木魚さんがいいね!した日記/コメント page.67
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mackintosh | |
| 2025/08/09 17:37[web全体で公開] |
| KAL666 | |
| 2025/08/12 09:46[web全体で公開] |
😶 飛び込み参加 こんちゃさんのソードワールド2.5の突発に飛び入りしてきました。 これで4回目ぐらいの2.5ですが、いきなりで蛮族キャラでの参加。 めっちゃ緊張した! 普段は敵方のキャラだけにどんなプレイが妥当なのかとか、 かといって殺伐としすぎてもつまらないって思って、ちょくちょくいらないギャグ入れて全て表示するこんちゃさんのソードワールド2.5の突発に飛び入りしてきました。 これで4回目ぐらいの2.5ですが、いきなりで蛮族キャラでの参加。 めっちゃ緊張した! 普段は敵方のキャラだけにどんなプレイが妥当なのかとか、 かといって殺伐としすぎてもつまらないって思って、ちょくちょくいらないギャグ入れてしまった。 ディアボロの戦士キャラをやったのですが、フィジカルマスターをどんなふうに使うのかわからず、 高い筋力のフェンサー・エンハンサーという人間戦士と変わらない感じになってました。 今後も使っていけたらと思うのですが、 フィジカルマスターの使い方、ディアボロならどんな風に取るのかとか、 マジでよくわからないです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/11 17:22[web全体で公開] |
😶 (お気持ちゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がリベサヨだからかもしれませんが、無視は言論の敗北だと思うのです。 荒らしに反論して荒らしを増長させると荒らしの思う壺になるのか、 みんなが荒らしに反論する元気すらなくして、荒らしに言うだけ言わせると荒らしの思う壺になるのか、 自分にはよくわからないのです。 酒飲んで寝るか……。
![]() | タイチ |
| 2025/08/11 19:26[web全体で公開] |
😶 セッション感想【祝日の超突発】夢幻回廊の旅人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発の昼卓に参加してきました。 現在参加中の卓に出そうとして断念した前衛ファイターを新規作成のレギュに合わせた。 だけど、ここのところギリギリまでキャラ作成RTAばっかりになってます。 経歴? そんなものはない状態。 中華風女グラップラー、アメスさん 性別不詳ティエンスデモルラ、スピナさん ウサギリカントプリースト、セセリアさん と自分を入れて計4人。 バギーに5人乗りで魔域のような迷宮に挑むセッションシリーズ。 なんと言うのか、もの凄いハプニングとか起きたわけでも、強烈な印象の敵がいたわけでもなく 無難に潜って、普通に戦って帰ってきたセッションでした。 いっそ、賞金首情報で出てきた、道場破りの荒くれ集団がくれば、女グラップラーさんがおったので盛り上がったかも。 一緒に参加して下さった皆様、GMをつとめていただいた、しゃんはいさん、本日はありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/11 18:58[web全体で公開] |
😶 怒涛のLV1帯完 今日はドラゴンキャッスルズ昼会のセッションでした。 今回の敵の拠点に潜入し、戦闘を機転で回避し、損害ゼロでクリア。 PCたちは無事にやっとこ冒険回数5,LV2になりました。 ドラゴンキャッスルズはLV2から本格的にできることが増えるので、楽しみ。 そうこうしている間にだいぶ疲労しました。 最初から展開をフリーハンドでやって、ってなるとね。 まあでもめっちゃ楽しかったので、 明日の失敗できない仕事のために、もうゆっくりしてよう。
| トパーズ | |
| 2025/08/11 20:21[web全体で公開] |
😶 【雑記】承認欲求には段階があるらしく【ネット知識】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大まかに分けて4段階あるとかないとか(注:所詮、ネット知識に過ぎません)。 1.人に好かれたい/認めて貰いたい 誰しも持ち合わせている精神で、別に恥いることじゃない。本当に褒められることをしているなら誇って良いこと。 2.好かれなくて良いから自分を見て貰いたい。 怪しくなってくる段階。聞いてもいない話を延々としちゃう人。ただ、注意されれば改善する程度だし、1との境界線は曖昧。 そもそも迷惑行為って訳でもないので、悪いことじゃないけどうーん。と思うなら、愛想笑いで流すか、お互いにそっと距離を取るかすれば良いかと。 3の段階を飛ばして4へ落ちるケースも多い 3.嫌われても良いから自分を見て貰いたい いわゆる荒らし。現実でも偶に見かける頭おかしいオジサン/オバサン とにかく誰でも良いから相手して欲しいと、汚い言葉や、現実だと本当に汚いものをぶち撒ける段階。 話が通じる相手じゃないので通報するなりして追い払いましょう。本人は追放モノ主人公気分なので可哀想に思う必要はありません。 4.無気力状態 承認欲求満たされず「どうせ自分なんか」と自分を責め出す段階。 3と比べれば人様に迷惑かけてないだけ遥かにマシ。 「自分この状態だな」と思うようになったら、とりあえずお風呂入って寝てリラックスするか、早寝早起きとか、毎日のラジオ体操とか、ゴミの分別みたいな、ささやかなことで良いから善行(自分自身に対するものでもOK)を積むと3をすっ飛ばして1や2へ上がれるヨ。
| パスタ | |
| 2025/08/11 21:27[web全体で公開] |
😶 【立ち絵】毎日落書きチャレンジ2025/8/11【TRPG関係あり】 https://x.com/Pasta84045756/status/1954538720973251039 私が参加しているdiscordのソドワコミュのメンバーさんのプレイヤーキャラの立ち絵を描きました。 コンセプトを聞きつつデザインから他人様のPCを描いたのは初めてですね。 最近厚塗りが全て表示する 私が参加しているdiscordのソドワコミュのメンバーさんのプレイヤーキャラの立ち絵を描きました。 コンセプトを聞きつつデザインから他人様のPCを描いたのは初めてですね。 最近厚塗りが面白いので、それを真似て塗から形を取りました。ただアニメ塗にもしたかったので油彩ブラシではない塗ブラシを使用。線画も塗と同じレイヤーで描きました。 塗と線画を同じレイヤーでするのは、形の修正は直感的に出来ますが色の調整には不便だなと思いました。次にアニメ塗するときは線画と塗は分けた方がよさそうです。 厚塗りも楽しいですが、アニメ塗ももっと勉強したいですね。今後も色々と模写をしていきたいと思います。
| てるみっと | |
| 2025/08/12 01:02[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】長い旅を終えて(総轄編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 約5年、全53話+αにおよぶ超長期リレーCPを完走しました! まだ気持ちの整理ができてないからこまごまとした話は後回しにするけど、とりあえず熱があるうちに参加いただいたPL、および約5年前のあれこれで一緒に盛り上がってくれた皆に感謝を述べたく筆をとった次第ございます。 「リレーCPがやりたぁい!」と何気なく日記で叫んだのが今から約5年前。 当時のオンセン内SW2.5界隈はGM/PL固定のCPが主流であり、リレー(GM持ち回り)形式のCP募集はほぼゼロでした。 まだピチピチのTRPG1年生だった私は、ハマった勢いそのままにそこそこの卓修羅をしていたわけですが、そんな中で「CPやりたい!GMもPLもバランスよくやりたい!」という欲求を叶えるため、日記に「リレーCPやりたいんだけどぉ!どうですかぁ!?」とぶん投げたわけです。 そうしたところ、(当時の感覚としては)意外にも共感してくださる方がそこそこいたので、「ほなら募集するわ!どうせリレーCPやってみたい人が集まるんだから、選考でごめんなさいになった人もまるっと集めてマッチングさせてリレーCP卓成立できるようなコミュ設けるわ!」と言ってしまったわけです。すると募集には4枠に対して24名も集まり、コミュの方も追加の人も集まりワイワイやりたい人同士でマッチングした結果、計9卓(49枠)成立するなどかなりの大事になってしまいました。あら大変。 さて、当のTRPG1年生の私はというとホゲエエエエエエエエエエとなりながら選考で20名を落としたり(選考作業が夢にまで出たわよ)、数十名規模のマッチング用コミュを用意したりでてんやわんやしました。いや今思うと本当によくできたな……?協力的だった皆に感謝やほんま…。 そんなこともあってか、その後は度々リレーCPの募集を見かけるようになり、私も時々お声がけいただいて参加させて貰ったりするなど、良い感じにリレーCPが界隈に浸透するきっかけを作れたんじゃないかなー?と個人的には後方腕組み王騎の表情をしておりますウヘヘ。 さて、そんな感じで始まった我らがリレーCP『黒鉄の蹄亭』。私含め計5名での出発でございます。GMは最初私がやった後は順番などは決めず、シナリオの用意ができた人が回しましょーくらいの緩い感じでやっておりました。 当時は丁度ML発売直後ということで、PCはドルイドやってみたーいくらいの感じで後衛支援役に。冒険の舞台は、当時まだルルブⅢの情報しか無かったウルシラ地方のオリジナルの都市国家、スフバール聖鉄鎖公国領地の東端に位置するエユトルゴ騎兵国との境界に位置する「ルミット」に決まりました。なお、名前の由来は主催の私のHN「てるみっと」からとってテルミットで良いんじゃね?と他PLから提案があり、まさかのそうなってしまいそうだったため「そのままだと流石にねぇ!?」と注文を付けての「ルミット」となりました。当時は「これって街が襲われたら『(て)ルミットの門はガバガバ』とか言われるじゃないですかヤダー!」とか言ってた記憶がありますが、このフラグを自分で回収することになるのはそこから約4年後のお話。 冒険を共にした仲間は……第一印象で紹介するなら、脱ぎ癖のあるPC1気質な名門貴族のプリライダータンク(人間)、貴族から出奔した軽い調子の両手フェンサー(エルフ)、お調子者の芸人マギシュー(レプラ)、その友人でちょっと捻くれたところがある初期ステ出目平均5の良家の家出娘バード(人間)、そして私のPCであるPTの良心であり田舎の農家出身のドルイド(ドワーフ)でございました。 シナリオはざっくりで纏めると、第1章『ルミット下町番長編』、第2章『ウルシラ周遊編』、第3章『ハールーン事変編』、第4章『ルミット帰還編』、第5章『スフバール大戦編』、第6章『終章』といった感じでしょうか。 まずは12話ほど(この時点でそこそこ長い)最初の街ルミットで依頼を解決しながら下町番長に。その後12話ほどでウルシラ地方を行商人の護衛として右回りにぐるっと旅をしてハールーンまで。そこから13話ほどハールーンを中心に活動しつつ時にはハルシカまで足を延ばしたり。そしてルミットに帰還し6話ほどルミットで活動した後、スフバールに向かい7話ほど戦争。そして最終章3話で完結という流れでした。改めて今こうしてまとめてみると、全くこの辺は話し合ったりしてなかったけど結構綺麗に丁度いい分量で話の舞台が切り替わってたんやな…?皆素晴らしいバランス感覚だ素晴らしい(自画自賛込み) お話の中身はというと「ウルシラ地方を舞台とした冒険譚」「PCのお家話」「謎の魔神カルト集団との戦い」の三本の筋がメインでしょうか。 冒険譚としては海底に眠る魔動機文明期の遺跡の謎を追ったり、妖精の王やユグドラシルに会ったり、エユトルゴでレースに参加したり、ハールーンで実験に付き合ったり。通過ルート的にアヴァルフとセブレイには寄ることはありませんでしたが(アヴァルフの土地は舞台になったけど)、色んな国を舞台に様々な冒険をしました。 PCのお家話としては、どこかへ行ってしまった名門貴族の家宝を取り戻し家に戻ることを目標にしつつ、家出娘の家族問題と友達の芸人との関係修復、出奔した貴族との決別のお話を。それぞれのPCが悩みながらもそれぞれの結論を出しケジメを付けるエモい感じに仕上がりました(私のPCの実家だけ出て来ませんでしたが、出てきてもただの正月帰省シナリオにしかならなかったと思うのでカットだ)。 そしてシナリオの一番の本筋である魔神カルト集団との戦い。第3話の依頼主から始まって行く先々で衝突し、冒険の中で手に入れた物が狙われたり、PCの身内も敵側に与していたりと他の筋とも絡み合いながら50話におよぶ決着をつけ、最後は大団円となりました。 本当はもっと細かく1話ずつ語りたいところではありますが、それを始めると止まらなくなってしまうので一旦はこんな感じで。とにかくこの5年弱の間、毎週のようにこの卓を楽しみにしており、毎回楽しませて貰いました! 同卓してくださった黄金糖さん、グラビデさん、たびがらすさん、プリン丸さん。最初の日記に反応くださった皆様。リレーCPに興味を持ち私のノリに乗っかってくれた皆様。本当にありがとうございました! 皆様のおかげで後にも先にも無いような人生の思い出を1つ作ることができました! 一旦以上!多分PC編に続くと思う!
| こんちゃ | |
| 2025/08/12 01:40[web全体で公開] |
😶 卓予定は突発的に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日(実際は昨日)、ひっさびさにsw2.5の単発卓を回したのである。 それ自体はよくあることであろう。 問題は 募集を始めた時間 8/11(月) 17:30~ 卓開始時間 8/11(月) 21:00~ あれ?またもや超突発卓をやってるぅ? こりねぇなぁ!私!!しょうがないよ!突然やりたくなったんだもん! でも、流石にこれだけギリギリな時間で募集しても来ないだろうと思っていたところがあったんです・・・。 19:00きっかりのところで定員数集まるとか思わないじゃないですか!!(めちゃくちゃ嬉しいのだけど!!) TRPGPLさんの熱量がすごいなぁ!こんなギリギリに集まってもらってキャラ相談までしてもらって申し訳ない! もっと余裕を持たせろよ!とは思う!自分よ!(間が開きすぎるとそれはそれで胃がキリキリする人故) 初めての蛮族卓で、久しぶりのGMで・・・。こんなにドタバタして良かったんかー!?(反省) そろそろ、新しく始まるリレーCPの一話担当者でもあったので、リハビリを兼ねて卓を開いたのだけど・・・開いて良かった〜!だいぶルール忘れていたところがあったので。今日、ミスが多くて大変ご迷惑をお蔭いたしましたが、付き合って遊んでいただけてありがとうございました!初めての蛮族卓でしたが、冒険者とはまた違う冒険を共に楽しむことができてよかったです! もっと・・・蛮族達の能力を理解しなちゃ・・・!今回のシナリオ、1日でサクッと遊ぶには(個人的に)回しやすかったので、また機会があれば遊びたいです!(その前にリレーCPの調整を済ませておかなければ・・・!) 秋ごろになったら、またCP開催(初期作成PCからの6話構成)したいなぁ。 そして、セッションに参加できなかったけど、いいねを押していただきありがとうございました! こう言う風に気にかけていただけるのもとても嬉しいです!励みになります!(GMするのは苦手・・・というわけではないが、こう・・・応援されている感があっていいよね!と個人的には思う!!) やっぱり、TRPGは面白いぜー!! P.S そろそろアイコンを変えないとなー!春は終わっているんだぜ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/11 07:31[web全体で公開] |
😶 ぶっちゃけ 「ゲームの原作の内容がムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば原作を自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。そのくらいの気概を持ってプレイしてこそプレイヤーであり、クリエイターである」 「ゲームの設定とルールがムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば設全て表示する「ゲームの原作の内容がムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば原作を自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。そのくらいの気概を持ってプレイしてこそプレイヤーであり、クリエイターである」 「ゲームの設定とルールがムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば設定とルールを自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。自分は外野からハウスルールを押し付けるのは嫌いだが、GMが自身の卓で使うことを第一に考えてハウスルールを作るのは理解できる。そのくらいの気概を持たないでルールに文句ばかりつけても仕方あるまい」
![]() | タイチ |
| 2025/08/09 19:57[web全体で公開] |
😶 セッション感想 夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じ方のセッションには何度か参加させていただいたことがあるものの、かなり久しぶりになりました。 砂と荒野の世界に スノウエルフのキリンさん ナイトメアのブローシェさん アビスボーンのフェイルーンさん と一緒に魔動機部品集めの旅に出てまいりました。 トラップにかかって全員蜂の巣のHP1にされたり、巨大ヤドカリと戦ってきました。 自分がやれたことはほぼ回復でしたが、死を覚悟するほどの危機も少なく、セッションは無事終わりました。 ご一緒して下さった皆様、及びGMのしゃんはいさん、本日はありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2025/08/09 10:03[web全体で公開] |
😟 (SW2.5)募集変更しましたorz(8/10) 先日お知らせさせていただいた卓の内8/10卓に人が集まりそうになかったので、 枠を8/10昼(12:30-18:00)だけの闘技場(Lv8-9)にしようと画策しております! 巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(日曜昼) https://trpgsession.com/session/175456285108Yanasoru0315 もしお時間の合う方がいらっしゃいましたら是非いらっしゃってくださいませ。 夜の方がいいという方がいらっしゃいましたらそちらででも考えますー()
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/09 16:50[web全体で公開] |
😶 んー?/@2名で成立です ドラゴンキャッスルズ卓、明後日なのですが、 このままだと半分くらいアドリブで進めることになります。 今回PLが何するかわからない、というのが楽しいところなのですが、 コース式の展開じゃないので、コースを作れない代わりにただできるだけ細かく設定を詰めていく必要がある。 さあ、どういうことをやっ全て表示するドラゴンキャッスルズ卓、明後日なのですが、 このままだと半分くらいアドリブで進めることになります。 今回PLが何するかわからない、というのが楽しいところなのですが、 コース式の展開じゃないので、コースを作れない代わりにただできるだけ細かく設定を詰めていく必要がある。 さあ、どういうことをやってくれるかな。それ次第では新しいことをその場ですることになりそうだ。 苦手なやり方ではあるが、3時間でひとくぎり終わるよう頑張る。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session/175405810461PITG001 こちらはあと2名で成立です。 PL3名の場合は単純行動だけする?NPCを一人加えて、 4人ならそのまま、 5人ならちょっと前みたいに手を加えます。
| ミミ子 | |
| 2025/08/09 09:45[web全体で公開] |
🤔 人のRPにケチをつけてはいけない? 『人のRPにケチつけんな』 という意見を見かけました。 まぁそれも一つの意見ではありますが…。 極論ですが暴力や性的な嫌がらせ行為等のRPをされた、見てしまった場合も、受け入れるべきなのか? 最低でもそういうRPをするときは周りの了解を取るべきなのではないか、と思います。 とはいえ、各々ラインが違うのも事実。 TRPGは会話のゲームです。 みんなですり合わせて楽しくやっていきたいものです。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/09 00:29[web全体で公開] |
😶 趣味にはつきもの 先日、ボルダリングに再チャレンジしに行きました。 前回のことがあったので、あらかじめBCAAを飲んで筋肉痛対策はバッチリでしたが……マメの対策は全く考えていませんでした。 途中で手が痛いなーとは思っていたのですが別にいいやとそのまま続けていたのですが、終わって気づいてみれば6つもマメができており全て表示する先日、ボルダリングに再チャレンジしに行きました。 前回のことがあったので、あらかじめBCAAを飲んで筋肉痛対策はバッチリでしたが……マメの対策は全く考えていませんでした。 途中で手が痛いなーとは思っていたのですが別にいいやとそのまま続けていたのですが、終わって気づいてみれば6つもマメができており、しかもほとんどが既に破れて皮がベロンとむけていました。これは痛い。 とりあえず手を洗って、家に帰ってから絆創膏を貼ったのですが、できた個所が指の腹だったり掌だったりするもので、巻き方をミスるとタイピングに影響が出るのです。指が曲がらないってだけでほんとに遅くなる……。 そして、掌って絆創膏貼るの難しいということに初めて気が付きました。ちょっと作業しただけですぐはがれる……。幸い、掌のものが一番軽傷で、治りも比較的早くて助かりました。あとは皮が生えてくるのを待つばかりですね。 まあ、名誉の負傷ではないですが、こういう体を動かす趣味でケガしたりするのは仕方のないことですからね。むやみにおそれず、死んだり後遺症が残らない程度に色々やっていきましょう。 なお筋肉痛は翌日普通にきました(前よりはマシだったけど)。
| パスタ | |
| 2025/08/07 18:55[web全体で公開] |
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/7【TRPG関係あり】 昨日と比べて変化量は少なめです。 同時進行で創作もしているのですが、まだ模写のインプットの恩恵は実感してないですね。 ですが模写のようなインプットは腰を据えて続ける必要があると思うので、気長にやれたらと思います。
| こわがり | |
| 2025/08/07 00:40[web全体で公開] |
😶 PL有利なGMのルールミス PLでやってる時、指摘するかどうか毎回迷う。大体は言うんだけども。そのまま進んだら好都合だしな…で指摘せず放置したくなるけど。なるけど! ハウスルールならともかく、明らかにミスだろうとほぼ確信できるやつはね… と、PLに有利になる勘違いをした結果戦闘に勝利し、そのまま進んだことに今さっき気づいたPLが思っている。あの勘違い無かったら死んでたな… 人間は間違える生き物です。集団でも誰も気づかない間違いが普通にある。
| ましろ | |
| 2025/08/07 14:28[web全体で公開] |
😊 ドキ!冒険者だらけの無人島生活 挑戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいサーバーに入ってから、はじめて自作シナリオを回させてもらいました。 めっちゃ緊張したけど、 めっちゃ楽しかったです。 キャラの一人ひとりが立っててね、愛おしいの。 強い出目も追い風になって、最強のチームになってた。 落ち着いたロールプレイに真面目キャラロールが光るファウス。 時に無邪気に、時に冴えた意見を出すかんじがすごくグラランっぽかったウェルダ。 天真爛漫にして、命令に縛られたNPCに「君は自由だ」と言葉を投げかけてくれたヒナタ。 パーティーのブレインにして、ためらいなく落とし穴に落ちる度胸を見せた教授。 4人が集まって協力しながら、イカダを作ったり、食料を調達したり、過去の歴史に思いを馳せたりしてくれた。 こんなの楽しいに決まってる。 無人島では先住民であるNPCにも会うんだけど、すごく丁寧に、真摯に対応してくれた。 ここでネタバレなんだけど、このNPC、対応を間違えるとロストしちゃうんだよね。 実際、別所でやったセッションではロストさせてた。 まあ、今回のこの4人組はなんの問題も心配もなく、たらし込んじゃったんだけどね! さらに言うと、NPCが学校に通えることになったのは今回が初めてでした。 TRPGの可能性って、無限大だなって思いました。 あと、時間管理の問題、というかボリューム的に2日に分けたほうがちょうどよかったかも? このシナリオも、まだいろいろと試行錯誤する余地があります。 ※ましろ魂に刻めメモ※ テキセには程よいBGMがあったほうがいい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/07 13:32[web全体で公開] |
😶 久しぶりの夜オンセ 今夜はD&D4版の神話級です。 久しぶりに夜起きる必要が出ました。 キャラは弩ハンターということは覚えているのですが、ちゃんと動かせるかしら。 というわけで、シフトから帰ってきたら色々やらなきゃいけません。家の掃除、最終確認、などなど。 ちゃんと眠るためにしっかり疲れておいてかつ起きれないと。

