テトムさんの友達一覧 page.7

ハク

 ハク  最終更新 10時間前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 170  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。

ハクト

 ハクト  最終更新 1日前  登録日 2023年06月27日  活動時間 誘われたら空けるタイプ

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ハクトです基本的にまとも枠であることが多いです。それ故に胃痛枠になることも…あ、ダイス目は私しりません。もっと上手くなりたい

ひまにゃっつ

ひまにゃっつ  最終更新 1年前  登録日 2023年03月30日  活動時間 不定期

  プレイ回数 30  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   CoCをやってみたくこちらに登録させていただきました!初心者なので分からないことが多いですが、少しずつ経験を積んでいけたらとおもっております!わちゃわちゃもシリアスも好き。RP好きマモノスクランブルやりたい民

タタラ

タタラ  最終更新 20時間前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 75  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   こんちは、タタラです。基本的にCoC6版のシナリオしかやりません。気が向けば怪談白、エモクロア、ケダモノオペラ辺りはやります。TRPG自体まだまだ初心者ですが何卒よろしくお願いします。

紅蓮

紅蓮  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年06月16日

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフさいこ!

まさとぅー

 まさとぅー  最終更新 5時間前  登録日 2022年08月28日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近はじめたばかりの初心者です基本はPLよりですがたまにGMもやっています活動時間平日の夜土日は基本的に空いてます

くちーと

くちーと  最終更新 6ヶ月前  登録日 2021年09月09日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   船乗りやってるのでできる時と出来ない時が不定期です予定管理はしっかりしていきますただいま休暇中…最近KPもはじめたよ(/・ω・)/オリシ細々と制作中……クトゥルフとSW2.5がんばるぞい