オラフさんがいいね!した日記/コメント page.65
オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 森永ここあ | |
| 2018/07/13 23:02[web全体で公開] |
| 紅月 | |
| 2018/07/13 21:28[web全体で公開] |
😶 【マギロギ】じぇねれーしょんぞんび 終了 >>俺たちが死せる同人誌だ<< ダイスを振って決めた分科会名が綺麗すぎてそのまま使われたマギカロギア、じぇねれーしょんぞんびが無事終了しました。 3日間の日程のうち2日を体調不良の状態で挑む事になり、離席により待っていただく時間があったりとGMさんとPLの皆さんには色々とご迷惑をおかけしまし全て表示する>>俺たちが死せる同人誌だ<< ダイスを振って決めた分科会名が綺麗すぎてそのまま使われたマギカロギア、じぇねれーしょんぞんびが無事終了しました。 3日間の日程のうち2日を体調不良の状態で挑む事になり、離席により待っていただく時間があったりとGMさんとPLの皆さんには色々とご迷惑をおかけしました…… 使用PCは舞台が変わってもやっぱりやる気が出ない昼行灯司書(書警)、テオドールです。 なんかもう個性の大安売りなのか???と思うレベルに(テオも含めて)強烈な個性を放つ分科会でした。分科会名からしてもうやばい。 魔法使い辞めたいが口癖のやる気のない書警テオ(終了後の願いシーンで仕事から解放されてすっきりしていた所を「元気になったな……」と言われて笑いました。ばれてーら!)を筆頭に、 自身の性癖を満たす為にゾンビを拾おうとしたり、敵対した書籍卿がショタなのをいいことに興奮した様子で服従させ(そして何故か拘束魔法が発動して気絶する)エキセントリック(オブラート)な変態司書さん 円卓なのにやる気が底辺状態で「ゾンビキモイ!」を連呼しながら太陽パワーで浄化しまくっていく美術系円卓訪問者さん(呪圏の描写が素敵でした)と、もうこの要約した説明ですら個性の過剰摂取状態になるような分科会でした。 特に訪問者さんとは事件シーンで10を出してお互いに運命を結ばせていただいたのですが、出た目がよりにもよって支配と宿敵だったりと実にカオスな関係になりました。 最終的にお互いにお互いの願いの達成の為に買い物行ったり旅行行ったりと普通に仲良くなって終わりました。支配と宿敵とは一体…… PC陣はカオスながらも何だかんだほのぼのしていましたが、シナリオ自体は普通にシリアスでした。確定でバッタバッタと人が死にますし。 私はご一緒させていただいたPCさんとの絡み重視で日記を書いてシナリオのネタバレは書かないタイプですので、シナリオが気になる方は是非じぇねれーしょんぞんびに参加してみてください!(ダイマ) 名も無きモブ愚者の皆さんが確定で大量に死んだり戸口の皆さんが胃痛になったりします!(爽やかスマイル) そして上司の色条さんがかっこいい。今回の卓では某司書さん関連でかなり不憫枠になっていましたが…… ご一緒してくださったPLの皆さん、そしてGMさん、ありがとうございました! この分科会の面々とまたシナリオ参加できたらなあ……と大真面目に夢見ています。 俺、夢が叶った暁には分科会名を死せる同人誌にするんだ……
| すじこンヌ | |
| 2018/07/13 20:28[web全体で公開] |
😶 迫真サプリ購入部 「アリアンロッドRPG2E パーフェクト・スキルガイド」を予約。多分エクスマキナが使えるようになる筈なので7人くらいくらいエクスマキナ増えると思う。アンドロイド系キャラ万歳。ドラゴネットもいいぞ。ついでにソードワールド2.5を予約。弓が救済されるっぽくてああ~^たまらねえぜ
| 律 | |
| 2018/07/12 01:11[web全体で公開] |
😶 マギロギ楽しい… マギロギ初の魔法戦やったけどめっちゃ楽しい…… GMのdabdabさんは親切に教えてくれるし、メンバーのみんなも効率じゃなくて楽しめる方にって優先してくれるしめっちゃ優しい……メンバーに恵まれとても幸せ…… 読んだところもまだ不安で聞いちゃうこと多いからもっと熟読しよ
| アル | |
| 2018/07/08 17:50[web全体で公開] |
😶 GS美神を使おうとして シナリオネタにGS美神とか使おうとして色々気が付く。 当時なら良かったけど今ならどうあがいてもガチの完璧なブラック企業なんですよね。 でも、公務員は公務員でいざって時に逃げれないとかあるから・・ 最強クラスの実力があって、前歴怪しい人とか沢山雇う。これはこれでありな気がしてきました。 GS美神っぽい世界観でTRPG。ありかもしれん
| 神無月 | |
| 2018/07/04 16:26[web全体で公開] |
😶 たまには初心に帰るのも 色々シナリオとか色々なレベル卓を回してきたけど、たまには初心に帰って、初期レベル卓をするのもいい。 というか、今度の初期レベル卓、3日で人数埋まった。すごいな。 やはり、入りやすい環境が影響しているのか、ルルブが基本だけでも楽しめる環境が大きいと思う。 色々なシナリオを作ってきたけど、今回は参加しやすさを考えさせられる出来事でしたね。 シリアスもいいがたまにはギャグも悪くない。
| ジュノー | |
| 2018/07/01 22:32[web全体で公開] |
😶 オリシを回したい 以前身内で回して未完のまま眠っているシナリオを回したいな~と思っています。 無駄に設定ばかりあるので長時間セッションになりそう……ではあるんですが。 毎日3時間ずつ平日に回して見ようかなぁとか思っています。 まずはシナリオのブラッシュアップからですけどね!
| アル | |
| 2018/06/30 19:49[web全体で公開] |
😶 相性の重要性(NOT初心者向け) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者は読むの勧めません 考え方が近い人とだけ遊ぶ弊害話してる人が原則それを運以外で成功させる前提条件を満たしてない件について 無料のなろう小説とか読んでると割とある話 話で意味不明な展開が来て納得できなくなった場合 それ以降読まないって選択肢がある。 でもTRPGにはそれがやりにくい(出来ないとは言ってない) 時間拘束等のリスクが高いのにも拘らず、大きな穴となっている 実はオンライン大きな弱点の一つがその辺にもある。 ゲームとして参加者を維持しようとした場合、不興を買うリスクが大きいからで選択肢が狭くなる。若い頃大学のサークルでも、制限は少なくなかったけど、その点に関しては環境的にそこそこ恵まれてたからそうでもなかった。 ここの初心者コミュの参加者の人の話で「GMがPCの行動を成功する理由を上手くこじつけるのが基本ですよね」って確認された時に色々考えちゃいました。理解もしました。 世の中知らない方が良い事って絶対あると思いました。幾多のやる夫スレ見て残滓から読み取れない俺が無能ってのもありますが・・・
| 葉山 | |
| 2018/06/27 22:38[web全体で公開] |
😶 テキセ この頃テキセの卓が少ない気がする。 一年ほど前は結構多かったのにめっきり減った。 だからテキセ卓開いてくれる人には感謝。 ボイセできない訳じゃないんだけどね。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/06/26 20:02[web全体で公開] |
😶 よくピンゾロしたけど前衛が好きさ 人生には運がいる。宝くじを当てるだとかそういうのじゃない。心折れる不幸に合わないとか、好きになれる誰かに会えるとかそんな感じ 私に運はあるんだろうか? 今日も生きているんだからないわけではないはずだ。明日はどうだろう? 大丈夫だといいな 仮面ライダーPCを作りたくてね、サイコロを降ろう全て表示する 人生には運がいる。宝くじを当てるだとかそういうのじゃない。心折れる不幸に合わないとか、好きになれる誰かに会えるとかそんな感じ 私に運はあるんだろうか? 今日も生きているんだからないわけではないはずだ。明日はどうだろう? 大丈夫だといいな 仮面ライダーPCを作りたくてね、サイコロを降ろうかと思ったんだけど今までの器用B2以下前衛を思い出す この程度の器用さじゃ当たらないんだよ、本当に。不器用がすぎるから腕輪持たせて焼け石に水。キックは命中判定-1だからさー、器用なPCじゃないと安心できないんだよー。前衛作ったり使うとダイスの目がよく荒ぶる。後衛は逆の意味であらぶることがある。1セッション6ゾロ3回とかあったね だけど前衛好きよ。タンク、メイン盾とか好き。モンハンはガンランスソロでよく遊んでたタイプ。協力プレイのときはランスか大剣だけどね。P3以降やっていないけど今どうなっているんだろ? ぶっちゃけね、あの時の自分をもう一度味わいたい所ある。 さあ、私のメイン盾PCよ、今度こそは生まれろ(A4・6 B1・3 C6 D6 E5・5 F2・4) いyyっやっはーーー! 日記に思いを込めてダイスを降ったらかなり良いのが来た。ありがとう、ダイスの女神。これはアギトだ、仮面ライダーになれるナイトメアだ。振り直しなし。描くぜ、明日はこのPCの立ち絵をよー。皆さんも日記で気合入れてダイスを降るのお勧めですぞ
| おーじ | |
| 2018/06/25 00:45[web全体で公開] |
😶 日記を書くぞー 今日は初ピーカーブーについて! ご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー 愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!! ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!! 僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか全て表示するご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー 愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!! ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!! 僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか・・・? 小学生とお化けの話なんですがね? PLがお化けか小学生かキャラクターを選ぶというそこに面白さがあるのかな!? 近所にいる子供って書いてあったけどどうみても僕のイノセント(小学生)は日本に少数民族だよね。 不思議ちゃん! ハーフ! どじっこ! 多趣味! 相方さんのお化け(スプーキ)に本当頭が上がりません。 奇跡だったのは出会い表でしょうか。2d6を1d6ずつ振って決めよう! と相方さんの案が個人的にヒットしまして。「じゃあそれで!」となったら、これまたヒットしまして。 出会いは「親代わり」でした。すごい奇跡もあったもんだ! ヒュー! 父親はイングランド出身にしてたのですが大変申し分けないことに行方不明になっていただきました。 そして生まれたPCが「伏見・ジョースーター・響」という小学生です。 ちなみに 波紋は使えません。吸血鬼の一族とかでもないです。その代わり相棒のお化けがいます。イエーイ! 得意分野は「遊び」奇跡の特技は・・・「絵」と「お話づくり」そしてランダム分が「計画性」「お料理」「おしゃれ」 持ってる人は見てもらえれば分かると思うんですが・・・ 真ん中と右端しかないんですよー! 最初の判定から詰んでました。これからに期待しましょう!
| カミカゲ | |
| 2018/06/23 20:57[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#10『魔の刻』 ネット上でセッションをやっていると・・・思わず方言が出てしまったりします。 思わずと言うよりも知らずに使ってしまう方が正しいかもしれません。 先日も「万年筆が『書かさらない』」と言ってしまい、プレイヤーさんに言われてしまいました。 「書かさらない」=「書く事ができない」という意味なのですが・・全て表示するネット上でセッションをやっていると・・・思わず方言が出てしまったりします。 思わずと言うよりも知らずに使ってしまう方が正しいかもしれません。 先日も「万年筆が『書かさらない』」と言ってしまい、プレイヤーさんに言われてしまいました。 「書かさらない」=「書く事ができない」という意味なのですが・・・やってしまった!と思ってしまいました。 田舎者には完璧に標準語で話すと言うのは難しいです! さて、先日6月22日は真・女神転生《覚醒篇》のセッション開催日でした! 今回で切り良く10回目! 残念ながらお一人の方が急用で参加できず、3名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした!そして時間超過申し訳ないです・・・ 今回は踏切で転んだり押されたりすると言う事件の取材をしてもらいました。 参加するのが久々の方が居たので・・・そのPCのクラスメイトが踏切で転び骨折をしたと追う話を聞く事からスタート その後部室で二人と合流し、自然な流れで捜査開始となりました。 今回、骨折をしたという話を振りクローズアップしたプレイヤーの方はGMもなさる方なのでスムーズに切り出して貰えたので「流石!」と感嘆。次回以降も話が振りやすいのでとても助かったりします。 さて、病院で怪我をした生徒に聞き込みをしたり、踏切で調査をしたりしましたが・・・ 今回は全体的に出目が低調・・・なかなか情報が得られません。 それでも、PC達の機転で徐々に事件の核へと迫って行き・・・その正体は? 今回登場した悪魔は「テケテケ」都市伝説でお馴染みですね。PC達には早い段階で既にバレていたのですけどorz この都市伝説は下半身が無い女子高生の幽霊なのですが 地元の高校では下半身だけのテケテケが現れると言う話を聞いた事があるので(ケテケテとも言うらしい) 今回は上半身と下半身セットでの登場となりました。まぁPCが二人だったら上半身だけだったんですが・・・ テケテケは諸説があり、下半身を探してると言う伝承が多いのですが、こちらは自分を見捨てた人を憎み、生きてる人は誰でも襲うと言う危険な方でした。 さて、現れる時間も絞り込めていざテケテケと対面。戦闘となります。 PC側は仲魔を含め6人、テケテケは2体と数的には圧倒的にPC有利。 しかし、ダイス目の悪さが戦闘まで引きずり中々思うようにダメージが与えられず、GM特有の回避の出目も光り PC達は大苦戦。ここまでの激戦は今まで初かもしれません。むしろいつもはアッサリ過ぎたのかも? 最後はPCの粘りが功を奏し敵側のファンブルを呼び寄せ勝利となりました! 今回は1時間の時間超過となりました。最近時間を読み切れない事が多い様な気がします もう少し臨機応変に行けるように頑張りたい所です。 時間超過してしまいましたが、今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! お陰様で真・女神転生《覚醒篇》のショート企画も10回目を迎えました! これも今まで参加して頂いた皆様のお陰です! 月2回を目標に、これからも頑張って行きますので、これからもよろしくお願いします!
| ハマノん | |
| 2018/06/22 11:53[web全体で公開] |
😶 合体ロボ、合体技 一人で進むのもいいし目立つプレイしたり、クソ強だったりするのっていいと思うんですよ。trpgって個性がビリヤードしてるようなもんですし でもたまにはそっとゴレンジャーハリケーンをパスしたっていいと思いますしダブルライダーキックをしたっていいと思うんです、trpgですし そんなふうに思うことは私にだってありますよ、でも今はそんなことは重要じゃないんだ。 書いてる途中でブーメランが飛んできました
| くま | |
| 2018/06/21 11:55[web全体で公開] |
😆 記憶を失ったり取り戻したりしました 昨夜、インセインで記憶喪失薬物依存探偵15歳をやりました。 火かき棒2本持って行ったのに、1ダメージも与えられないままバッドエンド表を振ることになったけど、とても楽しかったです!
| シオリ | |
| 2018/06/13 09:30[web全体で公開] |
😶 PL募集! オッス!エクゼントです! やりたい自作TRPGをやるから募集だぁーい! 「ポケモンTRPG」これを回すぞぉ~ キャラ作成は卓で教えるからカムヒャー! 以上、謎にテンションが高い歯車の連絡でした
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/12 08:48[web全体で公開] |
😶 あれやこれや D&D4版のレンジャーを組むことになったのですが、 筋力も主要能力値に会って、筋力でパワーを使うビルドが二刀流ってことをすっかり忘れていて、 スカウトよろしく敏捷に振ってしまっていた…帰ったら大幅に見直し。 あとはパワーの翻訳とかせえへんと。 最近夜に活動するオンセ勢として全て表示するD&D4版のレンジャーを組むことになったのですが、 筋力も主要能力値に会って、筋力でパワーを使うビルドが二刀流ってことをすっかり忘れていて、 スカウトよろしく敏捷に振ってしまっていた…帰ったら大幅に見直し。 あとはパワーの翻訳とかせえへんと。 最近夜に活動するオンセ勢としては不便な、朝方状態に。 夜起きるより朝早く起きたほうが気持ちいい気がする。 まあ学業の方がはかどるからそういう時期も大事なのですが。 そうそう、学業と言ったら中間発表。 間に合わせないといけないというレベルで大変です。 不調な時期と授業がきつかった時期があったので、 いかに取り戻すかが大事。 また学校に居残って大量の印刷をするかと思うとめんどくせえなあって思っちまうのです。 まあやりたくて始めたことなので楽しいところは楽しいですけどね。
| 神無月 | |
| 2018/06/02 15:33[web全体で公開] |
💀 怒りすら湧いてこない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽくなることをお許しください。 あまりいい話ではないです。 こんなPLがいたという話です。 あまりにも自分勝手だったので怒りを通り越して怒る気にもなれませんでした。 雑談のほとんどが自分PCをageする発言ばかり、時には他のPCをsageる発言もしていました。 面識がないPLもいるはずなのにひたすら内輪話を持ち込む。 他のPLと相談も確認もせず勝手に判定して勝手に一人で盛り上がる。 素直に謝っておけばいいものの、ミスをしてもひたすら保身な言い訳ばかり。 そして、独りよがりなRPで他PCと交わろうともしない。 PLの一人が無断欠席という非常事態で、困っているのは全員なのに、自分だけの都合でGMに無理難題を言って、GMを困らせる。 そして、最後は「お疲れ様でした。」も言わずに逃げるように去っていく。 富士見コミュにいた時からこんな感じでしたね。何度注意しても懲りてない。 本当はこのような事は日記に書くべきではないのかもしれない。 でも、二度目になりますが、あまりにも自分勝手な行動に、怒りすら湧いてこない有様でした。 あの人にとったら自分さえ格好良ければそれでいいのでしょうね。 長々と失礼しました。 不快に思ってしまったら申し訳ありません。
| アル | |
| 2018/05/27 21:21[web全体で公開] |
😶 GMによる待ち時間対策。その1 こういうの書いて読んでもらう。待ち時間対策として有効。GMは大変だけど用途は多いw 組織3NPC表現も使用してます。 各勢力とかの動向 ブーマー団・・悪魔の力を得たチンピラ集団。想定以上の能力を手にするものの、国にケンカを売る形になってしまい全面的に排除される流れ 主要NPC ・リ全て表示するこういうの書いて読んでもらう。待ち時間対策として有効。GMは大変だけど用途は多いw 組織3NPC表現も使用してます。 各勢力とかの動向 ブーマー団・・悪魔の力を得たチンピラ集団。想定以上の能力を手にするものの、国にケンカを売る形になってしまい全面的に排除される流れ 主要NPC ・リーダー 戦闘大好きなバトルジャンキー。不意打ちにも失敗してかなり追いつめられる流れに。アンドラスにもらった爆弾を交渉材料にしていたがPC達に盗まれた上にそれを知らない状況 ・幹部A 宿命10点分以上の喪失の重みに耐えれてない、現在は廃人してるが復活したら憎しみを糧にして厄介この上ない存在になれるかも知れない。 ・幹部B 護衛に優れてる。命乞いをしてるが受け入れられてない状況 ・幹部C 元野球少年。二度目の絶望を目にした彼は、どんな悪魔とでも取引に躊躇しないだろう 宮内庁 GPをあげない為の結界を張ってる治安維持には必須の組織。 ・0課 数が少ないが精鋭。政治的な敗北から「蠱毒」と言われる生存者15%の悪魔との殺し合いを経験して生み出された。戦闘力の維持の為に莫大な資金を使ってる。 主要NPC ・菅原恭子 能力的な兼ね合いで弱冠17歳の繰り上がり当選で選ばれたリーダー。稀少な結界能力を有している。冷酷かつ過激な判断でも評判。結界の維持に人生の大半を使用しており、和○すらスーパーホワイトに見える生活を余儀なくされている。 ・新人ちゃん 二課からの出向組。一応結界能力を有してるが才能、経験共に格下。自分達が事実上負け犬にも拘らずやりたい放題してる親達を見限って志願。PC達によるパワーレべリングで成長したので、スライムナイトとゾーマ位の差にはなった。本人はexスキルで敵に対して一ターン全判定値ー5を行使できるので無力と言う程でもない。 ・秘書の女性 テトさんに対する恭子の無理が生じてる特別扱いと配慮。そこから生まれる負担に敵対心を高めてる人。蠱毒戦の後遺症で戦闘は無理だが文官枠として有能で、毛界意地で動けない菅原の代理人として動くことも多い。菅原に対して絶対的な忠誠心があるから危害を加える行動をかろうじて自重しているが、強権で無理やり働かせようとも考えてる。 ・二課 能力的な資質に乏しかったり、権力者に媚び諂う事で蠱毒を体験せずに生き残った者達。悪魔問題が深刻化する前は冷や飯ぐらいを余儀なくされてた。需要が高まって以降はこの世の春とばかりやりたい放題してる。 魔法使いポジションに相当する能力の持ち主が主体で、安全が確保されていれば一定の成果を上げれるが、「自分達の命を大事に」を最優先して三課の人間を使い潰したりもするが、自己の価値の高さがそれを正当化できると疑ってない。 ・三課 国津神サイドの人間達で構成されてる。要は肉の盾。無理やり召集してる上に見殺し事件を起こして以降、呂布程度の忠誠心に。 主要NPC ・茜 南(PC)の姉。先祖返りした悪魔に取りつかれて高い戦闘力を有してたが、PCによって消滅させられてしまって大幅に弱体化してる。肉盾として浪費されてもおかしくない状況だったのだが、PCに配慮した形で菅原が時間をかけて鍛える恩恵を受けている。どんな目で見られてるかは言うまでもない。 ・伊藤 片足義足の肉盾要員。体を張る国津側のリーダーだったが、茜程に配慮されておらず、発言力を失いつつ不満を高めている。 ・金本 17歳で召集された態度も結果も分不相応な肉盾要員。明らかに死んでるであろう状況から生還してる。しかし、自分の失態を隠そうとしてる二課の人間のせいで功績は握りつぶされている。 メシア日本支部 今回のメシア教は、知名度こそ低いもののアメリカ方面に恐ろしい影響力がある。魔界魔法によるチート級現世利益を使ったマッチポンプ作戦が失敗したせいで上の首が危ない。 主要NPC ・トリスタン 監察官として出向いたアメリカ人。独自の意志で出世を狙って色々やって失敗して焦ってる。外務官かつ攻撃魔法能力の使い手で貴重な人材で非常に野心が強い。日本政府へのホットラインを所持。 ・アイラ 高位の回復魔法を使用できる。高い野心でトリスタンに従って動いてるたが、度重なる失敗の責任を取らされそうな気配を察して武闘派と友好を強めている。 ・桑島 50代の穏健派。地道な活動を続けていた。アメリカ等の出向者に対し苦々しく思ってる。温厚で無害そうに振る舞いながらも、昔からの信者たちを束ねたり、シェルターや食料等の確保を終えていたりと動乱に備えている。
| おーじ | |
| 2018/05/27 20:13[web全体で公開] |
😶 勉強させていただいた話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだまだGMとして いろいろ足りませんね・・・反省しないといけない部分も多々あるのでしょう。 いやぁそれはねーだろうってのははっきりいってもらえるということに 感謝ですね。ありがとうございます。 今回僕が考えないといけない問題だったのはバランス。あとは察してほしい。 僕自身じゃあ なぜ聞いてくれなかったか?という反論にはなりますが・・・。それだといけないんでしょうね。 察せという言葉には なにか 配慮がかけていた部分があったのでしょう。文面でそれを読み解くのは至難ではあります。 故に僕はお互いに悪くない?って曖昧な濁し方をしてしまった部分もあります。熱くなってしまった部分ももちろんあります。 そこで気づいたのが・・・ 募集要項見て察してくれと僕も思ってたかもしれないなーってこと。バランスの調整むずかしい。 僕は正直。PLが楽しんでくれればいいかなーと思ってました。 でもそれは ある人もいってましたが・・・「バランス」の中にあるものなのかもしれません。 僕はそこまで頭がよくないのですぐ全部実行しろは正直できませんが・・・ 少しずつ考えていきたいと思います。 貴重な意見を本当にありがとうございました。 一緒にセッションしていただいたこと大変嬉しく思います。 PLにもっと目線を向けるべきである。ということを教えていただきました。