つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.189

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/10 13:44[web全体で公開]
😶 答えの出ない疑問
個人的おばあちゃんちにあるお菓子

・雪の宿(おせんべい)
・ゼリーみたいなやつ
・もなか
・一口羊羹
・つけもの(常備)

このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね
うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように…
一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではな全て表示する個人的おばあちゃんちにあるお菓子

・雪の宿(おせんべい)
・ゼリーみたいなやつ
・もなか
・一口羊羹
・つけもの(常備)

このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね
うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように…
一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではないか?
私あんまり好きじゃなかったんですが……
私も老婆になったら、これ買うようになるのかな…?
あと、雪の宿何故かありません?
雪の宿って何?と思うかもしれませんが、安めのお煎餅で甘じょっぱいです。
これはめっちゃ好き…サラダ煎餅に白いお砂糖?ついてるの。

でも、おばあちゃんってハッピーターンは何故か持ってない気がする
ハッピーターンへの何らかの思いがあるのかな…
ぽたぽたやきはあるんですよ、ぽたぽた
ハッピーターンと同じ甘じょっぱい系なのに…?
どういうことなんだ……
またこの世に謎が増えていく……
いやおばあちゃんの家のお菓子についての考察の答えってなんだ?
そもそもあのゼリーなんなんだろう…(’ω’)(おかしもぐもぐエンド)

追記:
ゼリーの正体判明しました!コメントありがとうございます!
…やはり祖母の家にこれあるんですね……わかるー…
なお、この話題になったのは母が老人会でもらってくるお菓子が
高確率でこういった系統だからです。
雪の宿うめぇです。(’ω’)
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パスタ
パスタ日記
2024/02/09 18:35[web全体で公開]
😶 ちょっとした悩み
私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。
セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。
セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録になってしまって…。

もっと感情のこもった文章を、と思うのですが、いざ書こうとすると心が疲れてしまうような妙なしんどさを感じてしまうのです。
誤解をして頂きたくないのでことわっておきますが、私が参加したセッションはどれも楽しいものばかりです(GMと他PLの皆さんありがとうございます!)。
セッション中は楽しもうという気持ちが高くて、結構筆も乗りはする(テキセ)んですが、感想日記となるとセッションの時のテンションで書けなくなるんですね。

感想日記を書くのは、私が好きで勝手にやってることなので、別にクオリティを上げる必要性はないのですが、他の方の感想日記を拝見していると、自分の日記よりも楽しい気持ちが伝わってくるなぁ、と思ってしまうのです。

もっと楽しい気持ちををお伝えできる文章が書けるようになれたらいいのにな~、とふと思ったパスタでした。
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夏風
夏風日記
2024/02/09 15:22[web全体で公開]
😶 セッション0の重要性
どうも、GMしていた長期キャンペーンを
丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。

今回のケースを分析し
次に活かすために得た知見を書き記します。


長く続けるに当たって重要なのは
以下のようなことが挙げられると思います。

◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと
全て表示するどうも、GMしていた長期キャンペーンを
丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。

今回のケースを分析し
次に活かすために得た知見を書き記します。


長く続けるに当たって重要なのは
以下のようなことが挙げられると思います。

◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと
◆キャラクター同士の関係性を構築すること
◆セッションのカラーを互いに理解すること

こういった部分がうまくいっていなかったため
回を重ねる毎にズレが大きくなっていき
同じ方向を向けなくなってしまいました。

よって、こと長期キャンペーンにおいては
キャラクター同士のやりとりに無理が出ないか
展開に拒否反応が出ないか、すり合わせをすべきでした。

つまり、キャラクターメイク時点の相談と
いわゆるセッション0をしっかりとすべきだった
そう考えます。

PLがキャラクターを通してやりたいこと
これを十分にヒアリングし
同意を得ておく。

GMがシナリオを通してやりたいこと
これを十分に説明し
同意を得ておく。

前者について、やってく中で場当たり的に対処すると
長期キャンペーンでは危険要素になりました。

特に今回で言うとPL間の理解が足りず
熱量の差が生じ、ついていけない問題に
発展してしまいました。

後者に関して、クリティカルな部分は
事前に同意を得ていたのですが
全体的なカラーでミスマッチを招きました。

その結果、途中離脱が発生し
軌道修正していく中で
難しい状況になってしまいました。


長期でなくともキャンペーンや
長時間シナリオを遊ぶ時は
セッション0を設けることをお勧めします。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/09 13:21[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「交差するd/新たなる展開」
―――フレンドの紫陽花さんの卓に招待されたよ!
今卓はフレンが多数参加しているので、身内卓寄りにはなったが、その分シナリオが濃かった!!
なんといっても、フレンドの皆さんが考えた悪役組織、フレンドさんの別卓の続編内容が絡み、闇鍋メンツ間で発生した壮大なストーリーの一幕を見れた感じなんだよね!
全て表示する―――フレンドの紫陽花さんの卓に招待されたよ!
今卓はフレンが多数参加しているので、身内卓寄りにはなったが、その分シナリオが濃かった!!
なんといっても、フレンドの皆さんが考えた悪役組織、フレンドさんの別卓の続編内容が絡み、闇鍋メンツ間で発生した壮大なストーリーの一幕を見れた感じなんだよね!
他のフレンドさんの卓もそうだが、絡み合う展開になると「表層の事件は解決しても根本は未解決」なことが多く、「交差するd」も例にもれず「事件は一応の解決をしたものの、新たな事件の予感」を感じさせながら「続く」に。
継続PC好きとしては溜まりませんな~~!
特に自分の一番のお気にいりPCである「道城秋」は、巨大な組織、カルト教団と対峙した結果、「力(魔術やAF)を持たない一般人の限界」を痛感してやや病んできているため、今卓の内容がぶっささりキャラの深堀に結び付いてヒャッホゥウ!!だったぜ…( ⊙∀⊙)=3
これは自分に限らず、他の参加PCさんにも起こった現象なので、傍目で見るとメインタブは大カオス状態(笑)。
PC達が笑ったり泣いたり悩んだり励まされたり、万華鏡のようにくるくる変わる感情を見れて、それに自PCも関われるのが最高に楽しい!しかもまだまだシナリオは終わらない!

なお自分にとっての一番の衝撃展開は「卓終了後の予告プロローグ」だったわ!
予告プロローグでは「交差するd」に参加したPCの一人(Izanaさんのキャラ)が日本政権奪還の行動に動き出したのだ。
豊富な資金、魔術やAFを持つ設定のキャラだからその宣言を笑い話にすることもできず、しかもその計画に「交差するd」で活躍した、これまた強力な魔術とAF持ちの別の強キャラPCが「協力」しようとしてるわけで――――自衛隊員PC”道城秋”としては看過できない流れに!
PVPの予感がありますね!!
「身内内容」であるけれど、この先の展開は闇鍋のSELさん、フレンドのIzanaさん、紫陽花さん、栗酢さんが展開した物語が絡み合うことになる、ある種の超豪華コラボ!
身内卓でしかできない希少な流れなので自分の興奮は治まらない~~~!!

そして、参加人数が10人越え、別卓シナリオが今卓シナリオにちょいちょい関わる展開というなかなかに管理が難しい状況を、GM初挑戦の紫陽花さんが危なげなくこなすのは凄すぎた…!
しかも紫陽花さん曰く、参加者の行動にあわせて対応していたら「想定していた流れと全く違うものに」なったらしいけど、違和感は全然なかったなぁ。
マスタリングうめぇ……!やっぱこういうのも「才能」があるんだよなぁ。
GMの紫陽花さん、参加者の皆さん、今回もクッソ楽しかったです!
次回続編卓、各々のGMさんの間で行われると思うので、その時はまたよろしくお願いします!!




(追記)

当初「d」開催前では紫陽花さんは「非モテの変態自衛官の秋さんが可哀そうなので、秋さんがヒロインといちゃいちゃできる卓にしますね!」と予告してたんだけど。
卓内では「超高性能の女性人格AI」に奴隷扱いされ、美少女とはいえ、人外敵NPCに逆恨みで命を狙われる流れがメインだった。
イチャイチャとはいったい……!?
いやこれも角度を変えてみたらご褒美的なイチャイチャなのかッッ!??
なんだかんだあってラストでは、「封印処分決定されたAIの個人的管理」と「逆恨みNPCを説得して味方に引き入れたんでこいつの管理もお前が責任もってしろ、by自衛隊上層部」になってしまい、見た目JKのNPC二人と同居する羽目に!?
それ以前に保護した人外NPCキャラ(こっちも見た目JK)もいるので、家族が三人になったよ!やったねタエちゃん!!!
全員人間じゃないんだよなぁ……。
以前の卓で神様に「お前(道城秋)のモテ属性は2/100だな」と断言されたので、人間にはモテない定めかもしれぬ……!
これもPCの個性と考えれば良きである!!
とりあえず近隣住民に事案通報されないようにだけは気を付けよう(⊙∀⊙)カッ!!!!
いいね! 20
Ququ
Ququ日記
2024/02/09 12:25[web全体で公開]
😶 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ2
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低全て表示するらびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低い敵がワラワラ出ると、手数が多くて威力の低いモンクとは相性が良く、活躍できました!
タフなボスはうちのパラディンさんや、魔法使い勢が相性バッチリでしたしね。

ダイスの出目が極端だったりもして、PC達は軒並みピンチでしたから、ちょうど良い強敵だったのだと思います。

モンクの特徴に「深層無意識が具現化した使い魔」が使えるのが欲しい。特技で儀式魔法取得しても良いけど…
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はるるん
はるるん日記
2024/02/09 08:54[web全体で公開]
🤔 七色のマナ「虹色華劇団」による特別公演?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
仕事が忙しくなると、妄想が捗るよね?

おかげさまで「魔法少女リリカル☆マギカ」のシナリオは完成し、現在、ココちゃんのお部屋作成中なんだよ~ん♪

妄想段階「こ、これは神シナリオの予感…!」
シナリオ完成「ひょっとして…すごいものを生み出したのでは?」
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
仕事が忙しくなると、妄想が捗るよね?

おかげさまで「魔法少女リリカル☆マギカ」のシナリオは完成し、現在、ココちゃんのお部屋作成中なんだよ~ん♪

妄想段階「こ、これは神シナリオの予感…!」
シナリオ完成「ひょっとして…すごいものを生み出したのでは?」
お部屋作成中「これ…本当に面白いのか?」

と、徐々に不安になっていく現象に名前をつけようか?
Snow halation

2/23(金)くらいに卓を開催できたら嬉しいな?
参加希望者は1日予定を空けておいてね♪(開催するとは言ってない
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いおろい
いおろい日記
2024/02/08 23:23[web全体で公開]
😶 暗闇に響くのは。
さあ、決断の時です。

CoC 暗響

かなりわかりにくい状況なんですよね、これ。2PLで相談するくらいがちょうどいいんですが、タイマンなのでごめんね、情報整理しか付き合えないよ。

そんな状態ですが、なんとか逆説的に正解を引き当ててくれました。
よかった、これでまたカフェ巡りに行ける全て表示するさあ、決断の時です。

CoC 暗響

かなりわかりにくい状況なんですよね、これ。2PLで相談するくらいがちょうどいいんですが、タイマンなのでごめんね、情報整理しか付き合えないよ。

そんな状態ですが、なんとか逆説的に正解を引き当ててくれました。
よかった、これでまたカフェ巡りに行ける。


さて、完全に私ごとなのですが、しばらくTRPGをお休み致します。春ごろには戻りたいなーと思っております。リアル片付けて戻りたい。

出戻った際には、また遊んでいただけると嬉しいです。
皆さま、よきTRPGライフを。
いいね! 11
B
れすぽん
れすぽん日記
2024/02/08 17:34[web全体で公開]
😶 お知らせの文字
Chromeを使っているのですが「参加申請」の文字が白文字になってしまっているようで
「あなたがGMの(概要)で  してる人は」のように、ぱっと見何だろう?と言う画像になってしまっているようです。
以前と何かしらサイトの方かChromeの方かで変わったのでしょうか?

追記
キャッシュかも?との情報をいただいた事でスーパーリロードを試してみたところ直りました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/08 15:07[web全体で公開]
😢 【雑記】泣いた赤鬼【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ私信に着き、意味不明でもご容赦ください。

わたしの不手際で、彼を悲しませてしまった。
あいつはとても良い奴だ。
わたしは彼の優しさに感謝し、また恥じ入ることしか今は出来ぬ。
赤鬼の気持ちが嫌でも分かった。

この恥は、後できちんと漱がねば。
”恩”には”恩”で報いなければ。
そう誓う冬の日である。
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はるるん
はるるん日記
2024/02/08 11:09[web全体で公開]
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌③
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終回も実質最終回!

「引退」というシチュエーションが苦手な僕が
「新たなる旅立ち」をちゃんと描けたのかどうか?


⑧エンディング

チョー・マヒカ : 「実はよぅ…カレンがな…本日をもって冒険者ギルド《静寂の貴婦人》を離れ、第三都市グランティンのストラスフォード神殿に赴任することになったんだ」
から始まったエンディング…

カレンの挨拶の後、「そういえば…お前たちはこの先どうするアルカ?」の質問で、他のメンバーの旅立ちを語ってもらいました
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ダロス : 「そのことなんだが、皆…。俺はユーシズに帰ろうと思う。こいつと、リノアと、一緒に。」

ディーテ・A・ヘリオス : 「皆がどこにいても……この世界に、同じ空の下にいることには変わりはない。
だから、あまり寂しくはないさ。寧ろ――皆が一歩前に進むのを見届けることができて、とてもうれしく思っているよ。」
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ふたりともかっこいい♪

そして…
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[雑談] バレル : ハグしていいですか...??
[雑談] カレン : いいですよ^^
[雑談] バレル : ありがとう...
[雑談] ディーテ・A・ヘリオス : ぐわわ(流れ弾)
[雑談] リン=シャオフー : アオハルいいなぁ
[雑談] ダロス : ゴポォ…

[メイン] バレル : 「あのさ...カレン」近づいて
[メイン] カレン : 「…?(ドキドキ)」
[メイン] バレル : ぎゅっとハグして...
[メイン] カレン : 「わふっ」
[メイン] バレル : 「...寂しくなるな」
[メイン] カレン : 「寂しいです」少し涙を流して
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後ろで多数の犠牲者がwww


ちなみに、ちょっと前の日記で語っていた血の涙はここだね(汗
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[メイン] GM : 次で〆てもらえると助かります…
[雑談] GM : 二律背反、苦悶の表情
[雑談] GM : 時間があれば永遠と聞いてたいんだけどねw
[メイン] GM : ラスト!ここで斬るのでよろ!
[雑談] GM : ほんとスマン…
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ほんとごめんね(汗




⑨ifストーリー

そんなこんなで物語は幕を閉じたのだけど…
もうひとつだけGMのわがままでシーンを追加させてもらいました
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これは本当にあった話かもしれないし、誰かの見た夢なのかもしれない…

あれから2年…

~第三都市グランティン ストラスフォード神殿~ : 
いつものように神官としての業務をこなしているカレンの前に、司祭様と身なりの良い格好をした女性が訪れる

(中略)

司祭様 : 「この第三都市グランティンにも支援要請が来ていてな…
そこで…カレンに他国の精鋭と共に蛮族討伐隊に加わってほしいのだ…やってくれるかい?」

カレン : 「司祭様!かしこまりました。私、腕には自信があります。なんたって《静寂の貴婦人》の冒険者だったのですから!」

駅に着けばそこには…
美しき貴婦人と呼ばれるにふさわしい魔道列車C57が停車している
(カレン以外の冒険者たち…出番ですよ)〆

(中略)

リン=シャオフー支部長 : 「移動式冒険ギルド《烈火なる貴婦人》出発…」〆
全員 : 「進行!!!!」

----

あくまでもifストーリーとした上で…
「引退なんてさせねぇよ!!!!」が僕の回答でした(汗

正直、蛇足かな?と思ったんだけど…
PLの皆さんが喜んでくれていたなら嬉しいかな?



⑩アフターセッション

ラストにみんなでひとりずつ、各キャラクターの良かったところや印象に残ったところ…
本人的に印象に残ったシーンとか、思い出深いところを語ってもらいました♪

このアフターセッション
以前、カレンさんの中の人(あちちさん)のビギドルセッションに参加した際に実施されていた内容で、キャンペーンの締めにはやりたいなって思ってました♪
※「とある魔女の冒険日誌」シリーズでも開催させてもらいました

詳しい内容はリプレイ等を参考してもらいつつ…
次回の日記では、アフターセッションを受けて、あらためてはるるんから各キャラへのラブレターでも書こうかなと思います♪

もう少しだけ続くのじゃw
いいね! 12
カラフルパンダ
カラフルパンダ日記
2024/02/07 22:26[web全体で公開]
😆 始まる前から もう楽しい
自PCの技能やバックストーリーを考えるのも、
PC同士の関係性を相談するのも、
セッション前なのにめっちゃワクワクしますね…!

セッションは始まっていないけれど、「物語」はもう始まっていると言えばいいのか…。

他PLさんとの相談中、自PCが他PCからどう思われているのかを知った時、
「自分≒自PC」を感じる瞬間があったのもまた楽しく…。

あと1週間……待ち遠しい~!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/07 18:58[web全体で公開]
😶 雑文:オタク君に優しい書店の話
 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。
 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。
 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチす全て表示する 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。
 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。
 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチすぎる図鑑まで、多種多様な本を置いている。そしてなんなら、棚一本丸ごとTRPG関連書籍が置いてある。書店にTRPG書籍が置いてあるというのは、実のところ私の地元ではあまり見ない光景なのだ。なので、この書店の有能さに惚れ込んで足しげく通っているのである。
 言うなれば、「オタク君に優しい書店」が家から通える幸運に恵まれている。
 TRPG関連書籍を、あの地域で私以外に誰が買うのか知らないが、新しいTRPG書籍が出たと聞いて行ってみればすでに数冊棚に突っ込まれている。そして最近新しく出た新版ブレイドオブアルカナが、棚の横の壁に新入荷の顔として堂々と飾られているのである。
 CoC6版は常に棚にストックされているのはもちろんのこと、CoC7版、カオスフレア、天下繚乱、ソード・ワールド、ダブルクロス3rd、いつも錚々たる面々が立ち並んでいる。

 さて、そのようなオタク君に優しい書店で、私はちょっと前、自分への誕生日プレゼントに瀧里フユ/どらこにあん著の「銀剣のステラナイツ」を注文したわけだが
 それから数週間後、また性懲りもなく遊びに行き(ヒマさえあれば入り浸っている)、何気なくTRPG関連書籍の棚を見に行ったら……「夜のあしあと」、「逆転TRPG 天才軍師になろう」に並んで……「アンサング・デュエット(瀧里フユ/どらこにあん著))」「アンサング・デュエット リプライズ」「光砕のリヴァルチャー(瀧里フユ/宝井ロメロ/どらこにあん著)」「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」が新たに並んでいた。
 それを見た瞬間脳内に「オタクくんてこういうの好きなんでしょ?」という台詞が駆け巡ったし、今まで理解していなかったその台詞の良さに改めて気づかされてしまった。

 何も言わなくてもオタクの「こういうのでいいんだよ こういうので」を理解してくれるスマートさとオタクを唸らせる用意周到さ、「好き」に最大限寄り添ってくれる包容力。これは惚れる。惚れてしまっても仕方がない。また貢いでしまう。
 とはいえ、思わぬ幸福感に唸った後、私にもっと力(金)があれば……と思いつつ、その日は本をロックオンして帰るしかなかった。まあ、TRPG書籍なんてそうそう棚からなくなっていることもないので、書店で見つけると気が楽である。
 そのせいで、書店に並んでいるルールブックは欲しくても購入を後回しにしがちという悪循環があるわけだが……。
いいね! 20
れすぽん
れすぽん日記
2024/02/07 12:05[web全体で公開]
😶 相手を下げるセリフ
僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり
「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。

個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。
勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。
貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。
切り分けられていないと言われると未熟故にですね。

最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。

過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
いいね! 39
はるるん
はるるん日記
2024/02/07 12:04[web全体で公開]
😍 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
先日、僕が最初にGMをさせてもらった《静寂の貴婦人》シリーズの最終回「静寂の貴婦人よ永遠に」
計12時間にも及んだこのセッション…
参加いただいたPLさんに楽しんでもらうべく…僕のアイデアを全て注ぎ込んできました♪

今日は冒険日誌2回目

僕的やりたかったポイント!

③トレインチェイス

SW2.5 公式リプレイ「トレイン・トラベラーズ」に掲載されていた魔動列車同士によるチェイスバトル!
魔動列車C57が復活したので、このシナリオでも採用してみました♪
「MFゴースト」のOP曲「JUNGLE FIRE feat. MOTSU」に載せてのノリノリバトル…これはこれで新鮮でした!
せっかくなので他のシナリオでも採用しよっと♪


④ミドルフェイズバトル

ミドルフェイズバトルと言いつつ現れたのはラグナカング
実は…この後に成長フェイズを用意してたので、実質ラスボスその1

まぁ…LV7に成長した冒険者にとってLV9のラグナカングは中級ボス
あっけなく3Rで落ちましたwww

それにしてもこのパーティの必殺技…
[雑談] ダロス : ドライブ・アウェイから集中攻撃で畳み込む流れ、このパーティの必殺の連携って感じあってすごく好き

それな!

ドライブ・アウェイ
マルチアクションで攻撃 回避力-1
ストーンサーヴァントによる2回攻撃 回避力-3
グラップラーによる両手利き攻撃 回避力-4
…からの鎧抜き!

これでHPと回避力を削り取り…

ファイターによる全力攻撃とマギシューの双撃でトドメを刺す!

毎Rのようにドライブ・アウェイを撃つのではなく、
ここが勝負どころ!という絶妙なタイミングでカレンがドライブ・アウェイを放つので、
ドライブ・アウェイ→勝利確定BGMに切替→そのRの全員攻撃でとどめを刺すという様式美が出来上がっており、ホント好き♪
まさに「より良き明日への道程であると共に心と心の架け橋!」


⑤成長フェイズ

ここでラスボス戦に向けて、経験値と追加ガメルを付与!
みんなLV9付近にまで上がり、もう負ける気がしねぇ状況に…

そんなゴキゲンなパーティーメンバーはこちら!

ディーテ:LV9の戦士。脅威のHP99 もう…お前がラスボスだよw
カレン:LV9の神官戦士。強力な支援魔法とバフが入ると無敵の防護点19 ラスボスの一撃を跳ね返すw
ダロス:LV8の操霊術師。強力な支援魔法とフルカスタムストーンサーバントでパーティーを支える
バレル:LV9のマギテックシューター。デリンジャーからの双撃で確実にとどめを刺す
リン:LV7のグラップラー。イニシアチブブーストで確実に先制を取り、ファストアクションで開幕6連打!
あれ?LV7??? いま気づいた…成長フェイズで成長させるの忘れてたwww


⑥ユーリィ・ラスプーチン

ダロスと共同研究をしていた黒幕
とにかく濃い…
「ダーーーーーロスゥゥゥゥゥゥ!久しぶりじゃねぇかぁ~」
「ダーーーーーロスゥゥゥゥゥゥ!後で遊んでやるからよぅ~!そんなやつに倒されるんじゃねぇぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!」
「ダーーーーロォスゥゥゥ!俺は人間を…辞めたぞぉぉぉぉ!!!!!!」と叫べば、ユーリィの姿が悍ましい化け物の姿に変わる

CV子安武人さん←


⑦ラスボス戦

ラスボスは、LV8:ユーリィ・ラスプーチン(ミノタウロスキャスター)+10
LV10:ギュスターブ(ディアボロルテナント)+10

ミノタウロスキャスターじゃなくて、LV11:オーガバーサーカーでも良かったかな???
1R目の猛攻で何もできずに落ちるところでしたwww
「ダーーーーロォスゥゥゥ!先に煉獄で待ってるぞぉぉぉぉ!!!!!!!」


ディアボロルテナント
2Rまで耐えて、無事に魔神形態に変化

邪気の噴霧
対象2~3エリアに呪いの気を放ち、2d+11(精神抵抗/半減:21)の呪い属性魔法ダメージ
任意の対象を除外することが可能(自身は対象から外せないが、抵抗には必ず成功する)

この自身も傷つくほどの邪気を纏っているところが厨二病っぽい♪

それでもまぁ…魔神形態に変化後2Rで
ドライブ・アウェイからの必殺コンボで落ちました
※勝ち確BGM:ワルキューレはあきらめない
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[メイン] ディーテ・A・ヘリオス : k38[(10+0)]+15+12+3+2+3$+2#0 ダメージ/〈カスタムハルバード〉+1突2H 《全力攻撃Ⅱ》+【マッスルベアー】+【ヴォーパルウェポン】+【アイシクル・ウェポン】 KeyNo.38c[10]m[+2]+35 > 2D:[6,5 6,4 6,3]=12,10,9 > 13,11,10+35 > 2回転 > 69
[メイン] バレル : おおお!?
[メイン] ダロス : おー!
[メイン] カレン : すごいです

[メイン] ディーテ・A・ヘリオス : 「――僕等の思いを乗せた全力の一撃で、終わらせる。」再び跳躍し
[メイン] ディーテ・A・ヘリオス : ハルバードが大車輪の如き回転を見せ、脳天にぶっ刺さる!!
[メイン] LV11:魔人化したギュスターブ+15 : 「予が…こんなところでぇ!!!!!」
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せっかく覚えたゴット・フィスト…通称神の拳!
どこで使うのかと思ったら…

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君たちの前に剣の形に似た漆黒の結晶体”奈落の核”が浮遊している

[メイン] カレン : 「これからも、私は未知と既知の間に道を作る神官であり続けます」
[メイン] カレン : 「この地に…静寂の貴婦人のこれからに輝きある未来があります様に」
[メイン] カレン : 「静寂の貴婦人よ永遠に」
[メイン] カレン : 「ゴッド・フィスト」
[メイン] リン=シャオフー : そうきたか!
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うまい!

もうちょっとだけ続くんだよ~ん♪
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ササミ
ササミ日記
2024/02/07 11:33[web全体で公開]
😆 オンセンの【コミュニティ】機能の便利さを伝えてみる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでコミュニティ(以下 コミュ)を運営していますが、便利な点や良かった所を紹介します。
(かなりサボっている身内用コミュもありますが、気にしないでくださいwww)


①卓募集で便利
・今週TRPGで遊びたいとき
・卓の欠員が出たとき

コミュのDiscordで募集をかけると、すぐに集まって募集枠が埋まります。
オンセンにサタスペ卓の募集がないって思っている人もいると思いますが、Discordで活動しています。
あまり先の予定を入れたくないので、コミュでの募集は便利です。



② 自分と近い遊び方の人が集まる
・クトゥルフの人外卓が苦手 & 拳銃や呪文書の持ち込みを禁止したい
・クトゥルフは戦闘よりも探索とホラーを楽しみたい
・初心者とも楽しく遊べるようにしたい
・急にふざけたシステムで遊びたい(セガールTRPGやアホパラ)

コミュに『遊び方』や『こんな人に来て欲しい』って書いておくと、同じ遊び方をしたい人が集まります。
このコミュで募集すると、ある程度のトラブルを回避できて、楽しく遊べます。



③ 身内卓で遊べる
・楽しかったなー! 毎回この人たちと遊びたい!!
・よくわからない人と遊ぶのは怖い

そんなときは、身内用コミュを作ります。
終了後に「このメンバーでまた遊びませんか?」って伝えてOKだったら、身内用コミュを作って伝助の日程を貼れば、毎週楽しく遊べます。

上手いGMさんやTRPGが大好きな人でも、面倒事を避けるために身内卓に流れていく傾向があります。
私も面倒事は嫌なので、コミュの人やフレンドさん優先で遊んでいます。



----- まとめ -----
自分に合いそうなコミュを探してみて、無ければ作ればいいのです(ササミのコミュの説明書きをコピペすれば、簡単に作れます。どうぞ使ってください)
コミュを作ったら一緒に遊んだことがある人を誘うと、遊ぶ仲間が増えていきます。

初心者の人は、初心者向けコミュもあります。そこから遊ぶ仲間を探してみてください。


自分から行動しないと誰も誘ってくれません。
楽しく遊ぶ仲間を探すことも『TRPGというゲームの一部』だと考えています。

めんどうくさい? そう、TRPGって面倒でヤバいぐらい面白いゲームなんですwww
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/07 10:09[web全体で公開]
😶 卓感想SW2.5「静かな森の深奥で」
――――に参加したよ!
ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ!
SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。
対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10!

は全て表示する――――に参加したよ!
ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ!
SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。
対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10!

はい、正直高レベル戦闘に関しての知識が完全に忘却していました(おい)!!
戦闘自体は低レベルも高レベルもやりかたに大きな違いはないけど、「できること」が無茶苦茶増えてるのがね~(汗)。
敵も10レベル越えは容赦なく強くなってるので、勢いだけの戦闘もできない。
一手間違えて全滅なんてことも十分あるのだ。
なので戦闘ではどうしても相談が長くなる。
出来る事が多い中、敵に合わせてスキルや魔法を選択しないといけないしね、
参加者さんが「○○を使うのは?」「いや××の方が」と綿密に相談をしているのを――――頭の上に疑問符をつけて聞く自分!!
魔法や戦闘スキルの多くがところてん方式で抜けているので効果が全然わからない!!
自分が使っていたマギュシュはまだしも、ノリで取得してたウォーリーダーの効果は完全にすっ飛んでいて、キャラシに間違い記載があるのも気づかない体たらく!
その節は優しくご指摘いただき感謝でありますっ(`・ω・´)ゞ

こんな状態にもかかわらず制御ショットガンマギュシュなもんだから仕事だけは”一応”できる不思議。
対峙する敵はドラゴンで、味方さんが弱点を抜いてくれた時のやり取りがこちら↓

アトラ:ぉ、モンブランさんが見抜いたか!(弱点は銀武器でD+3)
モンブラン:弱点抜きましたが、銀武器は…
GM/木魚:なかなか準備してる人いないよね
アトラ:相手の生態を見抜いたという事実が大事なのよ
GM/木魚:シューターがたまにくらい
GM/木魚:であ先制
シキ・キサラギ:あるわ
シキ・キサラギ:銀の弾丸
モンブラン:お願いします!
アトラ:おっ
モンブラン:しかも制御ショットガン!w
シキ・キサラギ:なんか持ってた
マイルズ:メズラシイ

「いつ使うかわかんないけど、コレクションでいっかー」で特殊弾丸を全部買っていた適当さが役に立つ日がくるとは……!!

しかし弱点抜いても8部位もあるドラゴンを相手にするのはきづがっだ………!
ブレスが交互に飛んでくるし、ブレスなくても多部位攻撃がバチンバチンだし、飛んでるから命中回避補正が入るし、なによりGMさんの出目が走るんで「全然攻撃が当たらなーい!」のを恩寵や変転で無理やりぶち当てるものの、ダメージダイスがまたザコい!!
いやこれに関してはいつもの呪いっちゃ呪いなんだけど(汗)、出目が毎回期待値以下、というか、4ばっかりなのはどうなの!?
ダメージソースが魔力9と弱点の+3しかねぇえ!!!
15~17ダメージをちまちまちまちまちまちまちま後方から当てて行くマギシュー。
マギシュが役に立ってんのか非常に疑問を抱える中、前衛の皆さんが攻守ともに本当に奮闘してくれていた!
ティエンスのマイルズさんが騎乗してたカルキノスくんも、その多部位を使ってうまいこと肉盾になってくれた事実に涙する…!
久しぶりにマギシュをやると前衛の有難さが身に染みるね!
乱戦突破されたら装甲ナシ回避ナシのマギュシュなんて紙切れ同然…………((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

そんなこんなでヘロヘロになりながらもなんとかドラゴンを倒し、因縁のドラゴンと刺し違えるために禁足地に乗りこんだ老シューターを救うことができた!
「っていうかおじいちゃん、いくらなんでもシューター一人でドラゴンを相手にするのは無理だー(汗)!!」
というお気持ちRPを挟みながら帰還する冒険者たち。
戦闘卓なのでRPするタイミングはそんなに多くないんだけど、やはり熟練PLさんはPCの個性を表現するのが上手い。
老シューター捜索依頼のやり取りや、戦闘中の僅かな言葉のやりとりだけでも十分に各キャラの個性が伝わり「彼らと一緒に危険な場所で冒険している」体感がマシマシになる!

なによりGMさん、PLさん達がみんな優しかったのを特筆しておくっ!!
SW2.5初心者じゃないはずなのに、ルルブを読み込んでないせいで(読めや)、ルール失念や間違いが多い自分(汗)。
「これどうやるんだっけ?どんな効果だっけ(汗)!?」ばかりで毎回質問しちゃってたんだけど、GMさんもPLさんも嫌な顔一つ見せずに親切丁寧に教えてくれるんだ…。アリガタヤアリガタヤ(=人=)
最初から最後まで和気藹藹で雰囲気の良い卓だったから楽しかったなー。
TRPGはなにより人が大事だよね。良い人が集まると卓の楽しさがより深くなる…!
GMの木魚さん、参加したPLの皆さん、自分と遊んでいただきありがとうございました!
次回また機会がありましたら是非是非よろしくお願いします!



………次に備えて、ルルブもうちょっと読み込もう(;’▽’)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2024/02/07 08:08[web全体で公開]
😶 エルデンリングTRPGをやりたい
GMPL問わず、ただ卓が立ってないことのが多いし、立ってたとしても予定が合わない悲しみ。

月曜水曜は終了未定の定期卓立てちゃってるし、1番立卓率の高い土曜日も参加コミュの卓だしでなあ。どちらも楽しいから辞めるつもりは当分ないし。

金曜日曜当たりでGMとして建てるのもありだけど今は日程調整で卓やるコミュニティにも入ってるからあんま卓修羅になると迷惑かけちゃうし、絵描いたりデジタルゲームしたりTRPG以外のこともしたいし。

まじでパソコンと身体があと3つは欲しい。
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2024/02/06 23:24[web全体で公開]
😶 ユキメシ卓(個人的なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりでございます。
ユキメシ卓を運営しているゆきゆきです。

改めまして、今年もよろしくお願いします。久しぶりの日記ということで
僭越ながら、卓のメンバーの募集の告知です。

現在ユキメシ卓では
・完テキのセッションが大丈夫
・無理をしない体調管理もしっかりとできる
・人狼ジャッジメントを楽しめる
・ゲームが好き
・友達が欲しい

上記のうち、2つ当てはまって参加したい方を募集しております。
希望者は直接メッセージをお願いします。軽くお話したあとdiscordに招待させていただきます。

初心者も、人と話すのが苦手な方も、学生もおじさんも、全ての人をユキメシ卓は大歓迎でございます。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/02/06 22:01[web全体で公開]
😊 猟鬼たーのしー!アタッカーたーのしー!
アタッカーで暴れ散らかすの楽しいですねえ!
井村蜜羽さんGMのマギカロギア「美と自由の円舞曲(ワルツ)」に参加させていただきました!
こちらはGMのオリジナルシナリオで、ご自身のPCでテストプレイを行なったとのこと…偉い。
旧Twitterで募集を見て申請したかディスコから申請したか忘れました全て表示するアタッカーで暴れ散らかすの楽しいですねえ!
井村蜜羽さんGMのマギカロギア「美と自由の円舞曲(ワルツ)」に参加させていただきました!
こちらはGMのオリジナルシナリオで、ご自身のPCでテストプレイを行なったとのこと…偉い。
旧Twitterで募集を見て申請したかディスコから申請したか忘れましたが、メンバーはいつも旧Twitterなどでお話してる方々です。

参加PCはコラヴィス・ベリスティアという猟鬼所属の書工です。
書籍卿に強い憎悪を抱く復讐者の大男ですが、ちゃんと協力出来るタイプの復讐者です。
元型を破壊するタイプの超攻撃型なので、元型がいないと耐久戦になるのが彼の弱点ですね……でもそこが好き…それはそれとして弱点を埋めることはして私…
ちなみに、今回の魔力は【装丁】入れて12……たまに【補給】で一時的魔力をもらってたので、並大抵のことでは倒れないという、めちゃめちゃ頼もしいアタッカーでした。

メンバーはかれぴ持ちの美人な司書さん、予言ができる不幸体質の天涯所属訪問者くん、担当PL曰く「とんでもねえ儚げ害悪」の外典さんです。
コラヴィスも含め、個性の殴り合いが起きてて胃もたれするような分科会でしたw
司書さんは紅一点で、彼女の護衛を担当のPLさんに託されました(PCは渋々引き受けました)

物語はシーン表7が何度か出ましたが成功させることがほとんどでした。
まあ1回訪問者さんが運命変転起こして、彼のシナリオアンカーが偉いことになってたんだけどね!(予想外だったらしいGM)
私は魔法戦に備えて基本的に置き物になってまして、シーンに出ることはちょっとしてた感じです。
割と久々のアタッカーだったから動き方ちょっとぎこちなかったかもしらん(´・∀・`)

魔法戦は2回担当しましたね。
1回目は楽勝、2回目は辛勝でしょうか。
1戦目は攻撃の隙を与えずに行けましたが、2戦目はめちゃめちゃ泥試合でした()
まあ…うん…仕方ない…きっと冷静じゃなかったんだね、コラヴィス(肩すくめ)
ちなみに2戦目でスペシャルとファンブル出すという出目の荒れ具合でした。
あとこのPCは色んな意味で殺意が高いので、ダメージ入る時はめっちゃ入るから我がPCながら怖かったねえ!(1戦目は攻撃ダイス+契約でほぼ封殺してた)
余談ですが、私よりも泥試合した方がいました。ようこそ泥試合委員会へ( ’ω’ )

禁書戦では撃ち漏れがあった場合に削り切るため、メインフェイズで戦闘準備を完了した状態にして最後に回りました。
3番手の訪問者さんが削り切ってくれたので手番なく終えましたね。
2番目に出た司書さんがダメージを結構受けてたので、私まで回らずに禁書戦を終えられてよかったと思います。

エンディングはシンプルに&簡潔に全体で行いました。
魔法災厄は無事収束して、またそれぞれの日常が戻ってきた感じ。

前回と同じような感じで、今回も一歩引いた感じ?キャラ的にあまり他人に干渉しない感じで接してましたが、ほんの少しだけ距離感が掴めそうな…気がします…なんか掴めそうな気がするんだ…!
あとボケ倒す人がいると手綱を握らざるを得なくなったりすることがあるんだな〜って思いました(肩すくめ)
信頼してるかは分からないけど、安易に私に手綱を握らせるな〜〜〜!(手綱握りながら)
あとシリアスな人物なのにいじられキャラが謎に定着してる感があって私はめっちゃ笑ったよ( ’ω’)←呼び方まで定着してて笑ってた

笑うとこは笑って、シリアスするところは決めることが出来たので、私は満足です。
アタッカーは本当にあんまりやらないので、また機会があればアタッカーやりたいです。
魔法戦たーのしー!!!!!
またご一緒することがあればぜひ一緒に遊びたいです〜、楽しかったです!( ’ω’)ノ
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