みんなの新着日記 page.240

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ましろ
ましろ日記
2025/08/13 00:08[web全体で公開]
😟 ちょっと体調不良気味です
ちょっと低不調なので、元気になったら改めて日記で報告します。
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黒羽怜衣
黒羽怜衣日記
2025/08/12 23:12[web全体で公開]
😶 CoC6版「司法解剖:X」を回りまして
7月8日、11〜12日の3日間で「司法解剖:X」を回らせていただきました。
このシナリオを回るにあたって、新規で医者を作ったのですが...医者って...三大技能一つも取れないんですね...医者マジで使わないので知りませんでしたよ......と、そんな話もありまして、今回のキャラは医者ながら好き勝手全て表示する7月8日、11〜12日の3日間で「司法解剖:X」を回らせていただきました。
このシナリオを回るにあたって、新規で医者を作ったのですが...医者って...三大技能一つも取れないんですね...医者マジで使わないので知りませんでしたよ......と、そんな話もありまして、今回のキャラは医者ながら好き勝手してるタイプの医者です、煙草吸ったり色々。
シナリオ回った結論、情報量多!?PCは大分有能だった、だがPLの脳が追いつかない!あとダイス目の落差が酷い。
PCの覚悟決まりすぎでした...SAN値45で一度も発狂しないってどうなってるんですかね...やっぱり仕事は仕事と割り切れるドライなタイプはこういう事じゃ動じないんでしょうか...
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/12 21:51[web全体で公開]
😶 【卓報告】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年08月12日20時より開始した。
クトゥルフ神話TRPG
まにむ様作

「マンホールの底」
無事にセッション終了。
さかなさんのPCは無事生還しました。

どうしても一方通行のシナリオなので、自由度はありませんでしたが、クリアに導けて良かったと思っています。
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タイチ
タイチ日記
2025/08/12 21:16[web全体で公開]
😶 セッション感想:総裁杯:新競技タイムトライアル!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日間の日跨ぎセッションに参加しました。

天然フロウライトライダーファイター、セイン・ミーティアさん。
カーニバラスメリアドルイド、ガスケランさん
王道の魔法戦士ナイトメア、ラハさん

と自分の計4人。

本来はライダー持ちか、マギシューを新規作成で出したかったのが、土壇場で専業ヒーラー不在と発覚し、1時間30分で新規作成するハメになる。
実はこの時点でそんなに乗り気ではなかった。
始まってしまえば、後は野となれ山となれ、と言うか予想外に楽しかったりはしました。

バイクの大会に出場するにあたって、チューンに必要な魔導部品集めと、ライダー持ち1人が本番にも参加するシナリオ。

舞台はドーデンのキングスフォール、いろんなところを回りました。

特筆すべきは

1日目
商工会議所と造船所で、コイントス対決と腕相撲対決で、勝負事担当と化したラハさんが2回とも敗北したり

自分のキャラがフェアテサブで、気まぐれな水契約でボトムウォーキングを持っていたことと、フロウライトのセインさんがイルカの契約書持ちだったことで、造船所近くの海でGMが想定していなかった海中探索が生えてきたり

2日目
ゾルヴォンド駅でジャンク集め、カルメンテ駅で大気汚染のひどさと言う、技術の発達による公害の現状を見たり

2日(セッション中の時間も)とも魔動機械と戦闘した際に、相性のいいダメージソース不在で、GMの高レベルキャラが乱入せざるをえなかったこととか

3日目
ようやく迎えた大会本番は、苦労の甲斐あって優勝しました。

トレジャードロップ表を4回振る中、気まぐれに叡智のとんがり帽子が欲しいと言った手前
ダイス振ったら、本当に手に入ってしまったのが、ある意味最大の驚きと言う形でセッションは終了しました。

同卓した皆様、GMをつとめていただいたバイナリさん、3日間ありがとうございました。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/08/12 19:38[web全体で公開]
😶 身動き取れず・・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の夏季休暇は人生最長の9連休。
本来なら帰省して墓参りや旧友達への挨拶、そして実家からオンセン参加w・・・・の予定だった。

胆石による不定期に発症する旨の痛みで遠出や外食が出来ない。
痛み止めは有効ではあるが治る訳では無い。

正月に引き続き帰省出来なくなってしまった事が辛い・・・・。

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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/12 15:40[web全体で公開]
😶 初心者との野良卓におけるハウスルールについて。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)適用すべきか正直悩んだりします。

ハウスルールの概念を教えるという意味では正解だと思いますが
TRPGそのものを楽しめるかと言われると=じゃないので難しいところです
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/12 14:42[web全体で公開]
😶 【ご報告】discord鯖新設
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもありがとう。

今回、ゆきゆきは
新たにみんなでTRPGを楽しむためのdiscord鯖を建てました。基本的にはテキストセッションを楽しまれる方、まだTRPGわかんない、初心者が楽しめるような鯖作りをしていきたいと思っています。

人を傷つけないTRPGライフを目指して頑張らせていただきます。
入りたい方はゆきゆきにメッセージをお願いします。
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あめふり
あめふり日記
2025/08/12 13:49[web全体で公開]
😊 【お知らせ】TRPG用Notionを開設しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、そしてお久しぶりです。
 盛夏の候いかがお過ごしでしょうか。猛暑や悪天候が続きますので皆様ご自愛くださいませ☀️

 なんだかんだと忙しくTRPGからは離れ気味でしたが、この度自身の「TRPG用Notion」を開設したのでご連絡します!

【あめふりのTRPG広場】
https://concrete-mayflower-629.notion.site/Amefuri-s-TRPG-Plaza-2401d07fe21280b1b9cbc86e1f1b5e52?source=copy_link

【ついでのX】


 Notionさんは使い勝手が良く視覚的にも楽しいのが嬉しいですね!
 まだまだ随時更新中ですが、これまでにコミッションやskeb等で描いて頂いたイラストをまとめる場も欲しかったですし、良い場を得られたのではないかと思います。
 個人的に「シナリオリスト」はがんばって作ったので、ぜひ一度ご覧頂けると嬉しいです…!

 しばらくはセッション頻度低めとなりそうですが、SW2.5七周年クラウドファンディングのリターンも近づいておりますし、今後も無理のないペースで遊んでいけるといいなぁと思います。

 近いうちにどこかでお会いしましょう。
 ではでは!ノシ


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ミミ子
ミミ子日記
2025/08/12 12:10[web全体で公開]
😊 パラノマサイトがセールだ!(TRPGとは関係ないので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スクエニから出てるADV、パラノマサイトが明日までセール中です!
蘇りの秘術を巡る、人間関係の交差が素晴らしいアドベンチャーです。
大体10時間ぐらいで終わります。

今なら1000円ちょっとで買えます。みんな買おう。
正直、もうちょっと高くても納得する完成度です。
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/12 11:17[web全体で公開]
😶 【毎日更新】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間的余裕が出来てきたので
クトゥルフ神話TRPGや怪談白等のセッションのお誘いwelcomeです。

怪談白は話し手も可能です。

あ、もちろんテキセ専門ですけどね
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はるるん
はるるん日記
2025/08/12 10:51[web全体で公開]
😍 【SW2.5】『魔域列車』を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜! はるるんだよん♪
毎週月曜は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日ってことで、8/12(月)に第3話『魔域列車』が完結!

◆魔域列車について
このシナリオは、2023年8月に作ったデビュー作『魔域ステーション』をマイナーチェンジしたもの。
個人的にはめちゃくちゃ思い出深い一本なんだ~!
2年前の自分が作ったとは思えない出来栄えで…いやほんと、めちゃイケてた!(自画自賛)

◆個人的に好きなところ
① 鍵を集めてラスボスへ! 王道展開🔥
ドーデン地方が舞台ってことで、列車を出したいな〜と思って考えた構成。
火・水・炭の宝玉を集めて列車でラスボス城に突っ込む展開、これがもう激アツ!!

昔はちゃんと停車してたんだけど、セッションを重ねるたびに…

「これブレーキついてるよね?」
ってツッコミが飛ぶようになったので、いっそブレーキなくしました(開き直り)

アッシュ:「…随分クレイジーな入場だったな」
ユリアン:「…………大事故だったね?」
ポンポーノ:「恐ろしい駅長ですの…」


② おにぎり→種→木→炭🍙🌳🔥
「さるかに合戦」をモチーフにしたギミック!
たぬきにおにぎりを渡すと種がもらえて、植えると芽が出て…膨らんで…花が咲いて……
最後は木を燃やして炭にするという流れ。地味にお気に入りの仕掛け!

ユリアン:「この作業、室内で大丈夫だったのかな……」
リリィ:「…天井、穴あいてる」


③ 強敵!ケッケクバック!!(※名前はたぶんケッククバック)
2年間、ずっと名前を間違えられてる魔物(合掌)
でも「こだまの反響」はめちゃくちゃ厄介! なのにMPがすぐ切れるのは可愛いポイント!

ユリアン:「ケッククバックは強敵でしたね……」
ユリアン:「レベル的には対象1体が主力なので避けづらいですねえ」
GM:「MPが少ないので途中でガス欠起こすけど、それまでは厄介」
ポンポーノ:「ガス欠起こしがちなところだけはかわいい」
アッシュ:「爪攻撃もやっかいだったぜ」
ニコ:「爪痛かったですね」
GM:「爪のほうが強いw」
ポンポーノ:「毎回ダメージ6ゾロになるやつ…」


◆そして次回…第一期《最終回》!!
”草原の主”と称されるマグノア草原国に集うは、料理と冒険を愛する者たち。
”馬に乗れぬ”アミード・トゥバンが主催する「グルメフェスティバル」
名だたる料理人が技を競い合い、屋台の香りが祭りの空を満たす。

だが、訪れたのは小さな異変。
途絶えた食材、迫り来る混乱、そして誰もが待ち望む“究極の一杯”

「この手で、奇跡の味をつくりあげるんだ!」

旨味と情熱が渦巻く戦場で、冒険者たちが選ぶのは剣か、それとも鍋か。
笑顔を守るために挑む、一世一代の美食バトル!

烈火なる貴婦人短編集CP 第4話 『食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-』
「その一杯に、君の魂を込めろ!」
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のp
のp日記
2025/08/12 10:28[web全体で公開]
🤔 最近のこと
 初めて日記をつけてみようかなと思います。
 自分は、このオンセンによってある程度TRPGを経験し、かなりの人にお世話になりました。ありがとうございました。
 さて、これまでのTRPGの経験を振り返り、私の課題点を認識しました。
 それは、私のルールの確認不足やツールをあまり有効活用できていないところだと考えています。
 そのため、今後もちょっと皆さんにお世話になります。よろしくお願いします。
 ちょっと文章が拙いので読みづらいです。すいません。
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KAL666
KAL666日記
2025/08/12 09:46[web全体で公開]
😶 飛び込み参加
こんちゃさんのソードワールド2.5の突発に飛び入りしてきました。
これで4回目ぐらいの2.5ですが、いきなりで蛮族キャラでの参加。
めっちゃ緊張した!

普段は敵方のキャラだけにどんなプレイが妥当なのかとか、
かといって殺伐としすぎてもつまらないって思って、ちょくちょくいらないギャグ入れて全て表示するこんちゃさんのソードワールド2.5の突発に飛び入りしてきました。
これで4回目ぐらいの2.5ですが、いきなりで蛮族キャラでの参加。
めっちゃ緊張した!

普段は敵方のキャラだけにどんなプレイが妥当なのかとか、
かといって殺伐としすぎてもつまらないって思って、ちょくちょくいらないギャグ入れてしまった。

ディアボロの戦士キャラをやったのですが、フィジカルマスターをどんなふうに使うのかわからず、
高い筋力のフェンサー・エンハンサーという人間戦士と変わらない感じになってました。

今後も使っていけたらと思うのですが、
フィジカルマスターの使い方、ディアボロならどんな風に取るのかとか、
マジでよくわからないです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/12 02:07[web全体で公開]
😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日の夕方まで。このまま順調にいけるのか……。
PL(敬称略):Z “U.B.C.S” G、kabaro、悠愛、もりもり

【所感】
・最初の合流で想定外に時間がかかりました。こういうのは何か適当にでっちあげてでも合流するもんですぞ
・謎の少女から警告を受け、それを真に受けるのはいいんですが、なかなかこう、それは一般人からすると浮きますぞw
・ビーチで水着を買ったり水上バイクを借りたりして海をエンジョイ。冷たいビールもあるよ!
・NPCにも、個別に立場や感情、思惑がありますので、そこを考えないと交渉難度が上がったり敵対したりしちゃうんすよ……
・海を楽しんだ後は神社へ。NPCからいろいろ情報をもらいながら見て回りました
・そして鍵開けからの隠密で中の調査に成功し、壊れた猟銃を発見。PLのテンションがあがってて草
・夕方になったところで中断。次回から少しずつ事態が変わり始めますよ
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/08/12 01:40[web全体で公開]
😶 卓予定は突発的に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日(実際は昨日)、ひっさびさにsw2.5の単発卓を回したのである。
それ自体はよくあることであろう。

問題は
募集を始めた時間 8/11(月) 17:30~
卓開始時間 8/11(月) 21:00~

あれ?またもや超突発卓をやってるぅ?

こりねぇなぁ!私!!しょうがないよ!突然やりたくなったんだもん!

でも、流石にこれだけギリギリな時間で募集しても来ないだろうと思っていたところがあったんです・・・。

19:00きっかりのところで定員数集まるとか思わないじゃないですか!!(めちゃくちゃ嬉しいのだけど!!)

TRPGPLさんの熱量がすごいなぁ!こんなギリギリに集まってもらってキャラ相談までしてもらって申し訳ない!
もっと余裕を持たせろよ!とは思う!自分よ!(間が開きすぎるとそれはそれで胃がキリキリする人故)

初めての蛮族卓で、久しぶりのGMで・・・。こんなにドタバタして良かったんかー!?(反省)

そろそろ、新しく始まるリレーCPの一話担当者でもあったので、リハビリを兼ねて卓を開いたのだけど・・・開いて良かった〜!だいぶルール忘れていたところがあったので。今日、ミスが多くて大変ご迷惑をお蔭いたしましたが、付き合って遊んでいただけてありがとうございました!初めての蛮族卓でしたが、冒険者とはまた違う冒険を共に楽しむことができてよかったです!

もっと・・・蛮族達の能力を理解しなちゃ・・・!今回のシナリオ、1日でサクッと遊ぶには(個人的に)回しやすかったので、また機会があれば遊びたいです!(その前にリレーCPの調整を済ませておかなければ・・・!)

秋ごろになったら、またCP開催(初期作成PCからの6話構成)したいなぁ。

そして、セッションに参加できなかったけど、いいねを押していただきありがとうございました!
こう言う風に気にかけていただけるのもとても嬉しいです!励みになります!(GMするのは苦手・・・というわけではないが、こう・・・応援されている感があっていいよね!と個人的には思う!!)

やっぱり、TRPGは面白いぜー!!

P.S そろそろアイコンを変えないとなー!春は終わっているんだぜ!
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レニウム
レニウム日記
2025/08/12 01:35[web全体で公開]
😟 KPって難しい
妾、最近KPすることが増えてきまして、部屋を作ることもあるんですよ。んで、妾のネッ友2人に鰯と柊を回すことになったんです。部屋はシナリオテキスト以外できたんですけど、それ以上にNPCのRPの強化と参加者様の立ち絵を描かなければいけないんですよ。すごく大変だなぁって思いました
まる
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/08/12 01:34[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ35・最終回【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ティアマト神殿に乗り込んだ冒険者たち。遠方の敵から一方的にチクチクされて「おのれ!」な前回でしたが、ようやく教団ボスのいる中央塔にたどり着き(8ラウンドほぼ移動か拘束状態だった)、戦闘しました。

敵は火属性の呪文ばかり使ってくるから……、ターシャズ・アザーワールドリィ・ガイズをラスボス戦用に温存していましたけれど、もっと早く使ってしまっても良かったのかもしれない。
自PCはセーヴなしで掛かる炎の鎖の技に絡めとられ、ピンチになりますが、グランツのフリーダム・オヴ・ムーブメントに救われました。

敵は6レベル以下の呪文が効かないというチート性能のため、前衛二人で攻撃(+グランツの召喚した天使も)してなんとか……撃破。
しかしこれで終わるわけないよなぁ……と思っていたら、案の定、ティアマト召喚の儀式が完成してしまいました。

ちょっとね、とあるアイテムを先に使うか後に使うかの判断を誤ったらしい。
他のフラグを果たしていたため、多少は弱まった状態でティアマトは出てきましたけれど、またしても6レベル以下の呪文が一切効かない(初級呪文のダメージだけは効くという)。
う、う~~ん…… さすがに術師たちがかわいそうだ(スロットをほぼまるまる残している)。

私は普段デバフ呪文信者ですけど、こういうボスばかりのシナリオを見ちゃうと、バフ呪文が圧倒的に正解だと思えてきちゃいますね。
ヘクスブレードの呪いすら、効かない。
なんてこったい。
ティアマトが出現したときには、卓に絶望が漂っていた気がします。

で、す、が!

みんなそれぞれ、あきらめずに打つ手を探ります。
自PCは基本的に自バフして殴るしかないのですが、高ACを誇るティアマト相手には初めて、大業物の強打を封印しました。
これで挟撃を取ればなんとか当たるはず。

ティアマトがフィーンドのため、マンダの神聖なる一撃には追加ダメージが載るのですが、なぜか光輝ダメージに抵抗があるという謎な仕様!
でも彼は出目強なので、今回もクリティカルで大ダメージを与えていました。RPもかっこよく、輝いていましたね。

グランツは途中まで某呪文の集中を維持しなくてはいけなかったため、主にトウル・ザ・デッドを撃っていましたが、出目が走って良いダメージを与えていました。
バランスよくいろんな状況に対応できる呪文を用意されていて、さすが高レベルPL!! と感心しました。

グウィンはサブクラス性能から、攻撃呪文に偏ったビルドをしていたため、ほとんど手札がない状態に陥っていたのですが、サモン・アンデッドで召喚した霊体が挟撃の相手方をしてくれたり、攻撃を分散してくれたりしました。知力セーヴのマインド・スリヴァーは、ティアマトにも結構当ります。

ライトナは持っていたマジックアイテムのジェムでエア・エレメンタルを召喚。
何かに使えないかと、落下したドラゴンマスクを回収してくれました。残念ながらギミックではなかったのですが、PLさんの前向きな態度とPCの声援はいつだってパーティを支えてくれます。

一方、ティアマトの首が吐いてくるブレスはダメージが強烈でした!!
しかもセーヴ難易度も高く、だいたい無理……
自PCは酸ブレスをもろに食らいましたが、たまたま酸抵抗のポーションを貰っていたので九死に一生を得ました。
特技で耐久力セーヴを強化していたこともあって、なんとか自バフも維持。

ヘクスブレードの呪いが効かなかったのは誤算でしたけれど、3ラウンド分回ってきた手番のうち、2回でクリティカルを出し、2度めの時には「妖しの一撃」を載せて大ダメージをたたき出しました!!
これで倒れなければBAでさらに追撃できたところですが、この一撃がトドメとなって、ティアマトを倒し……ました!!!

や、やったーー!!! なんとかなった……

この時点で既にお時間になっていたので、最後はさらっとになってしまいましたが、この戦い後のPCたちがどうするかを描写してエンド。
2024年1月から始まった旅路は、ついに完結したのでした……!!

高難易度で、PCたちにとって厳しい戦いが多いキャンペーンでしたが(絶望することも一度ではなかった)、終わってみれば……楽しいことばかりが思い出されます。
PC同士の些細なやり取りに、たくさん笑った卓でした。
(最初のころの、梯子の上下であーだこーだしてたグウィンとライトナといい、なんで尻の話題ばかり思い浮かぶんだ!?)

自PCは仇であるアビスライアクスを倒し切れなかったので(物質界の存在ではなかったため、やがては本来の世界でよみがえってしまう)、おそらく奴の存在を完全に消滅させるまで、旅は終わらないのでしょう。

DMのらんひろさん、一緒に苦楽を共にしてきたPLのみなさん、本当にお疲れさまでした&ありがとうございました!
PLのやりとりが毎回、とても楽しかったです。腹筋が破裂するほど笑ったことも何度も。
またいずれかの卓で、ご一緒しましょう~~!!
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てるみっと
てるみっと日記
2025/08/12 01:02[web全体で公開]
😍 【SW2.5】長い旅を終えて(総轄編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 約5年、全53話+αにおよぶ超長期リレーCPを完走しました!
 まだ気持ちの整理ができてないからこまごまとした話は後回しにするけど、とりあえず熱があるうちに参加いただいたPL、および約5年前のあれこれで一緒に盛り上がってくれた皆に感謝を述べたく筆をとった次第ございます。

 「リレーCPがやりたぁい!」と何気なく日記で叫んだのが今から約5年前。
当時のオンセン内SW2.5界隈はGM/PL固定のCPが主流であり、リレー(GM持ち回り)形式のCP募集はほぼゼロでした。
 まだピチピチのTRPG1年生だった私は、ハマった勢いそのままにそこそこの卓修羅をしていたわけですが、そんな中で「CPやりたい!GMもPLもバランスよくやりたい!」という欲求を叶えるため、日記に「リレーCPやりたいんだけどぉ!どうですかぁ!?」とぶん投げたわけです。
 そうしたところ、(当時の感覚としては)意外にも共感してくださる方がそこそこいたので、「ほなら募集するわ!どうせリレーCPやってみたい人が集まるんだから、選考でごめんなさいになった人もまるっと集めてマッチングさせてリレーCP卓成立できるようなコミュ設けるわ!」と言ってしまったわけです。すると募集には4枠に対して24名も集まり、コミュの方も追加の人も集まりワイワイやりたい人同士でマッチングした結果、計9卓(49枠)成立するなどかなりの大事になってしまいました。あら大変。
 さて、当のTRPG1年生の私はというとホゲエエエエエエエエエエとなりながら選考で20名を落としたり(選考作業が夢にまで出たわよ)、数十名規模のマッチング用コミュを用意したりでてんやわんやしました。いや今思うと本当によくできたな……?協力的だった皆に感謝やほんま…。
 そんなこともあってか、その後は度々リレーCPの募集を見かけるようになり、私も時々お声がけいただいて参加させて貰ったりするなど、良い感じにリレーCPが界隈に浸透するきっかけを作れたんじゃないかなー?と個人的には後方腕組み王騎の表情をしておりますウヘヘ。

 さて、そんな感じで始まった我らがリレーCP『黒鉄の蹄亭』。私含め計5名での出発でございます。GMは最初私がやった後は順番などは決めず、シナリオの用意ができた人が回しましょーくらいの緩い感じでやっておりました。
 当時は丁度ML発売直後ということで、PCはドルイドやってみたーいくらいの感じで後衛支援役に。冒険の舞台は、当時まだルルブⅢの情報しか無かったウルシラ地方のオリジナルの都市国家、スフバール聖鉄鎖公国領地の東端に位置するエユトルゴ騎兵国との境界に位置する「ルミット」に決まりました。なお、名前の由来は主催の私のHN「てるみっと」からとってテルミットで良いんじゃね?と他PLから提案があり、まさかのそうなってしまいそうだったため「そのままだと流石にねぇ!?」と注文を付けての「ルミット」となりました。当時は「これって街が襲われたら『(て)ルミットの門はガバガバ』とか言われるじゃないですかヤダー!」とか言ってた記憶がありますが、このフラグを自分で回収することになるのはそこから約4年後のお話。

 冒険を共にした仲間は……第一印象で紹介するなら、脱ぎ癖のあるPC1気質な名門貴族のプリライダータンク(人間)、貴族から出奔した軽い調子の両手フェンサー(エルフ)、お調子者の芸人マギシュー(レプラ)、その友人でちょっと捻くれたところがある初期ステ出目平均5の良家の家出娘バード(人間)、そして私のPCであるPTの良心であり田舎の農家出身のドルイド(ドワーフ)でございました。
 シナリオはざっくりで纏めると、第1章『ルミット下町番長編』、第2章『ウルシラ周遊編』、第3章『ハールーン事変編』、第4章『ルミット帰還編』、第5章『スフバール大戦編』、第6章『終章』といった感じでしょうか。
 まずは12話ほど(この時点でそこそこ長い)最初の街ルミットで依頼を解決しながら下町番長に。その後12話ほどでウルシラ地方を行商人の護衛として右回りにぐるっと旅をしてハールーンまで。そこから13話ほどハールーンを中心に活動しつつ時にはハルシカまで足を延ばしたり。そしてルミットに帰還し6話ほどルミットで活動した後、スフバールに向かい7話ほど戦争。そして最終章3話で完結という流れでした。改めて今こうしてまとめてみると、全くこの辺は話し合ったりしてなかったけど結構綺麗に丁度いい分量で話の舞台が切り替わってたんやな…?皆素晴らしいバランス感覚だ素晴らしい(自画自賛込み)

 お話の中身はというと「ウルシラ地方を舞台とした冒険譚」「PCのお家話」「謎の魔神カルト集団との戦い」の三本の筋がメインでしょうか。
 冒険譚としては海底に眠る魔動機文明期の遺跡の謎を追ったり、妖精の王やユグドラシルに会ったり、エユトルゴでレースに参加したり、ハールーンで実験に付き合ったり。通過ルート的にアヴァルフとセブレイには寄ることはありませんでしたが(アヴァルフの土地は舞台になったけど)、色んな国を舞台に様々な冒険をしました。
 PCのお家話としては、どこかへ行ってしまった名門貴族の家宝を取り戻し家に戻ることを目標にしつつ、家出娘の家族問題と友達の芸人との関係修復、出奔した貴族との決別のお話を。それぞれのPCが悩みながらもそれぞれの結論を出しケジメを付けるエモい感じに仕上がりました(私のPCの実家だけ出て来ませんでしたが、出てきてもただの正月帰省シナリオにしかならなかったと思うのでカットだ)。
 そしてシナリオの一番の本筋である魔神カルト集団との戦い。第3話の依頼主から始まって行く先々で衝突し、冒険の中で手に入れた物が狙われたり、PCの身内も敵側に与していたりと他の筋とも絡み合いながら50話におよぶ決着をつけ、最後は大団円となりました。

 本当はもっと細かく1話ずつ語りたいところではありますが、それを始めると止まらなくなってしまうので一旦はこんな感じで。とにかくこの5年弱の間、毎週のようにこの卓を楽しみにしており、毎回楽しませて貰いました!
 同卓してくださった黄金糖さん、グラビデさん、たびがらすさん、プリン丸さん。最初の日記に反応くださった皆様。リレーCPに興味を持ち私のノリに乗っかってくれた皆様。本当にありがとうございました!
 皆様のおかげで後にも先にも無いような人生の思い出を1つ作ることができました!

 一旦以上!多分PC編に続くと思う!
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かものはし
かものはし日記
2025/08/12 00:54[web全体で公開]
😍 好きと楽しいが爆発した末に新たな道が—-
私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊全て表示する私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊びだし、流石にそこまでの時間ないかな。そもそもの描けないと思うし、、、。」って感じでした。

それがいつの間に周りに描いてる人も多くなって、なにより描いてみたいなって思うようになって、いつの間にか描くのが楽しくなってました!
上手い下手はともかく、「やってみたい、やりたい、楽しい」と思う気持ちが湧くことが凄い。
ちょっとずつできることが増えることもすごい!

TRPGがきっかけで「したい」や「できる」が増えるのはいいことですね。
(まぁ時間は無限に溶けるので、社会人としての生活と健康の範囲内ですが。)


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