オラフさんがいいね!した日記/コメント page.44

オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

嶺上開花
嶺上開花日記
2020/01/29 02:44[web全体で公開]
😶 キャラメイクについて
どうも、キャラに無意味なほど暗い過去を付与したい嶺上開花でございます。

先ほどこんにゃくファイター様がGMを務めたシナリオに参加したのですが、いやはやRPしやすい。
というのもこの卓にて使用したキャラが初期から精神障害を持ったキャラなのですよ。
無いとだめって訳ではないのですが、簡単にキャ全て表示するどうも、キャラに無意味なほど暗い過去を付与したい嶺上開花でございます。

先ほどこんにゃくファイター様がGMを務めたシナリオに参加したのですが、いやはやRPしやすい。
というのもこの卓にて使用したキャラが初期から精神障害を持ったキャラなのですよ。
無いとだめって訳ではないのですが、簡単にキャラ付けができるので「こういう状況ならこういう行動を起こす」といったRPの判断がやりやすいわけですよ。
なので私は別に暗い過去を持ったキャラクターが好きなサイコ野郎って訳ではありません。

PS.
PTSDとかって…いいですよね…(恍惚)
こう、皆の前では平静を装っているんですけど、ふとした時に心の傷が見えると…ね?
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イスタルシア
イスタルシア日記
2020/01/28 23:04[web全体で公開]
🤔 最近の反省点
最近よくいわれるのが、なんでも要望を聞き入れてくれるGM。

確かに人のRPでどうなるか楽しみで聞いている節があります。
自分がRPが上手くないのでやはり、人の行動をみるとおもしろいのです。

最初は素直によいことかなとおもっていましたが、裏を返せば、なんでも聞きすぎるということ。

全て表示する最近よくいわれるのが、なんでも要望を聞き入れてくれるGM。

確かに人のRPでどうなるか楽しみで聞いている節があります。
自分がRPが上手くないのでやはり、人の行動をみるとおもしろいのです。

最初は素直によいことかなとおもっていましたが、裏を返せば、なんでも聞きすぎるということ。

何度か次のセッションがある、ご飯の時間みたいなキーワードがでているので
時間が間延びしまくって皆様に迷惑を書けているのも一つの事実。

という思いで最近単発シナリオを思いついたレベルで回しています。
(キャンペーンできてますが調整がつかないというのもありますが・・)

しばらくは思いついたものを2~3回づつやろうとおもってますので
もしこんな私の卓でもよければ一緒に遊んでいただければなと思ってます。

長い時は言ってくれると我に返るのでこっそり教えてくれると助かります。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/28 21:20[web全体で公開]
😶 おいしいあの子に参加してきました
KPはしおんぬ様。同卓した熟練PL:まおーさんと相まって異常に楽しいセッションでした。
いやー、あのラストは感動しましたね。まさか教会での結婚式がラストとはね。流石の私もびっくりしましたよ。
NPCもみんな幸せ!私のPCも幸せ!RPもたくさんできて幸せ!
最高のシナリオでした!
まおーさんのRPも要所要所で可愛かったし可愛かったし!可愛かったし!


NPCにガチ恋させたあのKPは許さない。いいか?絶対にだ
この日記にネタバレ有の畳は無い。つまりはそういうことだ。
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かまべる
かまべる日記
2020/01/28 19:09[web全体で公開]
😢 需要と供給
なんだか堅めのタイトルっぽくなりましたけど全っ然そんな事ないです。さらっと読み流せます
先日PL禁止令を自分に課したんですね私実は
無理すぎる!!!皆様が参加したくなる楽しそうな卓を立てすぎです。。。。ありがとうございます
需要と供給のグラフはしっかり均衡点にいるんです高い位置で
私は料理が全て表示するなんだか堅めのタイトルっぽくなりましたけど全っ然そんな事ないです。さらっと読み流せます
先日PL禁止令を自分に課したんですね私実は
無理すぎる!!!皆様が参加したくなる楽しそうな卓を立てすぎです。。。。ありがとうございます
需要と供給のグラフはしっかり均衡点にいるんです高い位置で
私は料理が美味すぎて馬になったわみたいな面白いワードは言えませんけどTRPGやりた過ぎて槍になりましたグングニルです。
もう卓に参加してしまうかもしれないそんな日記でした
PSこの前夢でPLやりました楽しかったです(ほぼ覚えてない)
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みおと
みおと日記
2020/01/28 17:24[本人にのみ公開]
😶 ひとつのエンドロール
本日、決まりました。
休職中の、現職場から連絡がありました。

1月20日付で、わたしは
自己都合で、退職をしたことになるようです。
まだ働ける状態ではないから、仕方がありません。

これで、私の役割が、ひとつ終わりました。
こんな形で、急に、役割の重さが増えてしまう事になった
後全て表示する本日、決まりました。
休職中の、現職場から連絡がありました。

1月20日付で、わたしは
自己都合で、退職をしたことになるようです。
まだ働ける状態ではないから、仕方がありません。

これで、私の役割が、ひとつ終わりました。
こんな形で、急に、役割の重さが増えてしまう事になった
後輩くんへは、本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。

いや、最後の役割が残ってる。
彼のプレッシャーをできるだけ軽くすること。
使えるツテは少ないけれど…。

===

とにかく私がすべきは、身体の元気を取り戻すこと。
少々のあいだ母から離れても、行動を出来るようになること。

大丈夫、大丈夫。TRPGのセッションで
こんなに胸を熱くすることができるのだから。
わたしの心はまだ枯れていない。

昨日まで、合計21時間
本当に素晴らしいシナリオに参加させて頂きました。
同卓下さったPLの皆さま、KPさん
ありがとうございました。

次回も、楽しみにしております…!!
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naoン
naoン日記
2020/01/28 15:36[web全体で公開]
😶 オリシのネタ消化しきれない問題
最近オリシのネタがわんさか出てくるんですよね・・・実際1つ形にするのに1つ3か月くらいかかったのに・・・
浮かんだネタ
coc
flip and loop(時間遡行をテーマにした半シティ)
ダブルクロス
封鎖された4つの区域を開放していくRPGまがいのキャンペーンシナリオ
初心者向けのテイストのショートシナリオ
うーん・・・作成欲がおさえられない・・・
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/01/28 01:27[web全体で公開]
😶 教訓『競技種目はちゃんと確認しよう』
ルルブを買って2日。
 縁あって『オ忍ピック開催!最強チーム決定戦!』というシナリオに参加させていただきました。
 私は比良坂を取って情報社会戦型にして勇足で出場したは良いものの……なんと、戦闘オンリー。
 トライアスロンだと思って「水泳ガンバルゾー!」って水泳鍛えまくって出場したら徒競走だっ全て表示するルルブを買って2日。
 縁あって『オ忍ピック開催!最強チーム決定戦!』というシナリオに参加させていただきました。
 私は比良坂を取って情報社会戦型にして勇足で出場したは良いものの……なんと、戦闘オンリー。
 トライアスロンだと思って「水泳ガンバルゾー!」って水泳鍛えまくって出場したら徒競走だったようなものである。持っててよかった「双子」

  そんなわけで結果はボロ負けでしたが、学べる事は多くありましたし、見所も結構あって楽しめました。何よりテンポが良かったですし。久しぶりにTRPG成分が補給できただけでも満足です。

 でも、今度から競技種目はちゃんと確認しようと思いました
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メビネク
メビネク日記
2020/01/27 23:08[web全体で公開]
😶 PCについて その2
PCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。

ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。
シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。
キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。

私はどちらかと言えばキャ全て表示するPCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。

ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。
シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。
キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。

私はどちらかと言えばキャラ建てのためにわざと使わないスキルやらを取るタイプです。
なのでガチ組みと比べるとやっぱり弱点がはっきりしていることも。

でも完璧な組み方するより欠点持ちの方が面白いんだよね。


ちなみにGMとしてガチ組みを相手にするとボスが手も足も出ないという事態があった。
トラウマですよ、これはぁ。
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嶺上開花
嶺上開花日記
2020/01/27 22:02[web全体で公開]
😶 TRPG関係ない話
どうも、「なんかいい卓ねぇかな~何なら立てようかな~」と考えていたらこんな時間になってしまいました。
嶺上開花です。

さて、そんな感じで無駄な時間を過ごしていたのですがやっぱり今日卓入れなくてよかったかと思いました。
何故って?雷がやばたにえんなんです。
さっきも家鳴りがするレベルのでか全て表示するどうも、「なんかいい卓ねぇかな~何なら立てようかな~」と考えていたらこんな時間になってしまいました。
嶺上開花です。

さて、そんな感じで無駄な時間を過ごしていたのですがやっぱり今日卓入れなくてよかったかと思いました。
何故って?雷がやばたにえんなんです。
さっきも家鳴りがするレベルのでかいのが一発。気が気じゃないです。
雷は別に平気なんですが電子機器とかへのダメージとか考えると憂鬱になりますにゃあ。

まぁ、そんなこんなで今日も変わらず元気です。
ではまた、どこかでお会いしましたらその時はよしなに!

PS.
今日も元気だ煙草が旨い
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リョーマ
リョーマ日記
2020/01/25 23:10[web全体で公開]
😶 「泡立ち爛れた”Starlight”」ほぼ完成
ついにラブライブ卓シナリオがほぼ完成した。あとはマップを作ってハンドアウトや推奨技能の確認をすれば回せる。
ジャンルは「ヒロイン救出系シティ」ということで、行方不明になった文化祭のミスコン出場者を助ける簡単なシナリオです。
タイトルからわかる人は分かる通り、フレーバーのコンセプトは虹ヶ咲スクールアイドル同好会です。
いいね! 5
春の嵐
春の嵐日記
2020/01/25 22:11[web全体で公開]
😶 (テッテレー) 念願の ダブルクロスを 手に入れた!
お久しぶりです。最終ログインが一昨年だなんてウソダドンドコドーン!

というのは置いといて。\(・ω・\)(/・ω・)/〔話〕

ずっと前からやりたかった『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルルブを手に入れました!次の狙いは上級だな!

早速キャラをつくりました!…が全て表示するお久しぶりです。最終ログインが一昨年だなんてウソダドンドコドーン!

というのは置いといて。\(・ω・\)(/・ω・)/〔話〕

ずっと前からやりたかった『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルルブを手に入れました!次の狙いは上級だな!

早速キャラをつくりました!…が、コードネームがうまいこと決まらずキャラシが完成しません…風とか嵐とかに関係したやつにしたいんだけどなー…

まぁ、明後日からテストなんだけどなッ!!こんなことしてないで提出レポート完成させなきゃなんだけどなッ!!

どうやら完成は2月にならなきゃ無理そうです。
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ケイ
ケイ日記
2020/01/25 21:36[web全体で公開]
😶 初GMを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMってとても難しいとおもいました、まる。

ダブルクロスのEA収録『Stormin Fairy』を回してきました。
PLの方たちの方が先輩にあたる状況に始まる前から胃が痛いくらいの緊張でしたが、やってみるとかなりぐだりながらも楽しかったです。
PLの皆さんが優しい方ばかりで本当によかった……あちこちでミスを犯したので大変に申し訳ない。ありがとうございます。
経験を積んで、もっとPLの方たちを色々とおもてなしできるようなGMになれるように精進します。まずもっとルルブを読み込まなきゃいけないと思いましたが、主に戦闘がヤバい。頭が追い付かない。

PLの皆さんがRPが上手な方ばかりだったので、合流したところでGMなのに観戦モードになってました。PLとして参加するのとは違った楽しみがある……これオリシだったらもっと楽しいんだろうなぁ……。
全員が無事にEDに至れたのに安心し、最後の最後でとあるRPに笑って震えました。めっちゃ怖い。でもかなり憧れるRPでした。

また同じシナリオを回して経験を積むか、オリシを書いてみるか、色々考えますがとりあえず、次はクトゥルフKPやります。キャラシ作成からあるので、クトゥルフ7版のルルブを買ったはいいけどやったことがない、キャラシ作成が不安というような方、練習がてら参加するのをご検討いただければ。フリー枠であとおひとり募集中です。
いいね! 22
ケイ
ケイ日記
2020/01/24 22:56[web全体で公開]
😶 準備が出来た……筈!
明日のダブルクロス卓、一通りシーンを通して動かしてみて確認して、おそらく抜けはない筈……たぶん。きっと。おそらく。
とりあえず明日は五名の方の胸をお借りしてGMをやらせていただきます。おもてなしが出来るように頑張りたい気持ちだけはある。

やるよ!って卓を立ててからの方が日にちが定まった分、部屋作りが早く進んだ気がします。やっぱり明確な目標を立てるのが大事ってことですね、肝に銘じます。
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嶺上開花
嶺上開花日記
2020/01/23 16:54[web全体で公開]
😶 ダブルクロス卓増えて…(懇願)
ボイセのダブルクロス…略してボイセクロス増えて…お願いだから…。
せっかくキャラクター作っても使うところがないとおじさん寂しくなっちゃう…。
いいね! 14
TENMA
TENMA日記
2020/01/21 23:05[web全体で公開]
😶 たまに聞かれるけど
Q.どうすればGMとかできるんですか?
A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。

なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。
私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。
私は参加します。
いいね! 33
雪
日記
2020/01/21 19:40[web全体で公開]
😶 カラオケ
…一年前も似たようなことを日記で書いたような気がするけど書くなの
久っっっっっしぶリにカラオケに行ったなの
楽しかったけど高音が出なくて採点がボロボロになったなの、あと喉痛いなの。
でもかなり満足したなの。楽しかったぁ…
いいね! 12
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/01/21 02:03[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】悪の招待(1回目)感想。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初に言おう。全滅だよ!

 1サイクル目、感情の収集に走るPC達。PC2を中心に、3と4の接続体制が出来上がる。
 この時点で判定に+1修正を与えてくる謎の友好エニグマが存在していたのだが、PC達は怪しんだものの恩恵はあると放置。情報の動きは鈍かったが2サイクル目に。
 2サイクル目。うってかわってNPCの秘密を抜きに動くPC達。3シーン目までに感情で繋がる2番以降のPCが半分のNPCの情報を得ることに成功。
 感情を結んでおらず、2サイクルの手番をGMが悪戯で設置した何の中身もないダミーNPCを探ってしまったPC1は情報面で苦境に立たされる。
 そして2サイクル終了時、クライマックスの勝利条件を提示するNPCの秘密を誰も取得していない上、クライマックス戦闘開始時にPCに凶悪変調6種を付与するという隠し効果を持ったエニグマが解除されていない状況にGMの焦りが募る。
 3サイクル目。1サイクル目で唯一PCの秘密を探っていたPC1が大規模取引を開始。PC3とPC4の秘密が公開されたことで、対立構造を全員が把握。狙いをNPCとエニグマに集中。
 PC1が勝利条件NPCの秘密を獲得。善意と協力者へのアピールで内容を全体公開。残されたPC手番はエニグマの解除に費やされ、PCの中で唯一遁甲符を持ち込んでいたPC3の手伝いもあり、3サイクル最終シーンにてエニグマは解除されるに至った。

 そしてクライマックス。NPC1体とPC達のバトル・ロワイアルが開幕。手数不足により、対立型には至らなかったものの、全PCがバトル・ロワイアルを征するだけの火力ビルド。戦いは熾烈を極めた。
 GMのダイスが驚異的な出目を連発したのもあり、NPCが全員の追加生命力を剥がし、一人を致命に追い込むという偉業を成し遂げる。生命力6。追加生命力の一切無いNPCにしては破格の活躍だった。
 そしてNPCが残した極地により、同NPCに致命傷を負わされていたPC3がNPCと同時に脱落すると、PC1の砲火をきっかけにPC同士の最終決戦が始まる。
 最初に狙われたのは火蓋を切って落としたPC1。PC2に対して接近1点と武器破壊の付与に成功するも、威力低下クリティカルヒットと痛打接近戦を受け、追い討ちの極地で生命力が0に。
 そこから奥義不死身で復帰を図るも、不死身が不死身したために回復できず、戦闘から脱落。PC2とPC4の最後の戦いが始まった。

 両者ともに最速のプロット6。PC2は生命力3に兵糧2つという潤沢な備えを持つ一方、PC4は生命力3に兵糧一つとやや追い詰められた形に。
 しかし、それがPC2の敗北を決定づけた。
 発動したのは発動条件付きの断ちクリ。5点ダメージという全ての備蓄を消費しても防ぎきれない暴力を前にPC2の脱落は確定。PC2は同プロットのダメージ時差を利用し、刺し違えのクリティカルヒットを放つ。
 PC4の奥義やぶりは11。回想シーンを使用して8まで落とすも、その判定は失敗。兵糧で1耐えたものの、最後の極地がその1点を刈り取った。

 全てが終わり、シナリオのネタバラシをするGM。
 PC達の対立の全てを仕込んだ依頼人とそのバックにいるスポンサーへの殺意を燃やすPC達。
 しかし、GM偶然にも作っていたのだ……スポンサーをラスボスとした、協力型のシナリオを。

 それを伝えると、PC達は一斉に決起。忍達はシノビガミシナリオ【悪の招待】から次なる舞台【悪の罪科】にて再び集うこととなった……


 1回目、2回目。どちらに置いても戦犯は極地。
 もっと言うのなら、その極地を含めPC達から20点以上を噛み砕いたNPCの存在が、この状況を作り上げたのだった……



すっげえ楽しかったよGM
いいね! 8
TENMA
TENMA日記
2020/01/20 23:45[web全体で公開]
😶 好きなRP
 RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。

 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良い全て表示する RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。

 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良いところやRPで実践できそうな部分をくみ取っていきたいなーと思っています。

 他の方でRPをされる際、印象に残ったり、場面にあったRPをされる方がいると本当に尊敬してしまいます。どうしてもNPCとの受け答えとかって丁寧にしようとすればするほど自が出てしまいますし、キャラクターらしいRPをしようとすると場面に合わない行動をとってしまったりと難しい中、見事にRPされるともうね、最高ですよ。もっと見たくなる。

 これからもTRPGしていくと色んなキャラを作ったり、色んなキャラクターと出会うと思いますが、自分も負けじとRPできるようなプレイヤーになっていきたいです。もちろんGMとしてNPCのRPをするときもね!

P.S.ロールプレイめっちゃうまい人はとても尊敬するので、尊敬します(構文)。あとそういう人ばっかりと一緒に卓を囲みたい。
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B
甘夏
甘夏日記
2020/01/19 19:47[本人にのみ公開]
😶 マギカロギア「Everything in the dark」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はマギカロギア「Everything in the dark」に参加させていただきました。
皆様お忙しい中でありがとうございました、ご一緒させていただいた皆様素敵な方ばかりでメインも雑談もとても楽しかったです!
普段ネタバレはないだろうと思っても基本的に感想はたたむのですが、今回は割とネタバレありですのでご注意を。

今回のシナリオでは色々と初めてのことを経験させていただきました。

まずはマギカロギアの魔法使いの消滅について。
シナリオのテーマとしてがっつり魔法使いの消滅について関わったのは初めてだったのですが…
魔法使いって消滅すると、どんなに親しい人でも誰からも忘れ去られてしまうんですね……つらい…!
さすがマギカロギアは鬱展開自動生成システムと言われるだけはある…!マギカロギアの闇の深さを思い知りました…

そして書籍卿に敗北して仲間が封書にされてしまったのも初めて。
あの時の絶望感…!PC的にも目の前で仲間が負けて行ってしまったのは2度目なので、あの時の悪夢がもう一度フラッシュバックでPCもPLも慌ててました。

全体的にマギカロギアの世界観がしっかりかみ砕けていないだけに色々と察しの悪いPLで申し訳無い気持ちに。
シナリオ中はついていくのに精いっぱいでしたが、後から考えると色々なところにヒントは落ちていて沢山繋がっているところがありましたね。
ルルブの世界観を読み込むとシナリオはきっともっと楽しくなるでしょうし、もっと読まなくては…!

今回のPCは探偵ものなら刑事さんかなということで事件を追う刑事で挑ませて頂きました。
PCがあまり感情を表に出さないようにしている男性という設定にしたら、そういった諸々を吐き出せない分PCの気持ちを考え出したPLの私が悶々とするはめに…!
そしてだんだんと自分から感情を出さないようにしていると言うよりもただの感情を出せない不器用な大人だなと思ったら、途端に残念感が増した男…!
他の分科会のPCが若くて純粋な子達だったために、その綺麗なRPがPCとPLに更に追い打ちを与えていきました笑
一番年齢的には大人なはずなのに、端から俯瞰的に見ると色々と表に出せないしその分精神的には脆そう…
もっと色々表現させてあげられたり成長させてあげられたら良かったのだろうけど、なかなかそうはいかず。
PLの技量的に何だか消化不良な感じで中途半端になってしまってごめんね、とはPLがPCに対して思ってることです。。

ご一緒させていただいた分科会の子は本当に可愛かったです…!
セッション中ほぼ可愛いしか言っていませんでした。

司書の女子高生さん。
まっすぐで芯の強い女の子で、おそらく分科会の中で一番のしっかり者であろう気がします。こういう精神的に強い女の子って憧れる…!
そして女の子同士の友情は見ていてやはり和みますね。可愛い。

異端者の男の子。
普段は無邪気な発言に母性を刺激されつつも、要所要所でかっこよくてときめかせてくる男の子。きっと年上のお姉さんにモテる…!
一般人に魔法名を名乗りでたりと天然な行動で沢山笑わせてもらいました。可愛い。

そして忘れちゃいけないNPCの名探偵さん。
色々な意味でいいキャラクターをしている…!ところどころ笑わせてもらいました。可愛い。
シナリオは全体的にシリアスでしたが、そのキャラクターがまたいい味を加えていましたし、分科会の一員という感じでした。
最後は皆でまた会おうねと言いつつ、一旦は眠りにはいってしまうんだなと思うととても寂しい気持ちで一杯でした。
そして迎えるエンディングでPCとしてもPLとしても色々なことにやっと気付きましたが、PCはまた会うときには忘れてしまってるのかな…と思うと何だかやっぱり切なくなってきてしまったり。
描写したとしたら、PCとしては結局は色々な意味で後悔ということになってしまうのかな…。
結局はいつも全て終わった後となってしまう男…!

色々と寂しさとやりきれなさを心の内に抱えつつ…何だかんだマギカロギアをすると毎回こういった気持ちを抱えることになるので、やっぱりマギカロギアは闇が深い…!
でもこの何とも言えない感覚や世界観が好きです。

GMのちろるさん、ご一緒させていただいた皆上さん、ゆこりんさん、ありがとうございました!
いつかきっと皆でケーキを食べにいきましょう…!
また卓をご一緒できた際はよろしくお願いいたします。
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