ヨシムネ2さんがいいね!した日記/コメント page.7

ヨシムネ2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2019/10/27 09:29[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物第3回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第3回セッションと言うことで、
今回より第2章です。

謎は増えましたが、
どちらかと言うと楽しいことが多い回になりましたね。

「保護者が色々と入れ替わるなあ、保護者舐めんな!?」
みたいな勢いでハルさんに振ったら思いの外面白くて素敵でした。
こう言うの良いよね。

カレーも美味しく食べれて満足です。
危うくこのセッションがcocだと言うことを忘れてしまいました。

大丈夫、シナリオはちゃんとcocになってますよ!
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ゆめ
ゆめ日記
2019/10/12 12:38[web全体で公開]
😶 「なまえのない怪物」(CoC)遊ばせていただいております。
KP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。
章仕立てのキャンペーンシナリオ、その第一章が終わりましたのできりがいいところでプレイ記録など。

銀髪で若年の女性が誘拐される事案が連続していて、PC4人は各々その関係者。
誘拐された女の子の身内とか、担当捜査官とか、関係が全て表示するKP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。
章仕立てのキャンペーンシナリオ、その第一章が終わりましたのできりがいいところでプレイ記録など。

銀髪で若年の女性が誘拐される事案が連続していて、PC4人は各々その関係者。
誘拐された女の子の身内とか、担当捜査官とか、関係があると思しきNPCの入院している病院の先生とか。
もうこの時点で不穏さ満載なのですが、PCさんたちはまったり穏やかな時間をCoCなりに過ごしています。
サンドイッチ食べたりパン食べたり日本料理店行ったりUMAシャツで盛り上がったり。
…合間合間に出てくる情報が不穏さを積み上げてますが。
まってこの火薬庫にいつ着火するの???ねえ???

シティ型CoCの醍醐味をめちゃくちゃ味わってる感があります…どう転がるの…
TRPGが楽しいぞ…!!!
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きいろマン
きいろマン日記
2019/10/12 12:16[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物 第一章 完!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日でキャンペーンの第一章が終わり 次回から第二章!!皆様お疲れ様です!!
ミアちゃその謎 森の梟と怪しげな村 そして森!!いやぁ ワクワクが止まりませんな… 
個人的に個別で詳しい情報が渡されたりするのが面白いなぁと思いました 拙者のようなリアルINT低いマンでも RPに組み込むだけであら不思議!賢い感じのRPが!!

次回はサナトリウムに突入です!!やったるで!!!
次回もよろしくお願いいたします~!
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蝉丸
蝉丸日記
2019/10/09 14:24[web全体で公開]
🤔 時と場をわきまえた発言
時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
全て表示する時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、
そうでない場合、KPの苦悩が始まります。

探索者は質問してくれるだろうか?
質問してくれない場合、どう誘導しよう?
ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか?
仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか?
とかですね。

しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか
「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。

cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。
これには正解と言うものが無いのですから。

そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、
そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。

だからKPが辞められないのです。




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蝉丸
蝉丸日記
2019/10/07 12:26[web全体で公開]
😊 cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか?
cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか?

私の場合、候補は沢山あるのですが、
敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。
好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、
そして、導入からクライマックスまでの流れが、
とにかく良いのです。
回すのは難しめですが、何度も全て表示するcocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか?

私の場合、候補は沢山あるのですが、
敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。
好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、
そして、導入からクライマックスまでの流れが、
とにかく良いのです。
回すのは難しめですが、何度も回しているお気に入りです。

キャンペーンシナリオの1つとしてなら「夢み旅せよ」も大好きです、
オフセで経験したキャンペーンシナリオってこともあり、
思い出深いシナリオになります。

シナリオの完成度で言うなら「狂気山脈」を挙げます。
とにかく山への拘りが凄い、
難易度も調度良い、人気が出るのも頷けます。

しかし、世の中にはまだまだ面白いシナリオと言うものは存在するはず。
好きなシナリオ第一位を更新してくれるシナリオが
この先見つけられたら嬉しい。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/26 08:08[web全体で公開]
😍 KPやってて楽しいとき
まず準備、これが楽しい。
色々と素材集めたり、
参考文献探したり、シナリオ読み返したり、
探索者のキャラシとにらめっこしたり。
もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、
最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗)

次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミ全て表示するまず準備、これが楽しい。
色々と素材集めたり、
参考文献探したり、シナリオ読み返したり、
探索者のキャラシとにらめっこしたり。
もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、
最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗)

次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミックに気付いてもらったときです。
私は言いたがりなのでヒントとかすぐ言いそうになる(言ってしまう)ので、
それを我慢するのがつらくもあります、
なので、我慢してたことを探索者が気付いてくれるともう嬉しい楽しい、
ってなります、いいねボタンあったら押しまくりたいくらい。

あとは思惑がはまると嬉しいです。
「ここでのシークレットダイスは怖がってくれるだろうな」とか、
「このシーンいれたらほのぼのするんじゃないか」とか、
「ここはこう演出したら泣いてくれないだろうか?」とかね。
泣けるシーンに関してはKP(私)が真っ先に泣いてしまうこともあるので、
そう言うシナリオはボイセで出来ませんがね。

KP楽しいよKP
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/25 08:12[web全体で公開]
🤔 【宣伝】明日cocセッションをテキセでやります
coc現代日本シナリオ「堰」をテキセでやります。

日時は9/26 20:00~
2名固定で募集します。

今回の探索者は恋人同士と言う設定です、
初めての試みですが興味があれば是非お越し下さい。

シナリオの雰囲気としては「かまいたちの夜」
みたいな感じかな。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156936639191bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/25 06:40[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物初回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物、初回セッション回してきました。

結論から言うと、楽しかった、余は満足じゃ。
って感じです。

まず、この作者さんのシナリオは回しててワクワクするものが多いですな、
「夢見旅せよ」しかり、「おキツネさま」しかりです。
今回のシナリオも、探索者とNPCの化学反応がどう出るのか
楽しみな作りになっています。

それに予め長くやる予定で日程を組んでるので、
導入に二時間くらい使うことが出来ました、これにも満足です。

さて、今回の探索者は
熱血カッコいい警察官、
癒し系のお医者さん、
元気な放浪者娘、
セクシーなバツイチ博物館学芸員と言う感じです。

まだ序盤ですが、
皆さんのロールプレイが素晴らしい、
お互いがお互いを引き立てている感じがgood、
今後が楽しみです。

最後に、参加頂いた
はるーねさん、きいろマンさん、ゆめさん、ヨシムネ2さん
ありがとうございました、
今後もよろしくお願いいたします。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/23 21:23[web全体で公開]
🤔 【宣伝】星の神話、エンドロール
星の神話、エンドロール
と言うcocのシナリオをテキセでやろうと思ってます。

10/1 20:00~ 4回に分けてセッションやります。
募集人数は3名固定です。

初回しですが、高評価がたくさんついてたので
きっと面白い(はず)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156924086202bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/04 08:02[web全体で公開]
😆 cocミニキャンペーン「なまえのないかいぶつ」
テキセでcocミニキャンペーン(多分セッション8回くらい)を検討しています。

まだシナリオは読めてない(届いてない)のですが、
動画のリプレイを見た感じはとても面白そうです。

なので、多分やります。
興味のある方はコメント頂ければ、
セッションの準備ができた頃に(多分9月後半)
全て表示するテキセでcocミニキャンペーン(多分セッション8回くらい)を検討しています。

まだシナリオは読めてない(届いてない)のですが、
動画のリプレイを見た感じはとても面白そうです。

なので、多分やります。
興味のある方はコメント頂ければ、
セッションの準備ができた頃に(多分9月後半)
こちらからお誘いします。

シナリオ概要はこんな感じ↓

2010年代英国
未解決行方不明事件「銀髪の隠れんぼ」の真相を解明すべく、
探索者達は英国都市スウィンドンを駆け巡る。
全四章に渡る長期シナリオ「なまえのないかいぶつ」

追記:
・おそらく2010のサプリを使ってのキャラシ作成になりますが、サプリは必須じゃないです。
・本シナリオには3種類のハンドアウトがあります、
    それぞれのハンドアウトに一人以上いるような状態で開始しようと思います。
・2010年代のイギリスが舞台となります、
    極力イギリス人探索者でお願いします。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/04 07:02[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンB卓完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1年半かけたcocドリームランドキャンペーンのB卓が完走しました!

何だか長くて楽しい夢から目覚めたような、
満足感と喪失感が同時に来た気分です。

本当に色々と有りましたが、
なんとかエンディングに辿り着けて良かったです。

エピローグは皆さん、
「探索者達の人生はまだまだこれからだ」って感じで
とても感慨深いです、
敢えて一言言うなら、
「探索者だって結婚くらいしてもええんですよ?」
ってくらい全員独身を貫きそうな雰囲気を醸し出してました(汗)

最後までお付き合いくださった、
Aquaさん、雪里さん、ふぁーぶるさん、
本当にありがとうございました。
機会があればまた一緒にセッションしましょう。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/03 20:53[web全体で公開]
😆 cocのシナリオをポチったぞ~
お気に入りの作者さんの新作シナリオが出たぞ。
PDF版は無いのか、と思いつつも早速購入。
こう言うのは勢いが大事なのだ。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/02 13:43[web全体で公開]
😆 ポストアポカリプスCOCセッション3回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、今回も無事に終わりましたよ3回目。

メンバーのロールプレイでの役割も見えてきました。
※加入順
ぶっきらぼうで男前のお母さん主人公、
たまに空気が読めない、でも戦闘では空気を読むメイドロボ、
自由奔放な犬、
クールでニヒル、でも人間臭いアンドロイドの探偵。

主人公と探偵の洋画見たいなやり取りをよそに、
メイドロボがアクセントを加え、犬は自由に庭駆け回る。
そんな感じでしょうか?

今後もイベント盛りだくさんなので、
このパーティーとの化学反応がどのような結果をもたらすのか、
今から非常に楽しみです。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/26 23:27[web全体で公開]
🤔 TRPGは自由だけど自由じゃない、それが良い
TRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって
ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、
あくまで目標はゲームクリアなわけです。

そんで、ゲームを優先すれば良いのか、
ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、
私も日記でそれについて言及したことも有りま全て表示するTRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって
ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、
あくまで目標はゲームクリアなわけです。

そんで、ゲームを優先すれば良いのか、
ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、
私も日記でそれについて言及したことも有りますが。

最近の私の考えは「どっちも最優先」です。

つまり、ゲームクリアへの最適解な行動を行いつつ
キャラクターの設定から外れ無いようにロールプレイしろってことです。

これが結構難しい、
難しいのですが、悩んで悩んでポロッと飛び出したロールプレイが
ビタッと決まると、とても楽しい。

人間って基本的に優れたアイデアなんてそうそう出ないもんなのですが、
制約が増えれば増えるほど、
実はアイデアって閃きやすいのですよね。

ですから、
「自由にロールプレイしていいよ~」って言われるよりも、
「ちゃんとゲームクリアを視野にいれつつ、キャラシの設定も考慮して違和感の無いロールプレイをしなさい」
って言われた方が、良いロールプレイが生まれるんじゃないか、ってのが私の持論です。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/26 11:30[web全体で公開]
😆 ポストアポカリプスCOCセッション2回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポストアポカリプスcocの2回目のセッション、
心配していたサーバ重すぎ問題も無く、
無事セッション完了出来ました。

今回の後半でようやくアンドロイドの探偵さんと合流!
RPが渋くて素敵です。

さて、四人揃ったので次回からは遠慮なく強敵出せますし、
(没にした強敵君は別のタイミングで登場させよう)
遠慮なくサブイベントフラグも建てていきます!

やってみて分かったのですが。
と言うか分かってはいたのですが、
情報量が多過ぎてなかなか全部出しきれていません。

顔付きNPCは基本的にバックストーリー多目ですので、
時間ができたときに訪ねて頂けると色々なお話が出来るかと思います。

例
・プレストンはそもそも何者なの?
・パイパーはどんな記事を書いてるんだ?
・ママ・マーフィーにヤクを渡すとどうなるのか?

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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/19 09:04[web全体で公開]
😆 ポストアポカリプスCOCセッション1回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポストアポカリプスcocの1回目のセッションが
無事(?)終わりました。

今回は主人公、メイドロボ、犬、アンドロイドの探偵と言うパーティーです。

この個性的な四人がパーティーを組めばどう転んでも面白くなるのでは、
と期待してましたが、期待以上に楽しいセッションになりました。

探偵さんはシナリオの都合上加入が遅くて、今回は見学のみとなってしまいました。

彼はシナリオに深く関わる立ち位置なので変えることが出来ないのです、申し訳ない…

さて、今回のシナリオですが、
元ネタのゲームのシナリオをほとんどそのまま持ってきています。

マップや音楽、NPCのキャラシは事前に準備しておるのですが、
テキスト媒体のシナリオと言うものは、元シナリオが膨大すぎて準備しておらず、
ほとんどアドリブと言うか、頭の中にあるシナリオで進行する形式となっています。

その為上手くいくかかなり不安でしたが、
なんとか形になってひと安心です。

今後も色々とご迷惑おかけするかもしれませんが、
皆さんよろしくお付き合いいただけたらと想います。



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アーリング
アーリング日記
2019/07/31 17:27[web全体で公開]
🤔 オンセン公式サーバー全体が落ちているようですが
 Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。
 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。
 
 ぽん太@番頭さんのTwitter全て表示する Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。
 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。
 
 ぽん太@番頭さんのTwitterより
 
 (状況を鑑み、無断転載すみません。問題があるようでしたら、8/3以降は非公開とさせていただきます。)
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蝉丸
蝉丸日記
2019/07/31 00:16[web全体で公開]
😰 誰が悪いとかじゃないけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディング直前に部屋から弾かれてしまった、
流石にこのタイミングはちょっとやめていただきたかった(汗)
いいね! 12
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/07/29 12:46[web全体で公開]
🤔 セッション中のRPはどこまですべき?
自分はロールプレイ(RP)がTRPGの大きな魅力だと思っていて
なるべくPLさんにはRPしてほしいし、その時間も多くとりたい人間です
自分が回すシナリオもRPすればするほど楽しめるものばかりです
だから、あまり発言が多くない方にも「◯◯さんはどうしますか?」と積極的に聞くし、
描写が終われば全て表示する自分はロールプレイ(RP)がTRPGの大きな魅力だと思っていて
なるべくPLさんにはRPしてほしいし、その時間も多くとりたい人間です
自分が回すシナリオもRPすればするほど楽しめるものばかりです
だから、あまり発言が多くない方にも「◯◯さんはどうしますか?」と積極的に聞くし、
描写が終われば「どうぞ」っていうようにしてます
(テキセでは「描写の終わりには_をつける」というハウスルールがあるとこもあるみたいですが、そのようなものです)

でもやはり、それのせいで時間は伸びるし、テンポが悪くなってしまうし
あまり発言しないPLさんにばかり行動を尋ねて、もっとRPしたいPLさんの動きを邪魔してしまうし
PL側には何もしたいことがないのにこっちが反応を待ってしまう、ということも度々起こる

昨夜GM談義みたいなことを3人でしていたのですが
「やっぱり発言できないのは楽しくないからGMに「何かしたいことない?」と聞いてほしい」
「GMする以上、PLの発言は拾っていかなきゃいけない」

その通り、その通りなんですが

わからない

どうすればいいんだろう...
いいね! 26
れい
れい日記
2019/07/20 17:01[web全体で公開]
😶 素朴な疑問
日記を拝見してると
「セッションしたいので誘ってください」
「『シナリオ名』やるので募集します」
「キャラ作りました」
「こんなのってどうすればいいの?」
と言う風なものを時折見受けますが、システム名について言及されない方が多いです
クトゥルフについてという場合が大半のようですがここはクトゥルフ専門サイトでもない訳ですし、やはりシステム名についてはキチンと記述すべきだと思うのです
「書かなくてもわかって当然」と思われているならちょっと残念ですね
いいね! 36