ドラドラさんがいいね!した日記/コメント page.7
ドラドラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アキレウス | |
| 2023/12/19 09:41[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2023/12/17 07:22[web全体で公開] |
😶 この身体はTRPGできている。 血潮はキーボードで 心はダイス 幾度の卓を越えてなお 連投 ただ一度の敗走もなく ただ一度の勝利もない 担い手はここに一人 ネットの丘でキャラシを打つ ならばこの生涯に意味はいらず この体はきっと無限の卓で出来ていた \(・ω・\)ウェーイ(/・ω・)/来週からは卓連戦だー!! 全て表示する血潮はキーボードで 心はダイス 幾度の卓を越えてなお 連投 ただ一度の敗走もなく ただ一度の勝利もない 担い手はここに一人 ネットの丘でキャラシを打つ ならばこの生涯に意味はいらず この体はきっと無限の卓で出来ていた \(・ω・\)ウェーイ(/・ω・)/来週からは卓連戦だー!! という喜びを士郎先生のお言葉を借りて表現してみた。 昨日を含めて二日間卓がないだけで「なんか暇だな」と思ってしまうのは病気だとは思うがw 「この身体はTRPGできている」と言えばなんとでもなるわな!!>ならない<
| あいぜなさん | |
| 2023/12/12 12:19[web全体で公開] |
🤔 暇になっちゃった! 今日、学校はお休みである――― さて、どうしようか?久しぶりに第七版KPしようか。でもシナリオの引き出し少ないんだよな...。 毒入りスープ(七版改編)しかないからなあ。まぁ、考えればいっか!
| イサエギン | |
| 2023/12/11 18:07[web全体で公開] |
😷 【ご連絡】風邪をひきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のセッション募集は中止にします。すみません。 早く回復してダブチャとかエクシとかバタスピとか色々やりたいです。セッションっていう意味はもちろんなのですけど、作りかけのものが色々あります。
| コンコン | |
| 2023/12/10 00:31[web全体で公開] |
😟 KPって苦労が多いので野良でKPする覚悟が必要(個人的感想なので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正直私の読み込みが足りんかった…プレイヤーに不安を抱かせてしまった感がある 反省してるが人のシナリオって個人的に苦手…シナリオの登場キャラの演技のイメージが固まらない事がある ちゃんとどこに何が書いてあるか理解しないとダメだよね… 身内卓だと許してくれる人と卓を囲むから良いけど野良は不安だよなぁ… オリジナルは自分が完全に把握してるから軽く回せるんだけど… 何処に何が書いてあるか把握は今日出来たけどセッション中確認を怠らないようにゆっくり進めよう… 今後に生かせるように動くしかない
| ササミ | |
| 2023/12/09 19:42[web全体で公開] |
😶 飽きた訳では無いのです… 最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。 あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww 二階堂盛義様を天下人に全て表示する最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。 あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww 二階堂盛義様を天下人にさせるため士官しています。 初心者向けセッションも3年間でいっぱい立てたし、TRPGのノウハウをコミュにテキストとして残しておいたので、十分貢献したと思えます。 年末年始に暇が取れたら帰ってきます。 その時はまた遊んでくださいwww
| みさいる | |
| 2023/12/05 21:11[web全体で公開] |
😆 25連卓!!!…25連卓??? そんなあほな事する人居るんですか??? 居たんですね、ここに。 しかもこれ、日程調整の末じゃないんです。 卓が欲しいと言えば、その日のうちに卓が立ち。 卓を立てるぞと言えば、秒で参加する人がいて。 シナリオ一切準備なしで、アドリブ100%でGMされたり、したり。 極めつけは、19時頃にGMもPLも出来る人5人で集まって、ダイス降りあって出目が高い人がその日のGMをやる、という狂気の沙汰なTRPGもやっていました。 これが卓修羅ですか?
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/02 18:07[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。 ◆レスポンスの速さ 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。 ◆礼儀 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。 ◆おもいやり もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。 ◆シナリオ通りに回すだけでいい プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。 ◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。 ◆絵は描けなくていい TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
| カイチュウ | |
| 2023/12/02 13:51[web全体で公開] |
😶 ゲゲゲの映画を見てきました... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたら帰りにマレモン買いました 家に着いたらPCを起動しました 導入と秘匿HOを書き終えました 本編はすごく良い出来だった 間違いなくホラー作品として傑作に数えられるだろう でも私はハピエンが見たいんだよぉ!!!! 本編のトゥルーエンドも良いけどさ!!最高だけどさ!!!!! ハピエン見たくなっちゃったんだよぉ!!!!! なら作るしかねぇよなぁ!!!!!!!! 熱があるうちに完成したらいいなぁ....
| あちち | |
| 2023/11/30 22:00[web全体で公開] |
😊 冬のゆうやけこやけの募集です 12月10日(日)の13時から行います、ゆうやけこやけの参加者を募集しています。 追記:参加者が決まりました。ありがとうございました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170134382833gokurou3 冬のはじめのシナリ全て表示する12月10日(日)の13時から行います、ゆうやけこやけの参加者を募集しています。 追記:参加者が決まりました。ありがとうございました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170134382833gokurou3 冬のはじめのシナリオを用意しました。題名は「雪がふる」です。 この時期ならではのゆうやけこやけを一緒に楽しみましょう!ただ今回クリスマス要素はないことはご了承ください。 経験は問いません、はじめて大歓迎です。お気軽にご参加ください。 去年の日記にも似たような事を書きましたが、今年も書きます。 冬のゆうこやということもあり、鍋料理を食べる雰囲気でやりたいです。カセットコンロと土鍋に当てはまる準備は私が行います。皆様は優しさや感性を持ってきてください。それが出汁となり、具となるでしょう。こうして出来上がったお鍋で参加者全員がぽかぽかあったまる、そんな感じなセッションになればいいなぁと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| Kei | |
| 2023/11/28 23:53[web全体で公開] |
😶 TRPGがわかりませんの ご機嫌よう。 突然ですが、TRPGって何が楽しいんでしょうか? シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら、一体何が楽しくてTRPGなんか遊ぶのでしょうか? これはわたくしの個人的な思いですが、そんなのわざわざ人間が集まってやる必要がありま全て表示するご機嫌よう。 突然ですが、TRPGって何が楽しいんでしょうか? シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら、一体何が楽しくてTRPGなんか遊ぶのでしょうか? これはわたくしの個人的な思いですが、そんなのわざわざ人間が集まってやる必要がありませんの。 もちろん、どうしてわたくしがTRPGを遊び続けるのか、ということには理由がございます。けれど、どうやら他の方々は同じように考えているわけではないようですし、それなら、どんなお考えなのかしら。ちょっと気になってしまいましたの。
| どうじょう | |
| 2023/11/27 15:45[web全体で公開] |
😶 4連休がもう終わる ――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家全て表示する――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家でだらだらしてても休みはいい。 なにより卓に何時からでも参加できりゅのがとてもいい!! でも明日で終わりなのだ。 あ~~仕事いぎだくねぇっす。 仕事しないで卓ばっかするダメ人間に私はなりたい(あかん)。
| トホク | |
| 2023/11/25 23:27[web全体で公開] |
😊 楽しかったー!!!!! 今日が初めてのオンセでめちゃくちゃ緊張しました! ただ一緒にやった方が優しい方達ばっかりで本当にやってて楽しかったです。ずっと動画勢だったのが後悔するぐらい... これからルルブとかも買ってもっと色々な人達と遊びたいです!!!!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/11/22 22:24[web全体で公開] |
🤔 「毒入りスープ」って未経験者でも知ってるシナリオなの? 「クトゥルフ神話TRPGをプレイするのは初めて」という方々にとって、「毒入りスープ」のシナリオはどれほどの知名度なんでしょうか? 昨今ではyoutubeなどの動画サイトでリプレイ動画がアップされていて、「プレイしたことないけどリプレイは見たことあるから知ってる」という方々は多いのではないかと。 全て表示する「クトゥルフ神話TRPGをプレイするのは初めて」という方々にとって、「毒入りスープ」のシナリオはどれほどの知名度なんでしょうか? 昨今ではyoutubeなどの動画サイトでリプレイ動画がアップされていて、「プレイしたことないけどリプレイは見たことあるから知ってる」という方々は多いのではないかと。 そんなネット社会で「毒入りスープのセッション募集ってもしかしてあまり良くない?皆ネタを知ってるから参加できないのか?」って思ったりしてるんですがどうなんでしょう…?クローズドでシンプルなシナリオでKPとしてはめちゃくちゃやりやすい、突発でやってもあまりぐだらないシナリオって感じで好きなんですけど…未経験者の方々教えて~。
| イサエギン | |
| 2023/11/22 00:31[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第7回マスターズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第7回マスターズカップ、無事終了しました。 参加PLの犬そぼろさん、にわとりさん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170027658030Isaegintrpg コース:シアンリンク 1st:キャリオン・ヴァルチャー/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり) 2nd:スロース・レオン/スティアム・ナイトリブティム(ノラ田) 3rd:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC) ■主な登場人物 □ルーシー・ナーバス 「ジョニー・モーターズ」という経営難になった家族のAGSメーカーを助けるため、宣伝を兼ねてレースに出場している若き新人。旧式のAGS3マシンを大幅にチューンしてAGS4に対応させた「マラトンGT2R」は、優秀な旋回性能を武器に立ち回る。ヴァルチアの容赦のないプッシュに恐怖し、あまり関わりたくないと思っていた。 □ヴァルチア・ヴァルジーナ 残虐な本性を隠さず平気で対戦相手をクラッシュさせようとするが、見た目だけは美少年な裏社会の男。一見美麗なシルエットの「キャリオン・ヴァルチャー」は近づくと継ぎ接ぎの跡やコード類が見えるなど粗い設計だが、実際の性能は非常にバランス良くまとまっている。賞金稼ぎとしてもパイロットとしても、高い実力を持つスティアムを警戒していた。 □スティアム・ナイトリブティム 宇宙海賊「ハイブリアン」の暗躍を阻止するために戦う中堅貴族の三女。AGSマシン「スロース・レオン」は高出力なエンジンで武装している。駆け出しの時代にジョニー・モーターズのバックアップを受けていたことがあり、ルーシーへの恩義を感じていた。 ■レース 優勝候補のDCムスケテールを筆頭に、立ち上がりから熾烈な上位争いか繰り広げられる。キャリオン・ヴァルチャーは積極的なプッシュを仕掛けてムスケテールを崩し前へ出るが、スロース・レオンもすぐに追いついてプレッシャーをかけていく。立ち上がりで遅れたマラトンGT2Rは中盤のテクニカルセクションから怒涛の追い上げを見せ、さらにムスケテールをプッシュで追撃するも、あと一歩が届かない。終盤はヴァルチャーとレオンの2台が接戦を繰り広げ、狂暴ながらもどこか冷静で落ち着いた走りを貫いたヴァルチャーが優勝し、パイロットのヴァルチアにクラスSライセンスが発給された。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| ササミ | |
| 2023/11/21 12:28[web全体で公開] |
😶 ようやく一段落しました(ゲームの話です) 以前日記で書いていました『ダビスタP』ですが、ようやく凱旋門賞を取りました。 しかもドバイワールドカップも制覇したので、重賞を完全制覇です。長かった…。 まぁ、ここに至るまで百近い競走馬が夢破れてきた訳ですがwww 勝てるようになって軌道に乗ってからは、大量生産・大量消費でした。 全て表示する以前日記で書いていました『ダビスタP』ですが、ようやく凱旋門賞を取りました。 しかもドバイワールドカップも制覇したので、重賞を完全制覇です。長かった…。 まぁ、ここに至るまで百近い競走馬が夢破れてきた訳ですがwww 勝てるようになって軌道に乗ってからは、大量生産・大量消費でした。 大量に生まれた1歳馬をセリにかけて、高値がついた馬だけを育てる方法を取りました。 自分の馬をセリにかけて自分で落札したら、お金がかかりません。 高値がつかなかったらそのまま売られていきますが、このやり方が大当たり!! デビュー前から勝てる馬を選別できるようになりました。 早めに入厩させて「坂路併せ」と「ダート一杯」を繰り返してデビュー前に勝負根性を鍛えます。 これで新馬戦から連勝街道まっしぐらです。 デビュー後は藤枝さんのオート調教で調子を合わせて、出るレースを調整していきます。藤枝さんは距離適性を見てくれないので、オートで出走すると惨敗しますwww 今回は「差し」と「追い込み」だけが勝てることが分かったので、スーファミ版と違って大逃げで勝てません。 あの画面外に追いやるツインターボみたいな大逃げ勝ちが好きだったんだけどね~ 500円で買ったダビスタP、面白かったです。 さて、次は何をやろうかな? Steamセールや中古で安く買えるオススメゲームがあったら教えてください。機種・ジャンルは、なんでもいいです。