やかさんがいいね!した日記/コメント page.2

やかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かものはし
かものはし日記
2021/01/01 00:01[web全体で公開]
😍 出逢いに感謝を
昨年はありがとうございました。
色々な出会も別れもございましたが、オンセがこんなに楽しいと思えるのは
ひとえに皆様が素敵であるからだと思います。
昨年は奇怪な年でした。
縁というのは不思議なもので、流れ流れて皆様とここで物語を紡ぐ日々です。
私事ですが今年は今までにないことに挑戦いたします。
どうか変わらず、今まで以上にTRPGを皆さまと楽しめますように。
今年の皆様のTRPGライフが良きものでございますように。
Happy New Year!
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かものはし
かものはし日記
2020/09/22 17:35[web全体で公開]
😆 もちつもたれつるるるるる〜
どうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。
世間は連休らしいですが社畜してました笑
休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし

さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思全て表示するどうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。
世間は連休らしいですが社畜してました笑
休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし

さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思います。
言った方も負担感がありますし、言われた方はカチンとくるんではないかと。いつかガタがくる。つけがまわってくる。

我々オンセンGMPL等色々関係性がございますが、基本スタンスは尊重し合いながら[一緒に楽しもう]が私は気楽で好きですねぇ。
本当の優しさや相手を想う行為はきっと[君が勝手に助かるだけさ☆]て感じの匂いでできてることが多いかなぁ。
ひとの心からの優しさは甘くておいしい。

なんていいながら、最近卓できてないんですけどね!
やるよ!試験終わればぐいぐいやるよ!だから休み!休みちょうだい(縋りのはし
いいね! 24
霞
日記
2020/07/18 20:47[web全体で公開]
😢 わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
TRPGというゲームにおいて、ロールプレイ(RP)は、

TRPGというゲームを構成する「【ゲーム的要素】ではない」のでしょうか。


――― なぜそのようなことを考えていたのかというと、

❶シナリオで提示されている【勝利条件をクリアするための選択】と
 【キャラ設定にもとづく選択(≒ロールプレイ)】が相反したときには、
 シナリオクリアにむすびつく選択を最優先しなければならない。

❷もし、シナリオクリアを最優先しない選択をするのであれば、
 それはもはや”ゲームとはいえない”。

❸したがって、シナリオクリアを最優先できないようなキャラ設定をすることが、
 そもそも(TRPGのプレイヤーとして)キャラ作成の段階から間違っている

というような趣旨のご意見をいただいたからです。


・・・


 「シナリオクリアよりもRPを優先したら、”ゲームとはいえない”」

ということは、

「TRPGというゲーム」においては、
「シナリオをクリアする」ことのみが【ゲーム的要素】であって、
「ロールプレイは【ゲーム的要素】ではない」、ということになりますよね。

もし、RPがゲーム的要素ではないのであれば、
RP(のもつ機能)が作用しなくてもTRPGというゲームは成立するはずです。

はたしてそうなのでしょうか…。

それがなんかしっくりこなくて、ずっと引っかかっています。

そんなわけでここのところ、TRPGというゲームにおいて
「RPがはたしている役割や機能」について考えています。


・・・

具体的な例がある方がわかりやすいと思いますので、
たとえば以下のようなモデルシーンで考えたいと思います。

――――――――――――――――――――――――――――――

パーティはある村で「敵ボスの討伐」を依頼されていて、
シナリオクリアの条件は「敵ボスを倒す」ことです。

クライマックスの戦闘シーンで、
敵ボスに「人質」をとられています。
ただし、人質の救出はシナリオクリア条件ではありません。

敵ボスを追い詰めましたが、人質も瀕死になっています。
次の攻撃で敵ボスを仕留められるかもしれませんが、
一撃で仕損じれば、敵ボスの報復で人質は殺されます。

・・・

このようなシチュエーションのときに、
TRPGというゲームでは、どちらの選択が正解でしょうか?

【A】 敵ボスを攻撃する

【B】 人質を(魔法で)回復する

――――――――――――――――――――――――――――――

「シナリオクリアを最優先しなければゲームとはいえない」という立場でしたら、
考えるまでもなく最初から【A】の一択しかないでしょう。


一方、キャラ設定上(性格や経歴・経験等)、「人質の死を見過ごせない」、

あるいは、クライマックスに至るまでに、
人質のNPC(もしくはPC)との間に親密な関係が築かれている、
(サイコロフィクション系であれば【感情】を取得している)

というような場合には、【B】も選択肢にはいってくるかと思います。

わたしは、このようなシチュエーションにおいて、
【B】を選択する(キャラの内的)動機が強いのであれば、【A】よりも【B】を選択する、
つまり、シナリオクリアのための最適解よりもロールプレイが優先されることがあってもよいし、
それが、TRPGというゲームの特性なのではないかって思っています。
むしろその部分を切り捨ててしまったら、TRPGではなくなるような気さえします。

なぜなら、TRPGというゲームのプレイヤーには
「【A】シナリオクリアのための最適解を選択する」
だけでなく
「【B】PCを物語の登場人物として演出するような選択をする(=ロールプレイ)」
ことも求められている、って思うからです。

もちろん、これはバランスの問題です。
「人質を救出する内的動機がそこまで強くない」のであれば、【A】を選択するでしょう。

担当しているPCの設定が異なれば、
クライマックスに至るまでに築かれたキャラ間の関係性が異なれば、
選ばれる選択肢もまた変わってきます。

・・・

でも、「シナリオクリアを最優先しなければ、ゲームではなくなる」という立場では、
最初から【A】という選択肢しかなくって、【B】は考慮対象にすらなりえません。

それどころか、キャラデザインの段階から、
シナリオクリアを最優先できないようなキャラ設定をするのは、
TRPGのプレイヤーとして間違っている(=正しくない)とまで主張されます。

上述のケースでいえば、「人質の死を見過せない」ような性格のキャラ設定でさえ、
(TRPGというゲームの)PCの設定としてはNGで、
「受けた依頼にひたすら忠実で、他の事柄には目もくれず、敵ボスを倒すことだけに猛進する」
ような性格に設定にしておかないといけない、ということになります。

そうやってゲームのプレイヤーの思考でシナリオクリアを最優先して、
最適解だけを選択していれば、おそらく物語はサイコロの変数の範囲内の予定調和におさまるでしょう。

――― でも、それがTRPGなのでしょうか。

それだけがTRPGというゲームの正しい遊び方なのでしょうか。

そうではない、ロールプレイも重視する遊び方では、

 「TRPGというゲームを遊べていない」

ということなのでしょうか…。

それが喉に刺さった小骨のように、ずっと引っかかっています…。
 
 
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びこーず
びこーず日記
2020/05/31 15:40[web全体で公開]
😶 【COC記録】漆黒の誘い~今のはね、動揺してたから(ガクガク)~
はい、まいど。
久しぶりにセッション後の雑談がセッション時間を上回りました。
しばらく起こさないでくれ、死ぬほど疲れてるびこーずでございます。

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は5/19開始の計4日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 全て表示するはい、まいど。
久しぶりにセッション後の雑談がセッション時間を上回りました。
しばらく起こさないでくれ、死ぬほど疲れてるびこーずでございます。

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は5/19開始の計4日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 夏川勝二(表は記者、裏は特高 ファンブラー)
   久我先生 → 平賀誠一郎(表はマッドな軍医、裏は毒草愛好家 ファンブラー)
   豪龍さん → 篠巻宗助(表は粋でいなせな官吏、裏は特高 ファンブラー)

今回は予備日まで食い込む非常に濃密なセッションとなりました。
その結果、KP大満足!もう汗か涙かわかんねぇなこれ、状態です。

このお三方は以前、拙作『心の小箱』にもご参加いただきまして、
圧倒的なドラマ力を見せつけて下さり、『いつかまた呼ぶぞ!』と思っていたメンバーでございました。

全員がそれぞれの魅力に溢れており、それでいて噛み合った協力のできる方々です。
シナリオとPCに正直で、ストーリーを開拓する久我先生。
PCに没入しながら、PLとしての冷静な判断を兼ね備える豪龍さん。
PC、PL両面で全体を支えつつ、きちっと爪痕を残していくはつかさん。
素晴らしい以外の言葉が浮かびません!

KP含めた全員が熱いRPを掛け合い、互いに盛り上がっていく好循環なセッション。
それが4日も続けばそりゃ泣きますよ。
もうここまで来たらPL様方を褒める以外ありません。

この感動を伝えたいのですが、1日頭を絞っても出てきませんでした。
ですのでせめて感謝を
はつかさん、久我先生、豪龍さん。同卓いただきありがとうございました!
またご一緒頂ければ幸いです!


今回『漆黒の誘い』を回して4回目になりますが、
本シナリオが私の作品群において一つの総決算であることがよく分かりました。
今までのシナリオ、ノウハウ、思想、PL様と共有した経験。
濃縮された一本。お三方含め、プレイしていただいた皆様のおかげでございます。
皆様にも感謝を。ありがとうございます!

今後も『漆黒の誘い』は回していこうと思いますので、
ご興味ありましたらお気軽にご連絡ください。

以上
しっとり情緒のシナリオはお好き?結構。
ではますます好きになりますよ。
うわぁー! びこーずでございましたぁ!
いいね! 22
かものはし
かものはし日記
2020/05/10 09:48[web全体で公開]
😆 セッションノート1冊目終了
オンセン3か月にして私の記念すべき1冊目のセッション用のメモノートが埋まりました。
まあつけ始めたのは途中からですが、メモの取り方や考え方に変化が見れて面白いですね。

今はPL時はセッションメモ、考えや疑問、心に引っかかる言葉を走り書きしならがらセッションしています。
KP時はセッション前全て表示するオンセン3か月にして私の記念すべき1冊目のセッション用のメモノートが埋まりました。
まあつけ始めたのは途中からですが、メモの取り方や考え方に変化が見れて面白いですね。

今はPL時はセッションメモ、考えや疑問、心に引っかかる言葉を走り書きしならがらセッションしています。
KP時はセッション前にどう調理げふん、どうやって楽しんで貰おうかとキャラシを見ながら色々とアイデアを練っております。
当然セッション進行用に色々控えたりもしますが。

雑然とした走り書きや矢印、色々な色で溢れた私の脳内のようなノートです。
色々な教養やギミックやPLKPの名言(時に迷言)等も書かれた私の愛すべき思い出のノート、大事にします。
2冊目のノートはいったいどんな素敵な事を書けるんだろうな~。

今日も今日とてクトゥルフ楽しい✌(’ω’✌ )
いいね! 17
びこーず
びこーず日記
2020/04/19 23:44[web全体で公開]
😶 【COC記録】漆黒の誘い~生あったけえっす~
はい、まいど。
私最近レザークラフトを初めまして、こんなご時世ですから何かお役に立てればという一心(!)で
レザーマスクを作りました。
機能性は十分なのですが、いかんせんルックスが完全に蛮族のそれ。
ヒャッハー! びこーずでございますV8!V8!

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ全て表示するはい、まいど。
私最近レザークラフトを初めまして、こんなご時世ですから何かお役に立てればという一心(!)で
レザーマスクを作りました。
機能性は十分なのですが、いかんせんルックスが完全に蛮族のそれ。
ヒャッハー! びこーずでございますV8!V8!

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は4/11開始の計3日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:TaKaさん → 島田元吉(生あったけえ椅子を狙うことになる官僚 まるめがね)
   たかやまさん → 岩田八郎(特ダネが狙うまでもなく降ってくる記者 まるめがね)
   イワシの煮干しさん → 池田篤久(男社会でお土産を強請られる技師 ふとまゆげ)

今回のPC達は、PL様の人間性を反映しているのでしょうか、非常にリアルに感じました。

TRPGでパーティが集まるシーンはバトル漫画のような個性のぶつかり合いになることがしばしばですが
彼らはお互いに滑り込むような柔軟さで関係を構築しました。
これはPCが良い意味で尖りすぎず、PL様同士がお互いを許容し合えた結果だと思います。
それが本当の人間関係を見ているようで非常にリアルでした。

島田は官僚として職務の範囲を理解しており、与えられた仕事を基準に天秤を用意できる男。
岩田は物静かに思考を巡らせ、仲間の温度に合わせることができる男。
池田は前向きに、しかし踏み込みすぎない距離感で行動を提案できる男。

ね? 非常に特徴がリアルじゃないですか?

原色のヒーローではない、灰色の一般人が灰色の世界で苦悩しながら頑張る。
その生き様から染み出す色がこのセッションを鮮やかに彩ってくれたように感じます。

探索も素晴らしく、自然な解釈と引き際の見極めがテンポよく繰り返されました。
PL会議もお互いのPC特性を前提とした話し合いでとてもスムーズ。
本当によくできる仕事場のやり取りを見ているようでした。

当然結果としてシナリオは最良の幕引きであり、KPも大変満足なセッションとなりました。
このメンバーで良かったと、心から感謝しております。
また同卓しましょう!

以上
ヒャッハー!おてては消毒だぁー!
眠気のデスロード びこーずでございましたV8!V8!。
いいね! 14
びこーず
びこーず日記
2020/03/30 20:45[web全体で公開]
😶 【COC告知】漆黒の誘い【PL様募集】
【更新】
募集を締め切りました。
皆様のご協力により立卓することができました。
深く感謝申し上げます!

はい、まいど。
とある講習を受ける場で、教室にすし詰めのまま1時間放置されました。
講師が開口一番「すいません」と仰ったので『そりゃね』と思っていたら…全て表示する【更新】
募集を締め切りました。
皆様のご協力により立卓することができました。
深く感謝申し上げます!

はい、まいど。
とある講習を受ける場で、教室にすし詰めのまま1時間放置されました。
講師が開口一番「すいません」と仰ったので『そりゃね』と思っていたら……

今日の要点:『漆黒の誘い』にPL様を募集します!
4月予定のセッションにPL様を2名程募集いたします。
開催予定はすり合わせますが、基本は4/11(土)以降の土日、昼からの開始で考えております。
ご希望の方はコメントもしくはメッセージでいただければと思います。

〇『漆黒の誘い』レギュレーション
・PL人数:3、4人(現在2名確定)
・日程:揃い次第すり合わせ(4/11以降の土日、昼開始予定)
・スタイル:ボイスセッション
・使用ツール:Discord + 新ココフォリア
・プレイ時間:3,4時間×4日(内1日予備日)
・ルールブック:クトゥルフ神話第6版準拠
・サプリメント:クトゥルフと帝国
・戦闘:積極的に戦闘をする意思がなければ無し
・ロスト:生きようと思えば無し
※パソコンでの参加をおすすめいたします。

〇概要
大正8年(1919年)10月
あなた達は福岡にある炭坑の調査に、帝都から向かうことになります。
問題の炭坑ではここ数か月、採炭量が減少しているようなのです。

「今回は大正時代の九州福岡さい皆様ばお連れいたしますけん。
こんとおり方言はズタボロばってん、雰囲気だけでも楽しんでいかんね。
あ、こいに大正とか炭坑、九州の知識とかそぎゃんとはよかよか。
人ん心だけ持ってきんしゃい」

皆様と楽しめるよう頑張りますので、よろしくお願いいたします!

以上
「マスクをつけて話させていただきます」
『そこかいぃ!』
こやつめハハハ びこーずでございました。
いいね! 14
かものはし
かものはし日記
2020/03/30 17:03[web全体で公開]
😶 trpgの有用性について
‪こんな情勢下での、オンラインのtrpgはええぞ
めっちゃ笑って免疫力上げられて、人と一緒にいられて時間を共有できて、その上家にいられる
こんな機会だからこそ、オンラインセッションを布教するんだ!

‪色んな人が亡くなって悲しいし、この事態がいつまで続くか分からんのは不安だし、現実で起きてる全て表示する‪こんな情勢下での、オンラインのtrpgはええぞ
めっちゃ笑って免疫力上げられて、人と一緒にいられて時間を共有できて、その上家にいられる
こんな機会だからこそ、オンラインセッションを布教するんだ!

‪色んな人が亡くなって悲しいし、この事態がいつまで続くか分からんのは不安だし、現実で起きてる自分や周りを巻き込む死が怖い‬
‪でも、ずっとこんなことばっかり考え続けたらストレスで免疫力落ちるわ!
‪そんなん誰も願ってない。悲しんだ分、笑おう!

声を大にして堂々と言う
TRPGオンラインセッションはええぞー!!
みんなこの沼においで!!!!
いいね! 31
かものはし
かものはし日記
2020/03/29 07:57[web全体で公開]
😆 まじめな狂人~シリアルな展開を添えて~
昨日は[Vの星々]というシナリオ的には結構苦しい展開が予想される シリアスな シナリオを2回させていただきました。
あとでしんどくなるのなら、楽しく希望を抱く描写も必要だとちょっとした工夫も用意しました。
参加者の方々はとても良いまじめに狂った方々でした。
1回目の参加者が2回目も見学に来てく全て表示する昨日は[Vの星々]というシナリオ的には結構苦しい展開が予想される シリアスな シナリオを2回させていただきました。
あとでしんどくなるのなら、楽しく希望を抱く描写も必要だとちょっとした工夫も用意しました。
参加者の方々はとても良いまじめに狂った方々でした。
1回目の参加者が2回目も見学に来てくださり、とても賑やかに卓を囲むことができました。

まぁ二回とも超絶コメディ展開になりましたがね。
(しかも1回目より2回目の方が酷くなっている!w)
あれ?シリアスなシナリオだったはず、、、?
必要な情報は全部でているのに、シリアスが息をしていないよ!

探索者として[まともに狂う]方とセッションができることは、(面白いことが大好きな)KPとしてありがたいことです。
大抵野良でドキドキKPしている私としては、こんな方とセッションできる機会が増えたらいいなーと思います。

参加者の皆さん本当に楽しい時間をありがとうございました。


最後にですが、シナリオが悪いのか、参加者,KP,出目が悪いのか、このシリアルな原因を突き止めたいと思います。

このシナリオのシリアス性を確かめたいので、信頼している方に参加していただき、このシナリオがシリアスかコメディか分類を再考したいです。

長々と失礼しました
クトゥルフ楽しい(*´∇`*)



いいね! 13
なごみ
なごみ日記
2020/03/27 10:54[web全体で公開]
😍 CoC『漆黒の誘い』参加させていただきました!
こんにちはー!
お友達のびこーずさんのCoCオリジナルシナリオ『漆黒の誘い』ついに完走いたしました!! わーわー!

一言で言うと、すごいです…感動ですね。
感動と簡単に言ってもアレです。シナリオ・PLのRPももちろんなんですが演出・描写・知識も素晴らしい!!
遊んでいるとなんとなくその時全て表示するこんにちはー!
お友達のびこーずさんのCoCオリジナルシナリオ『漆黒の誘い』ついに完走いたしました!! わーわー!

一言で言うと、すごいです…感動ですね。
感動と簡単に言ってもアレです。シナリオ・PLのRPももちろんなんですが演出・描写・知識も素晴らしい!!
遊んでいるとなんとなくその時代の知識を学べるという某鍋TVのような…
まるでその時代にタイムスリップしたような気分になります。
あとBGMのchoiceも素晴らしい!浸れるセッション!
一つ一つ丁寧に心を込めて作り上げてくださったんだなと感じます。

PCの話ですが、
イタコ(桃色婆さん)と官僚(虚勢)という何ともキャラの濃いメンツに囲まれて
自分は最初から目立てる自信が正直なかった!!(結果自分のRPの未熟さを知る勉強になりました)
なのでかなりキャラの薄いPCになってしまって心配で心配で。
しかしKPが設定とかいろいろなものを拾ってくれて、
最後は”男装の日本男児”もただの”恋する女の子”だったような気がします
KPのいろいろな設定を拾って上手にシナリオに組み込む手腕はもう本当にすごいとしか言いようがない…!
びこーずさんは雰囲気を作るのがとてもお上手な方だと思いましたが、
機転も利きますし、何よりユニークなお方だと思いました~!

今回参加させてもらったCoC『漆黒の誘い』は第二陣PLさんも募集中なようですのでぜひぜひ参加してみてください!
本当に参加する価値がある(言い方悪いかもしれないけどうまいこと言えない)というか…自分は色々目から鱗でした。
自分の中のオンセの可能性や進め方、雰囲気の作り方、演出などとにかく勉強になりました!
良いところは全て見習いたい!尊敬するところばかり!
皆様にも是非味わって、そしてじっくり時代に浸っていただきたい!

あんまり言うとネタバレに繋がっても困るのでこれくらいで…!本当はもっと語りたいです!
最後になりますが、
KPのびこーずさん、PLのeriさん、廻さん
素敵なシナリオ、お部屋そして表現方法、心にグッとくるRP、皆さんの優しさと楽しむ心!
本当にありがとうございました!とっても楽しかったです!
いいね! 15
びこーず
びこーず日記
2020/03/26 20:24[web全体で公開]
😶 【COC記録】漆黒の誘い~我らの勝利ですね!(虚勢)~
はい、まいど。
髪は左に流してセットするんですが。
カットお願いしたら逆にセットされてました。あるぇ?
でもすっきりしたからヨシ! びこーずでございます。

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は3/7開始の計5日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:なご全て表示するはい、まいど。
髪は左に流してセットするんですが。
カットお願いしたら逆にセットされてました。あるぇ?
でもすっきりしたからヨシ! びこーずでございます。

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は3/7開始の計5日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:なごみさん → 麻久万 壱月(狂気が解けた?拳は急に止まれない男装探偵)
   eriさん → 高橋 トメ(奇声を上げて、堂々とプライベートに踏み込むイタコ)
   廻さん → 中原 秀作(ハッ、任せてくださいよ。虚勢が反射で出る官僚)

今回は初回しなので少しシナリオの紹介をさせてください。
このシナリオはCOCサプリ「クトゥルフと帝国」を使用した、大正時代が舞台のものです。
しかし場所は帝都から遥か彼方、九州の福岡県大牟田市。
とある炭坑へ調査に向かうことになった一行。
どうやら最近炭坑の生産量が減少しているらしいのですが……。

そして今回調査に向かったのがこの個性的な3人です。
探偵+イタコ+官僚=どうしてこうなった!
しかし結果から申し上げれば、私の考え得る限り最高の結末を迎えていただきました。

謎を追う麻久万、年長者の配慮を見せるトメ、様々な見極めを考える中原。
3人は協力し、助け合いました。

全員が謎に向き合い、人に向き合い、気持ちに向き合ったからこその結末で、KPは泣くほど感動しました。
私がシナリオを書いている以上、普通に台本を読めばそこまで感情は揺れません。
PCだけ見ても、RP前ではただのデータに過ぎません。
全員がセッションに向かうからこそ、全員がデータ以上のものを手にすることができる。
改めて実感できる、本当に良いセッションでございました。

テキストセッションのKPは初めてなのですが、事前に様々な方にアドバイスをいただきまして
無事結ぶことができました。
何より本シナリオが形になったのは、過去のPL様とのセッション全てによるものです。
皆様に深く御礼申し上げます。

今回が始まり。
これから『漆黒の誘い』が様々な方とのご縁に恵まれればと思います。
どうぞ皆様。よろしくお願い申し上げます。

以上。
まぁ短いからどっちでもわからんやろ!
カットのし甲斐がないびこーずでございました。
いいね! 20
なごみ
なごみ日記
2020/02/27 13:41[web全体で公開]
😆 憧れ?のスローライフを体験
久しぶりの日記失礼します~

先日友人と一緒にヴィラシエル遊ばせていただきました。
つたないながらGMをさせてもらったのですが、経験豊富の友人にいろいろ教えて貰って、RPも盛りだくさんで6時間で1サイクル目終了。

はい、オープニング+1サイクルで6時間もかかったんです…!
ヴィラシエル全て表示する久しぶりの日記失礼します~

先日友人と一緒にヴィラシエル遊ばせていただきました。
つたないながらGMをさせてもらったのですが、経験豊富の友人にいろいろ教えて貰って、RPも盛りだくさんで6時間で1サイクル目終了。

はい、オープニング+1サイクルで6時間もかかったんです…!
ヴィラシエルってさっくり遊べるシステムなんですが、RP好きが集まると際限なく遊べますね!

小松菜畑の小松菜をみんなで収穫する、という単純な…控えめに言ってアレなシナリオなんですが友人は全力で挑んでくださって本当に感謝です!
好きな人や憧れの人と遊ぶセッションは本当に楽しいなと思いました!
私は友人のなににでも全力で楽しむ姿勢というか、心をとても尊敬しています!
そして面白い方なので、毎回セッションではお腹が痛くなるほど笑っている気がします。

サイクル2は何時間で終わるのか…
そしてエンディングまで行けるのかとても楽しみです。
次もキャンプファイヤーをして太鼓のような楽器を奏でながら踊りたいです。ナイススローライフ!
いいね! 13
B
びこーず
びこーず日記
2020/01/23 22:13[web全体で公開]
😶 【COC新作告知】漆黒の誘い【PL様募集】
はい、まいど。

新年会の会場でホテルマンと間違われ、危うくドタキャンしたみたいになりかけたびこーずでございます。

今日の要点:自作の新シナリオ『漆黒の誘い』の参加者を募集!

ちょっと文章量が多いので早速。
これ以降は 〇レギュレーション → 〇募集日程 → 〇全て表示するはい、まいど。

新年会の会場でホテルマンと間違われ、危うくドタキャンしたみたいになりかけたびこーずでございます。

今日の要点:自作の新シナリオ『漆黒の誘い』の参加者を募集!

ちょっと文章量が多いので早速。
これ以降は 〇レギュレーション → 〇募集日程 → 〇トレーラー → 〇概要 → 〇お願い の順にご紹介いたします。

〇レギュレーション
・PL人数:3、4人
・スタイル:ボイスセッション
・使用ツール:Discord + 新ココフォリア
・プレイ時間:3時間×4日(初回しなので予想です)
・ルールブック:クトゥルフ神話第6版準拠
・サプリメント:クトゥルフと帝国
・戦闘:戦闘をする意思がなければ無し
・ロスト:生きようと思えば無し
※BGMを使ったり、PDFの資料をお配りする可能性があるので、パソコンでの参加をおすすめいたします。

〇募集日程
1.2/1、2/8、2/15、2/22の13:00~16:00(2月土曜コース)
2.2/2、2/9、2/16、2/23の13:00~16:00(2月日曜コース)
3.3/7、3/14、3/21、3/28の13:00~16:00(3月土曜コース)
4.3/8、3/15、3/22、3/29の13:00~16:00(3月日曜コース)
(Twitterでも同時に募集しております)
参加ご希望の場合は日程の番号を明記の上、私個人あてにメッセージをお願いいたします。
上記以外の日程希望もご相談ください。検討させていただきます。

〇トレーラー
月も届かぬ 常闇に
子を行かせるは 親のバチ
燃ゆるボタ山 世の地獄
朝に消し炭 世の無常
現のうちに 歌おうか
夢幻と 消えようか

〇概要
大正8年(1919年)10月。
あなた達は帝都で生活していますが、とある調査に福岡県大牟田市へ向かうことになります。
九州は当時日本一の石炭採掘地帯であり、炭坑夫は年々増え続けています。
しかし最近「麻井四池炭坑」からの採炭量が減少しているのです。
この時代の石炭は輸出品であり重要な国内資源。
さらに昨年はシベリア出兵に伴う米価上昇により、全国で労働者による米騒動が発生。
政府は今回の採炭量減少も労働者側の不穏な動きと考えているようです。
コレ国家ノ重大事ナレバ、帝国ノ為ニ尽力サレタシ。

〇お願い
時代や舞台が独特ですが、とにかく“気負わないで”いただきたいです。
リアル知識を試すようなことはありません。
古典ホラーorミステリー小説の主人公になったような気分で楽しんでいただければと思います。

※今回サプリメントを提示していますが、帝都が舞台ではないので
『私の卓を経験いただいた方で且つ、別日にPC作成のお時間をご用意いただける方のみ』
サプリの所持に関するご相談をお受けいたします。
(これは”初対面お断り”ということではありません。あくまでもサプリに関する事のみの条件です)

大掛かりでヘビーなセッションのように思われるかもしれませんが、多分そんな事はありません。
よろしくおねがいします!

以上
久しぶりの新シナリオで、オラわくわk……緊張してきたw
誰か来てくれるかなぁ。 びこーずでございました。
いいね! 14
びこーず
びこーず日記
2019/12/27 02:12[web全体で公開]
😶 【その他】年末のご挨拶【長文失礼します】
はい、まいど。

今日は長いので頭は無し!びこーずでございます。

2020年が迫ってまいりました。
本年もセッションをご一緒していただきましてありがとうございました。
まだ数日ございますが、オンセンで一緒に遊んでいただいた方々を振り返りたいと思います。
(日記基準ですので、もし漏れて全て表示するはい、まいど。

今日は長いので頭は無し!びこーずでございます。

2020年が迫ってまいりました。
本年もセッションをご一緒していただきましてありがとうございました。
まだ数日ございますが、オンセンで一緒に遊んでいただいた方々を振り返りたいと思います。
(日記基準ですので、もし漏れていましたら非常に申し訳ないです)

【2019年に同卓いただいた素晴らしい皆様】
〇はちこ様
とても丁寧で余裕と気配りを感じさせるキーパリングに豊富な知識、安定感のすごい方です。

〇hiroaki様
フレンドリーかつ面白い雰囲気で、セッションを和ませながらもきちっとプレイしてくださる方です。

〇ツイツイ様
冷静かつ隙のないプレイ、他の方との方針会議をスムーズにまとめる頼もしい方です。

〇りゃな様
トリッキーなPCなどで驚くものの、プレイ自体はすごく手堅い誠実な方です。

〇大和様
芸達者で優しく、周囲に応えるために陰ながら努力されている方です。

〇たかし様
ネタのファンタジスタ、しかしそれ以上にNPCやシナリオに真正面から熱く取り組む情熱を感じる方です。

〇狐宵様
自分が楽しみながら周囲を気遣うことも同時にできる柔軟性を持ち、多くの人とのつながりを大切にできる方です。

〇いそがい様
PCやNPCの良いところを上手に引き出す方で、シナリオにも自然に寄り添える優しい方です。

〇薬缶様
楽しいという感情を素直に表現してくださり、GM的な立場として非常にありがたい方です。

〇ゆめの様
RPとシナリオを考えるバランスが取れている方で、優しさと配慮を感じる方です。

〇かに様
メンバーと楽しむ上での謙虚さと、楽しさを表現してくださる誠実さを併せ持つ方です。

〇たけぽん様
ネタに即応するフットワークを見せながら、一つ一つに真剣に取り組む真面目な方です。

〇まかじぇ様
初対面でもスムーズに溶け込んで下さり、プレイしながら周囲と良好なコミュニケーションが取れる方です。

〇七紙様
ストーリーを察することができ、それを踏まえて周囲と楽しむ理知的な方です。

〇定評様
落ち着いた語り口と姿勢で、安心感を与えてくださる配慮の方です。

〇うさた様
フォローの優しい方で、周囲を含めてのびのびとプレイできる空気を作ってくださる方です。

〇零時様
非常に慎重かつ徹底したプレイスタイルから、本人の真面目さと周囲への誠実さが伝わってくる方です。

〇沼主カッピー様
登場人物にしっかりと向き合う姿勢と熱意。そして周囲に配慮する謙虚さをもつ方です。

〇肉祭ポメ太郎様
セッション全体を楽しむ大らかさと、そのための深い知識をもつ、スケールの広い方です。

〇マナフ様
緊迫しそうな時こそ余裕を作り出して周囲を和ませる、バランス感覚に優れた方です。

〇はつか様
メンバーに安心感と楽しめる空気を自然と提供できる、配慮と優しさの方です。

〇なずた様
人を楽しませるための引き出しが深く、非常に知性的かつサービス精神旺盛な方です。

〇久我様
状況の整理が早い分だけのびのびと楽しむことができる、膨大な蓄積を感じさせる方です。

〇豪龍様
前に出る熱い面がありながら、視野が狭くはならない、TRPGを楽しめる距離感を心得ている方です。

〇りとます様
具体的な投げかけをしっかり受け止め、テキパキと処理ができる、適応の早い方です。

〇しんか様
相手が負担に思わない適切な配慮をしてくださり、自ら積極的に楽しみを表現される優しさをもつ方です。

〇ミリイト様
周囲を見ながら変化できる柔軟性と、変化しながら思っていることも捨てない熱意と努力を感じる方です。



【総括】
ご一緒させていただきました皆様すべてに美点があり、どのセッションも非常に楽しく過ごさせていただきました。
また、セッションの度に皆様から様々な“気づき”をいただきました。
これも皆様のご厚意と、オンセンを運営してくださっている方々のお陰でございます。
新年を迎え、また様々な素晴らしい方と出会うためにも本年の感謝を忘れずに、新しいシナリオやルール理解に努めてまいります。
長くなりましたが、本年も大変お世話になりました。ありがとうございました。
どうかよいお年をお迎えください。びこーずでございました。
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びこーず
びこーず日記
2019/12/15 20:30[web全体で公開]
😶 【COC告知】純白の呼び声【PL様募集】
はい、まいど。
お久しぶりで、気が付いたら師走でございますね。
本当にお久しぶりなのでいつもの挨拶を忘れてしまったびこーずでございます。

今日の要点:自作シナリオ『純白の呼び声』のPL様を募集します!

全て表示するはい、まいど。
お久しぶりで、気が付いたら師走でございますね。
本当にお久しぶりなのでいつもの挨拶を忘れてしまったびこーずでございます。

今日の要点:自作シナリオ『純白の呼び声』のPL様を募集します!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157615614936because136
※セッション一覧にはプレイ時間6時間と記載していますが、これは3時間×2日間の合計です。

【レギュレーション等】
日時:12/21(土)、12/22(日) 13:00~
ルール:基本ルルブ6版準拠
方法:ボイセ(ココフォリア+Discord)
人数:2~4人
時間:2日×3時間=6時間
戦闘/ロスト:明確な選択で可能性あり
タイプ:探索中心

【概要】
舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺”
ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをしに、あなた達は古ぼけた送迎車に乗り込むのだった・・・

こちらは私がTRPGを始めた最初に作ったシナリオで、何回ものセッションを経て洗練されました。
私にとっては”名刺”のようなものでございます。
現在一人のプレイヤー様が決定しており、できるだけ開催したいと考えております。
もしよろしければ参加申請をお願いいたします!

以上
実は先日別の卓を開催したのですが、開催までの日数からこちらを先にアップさせていただきます。
申し訳ございませんが、プレイ日記はちゃんと続けますので、もうしばらくお待ちください!
びこーずでございました。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/26 18:02[web全体で公開]
😶 『ヤロクギ叙事詩』残り1枠
昨夜募集開始したばかりの『ヤロクギ叙事詩』ですが、普段のシナリオより食い付きが早くてびっくりしております。
なに?みんなわいわい系のが好きなの?
クトゥルフなんだから、もっとホラーしようぜ?

……ということで、残り1枠です。
推奨技能を割り振って分担するシナリオです。
残っているのは「全て表示する昨夜募集開始したばかりの『ヤロクギ叙事詩』ですが、普段のシナリオより食い付きが早くてびっくりしております。
なに?みんなわいわい系のが好きなの?
クトゥルフなんだから、もっとホラーしようぜ?

……ということで、残り1枠です。
推奨技能を割り振って分担するシナリオです。
残っているのは「HO2:医学・精神分析」ですね。

『ヤロクギ叙事詩』サイコロウパル様
12/9(月)~12/10(火)  二日間開催  各日20:30~25:30
※進行状況を見て初日の終了時間を早めたりします。

現代奈良・シティ
お祭りのお手伝いとか楽しみながら進行します。
探索馴れしていない初心者にも安心難易度なので、RPの練習とかにもどうぞ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157469179037botanica3113

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びこーず
びこーず日記
2019/08/25 02:41[web全体で公開]
😶 【COC記録】幻想のクローラ~私、ずるいと思うんですよw~
はい、まいど。
ダンベルで運動するにあたって師匠のような方がいらっしゃるんですが
その方に会いに『徒歩で』行ったんですよ。
そしたら会話がはずんで、はずんだついでに師匠から「ダンベルあげるよ!」って言われたんです。
To Be Continued→

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催全て表示するはい、まいど。
ダンベルで運動するにあたって師匠のような方がいらっしゃるんですが
その方に会いに『徒歩で』行ったんですよ。
そしたら会話がはずんで、はずんだついでに師匠から「ダンベルあげるよ!」って言われたんです。
To Be Continued→

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は8/24の22時からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 夏川碧(ギャップがずるい警察官)
   なずたさん → 日月日月(発想がずるい死体修復士)

シナリオに関してはネタバレになるので言及できませんが、自作の中でも尖った部類だと思っています。
ノリが難しいこのシナリオを見事に波乗りしてくださったお二人にまずは感謝です!

プレイ後に「びこーずさんずるいw」と最高級の賛辞をいただきました。
しかしですね、お二人のほうが相当にずるかったですよw
途中でものすごい提案を受けるんですよ。本当に笑ったw
冷静に考えれば笑って却下かもしれませんが、私はむしろPLの楽しんでいる姿勢を感じて採用しました。

PLからの提案というのはKPによって色々あるでしょうから言及はしませんが、
私は提案が面白かったのと、何よりこのお二人だから裁量の自由度を広げていたと思います。
そして採用したからにはこれはKPの責任だと思いますので、PL様においてはこの瞬間を最大に楽しんでいただければ私は満足です。

結果的には様々な楽しさを炸裂させながらKP大満足のグッドエンド。
なんだかTRPGの楽しさを改めて味わったような夜でございました。
PLのお二人に改めて、ありがとうございました!また同卓しましょう!

以上
16kgのダンベルを抱えて歩く不審者、
この頃こいつに碌な目にあってないな!びこーずでございました。
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びこーず
びこーず日記
2019/08/12 19:35[web全体で公開]
😶 【COC記録】心の小箱~腕に覚えありの顔~
はい、まいど。
最近重量を交換できるダンベルを買いまして、えっちらおっちら運動しとるわけです。
やはり人生レベルで動かしていない体は即座に悲鳴をあげますね。
ヘトヘトになりながらも重量を変えようと思って、”両方のストッパーを外して”片方を上になるように90度傾けたわけですよ。
To Be C全て表示するはい、まいど。
最近重量を交換できるダンベルを買いまして、えっちらおっちら運動しとるわけです。
やはり人生レベルで動かしていない体は即座に悲鳴をあげますね。
ヘトヘトになりながらも重量を変えようと思って、”両方のストッパーを外して”片方を上になるように90度傾けたわけですよ。
To Be Continued→

今日の要点:『心の小箱』を開催したよ!
開催は8/8から2日の開催で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 夏川鉄一(表情筋が死んでいるが、わかりやすい同心)
   久我さん → 平賀玄白(察する力が死んでいるが、するどい医者)
   豪龍さん → 日柄左馬之助(出目が死んでいるが、熱い隠密)
○見学:かにさん、いそがいさん、にこぇさん

本シナリオはサプリメント『フラグメント』を使用し、お江戸が舞台となります。
冬のお江戸で渦巻く義理と人情、それらを探索者たちには駆け抜けていただきます。
今作は私なりの『お江戸感』を出すためにCOCの様々な部分に独自の要素を入れたり改造を施しています。
クトゥルフTRPGの世界観やルールに忠実な方には難しいものがあるかもしれません。
しかし「時代劇が好き」な方には刺さる要素をご用意できたと思います。

さて、今回は能力も個性もバランスの取れた三人でした。
容赦なく話しかけ、隙無く洞察を差し込み人から情報を得ていく平賀。
平賀先生の突出をフォローしながら、偵察などに余念がない日柄。
全体を見ながら、荒事に備えて前にでる夏川。
彼らの能力を発揮すれば今シナリオは容易いものと思われました。

しかし!ここに荒ぶる賽の目あり!
時にドラマチックに、時にプレイヤーの目から輝きを失わせるほどのダイス親分の暴虐っぷり。
おかげさまで色々と崖っぷちな三人でございましたが、なんとかエンディングにたどり着きました。
(途中で本当にセッションツールの異常を疑うくらいでした)

プレイヤーの皆さん、見学席の皆さんお疲れさまでした!
また同卓できれば幸いです!

以上
ゴトッ!
という音とともに足のそばに落ちたおもりを見ながら、「うん、今日は休もう!」と決意。
ダンベルを持つことすらできないびこーずでございました。
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びこーず
びこーず日記
2019/07/13 15:03[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~ソウデスネー(ギリリリ)~
はい、まいど。
私糖質制限ってほどではないんですが、最近カロリーを意識するような食べ方が苦痛では無くなってきまして。
ドカ食いも間食もしなくなってきたんですね。
お、健康生活!と思っていた矢先ですね、掃除をしていてシフォンケーキ型を見つけてしまったんですよ。
To Be Continued全て表示するはい、まいど。
私糖質制限ってほどではないんですが、最近カロリーを意識するような食べ方が苦痛では無くなってきまして。
ドカ食いも間食もしなくなってきたんですね。
お、健康生活!と思っていた矢先ですね、掃除をしていてシフォンケーキ型を見つけてしまったんですよ。
To Be Continued→

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は6/26から数日の開催で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:久我さん → 江戸川静歩(大ボラで主犯格にされる、さすがのブレイン)
   豪龍さん → 京極晴彦(寺でシェフを呼ぶ、さすがの筋肉)
○見学(マッチメイカー):かにさん

なんなんでしょう、最近『純白の呼び声』セッションが疲れたPCやちょいとアレなPCのたまり場と化している。
どうかしてるぜ!

というのは置いておきプレイしてくださったお二人なんですが、まぁ~良いコンビで!
”喧嘩するほど仲が良い”をテンプレにしたようなRPでございました。
①京極動く
②江戸川、知らんふりをする
③京極、結果を江戸川になすりつける
④江戸川何やかや言いながら調べるし手伝う
この”何やかや”がどれだけ面白かったかはちょっと文章では書ききれませんね~。

私にとってKPをする楽しみは色々あるんですが『PLがPCと伸び伸び遊んでいることを実感できる』というのも喜びの一つです。
今回は初めましてで、なかなかそういったところまでは行きつかないかもしれないと思っていただけに、
楽しんでもらえたようで何よりでございました。
お二方ありがとうございました!また同卓したいです!

以上。
いやー、卵と砂糖。美味しいわ~糖分最高!
??「ああ。やっぱり・・・今回も駄目だったよ。あいつは話を聞かないからな。」
技術と同時に脂肪も増えて行く、びこーずでございました。
いいね! 15