わっかさんがいいね!した日記/コメント page.43

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/04/17 17:34[web全体で公開]
😆 「隣村の病人を救え!」シナリオセットを公開します!
私のオンセンでの記念すべき第1作目のシナリオ「隣村の病人を救え!」のシナリオセットをオンセンにて公開致しました!
下記のURLからご覧頂けます。
https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=asention8_165017856644

 新型○○○ウイルスによる医療体制逼迫を題材とした、ファンタジーだけど妙にリアリティもある一風変わったシナリオです。興味のある方は是非是非ご覧下さい!よろしくおねがいします。
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アーリング
アーリング日記
2022/04/16 00:02[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント開始です!
 さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がさ全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね!
 
 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》
 https://gyazo.com/ae6c71aeb38f7a09c697aedde3e9f8ce

 《5周年イベント 卓募集スレッド》
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987
 
 コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。
 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください)
 ありがたいことに、日記などで「これをきっかけに卓を立てようか・・・」とちょっとした後押しになっている場合もあるようで。
 GMって強制されるもんじゃなくやりたくなった時にすればいいと思っているので、「GMをしたい」と思ってくださったのならそれだけでもうイベント主催としては感涙ものです。
 もちろん、SW2.0やSW2.5を今まであまりプレイしたことのない方のきっかけになってくれたらそれもHAPPY!
  
 期間は、【2022年4月16日(土)~2022年5月9日(土)】の約3週間。
 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
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旅野
旅野日記
2022/04/13 22:06[web全体で公開]
🤔 SW2.5 ゴーレム
少し前「人造人間的なルーンフォークがゴーレム作るのなんかエモいよね!!」

今「待っ…ゴーレム…うご…動かせ…えっ…データの見方が既に…判定…えっと…え……??」


というわけでもうしばらくゴーレムはお預けです。
動かすキャラが一人増えるのではない。運用するデータがなんかすごい増えるの全て表示する少し前「人造人間的なルーンフォークがゴーレム作るのなんかエモいよね!!」

今「待っ…ゴーレム…うご…動かせ…えっ…データの見方が既に…判定…えっと…え……??」


というわけでもうしばらくゴーレムはお預けです。
動かすキャラが一人増えるのではない。運用するデータがなんかすごい増えるのだ……なんかすごいわからんのだ…。
実際動かしたら案外わかったりしない?それはあまりにも人任せか…
第一子がフェンサーメインで第二子がコンジャラーメインって、なんか…もしや割と初心者向けではなさげなの選んでいたのか…?一応ルルブ1に載ってる種族だし技能なんだけどなぁ?クリエイトゴーレムはルルブ2掲載だけども。
設定を読むのは好きだけどデータを読むのは不得手だと改めて……でも作りたいのでちょっとずつ勉強します。火力にしても壁にしてもゴーレム使うのかっこいいからね(小並感)
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/04/03 10:04[web全体で公開]
😶 今の百均って…すげぇ(小並感)
あっありのまま今怒ったことを話すぜ

爬虫類は百均で適当に商品を眺めていたら気付いたらTRPGダイスという商品を二つ買っていた

何を言ってるか分からないだろうが爬虫類自身何が起こったか分からなかった

頭がどうにかなりそうだ

(´・ω・)TRPGを嗜む生き物なら抗えない誘惑だしね、仕方ないね

*追伸、月一会うリアル友人とTRPGしようかと考え中
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/27 15:34[web全体で公開]
😶 オンセンでもやりたかった事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGグループに所属していた時にやっていた事。

所属メンバーが交代でGMをしており、内輪で「持ち回り短ペーン」と称していた。
ルールシステムは当初アルシャードだったが、後にアリアンロッドへ変更。

リレーキャンペーンと違うのは、基本的に一話完結。
GM毎にナビゲーター(依頼受付)NPCを設定しており、自身のオリジナル世界観のシナリオを遊んでいた。
通常のキャンペーンがメンバー入れ替えや休日の日程が合わずに中断・休止になる事が続いた為、苦肉の策だった。

オンセンに来てTRPG復帰で一番やりたかったのが、この「持ち回り短ペーン」だった。
皮肉にもオンセンに来た事により、元所属メンバー各自の環境・状況で余計にバラバラとなり集まる事は無くなった。

まずはGMをやってみる事が最優先だが、今後はオンセンで実現出来るか手探りで模索していきたいと思う。


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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/03/26 09:38[web全体で公開]
😶 この時期の花の豆知識
TRPGに、これを生かせるか不明なんですが…

きっと誰もが思う「あの花はなに?」という疑問
この季節は「あれ桜?梅?桃?なに????」となるでしょう
私もなりました。しかも私、視力がぶっ壊れて花すら見えない。
嗅覚で区別はつくんですが…そこまで密集して生えていないと難しい
(※犬・狼系全て表示するTRPGに、これを生かせるか不明なんですが…

きっと誰もが思う「あの花はなに?」という疑問
この季節は「あれ桜?梅?桃?なに????」となるでしょう
私もなりました。しかも私、視力がぶっ壊れて花すら見えない。
嗅覚で区別はつくんですが…そこまで密集して生えていないと難しい
(※犬・狼系で「その花、〇〇だぞ」って言う武骨な男性RPいいと思います)
(※植物って色々匂いに特徴があるので、目で見るより嗅覚で、っていうのかなりアリ)
そこで、簡単に見分け方を書きます。
子供RPで、梅と桜を見間違えちゃうとかする仲間に
「ここを見れば、違いが分かるよ」って教える年上RPができるみたいな
ものすごいピンポイントな知識となるのですが。
(狼系無骨お兄さんがめんどくさそうに教えてくれる系とか良き。私がやろう。)

Q.桜の見分け方は
A.茎がある。

「なんて?????」と思うかもしれませんが、形状を思い浮かべてください
なんか緑のみょんっとした茎があるんですよ…正式名称忘れたんですが……
品種によってないものがある可能性もあるんですが……
あのみょんっとした緑の茎、梅・桃・スモモにはないらしいです。
枝に直接花がついてるように見える、梅・桃・スモモの3種の方が見分けが難しい。
余談ですが、スズメが桜の花咥えてる写真があったと思うんですが
あれって花をブチッと千切って蜜を吸ってるらしいです。
スズメはくちばしの形状が花の蜜を吸うのに適してない、とのことで…
鳥って花の蜜吸うのハチドリだけじゃろって思ってる人もいると思いますが
めっちゃ蜜吸ってるんですね。鳥。雑食だな…。(’ω’)
(※鳥系の可憐な少女系RPで花の蜜吸うの良いと思います)


以上、あんまりためにならない豆知識でした。
桜の木に擬態してる敵を見分ける頭の良いPCとかもできそうだなぁ……
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/25 19:07[web全体で公開]
😶 突発そどわ
立てました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164820273993trpgyaritai4

邪悪な蛮族の村に潜入して、妖精さんのお友達を助けようというシナリオです
レベルは6〜7
スニーク・シティ・潜入法はあなたで考えてって感じです
お暇な方は土蔵
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四季
四季日記
2022/03/24 19:20[web全体で公開]
🤔 需要が本当にあるかどうかはわからん。
部屋工事を配信する企画を立ててみた。興味ある人いる?
「
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164811704815sinki445
 」
いいね! 13
白詰草
白詰草日記
2022/03/20 14:22[web全体で公開]
🤔 グリフォンロード買いました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全12話と聞いていて、話が分かれてるならGMを交代しながらできそうだなと思ってたんですが、OPを見たところいわゆるPC1枠があるらしく…
これ持ち回りでいいのか?とか、備考欄に既にびっしり書かれてるのにこれ以上補足しないといけないのか…?とぽちぽち募集文書きながら考えていて、チキンなので募集を出すボタンが押せないです、誰か背中押してください……

追記
立てましたぁ!!GMを持ち回りでやるため、必要なものが多いですが興味があればぜひに
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旅野
旅野日記
2022/03/20 00:32[web全体で公開]
🤔 SW2.5 なんとなくキャラメイク日記
特に新規セッションの予定はないけどなんとなくキャラメイクしたくてダイスをコロコロ。
やってると、「この技能はこっちの技能をとってないと機能しない…のか?」事案がちらほらあるのでメモ。
優しくツッコミを入れて頂けるとサイワイ!

「フェンサーの必筋半分ってこれ、両手に武器持ったらさらに半分にな全て表示する特に新規セッションの予定はないけどなんとなくキャラメイクしたくてダイスをコロコロ。
やってると、「この技能はこっちの技能をとってないと機能しない…のか?」事案がちらほらあるのでメモ。
優しくツッコミを入れて頂けるとサイワイ!

「フェンサーの必筋半分ってこれ、両手に武器持ったらさらに半分になったりします?」というトンチンカン発言をする者なので、そういうのがストレスな方は読まない方がいい。死んでしまいます。

マギテックシューターは、「シューターで弓でなく銃を使いたいならマギテックをとりなされ」の代表的組み合わせ。多分。
ヒーリングバレットの「これ撃たれて回復するのか…」というなんとも言えない感じ。

なんかこう…そういう感じで、アルケミストの「形状・射撃」ってカードシューターありきの術なんでしょうか?(ヒールスプレー)
それともカードをシュッと素手で投げてもいいのか…どういうスタイルなんだ…ビジュアルが浮かばない…。デュエリストしか浮かばない…。
形状・射撃にシューター技能が必要なのは記載があるのでわかる。…だよね?
でもカードシューターってなんかマギテックみがある。機械…ではないのか…?別物と思ってよいのか…。
アルケミーキット、色んな部位に分けて?装備してるけど一体どんな…何をつけているんだ…。サンプルの錬金術師レプラカーン可愛い…(感想)
あとフェアリーテイマーの魔法(ファイアボルト)も射撃なんだなぁ…シューター技能をかじっておくの前提…なんだぁ…?

こういう技能のビジュアルが浮かばないの、リプレイを読んだりすればちょっと理解が深まるかな?
それともサプリの方がいいのか…おすすめ教えてえろいひと。

色々作ってみると、人間って本当に平均的に恵まれてる種族なんだなぁと思いました。
運用は…まだ難しそう……^^
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/03/19 21:04[web全体で公開]
😶 DM’sGuildで公開したシナリオ
D&Dの(多分)公式販路でDM’sGuildというものがあるのですが、そこで頒布している自作シナリオがOther言語という分野でHottest(多分注目度)1位と2位を取っていました!
すごく嬉しいですね!!
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はせピン
はせピン日記
2022/03/17 17:57[web全体で公開]
😍 立ち絵と表情差分を描いた話
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160294590040hase5180&s=hase5180
↑の子の立ち絵と表情差分を描きました~

試行錯誤を繰り返してようやくイメージ通りの感じになり、勢いに乗って表情差分も描いてみました。現全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=160294590040hase5180&s=hase5180
↑の子の立ち絵と表情差分を描きました~

試行錯誤を繰り返してようやくイメージ通りの感じになり、勢いに乗って表情差分も描いてみました。現在14種類の差分が出来ており、これから使っていくつもりです(笑)

他のキャラも作って行く予定なので完成次第貼り替えてお披露目していきます。
もっと上手くなったら参加したシナリオの扉絵とか色々描きたいですねぇ~
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/03/16 16:52[web全体で公開]
😶 祝・完全体
https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb

私、公開してるものの立ち絵まで完成させてるシナリオというのは限りなく少なくてですね
お知らせがだいぶ遅くなりましたがこの度上記URLの『俺達の国はもうそこにない』立ち絵込みで完成いたしました

全て表示するhttps://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb

私、公開してるものの立ち絵まで完成させてるシナリオというのは限りなく少なくてですね
お知らせがだいぶ遅くなりましたがこの度上記URLの『俺達の国はもうそこにない』立ち絵込みで完成いたしました

頑張って立ち絵書き下ろししたから見てみてするSメイカー
気付けば閲覧数も200になってたから自己記録としては上々である、やったぁ

もしこのシナリオで卓やったよって方がいらっしゃったら感想とかぶつけてくださるともっと嬉しい
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アーリング
アーリング日記
2022/03/16 01:21[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント・事前募集開始!
 いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 
 
 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。
 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。
 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパー全て表示する いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 
 
 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。
 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。
 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパーティでも、なーんでもオッケイ!
 
 イベント開始はちょうど1か月後の4月16日。それに先立ちまして、セッション募集スレッドのオープンです。

《5周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987

 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです!
 せっかくのお祭りなので、めいっぱいSW2.0やSW2.5のセッションが見てみたい! コミュ参加者さんでなくても入れるセッションもきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。
 
 プレイするきっかけが欲しかった方も。
 初めてでドキドキワクワクの方も。
 今現在SW.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。
 
 めいっぱい楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
いいね! 32
TK16
TK16日記
2022/03/14 19:03[web全体で公開]
😶 【SW2.5】5Lv~上級 / 前衛・後衛 @2ココ!  〆
昔やってたオンラインゲーム風に募集してみました。

今夜20:00からスタートです。
はきだめの魔動死骸区で度々おこる魔動機たちの暴走を食い止めろ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164724375865hfjmgf556
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パスタ
パスタ日記
2022/03/09 17:57[web全体で公開]
😶 【sw2.5】35回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ・後半卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回の日記に乗せたリカント女子の獣変貌差分を作りました。

口元部分と肌をいじった位のことしかしませんでしたが、セッション参加者の皆さんから好評を頂けて良かったです。
 キャラを新規で作るときはもちろんなのですが、既存のPCの立ち絵も機会があったら書き直してみたいなと思っています。


 さて、今回のセッションは、前回のシナリオの続き、蛮族の本拠地を叩きに行くという内容でした。冒険者一行は前回のセッションでリソースを使っており、冒険を続けるのは不安な状態でした。ですが、そこにGMの温情で、行商人が立ち寄ってきたということでアイテムの購入をすることが出来ました。リソースを補充したPC達は、敵の本拠地に向かいます。ですがそこにあったのは奈落の魔域。PC達は意を決して魔域の中に入っていく…。という流れでした。
 ボス戦では、魔法が敵味方ともに猛威を振るいました。味方の魔法で前線にいる雑魚敵を一掃したり、敵の魔法がクリティカル(前回に引き続きまた!)してHPが3点しか減ってなかったタンク役の味方が一気に倒れるというハプニングも起きました。序盤はリソース的に使いどころの難しい魔法ですが、その強さをひしひしと感じさせるセッションでした。
 仲間が倒れ、前線で立っているいるのは私のPCのみ、敵後方エリアには魔法使い蛮族が1体だけ残っていました。このまま敵後方エリアにPCを進めれば攻撃は出来るのですが、そうすると仲間からの回復が届きません。1R消費して仲間と足並みをそろえるのを待つべきか、このまま攻めていくべきか、私は迷いました。そんな私に、他のPLの方が、慢心は死を招くが、リスクを冒さずして勝利は得られないと言われ、私の心は動き、攻めを選択しました。敵のいる後方エリアに攻め込み、敵に連打を決める私のPC。ですが、敵はふらふらながらもまだ立っていました。そこに、味方後方エリアで手番を待っていた魔法使いPCが、道中で拾った魔晶石を割りエネルギーボルトを放ち、なんとこれもクリティカル!味方の仇といわんばかりに、瀕死の敵をオーバーキルし、勝利を収めたのでした。個人的には魔晶石がちょっともったいなかったとも思いましたが、クリティカルも含めて演出としては中々にエモかったなと思います。
 今回は、ちょっとPC&PL紹介もしてみたいと思います。
・ラナ=アレリバ
 PL:パスタ
 リカントの女子で、グラップラー&スカウトのアタッカーです。獣変貌とアイアンボックスの装備によって打点の底上げをし、連続攻撃を叩き込むスタイルになっております。今後の育成方針としては、投げップラーを考えていますが、踏みつけを覚えるまでは当分アイアンボックスの連続攻撃にお世話になりそうです。
 ロールは、明るく、前向き、能天気、なキャラを意識しました。依頼の目的地に向かうときには歩きながら歌ったり、感情表現やコミュニケーションは全身で表現したりしてキャラ付けが出来ていたかなと思います。そんなラナなので、シナリオでの行動指針としてはイケイケどんどんの積極的姿勢を取っていたのですが、中の人が比較的慎重なため、彼女を止める役を他のPCにお願いするなどしていました。
・リーユ
 PL:雇われ店長補佐代理さん
 プリースト(キルヒア)&セージの人間女性で、まさにパーティーの頭脳ともいえる立ち位置を演じられました。NPCに率先して聞き込みをして情報を可能な限り集め、ロールの発言回数もPC達の中でも抜きんでていました。ラナが元気の塊であるアクセルならば、リーユは彼女を抑えるブレーキ役。ロールでは結構絡ませてもらいました。
・メルヴィ
 PL:きさらぎさん
 ソーサラー&スカウトの人間の女の子でパーティー1の火力担当です。魔法拡大数を覚えてからのリープスラッシュはまさに圧巻!MPがすぐ底についてしまいますが、瞬間の爆発力は凄まじいものがありました。ロールとしては、他PCと比べて静かでおとなしい子を演じられました。ですが、何気ない動作を描写したり、セリフの端々から情熱さを感じさせるなど、はっきりと存在感を出していました。
・ダーク・スー
 PL:なんでもさん
 ファイター&レンジャーの、リルドラケン女子。――そう、今回のPCは皆女性なのです――味方をかばうタンク役を務めあげました。そんなPCですが、風の翼と武器であるしっぽの命中補正でしっかり攻撃をあてていき、手負いの敵をきちんと仕留めるなど、攻めも出来るリルドラケンでした。
 そんな彼女のロールは、パーティー随一の心優しい冒険者です。蛮族の襲撃にあった村の人たちに持っていた保存食を分け与えたり、捉えた蛮族を見逃そうとしたりする、など、言動の端々から優しさがにじみ出てくるようでした。
・GM:わっかさん
 今回GMを務めあげられた方です。シナリオ内容をしっていた私も受け入れていただいたり、セッション中、PC側に有利になるような裁定をしていただいたりするなど、優しい方でした。ですが、それに反して魔法ダメージではクリティカルを連発するなどドラマを見せていただきました。

 今回のセッションは初期作成のPCによるサンプルシナリオでしたが、十分にやりごたえがあり、ハラハラドキドキもさせてくれる内容だったと思います。あと、高レベル帯と比べてセッションが早めに進むのもよかったですね。午後8時スタートでセッションが終わったのが深夜の2時前。高レベル帯なら3時過ぎまで伸びるのはザラなんで。


 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
いいね! 16
独立元店長
独立元店長日記
2022/03/06 23:00[web全体で公開]
😆 セッション九回目終了 そのニ
分割しました!こちらは「セッション九回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはリーユ
私ですね。今卓に置けるメインヒーラー。
能力は高いはずなのに、出目が悪く全て表示する分割しました!こちらは「セッション九回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはリーユ
私ですね。今卓に置けるメインヒーラー。
能力は高いはずなのに、出目が悪くてラストバトルではポンコツだった人間のセージです。
当初は泰然自若としたミステリアスでクールな知的なお姉さんをイメージして作ったのですが、気が付けば滅茶苦茶情の深いお姉さんになってましたね。
可笑しい、どうしてこんなキャラになってしまったんだ?
やはり調子に乗って差分を用意しまくり、それを使いまくったから感情表現が豊かになり過ぎてしまったせいか。
だが可愛い女性PCの立ち絵と差分を用意したら使いたくなるのが人の性!
つまり私にミステリアスなクールキャラは無理って事だな!(断言)
戦闘では常に堅実に立ち回るも、ラストバトルの慢心は本当に頂けない。
メインヒーラーを名乗るならPCのHP管理は人一倍気にするべきでしたね、要反省。
RPではパーティーの交渉役として質問や方針の決定などに積極的に関われたと思います。
正しPLの予想が悉く外れたので、若干ポンコツさが滲みでてしまった。こればっかりは仕方ない

PL②パスタさん、PCはラナ=アレリバ。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
グラップラーリカントの代名詞と呼べる連続攻撃で多大なダメージを叩き出しました。
何気に攻撃の命中率が高く、事あるごとに「ありがとうキャッツアイ!」という発言が印象に残りましたね!
PC立ち絵は自作絵、なんと獣変貌立ち絵まで用意されてて驚きました!
豹のリカントである彼女はチームに置けるムードメーカー担当。
リーユがブレーキなら彼女はアクセルと言ったところですね。
獣変貌時はちゃんと「ガウガウ」とか「ガウガー!」と細かく発声に拘り感じられて楽しかったです。
PLのパスタさんは実はこのシナリオについて既に内容を知っていたため、重要な場面での選択では発言を控えていました。
しかしそれ以外の戦闘とかでは、経験者としての意見を良く出して頂き、私たちのような初心者には非常に心強い味方でした!

PL⓷きさらぎさん、PCはメルヴィ。
今卓に置ける魔法アタッカーですね。
人間のソーサラーで、今卓に置いて魔法を使って大活躍しました!
序盤ソーサラーの宿命である、MPの消費量に苦しみながらも戦闘では大暴れ!
プリーストに慣れてきたら、ソーサラーやってみようかなと思わせる程の働きっぷりでした。
RPでは私のなんちゃってクール(笑)と違って、本当にクールでスマートでした!
大きな声は出さないし、激しく感情を表に出す事も無い。
しかし言葉の節々から他者を気遣う心や、スーが気絶した時は怒りがダイス目に宿るなど、正しく理想的なクールキャラでした!
私と同じSW初心者のはずなのに、このRP力の差は一体・・・?
立ち絵は自作絵!とってもキュートな魔女っ子でしたよ!セッション時にしか見れなかったのが残念なぐらいです!

PL⓸なんでもさん、PCはダーク・スー。
今卓に置けるメインタンクですね。
安定のリルドラタンク!名前はダークだけど立ち絵だと白かったりします。
マイペースでとても優しい女の子。戦闘時では大分やんちゃな性格に変わるので二重人格を疑われています。
その見た目とマイペースさから当初はマスコットみたいなイメージでしたが、ラストバトルでは完全にヒロインでしたね!
今卓ではPC全員が女性であり、とても華やかなセッションでした。
厳しい世界で女性PC達が助け合い、支え合い、そして生還を喜ぶシーンはとても輝いて見えました。
特に輝いていたのがスーちゃんですね!
蛮族の襲撃に苦しんでいた村人に、真っ先に保存食を分け与え、例え蛮族と言えども慈愛を持って接するなど。
私が今まで出会ったPC達の中でもダントツな「優しさ」を持ったキャラクターでした!
PLのなんでもさんも経験者として良くアドバイスくれて、非常に助かりました!
なんでもさんとは別卓でも仲間として戦う予定なので、そちらでも頼りさせて頂きます!

GM、わっかさん。
今卓を開いてくれたGMです。
私はSW歴三戦しかしたことない新人ですが、その経験の中でも一番優しいGMさんでしたね。
難易度も高くなく、基本的にPL側有利の判定や裁定を取ってくれますが、決して甘すぎる事は無く、時にはPLの予想を超える対応してくるなど、とてもやりやすいGMさんでしたね!
シナリオを知っているパスタさんを温かく迎えるなど、本当に心が広いGMでしたね。
わっかさんに関しては本当に扱き下ろす所がないんですよね~(別に扱き下ろす必要性はない)。
いや他のGMさんもとても素晴らしい人達でしたよ!どっちもちくしょうだったけど!
ラストバトルは盛大に事故りましたが、アレはアレで勉強になりましたよ、ええ。
SWに置いて魔法は超強い。私は学びました。

今回の卓は優しいメンバーが集まった、とても優しくて王道な冒険が出来た最高のセッションでしたね!
それでは最後にセッションを開いてくれたわっかさん!
参加者のパスタさん!
きさらぎさん!
なんでもさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 9
独立元店長
独立元店長日記
2022/03/06 22:59[web全体で公開]
😆  セッション九回目終了 その一
今回は九回目のセッション「蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)」の続きになります。
SW二回目であり、一回目の反省を生かして参加した今回のセッション!
結果は・・・大勝利!!!
ですが今回はダイスが荒れた結果、危うくとんでもない事態になるところでした。
SWの楽しさと恐ろしさ、全て表示する今回は九回目のセッション「蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)」の続きになります。
SW二回目であり、一回目の反省を生かして参加した今回のセッション!
結果は・・・大勝利!!!
ですが今回はダイスが荒れた結果、危うくとんでもない事態になるところでした。
SWの楽しさと恐ろしさ、特に魔法の強さと恐ろしさを嫌と言うほど知りましたね!
最終的には全員生存でED迎えられましたが、下手したら一人欠けてたかもしれないと考えるとゾッとします。
予想外のトラブルに振り回されながらも、SW世界観を十分に楽しんだ素晴らしいセッションでした!
特にGMの方もPLの方達も優しい人達ばかりでとても楽しかったです!
という訳でネタバレにならない程度に物語を振り返って見ようと思います。

改めて今回のシナリオを軽く説明しますね。
今回は依頼は村の周辺に現れた蛮族達の退治です。
準備を整えて村に着くと、どうやら以前から蛮族達の存在を村人達に伝えていた少年が行方不明になってしまったというお話を聞かされます。
冒険者達は蛮族達の退治と少年の救出のため、森の中へと進んでいきます。
しかしシナリオが進んでいくと新たに判明した事実が発覚し、それに対して冒険者たちはどう動くのかというシナリオなります。
サンプルシナリオだけにあって、実に王道なシナリオでしたね。
序盤中盤は順調に進みましたが、終盤になって問題発生!
あからさまに怪しいギミックを発見したのですが、ここでそのギミックを発動させるか、させないかでパーティーメンバーと話し合いました。
その時私は良く分からない理論(?)で「ギミックを発動させる」を推しました。
結果・・・案の定罠でした!!!
唐突に鳴り始めた警報音!戦闘準備に移ろうとする敵NPC!魔物知識判定で六ゾロ出す私!
結果、GMが六ゾロ出したからという慈悲により安全に離脱出来ました!
GMが優しくて本当に助かりましたね。マモチキで出てきた情報がガチでヤバかったです(震え声)

そして始まったラストバトル!
マモチキが腐るも、運命変転でボスの弱点を見抜きました!やはり人間は強い!
続いて味方ソーサラーが前方に居る複数の蛮族に魔法発動!
全部抵抗抜いて、一気に蛮族側の戦力が半分以下になりました!!!
つ、強い!MPはほぼ使い切りましたが、それでも余裕でお釣りがくる大戦果!
この時点でほぼMVPは彼女に決まりましたね!魔法ってこんなに強いんだな!
その後もボスの弱点を突いて順調に攻略!
残る蛮族は一体!これは私の仕事はもう終わったな!・・・・と思ってました。
残された蛮族、ヤケクソ気味に放った魔法でまさかのクリティカル二回転!!!
ラストバトル前の戦闘で三点ほどHPが削られていた味方タンクのHPをジャストキルしました・・・(絶望)
ガチで心臓が凍てつくような気分でした・・・。
何せ味方タンクこと「ダーク・スー」は当パーティーに置ける頼れる前衛であり、同時に誰よりも優しい心を持っていた、PLPC共にお気に入りだったキャラクターだったのです。
幸いにもロストは免れましたが、突然の出来事に私のPCのメンタルはボロボロ、他のメンバーも怒り心頭な状態で戦闘は続きました。
そしてここでマモチキが腐った反動が来ました。実はデータ的に敵のHPが分からなかったのです。
メタ視点で言えばどの蛮族なのかはわかってましたが、具体的な数値が分からない!
確実にこのターンで落とさなければ、もう一発魔法を食らう状況!
しかも位置関係の兼ね合いで、魔法を食らったら直ぐに回復する事が出来ないという!
もし僅かなダメージでもしっかり回復していれば、と後悔しても遅い!
全ては99%大丈夫という「慢心」が生んだ事故でした!
これに関してはヒーラーとしてHPを万全にしていなかった私にも責があります。
次からはどんなに優勢でも絶対慢心しないと誓いました。
話し合いの結果、持てる全てを持ってこのターンで戦闘を終わらせる事に決定。
グラップラーリカントの「ラナ=アレリバ」の猛攻により大ダメージを与え、最後は今回のMVPである「メルヴィ」がエネルギー・ボルトをクリティカルさせてラストアタックを決めました!!!
劇的な結末により戦闘は終了!
私のPCである「リーユ」のアウェイクンとキュア・ウーンズにより、スーも無事目を覚ましました!
スーが起きるとラナは抱き着き、リーユは泣きだし、メルヴィは安堵の息を吐きました。
楽勝と思われたラストバトルは、劇的な展開の末、全員が無事に帰る事が出来ました!!!
(味方が)生きてて良かった!!!
本当に良かった・・・。
PCである「リーユ」が感じた自身の無力さを、PLである私も痛感しました。
今度は仲間が倒れないように、私も彼女も成長しなければならない。
そう思えるラストバトルでしたね!

さていつも通り長くなったので後半へと分割します!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/05 21:59[web全体で公開]
😢 ありがとうさようなら【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは有名な童謡・唱歌から拝借させて頂いた。
ご近所のスーパーマーケットの話である。

近日、唐突に店仕舞いすることが分かった。
出来てから、およそ10年は経っただろうか?
最初の内は訪れるのに遠慮があったが、お野菜をはじめとした生鮮食料品が新鮮かつ安価で何時も助かっていた。
特に太くて大きなさつまいもや、お刺身、お寿司などが美味だった。
コロナ禍やこの所の様々な値上げで経営が厳しくなってしまったのだろうか。
10年前も既にお酒が買える年齢ではあったが、好きな銘柄が無かったな、などと思いつつ、値下げされていた旨い甘口のワインをありがたく買わせて頂いた。
その他にも食料品を色々と買い込み、溜まっていた2000円分以上のポイントも全部使った。

この店が閉店しても、系列が変わるだけでどうやら直ぐに別のスーパーには成るらしい。
だが、わたしは愛着のあったこの店のことを、少なくとも暫くは忘れないだろう。
ありがとう、さようなら。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/03/04 19:55[web全体で公開]
😶 ラーメン摂取すると
その日1日、とんでもなく精神面強化される…!
魚粉しょうゆラーメン、とかいう
香りがまず良すぎるっていう時点であれなんですよね。
アロマレベルにストレス軽減されるんですよね。
アロマ使ったことないけれど。
私は、嗅覚が良い方なので…アロマとか使うよりも
花を飾っとけば何とでもなるので……全て表示するその日1日、とんでもなく精神面強化される…!
魚粉しょうゆラーメン、とかいう
香りがまず良すぎるっていう時点であれなんですよね。
アロマレベルにストレス軽減されるんですよね。
アロマ使ったことないけれど。
私は、嗅覚が良い方なので…アロマとか使うよりも
花を飾っとけば何とでもなるので……
まぁ、カツオブシの香りと花の香りどっちがいいかと聞かれると悩むんですが。
私は前世で何らかの獣だったんで。きっと。
4割の確率でネコ科動物。鰹節もイカも好き。体はきっと魚介で出来ていた。
で、なんでしたっけ
ラーメンにお魚。いいですね。かおりがいい。
そして今回、なんと細麺。細麺すするのってテンション上がりませんか。
太麺は咀嚼する時にテンションが上がる。
きしめんの時は笑顔になる。覇王顔もにっこり。(*‘ω‘ *)
そして、背脂。
なるほど背徳。こってり魚。そんなものもあるのか。
人類は、炭水化物と砂糖と油を摂取すると
脳がめちゃくちゃ元気出すとかそんなことを聞いたので仕方ない。
…ラーメンに砂糖は入ってるの?わからない。味覚が鍛えられてないから。(’ω’)

そういうことで、ラーメン食べると仕事へのやる気がぶちあがり
書類がめっちゃ進んだという話をしようとして気付いたんですが
TRPGの話じゃ…ないじゃん……?
ラーメン食べさせて味方のテンションをぶちあげる支援系PCを作るとか…?
こう、屋台を引いて…ラッパみたいなのを吹いて……
いらすとや立ち絵で。
なんであのパッケージが脳内に浮かぶんだろう。
GMにお願いしてシーン登場時にチャルメラ鳴らすしかない。
運転:屋台のマッスルでもいい。お前がラーメンになるんだよォ!
それもうラーメンマンじゃん……?ラーメンマンを再現できるシステムといえば…
カオスフレアしか……なくないですか…?
いや、意外とその、SW世界にもラーメンマンが…剣も魔法も使いそうにない……
ラーメンマンの可能性を追求しにいってきます。さがさないでください。
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