ノルーさんがいいね!した日記/コメント page.94
ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/03/18 19:02[web全体で公開] |
| ゆみ | |
| 2023/03/18 17:59[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ゆみ卓ハウスルールめも 身内でしかまだGMをしたことがないのですが、そこの卓で出てきたハウスルール(?)めもです。 いろんなGMさんのハウスルール等をリスペクトして使わせてもらっております…!(そのまま使わせてもらったり、少しアレンジしたり様々です。ありがとうございます…!) 参加した人全員に楽しんでもらいたいのでPC全て表示する身内でしかまだGMをしたことがないのですが、そこの卓で出てきたハウスルール(?)めもです。 いろんなGMさんのハウスルール等をリスペクトして使わせてもらっております…!(そのまま使わせてもらったり、少しアレンジしたり様々です。ありがとうございます…!) 参加した人全員に楽しんでもらいたいのでPCに不利になりすぎるハウスルールは追加することはないと思います。 相談して増えたりします。 GMはぽんこつなのでハウスルールをたまに忘れるときがあります。 ○アイテム関係について ・オリジナル武具、アイテムなど よっぽどバランスが崩れない限りおk 他の参加者へ説明ができなければ✕、GMが処理しなくてもPLがきちんと理解しているなら○ ○アビスシャードについて ・200gで売却することができます。買い戻しもできます。 ○名誉点について ・基本的には名誉点へ変換します。 PLが売却を希望した場合に限り、1個200gで売却することが可能です。 GMから「売却する事ができます」とは言いますが「売却しますか?」と聞くことはありません。 ○日常について ・食事や飲み物に使った分のガメルを経験点に追加できます(任意)。 「1ガメル=1経験点」として最終経験点に追加できます(例:水1g、パン1gを美味しく食べ経験点2点獲得)。 ただし経験点が欲しいだけのありえない大食いは✕ GMも食事や飲み物メモをしておきますが個人で管理してもらえると嬉しいです。 ○判定に関する事について ・平目判定をしても良い。 技能がなくても平目で振って良いです。 ・魔物知識判定をもう一度振る 戦闘中に主動作を消費して、魔物知識判定を振る事ができます。 ・セッション中の生死判定について PCが生死判定を行う必要が生じた場合、PCB一人につき一回まで『生死判定の振り直し』を希望する事ができます(GMからの申し出を断ることもできます)。 アイテム〈奇跡の首飾り〉を壊す事により生死判定をダイスを振らず成功した扱い(自動成功ではない)にします。 ○戦闘について ・魔物の行動は知能によって異なります。 基本的には以下の行動基準に則って行動させます。 なし:知能がありません。ランダムに行動します。 命令を聞く:命令された通りに動いたり、一定のパターンを繰り返します。命令が与えられていない場合、「知能:なし」として行動します。 動物並み:本能的に行動します。大ダメージを受けたら逃げ出したりする事もあります。 低い:それなりの判断能力はありますが、簡単な策やひっかけに乗ってしまいます。 むかつく奴がいなければ一番近いなどの簡単な基準に沿って攻撃したり、攻撃の対象をランダムに決定したりします。 人間並み:人並みの判断能力を持ちます。相手の行動や動きを見てから、無難な行動をします。詰めが甘い事が多いです。 高い:最初から可能な限り最善の行動をします。魔法使いなら搦め手なども多用します。 GMは茶番やRPが大好きなので、RPによっては煽ったりするとそのPCを狙ったりします。 ・戦闘中の魔物の弱体化 魔物が瀕死になるとGMの気分で魔物の命中・回避の数値が下がります。 ・気絶しているPCキャラは攻撃の対象から除外します。ただし範囲攻撃の場合巻き込まれます。
| 夏風 | |
| 2023/03/18 00:15[web全体で公開] |
😶 色々遊んでみて 思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと しみじみ思ったので、せっかくだから 寸評を書いてみようと思い立ちました。 が、しかし、システム名を書き並べてみて これ全部書いてたら長くなりすぎるなと ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。 でも、せっかく列挙したので A〜Eまでの全て表示する思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと しみじみ思ったので、せっかくだから 寸評を書いてみようと思い立ちました。 が、しかし、システム名を書き並べてみて これ全部書いてたら長くなりすぎるなと ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。 でも、せっかく列挙したので A〜Eまでの五段階評価で 「好みに合っていたか」を記したいと思います。 あくまで私の好みかどうかで 良し悪しではないのでご留意ください。 順番は遊んだことある順です。 ただ、システム自体の好みよりも 結局は一緒に遊ぶ人とシナリオ次第なんですよね。 A:輪廻戦記ゼノスケープ A:ダンジョンズ&ドラゴンズ D:クトゥルフ神話TRPG A:デッドラインヒーローズRPG C:ソード・ワールド2.5 B:アーバンアクションRPG トーキョー・ナイトメア A:異界血闘譚 剣豪グランギニョル C:ダブルクロス The3rdEdition D:銀剣のステラナイツ A:黒絢のアヴァンドナー B:メタリックガーディアンRPG C:永い後日談のネクロニカ D:エモクロアTRPG E:バディサスペンスTRPG フタリソウサ C:ブラックジャケットRPG C:光砕のリヴァルチャー B:蒸気と冒険の飛空艇RPG 歯車の塔の探空士 A:ビーストバインド トリニティ B:ゴブリンスレイヤーTRPG D:ネバークラウドTRPG B:蒸壁のエスピオナージ B:華麗なる快盗TRPG ファントミズム B:星と宝石と人形のTRPG スタリィドール B:ネオゴシックRPG ラストレクイエム A:秘術抗戦RPG 歪みのアカシック E:ストリテラ オモテとウラのRPG D:武装少女RPG プリンセスウィング D:旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅 B:禁書封印譚 ブラインドミトスRPG C:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG B:武装伝奇RPG 神我狩 ひとつ手前味噌が混ざってますが これ見て好みが合いそうだと思った方 きっと歪みのアカシック気に入ってくれると思うんです。 これの真の面白さに気付けていないようだ、とか これが好きならこれも好きなはず、 というようなお誘いもあれば是非。 このリスト、今後更新されていくと思うと なんだかそれだけでワクワクします。 まだいっぱい積んでますからね。
| めろち | |
| 2023/03/17 21:31[web全体で公開] |
😶 マギカロギア 久々にマギカロギアがやりたく、やってみたいと言ってくださる方も一人いるが PL一人は公式のトンチキカレーシナリオになるからせめて二人、できれば3人か4人がいいな その人をお誘いするとして、マギカロギアで 作成回からのセッションという形態は需要はあるのだろうか
| セス | |
| 2023/03/17 20:54[web全体で公開] |
😆 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾4 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2023年22回、PL参加累計219回)、 TSR社CD&DのPL参加としては今月2回目(2023年2回、累計2回)となり ます。 DM様からのセッションログや本キャンペーンのコミュニティーにて それなりにセッションログなどは全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2023年22回、PL参加累計219回)、 TSR社CD&DのPL参加としては今月2回目(2023年2回、累計2回)となり ます。 DM様からのセッションログや本キャンペーンのコミュニティーにて それなりにセッションログなどは公開されております。 (読む気力があれば・・・レベルですがw) 本キャンペーンセッションの前回の遊了日記。 2023/03/13 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾3 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167870461656 で、明日土夜2023/03/18(土)21-24開催予定のDM COBRAさんの CD&Dキャンペーンボイセ、 CD&D 赤き矢、黒の盾4 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167854962227COBRA のPL参加予定です。 最初に、 「PCs/NPCsパーティーを紹介したいのですが、 前回は初めての参加、 今回でまだまだ2回目!」 ってことで、 「セス個人が全容を把握して無い」 ので、 「今回もまずはmyPCのみの紹介!」 となります。 myPC Sir Vale1レベル->4レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/03/20/213344 また、 「本キャンペーンセッション的には、 また上のmyPCも他のPCs/NPCsとは、 まだまだ直接のゲーム内での面識も無い」 という状態ですね(走召糸色木亥火暴) この辺が、 「本キャンペーンとしての、 キャンペーン回しと言おうか、 セッション回しの難しい所」 だと思いますw ある意味で、 「ゲーム内にも広大な範囲で遊んでおり、 各所にPCs/NPCsが散らばっている場合の難しさ」 ・・・ 「指輪物語でいうなら、 やっとエルフ谷でやっと、 ほぼ全員が一堂に集まる」 といった、 「集合イベントを、 いつ?どのように発生させるか??」 が、 「非常に難しい」 ですよね、ホントwww ということで 「広大なキャンペーンセッションなので、 焦っても何も出ないwww」 ので、 「まだまだ初回、聞き専のみ」 で、 「本キャンペーンへの0回イメージ」 という感じで、 「楽しんでいきたい」 と思っています(大草原) これはこれで、 「キャンペーン序盤特有の楽しみ方」 だと感じてます(大草原) ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| ゆき | |
| 2023/03/17 19:08[web全体で公開] |
😊 エモクロアも気になってきたな日記 じわじわ昨日のおすすめ話が浸透してきた。(ここからしてすでに遅い) 元々始めたばかりなのと器用じゃないこともあって、きっかけでもあるクトゥルフ神話TRPGに集中期間でいるんですよね。 でもクトゥルフ神話が気になったのは『少し不思議』なお話が好きなので……エモクロアが都市伝説系が多いっていうのは、とても興味をそそられる。 ただやっぱり自分器用じゃないので手広くするのはなかなか難易度が高い。今は自分のペースを守って、クトゥルフ神話に全力投球中です。
| ヨセミテ | |
| 2023/03/17 17:05[web全体で公開] |
😶 Keys from the Golden Vault D&D5eのシナリオ集Keys from the Golden Vault セッション時間 1レベルシナリオ1回(2時間半)戦闘回数0回,The Murkmire Malevolence 2レベルシナリオ1回(3時間 )戦闘回数0回,The Stygian Gambit 3全て表示するD&D5eのシナリオ集Keys from the Golden Vault セッション時間 1レベルシナリオ1回(2時間半)戦闘回数0回,The Murkmire Malevolence 2レベルシナリオ1回(3時間 )戦闘回数0回,The Stygian Gambit 3レベルシナリオ1回(2時間 )戦闘回数1回,Reach for the Stars 4レベルシナリオ2回(6時間卓/3時間半卓)戦闘回数0回/0回,Prisoner 13 5レベルシナリオ1回(2時間 )戦闘回数1回,Tockworth’s Clockworks 6レベルシナリオ1回(1時間半)戦闘回数1回,Masterpiece Imbroglio 6レベルシナリオ1回(2時間 )戦闘回数1回,Axe from the Grave 7レベルシナリオ1回(2時間半)戦闘回数0回,Vidorant’s Vault 8レベルシナリオ1回(2時間半)戦闘回数0回,Shard of the Accursed 8レベルシナリオ1回(3時間 )戦闘回数2回,Heart of Ashes 9レベルシナリオ1回(3時間半)戦闘回数1回,Affair on the Concordant Express 10レベルシナリオ1回(4時間),戦闘回数1回,Party at Paliset Hall 11レベルシナリオ,1回(3時間)戦闘回数2回,Fire and Darkness とDMしましたが全て合わせて戦闘はかなり少なく終わったのでセッション時間が短く終われてかつプレイヤーの色々な工夫が刺さってクリアしていくのが満足度が高いのかもしれません。 シナリオの長さも準備に心折れる前に終わるし私としては買って大満足なシナリオ集となっております! パーティがわかれて行動したり、色々とやりとりが多いのでテキストセッションだと3倍以上のセッション時間がかかるかもしれません。 ※ブログにまとめました。 http://blog.livedoor.jp/wizonyosemite/archives/57489608.html
| こたつ | |
| 2023/03/17 15:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話 今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…? 事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。 しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。 一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。 だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……! というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。 話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい? 実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど) それでは皆様ご唱和ください。 「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」 終わり。
| つぎの | |
| 2023/03/17 11:32[web全体で公開] |
😆 ケダモノ…ッッ…オペラーーーッッ!!! >>>なにこれ、たのすぃ!!<<< …はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!! 以下、所感を箇条書きで記します。 【 個人的なシステム所感 】 即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキー全て表示する>>>なにこれ、たのすぃ!!<<< …はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!! 以下、所感を箇条書きで記します。 【 個人的なシステム所感 】 即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキーワードの辻褄合わせというか…。 複数人の場合は、他の方の解釈が見れる楽しさも大きい。 「あっ、そういうのもアリなのね!」って、非常にワクワクする。 公式が『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨している。控えめに言って最高。神。 以下、二本立てで感想を書き書き(長くなったので二分割)。 連投失礼します……。
| Mch | |
| 2023/03/16 07:42[web全体で公開] |
😶 人の胸に残るような そんな歌が作れたら とある歌手の、とある歌詞 私の場合 「 歌 」 ではなく 「 シナリオ 」 や 「 マスタリング 」 になるけど 何年か後に、ふと思い出してもらえるような、そんな卓が囲めたら と、常々思ってGMしています
| ササミ | |
| 2023/03/16 00:19[web全体で公開] |
😶 インセインでGMしました 今回はPLの即興ロールプレイが上手くて、GM楽しい~ってなっていました。 久しぶりに遊びましたが、インセイン楽しいよ!! インセインはいいぞ~ ルールブックも安いしwww 来週も同じシナリオを回すのですが、今から楽しみです!! そして次回は火サス風のミステリー『クリムヒルトの島』をやります。 ガチで推理モノのシナリオです。お楽しみに~
| くぼっち | |
| 2023/03/15 23:14[web全体で公開] |
😆 (CoC7版) 魔法少女になれるシナリオを解析中… さて。 突然ですが、皆様は「魔法少女」 と言うものをご存じでしょうか? そうです、あのメルヘンチックな魔法を駆使して様々な悪と戦うアレです。 それがなんと、既にCoCのシナリオで作られたものがあったんです! …まぁ、これもとある方からのご紹介ですけどねー。 ただ、私としてもとても全て表示するさて。 突然ですが、皆様は「魔法少女」 と言うものをご存じでしょうか? そうです、あのメルヘンチックな魔法を駆使して様々な悪と戦うアレです。 それがなんと、既にCoCのシナリオで作られたものがあったんです! …まぁ、これもとある方からのご紹介ですけどねー。 ただ、私としてもとても興味が沸きまして、 ご紹介頂いた日よりシナリオを購入し、KPを務めるが為。 今日に至るまで時間合間に解析を進めてはいるのですが… いやはや、中々に難易度が高いですね。 PL、KP共にヤバイです。 例えるなら、全PLに秘匿チャットの処理をしながら 戦闘描写を行うくらいにヤバイです。(笑) でもまぁ、コンセプトを把握した限りでは「これ絶対楽しいやつー!」 と思える程の内容でしたので、一応気力は保ててはおりますが… 現時点で事前準備の段階だけでも、 既に1ヵ月が経過してしまったという事実に少々緊迫感が否めなかったり。 ただ、やはり取り組むからには描写の手を抜きたくないので、 素材集めや専用ルールの簡略化、 更にはシナリオ本文やRPデータの殆どを自ら書き直して纏めている次第であります。 故に一応ストーリーの流れは変えていませんが、内容の肉付けが中々に多く、 本文では5行程度だったものがRP込みで20行程度に化けてしまったりと、 正直現段階で遊戯時間が想定の倍以上に膨れ上がらないか懸念してしまっている所も…。 …さて、状況報告が長くなってしまい 申し訳ありませんが、この辺で 募集予告でもしておきます。 上記で挙げましたCoCシナリオ『瞳の中の五芒星』、 早ければ4月中旬以降で実施しようかと思っております。 定員は4名固定。 難易度は高く、ロストは覚悟しておいた方が良いかもしれません。 ただ私としても、とても興味深い内容でしたので… もしも私が募集されていた際に、 お時間や興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、 一度お立ち寄り頂ければ幸いです。 それでは、また解析の方に戻りますね。 m(。_。)m ペコリ
| 裕香 | |
| 2023/03/15 20:14[web全体で公開] |
😶 魔法少女 このタイトルで何を思われるのか それは、その人次第ですが… Coc「瞳の中の五芒星」 に行ってきたんだ。 KPはまる様。ご一緒はwaguri様oruto様ミスターR様 作者ミランディス様のところで回ったまる様にね、回してもらったのよ。 ……… 過去最高のそして数か月経った今全て表示するこのタイトルで何を思われるのか それは、その人次第ですが… Coc「瞳の中の五芒星」 に行ってきたんだ。 KPはまる様。ご一緒はwaguri様oruto様ミスターR様 作者ミランディス様のところで回ったまる様にね、回してもらったのよ。 ……… 過去最高のそして数か月経った今も あれだけKP様に壁打ちのメッセージを送り続けたことはありませんし 延々作者様になんでどうしてと、投げつけまくったこともありません。 いや…あれよ?あれ… 凄いちゃんとクトゥルフしてきたから… いいんだよ?いいんだけどね?いいんだ、けどもよ… 遊んだことある人ならわかる、であろう。 遊んだことない人は ぜひ遊べ… 魔法少女に…なって…おいで?
| ロウブリ | |
| 2023/03/14 20:18[web全体で公開] |
😶 おお、エルデンリング https://www.kadokawa.co.jp/product/322206001098/ エルデンリングTRPGの情報出てましたね。6月発売だそうです。ワンチャンDLCやアーマードコア6が先に出るのでは…… 去年は早春に出るとの情報でしたが思いっきり初夏ですね。まあ予定は変わるものだししゃーない。 ダークソウルTRPGは回せなかったけど、こっちは回したいなあ。
| アキレウス | |
| 2023/03/14 13:24[web全体で公開] |
😶 昨日の卓 昨日の初心者セッションを開きました~ 楽しかった! そしてもっと初心者さんを囲いたいぜ! この日記を見ているSW2.5初心者のそこの君! 日取りさえ合えば私はいつでも立てるぞ! 追記:別に初心者さん以外でも立てます
| ミドリガニ | |
| 2023/03/14 00:23[web全体で公開] |
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能 仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。 また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。 こちらも併せてご注意ください。 なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。 以上お知らせでした。 Thanks for reading!
| 明日平 | |
| 2023/03/13 22:55[web全体で公開] |
😶 思いつく時つかない時 シナリオ作るとき、いろいろネタが思いつく時とつかない時があります 今はとりあえずいろいろなネタを思いつくときなんだけど 色々ネタばかり出てきてシナリオの形にまとまらない 色々思いついたことは全部やりたくなるけど、きちんとテーマを絞ったほうがよさそうです 今のママ全部思いついたことを入れたらすごくごちゃごちゃして分かりにくい話になるのは命見えているから 思いついたネタはメモしておいてシナリオが思いつかないと起用にストックしておくか 本当にネタ出ないときは全く出ませんからね