つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.227
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/19 08:57[web全体で公開] |
| ぱむだ | |
| 2023/11/19 01:16[web全体で公開] |
😶 NOVAはなんて良いゲーム Malströmさんから日本語版が発売されたTRPG「NOVA」、とてもいいゲームなのでどんどん遊びたいという気持ちでいます。 時はまさにポスト・アポカリプス。太陽は突如として爆発し、混迷と隠匿の霧が地上を覆い尽くし、暗闇の底で人々はただ怯えることしかできなかった……しかし、その時代は終わろう全て表示するMalströmさんから日本語版が発売されたTRPG「NOVA」、とてもいいゲームなのでどんどん遊びたいという気持ちでいます。 時はまさにポスト・アポカリプス。太陽は突如として爆発し、混迷と隠匿の霧が地上を覆い尽くし、暗闇の底で人々はただ怯えることしかできなかった……しかし、その時代は終わろうとしています。 太陽の欠片を用いた新たな動力源「サンウェル」。新時代の新技術で駆動する超高性能エグゾスーツ「スパーク」。 これらの登場により、人類は暗闇に立ち向かう用意を整えたのです。 PCたちは危険な薄闇(ダスク)を駆ける「スパーク」となり、サンウェルを擁する都市の発展を助けるために様々な冒険へ乗り出します。 この時代を生きる力なき人々の願いを乗せて活躍する「スパーク」の力は圧倒的です。ただでさえとんでもなく強いんですが、好き勝手に改造する(改造のことを「フレア」と言います)ことで更に驚異的な強さを誇ります。スパークたちのチームは変化と脅威に満ちた都市外の世界を簡単に踏破し、様々な危難をクールに乗り越えられるでしょう。 しかし、そんなスパークたちの敵は手ごわいものばかりです。邪悪なならず者たち、邪教の信奉者、冷酷な宇宙人、そして凶暴な異常生物……彼らもまたさまざまな「手だて」を用いてスパークたちの力を削いでいきます。 強いスパークのヒロイックな活躍が楽しめるほか、スパークの活躍によって変化する状況を楽しめるというのもNOVAの楽しみのひとつです。 それは直面した困難を乗り越えるということだけに留まりません。スパークが都市外を探索し成果を上げることで、都市や都市の人々に良い影響を与えることもあるでしょう。スパークはただの戦士ではなく、破滅の後の時代を生きる人々の希望の象徴でもあるのです。 システム的には「ナラティブ系」というやつで、データと判定でガチガチに固めるというよりは想像力豊かに自分のキャラクターの活躍や行動を描写し、他参加者との対話によって物語を広げていくタイプの作品です。(とはいえスパークのデータやそれを用いた改造ルール、判定のルールは単純ながらも楽しくて完成度が高いと思います) これが「ポスト・アポカリプス的な地上で探索して冒険する」って世界設定とシナジーがあってとても楽しい! 滅んだ文明の痕跡、厳しい環境、異常な植生、都市の現状、様々なものがプレイヤーたちへ自然に語りかけます――ここにあるものをどう使う?あなたはこれを見てどう思った?何のためなら戦える? (このへんはGMによりますが)世界観を踏まえている限り、解釈や設定はどこまでも自由でいいと思います。どんなに風変わりな鼻つまみ者でも、スパークを着て戦っている時はみんなヒーローです! ルールブックはフルカラーPDF、イラストもかっこいいし文書の配色もカッコいい。 ココフォリア公式素材(別売)を使えばイメージバッチリのココフォリアと敵キャラのグラフィックが一瞬で用意されるので、正直GMが事前にやらなきゃいけないことが極限まで少ない……なんとなくシナリオ用意しちゃうんですが、シナリオ無しでもストーリー展開できるようにランダム表が用意されてたりします。 とにかくNOVAはいいゲーム!いつか機会があったら一緒に遊んでください!
| COBRA | |
| 2023/11/19 00:55[web全体で公開] |
😶 賢者RP 私家翻訳したCD&Dモジュールで「賢者」設定のNPCをDMする都合でRPしたのだが、 PC「○○って人を知ってますか?」 NPC「ワシじゃ。」 的な流れになったの面白かったw その後はモジュールに吟遊状態で一方的に話す形で結構な量の情報掲載されてるのは何とかしてくれとも思いつつ。 全て表示する私家翻訳したCD&Dモジュールで「賢者」設定のNPCをDMする都合でRPしたのだが、 PC「○○って人を知ってますか?」 NPC「ワシじゃ。」 的な流れになったの面白かったw その後はモジュールに吟遊状態で一方的に話す形で結構な量の情報掲載されてるのは何とかしてくれとも思いつつ。 会話キャッチボールの質疑で情報提供できるのが「T」RPGでしょと。 それとやたらNPCが多い公式シナリオがある傾向は40年以上前から現在に至るまで、まだやってんの?レベルで続いてるけど、 PL側が覚えたりメモしたりの負荷とかリソースを考慮できてない時点で商用課金レベルにしてはヘボデザインだと思う。
| ノルー | |
| 2023/11/18 23:21[web全体で公開] |
😶 65日目オンセン 23:10 ぬぐうう! ケダモノオペラの「ニエ」が出来るシナリオが水曜にあるですとな。 やりてぇ…! 運命に翻弄されるノーマル人間RPやりてぇ…!! しかし…、ルルブもサプリもまだ入手していない上に、体験ルールすら把握出来ていない。 時間的には、1時間早く休みを取って帰宅すればギリギリ行け全て表示する23:10 ぬぐうう! ケダモノオペラの「ニエ」が出来るシナリオが水曜にあるですとな。 やりてぇ…! 運命に翻弄されるノーマル人間RPやりてぇ…!! しかし…、ルルブもサプリもまだ入手していない上に、体験ルールすら把握出来ていない。 時間的には、1時間早く休みを取って帰宅すればギリギリ行けるかもしれないが…いや… 自宅到着が開始10分前だなんて洒落にならん。 あ…、諦めるか…。 17日のスタリィ見学も行けなかったが、 こちらもだめだなあ…。 …………………、 諦める……諦めるんだが……、 若干諦めきれないので……、せめて、せめてキャラシだけでも作るマネして遊ぼう…。 サプリ「花嫁」さんが無いから作れなさそうなんだが…。 まあ、考えるだけ、出来る所までな、うんうん、うん…。 せめて見学だけでもさせて頂こうかなあ…………。 いやいや、まあ、見学行くかどうかも、とりあえずは置いておいて、 ちょっと作ろう、ちょっと。 23:22 自分でも何が引っかかってるのか分からないが、 戦闘もないし、シンプルなRP重視のシステムのはずなんだよなあ、ケダモノオペラ。 だから、ストリテラをやるような感じで出来るはずだよな、 とは思っているんだが…。 まあまあまあ、とにかくキャラクターを作ってみよう。 試し作りキャラ、そういやアラクネの子が作りかけだったが、まあ、それは良いとして。 作ってみよう、ニエ。 はい、公式HPを開いた。 ケダモノオペラ的にRPしやすくて楽なのは スタリィで作ったヒュレイノちゃんみたいな子かな。 ともかくあのキャラクターをベースとしよう。 てなると、「権能」は【慈愛】かな。 もうひたすら善良で可哀そうな少女を作ろう。 「欲望」は…、欲望表は体験ルールにあるだろうか…、 あったが…、ここに書かれているのはケダモノ用だよなあ。 ケダモノの方のキャラクター作成の方には 「人を助ける動機。欲望表から選ぶか創作する。いくつ取得してもOK」とあるから、 ニエの方はきっと「ケダモノに関わる理由」みたいなものが「欲望」にあたるのだろう。 おそらくニエの方でも「欲望」は自作可のはずだ。 ………、「再会と友愛」、とか。 セッション募集概要にある設定の詳細1番、 「1:あなたは[ケダモノ]と会ったことがあります。 そして[ケダモノ]を愛し、添い遂げたいと思っています。」 これを参考にして、 ケダモノに以前会った事があり再会したいと願っているが、 花嫁としてケダモノを愛したい、添い遂げたいとまで考えていない。 単純に仲良くなりたい、友達になりたいと思っているだけのキャラクターにしよう。 「ニエの姿」も自分で創作して、【うす汚れた村娘】にしようか。 【着飾った生贄】も魅力的だが、とにかく貧乏and薄幸を前面に押し出そう。 「ニエの住処」は…、まあ、件の村でしょう。 「後見ケダモノ」………、あかん、ここからはサプリが必要な項目だ。 23:55 「後見ケダモノ」…、 これは…、このキャラクターが シナリオ「異類婚姻譚」に使われるんだとしたら、PC1のケダモノが その「後見ケダモノ」になる、ということになるんじゃないのか…? そうだと仮定して、ここは飛ばそう。 で……「群れ」…。 ケダモノの方のキャラシにもこの項目はあるが………、 群れ表は体験ルールにあるが、説明が見当たらないんだぜぇ…。 これも一旦飛ばしていいかなあ。 後は、…「伝説」と「予言」を決めればいいんかなあ。 「伝説」は、ソドワでいうところの「経歴」みたいなものと捉えて良さそうだな。 ともかく、そのキャラクターが 過去にどんなことをしてきたか等を決めればいいじゃないかな。 ………【慎ましい生活】、とか…? 「予言」の方は、これはどうしたらいいのかなあ。 いや、これはシナリオごとにハンドアウトみたいな形で決めるものなのかな。 だからキャラ作成時には決めなくて良いのでは…。 うーーん。 0:24 あ、「イントロ予言」。 セッション募集概要に書かれているこれかな。 ということはやはり、シナリオごとのハンドアウトなんだな、この「予言」は。 よし…。 なんとなーく、ニエのキャラシは出来た気がするな。 最後は名前か。 ヒュレイノちゃんがベースだから、名前をちょっともじるか。 ヒュプノアちゃんとかどうやろ。 ギリシア神話の眠りの神ヒュプノスの語尾を「ア」に変えてみたった。 ヒュプノアちゃん……ソドワならカオルルウプテの神官キャラにしたいなあ。 安直だが、名前からのキャラ付けをして よく寝るキャラクターにしようか、ヒュプノアちゃん。 働き者で、農作業とか針仕事とか毎日懸命に働いているんだが 病弱で体力が無いから、時々パタッと力尽きて寝てしまう風にしよう。 貧しい村だからヒュプノアちゃんは村のお荷物になっていて、 まあ、だから今回ケダモノの生贄に選ばれたって感じにしてみよう。 0:44 このシナリオ自体は、サプリ収録シナリオなんだろうな。 読みたいなあ。 ケダモノオペラのルルブとサプリを買うとなると 約7千円吹っ飛ぶんだったかな。 今年は散財しすぎな気もするが…、どうしようかなあ。 0:57 うーん…。 「終了条件を満たすまで達成チェックを繰り返す」……、うん。 「特技」はキャラシに書かれているこの5つの項目…、うん…。 まずベースロールとしてダイスを2個振って…うん…、 特技を1つ使うかどうか決める、と。 使える特技は、使用する場面に於いて相応しいもの。そんでもって未使用のもの。 目標値的なものはどれだ…? GMが自由に決めるタイプか? いやあ、RP重視型のシステムだからそれは無い気がするが…。 「使う特技のランク」…? どれだ、そのランク…。 あ~…、これかな?これっぽいな。 A、B、C、とそれぞれ特技欄の右上に書かれているな。 で、「ランクに応じてベースロールにダイスを1~3個振り足す」…。 …………んん~?……うん、つまり、 Aランクは+3つ、Bランクは+2つ、Cランクは+1つ、か?なのか? で…、特技欄の上中央の「1~5」の数字…、これが目標値? あっ。何を見ていたんだ。 これかこれか。目標値はいつでも「10」なのか。 ああー、なるほど。 やっと分かった。なんだ、なんで勘違いしてたんだ私は。 なるほどね。ベースロールで目標値の10を越さなかった場合は、 特技を使うことでダイスを3つまで降り足せるんだな。 ただし高ランクの特技は使うと代償も大きいという訳か。 なんだー、本当にシンプルじゃないか。何を悩んでいたんだ今まで。読解力がさよならしていたな。 うんうん、で、ケダモノオペラは目標値以上を出したとしても 失敗した時の「波乱」を選ぶことも可能、と。 望んで悲劇にしたければしてもオッケーということだな。 ん?……「難度:2」?………、 難度が2だと……、目標値、どうなるんだ?10じゃないのか? 1:25 もうこんな時間か。寝なければ。 まあともかく、ストリテラや箱庭双世と同じく、 出されたRPお題をどんどんこなしていくのがケダモノオペラだってことが ちゃんと理解できたような気がするような。 ただ、この2つのシステムと違って 出されたRPお題は基本的には全てこなさなければいけない、というのが特徴なんだな。 ストリテラのシネマティックモードに近いな。 RP重視型システムとしては、ちょっと難易度が高い方かもな。 人に寄るというか、TRPGとの相性に寄るところもありそうだが、 箱庭双世→ストリテラ→ケダモノオペラの順かな、難易度は。 ……ケダモノオペラを理解するの、時間かかったなあ…。 ここまで考えたが、当のセッションは時間的に参加は厳しい…と…(泣) 会場もココフォリア以外の、ユドナリウムリリィさん?だとしたら不得手だものなあ…。 大人しく寝よう。
| ROSE | |
| 2023/11/18 23:10[web全体で公開] |
😶 ココフォリアでボドゲができるらしい ココフォリアの広告で前から気になっていたのでココフォリアゲームを二つ購入。 一つはニコライさんが小説書いてた「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」 もう一つは前から気になっていた「アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG」 アイズ・オン・ザ・プライズめっちゃやってみたいけ全て表示するココフォリアの広告で前から気になっていたのでココフォリアゲームを二つ購入。 一つはニコライさんが小説書いてた「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」 もう一つは前から気になっていた「アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG」 アイズ・オン・ザ・プライズめっちゃやってみたいけど遊んでくれる人いるのかしら? たった今考えた……の方は短時間だから突発でも遊んでくれる人捕まえられそう。とか考えながら。 もっとオンラインで遊べるボドゲが増えてくれたらいいなと思いつつ試しに購入してみました。 こう考えると自分対人ゲーム好きだからきっと寂しがり屋なんだろうなと。
| 幡目 | |
| 2023/11/18 21:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdセッション募集について こんばんは。幡目と申します。 昨日から募集させていただいていた自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションについて、ありがたいことに、定員の4人に対して現時点で5人の参加希望をいただいております。 全て表示するこんばんは。幡目と申します。 昨日から募集させていただいていた自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションについて、ありがたいことに、定員の4人に対して現時点で5人の参加希望をいただいております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 そこで、誠に勝手ながら、募集の締め切りを11/19 23:59までとさせていただきます。 予想外に多くの参加希望をいただいたことと、参加者のキャラシートのチェックなどに時間が必要だと考えたためになります。 なお、週明けにならないと予定が分からない、などの事情の場合、締め切りまでに幡目までコメントいただければ対応いたします。 以上、よろしくお願いいたします。
| 夏風 | |
| 2023/11/18 18:11[web全体で公開] |
😶 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 新シナリオを作成しました。 手軽にゆがアカを体験できる ボイセ1時間半程度のPL1人シナリオです。 シナリオメモリーは都市伝説「きさらぎ駅」の 発端となった人物「はすみ」。 抵抗者はきさらぎ駅のヴィジョンへと迷い込みます。 PDFにまとめて近いうちにBOOTHで無料公開します。 もしかしたら立ち絵もつけるかもしれません。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/18 14:25[web全体で公開] |
😶 やばい アカウントを乗っ取られる夢を見たんですけど 「もやしさんが正気なわけないだろ」の一言で 一発で解決するということに気づきました。 本物か偽物かの違いは 気軽に性癖が語れるかどうか、ってコト…? アカウント乗っ取られた挙句 自分の地雷を性癖として語られたら地獄だろうな… 私の地雷は不全て表示するアカウントを乗っ取られる夢を見たんですけど 「もやしさんが正気なわけないだろ」の一言で 一発で解決するということに気づきました。 本物か偽物かの違いは 気軽に性癖が語れるかどうか、ってコト…? アカウント乗っ取られた挙句 自分の地雷を性癖として語られたら地獄だろうな… 私の地雷は不条理(ボーボボ系不条理は除く)・ルールの穴です。 これが大好きな奴は私じゃなくて別の人です。きっと。 ……いや、普通の人だな…?えっ、難しい…。私を証明する手段とは? 私にしか出来ない私の証明とは何だ…? 哲学…哲学だ……とりあえず私はなわとびが苦手とか微妙な情報書きますね。
| 幡目 | |
| 2023/11/18 12:11[web全体で公開] |
😶 再:ダブルクロス3rdセッション募集 前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 全て表示する前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 奮ってご応募ください。 ===== ===== ===== ===== ===== 当シナリオについて少し。 『蜃気楼の町』は、テーマとして雪に包まれた日々、を銘打っております。 年末の商店街を歩くような、少し寂しくも不思議と懐かしい、そんな情緒を描写できればと思っております。 もっとも、ハンドアウトから分かる通り、シナリオが描くのは日常だけではありません。 非日常と日常。平穏の裏にある神秘や、異能の影。ダブルクロスらしい要素も楽しんでいただけることと思います。 ===== ===== ===== ===== ===== 前回の投稿について。 どうやら、CoCやSWには届かずとも、ダブルクロスもオンセンでは話題が多いようですね。 周囲に身内卓以外でダブルクロスを知っている人はいなかったので、少しカルチャーショックです。 が、『蜃気楼の町』を募集した土曜日は、ダブルクロスのCPがいくつか進行している様子。 メンバーを集めるのは難しいでしょうか…。 既に参加希望をしてくださった方もいますし、自分の都合もあるので土曜日で募集を続けますが、場合によっては他の曜日に変えることも考えるべきかもしれませんね。 ただ、平日は…自分自身も他のプレイヤーの方も、参加できるのでしょうか…?
| ジンヤ | |
| 2023/11/18 10:45[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」終幕!そしてニエしませんか? 先日ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」が無事に終幕しました。 ケダモノさんたちが優しい癒やし系?だったので、全体的に暖かい進行を意識しました。 試練での出目が全体的に高く、波乱は「突然の英雄譚発生」「いきなり拐われる登場人物」くらいで穏やかな?物語で終幕しました。悲劇のタネは随所にある全て表示する先日ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」が無事に終幕しました。 ケダモノさんたちが優しい癒やし系?だったので、全体的に暖かい進行を意識しました。 試練での出目が全体的に高く、波乱は「突然の英雄譚発生」「いきなり拐われる登場人物」くらいで穏やかな?物語で終幕しました。悲劇のタネは随所にあるシナリオなので!参加ケダモノ次第と強く感じましたね。 そして、サプリメント「花嫁」発売に浮かれて立てた第二弾「異類婚姻譚」も参加者募集中です。 ついに人間でも遊べるようになり、特別種「ニエ」のプレイヤーさん興味がありましたら、是非! 「異類婚姻譚」はむしろ「ケダモノと花嫁」なシナリオジェネレーターで、展開は千差万別。なので今回は見学も歓迎です。 興味ありましたら覗いてください 「異類婚姻譚 見学可能」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170009063523jinya00
| ニジ | |
| 2023/11/18 07:47[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ、プレイヤー募集中です ⭐️参加申請いただけたので、募集〆ます。 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記をご覧いただけると助かります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023386999niji
| はるるん | |
| 2023/11/17 21:37[web全体で公開] |
😆 ソロモンよ、私は帰ってきた! 火曜日から続く出張から帰ってきたはるるんです♪ 山本由伸投手ゆかりのお店「大阪屋」の焼肉定食や皿うどん(大)は美味しかったよ~♪ そんなわけで…今日の葬送のフリーレンも楽しみだけど 週末~月曜日にかけてはTRPG三昧!PL2本とGM1本…めちゃ楽しみだ~♪ 来月も継続中のCP第4話の卓を立てたので、がんばるる~♪
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/17 21:23[web全体で公開] |
😆 PCが後日NPCとして出てくるやつ良いよね タイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったので全て表示するタイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったのですが、ちょっとした折に遺品や墓とかが出てきてしみじみした気持ちになりました。 GMが気を遣ってくれたのか遺品の剣がやたら強かったんですが、あいつそんな凄いやつでもなかったし誰か別の人の剣と勘違いされてるんじゃないかなあ……と、興奮するキャラクターたちを脇目にプレイヤー同士は苦笑いしてたりしましたね。
| 幡目 | |
| 2023/11/17 21:03[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdセッション募集 こんばんは。幡目と申します。 こちらのオンセンTRPG様で、ダブルクロス the 3rd editionのセッション募集をさせていただきたく、日記を書かせていただいております。 シナリオ名は『蜃気楼の町』で、幡目の自作シナリオになります。 全て表示するこんばんは。幡目と申します。 こちらのオンセンTRPG様で、ダブルクロス the 3rd editionのセッション募集をさせていただきたく、日記を書かせていただいております。 シナリオ名は『蜃気楼の町』で、幡目の自作シナリオになります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 テストプレイは友人相手に2回行っていますが、本格的なセッションとしては初回となります。 セッションを進める中で至らぬ点も多くあるとは思いますが、トレーラーとハンドアウトだけでも目を通していただけたらと思います。 詳細な情報は、募集中のセッションの『蜃気楼の町』に掲載してあります。 疑問点などありましたら、コメントにてご指摘ください。 ===== ===== ===== ===== ===== 個人的な話となりますが、当シナリオはアイテムアーカイブ発売時に、余り動いていなかった身内卓にてダブルクロスの話題が挙がり、執筆したものになります。 ただその後メンバーが仕事の都合で多忙になり卓が流れてしまい、オンラインセッションの存在を思い出してこちらに掲載した形です。 私個人としては、主に親しいプレイヤー(リアルandネット)と一緒にメジャーどころのTRPGを色々する、といった活動内容です。 TRPG歴は4年ほどでGMもPLも半々ほど経験がありますが、最近は半年ほどブランクがあります。 ダブルクロスは現行での募集が少ないですし、やはりマイナー寄りのTRPGなのでしょうか。 プレイヤーが、できれば3人以上集まってくれると嬉しいです。 セッションの応募、お待ちしています!
| 鴉カナメ | |
| 2023/11/17 09:20[web全体で公開] |
😶 近況報告 鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。全て表示する鴉カナメです。 先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。 ……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。 病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。 通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。 固定してる状態だととてもじゃないけど仕事しづらくてですね……あの、はい。 自己判断で外しちゃいました(※良い子は真似をしないでください) もう痛くないしいいだろ!ってことでその辺にぶん投げて時間内に仕事をこなし、何事もなくその日の業務を終えました。 で、翌日の病院の日、ちょっと嫌な予感はしたんですが、正直に申し上げたところ。 普通に怒られました。 しかしここで諦める私ではないと、TRPGで言う「言いくるめ」というものを発動させます。 私「昨日は仕事が凄く忙しくて、固定した状態だとどうしても周りに迷惑も掛かってしまいますし」 お医者様「治療と仕事どっちが大事かわかってますか?」 はい、ダメでした。言いくるめ失敗です。というかお医者様相手に言いくるめしようとか何考えてんだ私は。 まあ結局治ってたということでなんとか事なきを得た(?)んですが、やはり怪我はしないに越したことはないと思いました。あとお医者さんの言う事はちゃんと聞こうと思いました。 ともあれこれで思う存分勉強も仕事もできるので、これから力を入れて頑張ろうと思います。 ……また怪我しないかちょっと不安ですが(そそっかしいので)
| ミドリガニ | |
| 2023/11/17 01:14[web全体で公開] |
😲 【CoC6】偽曲【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 序盤は疑似家族を作りつつ、それを楽しんでいた。 因みにわたしのキャラクター(没落令嬢)は『お母さん』、『お父さん』も女性で『長男』は男性、『ペット』も男性である。 その後、成り行きでG○NTZめいた状況に。 怪物と戦闘になったのだが、『ペット』、『長男』に『お父さん』が相次いで気絶させられてしまう。 怪物は2体が消え去る中、『ペット』に精神分析(こぶし)して起こし、庇われつつ遂に怪物1体を撃破した。 恐怖と興奮で、うっかり調査は忘れてしまったが、帰りの車内で『お父さん』と良い空気に。 途中リザルトで大いに成長した『お母さん』の明日はどっちだ!? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/16 22:15[web全体で公開] |
😆 前衛と後衛どっちが好き? 私は断然後衛なのですが、魔法使いとかが好きなのもありますけど、前衛って戦士なイメージと違って結構処理が大変だなーと思うわけです。 いやもちろんシステムにもよるんですけど、一見脳筋な戦士でも色んなスキルを使ったり仲間からバフを掛けてもらったりで、最終的に敵をぶん殴るまでの処理が積みあがってる時ってありますよね。 あれってキャラクターの視点に立って考えると一瞬の間にめっちゃ色々考えているわけで、脳筋キャラといいつつ実はけっこう賢いんじゃないかと思ったりします。
| マッツ | |
| 2023/11/16 20:46[web全体で公開] |
😶 学園物の現代異能サイキックバトルTRPGを遊びませんか? ふだんオンセンにいたら、まず目にしないような学園物のTRPGを遊んでみませんか? 12月10日(日) 駅前魔法学園!! オンセ 「マッド・ハロウィンパーティ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996441227Matz1248 全て表示するふだんオンセンにいたら、まず目にしないような学園物のTRPGを遊んでみませんか? 12月10日(日) 駅前魔法学園!! オンセ 「マッド・ハロウィンパーティ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996441227Matz1248 12月17日(日) 恋と冒険の学園TRPGエリュシオン オンセ「トラブルは舞い降りた」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996102990Matz1248 11月18日(土) サイキックハーツRPG オンセ「歓喜の牢獄」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169997047284Matz1248 どれか参加してみませんか?
| 晴瑠 | |
| 2023/11/16 19:47[web全体で公開] |
😶 衝動買い 『キルデスビジネス』の大判があったから、買ってしまった…。 やる予定は今んとこないが…。 やれるなら、やりたい…くらいかな。 魅力的なんやもん…。ルルブ…。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/16 19:45[web全体で公開] |
😶 あ の 屍 を 越 え る な 2 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライ全て表示する 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライトノベルに登場する「夜鳥子」が“登場してしまったがために”大炎上を巻き起こした呪われし短命ゲームである。 まあゲームの簡単な紹介はここまでとして。 実はこれはTRPGプレイヤーかつ俺屍プレイヤーからは「吟遊GMの典型的吟遊シナリオ」と揶揄されていたりする。 要するに、このゲーム自体が、「自分のお気に入りキャラを出してPCを差し置いて大活躍させ悦に浸る『吟遊詩人GM』のセッションにそっくり」の、非常に出来の良い反面教師サンプルコンシューマーゲームなのだ!!! いや、だからと言ってやらなくていい。 だがこのゲーム、なかなか有名な人間がそれなりの金と労力を結集して作り上げて、派手なキャンプファイヤーを演出しただけに、下手な吟遊詩人セッションよりもその問題点が多く指摘、議論されており、このゲームに関するレビューや総評を調べるだけでも結構な勉強になるのだ。褒められたことじゃ……無いと思うが。 ざっと簡単に言うとこの“夜鳥子(ぬえこ)”が大問題の核であるらしい。 まあ言ってしまえば「どういうわけか本編にしゃしゃり出てくるNPC(強くはない)」だ。 これ以上言ってしまうとあらゆる意味で良くないので、深く知りたい場合はゲーム名で検索をかけて吟遊詩人GMに捕まってお通夜状態の卓のようなレビューでも眺めてみると楽しいかと思われる。
