みよかんさんがいいね!した日記/コメント page.6
みよかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2021/12/13 17:41[web全体で公開] |
| こたつ | |
| 2021/12/11 20:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【ゆる募】デモンズラインやろうぜ 最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。 閑話休題 これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、C全て表示する最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。 閑話休題 これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、CPやろうよっていう話が私の中で持ち切りです。というわけでソードワールド2.5、シナリオ型サプリメント、デモンズラインをやりましょう。曜日は固定のつもりなんですが、水、木、金はダメです。それから毎週はやりません。よくて月2回くらいかな、と思っているのでそんな緩い感じで遊びませんか。 基本3巻持っていればどなたでも参加できるようにしますので、興味ある方はコメントでもDMでもしてくださいませ。希望する曜日があればお伺いします。あと、初心者の方は歓迎しますとだけ言っておきます。 使用ツール:ユドナリウムリリィ 種別:テキセ 曜日が決まったらまた正式に募集をかけますね。 追記 たくさんのコメントありがとうございます! 予想以上の反響を頂いたので、ちょっくらセッションページ作ってきます。 ここでまとめての返信になることをお許しください。 追記2 セッションページです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163930604148kotatu7171
| mouryou | |
| 2021/11/18 21:19[web全体で公開] |
😊 シノビガミ公式シナリオを交互でGMし合いたい 忍秘伝、正認記をもっともっと遊びたいのです。 しかし日程や募集要項が合わず機会を逃してばかり。 公式シナリオについては、テキセでやりたいとか、このハンドアウトでやりたいとか、 謎の執着心を持っており、それも障壁の一つになっています。 積み期間が長かったため妄想と思い入れが膨らみすぎているのか全て表示する忍秘伝、正認記をもっともっと遊びたいのです。 しかし日程や募集要項が合わず機会を逃してばかり。 公式シナリオについては、テキセでやりたいとか、このハンドアウトでやりたいとか、 謎の執着心を持っており、それも障壁の一つになっています。 積み期間が長かったため妄想と思い入れが膨らみすぎているのかもしれない。 でも悔しがってばかりでは何も進まない。イカン。 そう、この世はギブ&テイク。GMすればおのずとPLする機会も増えるかな。 ……この日記の表題はそういう下心と真心を込めております。 GMスワップ(と言うのか?それとも界隈内での正式名称があるのか?)って、やっぱり日記よりも掲示板で募集した方がいいんでしょうか。いつか勇気を出して募集してみたーい。 ちなみに、自分がGMできるだろうシナリオは以下の通りです: 夜汽車/楽園/追憶/殺人鬼/密室 出口なし(非公式) そしてPLしたいシナリオはこちら!!!!!: 悪路王の帰還/中忍試験/滅びの塔/双炎の血脈/影の街で/インスマス/怪談病棟/闇の遺産 ビガミ様がみている(非公式) 黄泉路への門は経験済だがもう一度やりたい。 (数年前にやったのでめっちゃ楽しかったことしか覚えてない。秘密はほぼ忘れている) もし、気になる方がいれば遊んでやってください! ちなみに「追憶」は何度も回したいと思っているシナリオですので、 GMスワップしたくないけどPLしたいというわがままなあなたのご要望にもおこたえいたします(’ω’)ノ テキセのみ、はやくて12月中旬スタートとはなりますが、お気軽に!
| ジーコ | |
| 2021/08/24 01:57[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】『Re:魔法生物の魔域攻略』のGM反省記録(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、二つ目の自作シナリオ『Re:魔法生物の魔域攻略』を回しました。 結論から申し上げると、前回のトライ&エラーと、PLの皆さんがとても協力的でいらっしゃったおかげで、私なりには満足のいく楽しいセッションとなりました! 参加してくださった皆様、本当にありがとうございましたm(_ _)m 題名を見たら分かるように、このシナリオは前回の『魔法生物の魔域攻略』のリメイクです。今回、変えて良かった点と、もっと詰める余地があったな、と思った点を振り返ります。 良かった点 ①チャットパレットを圧縮した結果、スムーズに進行できた。 事前の取り決めで「攻撃や効果の対象を決定した際に、命中判定や魔法行使判定までは同時に振ってください(意訳)」ということにしたのですが、結果的に大成功でした。 これによって、戦闘中の「命中or魔法行使判定どうぞ!」のチャットパレットを圧縮することができ、スムーズに卓を進めることができました。 特に、そこで判定まで自発的に振っていただくことで、バフやデバフをメモする時間を取りやすくなって管理のミスが減り、間違えてしまった時も確認を行いやすくなったことが、一番のメリットだったと思います。 ②時間内に終えることができた。 今回のシナリオですが、前半に1dで決定されるランダムイベントのパートがあり、そこで長くなることを見込んで5時間を見込みました。 結果的にはこの判断が大正解で、セッションを終了して、報酬諸々の計算を終えたのが4時間50分でした。 ランダムイベントについても、(ランダムイベントの)終盤はグッドイベントor次のパートに移行という状況になるので、序盤よりかかる時間が劇的に短くなるように作れていました(ここは全く意図していませんでした)。また、前回のシナリオは出目次第で即中盤という結構ヤバい設定だったので、そこの程よく調整できた気がします。 地味に時間内にちゃんと終わったの初めてなんじゃないかな……? ③探索というロゴスの要素に、種族特徴や技能に基づいたRPというパトスの要素を組み込むことができた。 今回、シナリオの中に「30秒つかるごとにダメージを受ける、50mの毒の湖」「10mの断崖絶壁の先にお宝がある」という要素を入れたのですが、これは結果的に良かったなと思いました。 ダンジョンアタックって、ある意味で当たり前ですが合理的な判断が求められるので、そういった場面でPCやPLの個性を出す(添えるセリフによって、個性を出せる程度)のって難しいと思うんですよ。 ここも正直、準備の段階では意識してなかったんですが、上述の二つの場面は対処の仕方に幅が出て面白いですし、(ぶっちゃけ割と何でもありなので)GM的に”オイシイ”ところだと思いました(自画自賛)。 ちなみに、今回のPTでは、 ・毒の泉→移動速度が遅いドワーフは騎獣のホースに同乗させてもらい、小柄で軽いグラスランナーは肩車で湖に浸からないようにする(はじめは、別のPCと一緒にグラスランナーの手足を掴んで、タンカー式に運ぶという話もあったのですが……w) ・断崖絶壁→グラスランナーを紐に括って、他のプレイヤーと協力して降ろす(面白かったので、行きの下りは自動成功にしましたw) と、こんな感じで対処されていました。 改善の余地 ①(戦う手段的な意味での)戦闘バランス。 今回、GMの難易度を下げるためにガストナイト(特殊能力なし)をメインで配置し、ボスもダンジョンのギミックと整合性が取れるように洞窟→トロールと設定したのですが、結果的に最終戦が物理偏重になってしまった感は否めませんでした。結果的には前衛タンクや転倒攻撃が輝いたので良かったのですが、工夫しないと2T目ぐらいから消化試合(PTの1ターンあたりの回復力>>>敵の1ターンあたりの打撃点)の香りが発生しそうだな、と思いました。 前哨戦ではアンドロスコーピオン(PCでいうところのマギシュー的攻撃ができる)が程よくスリルをもたらしていた気がするので、以降のテストプレイではそういった部分にも目を向けたいと思いました。 ②ギミックの背景の作り込みがまだ甘い。 今回、前回のセッションよりも「なぜそういう判定を行うのか?なぜそのような効果なのか?」という部分の説得力を増やすために、シーンごとの描写を30%(体感)ぐらい増やしました。ここまでは良かったと思います。 ただ、少し惜しかった点が二つありまして、 ・10mの断崖絶壁の先に眼鏡がそのまま落ちてる→「いや、誰のものやねん?w」という疑問が生じる。今回は眼鏡の前に水たまりがあったので「誰かが顔洗ったときに置きっぱなしにしたんじゃないかな?」と支離滅裂な説明で誤魔化しましたw(誤魔化せてない定期) ・ボス戦の前の宝箱(罠)→敢えてめっちゃわざとらしい描写をしたのですが、「さすがにそんな罠かからんやろw」となり、「ですよね~w」とGMも思いながら先手を取られましたw個人的には10人中7人ぐらいが正解を選べるようなギミック(≒いい感じに意見が割れてPT内で話し合いが始まるレベル)にしたいので、もうちょっと露骨な香りを消臭しようかなと思いました。ぶっちゃけ、こんなのPLさんの経験でブレるとは思うので、厳密に気にしてもしゃーないとは思います。 この辺は微調整する予定です。 総括すると、前回のシナリオの完成度を30点とするなら、(現時点での能力を発揮できたという意味では)今回は70点ぐらいのものにはなったと思います。 『アンデッドの迷宮探索』を回したときも感じたのですが、やはり同じシナリオを繰り返し回すと洗練される感覚を持ちますね♪これからもGMをちょこちょこやっていくつもりなので、ぜひぜひ参加をお待ちしております!
| お賽銭入れ | |
| 2021/07/14 00:45[web全体で公開] |
😰 チャレンジ判定 今日はDLHのセッション本編2回目。チャレンジだったのですが、 いやぁ、チャレンジ1で出目が荒ぶってしまうと困る、困るよ!! セッションはまだこれからなんですって! 迷ったのですが、私は飴玉ましゅまろのクソGMなので、ええ。 もう、うん、ね? チャレンジ2は順調でホッとしましたよ、本当にw 次回はついに決戦。元シナリオより敵強いけど大丈夫かな?
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/06/14 14:47[web全体で公開] |
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます! TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、 本日で5年を迎えることができました。 これも皆さまあってのことと思っております。 本当にありがとうございます! これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。 どうぞよろしくお願い致します。
| ニジ | |
| 2021/06/09 18:06[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』マジカル・リエル編 セッション後半になると腕が疲労してタイピングミスが増える対策に腕にシップを貼りまくるようになりました。 腕に包帯が巻いてあるみたいでカッコいい。邪王炎殺黒龍波!!邪眼の力をなめるなよ!! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで全て表示するセッション後半になると腕が疲労してタイピングミスが増える対策に腕にシップを貼りまくるようになりました。 腕に包帯が巻いてあるみたいでカッコいい。邪王炎殺黒龍波!!邪眼の力をなめるなよ!! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで24回目!立てたの久しぶり~。 久しぶりにキミ番のココフォリアの部屋見たら「色々慣れてないな~昔の私!」と微笑ましくなりました。アップデートしておきますよ昔の私。 今日も感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:マジカル・リエル/リエル(PL:kuroさん) 「そう、世界一かわいいヒーローマジカル・リエル見参!」 親から受け継いだ青の魔法陣と、自身の編み出した赤の魔法陣、二つの魔法陣を駆使して戦う魔法少女のミスティック! かわいいは正義!いけいけ頑張れマジカル・リエル! 実は…私はマジカル・リエルの事をセッション前からよく知っておりまして。 この子は別システムのPCをデッドラインヒーローズ用に調整してくださったキャラクターなのです。 設定文を見て、とてもとても懐かしい気持ちにして頂きました。 セッションは一つ一つ、頑張って立てています。絵を描いてBGM探してシナリオ作って… そうやって作られたセッション内容を覚えていてくださって、大切にしてくださっていて、とても嬉しかったです。 閑話休題。よしやるぞ!!!とやる気を出してマジカル・リエルの為にシナリオ調整しました。 マジカル・リエルは下地のあるキャラクターなのでシナリオを作るのはいつもと違う感覚で楽しいぞ!出来た! さて、そんなマジカル・リエルの活躍ですが… 開幕、起こしてくれた相棒とキャッキャッする。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「ただ一つ心配があるとしたら、寝ている姿よ。へ、へんじゃなかったかしら?」 委員長 : 「大丈夫大丈夫、寝てるときも可愛い感じだったわよ。あ、でもヨダレは拭いときなさいよ」 委員長 : はいとハンカチを貸してくれた リエル : 「やっぱりー。そう、そうよね。かわいいに決まっていたわ。っと、ありがとう」 リエル : 「やっぱり持つべきものは委員長ね。私、ハンカチ忘れていたわ」 委員長 : 「もー、ヒーローなんだからハンカチくらい自分で持ちなさいよね」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相棒は同い年、同じクラスの女の子。あだ名は委員長。 女の子がキャッキャッしてるの…和むな。かわいい。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : っと、照れているのを見て抱き着きます「すきー」 委員長 : 「はいはい、私も好き好き」やれやれという顔で頬を赤らめました。満更でもなさそう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こういうRPからしか得られない何らかの栄養素があるというのが最新の科学で証明されています。 よく摂取しておこうモグモグ…私は大変満足です。 今回PLさんはデッドラインヒーローズは初ですが、何回もセッションした方なので安心してRPをぶん投げる。 その後も元気に相棒と遊ぶ!かわいいパワー!ラケットがブーメランになったり、ラケットが滑り台で遊んだり(誤字にあらず) 楽しく遊ぶ。元気だな~!そしてかわいい。 そして困っている人を見つけ、助け…助けない!? でもその理由が、まだ助けを求めていないから。なるほど、なんでもかんでも助けてちゃよくないよな、とGMさんも納得。 元気溌剌ガールだけど、色々正義について考えているようです。 …でも頑張ってる相棒を見て、我慢できず5分後にやっぱり助けてしまう。 その時の様子がうおおおおおお!人助け我慢できねぇ~!って感じでふふっwってなる。 こういう間違いをするって人間らしくて私は好きですね。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 委員長 : 大きく伸びをすると「さーってと…練習に付き合ってくれたし」 委員長 : 「ジュースくらいおごるわ」そう言って歩き出した リエル : 「私も頼んだし、私もおごるわー」といって体重かけない程度におぶさります 委員長 : 「ちょっとちょっとー!急におぶさんないでよねー」とか言ってるが、満更でもなさそうに笑っている リエル : へへぇーと笑い返します リエル : 「やだー、楽なんだもん。私はリンゴジュースね。委員長はなにがいい?」 委員長 : 「またリンゴジュースゥ?本当に好きねぇ、それ。んー…じゃあ私は…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こういうRPからしか摂取出来ない栄養素がなんちゃらかんちゃら! 甘え上手だな~。自然とこういうRP出来るの上手いな…と思います。私は大変満足です。 シーンも進む、進む…さぁイベントだ!ヒーローの出番だ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「いくわよ」 委員長 : 「わ、分かったわ!……や、やっぱり行くのね!?」 リエル : 「何がなんだか良く分からないけれど、大変なことはたしかだもの」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ご、ご、合格! 動き出しの速さ…まさにヒーロー。こういう時真剣になるギャップが良い…。 さぁ行くぞ!我らがヒーローマジカル・リエル! 相棒と共に空を飛ぶ!町の人にみんな落ち着いて!と呼びかける姿はまさにヒーロー! 地域一体型のヒーロー良い…。ここでも可愛いやり取りで栄養素を摂取する。いくら摂取してもよいとされている…! チャレンジイベント!色々あってピンチに!相棒の女の子は特別な力を持たない足手まといの子!だけど… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「守るべきものがいるから戦えるの! 一人だったら算数も国語も社会も理科もやらないわ」 リエル : 「そして、ただ守るべき者じゃないわ。委員長、敵が早すぎるから、何か良い手を教えてちょうだい」支援使います。 委員長 : 「私を…信じてくれるの?」 リエル : 「うん。委員長がよだれをふいてくれるから、よだれだしていたぐらいだもの。とうぜんよ」 委員長 : 絶体絶命のピンチの中でも…キミの言葉に、笑った。 委員長 : 「……あなたって、本当にヒーローね。……分かったわ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ウワーーー!好き…。 もしマジカル・リエルにパワーが無いとしても、ヒーローだと私は思います。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「あなたがその痛みで困っているのなら、友達として戦ってはらしてあげる」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「痛いんだ、って遠回しに助けてほしいっていってるの」 リエル : 「ヒーローだから……だけじゃなくて、友達だもの。助けるわ」 リエル : 「委員長が私の勉強手伝うぐらいの感覚よ。いつも助けてくれるじゃない」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ クエリー…即答。カッコいいかよ…1000000点あげます! キミのような子こそ、真のヒーローだよ…グッと来たところでさぁ決戦だ!決闘だ!! 敵は強いぞマジカル・リエル!しかしバリヤーのパワーが良い感じ!ダイスも好調!互角! グリットをガンガン使いつつ良い感じ!これは危ない!という攻撃も…クリア!やりますねぇ! 杖がガシャンガシャンと変形するの…すごく…好きですね。 RP描写もすごくカッコいい。ネタバレだからご紹介できないけど…熱い…。 ダメージでほとんど何も見えなくなる。だけど相棒と共に、最後の一撃を試みる。熱い。ここで支援要請とか…泣きそう。 最後の攻撃!!グリットダメージ増加!!6と5がいっぱい!!すげぇダメージ!!フィニーーーッシュ!ユーウィン! 終わりも血生臭い決着ではなく、魔法少女らしい希望のある終わり。ちゃっかり仲間を増やす。無敵か! 余韻フェイズ。いっぱい遊んだ子供みたいに、パパとママに今日の出来事を話す。ぐっすり眠る…おやすみヒーロー。 優しさとかわいさ。そして芯の強さを兼ね備えた良きヒーローでした! ★相棒NPC:委員長(同じクラスのお友達) あだ名は委員長。きっと普段から口うるさい。ちょっと男子ー。 帰りの会が大好き。 今回は女の子ヒーローがお相手で、親友だったのでだいぶフニャフニャしてました。フニャフニャ。 こういう一面もあるんだなぁと思いながらRPさせてもらいました。 かわいいマジカル・リエルに引っ張られこちらも負けじとかわいさを上げていくのを意識!くっ…ヒーローが可愛すぎる! ★シナリオについて PLさんの好みは知っていたので、味付けをパッパッと変える。パッパッ。甘いは美味い! ★まとめと宣伝 kuroさん、良いセッションでした!ありがとうございました! デッドラインヒーローズのルルブ、遊ぶために買ってくれて嬉しかったです!
| お賽銭入れ | |
| 2021/06/01 23:47[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズ入門卓 とか需要ありますかねぇ。 デッドラインヒーローズ、マイナーなのがもったいない良システムなんですよ。 ちょっと野良でそういうのやってみようかなと考えています。 ルルブの所持は不問で考えています(公式の体験セットがあるので)。 ルールブックも他システムと比べるとお手ごろ価格!
| さけお | |
| 2021/05/23 02:12[web全体で公開] |
😊 初のオンラインCP一発目でした! やはりまだ管理能力が足りなく、1時間もはみ出してしまって PLの皆さんにはとても迷惑をかけてしまいました。 けれど、終わった後に楽しかった、来週も楽しみと言ってもらえて感無量ですねぇ! 公式シナリオをほんの少し変化させるだけでもこんなに大変なのに オリジナルシナリオ作ってる方はすごすぎますね・・・ 戦闘がうすあじ気味だったのでもう少しバランス調整せねば・・・
| ササミ | |
| 2021/03/09 01:03[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NPCの行動は控えめにしよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【登場するNPCは、PLの引き立て役に徹すること!!】 NPCが活躍するシナリオはダメです!! 参加しているPL側から見ると、面白くないシナリオです。 NPCが戦闘に出たら、その分PCの見せ場が減ります。 探索に協力したら、PCの仕事が奪われます。 推理を始めたら、PL達はいらない子です。 つまり『困ったらNPCに協力させる』という方法は間違いです。 シナリオが進まなくなった時の解決方法の例を出しましょう。 ・先に進むための扉が開かなければ、未探索の場所に『鍵』や『呪文書』を用意して置いておけばいいのです。 ・敵が強くて勝てなければ『弱体化させるアイテム』を与えてあげれば勝てる可能性が増します。 ・情報を見落としていたら、これから行く場所に情報を再設置しましょう。 ・推理が進まなければ【高い技能】を振らせてヒントを出してあげましょう。 TRPGはGMとPLが一緒に楽しむためのものです。 GMが動かすNPCを活躍させたいなら、TRPGではなく小説や漫画を書くべきです。 GMが扱うNPCは、PL達の引き立て役であるべきです(敵やボス、途中で裏切る悪党だったら、おもいっきり暴れましょう) 必要な情報を渡したら早々に撤退させましょう。 良くない表現ですが、NPCはPCの弾除けでいいと思います。ダメージを肩代わりして動けなくなれば、NPCの仕事は終わりです。 勇猛果敢なキャラクターは、PLが行うように誘導しましょうwww どうしてもシナリオの都合で一緒に探索や冒険する場合は、可能な限り存在感を消しましょう。 できるけどやらない。勝てるけど動かない。率先して殺陣の斬られ役になりましょう。 斬られても、偶然・運良く・奇跡的に生きていたことにしましょうwww PLは勝手に感動してくれます。よかったよかった。 ぜひお試しあれ。
| もみじ | |
| 2021/01/16 10:55[web全体で公開] |
🤔 新年のご挨拶←遅い 明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします←遅い いやいや!今年初めての日記だから合ってるヨ!? 繁忙期が続く中、興味ある卓が多く見られます♪ 見えてはいるけど、開催時間と私の帰宅時間がマッチせず、ほぼ9割参加できないというジレンマ…w 自分がGMする分には開催時全て表示する明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします←遅い いやいや!今年初めての日記だから合ってるヨ!? 繁忙期が続く中、興味ある卓が多く見られます♪ 見えてはいるけど、開催時間と私の帰宅時間がマッチせず、ほぼ9割参加できないというジレンマ…w 自分がGMする分には開催時間とか決めれるので立つのですが…お陰でGM回数がモリモリPL回数を離していきます← そんな訳で、なんとかTRPGライフは細々と続いてます♪ 最近はうどんTRPG風を弄ったものや、募集で見かけた他システムとかにも興味を持つ次第……. これを持ちまして、近況報告と挨拶を兼ねさせて頂きます。 今年の抱負は…そうですねぇ。 健康と新しい環境作り…でしょうか?! 皆さんも健康でありますように♪
| ニジ | |
| 2021/01/12 18:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブラッドイーター編 新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出で全て表示する新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出でございます。という訳で今日も思い出の様子をデデドン! ★参加PC:ブラッドイーター/ブラッドイーター(PL:フリアさん) 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ある日棒に引っ掛かってスッ転ぶ!実はその棒は呪いがかけられており、ミスティックとして覚醒 血液操作を使う超人になったのだった。相棒キャラクターは思念体のポチ。血液操作の元持ち主。記憶喪失の女性。 棒にスッ転んで覚醒とはおもしれー男!なんだか飄々としているヒーローで、自由な感じです(ちなみにフリーター) さてこのヒーローはどんな活躍をしたのか振り返っていきまっしょい! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「何その顔」キミの顔を覗き込み、怪訝な顔をした 篠坂乱 : 「……子供いるようなこんなとこでタバコ吸ってたらまずいかなぁって」のうのうと紫煙をまき散らしながら 篠坂乱 : 「保護者にキレられそうじゃん?」 ポチ : 「…まぁ、そうね。今はそーいうの煩いしね」 ポチ : 「って、分かってんなら止めときなさいって。第一身体によくないでしょ」 篠坂乱 : 「そうそう。喫茶店どころかパチ屋ですら禁止のご時世・・・やってられんわ」しかしタバコは手放さない ポチ : 「こ、こいつ……」 ポチ : 「まぁ…いまさらヤメロっつても止めないのは分かってたけど…たまには私の言う事聞いたっていいでしょ…」空中にぷかぷか浮かぶと口を尖らせた 篠坂乱 : 「やめる理由も特にねぇしなぁ・・・吸う理由もないけど」その様子を見て笑いながら ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こ、こいつ…!となる第一印象。たぶんセッション中3回くらい相棒ちゃんにこ、こいつ…って言われてる。正直好き…おもしれー男! 篠坂乱を語るうえで重要な要素なのですが「やめる理由もなければ吸う理由もない」。 …て、てきとーなやつ!と、最初聞いた時は思ったのですが…序盤にさらっと出てきたこのセリフ。 あとになって読み返してみるとなるほどどうして、キャラクター性をよく表してるなぁと思いました。 閑話休題。この後も思念体相棒のポチちゃんの記憶探しの為、公園を散歩。ダベりながらクレープ屋などに行きます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「鯖クレープ一つ」 ポチ : キミの注文にドン引きしている ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドン引きされる。ちなみに味はクソ不味かったそうです。 そして合間合間の会話が軽妙で面白っ…。ポチが自分を美女とかのたまうのに斜め上の優しさで煽ったり…なんか悪友って感じで良いですね。 そして困っている人を見つける。これまでの感じから関係ない人はスルーするかと思いきや…えっ、超ナチュラルに声かけに行ってる…。 流れるように人助け。それも超優しい。ええっ…。 ふ、ふーん…なかなかギャップがあるじゃねーの…ネタバレになるので割愛するのですが、ぐっと来たセリフ… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ふーーーーーーーーん!イケメンじゃん…。 閑話休題、相棒とダベっているが世界の危機だ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「なんか来た」 ポチ : 「きてない。分かんないんだけど…」 篠坂乱 : 「わかってよー、ほら胸に手を当ててみて?」 ポチ : 「???」胸に手を当てててみる… ポチ : 「………!」 ポチ : 「いや、わかんないっつてんでしょ!」 篠坂乱 : 「ほんとにやってるよこいつ」 ポチ : 「こ、コロス…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 世界の危機だっつてんだろ!めっちゃ笑った。おもしれー男…。 さぁ出発だ!ここでも急にシリアスになるのがイケメン過ぎてビビる。 血で操作したマフラーでスパイダーマンのように街を駆ける!おお…!待ち受ける試練をものともせず……ファンブル2連発!?(出目100と99て…) だがパワー運命の子で成功にもってく!いや、何だキミ!? 良い感じだ!どんどんいこうぜヒーロー!ちなみにめっっっちゃカッコよかった。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブラッドイーター : 「やる理由もないがやめる理由もねぇんだ。そもそもこいつの記憶探しも、このヒーロー活動も、ただなんとなく。俺がやると決めてやってんだよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …合格!!(何!?) ネタバレになるのでセリフカットしましたが…。なんとなくでやっている正義の味方。なんとなくでやるなんて、ハッキリ言って狂人ギリギリの所業です。ですが 筋を通すのが男だろうと啖呵を切ります。適当かもしれないし、危ない奴なのかもしれませんが、自分で決めた道は破滅に向かうと知りながら進む覚悟…お見事です。 さぁ決戦だ!!!死闘!!!GMがバランス調整ミスる!!!おバカ!!! デスチャート…失敗!!?グリット!!!……失敗!!?意志判定…成功!!!ウワーーーーギリギリだ! デッドライン状態!!逆転ホームラン!!!描写が最後までイケメン…決着。 ★相棒NPC:ポチ(思念体の女性) ふわふわ浮いてる白髪の女性。ふわふわ。 思念体で記憶喪失なんてかわいそーな奴だけど。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「ありうる。だって私は美女だし。たぶんモテモテだったからデートとかで来たと思う」 ポチ : ※個人的主観です 篠坂乱 : 「ハハッ。まぁその真偽については置いといてあげよう。おれは優しいから」 ポチ : 「ムッカ!優しさが斜め上で腹立つ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 割とずーずーしいので平気かもしれない。めちゃツッコミ体質。 ★まとめと宣伝 フリアさん、良いセッションでした!ありがとうございました! 初めてご一緒しましたが、楽しかったです!RPの描写がとってもカッコよく&面白く、素晴らしかったです!(謙遜されていましたが、すごかったですよ!) また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| 柿の種 | |
| 2021/01/02 18:52[web全体で公開] |
😆 一日遅らせあそばせながら あけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めた全て表示するあけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めたころから始めたオンセですがすごく毎日が充実しています ありがとう!GMの方々!一緒に卓を一緒にした方々! そして今年は私もオフセにてGMに挑戦出来たらいいなぁって思ってます(去年暮れからずっと言ってるな?) てなわけで今年もいろいろご迷惑かけてしまうかもですがよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
| オラフ | |
| 2020/12/31 22:53[web全体で公開] |
😶 まだ参加希望すらしてないのに。 キャラ設定繰ってます。 ヒーロー名 ハリコ・マギカ 本名 堀田 針 ホッタ シン 魔女見習いのヒーロー。 母の残した『法器』を使える人を 探したけどいないので男だけど なぜか使えるからと仕方なく 魔女見習いのカッコして戦います。 法器の力を真に解放出来る人が 現れたら渡そうと思う全て表示するキャラ設定繰ってます。 ヒーロー名 ハリコ・マギカ 本名 堀田 針 ホッタ シン 魔女見習いのヒーロー。 母の残した『法器』を使える人を 探したけどいないので男だけど なぜか使えるからと仕方なく 魔女見習いのカッコして戦います。 法器の力を真に解放出来る人が 現れたら渡そうと思うが 女の子に戦う力を渡すと言うのも どうかと考えている。 それほど戦闘よりの魔女じゃなかったけど みんなを守るために戦った母さんの 意志を継ぐためにも自分が やるべきかなとも考えてます。 相棒は母さんの使い魔の黒猫。 出来の悪い魔女見習いなんで (その上、男だしね) 当たりがきついけど時々優しい。 呪文は『モイヌテモンシミ ウヌデリハ!』 見習い服の色は青と白。 レベルが上がるとパーソナルカラーはそのままに 白が黒に塗り替えられていきます。 魔女が黒ずくめなのはそのせい。 黒は魔術が深みに至っている証、 衣装の色でマウントとられがちです。 母さんの名前は『堀田 縫子ホッタ ホウコ』 『ヌイコ・ウィッチ』として知られてました。 先の大戦で命を無くしています。 こんな感じかしら。 あぁ、動かしてみたい!
| てるみっと | |
| 2020/12/31 22:01[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】終・リレーキャンペーンがやりたい話 今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。 なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、 勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、 選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダ全て表示する今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。 なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、 勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、 選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダリ…ネタが古い?気にしたら負けですよ奥さん。 そんな本件も、先行漏れした方々でマッチングするように作成したコミュニティを12/21に閉鎖して一区切りつきました。 丁度3カ月にわたる活動にお付き合いいただきました皆様、本当にありがとうございました!愛してるわよ。 そんなわけで、年末という節目に合わせて筆を執った次第でございます。 結局のところ、私の募集を含めて計9卓が成立、用意したマッチング用コミュニティの垣根を超え四十数名の方がどこかしらのリレーキャンペーンに参加されることとなりました(複数卓に参加されてる方もいらっしゃるため。枠自体は募集者含め49枠)。いや多いな!?チラッと見ると私が初心者時代に御世話になった方、長らくCPでお世話になっている方なども参加されているようで、遠回しながらちょっと恩返しできたかな?と満足しております。 さて、完走した感想ですが(激ウマギャグ) お酒を片手になんとなくやりたいなーと思ったことをダラダラ書いたところから始まったわけですが、正直な気持ちで言うと想像以上に大事になって嬉しさ2割プレッシャー8割と言った感じでした。いや、そりゃぁねぇ…?TRPG初めて1年も経たないペーペーの新参がただ日記書いただけなのに、あちこちからアレがこうでブワァですよ(語彙力)。それくらいSW2.5界隈で潜在的な需要が燻ってるんだなぁと驚きと、あっこれ軽い気持ちで始めたらヤベーやつだという察しと1/3の純情な感情が入り混じった感覚でした。いざ募集を始めた時はそんなこんなで「私は深淵の蓋を開けてしまったのかもしれない…」とヒヤヒヤしており、実際募集が6倍になって選考する段階では夢にまで現れました(夢にまで見た〇〇なんてろくなもんじゃねぇな!)。 しかしながら、集まって下さった皆さんの気遣いや御協力があり想像以上にスムーズに事が運び、あれよあれよという間に募集があちこちで立ち、無事どの卓も満員御礼となり、結果として前述のとおり多くの方が楽しめる場を作ることができました。お前実は最初の募集とコミュ建てたくらいで何もやって無いな?と言われるとハイソウデスとしか言えねぇ! 何はともあれ、今後はそれぞれの卓でそれぞれの物語が紡がれていくことでしょう… たびたび日記で本件で建てられたリレーキャンペーンの感想を見るのがちょっとした楽しみになっております。 かくいう私の卓の方も既に(最初の話し合いセッションを含まず)計16回開催で7話まで終わりました。早ッ! そんなわけで、リレーキャンペーンでGMを経験された方が後々単発セッションのGMなんかもされたりするようになると嬉しいなーと思いつつ、少々短めですが無事終わりましたよーというご報告でした。 …原稿用紙4枚に収まるくらいの文字数だな!ヨシ!
| 彷徨いポエット | |
| 2020/11/14 10:09[web全体で公開] |
😶 第0話を終えて ついに始まった、ポエットのFC、「街づくり」です。 第0話が終わった時点で人口37人という小さな町ですが、これから大きくなる予定です(?) プレイヤーさんたちも楽しんでくれたみたいでよかったよかった(これ大事
| 木魚 | |
| 2020/11/02 03:24[web全体で公開] |
😶 卓修羅だなぁ キョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)全て表示するキョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)搭載。 主動作はナチュラルパワー! そこから適宜 最低限のバフを飛ばすのじゃ…。<ケチ セッションでは なんとかMP切らさずに戦闘を乗り切った! ヤッタネ! <優秀な仲間のおかげ。何もしてない疑惑。 虎の子のシンボリックロアを切れなかったのはちょっと残念だったり…。 まぁ、勝てばよかろうなのだ。 同卓いただいたPLの皆さん、そして何より卓をたててくれたじゅんなまさん、 ありがとうございました<(_ _)>
| 彷徨いポエット | |
| 2020/10/20 20:56[web全体で公開] |
😶 初めての・・・・・・ フリーキャンペーン組むのも初めて(だと思う)し、ソドワ2.5をやるのも初めて(だし)もちろん、ソドワ2.5のGMなんて初めて(当たり前)。 初めて尽くしだぁ
![]() | タイチ |
| 2020/08/13 12:00[web全体で公開] |
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無限奈落シリーズ、今回は前回のフェンサーソーサラーで二度目の参加。 参加人数が多かったからか、色々と条件を満たせなかったからか、苦戦の続くセッションとなりました。 お宝もそれなりに実入りは良かったのですが、参加前にレギュレーションの所持金を大きくオーバーしてたことに気づかず、この先同卓でこのキャラを使うと金が入ってもなにもできない事態になりそうなのが少し怖い。 しかし、お金による所持品の格差がパーティー内で出てしまうのも事実。 バトルに関して、1戦目は死の綿毛という名前がやたら印象に残る、ジャイアントフロッフボール。 炎が弱点だったのに、コンジャのファイアウェポン以外誰も炎属性の攻撃手段を持っていなかった。 ソーサラーが自分含めて二人居て両方レベル5止まりだったと言う有様でした。 綿毛に侵食されながらもどうにか撃破、2戦目のボーンナイトに関しては馬を割とスムーズに撃破できたのですが…… この後まさかの悲劇が勃発! 回復ポイント探しで全快ならず、ボスモンスターの弱体化条件を満たせない状態での戦いを強いられる羽目に ボスはキマイラでしたが、時間の関係で3部位を倒すのがやっとでした。 この戦闘におけるMVPは、山羊頭の操霊術をデストラクションで3R封じ込めてくれたリナリアさんだと思っています。 回復はコミュ障ナイトメアフェアテのリナリアさんが、魔法のサポートはソサコンタビットのクラウドさんがそれぞれ ダメージソースは二挺ボウガン美少女なのに怪しげエルフのアルさんと、変幻鎧貫きリカントグラップラーのグランツさん 牽制フレイルファイタードワーフのラグナルさんと自分は、おそらく敵の攻撃の散らし役って具合でした。 以前、フォッシルクリサリスに2回ぐらい気絶させられた経験から盾習熟Sを習得した結果、とりあえずぎりぎりで持ちこたえることは出来たので、フェンサーでも防御力大事と言うことがよくわかりました。 GMを務めてくださったマダムユズコさん 同卓していただいた、魁星さん、みよかんさん、しゃんはいさん、フォルライトさん、フェリルさん、昨日はお疲れ様でした。
