれのPCに沿って
めっちゃ納得する感じになっていくなぁって
しみじみ。


そうそう、最近知ったのけど
この「孤独な鯨は何を願うのか」は
「エモイ」シナリオとのコト。

確かに、言われてみればそうかもしれない!
言われるまでは気づいていませんでしたw

そんな鯨さんは…
また来週以降に出動ですねー
どうなるかなーどうなるかなー

ということでazama様ー!
私にはいじめた記憶はないんだけど…
遊びに来てくださってありがとうございました!
またどこかの卓でー!
いいね! 13
やきもち
やきもち日記
2021/04/07 01:17[web全体で公開]
😭 くじら…!!
今日の卓日記になります!
今回は「孤独な鯨は何を願うのか」というシナリオを回していただきました!
いやぁ、良かった…。セッション中に泣きそうになりました。いや、もうほぼ泣いてました。
しゃべるとき声震えちゃってましたし…。
耐えられたのは女の子の前で泣いちゃいけないっていう男の意地があったか全て表示する今日の卓日記になります!
今回は「孤独な鯨は何を願うのか」というシナリオを回していただきました!
いやぁ、良かった…。セッション中に泣きそうになりました。いや、もうほぼ泣いてました。
しゃべるとき声震えちゃってましたし…。
耐えられたのは女の子の前で泣いちゃいけないっていう男の意地があったから。もちろん私じゃなくてキャラに。

今回KPをしていただいた方が普段から同卓されている方で、PLとしては見ていましたが、KPとしては初対面…。
どんな感じになるのか普段とは違う楽しみがありました!(実は後でニヤニヤしようって思っていましたがそれは内緒)
とても丁寧なキーパリングと口調でシナリオに、そしてキャラに感情入れやすかったです。
色々とキャラにあったRPだったり、選択ができたんじゃないかと思います。
期待通りに「 い つ も の 」も見れましたし、何より知っている方という安心感もありました。
うん、良かった…。良かった以外の語彙が今の私には思いつかないくらいにいいセッションでした。
これは回してほしいって言われる理由もわかりますし、回ってほしい。

これ以上語るのも野暮ってもんですし、あとは彼ら次第…。どう生きていくかなんて自分で決めるもんで私が決めるもんじゃない。おじさんはこのあたりで寝ようと思います。

それでは皆様おやすみなさい…。良い夢を。
いいね! 19
裕香
裕香日記
2021/04/07 00:58[web全体で公開]
😶 ラストだったはずなのだがな?
本日は7回目の孤独な鯨は何を願うのか
KPやってまいりました!

多分これクトゥルフだけどクトゥルフじゃないんだよねぃ
とか思いつつ
自分のある意味SAN値削りつつ?
やっているのではございますが

今回きてくださったやきもち様は
初めてのセッションの時にご一緒させていただいた方で全て表示する本日は7回目の孤独な鯨は何を願うのか
KPやってまいりました!

多分これクトゥルフだけどクトゥルフじゃないんだよねぃ
とか思いつつ
自分のある意味SAN値削りつつ?
やっているのではございますが

今回きてくださったやきもち様は
初めてのセッションの時にご一緒させていただいた方で
それからご縁ありこうやっていまだに遊んでいただける
ありがたき方でして。

今回連れてこられたPCはまた今までお会いしたことが無いタイプのPCさんで
新鮮さがありましたねー

でも、やきもちさんらしさもあって、私自身楽しい時間を過ごさせていただきました。

楽しんで、もらえたようなので良かったかなー??
ほんと、楽しんでもらえてよかった…

そしてなぜかこの鯨さん
この7回目で終わる予定だったのですが
延長戦に入りました。

あと、3かいふえたぞ?

まぁ、まあ。
このシナリオを楽しんでもらえるならいっかぁー。

でもリボルバーも回したい…
いつ回そうかなぁ…


ま、リボルバーは置いといて。

遊びに来てくださった
やきもち様、ありがとうございました!!
また遊びましょー!
いいね! 14
裕香
裕香日記
2021/04/03 10:58[web全体で公開]
😶 PLが嫌いなものはPCが好きでも嫌いらしい
翌日?の日記ですです。
ネタバレなしで書くのでま、内容はさっぱりわからんと思いますが…

今回はKPしゅん様のー
「人間たちへの復讐」に行ってまいりましたー

御一緒したのが…えっと…
azama様 千歳様 空家様 ヌガー様 ファミン様

全て表示する翌日?の日記ですです。
ネタバレなしで書くのでま、内容はさっぱりわからんと思いますが…

今回はKPしゅん様のー
「人間たちへの復讐」に行ってまいりましたー

御一緒したのが…えっと…
azama様 千歳様 空家様 ヌガー様 ファミン様

野良っちゃ野良卓だったのですが
全員知っている方とのセッションで

身内!って感じじゃない集まりで
全員知り合いって初めてで
わっくわくしながら参加させていただきました。

お久しぶりのPCさんがいたり
PLさんではほぼ初めましてじゃないか!?っていう感じのPCさんがいたり。
うむ、変わらずな感じで♪というPLさん?PCさん?がいたり。
一緒にセッションするのは初めましてなPLさんがいたり

そゆのも楽しいなぁと思える時間を過ごせました。


んでもってね…
どうしても中の人が苦手なものは
頑張っても、どんなに設定で平気だって組んでみても。
苦手だし怖いみたいだ。

そしてそれがダイスににじみ出るようだwww

なんで、なんでいつも…タゲとられるんだ…



まぁなんだかんだいろいろあって巻く感じになったんですが
巻くと私RPできなくなるんだなってのも知れたんでよかったかなー。

今回1個だけPCがやりたいことをPLが完全に無視したとこだけ後悔、かな。
…ん?なんか前にも同じようなコト書いたような気がするな。
次こそは、ちゃんと!だな。うん。



今回は連れてけなかったけど
産まれたPCちゃんもいるんで
いつかどこかでその子も今回の子も
遊びに行ってみましょう♪

ということでー

KPしてくださったしゅん様、
御一緒してくださったazama様、千歳様、空家様、ヌガー様、ファミン様

遊んでくれてありがとうございましたー!!

また、誰がKPで誰がPLでってなるのかはわかんないけれどっ
御一緒にあそんでくださいませー!!!
いいね! 16
裕香
裕香日記
2021/04/02 00:58[web全体で公開]
😶 茶番って言われるシナリオ初体験だー
今回、KPミスターR様の回されます
ニャルさまが100ファンなんてするから
という茶番シナリオに参加してまいりましたー!

やってって結果茶番になったっていうシナリオは過去ありましたが
最初から茶番ってシナリオは初参加でした。

御一緒してくださったのは
azama様、ヌガー様、空家全て表示する今回、KPミスターR様の回されます
ニャルさまが100ファンなんてするから
という茶番シナリオに参加してまいりましたー!

やってって結果茶番になったっていうシナリオは過去ありましたが
最初から茶番ってシナリオは初参加でした。

御一緒してくださったのは
azama様、ヌガー様、空家様、やきもち様。

にぎやかわいわいでしたー

茶番ってすごいなぁ…
何でも生じるんですねぇ。
って楽しかったです✨

今回ははじめましてさんが1人もいない
そんなセッションだったのですが
いきなり始まってわいわいして
終わって!みたいな

空気感みたなのも楽しかったです。

御一緒してくださいましたミスターR様、azama様、ヌガー様、空家様、やきもち様
ありがとうございましたー!
また遊んでくださいませー
いいね! 12
みおと
みおと日記
2021/04/02 00:37[web全体で公開]
😆 アァァァァァ!!!!!
今週末から月曜にかけてのセッション楽しみ!!! アァァァァァ!!!!! 
三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ゴロゴロゴロゴロゴロ
いいね! 23
霊龍
霊龍日記
2021/04/01 01:56[web全体で公開]
😶 あー悔しい悔しい。
二回目のマーダーミステリー行ってきました。
シナリオ的にはハッピーエンドなのでしょうか。しかし私は悔しい。辛い。
悔しみはズルズルと引きずってしまうようで、このまま眠らないといけないのがああ辛い。
でもシナリオはとっても面白かったし、とっても楽しかった。
今回の反省を次回に活かせるといいなぁ全て表示する二回目のマーダーミステリー行ってきました。
シナリオ的にはハッピーエンドなのでしょうか。しかし私は悔しい。辛い。
悔しみはズルズルと引きずってしまうようで、このまま眠らないといけないのがああ辛い。
でもシナリオはとっても面白かったし、とっても楽しかった。
今回の反省を次回に活かせるといいなぁ。

キャラクター的な話にはなるが、あそこで命を救われたが、キャラ的には正気に戻った後でも
いっそピッケルで殴るか、縛ってそのまま放置か、蹴り落とすかしてほしかった。。
何て言うか、
「一度敵になったんだから、俺はもう…お前らと生きる資格なんてない。
最後まで悪として扱ってくれよ…。生きろと言われるのが、今は一番の仕打ちだ。」
こういう感じ…?
だが、やりたい目的は一つ大きなものを果たせたので、まあ…その後もがんばって生きるのかな。
もう一度会いに行こうとはしないだろう。ただ、自分を始末してくれと、処分を願うだけ。

本日ご一緒してくだった皆様、そしてお誘いしてくださったKP様、ありがとうございました。
次回までには、今回失った四肢と棘を生やし、翼も治して、万全の状態で挑みます。
いいね! 17
裕香
裕香日記
2021/03/30 23:52[web全体で公開]
😶 【6回目☆】孤独な鯨は何を願うのかー
6回目のKPさんしてきたよー!
あと1回でお休みする孤独な鯨。

今回は女の子っと思いきや男の子ーー(><)
でもかわいかった!!
めっちゃかわいかった!!!

遊んでくれたハル様、ありがとうございます!

そして今回は初の見学者様がっっっ
とても緊張しましたねぇ。

でも…全て表示する6回目のKPさんしてきたよー!
あと1回でお休みする孤独な鯨。

今回は女の子っと思いきや男の子ーー(><)
でもかわいかった!!
めっちゃかわいかった!!!

遊んでくれたハル様、ありがとうございます!

そして今回は初の見学者様がっっっ
とても緊張しましたねぇ。

でも…
楽しんでいただけていたらほんとにうれしいのですが(;;)
楽しんでいただけますように(><)

ハル様、ありがとうございました!
空家様も見学ありがとうございました!

そしてまたよかったらっ
お二人とも遊んでください♪
いいね! 15
Kei
Kei日記
2021/03/30 21:03[web全体で公開]
😶 キャラクターは歳をとるとどうなるのか、というお話
ご機嫌よう。

長く同じキャラクターを使っていれば、当然歳をとりますね。そこで、今回はわたくしが所有するルールでは、老化がどのように表現されているか確認してみます。

あおもりの場合
年齢が能力値などに影響しないことが明記されています。書かれていないわけではなく、影響しないと書かれている数全て表示するご機嫌よう。

長く同じキャラクターを使っていれば、当然歳をとりますね。そこで、今回はわたくしが所有するルールでは、老化がどのように表現されているか確認してみます。

あおもりの場合
年齢が能力値などに影響しないことが明記されています。書かれていないわけではなく、影響しないと書かれている数少ない例でしょうか。ただし、あおもりの設定では、人の寿命は短く、その最後に急速な老化があるとされています。

CoC7の場合
あまり意識している方はいらっしゃらないように思えますが、7版は一応ルールが明記されていて、40歳以降10年ごとに、一部の能力値が低下します(EDUだけが例外的に上昇します)。CoC5には年齢や老化に関する記述がないようですので、どこかのバージョンで追加されたのでしょうか。もしかしたらCoC6にも記述されていないのかしらん?

サタスペの場合
老化のルール自体はありませんが、モンスターの一つとして「老人」が挙げられていて、興味深い記述があります。引退した(できた)亜侠の行末として演出に利用すると面白いかもしれませんね。

トンネルズ&トロールズ5版の場合
驚くべきことに、非常に初期のTRPGであるT&T5版にすら年齢に関する記述があります。ですが、ここには老化の影響のようなことは書かれておらず、単に「引退させなさい」と書いてあります。個人的な感想ですが、これはTRPG的なキャラクターの扱いとしてはとても正解に近い感じがします。

ネクロニカの場合
ドールには享年という概念がありますが、当然年齢と違います。ですが、この違いを利用してエモい演出とかができそうじゃありませんか? ネクロニカで、年齢が問題になるようなキャンペーン(ドールは享年の精神年齢を維持し続けます)というのも、もしかしたらアリかもしれないという気がします。当然のことながら、ルールには何も記載されていません。

パラノイア【トラブルシューターズ】の場合
トラブルシューターが老化するほど長生きすることはありません。トラブルシューターの寿命は長くても数日程度の単位で図られるものです。よろしいですね、市民。
個人的には、おじいちゃんやおばあちゃんがトラブルシューターになったら、という想像は楽しそうですし、試してみても……という気もするのですが、IRやRの市民がそんなに長生きすることはない、というのが正解でしょう。

V:tMの場合
もはや人間としての年齢には意味がありません。V:tMで意味があるので世代であって年齢ではなく、世代は選ぶことも変えることもできません。
WoDの他のシリーズも、老化に関する記述はないようです。

Bローズの場合
35歳以降、誕生日のたびにダメージを受けます。ただし、このダメージは通常のダメージ表現と同じです。ですので、普通に回復可能です。Bローズ大好きっ子として強く主張しますが、こんなルールは使う必要がありません。それよりもBローズで大事なのは、不思議が不思議であることです。

メガトラベラーの場合
34歳以降4年ごとに特徴(基本能力値)が減少します。ただし、抗老化剤を使うことによって影響を抑えることができます。抗老化剤を使用する場合、抗老化剤が入手できなくなると、老化の影響を一気に受ける場合があります。

指輪物語ロールプレイングの場合
(ルールブックを読む気になれませんでしたので省略します)

ルーンクエストの場合
40歳を超えると、毎年ダイスロールの結果によって0〜4つの基本能力値の値が低下します。その一方で、50歳を超えるような達人のプレイも楽しいと示唆されていたりいます。この辺は、技能制ならではのキャラクターの表現でしょうか。このルールは最新のRuneQuest: Gloranthaにも受け継がれています。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/03/29 19:40[web全体で公開]
😶 間違ってないか心配でした(^_^;)
ログイン、何とかうまく成功しました( ^ω^)

間違ったらどうしようかと、冷や汗モンでしたが( ;´・ω・‘)

ちなみに、DX3rdのサンプルシナリオをソロで遊ぶためのキャラクターはサンプルキャラクターですが、名前以外はほぼ完成しました( ^ω^)

DX3rdはキャラクターメイキン全て表示するログイン、何とかうまく成功しました( ^ω^)

間違ったらどうしようかと、冷や汗モンでしたが( ;´・ω・‘)

ちなみに、DX3rdのサンプルシナリオをソロで遊ぶためのキャラクターはサンプルキャラクターですが、名前以外はほぼ完成しました( ^ω^)

DX3rdはキャラクターメイキング以外は久しぶりですね…初期ロイスはシナリオロイスを含めて3つまでだったかなとか、いまだにあやふやです(^_^;)

PC1の邂逅表をROCしたので、覚醒前にマスターレイスのヨハンに対して借りがあるという宿命的なキャラクターに(^_^;)

何かあったんですかね…また、これからあるんですかね…?

もし、始めたら何か書きます(^_^;)

ちなみに3人分のプレイです( ^ω^)
いいね! 11