ゆきさんがいいね!した日記/コメント page.9

ゆきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くずもっちー
くずもっちー日記
2022/04/17 13:01[web全体で公開]
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5)
ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ!
一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
いいね! 33
てつ
てつ日記
2022/04/17 02:27[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様:目指せPARTY、鍛えよ乙女)
シナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。

依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。
なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。
今回の同行者は回避盾リ全て表示するシナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。

依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。
なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。
今回の同行者は回避盾リカントフェンサー、必殺攻撃ライダーフェンサー、マギテックシューター。それとプリースト。
家のための政略結婚か、家を出て自活するかの選択で冒険者を選んだ自PCのポーリーンにとっては、ちょっと思うところのある依頼ではありました。という設定をそっと流して遺跡荒らしに勤しむのであります。

結論から言いますと、なかなかに難易度が高い内容でした。良くも悪くもシナリオに愛されたリカントフェンサーに、なにかと範囲攻撃に巻き込まれる形で被弾がかさみます。
またしてもポーリーンのMPが底を尽き、最後の3点魔晶石1個を残しての辛勝でした。出目要求7は成功率52%です。ソードワールド、難易度基準がカラい。
気合の入った手番行動がダイス低迷でシケるのも、あらかわいいで済むところですが、目の前で範囲攻撃がスタンバイされているとなかなかそういうわけにもいかないところで。
操霊術師の支援魔術の重要性が身に染みた展開でした。

シナリオの結びはまずまず。万々歳ではなかったものの、先のことを考えるとこのあたりがちょうどよいのかな? というところに落着しました。
まあきっとたぶん……うまくいくんじゃないかな……
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2022/04/16 00:02[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント開始です!
 さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がさ全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね!
 
 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》
 https://gyazo.com/ae6c71aeb38f7a09c697aedde3e9f8ce

 《5周年イベント 卓募集スレッド》
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987
 
 コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。
 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください)
 ありがたいことに、日記などで「これをきっかけに卓を立てようか・・・」とちょっとした後押しになっている場合もあるようで。
 GMって強制されるもんじゃなくやりたくなった時にすればいいと思っているので、「GMをしたい」と思ってくださったのならそれだけでもうイベント主催としては感涙ものです。
 もちろん、SW2.0やSW2.5を今まであまりプレイしたことのない方のきっかけになってくれたらそれもHAPPY!
  
 期間は、【2022年4月16日(土)~2022年5月9日(土)】の約3週間。
 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
いいね! 36
ニジ
ニジ日記
2022/04/10 20:44[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』サイロン編
自分が初めてTRPGを遊んだ時の事、皆さん覚えておいででしょうか?
私は覚えてます。めっちゃドキドキしたー。
だって初めて遊ぶゲームで知らない人と遊ぶんですよ!怖いじゃないですか!
でもなんか面白そうだしやってみるか!でやってみて楽しかったです!今でもログありますが、いい思い出です。

閑全て表示する自分が初めてTRPGを遊んだ時の事、皆さん覚えておいででしょうか?
私は覚えてます。めっちゃドキドキしたー。
だって初めて遊ぶゲームで知らない人と遊ぶんですよ!怖いじゃないですか!
でもなんか面白そうだしやってみるか!でやってみて楽しかったです!今でもログありますが、いい思い出です。

閑話休題

先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
35回目…サイコー…最高!
今回はTRPGが初めてというPLさんが参加希望出してくださり、立卓となりました!
初めてのTRPGが私でいいのだろうか…まぁいいか!よろしくなぁ!という気持ちで入念に事前準備をし、いざセッションスタート!

さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:サイロン/猿野太一

 「さて、動いたら腹減ったな~。焼肉!焼肉!!」

元格闘家の青年!
強さを求めるあまり、親友の科学者に肉体強化実験を依頼!実験は成功し、超人に!
だがその力で格闘界の頂点に立っても虚しさしかなく…引退。今はヒーローとしてその力を振るうエンハンスド!

設定…上手いですね!?
読みやすく、物語が想像できる設定。一度は不正に手を染めてしまったというのも、実にいいですね。
それでいて元気系主人公なのがとてもいいと思います。陰のある元気キャラ…私好き!


★相棒NPC:杉崎剛

「まったく…俺の奢りだということを嚙み締めろよ」

猿野太一の親友。科学者の相棒!猿野太一の生き甲斐である戦い、格闘を奪ってしまった事に罪悪感を感じている。
冷静沈着な男。…なんですが、私のせいでツンデレになってしまいました。
キミ、めっちゃ太一君の事好きだね。でも分かるよ…。

さてサイロンがどんな活躍をしたか振り返っていきたいと思います!


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 剛 : 素人なりにファイティングポーズを取る「よし…来い」 
 サイロン : 「シッ!!!」太一の拳が唸る。 
 剛 : 「当てるなよお前…シャドーだからな…」と言い終わらないうちに
 剛 : キミの拳に全く反応できず、拳圧だけで5mほど吹っ飛んだ
 剛 : がさっ!遠くの草むらに落ちた…
 太一 : 「あ、、、、」
 剛 : 立ち上がるとずんずんずん!とキミに迫る
 剛 : 「コロす気かバカ!?」
 太一 : 「わりい。焼肉が楽しみすぎて、テンション上がっちまって、、、テヘ、、」舌を出して、ぺこぺこと平謝りをする。
 剛 : 「遠足前の子供か!」ったく!と腕まくりを戻す
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開幕…焼肉に行こうぜ!という話からの~…腹ごなしにシャドーしようぜという流れ。
太一君、かわいいですね。犬系男子の可愛さあります。
ただ元気すぎて相棒がぶっ飛んだのはご愛敬。

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 剛 : 「…おせっかいな奴め」
 太一 : 「、、、ヴィランを倒すだけが、、、正義のヒーローじゃねえってことだ。ありがとな。ヒーローのお兄さん!」剛の背中をドンと叩く。
 剛 : 「がはっ!?」げほっと咳き込んだ後キミをちょっと睨むが…
 剛 : 顔を背けた後…少しだけ、ほほ笑んだ気がした
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人助けしたり、平和に過ごす。うんうん。
元気系男子と冷静男子のこういうやり取り私好き!二人とも青年の年頃なのですが、楽しそうです。楽しい…。
しかしここはデッドラインヒーローズの世界!悪い奴がいっぱいいるぞ!さぁ出動だヒーロー!!

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太一 : 「ここからそう遠くはないはずだ!ヒーロー、出動だな!」太一は、上の道着を脱ぎ捨て、金色のオーラを纏う。
サイロン : この世界に、たった一人残ったヒーロー・サイロンだ。ダンと逞しい裸足の足が地面を蹴ると、常人とは桁外れのスピードで駆けていく。
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…描写うめぇ!?この躍動感!!
初めてのTRPGとは思えない描写!いや、RPの時から上手いですねぇ!?と思ってましたが、
こういう動きのある描写が本当上手い。勉強になります。
当たり前ですけど、TRPGは初めてでも文章書くのは初めてでないという当たり前の事を私失念しておりました!

その後もヒーローとして大暴れ!!車をぶっ飛ばす!!マンホールを投擲する!!大ジャンプからのスーパーヒーローキック!!スタンピング!!
見、見ていて超気持ちいい~~!!サイロンがその身一つで大暴れする様子が、痛快!いけいけドンドンだ!
そしていよいよクエリー!ネタバレになるので伏せますが、クエリーの重さに一度は膝を着き、涙を流してしまいます。ですが…

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サイロン : 「だけどな、、もう俺一人の問題じゃねえんだわ。俺は自分自身でしでかしたことだ。自業自得だ。だがな、、剛は、、俺のせいで、、、俺が真っ当に生きてなきゃ、剛は」
サイロン : 「剛。お前にだけは、絶対に後悔はさせねえ!俺は、この先もずっと、世界を、、、お前を守って見せる!!!」
剛 : 「こ…」よろりと歩くと…
剛 : 「この…バカ野郎が!」キミの肩を軽く小突いた!「……冷や冷や…させやがって…!」
剛 : 「お前なら……」
剛 : 涙がぽたりとキミの手に落ちた
剛 : 「お前なら出来るさ…」
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ごごご合格!!友情…良き…。
さぁ決戦イベントだ!強さこそ全ての世界!おらワクワクしてきたぞ!
エンハンスドらしく、パンチパンチパンチ!己の肉体で勝負!!攻防は一進一退!!互角!!ライフを削りあう!
だが敵のパワーがクリーンヒット!!ライフは残り…1!!うわ、ギリギリデッドライン状態に入れない!

絶体絶命のピンチ…ここでリマーク!ギリギリ感を演出しつつ、最後のぶつかり合いだ!!
3R!!グリットを使いダメージ増加!必殺の一撃!最後は拳で決着を着けろ!!…YOU WIN!

★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
初めてのセッションとは思えない、見事なプレイでした!何よりすごく礼儀正しくて、素晴らしいと思いました!私も見習わねば…。
良きTRPGライフを送ってくださいね!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 17
ニジ
ニジ日記
2022/04/10 09:10[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』キッド・アラクニッド編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
34回目!…34回!
回数を数えること事に特に意味はないけれど、数字がたまっていくのを見るとニヤニヤしてしまう私。だから通帳も好き。
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
34回目!…34回!
回数を数えること事に特に意味はないけれど、数字がたまっていくのを見るとニヤニヤしてしまう私。だから通帳も好き。
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:キッド・アラクニッド/小野杏里

「報酬も何もあの笑顔だけで十分だろ?」

もともとはヒーローに憧れる普通の少年だったが特殊なクモにかまれたことにより怪力、回復能力、危険察知能力、壁への吸着といったものに加え、
生体電流、透明化といった能力を持つようになった。(キャラクターシートより抜粋)

うぉおおお!スパイダーマン!!しかもマイルズのほう!!アマゾンプライムにきてるスパイダーバースみんな観てくれよな!!
スパイダーマンオマージュの設定、元ネタがハッキリしているのでセッション前からPCの性格が掴みやすくて助かりますね。
パワーも粘液発射、虫の知らせ、ナイフハンドストライク、カメレオンボディと、ナイスな再現具合。
あと基本的に…すごく良い子なんですよね。人の好さがすごく滲み出てる。これ、大事。


★相棒NPC:亘

「良いって事よ。なんたって俺は杏里の相棒なんだからな」

コンピューターや電子工学が得意な少年!ちょっとぽっちゃりしているぞ!
いわゆる椅子の人ポジションですが、今回はついていきます。すぐコーラ飲むの止めなさい。しゅわしゅわ~。
小野杏里くんとは気の置けない親友の関係。私友達が相棒って展開好き!

ではキッド・アラクニッドがどんな活躍をしたか、振り返っていきましょう!


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亘 : 「あれ、亘?…じゃないっつーの!寝てたの!寝落ち!俺がジュース買いに行ってる間に!疲れすぎ!」
亘 : ほら飲み物!と言ってキミが頼んだジュースを君に手渡す
キッド・アラクニッド : 「ああ、さんきゅ」

そういって飲み物を受け取りプルタブを開け、勢いよく飲む。
ふー、しみる…
亘 : 「良いって事よ。なんたって俺は杏里の相棒なんだからな」しししと笑った。笑うとえくぼが出来る。
亘 : 「でも大丈夫かよ杏里。やっぱ世界最後のヒーローとして戦いまくってるし、疲れマックスなんじゃないか?」キミを心配そうに見ている
キッド・アラクニッド : 「…だとしても休んでる暇はないよ。
 ヒーローがいなくなってしまったって犯罪はなくならないんだ。
 僕が止めなくちゃ」

あまり亘を心配させるわけにもいかないので笑いながら彼にそう言葉を返す。
僕は大丈夫だからさ。
そう言葉を付け加えて
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モノローグを交えながらのRP…良いですねぇ!
序盤も序盤ですがこのあたりからもう「あっ、いい子じゃん…」ってのが分かるんですよね。

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亘 : 「正体公表すれば、絶対モテモテなのにな~」唇を尖らせている
亘 : 「…しないの?公表」
亘 : 何か期待している顔だ…
キッド・アラクニッド : 「うーん、しないかな」

返答はいつもと同じだ。
こればかりは譲れない。
キッド・アラクニッド : 「公表すれば母さんや、それに亘だってヴィランに狙われるんだぜ?
 僕はもうこれ以上大事な人を亡くしたくないよ…」

父さんの顔が頭をよぎる。
ああ、会いたいよ…
亘 : キミの様子に一瞬神妙な顔をした後
亘 : 「はぁ~…杏里って本当……根っからのヒーローだよなぁ」
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良い子ね~~~!飴ちゃんあげちゃう!それに引き換え亘お前マジ…。
その後もいい子っぷりはとどまるところを知らず…うっ、眩しい…これが光属性…!ともいえる活躍をしまくる!
何気に相棒の頼り方がすごくうまい。これはPLさんの良さでもあるのですが…「そっちはここ得意だからよろしくな!」と振ってくれるのが上手い!助かりますね!

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 亘 : 「ふーん、ここって割と有名なスポットなのな…どれどれ……ビンゴ!」ポイントを絞ってキミに伝えてくれる!
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そして頼られるのが嬉しくてビンゴ!とか言っちゃう亘。

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キッド・アラクニッド : 「お疲れ、いやー助かったよ。
 お礼に何かおごるよ。何飲みたい?」
亘 : 「しゅわっしゅわっのコーラ!失ったカロリーを取り戻す!」
キッド・アラクニッド : 「OK!赤のやつな!」
亘 : 「ピンポーン!正解!」
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仲良しか!仲良しだったわ…。こういう所は年頃の少年って感じでいいですね!
そして事件発生!ウー!ウー!(サイレン音)

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キッド・アラクニッド : 周りに人影がないことを確認した後、服を脱ぎカバンの中からマスクを取り出しそれをかぶる。

さあ、急げ杏里。
もう、あんな思いはこりごりだ
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かつて目の前でヒーローが死んでしまった後悔からの決意のモノローグ。ごごご…合格!
いざ出動!世界の危機に敢然と立ち向かう!相棒へのパスも…上手い!そこで支援を求めるの、助かります!
そして…能力描写が巧み!透明化、電撃、虫の知らせ…能力をフル活用して縦横無尽に暴れまくり!
そしていよいよクエリー!ネタバレになるので詳細は伏せますが…

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キッド・アラクニッド : 「ああ、そうさ。
 僕はヒーローじゃない」
キッド・アラクニッド : 「…僕は、この町の『親愛なる隣人』だ!」
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ヴッ!(心臓が止まる音)
ヒーローであることを否定されながらのこの回答…痺れますね。
良いよ…実に良い…だけどここから先は暴力が支配する世界!がはははは!弱い奴は死ぬだけだぜぇ!?

戦闘は…キッド・アラクニッドが優勢!隠密エリアを使った奇襲からの先手!軽口を叩きながら敵をぶん殴る!おお…スパイダーマンじゃ!?
しかし…敵のパワーでピンチに…ここで…啖呵を切る…ふぅん……いいぞ少年!!その真っすぐな目…いいぞ!
判定を失敗するも、グリット3点使ってクリア!!さぁ反撃だ!グリットを注ぎ込み必殺の一撃!YOU WIN!


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
スパイダーマンオマージュのヒーローの活躍…楽しく見させて頂きました!
また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2022/04/09 22:00[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント、開催間近!
 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます!
 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。
 総全て表示する 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます!
 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。
 総合コミュ管理人である俺、アーリングがイベントの主催を務めさせていただきますが、GMはすべてボランティア。どんなセッションを立ててくるのか俺にもわかりません!w 
 総合コミュのイベントではありますが、ソードワールド2.0/2.5のセッションを楽しみたいのはみんな同じ!総合コミュの参加者でなくても参加できるセッションもたくさんあります。
 イベント開始に先駆けて、既にいくつかのセッションの募集は始まっており、先着順や抽選制で参加決定した卓もあります。
 もちろん、今後も卓募集はあるかと思いますので、こまめにチェックしていただけると嬉しいです。
 (総合コミュ参加者さんだと、卓募集告知の書き込みがあるたびに通知が行くので、ちょっと便利かも!)

《4月9日 22時現在の卓一覧》
https://gyazo.com/b99fa2e4b01aa59f336975167be143cd

《5周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987


【宣伝】
4/9(土)21:30現在、まだ募集枠に余裕があるセッションは以下の3卓!
※各GMさんに宣伝許可はいただいております。

★【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワーフに限る(GM:ねぎさん)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164898009134greeno2on
【セッション日時】 4/16(土)20:00~24:30
【募集〆切の日時】 4/10(日)22時まで          ※明日22時まで!

 冒険者レベル7、中堅冒険者として一番面白いと言われるレベル帯でのセッションです。
 何よりも特徴的なのは、「ドワーフ限定セッション」だということ!「ドワーフのドワーフによるドワーフのための鍛冶祭、ドワリンピックの開催日」。こんなの俺も参加したいわ!ww
 持ち込みPCでもOK(ただしドワーフに限る)とのことなので、募集締め切りからセッションまで1週間じゃPC作成が難しい、という方も安心(かも)ですよ!


★ もしも15Lvのときにデール村から依頼が来たら (GM:TK16さん)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164932905930hfjmgf556
【セッション日時】4月23日(土) 13:00~17:30、20:00~25:30
【募集〆切の日時】4/15(金) 21:00まで           ※あと6日!

 なんとSW2.5における最高レベル、15レベルPCでのセッション!そしてその能力を存分に活かす「熟練戦闘」!
 GMのTK16さん曰く「15Lvの熟練戦闘とかその時点でPartyだと思うの」うん確かに!www
 「15レベル帯やってみたいけど中々手が出せない…!って方歓迎中」とのことですが、もちろん経験者も楽しめると思いますよ!
 SW2.5だけでなく、SW2.0の種族も一部使用可能なのも嬉しい!


★『集う仲間。語られる物語。』(GM:reiさん)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164933570306terra1st
【セッション日時】4/23(土) 20:00~(1日4時間、全4~6週間の予定)
【募集〆切の日時】4/16(土) 22:00(※募集状況により変更の可能性あり)※あと1週間!

 レベル帯は9~10。中~高レベルのセッション! レベル相応に若干難易度高めとのことですが、それだけにPCもPLもクリアに向けて技と知恵をひねり出す楽しいセッションになるかと思います。使えるサプリもたっくさん!数回にわたるセッションにより、じっくりと楽しむことのできる卓ですね♪
 
 俺もすでに1つセッションが成立したので、PLの皆さんと楽しむために準備中。さあ、皆さんもSW2.0/SW2.5を楽しみましょーーう!
いいね! 27
ニジ
ニジ日記
2022/04/08 17:28[web全体で公開]
😍 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』覇王編
人間五十年
下天の内をくらぶれば
夢幻の如くなり
ひとたび生を受け 
滅せぬもののあるべきか

はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました!
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書全て表示する人間五十年
下天の内をくらぶれば
夢幻の如くなり
ひとたび生を受け 
滅せぬもののあるべきか

はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました!
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。
このシナリオを回すのは33回目。33…ぞろ目はなんだか気分がいいぞ!
今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!(イヨォ~ポンポンポン)


★参加PC:覇王/織田信長

「腹が減った。飯を持って参れ」

あの織田信長張本人!
子孫”織田雪江”の助けを呼ぶ声に応え、現代へと転生してきたハービンジャー!
新しいもの好きな性格で、現代社会に速攻順応!天下泰平の為戦うぞ!


…ぉおおおおお織田信長!?
そ、そうきたか~~~!?なるほどなるほどなるほどな~~~~~!!


実は私、織田信長好きでして…いや、浅いファンといいますか。
漫画、ゲーム、ドラマに登場するキャラクターとしての『織田信長』が大好きなのでした。
革新的な一面とか、天才性とか…カッコいい…好き…。
…あ、浅い…!でも好きに浅いも深いもねぇよなぁ!

なのでまさかTRPGのPCという形で、こうして向かい合う時がこようとは夢にも思っておりませんでした。
言うなれば…ファンのもとにご本人さんが来てしまった!みたいな状態。
はぁ!?嬉しいんだが!?まぁ冷静にGMはこなすが!!

閑話休題

と、いうわけで内心ドギマギしながら織田信長こと覇王を出迎えたのでした…!さて相棒キャラクターはどんな子かな!?


★相棒NPC:織田 雪江(おだ ゆきえ)
織田家の子孫。歴史が好きな普通の女子高生。
自らの声に応えて突然目の前に現れたため、本物の織田信長であると信じている唯一の存在。
ヴィランにより両親を失ったため一人暮らしをしており、そこに信長を居候させている。
料理が下手で、他人が受け付けないほど濃い味付けの料理を作るが、そこが信長に気に入られている。(キャラクターシートより抜粋)

……は!?これ感情移入し易いのだが!?
推しが来たと思ったら推しの相棒になっていた…こんなことある!?
では本編で覇王がどんな活躍をしたか振り返っていきましょう。


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織田 信長 : 「うららかな陽気だ。ワシとて昼寝をしたくなることもある。」
織田 雪江 : 織田雪江は、君の言葉に柔らかく微笑んだ
織田 雪江 : 「ご先祖様もそういうときってあるんですね…ふふっ。ちょっと親近感覚えちゃいました」
織田 雪江 : そう言ってキミにペットボトルのお茶を渡した。差し入れのつもりらしい。
織田 信長 : 「今の世でどのように思われてるか知らぬが、ワシも人間だからのう。」
織田 信長 : 「む、茶か。気が利くのう。」(ごくり)
織田 信長 : 「ほう・・・・・・大したものを飲ませてくれたのう・・・」
織田 信長 : (怒ったかのような形相)
織田 雪江 : 「あ、あれ、もしかしてお口にあいませんでした!?」ぴゃっ!とおどおどし始めた!
織田 信長 : 「美味い!京の茶ともまた違うが、ワシはこっちの方が好みじゃ!」
織田 雪江 : キミの言葉に目をぱちくりさせた後…ころころと笑った
織田 信長 : 「下々の者でもこのような美味い茶が行き渡るとは、時代は変わるものだのう!」
織田 雪江 : 「よかった~!ふふっ…こんな時代になったのもご先祖様のおかげですよ、きっと」
織田 信長 : 「そうか?ワシは気に入らぬ悪習をなくしただけだからのう」
織田 雪江 : キミの言葉に嬉しそうに頬を上気させた「わ~…イメージ通り…あ、すみません!とにかくありがとうございますね、ご先祖様!」
織田 信長 : 「うむ。そなたが出すものはどれも美味い!次も楽しみにしておるぞ。」
織田 雪江 : 「ははー!」ノリノリの子孫
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開幕…そうそうこれだよこれ~~~~!!わかる~~!!
雪江ちゃんの「わ~…イメージ通り」ってセリフは私の本心ですねこれ。…これ、私の方が楽しませてもらってない?

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織田 信長 : 「見よ、曲がったぞ!」
GM : キミのラジコンはキミの意のままに曲がった!
織田 雪江 : 「わ、飲み込み早いですね!?」
織田 雪江 : 「(私けっこく上手くなるの苦労したんだけどなぁ…)」
織田 信長 : 「よいぞ・・・そのまま帰ってくるのだ!」
GM : 車はそのままキミの所に華麗なムーブで帰ってきた…成功だ!
織田 雪江 : パチパチパチと拍手した!「お見事でございます、ご先祖様!」
[雑談] 織田 信長 : 失敗したらリモコンを地面に投げつける予定でした
[雑談] GM : wwwwwww
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相棒とラジコンで遊んでるシーン。判定にも無事成功。
あああああああ!!現代人として現代の文明を信長様に紹介しちゃったなーーー!ウワー!これ私がやりたかったシチュってだけじゃん!
ここまで私が没入できたのも、PLさんのRPの巧みさ故だと断言できますね。
PLさんの織田信長への造詣が深く、まさにそう!そうだよなぁ!?というセリフや行動がバンバン飛び出す…嬉しいですねぇ!
だが事件は起きるぜヒーローさんよぉ!事件だ事件!さぁ立ち向かえるかヒーロー!?

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織田 信長 : 「民の危機に背を向けるようでは、上に立つことなどできまい」
織田 雪江 : キミの言葉にごくりと息をのむ
織田 雪江 : 「…相手がどれだけ強大な相手でも…ですか…?」
織田 信長 : 「なに、あの程度、今川の軍勢に比べたら大したこともあるまい」
織田 雪江 : キミの言葉に少し呆気にとられた後
織田 雪江 : 「…ご先祖様は」
織田 雪江 : 「私の思った通りの織田信長そのものですね」
織田 雪江 : 落ち着いた様子でほほ笑んだ
織田 信長 : 「うむ。流石は我が末裔じゃ。」
織田 信長 : 「案ずるな。ワシとて無策で突っ込むわけではない。」
織田 信長 : 「桶狭間と同じじゃ。強大な力ゆえに、どこかには綻びが生まれる。そこを突くまでじゃ。」
織田 雪江 : 「はい!勝機は必ずあるはずですものね!」
織田 雪江 : 雪江は走り出すと、停めてあった自分のスクーターに飛び乗りキミの横に停車させる
織田 雪江 : 「お供します、ご先祖様!猿のようには行きませんが…」
織田 雪江 : 「きっと私も役に立ちます」強い視線でキミを見た。キミと共に行く覚悟のようだ
織田 信長 : 「なに、猿よりもよほど、ワシの機微を分かっておるわ!」
織田 雪江 : 「ふふっ…ありがたきお言葉!」キミにヘルメットをパスし…スクーターは走り出す
織田 雪江 : 「飛ばしますよ!しっかり掴まってくださいね!」
織田 信長 : 「ほう、頑丈な兜だのう・・・」
織田 雪江 : 「戦ですからね。…行きます」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ヴッ…!!(心臓麻痺)
私の推し、見て。見た?カッコいいですよね~~!その後もカッコいいの連続。
戦うときは火縄銃!刀!!この組み合わせ嫌いな人いねぇよなぁ!?
クエリーでは厳しい事を容赦なく問いかけます…ですが、ですが!まさに織田信長という答えを示してくれます。…ご、ご、ご合格!
さぁ決戦イベントだ!ここからは推し偉人だろうが関係ねぇ!ひゃははは!力が物を言うんだよぉ!!
戦いは…一進一退!しかしライフを派手に削りあう!敵の切り札も…しのぐ!いぇい!
さぁ必殺だ!とどめの三段撃ち!グリットを注ぎ込め!いつだって勝負は時の運…成功!滅せぬもののあるべきか!
…お見事でした、ご先祖様!

★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
憧れの偉人である織田信長と会えて、楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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eri
eri日記
2022/04/03 20:56[web全体で公開]
😍 びこーずさんのオリシ「復讐の波濤」クリア!比叡山炎上もっと広まれー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度はびこーずさんのオリシ「復讐の波濤」に参加させて頂きました。
初・比叡山炎上で、しかも戦国時代よりはるか前の鎌倉時代は「元寇」のシナリオということで、
時代感覚がとても新鮮でした!大河ドラマの主人公になった気分でした~!(*´ω`人)

相方の鹿ちゃんこと、伍鹿さん(PL/なごみさん)はイケメンのマタギ。
冷静沈着であらゆる場合を想定して動いてくれたので、自PCはのびのびと剣豪RPができました。
自PCは戦闘民族の剣に生きる剣豪。奥義・零の大刀の破壊力が自慢の流れ者でした。
舞台は血風吹き荒れる戦場。船の上での夜襲、奇襲などハラハラドキドキのシチュエーション。

PCは豪快に突っ込んで行ってましたが、PLは恐怖に震えていました。戦争怖い!
それでも戦いに没頭しているうちにだんだんハイになってくるんですよね~!
比叡山炎上では、通常のCoCでは使えない奥義やら術やらが使えて、戦闘がめっちゃ熱いです!

奥義躱されてショック受けたり終いには発狂したりしましたが、楽し過ぎる~脳汁ドバー!!
CoCのダメージロールで1d10+1d4+1d10が振れるって凄くないですか?
しかも敵は戦術を使ってくる!普段どうでもいい感じのMPもキッチリ貴重なリソースに。

壮大なスケールのシナリオで、調査に戦闘に駆け引きにRPに、没頭させて頂きました。
BGMも格好良くて、鳥肌立ちっぱなしのセッションでした!!
ラストのシットリした、格調高い綺麗なエンディングも素敵でした(*´ω`人)

流れるようにKPしてくださったびこーずさん、突っ込み冴えわたった相方のなごみさん、どうもありがとうございました!
めちゃくちゃ楽しかったです!皆さんにも是非大河ドラマを味わって欲しい‥‥!!
もっとやりたいなぁ‥‥びこーずさん、続編はありますか?|д゚)チラッ

比叡山炎上もっと広まって欲しいです!比叡山炎上はいいぞー!布教するぞー!\( ’ω’)/
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ニジ
ニジ日記
2022/04/01 09:37[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ニュー・ライフ編
休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさ全て表示する休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。
このシナリオを回すのは32回目。
今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:ニュー・ライフ/ラン・スピィディ

「ニンゲンには無限の『光』がある」
「それは自らの力で未来を切り開く『可能性の光』だ」
「ワタシはもっと、ニンゲンが産み出す『光』を見てみたいんだ!」

電子の海で産まれた新たな生命!ハービンジャーガール!
『ニンゲン』の想像から産まれ、『ニンゲン』の可能性を信じているヒーロー!
性格はまさに光属性!善性の塊!性格も真っすぐ!そんな彼女はRPが…熱い!
強きをくじき弱気を守る!よっ!ラストヒーロー!良いですねぇ!
戦闘では6本のサイバーブレードをファンネルのように展開し、斬撃に射撃にと自由自在に戦うぞ!


★相棒NPC:フリー

 「妹の頼みを聞くのはお兄ちゃんの務めだからね。いいよ…僕は見届けるよ」
 「君というヒーローの未来を」

テクノマンサーの少年!マイペースな気分屋で、自由人!
本来はヒーローだが、今回はサイドキックとしてニュー・ライフに同行するぞ!

裏話をすると、このNPCは自分が依然作成したPCです。
実は今回のPLさんとは、別セッションでPL同士という間柄でセッションしたことがありまして
またご縁があってこうやって卓を囲むことになったのですが…
『今回の相棒NPC、以前ニジさんが使ったPCを相棒にできませんか?』とご相談がありこうして登場させて頂きました。
ぶっちゃけ今まで想定していなかったので、おもしれー案!と思いました。
ニュー・ライフとは別セッションで絡んだ分、RPもしやすいという利点がありますしね!

ではニュー・ライフが本編でどんな活躍をしたか、振り返っていきたいと思います!

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ニュー・ライフ : 「……って言っても、後悔はしてないけどな」
ニュー・ライフ : 「ワタシ達がこうしてヴィランの連中をぶっ飛ばす事で、連中が奪い、失われるはずの未来を護る事が出来てるんだ」
フリー : ゴクゴクゴク…半分くらい一気に飲んだ「おかげでパーツを買える平和さは保たれてて助かってるよ」
ニュー・ライフ : 「……ワタシの様な『ニンゲン』じゃない存在だからこそ創り出せる」
ニュー・ライフ : 「『未来』って奴をな」そう言って、コーラを飲もうと口を付ける
フリー : キミがコーラを飲むのを優しく見守っている。本当にお兄ちゃんみたいな視線
フリー : 「ありがとうね、いつも平和を守ってくれて。あぁ、でもさ」
フリー : 「ニュー・ライフ…ランだって立派な人間だよ。…コーラだって飲めてるでしょ?」あははと笑った
ニュー・ライフ : 「………」では、その言葉に一瞬眼を見開き
フリー : 「あ、もしかして炭酸嫌いだった?」冗談めかして
ニュー・ライフ : 「だな、確かにその通りだ!」彼女は、ニカッと太陽の様に眩しい笑顔を浮かべた
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

開幕…最後のヒーローになったことを後悔していないか?という会話。
ほのぼのRP!ニンゲンじゃないなんて悲しい事言うなよ妹よ。
ちなみに、本当に兄妹という訳ではありません。ご一緒したセッションで疑似家族をすることになりその時の名残だったりします。
その後もお兄ちゃん呼びしてくれる妹かわいいな!ワシの妹じゃ!

そしてその後も人助けをする!優しい!モノローグも優しさにあふれている…!
モノローグが挟まれるとこういう事考えてたのね~と分かりやすくていいですね。
そしていよいよ事件だ!てぇへんだ妹者!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GM : 炎のラッシュとキミの拳のラッシュが相殺しあう…いや
 フリー : 「いや…ランのほうがスピードは上だ!!」@
 ニュー・ライフ : 「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」
 ニュー・ライフ : 確かに、『人間』であればこれだけのラッシュを放てば息が切れるだろう
 ニュー・ライフ : しかし、彼女は『ニンゲン』では無い
 ニュー・ライフ : 電子データから産まれた、新たなる生命
 ニュー・ライフ : 故に、その身体はただの『人間』以上のポテンシャルを持つ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

戦闘でもモノローグ力を発揮!
その出自からスタミナゲージは超長いぜ!ラッシュの速さ比べだ承太郎!
こう…正面から行って右ストレートでぶっ飛ばすのはスカっとしますね。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
フリー : 「ラン!」バイクがキミの横に止まると…
フリー : 拳をそっとキミに突き出した。
ニュー・ライフ : 「おう、やってやったんだぜ!」そう言って、右の拳をフリー兄ちゃんと合わせる
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

困難突破記念タッチ!やっぱり一度ご一緒したこともあるおかげで、こういったやり取りがスムーズ。いぇ~い!
そしていよいよクエリー!ネタバレになるので詳細は伏せますが、依然ご一緒したPCということもあり
1セッション分他より理解度は高いはずなので、えぐりこむように投げ込みます。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ニュー・ライフ : 「この言葉が、お前の心……魂って奴に届く限り!」
ニュー・ライフ : 「ワタシはこの思いを、叫びを!」
ニュー・ライフ : 「お前に向けて、届ける!」
ニュー・ライフ : 「―――それが、ワタシ」
ニュー・ライフ : 「人々の思いから産まれた、『新たなる生命(ニュー・ライフ)』が、ヒーローとして生きている理由だ!」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

天晴な回答!だがその甘さ…貫けるかな!?ここから先は力がすべてだぜお嬢ちゃん!
敵の攻撃!ニュー・ライフは判定を…あえて放棄!?ダメージをあえて受けます。
RP的にも戦術的にもなるほど面白い一手。これでグッとDL状態に近づきます。
一進一退の攻防。狙い通りDLに入れるか……ライフはぴったり0に!一番嫌な賽の目!
ここで行動順ロール…GMの出目は…

…1!対してPLは10!バッドラック!先手は敵!次の攻撃をまともに受けたら死!
クレジットもマイナスに突入しながらの全力の判定…成功!決着を着けろヒーロー!グリットを使用しての全力攻撃!YOU WIN!
最後まで熱いRPで駆け抜けたニュー・ライフ!お見事でした!


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
久しぶりに同卓できて楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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アーリング
アーリング日記
2022/03/27 23:50[web全体で公開]
😆 小さな勇者は地下に潜る(カワイイ)
★2/26(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺)
 身長20cmくらいの小人になって、ウサギに乗って大地を駆ける! カモに乗って空を飛び、蛇の潜むあぜ道を進む!
 それが、小さな勇者のRPG、ウタカゼ! 希望をもって悪意を祓え!
 
 まあいろいろ書いたとこ全て表示する★2/26(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺)
 身長20cmくらいの小人になって、ウサギに乗って大地を駆ける! カモに乗って空を飛び、蛇の潜むあぜ道を進む!
 それが、小さな勇者のRPG、ウタカゼ! 希望をもって悪意を祓え!
 
 まあいろいろ書いたところで、結局のところ「かわいい!」というTRPGなのですが(説明が雑)。
 
 自分的にシナリオを作る時って、真っ白なキャンパスにイチから作るより、何かとっかかりがある方が楽なのですよね。
 で、ウタカゼのシナリオは、季節のネタを使うのが何となく俺のやり方になってます。

  秋だ! お芋だ! →サツマイモを掘って運ぼう。
   夏だ! ホタルだ! →小川にホタルを見に行こう。
    秋だ! 運動会だ! →あぜ道の中で大運動会! などなど・・・

 普段の日常っぽいものでも、ちっちゃな小人たちでワイワイやれば、きっと楽しいカワイイ!というお手がr…シンプルな発想です。
 今回は「階段状の棚に人形を並べて、桃の花を飾ってお祭りをする」・・・はい、ひな祭りですねw
 桃の花を取ってくるために、ウタカゼは地下迷宮(モグラの掘った通り穴)に挑むシナリオになりました。しかも地下迷宮の中はランダムダンジョン仕様なので、GMもドキドキだ!
 ……実は、4年前にもこの時期にウタカゼ卓を立てたことがあり、その時の内容も「ひな祭りに使う桃の花を(以下略)」でした。
 2割くらいシナリオ作ったところで気付いて「これ流用したらいいじゃん!」と作りかけのシナリオは電子の海へバイバーイ。
 
 今回の参加PC(ウタカゼ)たちは、みんなコビット族。サプリを使えばネズミやイタチ、カエルなんてウタカゼもできるのですが、基本に忠実でヨシ! ウタカゼほぼ初プレイのPLさんもおられたので、基本ルルブに載ってるコビット族だけなら説明もラク!ありがたーい♪(一人西洋のコビット族いるけど)
 
 修行中でも寝られる大物リーダー、大剣使いの勇気あるウタカゼ、ホルン。
 金の髪に金の瞳、何でも食べる歌い手(でもオンチ)のウタカゼ、フィア。
 学問を修め知恵が光る、弓の射手たるウタカゼ、ヒノノ。
 医術を学び、黒い帽子をかぶった魔女風の西洋ウタカゼ、イヴリー。なんと今回みんな女の子!
 
 4人のウタカゼ女子たちが、モグラの掘った穴にもぐると、突然の落石!
 回避するもの、直撃するもの、石を食べて無傷で済んだもの(!?)と、序盤から出目が大波乱。
 さらに立ちふさがるのは木の根っこ。大剣でバサバサ!槍でツンツン!力を合わせて道を切り開く。
 進むと見つけた隠し扉。開けるとしおしおになった菜っ葉とか、芋のきれっぱしが残っていましたが・・・

 フィア:「味は普通…」(*´ω`*)モキュ(*´ω`*)モキュ
 GM:食ってる―――――――――!!!!!!!

 とはいえこの食欲によって隠し扉が見つかったのもまた事実。本能って強ぇ・・・。
 その先にある部屋には、あちこちに植えられた赤い花。急に現れた華やかさに、目を奪われる一行。しかし・・・?
 
 イヴリー:「ちょっと、色が濃すぎて・・・危険を感じるわ・・」
 
 一人成功したお医者さん、イヴリーが毒の花であることを見抜く!
 
 ヒノノ:「警告色といってね。自然界では、派手な色をしている物は自分が危険な存在であることを示しているのさ」
 ホルン:「あの赤色、悪意の精霊の目の色にそっくりだよね!」

 博識なヒノノの知識と、ホルンの予感めいた野生の勘。そう・・・その先に待っていたのは邪悪が形を成したモノ、悪意の精霊!
 ウタカゼの使命はこの悪意の精霊を祓い、浄化すること。避けて通るわけにはいきません!
 黒く染まったモグラと、その脇を固める2匹のアオダイショウ。ウタカゼたちは行動を封じられ、防戦一方の大ピンチ!

 ホルン:「あたしたちはウタカゼ!!何者にも負けないっ!!!」
 
 リーダーであるホルンの一喝で、ウタカゼたちが徐々に押し返す!
 3ラウンドに及ぶ死闘の末、最後に立っていたのは、ウタカゼたちでした。大勝利!
 ウタカゼたちは、無事に桃の花を手に入れ、綺麗にエンディングを迎えたのでした。
 
 ひょっこりやりたくなるウタカゼ。癒しとバトルとが両立する素敵TRPGなので、また機会があればやりたいな。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――――♪
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アーリング
アーリング日記
2022/03/16 01:21[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント・事前募集開始!
 いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 
 
 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。
 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。
 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパー全て表示する いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 
 
 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。
 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。
 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパーティでも、なーんでもオッケイ!
 
 イベント開始はちょうど1か月後の4月16日。それに先立ちまして、セッション募集スレッドのオープンです。

《5周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987

 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです!
 せっかくのお祭りなので、めいっぱいSW2.0やSW2.5のセッションが見てみたい! コミュ参加者さんでなくても入れるセッションもきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。
 
 プレイするきっかけが欲しかった方も。
 初めてでドキドキワクワクの方も。
 今現在SW.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。
 
 めいっぱい楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
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アーリング
アーリング日記
2022/03/13 20:51[web全体で公開]
😆 先月の卓日記ですが、書いちゃうぜ!
★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺)
 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw
 でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めて全て表示する★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺)
 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw
 でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めてニヤニヤ楽しんでまっす。ふっふっふ。
 前回に引き続き、情報求めて西へ東へ! ちょこっとヒントがあったとはいえ、このPLさん達、鼻が利く。その上ダイスに愛されてる!!

 敵が待ち構えている罠のポイントは「いったん引き返して皆でカチコミに来よう」とGMをうならせ。
 神官PCと魔術師PCという、およそ力仕事に向かない面々で「さあ、【筋力】で判定してもらおうか!」と言われたら「《トリビアリスト》(あらゆる判定の能力値を【知力】で代用するスキル)覚えててよかった!」とするっとクリアし。
 条件が揃えばもらえるボーナス報酬を、ギリギリ出目ピッタリでゲット!あと1点でも足りなかったらもらえてなかったのに!
 
 結局あらゆる情報収集を失敗無しでクリア。回復タイムもとれるくらいの余裕振り。くくーーーっ!悔しい!でも素敵!
 
 もちろん、PC達も無傷とは言いません。途中で戦闘に発展し、MPを大分消耗させられます。
 特にお嬢様な神官PCが今キャンペーン初めての攻撃を受け、防御魔法で軽減するもHPの7割以上を一撃で持っていかれる場面も!
 
 執事PC「お嬢様ああぁーーーー!!!」
 神官PC「大丈夫です、背中を見せた隙に!」
 執事PC「・・・ひさびさに怒りましたよ。おまえなんか吹き飛んでしまえー!」
 
 そこで繰り出されたのは、リソースをたっぷりと注ぎ込んだ攻撃魔法と・・・・新しい立ち絵!
 何それ!?こんな状況のためにとっておいたの!? かっこよすぎない!?
 その一撃がトドメとなり、戦闘は終了。主従の愛を感じる・・・!!GM、そういうの大好き♪(ウキウキ)
 他にも、「ポーションだと回復の出目が低いのに、肉や果実などの食べ物だったら出目が走る、食いしん坊な猫人」なんて萌えシーンもあったりw
 そして迎えたボス戦。普段俺やPLさん達が遊び慣れてるSW2.5とかだと「ボスはPC達のレベルよりも2~3レベル高いくらいかな~?」みたいな感じになるのですが。
 
 ・PC達のレベル=全員3レベル
 ・ボスのレベル=2桁。(詳しくはネタバレになるのでヒミツ!)
 
 「まってつよい・・・」「公式殺意高くね?」「公式さん殺意+アーリングさん殺意・・・・怖い。」とPLさん達から喜びの悲鳴があがっておりました(違)。
 
 アリアンロッドのレベルはこういうものなんですよねw めっちゃパワーゲームになる傾向ががが。
 それでも侍PCが放ったバッドステータスのせいで、取り巻きエネミーがみんなファンブル!
 ボスの渾身の一撃は、神官PCの《アフェクション》(1回だけ使えるダメージ無効化スキル)でノーダメージ!
 集中砲火で浴びせた魔法も、防御魔法《プロテクション》の出目が絶好調でノーダメージ!
 おまけに、戦闘前半(6日のセッション)ではなかなか出なかったクリティカルや高めの出目が、後半(16日)にはPC達の攻撃にドッカンドッカン出る!なんでええええええ!?
 
 結果、見事にPC達の勝利! PC達のフェイト(判定のダイスを増やす切り札)は全部使い切っての大戦闘でした。
 第3話のエンディングにアドリブ展開をはさみつつ、第4話に続く!
 ここまでシティアドベンチャーがっつりやったのは久しぶり!楽しかったぁ。PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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アーリング
アーリング日記
2022/02/28 21:28[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(2/2)
Q3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。

 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、そ全て表示するQ3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。

 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、それでも33件の回答がありました。
 もちろん「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、
  GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。
  PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を見る参考になればと思います。

A. 持ち込みPC可の卓 15票(45.5%)
B. 持ち込みPC不可の卓 3票(9.1%)

 A>BなのはPLさんの回答と変わりませんが、注目すべきはその合計。PLさんの時は両方合わせて90%だったのに対し、GMさんの回答はA(45.5%)とB(9.1%)を合わせても54.6%。GMさんは募集に際しレギュレーションを自分たちで決められるため、PLさんほどこだわってはいないのかもしれません。

C. 初期作成卓 13票(39.4%)
D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 20票(60.6%)
E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 13票(39.4%)
F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 6票(18.2%)
K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%)

 こちらはPLさんの回答とは大きく変わり、ルルブ1の範囲内である1~6レベルが過半数越えの60.6%という結果になりました。
 だんだんレベルが上がるにつれて、マスタリングも難しくなるため、GMとしては低レベル帯の方がしやすいですよね。
 一方で、初期作成卓だけは、PLさんの37.5%とほぼ同じ39.4%。 需要と供給が一番マッチングしやすいかもしれません。

G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 6票(18.2%)
H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 6票(18.2%)
I. サプリ全部乗せ卓 12票(36.4%)

 G.HともPLさんの時(G-25%・H-32.5%)よりも票は少なく、およそ全体の5分の1の18.2%。じゃあサプリをモリモリに盛った方がいいのか、というとそうでもなく。全部乗せの希望は約3分の1程度の36.4%となっています。PLさんの時よりも「基本ルルブよりも、ある程度はサプリを使いたい。けど、全部乗せはちょっと・・・」といった感想でしょうか。

J. 熟練戦闘卓 2票(6.1%)
L. リレーキャンペーン 5票(15.2%)
M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(36.4%)
N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 7票(21.2%)
Q. ショートキャンペーン 8票(24.2%)

 熟練戦闘はPLさんの要望は22.5%でしたが、GMとしてはわずか6.1%。やはり処理の難しさがネックなようです。開催するなら、PLさんにも進行協力や自分での処理ができるように募集する方がいいのかもしれません。
 リレーキャンペーンの希望はPLさんの回答と同じ約15%。ショートキャンペーンはPLさんが40%、GMさんは24.2%に下がっているのと比較すると、「GMでありPLである」リレーキャンペーンがPL/GMでほぼ同割合になっているのは面白い結果ですね。
 種族統一セッションは、マスタリングやPTバランス、シナリオの難しさからかPLさんの40%のほぼ半分という結果に。

O. キャラ作成会 6票(18.2%)
P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 5票(15.2%)
R. 常時開放で、雑談のできるルーム 5票(15.2%)
S. 特になし 1票(3%)

 キャラ作成会はPLさんとほぼ同割合なことから、GM側も主催するハードルが低いようです。
 マスタリング講座がPLさん(参加者)が37.5%なのに対し、GMさん(主催者)は15.2%とぐんと少ないですね。それでも5票は入ってるあたり、もしかしたら立卓の可能性はあるかもしれません。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。これまで「春」「はじめて」「挑戦」「新たな一歩」などイベントごとにテーマを設定してきましたが、シナリオ作成やマスタリングなどから、あるのとないのと、どちらが良いですか。
※ 自由回答なので、無回答分は数に入れていません。%表記は「回答34件からの割合」になります。

1-ない方がいい 0票(0%)
2-どちらかと言えばない方がいい 3票(8.8%)
3-どちらでもよい 13票(38.2%)
4-どちらかと言えばある方がいい 10票(29.4%)
5-ある方がいい 8票(23.5%)


 毎年、周年イベントではテーマを設定しているのですが、イベント終了後のGM座談会では毎年「楽しかった!」「テーマに沿ってシナリオ作ってみたが面白かった」「他のGMさんのテーマの使い方に笑った」など好評な反面、「上手くいかなかった」「テーマを活かしきれずちょっと残念」みたいな感想もわずかながらあったので、今年は一度テーマ無しでやってみるのもアリかな・・・?と企画時点では思っていました。
 ところがフタを開けてみれば、「無い方がいい」という意見はゼロ。「どちらかと言えばある方がいい」+「ある方がいい」は合計52.9%と過半数を超えてきました。「どちらかと言えば無い方がいい」という意見もありますが、今回の5周年イベントでは再び、テーマを設定してみようと思います。
 
Q4-01.「4-ある方がいい」「5-どちらかと言えばある方がいい」と答えた方にお聞きします。やってみたいテーマがありましたらお書きください。(自由記述、複数可)

 というわけで、ならばどんなテーマがやってみたいかの募集でした。寄せられたテーマをいくつか紹介します。
 
 ・混沌
 ・社会問題
 ・コロナ禍が早く終わって欲しいという願いを込めて「再生」「復興」
 ・開花
 ・3月に発売されるシナリオサプリメントにちなんで「財宝」で
 ・試練
 ・「踏み出す新世界」など、やはり新しい挑戦についてのテーマがいいと思います。
 ・新しい仲間、今日から身内卓

 他にも「テーマがあることでGM経験が浅くてもセッションを企画しやすくなる・シナリオが作りやすい」「テーマがあることでイベントの統一感が出る」「抱負よりも「お題!」という漢字のはっきりしたものの方が良い」などの意見も寄せられました。

 ちなみに、イベント主催者としては毎年、
 
 ・「自作シナリオ/既成シナリオ両方で、盛り込みやすい」
 ・「GMしたいな!と思う方のきっかけにはなっても、負担にはなりにくい」
 ・「できれば楽しく、前向きになれるキーワード。ネガティブはNG」
 
 などの点を考慮しながらテーマを決定してます。寄せられたご意見を参考にして、後日5周年イベント開催と合わせてテーマを発表させていただきますね。
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q5.その他、今回の5周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意)

 「こういったイベントは初参加のため、過去ログを見て推し量るのみですが……私も一参加者として、楽しく盛り上げられればと思います」
 「やらなければならない、ではなくイベント感を呑気に適当に楽しめると良いですよね」
 「コミュニティに参加していない外様ですが、今後SW2.5コミュニティがますます盛り上がっていくことを楽しみにしております」
 
 など、それぞれの立場や楽しみ方から、イベントに期待する声が寄せられていました。
 そして何より、「おめでとう」や「楽しみ!」「応援してます」などのメッセージが多く送られ、うるっと来ちゃいました。
 毎年「今回のイベントは楽しんでもらえているのかな・・・?」とドキドキしながら手探りなので、直接的にこういった言葉がいただけると「やっててよかった!今年も頑張る!」と俺のモチベーションが右肩上がり。ある意味、今回のアンケートで一番刺さった部分かもしれません。ありがとうございます!(お辞儀)
いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2022/02/28 21:27[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(1/2)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。
 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。

なおオンセンの仕様上、文字だけしか全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。
 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。

なおオンセンの仕様上、文字だけしか投稿できません。グラフなどの図解入り&一括で見たい方は、こちらのスライドをどうぞ。
(文章は全く同じです)
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(Googleスライド)
https://docs.google.com/presentation/d/1L06YaOuUeXhLN5KMj9RV6fa0rMiAuE3x18uY5VThNj0/edit?usp=sharing

 
【最初に前書き】
 今回のアンケートの総回答は、総合コミュ内外合わせて、ちょうど40件。回答していただいた皆さん、ありがとうございました!
 お名前(オンセンでのHN)は無記名でも可としてましたが、記名していただいた方も今回はお名前を伏せてあります。
 今回の結果を受けて、一部引用させていただいた個所もありますので、ご自身の回答について「伏せてほしい」「削除してほしい」などありましたら、こっそりとアーリングまでお知らせください。
 また、今回のアンケート結果は「TRPGオンセン内で、2022/2/13~2/26」に集計し、アーリングの主観を交えてまとめたものです。それ以外サイトや期間外の結果については関知しかねますのでご了承ください。
 結果については、TRPGオンセンのユーザーさんがどのように読み取ってもらっても構いませんが、Twitterや別サイトへの引用・転載は、アーリングの責任の範疇を超えますのでご遠慮ください。
 

Q1.これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか

A. GMとしてのみ参加経験あり 2票(5%)
B. PLとしてのみ参加経験あり 8票(20%)
C. GM/PL両方参加経験あり 8票(20%)
D. 参加したことはない 22票(55%)

 「参加したことはない」が過半数越えの55%でした。コメント欄では

・「毎回PL参加を狙っていますが,競争が激しくてなかなか申請できませんでした。今年こそはぜひにと思っています」
・「私がTRPGを始めたのはちょうど4周年イベントが終わったくらいの時でした。今回は参加できるということでとても楽しみにしています!」

 など、毎年150~200人くらいコミュの新規参加さんがおられるので、今アクティブに遊んでおられる方の中には周年イベントを経験していない方、あるいは参加機会をうかがっている方も結構おられるように感じます。もちろん、総合コミュに入っていないけどアンケートだけ、という方もおられるとは思います。
 面白いのは参加経験のある方(合計で45%)のうち、「GM/PL両方経験」と「GMかPLかどちらかのみ」というのが半々ということですね。
 GMをしていると「PLもしたい!でも参加できる卓がない!」ということもよくある話で、過去にはPL募集時に「今回のイベントでGMをされた方優先」とか「PL参加はGM経験ある方のみ」なんてのもありました。GMの心理はGM経験者こそ分かりやすいもの。こういう譲り合い助け合いを見るのも総合コミュ管理人としてとっても嬉しく思います。

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Q2.PLとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「全回答40件から占める割合」です。
 
 まず特筆すべきは、今回の回答40件のうち、この設問の回答率は100%!みんなPLとしての参加はしたいんですね・・・w
 後ほどGM側の回答も載せますが、まずはPL側の回答をご覧ください。

A. 持ち込みPC可の卓 26票(65%)
B. 持ち込みPC不可の卓 10票(25%)

 まず1つめ。持ち込みPC卓を希望する人はやはり半数以上。成長したPCを継続で使いたいというのもありますしね。
 一方で、PTの役割分担のバランスを取りたい、レギュレーションに合わせるのが楽など様々な理由から、PC持ち込み不可卓への希望も全体の4分の1を締めています。


C. 初期作成卓 15票(37.5%)
D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 19票(47.5%)
E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 26票(65%)
F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 17票(42.5%)
K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 2票(5%)
 
 続いてレベル帯。SW2.0の15レベル超を除いて、各レベル帯がほぼ並んだ中、7~10レベルの中レベル帯が頭一つ抜きんでています。よく「一番楽しいレベル帯」といわれる中堅冒険者のレベル帯(5~9あたり)なので、卓数としてはまだまだ需要は多いようです。
 逆に、「できることが少ないゆえに覚えることも少なくて済む」「まずは初期からじっくり育てたい」「PC作成や調整がラク」「サプリの有無による差異も少ない」などから、低レベル帯や初期作成PCオンリー卓も根強い人気があるようです。

G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 10票(25%)
H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 13票(32.5%)
I. サプリ全部乗せ卓 23票(57.5%)
 
 3つ目はルールブックやサプリメント。それぞれのお財布事情もあるでしょうし、どういった結果になるかな?と思ったのですが…。なんと「サプリ全部乗せ卓」の希望が過半数を占めました。持ってれば使いたい!という心理の表れでしょうか。もちろん、実際の募集においては「サプリ全部あり/なし」という二極ではないでしょうが、PLさん達の希望としてはこう出たのも事実。どのくらいまで許可するかGMさんの参考になれば幸いです。
 基本ルールブック1限定卓を開いてほしい!という声も全体の4分の1と、確かな需要があります。初心者さんや初めてさんにはこの方が有難いのもあるでしょうね。

J. 熟練戦闘卓 9票(22.5%)
L. リレーキャンペーン 8票(15%)
M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 20票(50%)
N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 17票(42.5%)
Q. ショートキャンペーン 16票(40%)
S. ハンドアウト有りでPC同士の関係がある程度固まっている卓 1票(2.5%)

 こちらはその他のセッションの要望。周年イベントは大体毎年3週間ほどの期間ですので、キャンペーンの完結はイベント後になるのがほとんどですが、PLさんとしては「やってみたい!」という出会いときっかけの場として一役買っているのかもしれません。
 種族統一セッションは、カクヨムの公式リプレイコンテストで優勝したグラスランナーオンリー卓や、SW2.0時代のルーンフォークオンリー公式リプレイなどから「もしかしたら?」と入れたのですが、意外と需要があるみたい!?
 参加者の中の経験者さんの割合も、PLさんが卓を選ぶ一因みたいなので、GMさんが「経験者○名。初心者○名」と分けて募集するのもアリかもしれません。
 
O. キャラ作成会 6票(15%)
P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 15票(37.5%)
R. 常時開放で、雑談のできるルーム 12票(30%)

 セッション以外のものもいくつか。キャラ作成会は実際に昨年の4周年イベントであったもので、マスタリング講座や常時開放ルームはイベント後のアンケートに要望としてあったものです。こちらも全体の約3分の1と、需要はあるみたい。
 今回、公平を期すため俺、アーリングは投票しませんでしたが、確かに他のGMさんのマスタリング講座は聞いてみたいです。

(続きます)
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アーリング
アーリング日記
2022/02/24 11:18[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケート最後の宣伝
【これが最後の宣伝】
 明後日、2/26(土)の23時まで!
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願い全て表示する【これが最後の宣伝】
 明後日、2/26(土)の23時まで!
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 無記名での投票もできますし、コミュニティのイベントとは関係なく「こんなSW2.0/SW2.5卓に参加したいな!」とか「他のGMさんはこんな卓を立てたがってる」などの参考になろうかと思います。
 繰り返しますが、締め切りは明後日の23時! 明後日の23時までですよ~。
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アーリング
アーリング日記
2022/02/19 11:58[web全体で公開]
😊 ウタカゼ卓、久々に立てました!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝
 やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなの全て表示する やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなのでリハビリもかねてるのと、毎年1月になると大好きなマンガ「ハクメイとミコチ」が発売されるので、衝動的に立てたくなるのも、あります……w
 
 ウタカゼをプレイしてみたい方、ご一緒しませんか?
 ウタカゼ基本ルールブック1冊あれば大丈夫。 身長20cm弱の小人になって、虫や小動物相手に冒険をしてみましょう!

★桃の花をとってこよう! 2/26(土)21:00~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164523869944aring
 
 よろしければどうぞ~♪

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【宣伝】
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 日記であげたらまた投稿してくださった方がどどーッと増えたので、告知は大事と思いました。
 中には「GMする!」という方もおられて、ワクワクしています。ま、まだ2か月先なのでそんなに明言までしないでいいですからね!?
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アーリング
アーリング日記
2022/02/17 21:41[web全体で公開]
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 
★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。
 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ!
 その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw
 
 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。
 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。
 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。
 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった!
 その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。
 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・!
 
 ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。
 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。
 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!)
 
 GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・
 PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w
 
 かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w
 さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う!
 こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね!
 
 ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。
 
 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い!
 
 DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない!
 セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。
 
 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…!
 PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww
 
 それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。
 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ!
 
「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ!
 ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。
 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。
 
 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。
 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い!
 
「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」
「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」
「科学は、人を幸せにするために使うんだ」
「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」
「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」

 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。
 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー!
 
 そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。
 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!!
 これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ!
 そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー!
 
 ---------------------------------------------------------------------------
 ここから宣伝。
 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8
  
 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が
 
 ・参加したことあり(47.4%)
 ・参加したことなし(52.6%)
 
 と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
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アーリング
アーリング日記
2022/02/13 19:37[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント事前アンケート
  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

【ご挨拶】
 2022年4月16全て表示する  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

【ご挨拶】
 2022年4月16日、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )」は5周年を迎えます。
 現在(2022/2/13)のコミュ参加者さんは4年目にしてついに1000人を突破。セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談に至るまで、色々とご利用頂いているおかげでこうして継続していくことができています。本当にありがとうございます。
 
 今年の「SW2.0総合コミュニティ5周年イベント」は、4/16(土)~5/7(土)の3週間を予定しております。
 例年はここで「イベントのテーマを決めて、開始1か月前から募集・宣伝開始」という流れなのですが、今年はあえてテーマを現時点では想定しておりません。
 代わりに、前回の4周年イベント終了後に頂いたアンケートをもとに、事前アンケートを作成しました。5周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、この集計の結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやオンセン全体に公開することで、TRPGオンセンSNSでのSW2.0/SW2.5全体を盛り上げていけたら嬉しいな、と考えています。
 よろしければ、アンケートの回答やイベントの参加にご協力ください。コミュニティ参加者以外のアンケート送信も可能ですし、イベント卓への参加も例年通り、コミュニティ参加の有無に関わらず可能であるよう、各GMさんに呼び掛ける予定です。

【スケジュール(予定)】
1.5周年イベント事前アンケート(2022/2/13~2/26)
2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/16)
3.5周年イベント開催(2022/4/16~5/7)
4.事後アンケート(約2週間)
5.アンケート集計・回答結果発表

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アーリング
アーリング日記
2022/02/02 00:13[web全体で公開]
😆 楽しいぜシティアドベンチャー!
★1/21(金)・1/24(月)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第2・3回目(GM:俺)
 散らばる手掛かりを探り、NPCと出会って会話し、黒幕目指して街中を東奔西走。それがシティアドベンチャー!
 今回はまさにシティアドベンチャー!というシナリオ。街の中を四方八全て表示する★1/21(金)・1/24(月)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第2・3回目(GM:俺)
 散らばる手掛かりを探り、NPCと出会って会話し、黒幕目指して街中を東奔西走。それがシティアドベンチャー!
 今回はまさにシティアドベンチャー!というシナリオ。街の中を四方八方駆け巡って情報を集めるPC達。
 
 書類を調べるシーフの後ろで、その書類を次々に乗せられて筋トレするサムライ。いっしょにとれーにんぐ!
 受付嬢にこっそりと危険な情報を耳打ちして「・・・きゅう」と気絶。ばたんきゅー!
 その後せっかく目が覚めたのに、びっくりさせてまた気絶。こてん。カワイソ!
 それでも海千山千の商人相手に必死に食い下がり、言葉巧みに信用と情報を勝ち取る!
 
 ダンジョンシナリオよりもシティアドベンチャーのシナリオの方が、PCたちの個性がいろいろ際立ってくるような気がしますw
 PC達が分割行動したり、状況に応じてペアで行動したりするの見ててホント楽しい。
 その分時間はかかるわけだけど…今回PLさんが「こうじゃないか?」と立てた予測がイイ感じでぴしゃり!と当てはまっていくから、はずれがほとんどないんですよね…GMが予想してたよりもはるかにハイペースで真相に近づいていく……!
 
 それでもやっぱり平穏無事には終わらない! きな臭い匂いが段々濃くなり、いよいよ次回は敵との戦闘(とPLさん達は予想している)!
 すべてを知っているのはGMだけ!この愉悦とジレンマがGMの醍醐味ですよね……!わくわく!
 
 参加PLの皆さん、今回もお付き合いありがとうございました。次回も一緒に楽しみましょー!
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アーリング
アーリング日記
2022/01/29 09:23[web全体で公開]
😶 シナリオ作りに難航してるので、気晴らしに雑文。  
 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。
 
 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。
 楽しいシナリオ作りって、むずかしー全て表示する 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。
 
 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。
 楽しいシナリオ作りって、むずかしーーーーーーーーーーーーーー!!!
 
 シナリオは「骨組み」であって、卓内でPLさんやPCたちがプレイすることではじめて「セッション」になる。
 だから、「シナリオ」が完成するのはそのセッションが終了したその時で、その時にはもう唯一無二でその他のPLさんにはそのままじゃ使えないんですよね。
 もちろん、大部分を流用したり、うまくいかなかったと思った部分を手直しはすることもあるけれど。


 俺がシナリオを作る時にいつも頭にあるのが、「それって誰が楽しいの?」です。
 GMの俺が楽しいシナリオならいくらでも作れるんですよ。でもさ、それって「今回参加してくれるPLさん」は楽しい?

 たとえば、「一人のPCが主役を任されて、他のPCは脇役」 PLさん達はみんなそれを納得して楽しんでる?
 たとえば、「2本のシナリオを並走して、クロスオーバーさせる」 両方知ってるGMは楽しいけど、PLさんは楽しんでる?
 たとえば、「NPCに膨大な裏設定がある」 設定したGM以外の参加者さんはそれをわかって楽しめてる?

 何が「楽しい」のかってPLさんごとに違う。戦闘が楽しい、謎解きが楽しい、会話が楽しい、PCのビルドが楽しい。いろいろあるし。
 シナリオを作ってる段階では、参加PLさんが決まっていないことも多いから、結局はPLさんが決定したり事前のお話やセッション中の反応を見てリアルタイムで調整していくしかない。

 そう考えた時に「自分が一番やりたいことは、何なのか」を残して、後は「骨組み」だけ作って本セッション内でアドリブ!ってこともよくあります。
 その結果、合わない・上手くいかない・読み違えもある。あるけど、それもまた「セッション」だと思ってます。
 
 シナリオの失敗やミッションの未達成、戦闘の敗北=セッションの失敗じゃないです。
 「楽しい!」って思えたならそれでよし。作ったシナリオがうまくいかなくても、ネタとなって笑えたならセッション成功!
 こういうときって「ネタになればヨシ!」という関西人気質は得だと思うw なはは。
 
 
 よし、シナリオ作りに戻りまーす。
いいね! 40